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  • Re : PoF ou le manque de chose à faire!

    Bonjour,
    je pense vraiment l'inverse de toi ....PoF nous ouvre une toute nouvelle vision du jeu grace aux montures et maitrises .... voila de quoi me refaire découvrir tout le jeu sous un autre angle .Quelques heures de pure bonheur en perspective .
    Et ce n est qu'un début,des nouveautés sont surement a venir ,mais pas trop vite hein ? faut laisser le temps aux gens de découvrir ,sans courir, et profiter au mieux du jeu !!!

  • Re : Pourquoi avoir créé le Revenant ?

    C'est un revenant, faut juste attendre, il est parti faire une ballade puis il va revenir

  • [Suggestion]: Récolte minerai riche

    Cela serait bien que lorsque que l'on est en train de récolter du minerai sur une veine riche après 3 récoltes on est obligé de réappuyer sur la touche action afin de continuer à récolter.
    Je trouve se système bien inutile cela serait plus simple si la récolte continue jusqu’à l'épuisement de la veine.

    Qu'en pensez-vous ?

  • Re : Franchement !

    @Melwann.1587 a dit :
    Pas vu les derniers patch note de ce week end... faut arrêter la mauvaise fois Rahan, tu fatigues à force...

    j'ai une nouvelle pour toi, t'es aveugle.
    https://fr-forum.guildwars2.com/discussion/971/mise-a-jour-du-jeu-7-novembre-2017

    @wolferic.6103 a dit :
    Nous avons telechargé 67 fichiers et je ne sais pas ce qu'il y avait dans ces fichiers était ce une correction de bug ? un ajout ? rien nous ne savons jamais rien des rajouts fait lors des petites mises a jours continuelles et je sais encore lire les patchs notes et annonces de mise a jour cela fait 5 ans que je suis sur le jeu donc merci pour tes reflexions mais s'il te plait gardes les pour toi car tu pollues plus le forum qu'autre chose.

    Faut croire que non, tu ne sais pas lire. Regarde le lien ci-dessus. 5 ans sur le jeux, mais t'as pas l'air très informés sur son actu.
    Sinon :
    https://fr-forum.guildwars2.com/
    partie dernier article d'anet "Re : Mise à jour du jeu - 7 novembre 2017" (avant même la liste des différents forum). Si tu lisais les patch note, pas besoin de te dire que les petites maj (correctif) sont mise à la suite des patch plus gros.
    Ensuite ce lien te sera peut être utile : https://fr-forum.guildwars2.com/categories/notes-et-mises-à-jour-du-jeu
    bon rattrapage de patch note.

    Pour les autres point rien à redire par rapport à ce que sadry a dit.

    @wolferic.6103 a dit :
    [...] jouer = detente et non prise de tete

    ça marche aussi pour un forum. Ce que t'as pas l'air de savoir.

    donc comme tu le dit si bien toi même :

    @wolferic.6103 a dit :
    merci pour tes reflexions mais s'il te plait gardes les pour toi car tu pollues plus le forum qu'autre chose.

  • PVP saison 8 message à Anet

    Bonjour,
    Etant un fidèle joueur de Gw , grâce à vous j’ai eu le plaisir de me passionner pour le jeu vidéo … merci
    je souhaiterais ici exprimer mon sentiment personnel, qui je le pense (j'ose l'espérer ...) n’est pas exclusif …
    Je présente mon profil de joueur :

