Impression de vide - Page 2 — Forums Guild Wars 2

Impression de vide

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Réponses

  • Kalythsu.8350Kalythsu.8350 Member ✭✭✭

    Et ne pas oublier qu'ils essayent de développer de nouvelles techniques pour avoir une nouvelle façon de jouer. Ils auraient pu rester sur leurs lauriers en reprennant d'ancien code pour faire le contenu des épisodes actuel. Oui ça ralentit le développement mais à la fin on se retrouve avec de nouvelle façon de régler des quêtes, des scénarios et on a même droit à une nouvelle monture... sincèrement le retard est justifié et je ne vais pas leur jeter la pierre pour ça

    Bisousmack de moi ! Xoxo

  • C'était surtout une façon de dire que sur certains points, nous n'avons pas la même vision. J'évitais juste un long débat sans fin où cela camperait sur les positions, je suis d'accord qu'Anet peut faire mieux, en a les moyens et possibilités, mais je ne jette pas tout ce qui se fait depuis un bail malgré mes lourdes critiques.
    Quand je vois des joueurs se plaignant du manque de contenu alors que le dit contenu est sorti il y a peu, et que c'est en plein été donc période "calme" vu les vacances tout ça, je suis dubitatif.
    Tout comme les ajouts sont aléatoires en qualité / durée de vie. Par exemple la première map de l'HV 4 a donné un méta évent désormais "inclus" chez les joueurs pour farmer. Tout comme on va faire un/plusieurs WB journaliers, un petit Istan dans le lot est au poil. C'est quelque chose qui risque de fonctionner pendant longtemps. Après la seconde map ressemble d'avantage à celles de l'HV 3 on y trouve foule durant une période mais après, y faire les méta-évents... c'est rare. La troisième actuelle, ce qui est gênant à mon sens, c'est la pauvreté du méta évent, consistant à tabasser des éveillés puis un sac à pv sans craindre quoi que ce soit. Des récompenses simples à la clé, ni trop ni pas assez, je pense que ca sera fait à l'occasion par la suite, pas que cela deviendra à la Istan. Ils y ont aussi oublié des succès de primes ou liés à ceux ci, fort dommage alors qu'il y a deux légendaires. Après de l'autre côté, on a eu une grosse nouveauté sur la durée/utilité/fun avec le Scaraboule.

  • Waspuma.4570Waspuma.4570 Member ✭✭
    Dernière modification : juillet 11, 2018

    Si je peux apporter ma contribution, je reste personnellement attentif à ce qui arriverai durant l'épisode 4 (Histoire/Maps/Events). J'ai l'impression qu'ils sont en train de mettre en place quelque chose de plus gros pour la suite. Ils tournent très vite la page de Joko pour focalisé l'histoire sur quelque chose d'autre (Kralkatorrik/Aurene probablement). C'est un peu une période de transition et de vide comme dans toutes saisons d'histoire vivante, on est en plein milieu et ça se comprend. L'attente inhabituellement longue entre l'épisode 2 et 3 y est aussi pour quelque chose.
    Ils sont très probablement au courant des retours négatifs de la communauté sur cet épisode, et on sait déjà qu'ils peuvent nous sortir des perles sans qu'on s'y attendent. Parallèlement à ça, il y a l'extension suivante qui doit aussi leur demander pas mal de temps de développement en plus. Donc rien d’extravagant sur le Monde Vivant en attendant (mise à part la monture).
    Néanmoins, je reste d'accord sur le coup de fatigue qu'on ressent dans cet épisode 3. C'est une map quelconque sur laquelle on ne reviendra que très rarement, voir jamais. Les évents n'ont rien de palpitant, les récompenses de même et je ne m’entonnerais pas la légendaire.
    Je reste confiant, l'histoire était quand bien même fort sympathique et j'attend la suite avec la même impatience que d'habitude.
    Ceci dit, étant un joueur plutôt jeune (1an / 2 de jeu) je peux comprendre la frustration des plus anciens quand ANet nous pond quelque chose de ce niveau.

  • rylien.3824rylien.3824 Member ✭✭✭

    @Isi.8945 a dit :

    @Gons.1820 a dit :
    Ayant parcouru un peu plus maintenant cette nouvelle carte, je déplore ce manque de contenu. EN faite ce qui m’attriste le plus, c'est le côté exploration qui n'est plus. Il n'y a plus de champion caché dans un recoin de map, plus de petit coffre un peu caché comme on pouvait trouvé en tyrie. J'aurais vraiment aimer avoir des events un peu caché, comme par exemple certain succés pourrais débloquer un dialogue avec un pnj pour aboutir vers une petite aventure. Ou le top serais d'aboutir vers des mini donjons, pouvant se faire a 5 comme un peu comme les minis donjons qu'on trouve en tyrie (foret de caledon, detroit des gorge glacé et son limon champion etc....) mais sous forme d'instance. C'est cela qui me manque le plus par rapport à la tyrie et tous ces secrets, c'est ce plaisir de découvrir, et il y aurait tant de chose à faire!!

    Sans parler que niveau puzzle jump ... on a rien eu depuis quoi ? Plage des sirènes ? (J'arrive même pas à me rappeler si y en a eu un dans PoF)

    @Isi.8945 a dit :

    @Gons.1820 a dit :
    Ayant parcouru un peu plus maintenant cette nouvelle carte, je déplore ce manque de contenu. EN faite ce qui m’attriste le plus, c'est le côté exploration qui n'est plus. Il n'y a plus de champion caché dans un recoin de map, plus de petit coffre un peu caché comme on pouvait trouvé en tyrie. J'aurais vraiment aimer avoir des events un peu caché, comme par exemple certain succés pourrais débloquer un dialogue avec un pnj pour aboutir vers une petite aventure. Ou le top serais d'aboutir vers des mini donjons, pouvant se faire a 5 comme un peu comme les minis donjons qu'on trouve en tyrie (foret de caledon, detroit des gorge glacé et son limon champion etc....) mais sous forme d'instance. C'est cela qui me manque le plus par rapport à la tyrie et tous ces secrets, c'est ce plaisir de découvrir, et il y aurait tant de chose à faire!!

