Les affres de l'équilibrage — Forums Guild Wars 2

Les affres de l'équilibrage

Alors j'ai du mal à comprendre. Un nerf, c'est réduire la puissance d'un gameplay... pas amputer le gameplay lui même.

Le dernier exemple est le scourge qui doit attendre des plombes avant de se placer, et en mars le druide, qui a progressivement perdu 50% de son sustain... mon druide sert plus à grand chose, et quand je repense à mes builds, Rip, Rip et Rip chacun d'entre eux.

Druide ne veut plus rien dire, tant son nerf à été sévère. A l'époque l'animorphe était très en dessous niveau survie, aujourd'hui effectivement c'est équilibré... c'est à dire que les deux sont comparables en termes de naserie.

Il faudrait un jeu ou clairement, pour développer son talent naturel, on devrait pas avoir besoin de reroll mesmer. Je n'aime pas jouer mesmer, mais quand je perds trop de matchs je prends mon mirage que je joue mal, et je roule sur tout le monde. Wtf.

Rip Diversité...

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