    • exclusivement pvp
    • joueur casual
    • j’ai 50 ans
      Je constate que comme toutes les saisons de pvp, rien ne change …
      je résume ..
      si t’es dans la bonne team, même si tu joues avec tes pieds tu gagnes
      si t’es dans la mauvaise team même si tu joues comme un dieu tu perds
      attendu que seule la victoire compte (pour le classement bien sûr …), malgré que cela fait 3 saisons que vous avez mis en place le système de bonus qui je dois le dire me laisse songeur … (en dps j’ai 5 stats sur 6 de mon équipe en perdant et je perd plus de points que je n’en perd si je n’ai aucune statts et que (j’ironise mais …)je reste afk au close (les statts .. je constate que seul le premier des statts est pris en compte … grave erreur …. style le premier à 300 k de dps tu as 299999 k tu es considéré comme celui qui à 0 k …)
      idem pour les victoires , si je joue contre des gens mieux classés que moi (à votre classement) je gagne moins de points que contre des gens de mon niveau, voir en dessous …
      j’ai toujours acheté toutes les extensions depuis GW1, là vous me proposez POF, j’avais envie de prendre le pack ultimate (comme toujours, j’avoue qu’à mon âge j’ai une certaine assise financière qui me permettrais de dépenser beaucoup plus …)Je n'ai finalement pas acheté l'extension !
      1) je souhaite pouvoir jouer à 5 en arènes classées
      2) je souhaite que le match making soit amélioré (j’imagine que ce n’est pas simple et j’en suis conscient .. mais là c’est vraiment pourri !), par exemple si j’ai 5000 victoires en pvp j’ose espérer ne pas me retrouver avec un free to play … (ça ne veut pas dire qu’un free to play n’est pas meilleur que moi ! c’est juste que je ne vois pas l’intérêt pour moi de payer le jeu si je me retrouve avec un joueur qui n’a pas payé et me pourrit ma partie …)
      3) je souhaite que toutes partie de pvp classées ne permette pas de rentrer si pas 5 classes différentes (possibilités de reroll en début de partie)
      4) je souhaite qu Anet prenne la peine de s’occuper de la communauté francophone (style en cas de panne je souhaite pas aller sur twitter, tinder ou autres pour savoir qu’il y a une panne c’est sur le forum FR que je souhaite avoir une explication !
      4 Bis) je souhaite que les joueurs afk (je parle ici des joueurs qui s’arrêtent au premier team fight perdu) soient éjectés du jeu .. enfin j’exagère un peu mais bon puissent être signalés, identifiés et écartés des parties normales, on a qu’à les faire jouer ensemble … dans une autre file … idem pour le personnes qui insultent (j’ai quand même un joueur qui m’a dit qu’il souhaitais que je meurs du cancer parce qu’on avait perdu une partie de 50 pts, ça laisse songeur …)
      5)je souhaite que votre support client soit amélioré (c’est vraiment déplorable j’ai contacté 3-4 fois le support, … j’avais l’impression de parler en chinois avec la personne qui m’a répondu … petit aparté … —> je me rappelles un problème 1er jour de la saison pvp , la réponse 5 jours après … c’était trop tard ma saison avait été gâchée …
      5) je souhaite gagner autre chose que vos lamas de papillon comme récompense, style des trucs que de pvp et qui ne peuvent que se gagner et pas s’acheter
      6)si j’achète un item qui ne fonctionne pas, le minimum est de me le rembourser et de le supprimer des achats pour les autres joueurs (recycleur d’éclats de gloire, 23 tickets de tournois )
      7) je souhaite gagner plus de points pour une victoire 500 à 20 que 500 à 498
      8) les fameux dix matchs de classement ne reflètent pas la valeur des joueurs, je souhaite que cela passe à 30 matchs minimum

    Merci de m’avoir lu (en espérant que quelqu’un de chez Anet lira ce message { le directeur financier par exemple … })
    PS : je suis conscient également que vous faites beaucoup d’efforts pour le développement de votre jeu mais de loin pas suffisant pour mon profil de joueur(après si le pvp ne vous intéresse pas il suffit de me le dire et je chercherai un autre jeu !)
    PS1: depuis POF, je constate des pannes récurrentes sur le jeu en pvp, c'est à mon avis inacceptable et je ne regrette pas de ne pas avoir acheté l'extension (et ce n'est pas le fait que 2 classes de la nouvelle extension (nécro, guerrier) roulent sur tout le monde qui va me faire changer d'avis, comme HOT d'ailleurs ou le rôdeur avec ses pets était totalement useless, on va bien trouver des builds free qui peuvent contrer vos builds [si je fais le calcul de ce que j'ai déjà dépensé sur GW2 c'est vous qui êtes perdant et pas moi])

    pour résumer, les points 1,2 et 4 bis sont à améliorer en priorité

    merci à vous d'avoir pris la peine de m'avoir lu et j'attends avec plaisir de voir ce qu'en pensent les autres joueurs

  • Pourquoi jouer Meta? Qu'est-ce que la Meta?

    Bonjour !

