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Matchmaking


omtaolys.1846

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@omtaolys.1846 a dit :Hello, de votre côté vous avez noté une différence quelconque sur le matchmaking ?

La dernière chose que j'ai constaté, c'est que les classes n'étaient pas du tout équilibrées Mercredi. Je tombais avec une team avec une classe différente contre 2 scourges et 1 holo ou 2 parfois, sinon c'était des cas similaires ou certains qui changeaient de classe pour passer en triple scourge.

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@Killors.7526 a dit :

@omtaolys.1846 a dit :Hello, de votre côté vous avez noté une différence quelconque sur le matchmaking ?

La dernière chose que j'ai constaté, c'est que les classes n'étaient pas du tout équilibrées Mercredi. Je tombais avec une team avec une classe différente contre 2 scourges et 1 holo ou 2 parfois, sinon c'était des cas similaires ou certains qui changeaient de classe pour passer en triple scourge.

punaise 3 scourge en face c'est du pain bénie !! :) il ont la pire mobilité du jeux. Moi je vois ca je suis heureux, tellement facile de les out rotate. faut juste éviter les tf.

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@Zarina.9021 a dit :

@omtaolys.1846 a dit :Hello, de votre côté vous avez noté une différence quelconque sur le matchmaking ?

La dernière chose que j'ai constaté, c'est que les classes n'étaient pas du tout équilibrées Mercredi. Je tombais avec une team avec une classe différente contre 2 scourges et 1 holo ou 2 parfois, sinon c'était des cas similaires ou certains qui changeaient de classe pour passer en triple scourge.

punaise 3 scourge en face c'est du pain bénie !! :) il ont la pire mobilité du jeux. Moi je vois ca je suis heureux, tellement facile de les out rotate. faut juste éviter les tf.

Je crois que t'as jamais vraiment joué au jeu en fait... Les scourges sont les plus gros cancer du jeu, ils se mettent dans le point et font le dps de 5 personnes en un avec leurs AOE. Mobilité faible ou non, ça change pas grand chose.

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Pour le moment je ne saurais dire... mes premiers matchs ont été un massacre d'un côté ou l'autre ( Le genre 500 à 50/150 max ), puis les suivants, "équilibrés" ( dans le sens 500 à 321/480 ), bref c'était moins flagrant. Maintenant ca reste à voir sur un peu plus de match, je ne vais pas me fier à si peu.Le matchmaking côté classe m'a paru toujours aussi ridicule ( du genre double scourge, un gardien bunker en premade avec un des deux scourges histoire de faire un combo infecte, un druide et un envouteur, contre deux wars, deux rogues et un elem....... ), mais bon je vais voir sur plus de matchs. L'équilibrage n'ayant pas changer dans les classes, ca reste nawak.Preuve en est, j'ai enfin osé me mettre au Mesmer... je le joue comme une brêle à mon goût, et ca marche quand même. C'est tellement gênant de rouler ma tête sur le clavier et d'avoir de bons résultats -_-*. ( Non je ne suis pas encore tombé au point de jouer scourge, n'abusons pas ! )

Edit : Le système est encore plus fun qu'avant dis donc.Mes quatre premiers matchs d'après placement :Défaite : 503 à 349 ( - 31 points )Victoire : 500 à 392 ( +12 points )Défaite : 500 à 464 ( - 28 points )Défaite : 534 à 332 ( -28 points )... et on est sensé être motivé là à se battre ? :') ( je vous passe les insultes et rageux habituels et surtout le niveau de jeu... "meh", depuis que je suis plus en placement, c'est la folie des gens qui ne se battent jamais aux points... et pour le placement j'étais en 6 ou 7 victoires sur 10 avec un niveau de jeu légèrement mieux que maintenant. ) C'est franchement pathétique les ratios, dés le départ je perds 2 à 2 fois et demi ce que je gagne et le niveau de jeu empire. Et mon envie de sortir un bon gros " TA *** " des familles à certains me titille fortement :s.

