PoF : revenus trimestriels de Guild Wars 2 - Page 4 — Forums Guild Wars 2

PoF : revenus trimestriels de Guild Wars 2

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Réponses

  • wolferic.6103wolferic.6103 Member ✭✭✭

    Bsr a tous,

    Il faut dire que GW2 est quand meme un jeu qui offre beaucoup de choses peut etre pas tout du meme niveau, mais au niveau pve il n y a pas trop de chose a redire , on a une histoire vivante bien concue, des montures originales, des paysages magnifiques et un gameplay assez simple donc ca aide a faire le succes d'un titre, c'est pourquoi il y a encore bcp d'anciens sur le jeu et on a aussi une bonne communaute avec de l'entraide et cela n'est pas negligeable pour les nouveaux joueurs.

    Ce qui fache c'est le manque d'equilibre en pvp et mcm mais ce n'est pas vraiment ca qui rapporte a Anet .

    Bon jeu a tous

    Taimi : je reviens, il faut que j'aille apprendre les bonnes manières a un dolyak !

  • enorance.7894enorance.7894 Member ✭✭✭
    Dernière modification : novembre 11, 2018

    Rajoutons à cela qu'en terme de MMO, Gw2 est quand même très bien classé, non ?
    Les autres MMO sont plus "classiques" (type farm sur le long terme)

    "- Troll garder bâteaux. Mais pas bois pour cloture. Alors troll prendre bois bâteaux. Et bâteaux garder bâteaux. "

  • Mizuira.8245Mizuira.8245 Member ✭✭✭
    Dernière modification : novembre 11, 2018

    @Isi.8945 a dit :
    Pas faute de l'avoir dit :tongue:

    Maintenant je m'auto-nuance. Il faut prendre l'aspect qu'il y a eu la "hype" scaraboule et qu'à chaque sortie de skin (à 2k gemmes), il y a eu un franc succès je pense. Je pense que c'est ce qui explique la légère remontée.

    J'aurais surtout dis les packs de monture, genre Halloween ou autre à 1600 gemmes. Ou les skin box aléatoire. Les skins à 2k gemmes c'est vraiment pas ceux qu'on croise le plus souvent je trouve.

    @enorance.7894 a dit :
    Rajoutons à cela qu'en terme de MMO, Gw2 est quand même très bien classé, non ?
    Les autres MMO sont plus "classiques" (type farm sur le long terme)

    GW2 propose autant de farm que bien d'autres mais avec plus de finesse qu'un raid avec reset. La différence c'est qu'Anet a réussi à attacher les joueurs à l'univers du jeu (grandement aidé par GW1 et son lore bien ficelé) et surtout que le jeu est beaucoup moins prise de tête.

    Pas trop de notion de timer/reset des instances en général, stuff assez accessible, niveau max qui ne bouge pas... Ça aide à garder une base de joueur où dans les autres titres t'es vite largué si tu arrêtes de jouer 6 mois.

  • Isi.8945Isi.8945 Member ✭✭✭
    Dernière modification : novembre 11, 2018

    @Mizuira.8245 a dit :

    @Isi.8945 a dit :
    Pas faute de l'avoir dit :tongue:

    Maintenant je m'auto-nuance. Il faut prendre l'aspect qu'il y a eu la "hype" scaraboule et qu'à chaque sortie de skin (à 2k gemmes), il y a eu un franc succès je pense. Je pense que c'est ce qui explique la légère remontée.

    J'aurais surtout dis les packs de monture, genre Halloween ou autre à 1600 gemmes. Ou les skin box aléatoire. Les skins à 2k gemmes c'est vraiment pas ceux qu'on croise le plus souvent je trouve.

    Je n'ai pas été clair je pense. Les skins scaraboule ajoutent du contenu en plus de ce qui marche déjà . Les 2k gemmes (même si c'est 1,6k à la sortie c'est vrai) ne s'appliquaient qu'au scaraboule dans mon commentaire, pas à toutes les montures.

    Ce que je voulais dire, c'est que ce qui existe déjà (boutique classique + boutique skin des 5 montures de PoF) est naturellement en diminution. Mais en proposant les scaraboules, ça a ajouté une offre supplémentaire. "Logiquement", pour moi, le prochain trimestre devrait descendre (même si avec Halloween/Hivernel, je prendrais des précautions sur ce point) pour suivre la pente descendante "classique".

