Essai sur l'origine du monde de GW par un Azura fou — Forums Guild Wars 2

Essai sur l'origine du monde de GW par un Azura fou

Alerte SPOIL pour ceux qui on pas fait l histoire de GW2.

  1. Au début du monde La magie étais Sauvage et ce monde étais Chaotique avec en autre des Giganticus Lupicus.
    La magie Sauvage donc pur sans altération est constitué de 6 longueurs d'ondes magique similaire a la Lumière ( nous découvrons çà avec les asura et Scarlet et l alchimie éternelle en autre dans les différentes parties de histoire)
    C'est différents longueurs d'ondes magique sont : Le Feu, la Glace, La mort, La vie/nature, l'air, et une dernière inconnue.

  2. On sait qu'avec les plus anciens récit que l'on a les dragons sont les plus vieux et puissant être qui peuple La Tyrie ** ( Elona+ Cantha +thyrie, une différence entre thyrie et Thyrie le monde comprenant les 3) depuis que **la Magie est Stabilisé.
    Les dragons ne sont ni méchants ou gentils, ils entrent dans le système de régulation de la magie en l absorbant pour pas qu'elle deviennent incontrôlable et redeviennent instable arrivé a un certain point.
    Donc ils alternent des phases d'éveils ou ils consomment de la magie grâce a leur serviteur et en tuant et corrompant l environnement et ces habitants et des phase de sommeil ou on les voient plus il se cachent sous terre dorment et laisse faire les quel que serviteur qui leur reste mais sans contrôle sur eux.

  • Primordius domaine le Feu
  • Jormag domaine La glace
  • Zhaitan domaine ** la Mort**
  • Kralkatorrik domaine le cristal, éclaire/air
  • Mordremoth domaine la nature
  • Dragon des Abîmes domaine on ne sait pas ( mais on peu supposé que se sont ** les brumes** )
  1. On sait aussi que les humains ne sont arrivé en Tyrie que Par l intervention des 6 dieux Humains ( 5+ abbadon)
    Donc avant il y avais :
  • les Nains : le Grand Nain, forge les premiers nains au sommet du Rocher de l'Enclume et il est l'ennemis de Primordius mais nous savons aussi Le Grand Nain est plus une conscience collective qu'une entité surpuissante. ( Çà rappel quand même fortement le rêve pour les sylvari et si les nains étais entités lié à un Grand mangeur de magie qui on réussi a se délié de lui il y a longtemps? )
  • Les jotuns qui depuis qui n utilisent plus la magie sont redevenue primitifs.
  • Les Prophètes qui ont disparut en ayant dilué leur magie / sang dans le monde.
  • Les Oubliés disparut dans le désert de cristal après leur échec face au dragons.
  • Les Mursaats ont a tué le dernier qui ne sait pas élevé pour échappées / fuit aux Dragons quand ils perdus avec les anciens.
  1. Apres les premiers humains arrivèrent en cantha en 786 Av.Ex et en tyrie en 205 Av.Exode des dieux et leur élévations ( bizarrement les mursaats on faits aussi leur élévation, les oubliés de même, atteindre un nouveau niveau de conscience et corps pour pas se faire leur magie et eux même par les dragons)
    Les Humains sont apportés par les 6 dieux qui sont:
  • Balthazar, dieu de la guerre, **du feu **et du courage.
  • Dwayna, déesse de la guérison, de l'air et de la vie. (info: elle donna un pouvoir a l'empereur de cantha, shiro le déroba et en mourant cris de jade, mais elle manie le cristal donc ^^)
  • Grenth, dieu de la mort, des ténèbres et de ** la glace**.
  • Abaddon, le Dieu des Secrets/ brumes et de l'Eau.
  • Lyssa, déesses jumelles de la beauté, de l'eau et de l'illusion
  • Melandru, déesse de la nature, de la terre et de la croissance.
  1. Bon maintenant vous me voyez venir Magie, Dragon , Dieux tout est lié puisqu'ils s'appuient tous sur un domaine que constitue la magie Sauvage.
    Nous savons que les dieux dont Balthazar par la Saison 3, peuvent aspiré de la magie et que les humains peuvent s'il aspirent suffisamment de magie d 'un domaine unique de venir des Dieux, avec Kormir qui absorbe l énergie de Abaddon dans GW1 nightfall.
    Nous savons aussi que les 6 dieux humains, on des frères ( Balthazar a un frère Menzies) , soeurs (Lyssa est apparenté a 2 soeur jumelles) ,parents ( balthazar sort des brumes avec les tète de son père).
    Les Brumes constituent à la fois la matière première des mondes et l'espace qui les séparent, les lient entre eux et maintient le multivers en place. Il s'agit en théorie de l'espace le plus ancien jamais connu et contient tout un éventail de mondes, la Tyrie n'étant que l'un d'eux.