    On va parler d'un sujet qui fâche pour certains : La META
    Mais qu'est-ce que c'est donc que cette injure, cette ineptie, cette chose qui t'oblige à jouer d'une certaine manière et pas comme tu l'entends?
    Je précise que je ne vais parler que de la méta PvE, mais qu'une méta existe aussi en PvP, et qu'une autre existe aussi en McM.
    Bref, au moins une méta par type de contenu sur GW2.

    La "meta" se sont des builds optimisés par les joueurs de part leur expérience de jeu et construite en général sur les contenus les plus exigeants du jeu.
    Ces builds, utilisés au sein d'un groupe, entrent en synergie et permettent de tirer tout le potentiel d'un groupe, chaque joueur/classe apportant les meilleurs atouts de sa classe au groupe.
    Au final, pour moi, jouer "méta" c'est comprendre comment le jeu fonctionne... tout simplement.
    Certains ne voient cela que comme une manière de "rusher" le jeu. Mais il n'en est rien :
    Jouer méta, c'est le fait de voir chacun faire les actions nécessaires/vitales pour le groupe au bon moment!
    C'est le fait de vouloir sans cesse s'améliorer et de mettre en pratique votre expérience et vos connaissances des mécaniques que vous avez appris lors de vos sessions de jeu.

    Exemples de personnes qui passent totalement à coté du potentiel de leur classe :

    • Un envouteur spé chrono qui ne met pas de célérité et d'euphorie alors que c'est la seule classe a pouvoir en générer de manière permanente pour 5 personnes...
    • Un guerrier spé berserker qui ne donne aucunes charges de pouvoir à son groupe (bien qu'il y ait un build dps qui fonctionne très bien, si c'est le seul war de son groupe... c'est nul.)
      (Edit : ce n'est plus vrai pour le guerrier suite à un patch d'équilibrage, maintenant c'est le druide qui stack la might ;) c'est aussi ca la méta, elle évolue en fonction des modifications apportées aux classes/builds par anet)

    Je tiens aussi à ajouter aussi un petit point, à propos du dps, des dpsmeter et de leur utilisation.
    La guilde Quantify [qT] offre un benchmark dps des classes méta.
    Certes, pour progresser, il est conseillé de s’entraîner pour être le plus proche possible de leurs dégâts sur le golem d'entrainement.
    Cela vous montrera que vous avez bien compris comment votre classe fonctionne.
    Mais, il faut aussi lire les commentaires qu'ils ajoutent sur les classes.

    Un bon exemple est le Tissesort joué bâton. Sur le papier, il a un bien meilleur dps que le cataclyste.
    Mais il perd le fait de stacker la vulné, il perd du CC, le trait du Tissesort qui profite du fait que les mobs soient sous "Faiblesse" ne fonctionne pas pour les ailes 1 et 3 de raid, et tu perds la protection et la stabilité des surcharges ce qui fait que tu es plus fragile et que tu te fais plus facilement interrompre tes rotations.
    Ils le disent eux même : "The result of this is that Weaver is not that great in an actual raid and is quite lackluster compared to Tempest with the exception of a few bosses."
    Traduction : "Le résultat de tout ça c'est que le Tissesort n'est pas si bien que ça dans les raid actuels et est même plutôt médiocre comparé au cataclyste à l'exception de quelques boss."
    Source : https://qtfy.eu/guildwars/elementalist/staff-weaver/

    Enfin, il est important de ne pas avoir les yeux rivés sur son dps sans cesse.
    Les chiffres des benchmarks sont inateignable en situation réelle, et il faut aussi checker pour voir si les buffs sont correctement distribués à tout le groupe :)

    Les builds méta sont consultables sur les sites suivants :
    https://qtfy.eu/guildwars/builds/
    https://snowcrows.com/

    Je vous propose de lire aussi le post suivant qui explique très brièvement quels sont les rôles clés d'un groupe, mais contrairement aux 2 premiers liens, là c'est en français :
    https://fr-forum.guildwars2.com/discussion/499/classes-roles-en-fractales-et-raid

    Je me permet de citer quelques personnes qui ont donné leurs avis, que je partage, sur différents sujets du forum au sujet de la méta.