  • @zinzin.3105 a dit :
    je serais curieux de voir ce que ça donnera dans 3 mois suite au lancement de Lost Ark récemment (vis à vis des licences kr)
    Quand à GW2, j'ai un doute que ça se maintiens à l'avenir vu que l'hypothétique 3eme extension n'arrivera pas avant 2 ans... Qui plus est de bonne probabilité que Lost Ark est une sortie inter courant/fin 2019.

    Malgré leurs annonces de BnS2 et Aion2 sur mobile sans puir un peu pour NCSoft dans l'avenir immédiats

    L’extension 3 n’est pas encore annoncée mais rien ne dit qu’ils ne travaillent pas déjà dessus. Le jeu est stable depuis des années et apparemment ça n’en va pas changer et ça n’en changera pas. Encore une fois le jeu n’est pas laissé à l’abandon vu qu’ils vont enchaîner avec la S5, donc le contenu sera là et les joueurs aussi.

    Nous ne sommes pas dans une optique où le développement du jeu s’arrête donc il n’y a aucune raison pour que leur chiffre d’affaire baisse.

  • enorance.7894enorance.7894 Member ✭✭✭

    @Mizuira.8245 a dit :
    GW2 propose autant de farm que bien d'autres mais avec plus de finesse qu'un raid avec reset. La différence c'est qu'Anet a réussi à attacher les joueurs à l'univers du jeu (grandement aidé par GW1 et son lore bien ficelé) et surtout que le jeu est beaucoup moins prise de tête.

    Justement, ça peut paraître un argument simplet, mais je trouve que c'est justement cette différence qui le rend plus appréciable que les autres MMO : tu peux faire une pause d'un siècle, tu n'auras que l'histoire vivante de retard et quelques autres notions.
    Du côté du farm, certes, il y en aura toujours, mais déjà qu'il existe de très nombreux et différents moyens d'y parvenir (alors que d'autres MMO peuvent se contenter de "farm x fois ce mob la jusqu'à drop ton item".)
    De plus, dans Gw2, il n'y a pas cet aspect d'aléatoire présent dans beaucoup de jeux, (je parle plutôt dans l'optique d'upgrade d'équipements, ou de valorisations).

    Pas trop de notion de timer/reset des instances en général, stuff assez accessible, niveau max qui ne bouge pas... Ça aide à garder une base de joueur où dans les autres titres t'es vite largué si tu arrêtes de jouer 6 mois.

    Du coup, ta dernière phrase montre que c'est un poids indéniable dans les MMO, ce que n'a pas les autres. C'est d'ailleurs ce qui le rend suffisamment appréciable pour que les gens viennent y jouer, ce qui pourrait en parti expliquer que les revenus ne baissent pas drastiquement.

    Après, de mon avis personnel, les gens venant jouer aux MMORPG ont l'air moins nombreux qu'auparavant (2005-2015 ?). J'avoue avoir la flemme d'infirmer/confirmer ça avec une source :p

    "- Troll garder bâteaux. Mais pas bois pour cloture. Alors troll prendre bois bâteaux. Et bâteaux garder bâteaux. "

  • orion.8457orion.8457 Member ✭✭
    Dernière modification : novembre 13, 2018

    @Mizuira.8245 a dit :
    C'est plutôt un phénomène de maps vides.

    Des maps vides? j'ai l'impression que je ne joue pas au même jeu. A chaque fois que je fais un event (n'importe quelle carte: les nouvelles et les anciennes) il y a du monde. Parfois, j'ai juste l'impression que je suis seule sur la carte car elles son notamment vastes et quand je demande par exemple de l'aide pour une cible de prime 20 personnes débarquent. Le pve est toujours un succès en tout cas.

  • Non il faut pas craquer non plus. Tout dépend des maps en question. Personnellement je me suis lancé il y a pas longtemps dans l’obtention d'aurora et je peux te dire que j'ai galéré (au-delà du fait que des events importants soient bugs) pour trouver des personnes.
    A l"heure où j'écris ses lignes, beaucoup de maps sont désertées. Notamment celles demandant beaucoup de monde pour un profit moindre.

  • orion.8457orion.8457 Member ✭✭
    Dernière modification : novembre 13, 2018

    En tout cas, de mon côté pour les events et meta events, je ne suis jamais isolé...du monde il y en a...