Maintenant c'est le moment des suppositions et extrapolations

Et si La Tyrie étais le centre ou un des 6 mondes qui existe depuis que la magie Sauvage a été séparé en 6, celle ci a donné naissance a 6 voir 7 mondes, 1 pour chaque domaine de magie celle-ci est fragmenté entre les différents mondes en plus ou moins grande quantité, c'est 6 mondes sont reliés par les brumes. ( supposition apporté par La carte du grand tout un ouvrage du prieuré)
Nous en Tyrie on serais soit le 7 celui qui est au centre, soit un des 6.
Les dragons ou je vais les appelé les mangeur de magie sont la pour équilibré les différents taux de magie pour pas qu'un monde retourne a l état Sauvage avec des magie qui se déchaîne par tout de manière chaotique et apporté un peu d'ordre.

Maintenant passons, au Humains car ils sont arrivé en Tyrie, alors qu'ils étaient pas d'ici!!

Et si, les humains venais d'un des 6 autre monde, qu'il avaient tué leur 6 dragons et pour évité l anéantissement de leur monde 6 humains absorbèrent chacun un domaine de magie que les dragon avais laissait sur les principaux, points de convergences des lignes de magie, puis qu'on sait que les dieux on une famille, les humain peuvent devenir des dieux.
D’où leur pouvoirs, et que chacun peux utilisé et absorbé un domaine majeur de la magie sauvage et ce qui explique aussi leur non omniprésence et leur caractère comme pour Balthazar, on peut imaginé que c'étais un général qui a tué les dragons de son monde et a vu tout sont monde périr a cause d'eux ou du résultat et ils veux les exterminés partout ou ils les vois.
Maintenant je pense que leur monde, même s'ils ont absorbé une grande quantité de magie , il étaient pas fait pour cette tache a l origine et leur monde est quand même en proie au Chaos, et ils décidèrent de quitté leur Monde et de traversé les brumes pour rejoindre un monde plus propice à épanouissement de leur race.
Ce qui expliquerais que Abaddon est le plus important des dieux à leur sortie des brumes, quand ils s installent sur Orr, puisqu'il leur a ouvert la voix dans les brumes surement en sacrifiant pas mal de chose.

Autre fait intéressant, il est très difficile de maîtriser plus d'une forme de magie, et la plupart des pratiquants ont tendance à se spécialiser plutôt que d'être modérément efficace dans plusieurs écoles de magie. De plus, le risque que la magie devienne incontrôlable augmente avec le nombre de magies différentes pratiquées ensemble.
Donc plus on se rapproche de la magie Sauvage et plus ca deviens Chaotique.
Info les Pierre de sang , sont des matières de stockage de différentes magie créé par Les Prophètes, à l époque ou les oubliés et les mursaats fessaient la guerre au dragons quand ils se sont réveillés la dernière fois, pour évité que leur magie soit absorbé.
Mais celle-ci est un combiné de différent type de magie, ils ont trouvé cette solution pour pas qu'un des dragons puisse l'absorbé seul.
Et c'est pour çà qu elle est aussi instable et chaotique et qu'elle corrompt l esprit, bizarrement depuis que balthazar a engloutie cette énergie de la pierre de sang , il est encore plus fou et remplie de rage, alors qu'il agissait de façon sournoise mais prudente quand il était sous la forme de Lazarus.

Donc on peut supposé que plus on tuera de dragon, plus les autre dragons absorberons le reste des domaines des dragons qui sont mort, plus il auront de pouvoir mais plus, ils seront chaotique. Ici les dragons étaient des éléments naturel qui permettaient d’assuré un équilibre entre leurs phases de réveil, mais ils n étaient pas mauvais et lutter pas entre eux.
Maintenant, ils seront de plus en plus corrompu par la magie sauvage et même si ont arrivent a les tué tous assez vite, il faudra trouvé un moyen pour que les 6 domaine de magie soit absorbé pour pas que le monde soit corrompu par la magie sauvage.

Ici nous avons Aurenne qui pourras absorbé le domaine Cristal/ Air, puisque c'est une descendante de Kralkatorrik. Le dragon Kuunavang ( dragon dans Cantha) ou un de ces descendant qui pourrait prendre un domaine de la magie.
Mais on va devoir trouvé un moyen, on peux imaginé que l arbre claire pourrais absorbé la magie de type Nature.
Les Nains car oui dans les profondeur de la terre normalement, il reste des nains de pierre je présume qu'il absorberais celle de feu.
Les Humains celle des brumes (on a deja commencé avec les revenants), les Quagan/Norns ou une autre race que l on a pas vue la Glace.
Pour la magie de Mort, peu être qu'on auras la réponse avec la saison 4 avec l'arrivé surement de Dhum ou de Menzies faut bien replacé Balthazar ^^
Ou les asura nous sauvent tous en construisant un super machine, avec leur génie incomparable ( je sens que cette phrase va pas plaire a tout le monde ^^)

PS : Sorry pour les fautes d'orthographe et Bravo à ceux qui ont réussit à lire ce pavé jusqu’à la fin, j ai hâtes de voir vos réactions et vos suppositions à vous.

Réponses

  • Naevis.2950Naevis.2950 Member ✭✭

    Hello à toi Asura Fou,

    Intéressant quoi que un peu chaotique :smile: . Je me suis un peu perdu vers la fin. Le fond est super. La structure, de mon point de vue, est à retravailler.
    En tout cas j'aime bien :wink: . Bonne idée de faire ça.

    Policier : Êtes-vous classifié comme humain ?
    Korben Dallas : Négatif. Je suis une mite en pull-over.

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