En fait c'est encore pire que la saison précédente de mon côté. Le seul truc, c'est que je vois moins de match " atomisé "... alors qu'à vivre, ca a la même sensation, bizarre.Y a quand même un bon côté, je commence à piger l'envouteur, c'est nawak, j'ai l'impression d'avoir aucun counter et les duels sont faciles à gagner, voir 1vs2 ca passe aisément en général. ( Mais non, même en étant sur de cap et garder mon point ou d'aller en cap d'autres, vu qu'on perd tout le reste, bah :p. )

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@Killors.7526 a dit :

@Zarina.9021 a dit :

@omtaolys.1846 a dit :Hello, de votre côté vous avez noté une différence quelconque sur le matchmaking ?

La dernière chose que j'ai constaté, c'est que les classes n'étaient pas du tout équilibrées Mercredi. Je tombais avec une team avec une classe différente contre 2 scourges et 1 holo ou 2 parfois, sinon c'était des cas similaires ou certains qui changeaient de classe pour passer en triple scourge.

punaise 3 scourge en face c'est du pain bénie !! :) il ont la pire mobilité du jeux. Moi je vois ca je suis heureux, tellement facile de les out rotate. faut juste éviter les tf.

Je crois que t'as vraiment joué au jeu en fait... Les scourges sont les plus gros cancer du jeu, ils se mettent dans le point et font le dps de 5 personnes en un avec leurs AOE. Mobilité faible ou non, ça change pas grand chose.

Bah si. Mobilité faible --> Si tu pars d'un point pour aller à un autre en même temps, tu vas aller vachement plus vite. Ils ont aucune compétence qui leur permette d'accélérer significativement la vitesse où ils vont, et ils n'ont qu'un seul accès à la speed, qui est également leur seule stab. Alors effectivement, je préfère avoir 3 scourge et 2 holos en face qu'un ranger, un mesmer, un thief, un FireBrand et un Scourge.

Pour le matchmaking, je le trouvais particulièrement affreux en terme de class stacking en tout début de saison, mais ils ont fait une modif' et ça va un peu mieux. J'ai pas l'impression que grand monde joue la saison pour le moment, à voir ce que ça donnera par la suite.

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gold 3 ranked match..

Je préfère ne plus insister et me frustrer je tire un trait sur guild wars et retourne sur du mobA, ce n'est que mon avis, ma décision.

https://image.noelshack.com/fichiers/2018/03/6/1516438097-gw041.jpg

Ce screenshot ne représente bien évidement pas la majorité de mes parties mais reste tout de même révélatrice d'un dysfonctionnement "je pense"..

Bon courage néanmoins à tous les vaillants vétérans.

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Un dysfonctionnement ? Vous perdez un fight, toi et le guerrier en thief + war vs elem + nécro, à priori, donc ils ont le point, donc ils gagnent. Je trouve ça assez logique à priori. Vous voulez pas monter en perdant aussi ?

Il est où le dysfonctionnement ? Dans le fait que tu affrontes des joueurs à ce point meilleurs qu'ils gagnent alors qu'ils ont pas le MU ? Tu étais placé trop haut, ou eux trop bas, et ils vont monter pendant que tu descends, pour réguler. C'est le début de la saison, ça ne me semble absolument pas problématique comme match.

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@sos.6510 a dit :Et puis la pire mobilité du jeu, ils ont leur trainée de sable et leur portail, donc ils sont largement au dessus du nécro vanilla quoi xD

Euh leur trainée de sable c'est la seul stab qu'ils ont, et le seul break stun dans le cas ou ils prennent le tp ( ce qui est une grosse erreur à mon sens ). . Comme la dit Omega, 3 necro en face, ta juste à te déplacer plus vite qu'eux.Et Killors, 1 necro sur un point ne tiendras pas la terre entière, ta juste à avoir un holo, mesmer, thief pour le depop si il est solo sur son point comme tu dit. Après ca, c'est probablement qu'a partir d'un certain niveau je sais pas :)

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Je suis à la limite de faire comme @drAco.3158. Mais pour le scourge, on s'en fout qu'il a une mobilité faible... à partir du moment où il est sur le point, il va cap et si vous allez pas dans le point, il va vous claquer ses AOE qui vont vous dépop en 3 secondes. Donc si vous dites que les scourges sont faciles à battre, vous devez vraiment pas jouer les objectifs en vrai...