  • @Gaunt.9364 a dit :
    Non il faut pas craquer non plus. Tout dépend des maps en question. Personnellement je me suis lancé il y a pas longtemps dans l’obtention d'aurora et je peux te dire que j'ai galéré (au-delà du fait que des events importants soient bugs) pour trouver des personnes.
    A l"heure où j'écris ses lignes, beaucoup de maps sont désertées. Notamment celles demandant beaucoup de monde pour un profit moindre.

    Personnellement j'ai toujours du monde pour tout sauf entre 4h et 6h du matin.

  • Galaxiaspace.7895Galaxiaspace.7895 Member ✭✭✭✭

    C'est la fin de l'état de grâce pour GW2 après l'extension, on retombe sur des niveaux de l'après-HoT. Alors, j'avoue qu'en voyant ça, je me demande si la stratégie de partir sur une saison 5 sans extension avant n'est pas légèrement risquée. On a une rentrée d'argent qui se fait uniquement sur le cashshop avec du marketing bien plus limité donc moins de possibilité de séduire au-delà de la communauté déjà installée sur GW2. Alors, vont-ils faire une nouvelle monture avec skins en vente pour inverser la pente, est-ce qu'il n'y a pas un risque de lassitude à ce niveau là ? Est-ce qu'une nouvelle feature pourrait faire aussi bien que les montures sans la pub d'une extension derrière ? Réponse dans l'année 2019.

    Source

  • Kalythsu.8350Kalythsu.8350 Member ✭✭✭

    Nous verrons bien, ça va GW2 n'est pas dernier mais avant-dernier ^^' juste devant Aion (ça fait peur :( ) j'ose espérer donc que leur stratégie va marcher.... car comme dit très risqué s'ils se loupent ils se tirent une balle dans le pied ^^'

    Bisousmack de moi ! Xoxo

  • Sakiko.5432Sakiko.5432 Member ✭✭✭✭

    @Kalythsu.8350 a dit :
    Nous verrons bien, ça va GW2 n'est pas dernier mais avant-dernier ^^' juste devant Aion (ça fait peur :( ) j'ose espérer donc que leur stratégie va marcher.... car comme dit très risqué s'ils se loupent ils se tirent une balle dans le pied ^^'

    Cette stratégie ils l'ont déjà tenté au début du jeu ^^ et ils se sont tellement crashés qu'ils ont sortis une extension en urgence.

  • Galaxiaspace.7895Galaxiaspace.7895 Member ✭✭✭✭

    D'après Ben Phongluangtam, Anet va faire une annonce "extremely awesome" pour le McM dans la semaine, mais qui ne concerne pas le système d'alliance. Alors, si par exemple ils décident d'y mettre les montures, ça ouvrira le cashshop à un plus large public, ce qui fera d'autant plus de recettes. Bon après, si ils mettent les montures en McM, il n'y a plus de McM.

  • Isi.8945Isi.8945 Member ✭✭✭

    C'est au final pas si étonnant que ça. Le trimestre précédent est pour moi tronqué par le fait qu'il y a eu l'ajout du scaraboule, source à nouveau skin à avoir. Là où pour les autres, on a rapidement fait le tour au bout d'un an. ça ne me surprend pas qu'on revienne +/- aux revenus de la S3. La vraie question c'est surtout de savoir jusqu'à combien ça peut descendre sans extension, en fait.

  • Cela dependras des features et de ce qu'elles permettront comme gain au cash shop. Nouvelles catégories d'armes ? Aura cosmétique ? Nouvelles montures ? Ca commence a devenir limité en choix de nouvelles features a skin ^^

  • Il faut peut-être voir plus large que simplement se contenter du bilan financier.
    Même si les revenus baissent (parce que moins de ventes), ils peuvent rester suffisant pour faire tourner le studio. Développer un épisode d'HV coute sûrement moins de ressources que de faire une extension et donc demande moins de revenus....

    A notre niveau, nous n'avons aucune vision d'ensemble sur les projets d'Arenanet à long terme.

    La seule chose de sûre est : la saison 5 suivra la saison 4. La saison 5 apportera un contenu qui pourrait être comparable à une extension.
    Ensuite, on ne sait pas........................................ Extension ? Nouveau jeu ? GW3 ? abandon du studio ? Toutes ces réponses ?
    La décision d'enchainer 2 saisons n'a sûrement pas été décidé entre 2 cafés en mode pépouse au coin d'une porte. Les gens qui travaillent à Arenanet (même s'ils semblent avoir une logique bizarre) ne sont pas des débiles profond. Ils ont sûrement décidé d'enchainer 2 saisons d'HV pour une raison. Peut-être temporiser le temps d'avancer une bonne extension sans être dans l'urgence, tester de nouveaux outils pour faciliter le développement (et donc consommer moins de ressources) ou tout simplement se mettre en ordre de marche pour un tout autre projet. Seul l'avenir nous le dira.

