Voulez-vous garder l'état de mise a terre en wvw ? — Forums Guild Wars 2

Voulez-vous garder l'état de mise a terre en wvw ?

foarequiem.9013foarequiem.9013 Member ✭✭

Je vous propose ce sondage qui permettra au joueurs francais de donner leurs avis.
Les résultats de ce sondage seront retransmis sur le sondage anglais et permettra de voir les différences de point de vue entre communauté.

Voulez-vous garder l'état de mise a terre en wvw ? 111 votes

Oui
49%
Ylthan.1693Foyan.9561Galaxiaspace.7895Isi.8945crashoverride.5138vili.2148Deathmortus.7852Loup Solitaire.9082dyl.9687Carcharoth Lucian.1378flog.3485Mortag.9264Death Raven.5630jsp.6912oumounouk.2634Nao.7893Xyl.3564Tito Ange.9865romainette.2369Roi Jaune.6437 55 votes
Non
47%
lilithsegawa.5817Pitou.5821cindykindy.5807foarequiem.9013Ultraine.2547Hiro.9463Armaelus.6120Spact.8342versus.7154yuna.2036Jinn.7630personne.6150MrNougat.8390Toot.4239Morlhach.4521Blackhand.6719legeant.1297dfannou.6901LuJa.7509Zealoux.5142 53 votes
Autres
2%
viquing.8254Sakiko.5432wolferic.6103 3 votes
<1

Réponses

  • Loup Solitaire.9082Loup Solitaire.9082 Member ✭✭✭✭
    Oui

    J'apprécie la mise à terre, qu'importe le style de jeu, cela donne plus de gameplay et de stratégie, surtout en groupe. Faut il tenter de relever notre allié, faut il finir plutôt l'ennemi qui a le moins de vie, est ce que si je suis en terre je peux réussir à gagner assez de temps etc.
    Bref c'est un élément faisant partie de GW2 qui, si au début m'a surpris vu que je venais de Wow où il suffit de burst et fin, m'a finalement donné des retournements de situations, chose plaisante.

  • dyl.9687dyl.9687 Member ✭✭
    Oui

    Il existe de nombreuse compétences sur certaines classes pour aider à relever les personnes à terre, si ont supprime l'état de mise à terre, alors à quoi vont servir ces compétences ? En revanche, je serais pour supprimer la possibilités de se relever si quelqu'un qu'ont a toucher meurt. Cela éviterais que certains combats soit perdu uniquement à cause de quelques joueurs morts au mauvais moment.

  • Non

    Pour les compétences ceci est un problème, c'est vrai...
    Mais pourquoi ne pas transformer celle-ci par exemple pour le gardiens :

    Lorsque que le joueurs prend un coup fatale un dôme protecteur(absorbe les projectiles +egide) apparaît et procure une régénération x . Cd 30 secondes.

    On transforme les compétences de rez par des compétences de coup fatal.

  • Killors.7526Killors.7526 Member ✭✭✭✭
    Non

    J'ai voté non, c'est certainement bien plus fun et plus rapide. ^^

  • Isi.8945Isi.8945 Member ✭✭✭
    Oui

    J'étais pas réveillé, j'ai lu à l'envers, je voulais voter non en fait ! :joy:

  • Mortag.9264Mortag.9264 Member ✭✭
    Dernière modification : juin 12, 2018
    Oui

    Perso, je suis pour l'enlever, mais uniquement si on peut changer toutes les compétences qui revivent en sorte d'invulnérabilité de mort pour une durée X. Mais ce serait compliqué à faire, car avec l'esprit de la nature, la recherche et sauvetage, l'illusion de vie, ect... J'vois pas comment on ferait. Des revives temporaires simplement ?

    Donc si y'a ça, c'est oui, sinon c'est non pour l'enlever, ça reste très bien comme ça, comme l'a dit Loup solitaire, ça fait un peu de stratégie

  • Isi.8945Isi.8945 Member ✭✭✭
    Oui

    Après je vote pour le retrait de la mise à terre, mais comme dit par beaucoup sur le principal sujet de discussion là-dessus, ça ne peut pas être retiré "tel quel", ça nécessiterait beaucoup d'ajustements.