@Omegaoufzor.2160 a dit :Vous voulez pas monter en perdant aussi ?

On perd plus qu'on gagne actuellement, donc si c'est jouer pour perdre, autant arrêter le JcJ direct. Dans le fond, ça ne serait pas trop demandé de quand même gagner quelque chose même si 1/10 d'une victoire, sauf qu'il faudrait changer le système.

Il est où le dysfonctionnement ? Dans le fait que tu affrontes des joueurs à ce point meilleurs qu'ils gagnent alors qu'ils ont pas le MU ? Tu étais placé trop haut, ou eux trop bas, et ils vont monter pendant que tu descends, pour réguler. C'est le début de la saison, ça ne me semble absolument pas problématique comme match.

Le début de la saison est une grosse blague. Avant, on voyait le top mini Or 2 le mercredi midi ou vers l'après-midi. Là on avait encore des Argent 3 à ce moment là, y'a beaucoup moins de monde maintenant. De plus, en général ce sont les gros farmers qui vont faire les 10 matchs de placement au début, c'est pourquoi j'ai rush des victoires ce week-end, autrement dit, si on fait ses 10 games vers la fin, on serait mieux placés (après, pour le quota des 120 parties, c'est une autre chose).

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@Delweyn.1309 a dit :Prends un double gun les sourges c'est ridiculement facile. Le problème c'est que les firebrand prolifèrent et ce build outplay complètement le double gun, ainsi que toutes les classes à projectiles distance. Ensuite tu peux essayer double gun et d/p. Par contre t'es forcément moins mobile.

En réalité, je me vois mal me resortir en voleur double gun, ça va me rappeler mes débuts en JcJ où j'étais encore Bronze, et puis même si c'est fort en 1v1 ou contre les scourge, je ne pense pas que ça soit vraiment utile à l'équipe. ^^

Surtout que pour l'instant, je consacre plutôt le JcJ à mes autres classes pour les succès comme j'ai déjà un bon nombre de parties sur mon Voleur. :smile:

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@Delweyn.1309 a dit :Prends le rev power hammer ca détruit aussi le sourges, ou encore le beastmaster, enfin, tout ce qui tape à distance quoi.

J'ai une revenante lv80 avec la spé élite débloquée en PVE, mais en PVP, je l'ai pas encore testée, j'y penserai, même si je n'ai pas encore eu l'occasion non plus de jouer la spé Héraut. On verra bien par la suite, mais il me faut du temps. :smiley:

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Tu devrais jouer fléau si tu veux mon avis. Tu as l'air de penser ça complètement imba malgré les conseils de jeu qu'on te donne (ça mérite un nerf mais relativement faible à mon sens, par contre la conversion puissance en faiblesse est à équilibrer au plus vite car ça ne se vaut ABSOLUMENT pas et le fléau en profite vénère contre les builds dmg direct), ainsi tu perdras certains duels et tu pourras observer ce qui contre cette spécialisation.Si j'étais pas trop bon en theorycrafting c'est ce que je ferai en tout cas (si tu l'étais, les contres te sauteraient aux yeux :p). En tout cas j'ai jamais eu de soucis contre un fléau (hors fail de ma part ou zone CaC obligatoire) avec revenant au marteau. Ok je combattais hors point mais juste le temps de le tomber soit très peu (moins de 10 sec en gros).

J'ai joué fléau la saison dernière pour exploser tous les guerriers que je croisais qui sont juste infâmes à affronter avec revenant à cause de leur branche défensive d'assisté équilibrée comme le c** qui leur proc auto invul et longue stabi qui visiblement ne sera jamais nerf. Et bien c'était savoureux, le fléau est vraiment top pour ruiner un guerrier quelque soit son niveau.

De mon expérience, le voleur n'est pas vraiment un contre au fléau (on peut pas être la bête noire de tout le monde mais effectivement ta meilleure chance est au double pistol) ou en tout cas pas contre un fléau qui a ses CD dispo et est réactif. Il vaut mieux s'orienter sur un DPS distance (c-à-d + de 900 Po), des builds avec des armes qui justement n'étaient pas trop utilisées car le combat hors point est légèrement pénalisant, un bon point pour la diversité. Ou alors tu joues CaC mirage et avec de l'entrainement rien ne te touchera ou presque.Ou alors un bon focus des familles, les nécros sont toujours aussi sensibles à ça quelque soit leurs builds.