    Sans parler que niveau puzzle jump ... on a rien eu depuis quoi ? Plage des sirènes ? (J'arrive même pas à me rappeler si y en a eu un dans PoF)

    Si, avec les chacals, mais uniquement à l'oasis de cristal, je pense surtout qu'ils ont plus trop envie de se faire papillon avec les jump puzzle, surtout que seulement une minorité aimais ça, et que vu que personne à l'air de trop le faire remarquer, ils ont préférer passer ça à l'as, discrètement... Je pense que désormais nous pouvons nous attendre à du :
    3-4 mois, une histoire très courte/linéaire, et peu de nouveauté... et bien entendue des maps de Guild Wars 1. C'est plus facile que de crée et imaginer du contenue.
    En bref, je pense qu'ils sont surtout lasser, et qu'ils essayent au plus vite de boucler Guild Wars 2 pour passer à autre chose..., dans tous les cas ce qui est fait est fait, et la Lore est déjà tâché.
    De toute façon attendez-vous à ce que la 3eme Extension soit la dernière ou avant-dernière qu'ils comptent sortir... le jeu est dans tous les cas en fin de vie, bien qu'il y arrive encore pour l'instant, ils ont sûrement d'autres projets après... ou pas.

    " Love never dies " Previous life, destiny "

  • @rylien.3824 a dit :
    De toute façon attendez-vous à ce que la 3eme Extension soit la dernière ou avant-dernière qu'ils comptent sortir... le jeu est dans tous les cas en fin de vie, bien qu'il y arrive encore pour l'instant, ils ont sûrement d'autres projets après... ou pas.

    Source ? Parce que ça suffit d'affirmer des choses dont on ne sait strictement rien.

    Je l'avais déjà dit, à l'âge de GW2, GW1 avait déjà fini son exploitation et tout le monde crie au génie de GW1 quand il faut le comparer à GW2. Personne ne connait le futur du jeu, mais il continue de bien marché, ils ont même confirmé une nouvelle influence de nouveaux joueurs y'a quelques temps, si ça veut pas dire que le jeu plait, je ne sais pas ce qu'il te faut.
    Ils continuerons à faire des extensions/HV/contenu tant que le jeu sera rentable et il l'est encore. Wow marche encore bien, bien qu'il est 14 ans et payant ! Certes GW2 n'est pas WOW, mais quand même GW2 s'en sort très bien. De plus, c'est le seul jeu de ANet, et aux dernières nouvelles ils n'ont pas commencé la production d'un GW3 (et je doute qu'il y en ait un), ni la production d'un autre jeu, donc ça veut dire qu'ils n'ont rien d'autre pour nourrir leur entreprise.
    De plus, les développeurs ont teasé du contenu sur le long terme, si c'est pas encore une preuve qu'ils tiennent au jeu ...

    Il faudra s’inquiéter de la fin de GW2 quand ils sortiront un autre jeu et que ce jeu marchera plus que GW2.

  • T'en fais pas une grande majorité n'a pas attendu ton conseil pour déserté le jeu et prendre des vacances, pas sur qu'il y ai une rentrée pour vide Wars 2 cette année....

  • BFA le 14 août btw

  • rylien.3824rylien.3824 Member ✭✭✭
    Dernière modification : juillet 12, 2018

    @Jude Lhogora.6917 a dit :

    @rylien.3824 a dit :
    De toute façon attendez-vous à ce que la 3eme Extension soit la dernière ou avant-dernière qu'ils comptent sortir... le jeu est dans tous les cas en fin de vie, bien qu'il y arrive encore pour l'instant, ils ont sûrement d'autres projets après... ou pas.

    Source ? Parce que ça suffit d'affirmer des choses dont on ne sait strictement rien.

    Je l'avais déjà dit, à l'âge de GW2, GW1 avait déjà fini son exploitation et tout le monde crie au génie de GW1 quand il faut le comparer à GW2. Personne ne connait le futur du jeu, mais il continue de bien marché, ils ont même confirmé une nouvelle influence de nouveaux joueurs y'a quelques temps, si ça veut pas dire que le jeu plait, je ne sais pas ce qu'il te faut.
    Ils continuerons à faire des extensions/HV/contenu tant que le jeu sera rentable et il l'est encore. Wow marche encore bien, bien qu'il est 14 ans et payant ! Certes GW2 n'est pas WOW, mais quand même GW2 s'en sort très bien. De plus, c'est le seul jeu de ANet, et aux dernières nouvelles ils n'ont pas commencé la production d'un GW3 (et je doute qu'il y en ait un), ni la production d'un autre jeu, donc ça veut dire qu'ils n'ont rien d'autre pour nourrir leur entreprise.
    De plus, les développeurs ont teasé du contenu sur le long terme, si c'est pas encore une preuve qu'ils tiennent au jeu ...

    Il faudra s’inquiéter de la fin de GW2 quand ils sortiront un autre jeu et que ce jeu marchera plus que GW2.

    @Jude Lhogora.6917 a dit :

    @rylien.3824 a dit :
    De toute façon attendez-vous à ce que la 3eme Extension soit la dernière ou avant-dernière qu'ils comptent sortir... le jeu est dans tous les cas en fin de vie, bien qu'il y arrive encore pour l'instant, ils ont sûrement d'autres projets après... ou pas.

    Source ? Parce que ça suffit d'affirmer des choses dont on ne sait strictement rien.

    Je l'avais déjà dit, à l'âge de GW2, GW1 avait déjà fini son exploitation et tout le monde crie au génie de GW1 quand il faut le comparer à GW2. Personne ne connait le futur du jeu, mais il continue de bien marché, ils ont même confirmé une nouvelle influence de nouveaux joueurs y'a quelques temps, si ça veut pas dire que le jeu plait, je ne sais pas ce qu'il te faut.
    Ils continuerons à faire des extensions/HV/contenu tant que le jeu sera rentable et il l'est encore. Wow marche encore bien, bien qu'il est 14 ans et payant ! Certes GW2 n'est pas WOW, mais quand même GW2 s'en sort très bien. De plus, c'est le seul jeu de ANet, et aux dernières nouvelles ils n'ont pas commencé la production d'un GW3 (et je doute qu'il y en ait un), ni la production d'un autre jeu, donc ça veut dire qu'ils n'ont rien d'autre pour nourrir leur entreprise.
    De plus, les développeurs ont teasé du contenu sur le long terme, si c'est pas encore une preuve qu'ils tiennent au jeu ...

    Il faudra s’inquiéter de la fin de GW2 quand ils sortiront un autre jeu et que ce jeu marchera plus que GW2.

