Quel spécialisation aimeriez vous avoir ? - Page 4 — Forums Guild Wars 2

Quel spécialisation aimeriez vous avoir ?

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Réponses

  • Ok alors moi pour noël je veux:

    • un necro arc long qui tire des spectres
    • un mesmer arc long flèches illusoires qui inflige peur à tout va
    • un voleur arc long rafale suppression d'avantages et suppression d'altérations
    • un ingé arc long flèches bolas immo
    • un revenant arc long spé cocaïne
    • un elem arc long qui inflige gel, brûlures, boue et electrocution à la fois en spé active

    Merci !

  • minimoi.8195minimoi.8195 Member ✭✭
    Dernière modification : septembre 18, 2018

    @Versaro.6254 a dit :
    a parce que c'est s'exprimer de me répondre "et bien lance toi ! " ? j'ai surtout l'impression que tu te fou de nous, ta seul intention est de remettre en question tout ce que l'on dit ici probablement pour passer le temp j'imagine mais certainement pas pour faire avancer nos idées, peut être que tu trouve ce sujet idiot et tu est libre de le penser mais si c'est pour donner des avis négatif sans construction alors oui tu peu t'en aller oui... dans tout ce que tu a dit plus haut j'ai surtout l'impression que tu veut stopper l'activité de ce sujet car tu le trouve inutile, si ce n'est pas le cas alors relis toi parceque c'est vraiment cette impression que tu donne de la manière que tu écrit ( parle ), bref bonne continuation a toi.

    C'est une invitation enthousiaste à exprimer en détail tes idées. C'est vraiment dommage de réagir comme si la Terre entière t'en voulais. Y'a aucun ton dans le language écrit alors arrête d'en inventer un. Là oui, je m'agace franchement que tu discutes le crédit de mes mots. Un topic c'est fait pour partager son avis, bon comme mauvais. Et si t'avais correctement relu toi aussi tu ne peux pas que j'ai flingué le topic avec ce que j'y ai contribué. C'est quand même incroyable.

    @omtaolys.1846 a dit :
    Ok alors moi pour noël je veux:

    • un necro arc long qui tire des spectres
    • un mesmer arc long flèches illusoires qui inflige peur à tout va
    • un voleur arc long rafale suppression d'avantages et suppression d'altérations
    • un ingé arc long flèches bolas immo
    • un revenant arc long spé cocaïne
    • un elem arc long qui inflige gel, brûlures, boue et electrocution à la fois en spé active

    Prochaine extension "Guild Wars 2: Hardcore Longbow" ^^
    D'ailleurs faudrait peut être qu'ils pensent à sortir de nouvelles armes oui ....

  • désoler mais quand je me sent agresser je m'emporte vite.

  • en tout cas merci a tout le monde de participer, c'est cool de voir autant de gens qui participe dans le forum, et qui joue le jeu de partager leurs rêves a propos de GW2 ^^

  • Versaro.6254Versaro.6254 Member ✭✭

    Salut ! depuis le temps avez vous de nouveaux avis ?
    quel genre de pouvoir vous imaginez ? quel effets ? et même au niveau du style et des couleurs ?

  • Saghia.9412Saghia.9412 Member ✭✭

    Pas de nouvelles spécialisations, mais plus l'ajout d'un arbre de spécialisation de maitre/maitrise d'armes.
    C'est à dire d'une 4éme section dans les spé, réservé aux armes existantes et selon la classe, on peut ajouter une nouvelle arme ou booster une arme existe.
    Ou via un nouvel onglet de Maitre d'arme....
    Comme cela plus besoin de spécialisation élite, par exemple rester un Gardien et pouvoir utiliser l'arc sans devenir draconnier.
    Pour une arme d'origine à la classe, on pourrait avoir une réduction du CD des skills et un petit Up des dommages.
    Et on pourrait imaginer des ajouts d'armes avec les épisodes d'une saison, mouais là je rêve ;) faut pas trop en demander....

  • Versaro.6254Versaro.6254 Member ✭✭

    perso dans tout les cas j'ai beaucoup réduit ma présence sur le jeu en attendent du nouveau gameplay ^^ c'est sur qu'on a du choix deja mais rien jusqu'alors ne me correspond vraiment.... celui que j'arrive a jouer le plus sans avoir de "blocage" dans ma tête xD c'est le rôdeur a l'arc ^^ long ou court.... mais en ce moment... apres avoir vue des films comme le dernier "Venom" ou bien des animé comme "Tate no Yuusha no Nariagari" ( appeler aussi "The Rising of the Shield Hero" ou "L'Ascension du héros au Bouclier" )....

    tout ça m'a donner envie de jouer un perso avec un gameplay basé sur des armes qui ne sont pas vraiment considéré comme des armes... tel qu'un bouclier par exemple mais don sont utilité ne serais pas seulement d'avoir une simple protection individuel ou de zone comme dans GW2.... mais vraiment toute une panoplie de possibilité utile...

    et "L'Ascension du héros au Bouclier" m'a vraiment inspiré dans cette optique la et quand je parle du dernier Venom c'est dans sa facette de protection on vas dire... le fait de recouvrir entièrement le corps de l'humain pour le protéger et amélioré ses capacités physiques, ça me fait pensé a d'autres personnages de films ou d'animé comme Colossus des X-men ou bien Greed de "Fullmetal Alchemist"...