    @Zhaid Zhem.6508 a dit :
    Jouer meta c'est pas c/c un build sans en comprendre les subtilités ni même l'utilité; c'est surtout comprendre ce que ta classe propose de bon ou de mieux qu'une autre, donc ce qu'on attend de toi (DPS, support, buff, célérité, etc) et aller dans ce sens.
    Pour la plupart les builds de qt sont obvious, pas besoin d'attendre un coucou de leur part pour comprendre qu'une arme tape plus fort qu'une autre ou qu'une branche est complètement pétée par rapport à une autre. Il n’empêche qu'ils ont été monté sur les golems mais aussi sur leur expérience de jeu, leurs compos à eux, leur complicité, leur envie de complémentarité, ... que tu ne retrouves pas forcément ailleurs (en PU)
    Les différences avec ton expérience vont se jouer sur les cachets, genre cachets d'exactitude que je mets partout parce que je me promène pas avec un rodeur et un guerrier bannière tout le temps, ou cachet d'explosion où faut le savoir que ça augmente les stats mais pas les dégats véritables, etc. Ou bien encore sur des branches où il n'y a qu'en face d'un golem, ou sur différents pattern/situations, ou qu'en présence d'un envouteur ou que sais-je, que tu peux noter la différence ; je pense au gardien où tu peux jouer zèle/charisme ou zèle/vertus ou charisme/vertu, je pense à l'elem où tu peux préférer dague/corr dague/focus baton, fresh air ou carreau.

    Ca va dépendre de ton aisance avec la rotation de skill, le build qui te propose un placement plus facile, plus de chance de faire des dégâts constants s'il n'y a pas la "compo parfaite" C'est pas grave si tu fais 27k au lieu de 31k, que t'arrives pas à cast la déchirure temporelle pile au bon moment, que t'as des runes force plutôt que Erudit, du moment que tu comprends ton rôle et que tu tends à t'améliorer et que tu t'adaptes rapidement à ce que ton groupe manque. . . mais dans tout les cas : jouer perso, avec 3k d'armure 27k de pv, ne jamais lire les patchnotes, jouer un ingé heal parce que tu trouves ça rigolo l'effet blanc autour d'une zone alors qu'on a bien précisé un alté ou un druide, et j'en passe, c'est non, et c'est définitif.
    Ca va aussi dans l'autre sens, c/c le build de qt mais pas vouloir mettre un dispel de groupe, un renvoi de projectile parce que "C'est pas meta mdr" (cf: comme sur le site, pas par rapport à l'instance ou l'ennemi hein) alors que manifestement ton groupe mange le sol ...ouais, voilà...il y a un juste milieu.

    On a le droit d'essayer des trucs, mais on a aussi le droit de montrer aux joueurs que la barre bleu elle est pas là pour faire jolie, que mettre de la vita/robu ça sert à rien si tu tombes pas les ennemis et que tu laisses mourir tes coéquipier, que partager 25 pouvoirs, fureur, euphorie ou des bannières c'est peut-être plus intéressant que de gagner 5% de critique perso, on a le droit de ne pas vouloir passer 1 heure sur un boss juste pour les lubies d'un joueur.

    Source : https://fr-forum.guildwars2.com/discussion/569/buildotheque-toutes-professions-sans-meta

    @Basilord.3185 a dit :
    Ce n'est pas une question d'ouverture d'esprit, c'est simplement que les différents contenus ne sont pas adaptés à tous les builds et toutes les façons de jouer.

    Source : https://fr-forum.guildwars2.com/discussion/569/buildotheque-toutes-professions-sans-meta

    @Taybo.8439 a dit :
    La meta existe pour une bonne raison, même en monde ouvert, pour les builds dps, c'est la façons la plus rapide de tuer un/des mobs (idem pour les boss d'instance), si tu manques de survie, passes un ou deux bijoux en stat tanky ou adapte quelque trait
    Bien sur,certaine classe profite de la synergie de groupe ect,mais vous voyez l'idée
    Si tu part de la base que,en elem tu te fait OS de 3fois ta barre de pv,te faire OS de seulement 2fois ta barre de vie ne va pas changer grand chose (entre un berzerk et un maraudeur par exemple,les claques a +20k t'os toujours)
    Bref,il y a plein de façons de trouver des petits arrangements pour chaque classe,j'ai beaucoup parler du voleur car c'est mon main,mais il y a aussi un topic d'un sniper perma célé par exemple,quelqu'un qui ne joue pas du tout meta,mais connait ça classe et joue fun si il a envie
    Juste suivre les builds meta sans les comprendre ne sert pas vraiment a grand chose
    (et de connaitre les possibilité de sa classe,savoir que si tu utilise pas un truc meta tu vas pas être un boulet pour autant)