    Le jeu est en fin de vie oui, car il ne tourne pas en son plein potentiel, et qu'ils sont dans un état bien plus difficile qu'auparavant...
    Mais je n'ai jamais dit que le jeu fermerais pour autant, j'ai dit qu'il serais " mort ", dans le sens où, il ne serait que beaucoup moins actualisé ! Moins de contenues, ou alors du contenue plus économique...
    Donc non, je n'ai jamais dit qu'ils fermerait le jeu, je ne parlais que de sa régression, à un état de " mort " comme Guild Wars 1 ( ma fois, Guild Wars 2 s'en sortira beaucoup mieux à ce niveau, pour l'instant, et ont en est encore loin avant que le jeu ne se consume ).

    " Love never dies " Previous life, destiny "

  • Kalythsu.8350Kalythsu.8350 Member ✭✭✭

    @rylien.3824 a dit :

    @Jude Lhogora.6917 a dit :

    @rylien.3824 a dit :
    De toute façon attendez-vous à ce que la 3eme Extension soit la dernière ou avant-dernière qu'ils comptent sortir... le jeu est dans tous les cas en fin de vie, bien qu'il y arrive encore pour l'instant, ils ont sûrement d'autres projets après... ou pas.

    Source ? Parce que ça suffit d'affirmer des choses dont on ne sait strictement rien.

    Je l'avais déjà dit, à l'âge de GW2, GW1 avait déjà fini son exploitation et tout le monde crie au génie de GW1 quand il faut le comparer à GW2. Personne ne connait le futur du jeu, mais il continue de bien marché, ils ont même confirmé une nouvelle influence de nouveaux joueurs y'a quelques temps, si ça veut pas dire que le jeu plait, je ne sais pas ce qu'il te faut.
    Ils continuerons à faire des extensions/HV/contenu tant que le jeu sera rentable et il l'est encore. Wow marche encore bien, bien qu'il est 14 ans et payant ! Certes GW2 n'est pas WOW, mais quand même GW2 s'en sort très bien. De plus, c'est le seul jeu de ANet, et aux dernières nouvelles ils n'ont pas commencé la production d'un GW3 (et je doute qu'il y en ait un), ni la production d'un autre jeu, donc ça veut dire qu'ils n'ont rien d'autre pour nourrir leur entreprise.
    De plus, les développeurs ont teasé du contenu sur le long terme, si c'est pas encore une preuve qu'ils tiennent au jeu ...

    Il faudra s’inquiéter de la fin de GW2 quand ils sortiront un autre jeu et que ce jeu marchera plus que GW2.

    @Jude Lhogora.6917 a dit :

    @rylien.3824 a dit :
    De toute façon attendez-vous à ce que la 3eme Extension soit la dernière ou avant-dernière qu'ils comptent sortir... le jeu est dans tous les cas en fin de vie, bien qu'il y arrive encore pour l'instant, ils ont sûrement d'autres projets après... ou pas.

    Source ? Parce que ça suffit d'affirmer des choses dont on ne sait strictement rien.

    Je l'avais déjà dit, à l'âge de GW2, GW1 avait déjà fini son exploitation et tout le monde crie au génie de GW1 quand il faut le comparer à GW2. Personne ne connait le futur du jeu, mais il continue de bien marché, ils ont même confirmé une nouvelle influence de nouveaux joueurs y'a quelques temps, si ça veut pas dire que le jeu plait, je ne sais pas ce qu'il te faut.
    Ils continuerons à faire des extensions/HV/contenu tant que le jeu sera rentable et il l'est encore. Wow marche encore bien, bien qu'il est 14 ans et payant ! Certes GW2 n'est pas WOW, mais quand même GW2 s'en sort très bien. De plus, c'est le seul jeu de ANet, et aux dernières nouvelles ils n'ont pas commencé la production d'un GW3 (et je doute qu'il y en ait un), ni la production d'un autre jeu, donc ça veut dire qu'ils n'ont rien d'autre pour nourrir leur entreprise.
    De plus, les développeurs ont teasé du contenu sur le long terme, si c'est pas encore une preuve qu'ils tiennent au jeu ...

    Il faudra s’inquiéter de la fin de GW2 quand ils sortiront un autre jeu et que ce jeu marchera plus que GW2.

    Le jeu est en fin de vie oui, car il ne tourne pas en son plein potentiel, et qu'ils sont dans un état bien plus difficile qu'auparavant...
    Mais je n'ai jamais dit que le jeu fermerais pour autant, j'ai dit qu'il serais " mort ", dans le sens où, il ne serait que beaucoup moins actualisé ! Moins de contenues, ou alors du contenue plus économique...
    Donc non, je n'ai jamais dit qu'ils fermerait le jeu, je ne parlais que de sa régression, à un état de " mort " comme Guild Wars 1 ( ma fois, Guild Wars 2 s'en sortira beaucoup mieux à ce niveau, pour l'instant, et ont en est encore loin avant que le jeu ne se consume ).

    Pour une fois je suis d'accord avec @Jude Lhogora.6917 :p la troisième extension ne sera CLAIREMENT pas la dernière le jeu marche encore très bien malgré ce que l'on peut en dire (de récent résultat le prouve et Ncsoft ne crache pas sur GW2 pour l'instant encore). Les microtransactions de leur boutiques semblent marcher vu tout ce qu'ils sortent (et tant mieux ça permet que le jeu soit financé et puisse tourner), les épisodes ramènent à chaque fois du monde (merci la gratuité du jeu pay to play^^), les extensions pareils, les raids et fractales aussi... franchement la 3e ne sera pas la dernière il n'y a pas d'intérêt à faire un GW3 les nouveautés seraient trop minimes alors GW2 et son déblocage de map immense permet d'ouvrir d'innombrables maps où ils veulent grosso modo. bref le jeu a encore un fort potentiel (c'est même un des MMORPG les plus joué)

    Bisousmack de moi ! Xoxo

  • rylien.3824rylien.3824 Member ✭✭✭
    Dernière modification : juillet 12, 2018

    @Kalythsu.8350 a dit :

    @rylien.3824 a dit :

    @Jude Lhogora.6917 a dit :

    @rylien.3824 a dit :
    De toute façon attendez-vous à ce que la 3eme Extension soit la dernière ou avant-dernière qu'ils comptent sortir... le jeu est dans tous les cas en fin de vie, bien qu'il y arrive encore pour l'instant, ils ont sûrement d'autres projets après... ou pas.

    Source ? Parce que ça suffit d'affirmer des choses dont on ne sait strictement rien.