    j'imagine bien un perso avec un pouvoir qui lui est propre et qui l’empêche de s'équiper d'armes ou d'armure car sont pouvoir est si grand qu'il n'en a pas besoin et que son pouvoir rejette toutes autres ajouts ^^
    ou bien un bouclier qui serais capable d'amélioré sont porteur et de l'équiper, de le soutenir et d'attaquer ^^

    ce genre d'idée de gameplay pourrais s'appliquer dans pas mal de jeu pas seulement sur GW2 mais vue l'attirance que j'ai pour ce jeu en particulier, que ce soi le lore, comme sont gameplay générale ou tout simplement sa beauté.... j'adorerais voir un gameplay comme ça dans ce jeu ^^

  • Saghia.9412Saghia.9412 Member ✭✭

    @Versaro.6254

    Les armes du jeu ayant des stats, il n'est pas possible réellement possible de ne pas avoir d'arme. Par contre l'ajout d'objet équipé ajoutant les stats sans être une arme serait envisageable ;)...
    Pour les classes Nécro, Elm et Envout, on pourrait avoir des bracelets ou une "seconde amulette" (a la Docteur Strange), bref un objet équipé en arme pour les stats sans vraiment être une arme ;) (Niveau BD, la bracelet/gantelet Witchblade, l'amulette l'œil d'agamotto du Doc Strange, une des pierres de l'infini sur le front de Vision, etc....)

    Exemples qui aurait pu être ;
    Un nécromant récupère un morceau des restes (si Aurène en avait laissé) de Joko. On aurait pu avoir un objet l'œil de Joko et notre Nécromant deviendrait un Liche....
    Un Elm récupère 1% de la magie des lignes de force dans un objet forgé par un Zéphyrite, Ce qui décuple les pouvoirs de l'Elm...
    Pour l'ingénieur en Hulk via un élixir dopé au ligne de force....

    Note : Pour Colossus des X-men, il y a une compétence élite du guerrier "Saccage" qui transforme notre personnage en un mastodonte imposant et qui bénéficie d'une réduction des dégâts subis et de la durée des altérations de déplacement, donc un similaire à Colossus ou hulk ou la Chose...

    Donc oui et non.... Oui, on a divers possibilités d'objets qui auraient les stats d'armes sans être vraiment des armes, et donnant l'impression d'être à la limite du Divin ;) Et Malheureusement Non, car ils ne veulent pas ajouter de nouvelles armes.... J'avais déjà évoqué une arbalète (fusil harpon relooker en arme terrestre) ou même le fouet qui déjà utilisé par la cours des cauchemars (par exemple) ou pour un évent dans une ville....

  • minimoi.8195minimoi.8195 Member ✭✭

    @Saghia.9412 a dit :
    Pas de nouvelles spécialisations, mais plus l'ajout d'un arbre de spécialisation de maitre/maitrise d'armes.
    C'est à dire d'une 4éme section dans les spé, réservé aux armes existantes et selon la classe, on peut ajouter une nouvelle arme ou booster une arme existe.
    Ou via un nouvel onglet de Maitre d'arme....
    Comme cela plus besoin de spécialisation élite, par exemple rester un Gardien et pouvoir utiliser l'arc sans devenir draconnier.
    Pour une arme d'origine à la classe, on pourrait avoir une réduction du CD des skills et un petit Up des dommages.
    Et on pourrait imaginer des ajouts d'armes avec les épisodes d'une saison, mouais là je rêve ;) faut pas trop en demander....

    Ce serait une bonne idée !
    On va commencer à piétiner au bout de 3 ou 4 spé élite alors ce serait bien de trouver un autre système oui !
    Mon idée ce serait qu'on aille à Cantha, et qu'on reparte sur les racines des classes, les ancêtres, le passé, tout ça tout ça c'est un peu le lore de la région.
    Pas de spé élite, mais une spé fondamentale masterisée (ex: discipline pour les guerriers, arcanes pour élém, domptage pour rodeur, vertus pour gardiens, etc.) qui permettrait de devenir une version "Maître" de la classe, rivalisant ainsi avec les spé élite, mais en gardant le fonctionnement global. Mais pour faire quand meme du neuf avec du vieux on ajoute des nouvelles armes équipable genre 1 à 3 par classe !
    Genre 1 main droite 1 main off et 1 à deux mains sur le theme asiat (katana, kunai-chaine, éventail de combat, lance, shuriken...). Ca me ferait assez kiffer.

  • Coucou ! Voilà mes Idées postées plus tôt !
    Attention pavé !

    https://fr-forum.guildwars2.com/discussion/4714/idees-de-nouvelles-specialisations-delite#latest

  • mdr, un an d'écart entre nos postes mais bon xD bref ! oui encore pas mal d'idées intéressantes, comme dit plus tot dans les commentaires, le but ici est de partager nos idées, évidement on ne s'attend pas a les voir arriver, on est même pas sur que nos postes soi lu par des potentiel proche des concepteur du jeu donc bon, surtout qu'on est sur un forum FR m'enfin bon... le but est bien de partager nos idées entre nous, de sortir ce qu'on a de la tete histoire de nous soulager en quelque sorte ^^ et toujours avec un léger espoir d'inspiré les gens évidement ;) voila tout !

    et Saghia.9412 enfaîte je pensais plutôt a des gants tout simplement a ce moment la ;) sans forcement avoir des pouvoir de ouf, ou pourquoi pas un bouclier en main principale un peu inspiré de l'animé "Tate No Yuusha No Nariagari" ( aussi connue sous les noms suivant : "The Rising of the Shield Hero" ou encore "L'Avènement du héros au Bouclier" ) pourquoi pas :p

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