  • Non

    Le fond de l'idée est génial, sa favorise les rare personne qui joue opti et en guilde

    On depop plus facilement un blob en raid guilde vue qu'il n'ont plus le pouvoir de rez grâce à la chair à canon

    Côté pick-up par contre c'est l'horreur, déjà que le niveau de jeu est très bas mais depuis ce système c'est pire que jamais, les gens on peur de mourir et sont encore plus égoïste qu'avant

  • oumounouk.2634oumounouk.2634 Member ✭✭
    Dernière modification : juin 13, 2018
    Oui

    @zelegant.3926 a dit :
    Le fond de l'idée est génial, sa favorise les rare personne qui joue opti et en guilde

    On depop plus facilement un blob en raid guilde vue qu'il n'ont plus le pouvoir de rez grâce à la chair à canon

    Côté pick-up par contre c'est l'horreur, déjà que le niveau de jeu est très bas mais depuis ce système c'est pire que jamais, les gens on peur de mourir et sont encore plus égoïste qu'avant

    Pourquoi tu votes NON alors ?
    Je pense que tu n'as pas bien lu qu'il fallait voter OUI pour garder le système de downstate ( celui existant depuis 2012 ) et NON pour l'enlever ( comme cette semaine )

    Et j'imagine que t'es pas le seul à avoir mal lu :sweat: , la formulation est un peu tendancieuse j'ai failli me faire avoir aussi.

  • zelegant.3926zelegant.3926 Member ✭✭
    Dernière modification : juin 13, 2018
    Non

    @oumounouk.2634 a dit :

    @zelegant.3926 a dit :
    Le fond de l'idée est génial, sa favorise les rare personne qui joue opti et en guilde

    On depop plus facilement un blob en raid guilde vue qu'il n'ont plus le pouvoir de rez grâce à la chair à canon

    Côté pick-up par contre c'est l'horreur, déjà que le niveau de jeu est très bas mais depuis ce système c'est pire que jamais, les gens on peur de mourir et sont encore plus égoïste qu'avant

    Pourquoi tu votes NON alors ?
    Je pense que tu n'as pas bien lu qu'il fallait voter OUI pour garder le système de downstate ( celui existant depuis 2012 ) et NON pour l'enlever ( comme cette semaine )

    Et j'imagine que t'es pas le seul à avoir mal lu :sweat: , la formulation est un peu tendancieuse j'ai failli me faire avoir aussi.

    J'ai bien lu, comme je l'ai dit ce système favorise les raid opti et sérieux, les serveurs fr sont déjà rempli de joueurs casual et égoïste, c'est trop tard ce système handicap bien plus qu'il n'apporte de positive

  • Isis.3652Isis.3652 Member ✭✭
    Non

    Pour moi le désactiver en wvw je trouves ça pas mal au moins on est pas pénalisé quand 5 gusses mal placés se font dépop et font rally l'ennemi, ça va obliger les gens à mieux jouer, à réfléchir avant de s'élancer en 3vs40 alors que ton bus est à coté. En phase roaming non plus ça apporte du positive surtout pour les bon joueur qui arrivent à sortir vainqueur de fight en 3v1 simple exemple sans se soucier de savoir si ils vont pouvoir achever l'ennemi.

  • palduno.9372palduno.9372 Member ✭✭
    Non

    (La question est mal posée, la notion de mise à terre était présente, cette semaine elle ne l'est plus) J'ai voté non pour ne pas garder le système de cette semaine, ça se transforme le mcm en roaming/ganking pvp, c'est à dégouter les nouveaux venus en mcm. Les histoires de guildes+/-10, etc qui depop des bus de 40 c'est du vent, ou alors tres tres rare., et le sera encor plus, il n'y a qu'a voir le mal qu'a fait aux donjons avec l'impossibilité de rez les gens.
    Quand je lis les commentaires le sondage n'a pas de valeur!!
    Repose la question : "Voulez vous garder le système de cette semaine"

  • palduno.9372palduno.9372 Member ✭✭
    Non

    R> @foarequiem.9013 a dit :

    Je vous propose ce sondage qui permettra au joueurs francais de donner leurs avis.
    Les résultats de ce sondage seront retransmis sur le sondage anglais et permettra de voir les différences de point de vue entre communauté.