    Je l'avais déjà dit, à l'âge de GW2, GW1 avait déjà fini son exploitation et tout le monde crie au génie de GW1 quand il faut le comparer à GW2. Personne ne connait le futur du jeu, mais il continue de bien marché, ils ont même confirmé une nouvelle influence de nouveaux joueurs y'a quelques temps, si ça veut pas dire que le jeu plait, je ne sais pas ce qu'il te faut.
    Ils continuerons à faire des extensions/HV/contenu tant que le jeu sera rentable et il l'est encore. Wow marche encore bien, bien qu'il est 14 ans et payant ! Certes GW2 n'est pas WOW, mais quand même GW2 s'en sort très bien. De plus, c'est le seul jeu de ANet, et aux dernières nouvelles ils n'ont pas commencé la production d'un GW3 (et je doute qu'il y en ait un), ni la production d'un autre jeu, donc ça veut dire qu'ils n'ont rien d'autre pour nourrir leur entreprise.
    De plus, les développeurs ont teasé du contenu sur le long terme, si c'est pas encore une preuve qu'ils tiennent au jeu ...

    Il faudra s’inquiéter de la fin de GW2 quand ils sortiront un autre jeu et que ce jeu marchera plus que GW2.

    @Jude Lhogora.6917 a dit :

    @rylien.3824 a dit :
    De toute façon attendez-vous à ce que la 3eme Extension soit la dernière ou avant-dernière qu'ils comptent sortir... le jeu est dans tous les cas en fin de vie, bien qu'il y arrive encore pour l'instant, ils ont sûrement d'autres projets après... ou pas.

    Source ? Parce que ça suffit d'affirmer des choses dont on ne sait strictement rien.

    Je l'avais déjà dit, à l'âge de GW2, GW1 avait déjà fini son exploitation et tout le monde crie au génie de GW1 quand il faut le comparer à GW2. Personne ne connait le futur du jeu, mais il continue de bien marché, ils ont même confirmé une nouvelle influence de nouveaux joueurs y'a quelques temps, si ça veut pas dire que le jeu plait, je ne sais pas ce qu'il te faut.
    Ils continuerons à faire des extensions/HV/contenu tant que le jeu sera rentable et il l'est encore. Wow marche encore bien, bien qu'il est 14 ans et payant ! Certes GW2 n'est pas WOW, mais quand même GW2 s'en sort très bien. De plus, c'est le seul jeu de ANet, et aux dernières nouvelles ils n'ont pas commencé la production d'un GW3 (et je doute qu'il y en ait un), ni la production d'un autre jeu, donc ça veut dire qu'ils n'ont rien d'autre pour nourrir leur entreprise.
    De plus, les développeurs ont teasé du contenu sur le long terme, si c'est pas encore une preuve qu'ils tiennent au jeu ...

    Il faudra s’inquiéter de la fin de GW2 quand ils sortiront un autre jeu et que ce jeu marchera plus que GW2.

    Le jeu est en fin de vie oui, car il ne tourne pas en son plein potentiel, et qu'ils sont dans un état bien plus difficile qu'auparavant...
    Mais je n'ai jamais dit que le jeu fermerais pour autant, j'ai dit qu'il serais " mort ", dans le sens où, il ne serait que beaucoup moins actualisé ! Moins de contenues, ou alors du contenue plus économique...
    Donc non, je n'ai jamais dit qu'ils fermerait le jeu, je ne parlais que de sa régression, à un état de " mort " comme Guild Wars 1 ( ma fois, Guild Wars 2 s'en sortira beaucoup mieux à ce niveau, pour l'instant, et ont en est encore loin avant que le jeu ne se consume ).

    Pour une fois je suis d'accord avec @Jude Lhogora.6917 :p la troisième extension ne sera CLAIREMENT pas la dernière le jeu marche encore très bien malgré ce que l'on peut en dire (de récent résultat le prouve et Ncsoft ne crache pas sur GW2 pour l'instant encore). Les microtransactions de leur boutiques semblent marcher vu tout ce qu'ils sortent (et tant mieux ça permet que le jeu soit financé et puisse tourner), les épisodes ramènent à chaque fois du monde (merci la gratuité du jeu pay to play^^), les extensions pareils, les raids et fractales aussi... franchement la 3e ne sera pas la dernière il n'y a pas d'intérêt à faire un GW3 les nouveautés seraient trop minimes alors GW2 et son déblocage de map immense permet d'ouvrir d'innombrables maps où ils veulent grosso modo. bref le jeu a encore un fort potentiel (c'est même un des MMORPG les plus joué)

    Oui, certes, mais moi je prends en compte le fait qu'il va avoir la dizaines d'années dans pas si longtemps que ça, je ne disais donc pas qu'il serait mort, mais plutôt qu'il ne sera pas au meilleur de sa forme dans certains aspects. Après effectivement moi je m'en fiche, heureusement si sa tourne encore, c'est le principale je pense non ?!
    Mais, tout dépendra aussi du succès de la prochaine extension aussi, et puis, dans le cas inverse, ils feront sûrement des saisons d'Histoires Vivantes.

    En tout cas : Longue vie à Guild Wars 2 :smile:

    Et puis, de base la série ne s'arrête pas sur les Dragons Ancestraux, me semble t-il ? Ils pourront peut-être même mettre leurs idées de bases sur les Anges & les Démons à exécution après tout, dans les autres zones de Tyrie, voir au-delà. Je suis curieux pour NOT REAL d'ailleurs ( la région ).

    " Love never dies " Previous life, destiny "

  • Galaxiaspace.7895Galaxiaspace.7895 Member ✭✭✭✭
    Dernière modification : juillet 12, 2018

    Au vu des derniers résultats trimestriels et de l'engouement des montures qui ont permis de vendre divers skin à la boutique aux gemmes, on peut pas dire que le jeu se porte si mal, surtout que la comparaison avec d'autres MMO qu'on a tendance à faire devient rapidement caduque (modèle économique différent, marché différent, budget différent, etc...).
    Je suis le premier à dire et à étayer que l'orientation prise de GW2 sur plusieurs points, que ce soit dans le futur ou dans le passé, me déplaît fortement, les faits sont là pour rappeler que PoF a été un succès économique pour NCsoft et a même dépassé les prévisions, c'est ce qui compte avant tout le reste. Il est donc difficile de prédire la faillite du jeu, les extensions PoF et HoT ont toutes deux ciblées des profils de joueurs plutôt différents mettant d'ailleurs en avant lesquels semblaient majoritaires, ainsi si PoF et son monde vivant satisfont le porte-feuille d'Anet, alors il n'y a pas de raison apparente de changer de ligne ni de ciblage et de prédire une débâcle pour la prochaine extension.