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@Killors.7526 a dit :Je suis à la limite de faire comme @drAco.3158. Mais pour le scourge, on s'en fout qu'il a une mobilité faible... à partir du moment où il est sur le point, il va cap et si vous allez pas dans le point, il va vous claquer ses AOE qui vont vous dépop en 3 secondes. Donc si vous dites que les scourges sont faciles à battre, vous devez vraiment pas jouer les objectifs en vrai...

@Omegaoufzor.2160 a dit :Vous voulez pas monter en perdant aussi ?

On perd plus qu'on gagne actuellement, donc si c'est jouer pour perdre, autant arrêter le JcJ direct. Dans le fond, ça ne serait pas trop demandé de quand même gagner quelque chose même si 1/10 d'une victoire, sauf qu'il faudrait changer le système.

Il est où le dysfonctionnement ? Dans le fait que tu affrontes des joueurs à ce point meilleurs qu'ils gagnent alors qu'ils ont pas le MU ? Tu étais placé trop haut, ou eux trop bas, et ils vont monter pendant que tu descends, pour réguler. C'est le début de la saison, ça ne me semble absolument pas problématique comme match.

Le début de la saison est une grosse blague. Avant, on voyait le top mini Or 2 le mercredi midi ou vers l'après-midi. Là on avait encore des Argent 3 à ce moment là, y'a beaucoup moins de monde maintenant. De plus, en général ce sont les gros farmers qui vont faire les 10 matchs de placement au début, c'est pourquoi j'ai rush des victoires ce week-end, autrement dit, si on fait ses 10 games vers la fin, on serait mieux placés (après, pour le quota des 120 parties, c'est une autre chose).

Killors à chaque post que je vois de toi je rigole :)Je vais éssayer de t'expliquer un peux comment ca se passe en utilisant sa tête. Déjà là, comme ca sans forcer je trouve 3 classes qui peuvent facilement depop un scourge qui tient un point comme tu dit. Le mesmer ( oui, oui, pour lui c'est vraiment un jeux d'enfant ). Le war, si le mec est pas trop bête. et attentiona ccroche toi, LE VOLEUR !! si si je te juuuuure :) Ah et au passage tu parles des AOE du scourge, tu sait qu'une fois qu'il a placé ses skills en 1v1 il a plus rien pour recharge, et donc si t'arrive a le brain la dessus ta quasiment win :)

Pas pour rien que dans le top du classement y'a pas un seul scourge main les potes :) OK en team avec FB c'est obligatoire, mais en solo/q y'en a presque plus, plus tu monte :) Je me demande bien pourquoi ....

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Pas pour rien que dans le top du classement y'a pas un seul scourge main les potes :) OK en team avec FB c'est obligatoire, mais en solo/q y'en a presque plus, plus tu monte :) Je me demande bien pourquoi ....

Juste MDR. :lol:

Des scourges, y'en a plein et c'est souvent ce qui y a le plus en JcJ, solo Q ou non, on en voit la plupart du temps avec 2 par team, même des fois 3. Soit t'es un gros troll, soit tu joues en unranked, c'est pas possible.

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Alors je veux bien que tu te moques de Killors même si ce n'est pas très charlie.Mais va pas lui dire que les guerriers sont un contre au fléau mdr. Je veux bien concéder que le voleur double pistol avec coup de bol sur esquive de sort instant' puisse gérer un fléau mais le guerrier nope ou alors tu choisis un guerrier beaucoup plus skillé que ton fléau pour l'exemple ce qui ne serait pas très pertinent.

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@"Killors.7526" a dit :

Pas pour rien que dans le top du classement y'a pas un seul scourge main les potes :) OK en team avec FB c'est obligatoire, mais en solo/q y'en a presque plus, plus tu monte :) Je me demande bien pourquoi ....

Juste MDR. :lol:

Des scourges, y'en a plein et c'est souvent ce qui y a le plus en JcJ, solo Q ou non, on en voit la plupart du temps avec 2 par team, même des fois 3. Soit t'es un gros troll, soit tu joues en unranked, c'est pas possible.