    AU VU des réponses françaises, qui sont exactement inverses.

    Je reitère, LA QUESTION est très mal posée en français, le sondage anglophone demande:
    Keep No Downed State? = traduit par Voulez-vous garder l'état de mise a terre en wvw ?
    (j'aurai traduit ainsi: Garder l'absence de mise à terre, ce qui redonne du sens au oui/non)
    Keep the No Downed State in WvW , 44% = traduit par non
    Do not keep the No Downed State in WvW, 55% = traduit par oui

  • BadbirD.4205BadbirD.4205 Member ✭✭
    Dernière modification : juin 14, 2018
    Non

    Je suis pour le retrait de l'ancien système, mais comme déjà dit par certains un ajustement est nécessaire.

    Qui parmi vous a déjà rencontré un groupe 2, voir 3 fois plus nombreux que votre groupe et qui a vue le combat s'éterniser juste à cause des rez? moi oui, rageant de voir les gars tomber en un rien de temps mais se faire rez / heal /etc... on passe vite d'un combat de 5 minutes à un combat d'une demi-heure.
    Dans l'idéal ajustement des compétences liées et suppression de ce système, ou bien un ajustement du système de mise à terre pour rendre les rez plus difficile.

  • Non

    Bon ok, je peux comprendre le problème sur la question... fin ça formulations.

    Pourtant cela me semblait clair... Surtout que le systeme de Mise a terre est appeller comme ca depuis bientot 6 ans...

  • Oui

    Merde j'ai voté oui mais je voulais dire non ! :expressionless:

  • Non

    Ca va finir par s'équilibrer, entre ceux qui voulaient voter non et qui ont voté oui et ceux qui ont voté non au lieu de oui.... Bref, je me suis trompé aussi !

  • Non

    Bon promis, si je refais parvenir un sondage sur notre bon forum francais, j'essayerai de rendre la question beaucoup plus clair :p

  • Killors.7526Killors.7526 Member ✭✭✭✭
    Non

    Aujourd'hui, cours de lecture sur le forum GW2 FR. Quelqu'un peut me lire la question ? ^^

    Perso j'ai bien lu la question et mon vote est bien valable pour moi. :smiley:

  • Oui

    bonjour ,
    OUI
    je joue nécro et se débuff et un bonheur ! et surtout fini les TP magique a terre ! , le seul problème modifier l arbre de sang ( en mcm ) du Nécro

  • Oui

    Bah la mise a terre est une des bases de gw2 l'enlever serai pas cool, déjà quelle a été nerf (le faite que 1 mort relève 1 et plus tout les gens qui l'on taguent). Et je sais pas vous mais franchement on est au même niveau qu'un NPC pour moi c'est pas normal, après je suis d'accord pour ceux qui font que du mcm c'est relou mais franchement ce qui différencie un bon joueur d'un mauvais (je parle de fight en roaming) c'est plus impressionnant un 1vs3 qui est gagner tout en surveillant que les mecs ne ce relève pas, après pour du bus ça a toujours été comme y a des zones faut les évité x). Après comme j'avais lu les gens on peur d'impact en même temps c'est comme si on vous disais go vous battre avec votre lvl 2 (pourquoi lvl 2 car oui j'ai déjà test le système de mise a terre n'existe pas avant le lvl 4) donc pour moi ça va tuer encore plus le mcm et côté cool de la mise a terre. Pour finir chacun est libre de ses choix/pensée paix/amour <3.

  • Non

    Vu le nombre de gens qui se trompent de reponse dans le sondage je crois que tu peux en faire un autre mdr La mise au sol n'a pour moi pas ca place en mcm c'est tres bien en pve mais ca s'arrette la .