  • Kalythsu.8350Kalythsu.8350 Member ✭✭✭

    @Galaxiaspace.7895 a dit :
    Au vu des derniers résultats trimestriels et de l'engouement des montures qui ont permis de vendre divers skin à la boutique aux gemmes, on peut pas dire que le jeu se porte si mal, surtout que la comparaison avec d'autres MMO qu'on a tendance à faire devient rapidement caduque (modèle économique différent, marché différent, budget différent, etc...).
    Je suis le premier à dire et à étayer que l'orientation prise de GW2 sur plusieurs points, que ce soit dans le futur ou dans le passé, me déplaît fortement, les faits sont là pour rappeler que PoF a été un succès économique pour NCsoft et a même dépassé les prévisions, c'est ce qui compte avant tout le reste. Il est donc difficile de prédire la faillite du jeu, les extensions PoF et HoT ont toutes deux ciblées des profils de joueurs plutôt différents mettant d'ailleurs en avant lesquels semblaient majoritaires, ainsi si PoF et son monde vivant satisfont le porte-feuille d'Anet, alors il n'y a pas de raison apparente de changer de ligne ni de ciblage et de prédire une débâcle pour la prochaine extension.

    Je pense que pour l'instant ils vont faire dans le fanservice, ils ont vu que ça marchait très bien. Pourquoi changer quelque chose qui marche?^^ donc tout à fait d'accord^^ (c'est pourquoi je pense beaucoup à ce qu'ils fassent Cantha en 3e extension serait un gros fanservice de ouf car beaucoup l'attendent)

    Bisousmack de moi ! Xoxo

  • rylien.3824rylien.3824 Member ✭✭✭
    Dernière modification : juillet 14, 2018

    @Kalythsu.8350 a dit :

    @Galaxiaspace.7895 a dit :
    Au vu des derniers résultats trimestriels et de l'engouement des montures qui ont permis de vendre divers skin à la boutique aux gemmes, on peut pas dire que le jeu se porte si mal, surtout que la comparaison avec d'autres MMO qu'on a tendance à faire devient rapidement caduque (modèle économique différent, marché différent, budget différent, etc...).
    Je suis le premier à dire et à étayer que l'orientation prise de GW2 sur plusieurs points, que ce soit dans le futur ou dans le passé, me déplaît fortement, les faits sont là pour rappeler que PoF a été un succès économique pour NCsoft et a même dépassé les prévisions, c'est ce qui compte avant tout le reste. Il est donc difficile de prédire la faillite du jeu, les extensions PoF et HoT ont toutes deux ciblées des profils de joueurs plutôt différents mettant d'ailleurs en avant lesquels semblaient majoritaires, ainsi si PoF et son monde vivant satisfont le porte-feuille d'Anet, alors il n'y a pas de raison apparente de changer de ligne ni de ciblage et de prédire une débâcle pour la prochaine extension.

    Je pense que pour l'instant ils vont faire dans le fanservice, ils ont vu que ça marchait très bien. Pourquoi changer quelque chose qui marche?^^ donc tout à fait d'accord^^ (c'est pourquoi je pense beaucoup à ce qu'ils fassent Cantha en 3e extension serait un gros fanservice de ouf car beaucoup l'attendent)

    En Effet, et puis il y a surtout tellement à dire là-bas, et au moins ont pourra se " venter " d'avoir eu les mérites d'avoir fait le " tour " du monde en Tyrie ( en quelques sorte ).
    On aura eu divers cultures, et surtout les camps principaux parmi les Humains, il faut annoter aussi que, Cantha ( au Sud ), c'est là-bas que l'Humanité est arrivé, ils peuvent jouer là dessus avec les Dieux Humains, et sincèrement je suis le premier à vouloir Cantha donc...
    Et puis zut ! :) Mais je suis tout à fait d'accord !
    Et puis dans le pire des cas je me dit : quitte à avoir " délaisser " les autres races, autant terminé l'arc Humain une bonne fois pour toute, au moins sa sera réglé ! Autant ne pas faire les choses à moitié pour une fois.

    " Love never dies " Previous life, destiny "

  • J'ai une idée pour la map Amphithéâtre éternelle,je m'explique quand une des deux équipes prend l'améliorations derrière les grilles n'y aurait-t-il pas des lions ou des créatures qui pop le mid le close et le far ? comme le marteaux céleste ça serait sympas ça mettrait du piment un peut .

  • Tu t'es trompé de sujet

  • Kalythsu.8350Kalythsu.8350 Member ✭✭✭

    Vu que ce topic a été remonté, je vais en profiter.... hier soir je suis retournée pour jouer à GW2.... bah personne pour faire un dynamic event au Promontoire de Jahaï. Je suis allée au Pic et pareil pas croisé tant de monde... bref j'avais vraiment l'impression d'être seule.... zéro connecté dans mes cotnacts (et j'en ai des centaines pourtant.... bon tous roliste mais quand même^^), pareil les guildes dans lesquelles je suis vide de chez vide.... c'est la tristittude .... :(

    Bisousmack de moi ! Xoxo

  • Sakiko.5432Sakiko.5432 Member ✭✭✭✭

    @Kalythsu.8350 a dit :
    Vu que ce topic a été remonté, je vais en profiter.... hier soir je suis retournée pour jouer à GW2.... bah personne pour faire un dynamic event au Promontoire de Jahaï. Je suis allée au Pic et pareil pas croisé tant de monde... bref j'avais vraiment l'impression d'être seule.... zéro connecté dans mes cotnacts (et j'en ai des centaines pourtant.... bon tous roliste mais quand même^^), pareil les guildes dans lesquelles je suis vide de chez vide.... c'est la tristittude .... :(

    La plupart des gens en PvE font raids / fractales / quotis et ça s'arrête là tant que la prochaine histoire vivante n'est pas là, donc rien d'étonnant :).
    Essaye de te trouver une guilde active et qui fait les activités dont je viens de parler, ça te paraîtra un peu moins vide ! :s

    @Thormagor.5418 a dit :
    Tu t'es trompé de sujet

    Vu la date du dernier post sur ce sujet il a fait exprès de le remonter ^^

  • Isi.8945Isi.8945 Member ✭✭✭

    Y a du monde (quoi que les gens en disent). Maintenant Sakiko a bien résumé. Passer le premier mois max, la map se vide.
    Donc pas étonnant pour le Pic.
    Et encore moins étonnant pour Jahai.
    Normalement le megaserveur fait qu'il y aura toujours un peu de monde sur la map, mais les gens qui y seront ne seront pas forcément là pour faire le contenu qui aura été farmé par beaucoup à la sortie de la map.