    Cependant il faut relativiser, GW2 reste un MMO (un genre en perte de vitesse depuis plusieurs années) sur PC (un support qui touche un public moins large que le jeu mobile par exemple) et qui ne se repose pas sur une marque forte (type Square Enix avec tous les dérivés FF qui aide pas mal à faire connaitre FF14).
    Ça fait quand même pas mal d’inconvénients qui n'aident pas à attirer le maximum de joueurs ^^

  • Galaxiaspace.7895Galaxiaspace.7895 Member ✭✭✭✭

    @lulith.3145 a dit :
    La décision d'enchainer 2 saisons n'a sûrement pas été décidé entre 2 cafés en mode pépouse au coin d'une porte. Les gens qui travaillent à Arenanet (même s'ils semblent avoir une logique bizarre) ne sont pas des débiles profond.

    Prendre un risque n'est pas forcément signe de stupidité. Si on sait qu'ils ne feront pas d'extension après la saison 4, cela veut dire que leurs revenus sur les deux prochaines années minimum vont se résumer au cashshop, à priori, c'est un fait. C'est ça qui semble audacieux, parce que la dernière fois qu'ils ont reposé sur ce modèle c'était jusqu'en 2014, lorsque les revenus de GW2 tournaient autour des 20 milliards / trimestre et qu'on a tout de même eu un énorme rétropédalage sur le modèle économique, suivi d'une première extension. C'était certainement sous la pression de NCsoft, puisque faire tourner un studio ne se résume pas aux salaires et au coût des serveurs, mais aussi aux bénéfices de l'éditeur.
    Au delà de se demander quels projets ont-ils derrière la tête, qu'ils nous feront découvrir après la saison 5, il y a aussi la question de savoir de quoi vont-ils subsister jusque là. Si il n'y a pas de publicité du jeu, on va rester dans le cadre de la communauté actuelle dont il va falloir maintenir la fidélité. Même si les mises à jour seront dignes d'extensions (mais je me méfie des effets d'annonces de la part d'Anet), je pense que le succès économique de PoF repose beaucoup sur les montures et les skins au cashshop. Maintenant, la question est de savoir s'ils vont pouvoir maintenir la distance en créant de nouvelles bestioles et en vendant des skins, si à long terme il ne risque pas d'y avoir de la lassitude, ou si ils vont trouver une feature qui sera aussi rentable. Bref, parmi les questions, il y a aussi celle de se demander quels pourront être les résultats de 2019 et de 2020. On aura un premier élément de réponse en mai prochain, pour savoir si ce déclin se confirme ou n'était que passager.

  • Je suis d'accord sur certains points notamment sur le fait qu'Arenanet doit savoir toucher un plus de public pour "rafraichir" la communauté du jeu.
    Les MMO fonctionnent uniquement s'il y a du monde, c'est un fait.
    Pareil pour l'histoire du "contenu digne d'une extension", on sait très bien que les communications "awesome" d'Arenanet sont à prendre avec des pincettes. Depuis 2012, on a bien put voir tous les tâtonnements qu'ils ont fait sur le jeu. Les changements d'HV, de système de spécialisation, le monde vivant et son contenu temporaire..... je ne parle pas de HoT qui sent à 200km l'HV transformée en extension....Bref....Ce n'est pas le sujet.

    Cependant à côté de ça, à lire les réactions, on a l'impression que les gens pensent qu'ils ne réfléchissent pas qu'ils vont droit dans le mur. Le GW2 de 2012-2014 est vraiment différent du GW2 2014-2019. Depuis, ils ont quand même trouvé une vitesse de croisière dans les mises à jour, on sent vraiment un travail sur le jeu moins chaotique avec des ajouts plus attendus, plus intéressants et surtout beaucoup moins de gaspillages de temps et de ressources sur du contenu à court terme. Par exemple, entre 2012 et 2014 on a eue au moins 3 systèmes de spécialisations différents pour au final finir avec le système qu'on a actuellement qui est stable depuis HoT.
    Et personnellement, je pense qu'en rationalisation ce développement, les coûts sont aussi plus bas et de ce fait vivoter pendant quelques mois/années uniquement sur le Cash-shop est sûrement faisable.