  • versus.7154versus.7154 Member ✭✭
    Non

    j'étais pas là pour les votes de JcJ liée au compte ou pas, alors celui là je vais pas le louper, direction forum anglophone et j'ai voté évidement ne pas garder mise à terre dans mcm NI dans JcJ d'ailleurs (meme si c'est très fun pour moi de bloquer un joueur à terre et faire mumuse avec et punir la team en face d'avoir un joueur a terre)

    mse à terre est une aberration de GW2 SAUF pour PvE ! donc l'enlever pour McM et JcJ est une très très bonne chose.

  • Depakine.5204Depakine.5204 Member ✭✭
    Dernière modification : juin 15, 2018
    Oui

    La semaine du "t'es mort, t'es mort" nous a bien montré que l'étape de la mise à terre est bien une mécanique importante du jeu. Que la mort immédiate représente le fait qu'en combat, c'est ce qu'il se passe quand les joueurs sont correctement achevés. En l'absence de cette mécanique, les combats de groupe ont changé radicalement. Plus de risque de retour. Le jeu fait le boulot pour nous.

    pro :

    • Fini les élémentalistes nodps qui fonçaient dans le bus pour tag un maximum de joueur et espérer que le reste de son groupe finira le boulot en comptant sur sa forme brumeuse au sol pour retourner se mettre à l'abri.
    • Fini le retour en force des joueurs à terre qui ont pu "rally" grâce à la fin prématurée d'un joeur adverse (ça marche dans les deux sens).

    Con :
    -"Le jeu fait le boulot pour nous", bah oui... tout est dit, pas de quoi être fier.
    - Et hop bienvenu à la nouvelle génération de joueurs kikoo kamikazes glass canon qui foncent dans le bus pour esperer faire un one shot sur une partie du bus et mourir dans la foulée en ayant un ratio potentiellement supérieur.
    - La masse de joueurs tentant en vain de jouer les classes en sucre qui font du 24k sur un groupe pour finalement avoir l'air juste ridicule parce que la majorité à plus de HP que ça et finalement juste mourir pour rien.

    Ca ne peut être que temporaire parce que :

    • Fini les coups de grâce troll qu'on a payé rubis sur l'ongle et qu'Anet par ce biais nous annonce qu'il nous l'a mis bien profond en les mettant en boutique pour ensuite le rendre inutilisable. Ha non... il reste encore le pnj du bassin aurique à achever.

    Osef :

    • Le plus gros bus gagne... ça n'a pas changé ...

    PS : un petit équilibrage des skills à terre et des classes spé one shot roulage de tête sur le clavier pour ensuite s'enfuir jusqu'au recast... ça ne serait pas de refus.

  • Non

    je vote non! enfin du changement réaliste, pour un peu qu'on trouve une parade aux sorts dédié a ce dernier! au moins tt le monde sur ce point de vue a la mème enseigne! en bus ça obligera les gens a ce stuffer un minimum, de suivre correctement le cm , voir peut être même osé rentré dans l'escouade :p !! en roming ça demande une concentration particulière, réadapter le stuff,et on vu cette semaine a vu le retour du full zerk et je m'en réjouit personnellement! enfin bref je en voit que de bonne choses en ce nouveau système! une super idée!

  • versus.7154versus.7154 Member ✭✭
    Non

    @Depakine.5204 a dit
    pro :

    • Fini les élémentalistes nodps qui fonçaient dans le bus pour tag un maximum de joueur et espérer que le reste de son groupe finira le boulot en comptant sur sa forme brumeuse au sol pour retourner se mettre à l'abri.

    Con :

    • Et hop bienvenu à la nouvelle génération de joueurs kikoo kamikazes glass canon qui foncent dans le bus pour esperer faire un one shot sur une partie du bus et mourir dans la foulée en ayant un ratio potentiellement supérieur.

    Osef :

    • Le plus gros bus gagne... ça n'a pas changé ...