    Source : https://fr-forum.guildwars2.com/discussion/569/buildotheque-toutes-professions-sans-meta

  • l'histoire des spé d'élites

    je fais ce topic car je n'en ai pas trouver d'autre a ce sujet pour discuter avec vous de l'origine des nouvelles spé d'élite car leurs histoires sont beaucoup plus travaillées que les anciennes qui sont sorties d'un chapeau littéralement. donc je vais résumer ici les histoires que j'ai pu récolter dessus et pourquoi pas lancer des spéculation car certaine spé ont une histoire pour le moins mystérieuse ! =)

    brise-sort
    d'ancien lancier du soleil qui ont briser leur lance après que joko ai proclamé criminel tout ceux qui en possédai. avec l'acier de leur leur ancienne armes ils ont confectionner des dague. leur entrainement à la méditation leur permet de s'attaquer à l'étoffe même de la magie, ils se proclame eux même chasseur de sorcier leur but étant de tuer tout les sorcier qui servent joko.

    incendiaire (quel nom inapproprié...)
    des gardiens du savoir. après que joko ai conquis élona il a entrepris de réécrire l'histoire à sa convenance. les incendiaire ont juré de protéger la mémoire et les écrit de leur peuple et se servent de ces même écrit pour anéantir leurs ennemis, étant fidèle à leur credo : la connaissance c'est le pouvoir. leur but est de rassembler un maximum de connaissance, ce sont des explorateur et des érudit (ils s'entendraient à merveille avec le prieuré :p)

    renégat
    des revenant faisant appelle à la légendaire de kalla lamebrulante la renégate charr qui libéra son peuple de la légion de la flamme et émancipa les femelles charr pour leur permettre d'avoir des postes équivalent à ceux des hommes (avant ça les femelles était cantonnées à des taches ménagère ou utilitaire) cette légende n'a pas spécialement de rapport avec élona mais ont peu facilement imaginer l’intérêt d'invoquer une légende spécialisé dans la rébellion dans une dictature imposé par joko.

    sniper
    les voleur éloniens se sont progressivement mis a éviter le combat au corps à corps dans les étendu désertique car, d'après la pnj sniper, effectuer un larcin sur une hydre est le meilleur moyen d'être son prochain repas. ne pouvant prendre le risque de voler des cibles de ce genre ils se sont spécialisé dans le vol d'une toute autre nature : le vol de l'âme. ils sont capable de maudire une cible et de lui arracher un bout de son âme pour s'en servir ensuite.

    animorphe
    cette spé aurait était créée par une rôdeuse qui s'était mis en tête de traverser le désert parce que c'est fun de se lancer des défi. elle était sur le point de crever de soif quand son corbeau à soudainement fusionné avec elle ce qui lui aurait permis d'avoir assez de forcer pour terminer son périple. elle aurait ensuite enseigner cette technique aux autre rôdeur et le nom de cette rôdeuse a été perdu.

    holographiste
    un ingénieur qui utilise les cristaux zéphirite pour alimenté un appareil appelé l'holoforge. ce serai une spécialité d'élona (les zéphirite étant originaire d'élona) il n'y a pas grand chose a dire sur eux si ne n'est qu'ils utilisent leur création de lumière pour améliorer la vie des gens au quotidien (de quelle manière ? je n'en sais rien c'est le pnj qui le dit ^^)

    tisse-sort
    alors probablement mon histoire préféré ! il y a bien longtemps un élémentaliste parcouru élona et gagna la confiance des djin qui lui enseignèrent quelque petites choses sur eux, notamment que les djin sont obligé de séparer leur concentration pour maintenir leur forme physique et manipuler leur élément. cet élémentaliste n'étant pas lui même un djin, utiliser sa concentration pour maintenir sa forme physique était parfaitement inutile mais il trouva une autre application a cette technique : manipuler 2 élément en même temps et les lier entre eux ce qui créa le tissage de sort. cet élémentaliste s'appelai... maitre Sousuke =)