    Pour ce qui est de NC soft : Guild Wars 2 n'a jamais été leur licence phare. Depuis plusieurs années, la majorité de leur bénéfice provient de Lineage 1&2 et des jeux mobiles. D'ailleurs, je me suis toujours demandée pourquoi ils avaient cette licence chez eux. Ils ont presque que des jeux mobiles et des mmo asiatique....Ca donne l'impression d'être à une convention sur me moyen-age et de croiser un mec déguisé en Spock ^^ (ouais certains voient la référence)
    Certes, faire du pognon c'est toujours bon, mais je ne pense pas qu'ils soient vraiment en train de presser les équipes d'Arenanet pour avoir encore plus d'argent sur ce qui semble être pour eux un juste point d'entrée dans les jeux vidéo "occidentaux" (et qui même au plus fort, n'a jamais été LA source ultime de pépettes).
    Ce n'est pas parce qu'une entreprise ne fait pas de gros bénéfices que l'éditeur virer tout le monde et fermer le studio. D'ailleurs, vu l'exemple de Blizzard, ce n'est pas non plus quand on fait une "année exceptionnelle" qu'on est à l'abri. Mais bon ce n'est pas le sujet.....

    Quand au modèle économiques, je ne trouve pas qu'il ait changé depuis la sortie du jeu. Ca reste toujours un buy-to-play sans abonnement avec cash-shop. En soit, que ce soit le jeu "vanilla" ou avec les extensions, ça n'a pas changé : tu achètes ton code et tu peux jouer sans débourser d'abonnement. Il y a bien la partie free-to-play mais c'est plus une "version d'essai ultra-light" vu les restrictions offertes.
    Pour la sortie des extensions, je ne me souviens pas qu'ils aient clairement dit qu'ils n'en feraient jamais. Il me semble juste qu'ils avaient plus ou moins annoncé en mode "ce n'est pas prévu pour le moment". Bon après peut-être qu'ils l'ont dit mais je ne m'en souviens pas....Je me souviens par contre que les "cantha-fan" fantasmaient sur une extension en mode Stand-alone à Shing-jea alors que le jeu était sortie juste 3 mois avant XD

  • rylien.3824rylien.3824 Member ✭✭
    Dernière modification : février 13, 2019

    @Kalythsu.8350 a dit :
    Nous verrons bien, ça va GW2 n'est pas dernier mais avant-dernier ^^' juste devant Aion (ça fait peur :( ) j'ose espérer donc que leur stratégie va marcher.... car comme dit très risqué s'ils se loupent ils se tirent une balle dans le pied ^^'

    Où Alors, L'HV5 était un FAKE NEWS, et en vérité c'est l'annonce de l'extension en cinématique à la fin de l'ep 5? n'y crois pas une seconde

    @Isi.8945 a dit :
    C'est au final pas si étonnant que ça. Le trimestre précédent est pour moi tronqué par le fait qu'il y a eu l'ajout du scaraboule, source à nouveau skin à avoir. Là où pour les autres, on a rapidement fait le tour au bout d'un an. ça ne me surprend pas qu'on revienne +/- aux revenus de la S3. La vraie question c'est surtout de savoir jusqu'à combien ça peut descendre sans extension, en fait.

    De toute façon ce n'est pas avec des skins ou du cash shop que tu rentabilise ton jeu... du moins pas assez comparé à une extension. Et vu ce que l'ont en voit, ça craint le pâté !

    " Love never dies " Previous life, destiny "

  • zinzin.3105zinzin.3105 Member ✭✭✭

    @rylien.3824 a dit :

    @Kalythsu.8350 a dit :
    Nous verrons bien, ça va GW2 n'est pas dernier mais avant-dernier ^^' juste devant Aion (ça fait peur :( ) j'ose espérer donc que leur stratégie va marcher.... car comme dit très risqué s'ils se loupent ils se tirent une balle dans le pied ^^'

    Où Alors, L'HV5 était un FAKE NEWS, et en vérité c'est l'annonce de l'extension en cinématique à la fin de l'ep 5? n'y crois pas une seconde

    @Isi.8945 a dit :
    C'est au final pas si étonnant que ça. Le trimestre précédent est pour moi tronqué par le fait qu'il y a eu l'ajout du scaraboule, source à nouveau skin à avoir. Là où pour les autres, on a rapidement fait le tour au bout d'un an. ça ne me surprend pas qu'on revienne +/- aux revenus de la S3. La vraie question c'est surtout de savoir jusqu'à combien ça peut descendre sans extension, en fait.