    PS : un petit équilibrage des skills à terre et des classes spé one shot roulage de tête sur le clavier pour ensuite s'enfuir jusqu'au recast... ça ne serait pas de refus.

    salut, il y a quelque problème...

    si je prend le PS : un petit équilibrage des skills à terre..... etc, du coup le pro deviens Con

    voilà ce que j'ai compris : un El est un pro, et tu demande qu'il deviens Con, or le Pro est classé dans "avec mise à terre" et Con dans "sans mise à terre", tu est pour la mise à terre mais tu demande qu'il puisse devenir Con sans la mise à terre, heu...... attend je m'embrouille

    un pro joueur el (je dirai weaver) full zerk, tue 3-5 mec dans un bus, puis il se fait tuer et il passe en mode brume pour rejoindre à l'abris et il compte sur ses équipe de pouvoir finir l'achève pour que El puisse rallie. mais entre temps tu demande un petit équilibrage des skill à terre car c'est clairement trop pété...., du coup l'El ne peut plus utiliser son brume étant à terre, donc il devient Con de la catégorie ou.... bref je viens de comprendre ;)

  • Galaxiaspace.7895Galaxiaspace.7895 Member ✭✭✭✭
    Dernière modification : juin 15, 2018
    Oui

    Faut pas se méprendre non plus, l'optimisation qui va être favorisée si on supprime la mise à terre, c'est l'optimisation des builds, celle qui prime sur tout actuellement (et notamment sur le skill) à cause du powercreep, du skillcap, du gameplay, etc...

    La mise à terre est un élément du gameplay, comme peut l'être le système d'altération par exemple. Si demain on supprime le système d'altération, va-t-il y avoir des résultats positifs ? Possiblement. Est-ce que c'est souhaitable ? Certainement pas.
    Ce sont donc les variables qui composent le système qu'il faut modifier pour aller dans le sens que l'on souhaite (rééquilibrer la différence du nombre, la différence entre l'attaque et la défense, favoriser le skill, etc...), c'est ce que nous permet de constater cette semaine d'absence de mise à terre, mais ce n'est pas le système lui-même qu'il faut supprimer, ce serait se méprendre dans le raisonnement. Il y aurait probablement des résultats qui apporteraient certains avantages (ici, favoriser l'optimisation, qui cependant se résume fortement à jouer méta en l'état actuel), mais qui s'émanciperaient d'une part du gameplay, demanderaient une revue de plusieurs compétences et un rééquilibrage de la masse de dégâts, raccourciraient la durée des combats et discrimineraient fortement les nouveaux joueurs (élément à prendre en compte puisque ralentir le renouvellement des joueurs, c'est accélérer l'agonie du mode de jeu, notamment lorsque les nouveaux joueurs entrent souvent de leur propre chef et sont largués en solitaire).

    Je pense que l'argument en faveur du Non est tout à fait légitime, mais c'est se tromper d'action dans l'équilibrage sur lequel il faut une réflexion sérieuse et un travail en profondeur.

  • wolferic.6103wolferic.6103 Member ✭✭✭
    Dernière modification : juin 15, 2018
    Autres

    Bjr a tous,

    Que l'on garde ou qu'on enleve la mise a terre ne resoudra aucun probleme meme si je trouve mieux sans la mise a terre.

    Le probleme vient de l'equilibrage et l'egalite des classes, competences d'arme, utilitaires , traits et l'utilité de l'armure et nous le savons tous mais tant que ce PROBLEME ne sera pas resolu tout ce qui se mettra en place ne changera rien.

    La grosse difference c'est que avec la mise a terre on prend plus de survie de guerison de nourriture approprié et que sans c'est du full degats et a celui qui enverra tout son burst le plus rapidement possible .

    Je reviens sur l'armure car avoir 2800 d'armure et se faire one shot par un rodeur juste avec son arc long et son 2 je trouve ca limite quand meme et dire qu'il y a plus de stats avec de l'armure 'inutile) que de vie on voit qu'il y a un soucis quand meme et aucun raisonnement de la part d'Anet.

    Bon jeu a tous

    Taimi : je reviens, il faut que j'aille apprendre les bonnes manières a un dolyak !

  • Killors.7526Killors.7526 Member ✭✭✭✭
    Non

    Semaine terminée maintenant de toute façon. ^^

  • Oui

    La question est pourtant bien posée, mais comme pas mal de gens je l'ai comprise de travers. Je voulais mettre non, car j'ai trouvé la semaine plus sympa que les trucs de mise à terre tout ça.

<1
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