    'fin, c'est comme ça que ça marche depuis la S3 non ?

  • Je rejoins l'avis de ce post, à part les quelques nouvelles maps (qui se ressemblent un peu toutes, sauf la nouvelle avec les nains), je ne vois plus trop l'intérêt du jeu, l'impression de tourner en rond. Ok on a les montures mais cela fait un petit temps maintenant. Et je pense qu'anet, malgré ses efforts ne ciblent pas forcément bien les envies ou les besoins des joueurs, comme des nouvelles professions (ou même des professions comme le derviche, ritualiste ou même l'envouteur version gw1 :P) redynamiserait un peu le jeu.
    Toujours aucune nouvelle coiffure depuis des lustres, et là j'ai 44 kit de changements de coiffure, je vois pas l'intérêt d'augmenter le drop dans les coffres du lion, si c'est pour ne plus en proposer.
    Et javoue que je trouve que les maps manquent d'attraits, ou dirais-je "manquent d'âme ou d'authenticité", que je trouvais dans le un. Comme s'ils avaient voulu en faire trop , et il y a un coté trop froid, j'ai l'impression q'uon a perdu une forme de beauté et de simplicité qu'on avait dans le 1 (la foret kurzik, la mer de jade, l'oeil du nord, les cartes naines étaient trop belles aussi)
    Et vous ne trouvez pas, vous, que les gros coffres , que ce soit via des boss ou lors d'events sont souvent décevant? Je veux dire que parfois on droppe des coffres qui semblent plus spéciaux ou particuliers, ou plus gros que les autres mais que le drop est toujours décevant. C"est super super rare qu'on droppe quelque chose de réellement intéressant, ça se limite à quelques exos qu'on a finalement déjà ou qui ne valent pas bien cher. Du coup l'intérêt du jeu est vite limitée, car il n'ya pas vraiment d'attrait derrière. Il faudrait des récompenses plus intéressantes, plus rares, plus originales, qui apportent un +.
    Et il y a sans doute des tas d'autres choses attendues par les joueurs. Alors évidemment il y a des cartes, des events, le jeu ne manque pas de dynamisme, mais finalement on finit par tourner en rond, car on a déjà tout fait, et il y a peu de réel renouveau ou des choses réellement attendus par les joueurs. Enfin tant mieux, du coup j'ai lâchée l'habitude de faire les quotis, et pour moi qui prône un retour à des valeurs plus authentiques, c'est pas un mal que je lâche un peu le jeu, j'ai plus de temps pour des choses réellement enrichissantes.
    Pour finir j'émets une petite idée que je trouverais super de la part d'anet, mais je ne sais pas si les autres seraient ok aussi : c'est de remettre l'option des mercenaires. Je sais que c'est un jeu collectif, à faire en communauté, mais je trouve bien aussi d'avoir le choix, pour ceux qui préfèrent jouer en solo (oui désolée, j'aime ce jeu mais je n'ai pas choisi d'y jouer pour le côté collectif, car j'ai d'autres critères, et malheureusement, il y a des tas de joueurs avec des envies différentes sur un seul et même jeu, que ça me semble difficile de faire en sorte que tout le monde veuille jouer de façon collective, il y a des joueurs qui n'ont pas cette envie, par souci d'idépendance, par exemple, et cest ça qui est dommage, c'est que le jeu est fait surtout pour le collectif, et du coup les joueurs solo sont un peu pénalisés.)
    L'option des mercenaires pourrait justemetn permettre aux joueurs solos de retrouver l'attrait de faire des donjons, du raid, etc.....Or, je ne fais jamais de raid, pour la simple raison que je n'ai pas envie qu'on me traite de noob si le groupe a du mal, et que je dis que je débute, car je sais que les joueurs sont souvent intransigeants, si on joue en raid ou en donjons, il faut bien connaitre forcément. Enfin cela ne m'arrange pas de jouer en collectif à chaque fois. Je fais l'effort parfois pour certains trucs, mais javoue que j'ai du mal quand on me dit quoi faire, alors que mon build est assez puissant et que je sais parfaitemetn le gérer (d'ailleurs je solote des donjons, pas tous mais certains) et j'ai même réussi des trucs toute seule, alors que c'est censé se faire en groupe.

    Enfin voila, l'option mercenaires me plairaient bien :)

  • Au niveau des récompenses, je pense qu'on se rend mal compte... si on farm bien, les PO rentrent pas mal et facilement, mais voila : on s'enrichit sans avoir vraiment un bel objet pixelisé entre les mains, c'est juste un amas de petites choses qui font qu'on a de l'or, et qu'on s'en sert ensuite, idem pour la dernière légendaire par exemple, je fais l'arc et... j'ai juste l'impression de farmer du T5 minerais et bois en continue, que ma légendaire se résume à cela. Et j'ai beau tout garder en compos en ce moment et beaucoup crafter en skins que je n'ai pas, mes PO vont croissant.
    Bien entendu, il faut aimer farmer. Mais je comprends qu'on manque de l'excitation d'un " Whahou ce que j'ai loot ! ".

    Comme toujours, je pense plutôt que c'est les récompenses qui donneraient envie aux joueurs de faire plus. Un palier de Raid " facile " pour que les PU puissent le faire sans être avec l'Elite faisant de son côté avec ses propres récompenses. Les donjons et les fractales, il y a encore du choix et de la facilité par contre.

    Après on est dans un MMORPG.. étant moi même solo, je trouve qu'on a pas trop à se plaindre, la grosse majorité du jeu est faisable solo, à part les raids et quelques rares succès, tout le reste est accessible à notre mesure :).

  • Kalythsu.8350Kalythsu.8350 Member ✭✭✭

    @Loup Solitaire.9082 a dit :
    Après on est dans un MMORPG.. étant moi même solo, je trouve qu'on a pas trop à se plaindre, la grosse majorité du jeu est faisable solo, à part les raids et quelques rares succès, tout le reste est accessible à notre mesure :).

    C'est bien et pas bien aussi. Au moins pas besoin d'attendre 5 joueurs pour faire du contenu mais au final pour un MMORPG jouer tout le temps solo bof... du coup quitte à jouer solo, autant qu'ils remettent le système de mercenaire clairement x) pour faire le contenu des dynamic event de groupe que l'on ne peut plus faire car plus personne ne les font.