    De toute façon ce n'est pas avec des skins ou du cash shop que tu rentabilise ton jeu... du moins pas assez comparé à une extension. Et vu ce que l'ont en voit, ça craint le pâté !

    un cash shop bien fourni peut très bien rentabiliser un jeu, faut-il encore que :

    1 ce cash shop soit suffisamment attrayant que ce soit niveau contenu que niveau prix
    2 que l'argent IRL soit le seul moyen qui permettent des dépense dans ce dernier.

  • viquing.8254viquing.8254 Member ✭✭✭
    Dernière modification : février 16, 2019

    @Galaxiaspace.7895 a dit :
    D'après Ben Phongluangtam, Anet va faire une annonce "extremely awesome" pour le McM dans la semaine, mais qui ne concerne pas le système d'alliance. Alors, si par exemple ils décident d'y mettre les montures, ça ouvrira le cashshop à un plus large public, ce qui fera d'autant plus de recettes. Bon après, si ils mettent les montures en McM, il n'y a plus de McM.

    À chaque fois qu'ils ont fait une hype avec des annonces "extremely awesome", ça a pas été un machin totalement en déphasage avec le mode de jeu ?
    (Au hasard un event golem pour KT h24, et j'en ai d'autres en tête cough cough...)

  • Galaxiaspace.7895Galaxiaspace.7895 Member ✭✭✭✭

    @viquing.8254 a dit :

    @Galaxiaspace.7895 a dit :
    D'après Ben Phongluangtam, Anet va faire une annonce "extremely awesome" pour le McM dans la semaine, mais qui ne concerne pas le système d'alliance. Alors, si par exemple ils décident d'y mettre les montures, ça ouvrira le cashshop à un plus large public, ce qui fera d'autant plus de recettes. Bon après, si ils mettent les montures en McM, il n'y a plus de McM.

    À chaque fois qu'ils ont fait une hype avec des annonces "extremely awesome", ça a pas été un machin totalement en déphasage avec le mode de jeu ?

    Je sais pas si t'as suivi cette histoire. T'as Ben & Raymond qui font ce commentaire sur twitch, ça commence à s'emporter sur le forum avec un thread de 300 posts en moins d'1 semaine. On attend le prochain live twitch (déjà zéro annonce nulle part à côté). On arrive au live : annonce reportée à cause de la neige. Aucun message officiel sur le forum, rien, on doit encore attendre. Honnêtement je trouve que c'est du foutage de gueule.

  • viquing.8254viquing.8254 Member ✭✭✭

    Le gars avec la maj sur clé usb s'est perdu dans la tempête de neige :D

  • Pour savoir c'est officiel qui va avoir la S5 apres la S4 et pas une extention ?

  • Le cash shop c'est merveilleux, encore faut il sortir du contenu pour que les gens pensent a investir dans ce cash shop pour craner avec ces tenues ...
    Je reviens tous les 3 mois pour l'épisode, je fais l'histoire, et je déco ... j'irais pas claquer 10€ dans une nouvelle tenue pour 2h/3mois.

    j'ai plus ou moins attendu des plombes un espoir sur le housing, mais meme les hall de guilde ont été abandonné (or qu'il y avait moyen de faire des maisons dans le hall de guilde), le métier d'illustrateur permet de faire certes des meubles, mais ca coute tellement cher, et c'est tellement chiant de produire une ressource (les recettes demande de produire plein de sous matériaux qui finalement produit ton meuble).

    Je trouve que ca manque d'un objectif à long terme un truc qui me fait faire mes fractales journalières et avoir la satisfaction d'avancer sur un meta objectif.

  • Sakiko.5432Sakiko.5432 Member ✭✭✭✭

    @Blacknight.2854 a dit :
    Pour savoir c'est officiel qui va avoir la S5 apres la S4 et pas une extention ?

    Oui c'est officiel, ils ont dit qu'ils allaient sortir le contenu d'une extension sur une saison d'HV :)

  • saison d'HV ?

  • Isi.8945Isi.8945 Member ✭✭✭
    Dernière modification : février 18, 2019

    Saison d'Histoire Vivante.
    Donc que oui, on aura bien la saison 5 directement après la saison 4 et non une 3ème extension entre proprement dite.

  • et ba c'est dommage j'espère que l'anonce mcm va etre bien car tenir les gens sur une méta qui bouge pas sa v etre dur ^^

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