    mirage
    une spécialité élonienne, les mirage sont des nomades qui ont étudier les technique de voleur pour peaufiner leur art. ils se servent de leur environnement désertique propice au hallucination pour amplifier leur illusion. pas grand chose à dire d'eux sinon qu'ils ne font pas d'esquive comme les autre classe car faire une esquive dans le desert vous mettra du sable partout ^^

    fléau
    alors une des histoire les plus bizarre qui soit... les fléau serait à l'origine des disciple de palawa (lui étant le premier) et qui ont décider de renier sa vision de la nécromancie car elle allai à l'encontre de leur engagement de nécromant. sauf que palawa ressemble plus à un nécro spécialiste de la réanimation qu'à un guide des âmes comme se revendique les fléaux. donc je comprends pas exactement de lien qu'il y a entre les 2. sinon peut être que les fléau se sont servi de l'enseignement de palawa pour créer une magie capable de contrer la sienne (ça me semble plus logique)

    donc voila si vous avez des truc à ajouter ou des interrogation à soulever je suis preneur. personnellement je m'intéroge sur l'identité de cette fameuse rôdeuse qui a créer les animorphe ça pourrait être une rôdeuse de GW1 ou pas.

  • Re : Nouvelles Montures

    C'est devenu tellement facile et habituel de payer que les gens ne se posent même plus de question. Ils alignent.
    En effet, ce genre de pratique se banalisent, ça devient normal. La preuve en est qu'à peine tu l'ouvres, et on te tombe dessus à coup de "c'est que des skins", "t'as qu'à farmer", "t'en veux pas, t'achètes pas".
    Encore que là, les prix sont à ce point exorbitants et associés à cet infâme système de RNG, que ça gronde quand même un minimum.

    "Quand on pense qu'il suffirait que les gens arrêtent d'acheter pour que ça ne se vende plus", disait Coluche. 40 ans plus tard, rien n'a changé.

    Ce que je trouve vraiment effarant, c'est d'avoir produit une trentaine de skin - et il faut bien l'admettre, certains sont plutôt sympas - mais que pas UN SEUL ne puisse être obtenu juste...... je sais pas, en jouant ? (sauf erreur, peut être dans les nouvelles récompenses d'event, mais allez savoir, j'ai un gros doute).
    Un petit succès, une collection, bref... une idée pour relancer l'intérêt des maps de PoF par exemple !

    Mais non, la vérité c'est qu'on nous considère moins comme des joueurs que des vaches à lait. A raison, il faut croire.

  • Nouvelles Montures

    Nouvelles montures, 30 nouvelles montures (aléatoire biensûr)= 9600 gemmes soit 120€ ou 10 montures aléatoires* = 3400 gemmes soit 45€ environ???? Nous sommes loin de la philosophie de GW de base (jeu gratuit), c'est juste inadmissible mais qu'est-ce qui vous est passé par la tête? Quelle direction prenez vous? Quelle est votre nouvelle fenêtre commerciale. C'est clairement du foutage de gueule, des tarif qui ne mettent pas tous les joueurs sur le même pied d'égalité mais optimise les comptes des gens qui ont des moyen face à ceux qui en ont moins et pourtant fidèles qui veulent ce qu'il y a de mieux et de beau dans GW. Que cela coute un peut ok mais là c'est n'importe quoi. Franchement le chemin que vous prenez mes chers amis est tout simplement incorrect, savez vous ce que ces sommes représentent pour des gamers qui viennent de se saigner pour acheter l'extension Path of fire?

  • Re : Retours sur les objets de la boutique

    Nom de l'objet : Licence d'adoption de monture.
    Acheté ? (Oui/Non) : Alors là jamais de la vie!!!
    Les aspects de cet objet que vous aimez : Certaines montures sont sympa ce qui accentue mon dégoût...
    Les aspects de cet objet que vous n'aimez pas : Avoir osez mettre un aspect aléatoire sur un achat via les gemmes, là vous touchez le fond, c'est juste inadmissible!!!!
    Suggestions pour cet objet : Proposez l'achat à l'unité mais sur la monture désirée, supprimez cette objet et remboursé les gens qui ont déboursé 9600 gemmes pour avoir la chance de découvrir la monture qu'il désirait.

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