    Bisousmack de moi ! Xoxo

  • Gerri.7082Gerri.7082 Member ✭✭✭

    @Kalythsu.8350 a dit :

    C'est bien et pas bien aussi. Au moins pas besoin d'attendre 5 joueurs pour faire du contenu mais au final pour un MMORPG jouer tout le temps solo bof... du coup quitte à jouer solo, autant qu'ils remettent le système de mercenaire clairement x) pour faire le contenu des dynamic event de groupe que l'on ne peut plus faire car plus personne ne les font.

    Je me vois bien faire mon meta event avec une cinquantaine d'Olias, Livia, Gwen, Norgu et compagnie x)

  • Oui, une pensée pour les ordinateurs et les serveurs devant gérer rien qu'un mercenaire par personnage joueur... autant dire que pour un jeu limitant à 5 joueurs, ça va, pour un monde ouvert, cela me parait fort problématique. Ça rendrait aussi caduc les invocations par items ( bon vous me direz, ils servent déjà à plus grand chose... )

  • rylien.3824rylien.3824 Member ✭✭✭
    Dernière modification : février 15, 2019

    Oui, j'ai déjà remarquer plusieurs fois ce vide...., genre rien que le desert de cristal, c'est désert (en remarque au moins c'est dans le thème ! LOL !).
    Trèves de plaisanterie, il faut bien voir que de toute façon maintenant c'est juste commercial, Guild Wars 1 n'étais pas QUE commercial, Guild Wars 2 l'est devenue.... donc forcément c'est juste du fait pour être fait : pour les rentrées d'argents : c'est tout. (enfin je dit ça mais comparé à d'autres mmo c'est sûr que non, mais vous comprenez ce que je dit non ?! ou essaye de dire du moins....).
    Je pense déjà qu'ils avaient fait une grossière erreur en supprimant le système de Donjon.... (de toute façon même si ils les rajoutaient maintenant ça serais trop tard, et de toute manière leur système de donjon de base n'était pas terrible, d'ailleurs : plus personnes les fais ?)
    Entre ça, et la lassitude entre chaque extension : c'est comme avoir l'impression que le jeu bat de l'aile, sachant que l'Histoire du jeu n'est jamais faîte dans son maximum (Ils auraient pourraient faire tellement mieux... depuis HOT).
    Et pour le système des légendaires je trouvais ça mieux le nouveau système qu'ils avaient mis durant HOT ( les collections ), sa se voyait moins comme ça, et tu avais un peu de lore dessus (leur provenance etc...) ce qui n'est plus le cas aujourd'hui ont à plus l'impression que cela les fait plus suer qu'autres choses, et qu'ils sont obligé de le faire car ils l'avaient promis dans HOT.... (jusqu'au jour où ils arrêterons car "pas de temps" à force ont la connais cette excuse bidon, mais moi je suis désolé quand ont à pas le temps, ont ne fait pas de jeu... bien qu'ils pourraient mieux s'organiser et même si les délais était plus long, ils auraient pu nous donner des choses bien meilleurs à faire entre....).

    C'est sûr qu'ont est loin du système de contenues de FFXIV où ils en ont tous les mois (bon après ils payent un abo pour ça aussi....).

    Je suis curieux de savoir ce qui se produira quand cela se VIDERA réellement : ah bah tien je vais au mont draconis faire mes quotis : Ah bah non du coup, il n'y a plus personne...., déjà quand ont regarde la map de la S3 : lac doric : VIDE, Désert !
    Malheureusement, si le jeu ne se remplie uniquement que quand il y aura les HV, ça va être quoi pour la S5 ? pour les faire survivre ? (vu que les maps de la S4 seront vide elles aussi). Entre la lassitude et ça, (certains manqueront le Cash Shop déjà de une) je me demande bien comment ils vont réussir à rentabiliser réellement leur jeu, surtout avec des choses intéressantes.... Sa craint le pâté, clairement, à moins que la S5 soit une FAKE NEWS pour une extension : je ne vois clairement pas où nous diriger, et sincèrement je n'y crois pas du tout à la "fake news".

    ... Les temps vont être difficiles à mon avis, PAINS DUR ET EAU pour tous !
    A moins qu'ils fassent une mis à jour incroyable un "GUILD WARS 2 REMASTERED", pour refaire GUILD WARS 2 (les vielles maps rajeunît, rajouter du nouveau contenues sur les vielles maps en Tyrie centrale et Maps HV/HOT, COLLECTIONS, etc.... je ne vois pas ce qu'ils pourraient faire ? Du jardinage payant à 8000 gemmes qui sait....

    Parce qu'entre les Episodes (durée de 3-4 mois entre) cela va risquée d'être compliquées.

    " Love never dies " Previous life, destiny "

  • zinzin.3105zinzin.3105 Member ✭✭✭

    team 7 hero BiP, ah non merde l'envout est tout cassé et pas de ritu, rip les heros xD

    sinon ce serait pas mal qu'Anet pensent à faire quelque chose pour ces meta event, car dans bon nombre de cas, quoi qu'on fasse, c'est vide dans le sens pas assez de joueur pour le faire et même le lfg n'arrange pas forcéement les choses.. il y a un gros soucis à niveau la et plus le temps passe plus ça se ressens.

  • Isi.8945Isi.8945 Member ✭✭✭

    Sans façon les mercenaires. Oui pour gw1 c'était pertinent, mais sur gw2 nope.

    Maintenant, Romanesque Lady a fait une remarque (dans tout le lot) que je trouve très pertinente : les exo qui valent plus rien.

    Et on revient au même problème. Anet fige le contenu. On gagne (à peu près, y a eu des petits changements en 6 ans évidemment) la même chose sur les maps de base/S2/S3 à leur sortie que maintenant. Sauf que comme il faut toujours plus de matériaux (coucou les légendaires, coucou les halls de guilde), avec des armes/armures/matériaux qui coutent de moins en moins chers (et les elévés n'étant pas achetables \o/), ça crée ses farms précis où on aura plus intérêt à gagner des Pos toujours de la même manière que varier (y a bien que le farm de bois/houx/lin qui est encore vraiment rentable je trouve).

    Et de toute façon, même en créant des nouveaux farms, ça n'a pas nécessairement l'effet escompté. Je m'explique. Doric, à de rares exceptions, la map ne sert qu'à farmer le cuir centaure (et ça arrive parfois quand j'y vais pour autre chose, de même pas voir de tag). Les gens ne font pas les évents.

