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Jugement de la mort (voleur)


lpeven.4803

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Bah ça a été nerf hein.

Avant il pouvait coller jusqu'à 36 K. :D

Après, dire qu'il peut le faire en mode invisible pénard : Non. L'activation du skill révèle pour 3 secondes hein. et y a 3/4s de cast. Donc si tu vois un Sniper qui apparait, qui est à genoux, bah t'as juste à esquiver, tout simplement.

Et puis, tu joues avec un bouclier ? Parce que c'est pas un imblocable, et si t'as le bon trait, ses 22k tu peux même lui renvoyer <3

Après en McM le contexte peut être différent. M'enfin, pour aller jusqu'à 22 k, il a dû stacker pas mal de malice quand même. Donc t'as du te faire marquer longtemps avant que le coup parte.

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Plus le sniper gagne du temps, plus il fera mal.

C'est tout, même si ça paraît fumé, c'est comme ça, c'est pour ça qu'il faut réussir à les toucher et faire en sorte qu'ils ne te touchent pas, qu'ils perdent du temps ou encore qu'ils tombent vite pour gagner le fight. Après, tu dis du sniper mais les Scourge/Holo/Mirage peuvent être pire ou même n'importe qui qui maîtrise parfaitement le jeu d'ailleurs. Donc il faut juste que tu trouves un moyen de les contrer, en plus, avec un Guerrier, ça devrait pouvoir se faire. ^^

Mais n'oublions pas non plus que gagner un fight ne fait pas gagner la game entièrement. :wink:

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@Galaxiaspace.7895 a dit :Dans le style trouvailles pourries, ils avaient réussi à innover chez Anet, mais celle du sniper mérite un Nobel.

perso c'est pas le sniper qui me fait le plus rager sur le voleurs ^^ rien que ses spé de base ou i arrive fufu, te démoli et repart pénard ça me fou la haine surtout quand ta un perso qui devrais plus ou moins tenir le choc dans les fight normalement xD

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Ah mais je n'ai pas dit que le sniper me posait problème.

@Versaro.6254 a dit :rien que ses spé de base ou i arrive fufu, te démoli et repart pénard ça me fou la haine surtout quand ta un perso qui devrais plus ou moins tenir le choc dans les fight normalement xDC'est le principe même du voleur ça, mais ce genre de situation ça arrive facilement quand tu es isolé ou en solo, le reste du temps c'est une question de placement et de réactivité (de tes mates également).

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