Non je troll pas, et si je joue bien en ranked. Comme je t'ai dit je suis arrivé sur gw2 y'a 1 mois environ, et comme dans tous mes MMOs, je try hard le pvp voilà tout. je regarde des streams de top players, je regarde toute les vidéos possible de gameplay, je try hard mes combos sur des golems durant des heures et des heures afin que ca devienne automatique etc ... La saison dernière je n'ai pu jouer que les 2 dernières semaines de la saison, qui m'ont permis de monter platine 2. j'ai pas encore vraiment rush cette saison du fait que je souhaite finir mes coffre MCM . Vu que tu demande toujours des preuves : http://zupimages.net/viewer.php?id=18/03/sga3.png

Si tu regarde des stream de top joueurs, ou quand tu montera un peux au dessus des 1600 tu te rendra vite compte que les scourges se font de plus en plus rare, et pour une très bonne raison. c'est que actuellement sans support ( FB ) le scourge c'est une vrai chips mec, beaucoup trop de classe peuvent le sortir du fight en 3 sec chrono !!En team c'est indispensable, sachant que la mobilité manquante au duo FB-scourge et compensé par un mesmer par exemple, et une bonne communication. Mais en solo/q ... c'est très fort le scourge c'est vrai, a bas niveau xD

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@Killors.7526 a dit :

Pas pour rien que dans le top du classement y'a pas un seul scourge main les potes :) OK en team avec FB c'est obligatoire, mais en solo/q y'en a presque plus, plus tu monte :) Je me demande bien pourquoi ....

Juste MDR. :lol:

Des scourges, y'en a plein et c'est souvent ce qui y a le plus en JcJ, solo Q ou non, on en voit la plupart du temps avec 2 par team, même des fois 3. Soit t'es un gros troll, soit tu joues en unranked, c'est pas possible.

Soit tu joues en gold, soit tu joues en unranked, c'est pas possible.

Effectivement, en top 100, le scourge n'est pas sur-representé, contrairement au War, à l'ingé, au Ranger, au FB et au Mirage. Il doit y en avoir autant que des thieves, et évidemment plus que des elems et des revs. Mais le scourge, de par l'absence totale de mécanique défensive (coucou les postures auto et utilitaires en war, coucou la fufu et le signe de pierre en ranger, coucou le double elixir S et les 2 sources de fufu en ingé, coucou le TP, le blink, les invul' et la cape de Mirage en mesmer, coucou le heal débile et la TP en FB, coucou le full dodge/tp du thief) est extrêmement vulnérable dès qu'il est off CD sur le F5, et extrêmement vulnérable aux CC.

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@Omegaoufzor.2160 a dit :

Pas pour rien que dans le top du classement y'a pas un seul scourge main les potes :) OK en team avec FB c'est obligatoire, mais en solo/q y'en a presque plus, plus tu monte :) Je me demande bien pourquoi ....

Juste MDR. :lol:

Des scourges, y'en a plein et c'est souvent ce qui y a le plus en JcJ, solo Q ou non, on en voit la plupart du temps avec 2 par team, même des fois 3. Soit t'es un gros troll, soit tu joues en unranked, c'est pas possible.

Soit tu joues en gold, soit tu joues en unranked, c'est pas possible.

Effectivement, en top 100, le scourge n'est pas sur-representé, contrairement au War, à l'ingé, au Ranger, au FB et au Mirage. Il doit y en avoir autant que des thieves, et évidemment plus que des elems et des revs. Mais le scourge, de par l'absence totale de mécanique défensive (coucou les postures auto et utilitaires en war, coucou la fufu et le signe de pierre en ranger, coucou le double elixir S et les 2 sources de fufu en ingé, coucou le TP, le blink, les invul' et la cape de Mirage en mesmer, coucou le heal papillon et la TP en FB, coucou le full dodge/tp du thief) est extrêmement vulnérable dès qu'il est off CD sur le F5, et extrêmement vulnérable aux CC.

Tu vois Killors, ça c'est un message d'un mec qui selon mes infos et un bon joueurs pvp... Curieusement les avis convergent ;)

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