    Un autre exemple, où ça pourrait mettre de l'activité sur des maps de base : les anomalies (les géantes qui courent partout). ça te donne 1 pièce mystique/jour (et une papillon à 50pa). Mais franchement, tu en fous à la limite ne serait-ce que 5 par jour. Mais j'en ferai régulièrement. Là pour une seule, bof, vu le temps à y passer, t'as plus intérêt à faire autre chose.

    C'est surtout ça le souci (et ça rejoint le sujet des coeurs de renommée un peu), y a rien qui sorte du lot et motive à faire du vieux contenu. A part les mecs comme moi qui aiment bien faire l'explo pve avec des persos et qui participent quand il y est, mais bon je pense que je fais partie d'une ultra-minorité x)

  • Moi je vous trouve vraiment dur avec Anet. Certes les maps sont vides et y'a pas grand chose à y faire, mais faut aussi se demander pourquoi elles sont vides et pour moi y'a aussi les joueurs qui sont fautifs. La plupart des joueurs finissent la carte, l'épisode et les succès peut de temps après la sortie de l’épisode, voire même pour certains le jour même. Donc évidemment, quand tu as fini tout ce qu'il y a faire sur la carte bah tu n'y revient plus. Pour moi y'a la part des deux, les cartes sont trop grandes et les joueurs rush la carte day one.

    Pour ce qui est des récompenses dans les coffres bah ça n'a jamais été très transcendant non plus. C'est de la chance, c'est tout. Maintenant faut savoir ce que vous attendez en ouvrant ses coffres ?

    Pour le système des légendaires, je trouve que le système 3.0 est beaucoup mieux que les collections ou la chance insolente. C'est mieux de crafter son arme et puis basta. Est-ce que les armes légendaires méritent du lore ? Franchement, pour moi non.

    Pour les donjons/raids je l'ai déjà dit, dès que tu as obtenu ce qu'ils t’offraient y'a plus grand intérêt à les faire. Donc c'est du contenu que tu dois de toute manière laisser de côté à un moment donné.

    Le truc maintenant c'est qu'ils devraient faire du contenu plus proches les uns des autres pour avoir moins cette sensation de vide. Je le dit et je le redit, faire des cartes plus petites pour les épisodes vivants est la meilleure chose à faire, ça leur permettrait non seulement de mieux gérer la carte mais aussi de réduire le temps entre les épisodes.

  • dyl.9687dyl.9687 Member ✭✭
    Dernière modification : février 15, 2019

    Pouvoir invoquer des mercenaires sur des events de groupe ou tu es solo je trouverais ça très bien perso.

    Après que les mercenaires puissent servir en fractal/raids moi j'aimerais bien aussi car j'aime ce jeu j'aime le gameplay, les classes, le lore, la DA, et la bande sons, mais mon dieu que je déteste l'aspect communautaires ... surtout en 2019.

    Mais bon si anet fait ça ils se feront cracher dessus par les puristes des MMORPG et au delà de ça et bien tu forceras les joueurs qui veulent jouer en communautés (les fous lol) à devoir jouer seul. Je prends Dofus comme exemple la possibilités de jouer en multi-comptes sur ce jeu à forcer bon nombres de joueurs solo à passer eux aussi en multi comptes.

  • Gerri.7082Gerri.7082 Member ✭✭✭

    @Jude Lhogora.6917 a dit :
    Est-ce que les armes légendaires méritent du lore ? Franchement, pour moi non.

    On sort un peu du débat, mais pour moi: oui clairement.
    Tout comme les contenus du jeu devraient parfois être plus imprégnés de lore ( boss de raids par exemple)

    Sinon on se retrouve à taper des poteau avec des armes qui brillent comme pas possible, et ça serait triste

  • Isi.8945Isi.8945 Member ✭✭✭

    @Jude Lhogora.6917 a dit :
    Moi je vous trouve vraiment dur avec Anet. Certes les maps sont vides et y'a pas grand chose à y faire, mais faut aussi se demander pourquoi elles sont vides et pour moi y'a aussi les joueurs qui sont fautifs. La plupart des joueurs finissent la carte, l'épisode et les succès peut de temps après la sortie de l’épisode, voire même pour certains le jour même. Donc évidemment, quand tu as fini tout ce qu'il y a faire sur la carte bah tu n'y revient plus. Pour moi y'a la part des deux, les cartes sont trop grandes et les joueurs rush la carte day one.
    Pour le système des légendaires, je trouve que le système 3.0 est beaucoup mieux que les collections ou la chance insolente. C'est mieux de crafter son arme et puis basta. Est-ce que les armes légendaires méritent du lore ? Franchement, pour moi non.
    Le truc maintenant c'est qu'ils devraient faire du contenu plus proches les uns des autres pour avoir moins cette sensation de vide. Je le dit et je le redit, faire des cartes plus petites pour les épisodes vivants est la meilleure chose à faire, ça leur permettrait non seulement de mieux gérer la carte mais aussi de réduire le temps entre les épisodes.

    Les joueurs s'adaptent au contenu. L'éditeur s'adapte à ce que la partie des joueurs qui l'ouvrent (et c'est rarement une majorité). Etc. etc. Le rythme de croisière actuel étant que les joueurs farment le premier mois une nouvelle map/s'en vont ailleurs.

    Pour les légendaires, pour faire Pharus en ce moment (ma 1ère légendaire 3.0 comme tu dis), bah franchement moi je suis pas fan du tout. Ouais, quand t'es farmeur, c'est sans doute nickel parce que tu peux l'avoir day one. Mais les joueurs comme moi qui le sont pas à ou à petite dose, franchement, c'est pas du tout amusant d'avoir un précu qui se résume à "va couper/acheter du bois/mithril". :neutral: J'ai beaucoup plus apprécié faire Kudzu, franchement.

    Pour la durée, je suis d'accord à moitié. La S4 est sur le modèle de la S3. Mais la grosse différence, c'est surtout que faut pas oublier que la 1ère moitié de la s3 on avait du contenu d'évent actuels entre. Et ça, ça a totalement disparu (c'est pas les 2 évents portails en tyrie qui sont comparables). Mais oui, il y a trop d'espace entre du nouveau contenu, peu importe sa forme.

    J'ai pris le temps de comparer S3 / S4 (même si y a certains trucs des évents actuels de la S3, ça se résumait à trouver des affiches, ce que tu faisais en 10 min, mais ça donnait cet impression de nouveauté).

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