Instance [ La chute de la tour (70) ] — Forums Guild Wars 2

Instance [ La chute de la tour (70) ]

Bonjour à tous,
Je rencontre un bug dans l'instance citée dans le titre (ATTENTION SPOIL) : je dois détruire des tours avec le démolisseur Tonn. Le problème, c'est que ça fait 4 fois que j'essaie de terminer cette instance et c'est impossible.

  • Soit Tonn reste bloqué/bugué/figé après avoir fait sauter la 2eme ; à la rigueur ce n'est pas trop grave puisque arrivé sur la dernière tour, il se "tp" pour venir nous aider...
  • Soit, et c'est arrivé les 4 fois, je termine la quête -> cinématique où je parle avec Tonn qui me demande de venir lui parler pour choisir entre tel ou tel plan. Quand je veux aller lui parler, impossible ! Je peux le "saluer" mais rien d'autre.

PS : J'ai bien respecté toutes les étapes et vérifier le déroulement de la quête via une vidéo sur internet, et effectivement je ne peux pas lui parler...

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Réponses

  • ReActif.9251ReActif.9251 Member ✭✭✭✭
    Dernière modification : juillet 13, 2018

    Voici ce que je peux donner en conseil pour le cas ou.

    • Ne pas rush (rester au niveau des PNJ, ne pas partir plus loin taper des ennemis cela pourrai bloquer un script ou le pnj doit parler en ayant les ennemis qui lui arrive dessus).
    • Bien verifier que tous les ennemis sont morts, qu'il y en a pas un bloqué dans un elements, ou en arrière.
    • Et attendre que les PNJ ai fait tous leur dialogues avant de bouger ou activer quoi que ce soit.
    • Quand par exemple le pnj etait a la fin, n'y avait il pas d'autres pnj de l'escort, mort ou bloqué ou entrain de marcher pour venir, et cela peux empecher de finaliser les dialogues tant qu'ils ne sont pas tous arrivés.

    C'est les conseils qui me viennent d'expérience ou bloquer une pnj, une script et est assez facile si on ne s'en tiens pas a cela dans l'histoire principale (ce problème semble ne plus etre présent ou pas systématique dans les extensions)

  • Conseils avisés que j'ai bien sûr respectés... en recommençant une bonne dizaine de fois. Mais j'en viens toujours à la même conclusion : une fois la cinématique passée, je dois lui "parler" et je ne peux que le "saluer" donc ça coince... Je vous passe le nombre de fois où j'ai parcouru la map à la recherche d'un ennemi restant.

  • Tiarra.1547Tiarra.1547 Member ✭✭
    Dernière modification : juillet 13, 2018

    Même problème ici, je suis complètement bloquée à cause du dialogue qui ne se lance pas. J'allais justement poster un topic quand je suis tombée sur celui-ci, donc je me permets de copier coller ce que je comptais écrire pour plus de visibilité.

    Je vous écris aujourd'hui puisque je rencontre un problème plutôt gênant dans l'une des instances niveau 70 de mon Humaine, plus particulièrement celle intitulée "La chute de la tour" —> Aider le démolisseur du Pacte Tonn à accomplir sa mission.
    En effet, il faut escorter un PNJ jusqu'à un certain point spécifique de la carte pour pouvoir lancer un dialogue avec lui engendrant un choix. Le problème étant que je ne peux pas lancer ce dialogue. J'ai bien terminé les étapes préliminaires à ce dialogue (à savoir "Débarrasser la plage des morts-vivants") et la petite étoile verte qui m'indique de parler avec le personnage en question est bien visible. Cependant je ne peux PAS lui parler, je ne peux que le "saluer" et rien d'autre ne s'active.
    J'ai recommencé l'instance 3 fois et à chaque fois je suis tombée sur une partie bugguée :
    1ère fois : Impossible de lancer le dialogue final avec le personnage
    2ème fois : Le script du personnage qui est censé détruire l'une des tours ne s'est jamais lancé
    3ème fois : Encore le problème de dialogue

    Je vous avoue que j'aime bien l'histoire personnelle, mais passer 1h à faire et refaire une instance pour qu'au final elle soit infaisable/bugguée est assez déconcertant.

    Edit : Peut-être que faire l'instance à 2 résoudrait le problème ? @Kalox.2051 Si tu es partant ? :/
    Edit 2 : Je viens d'aller regarder sur le forum Anglais, et ça arrive à tous les gens qui font cette instance. Donc je suppose qu'on a juste à attendre un fix...

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  • ReActif.9251ReActif.9251 Member ✭✭✭✭

    As tu profité pour faire un signalement du bug directement dans le jeu et dans l'instance en question ?
    C'est accessible en cliquant sur l’icône "Menu du jeu" (l'engrenage en haut a gauche) puis Assistance, Signaler un bug.
    Cela permet de fournir plus d'information sur ledit bug directement aux équipes d'Anet.

    Sinon, je pense que c'est en effet un bug, il ne me semble pas normal du tout que cela en arrive a un tel blocage, je voulais juste vérifier certains points avant.

    Alors en attendant qu'Anet remarque les signalements, etc...
    Je te conseillerai de tenté de le faire avec quelqu'un qui lancera lui même l'instance si possible (ou via le LFG trouver quelqu'un qui en est au même point).
    Ou avec quelqu'un qui fera l'escorte afin de voir si le fait que tu reste en arrière change quelque chose.

    Le souci est que étant l'histoire principale du jeu, on ne peux pas la relancé si on l'a déjà fini.
    C'est bien embêtant.

    Si tu veux je veux bien venir tenté de t'aider, meme si je ne pourrai pas lancer l'instance moi même.
    Préviens moi si tu le souhaite en MP sur le forum (je le verrai plus vite que sur le jeu)

  • @ReActif.9251 a dit :
    As tu profité pour faire un signalement du bug directement dans le jeu et dans l'instance en question ?

    Oui, c'est fait

    @ReActif.9251 a dit :
    Si tu veux je veux bien venir tenté de t'aider, meme si je ne pourrai pas lancer l'instance moi même.
    Préviens moi si tu le souhaite en MP sur le forum (je le verrai plus vite que sur le jeu)

    Je dois être à moitié noob mais je n'ai pas l'air d'avoir la possibilité d'envoyer des MP sur le forum (et pourtant j'ai bien regardé), mais effectivement peut-être que faire l'instance à deux permettrait de "forcer" le script en quelque sorte, j'en sais rien... Donc si tu es dispo pour tester ça, n'hésite pas à m'envoyer en MP auquel je pourrais directement répondre (pour le coup xd)

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  • ReActif.9251ReActif.9251 Member ✭✭✭✭

    C'est moi le noob, j'ai confondu avec un autre forum :D
    En effet, il n'y en a pas ici.

    Je vais me connecter de suite, voir si tu es là je ne serais sinon plus dispo du weekend.

  • @ReActif.9251 a dit :
    Je vais me connecter de suite, voir si tu es là je ne serais sinon plus dispo du weekend.

    Et donc nous avons fait l'instance à deux et le dialogue s'est enfin activé ! @Kalox.2051 Si tu es toujours bloqué et que tu n'as personne avec qui faire l'instance, n'hésite pas à me contacter et je la referai avec toi.
    Sinon, bon courage et encore merci à @ReActif.9251 !

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  • Bonjour a tous ,
    moi aussi je rencontre le meme problème , j'ai aussi tout fais correctement et je passe aussi pas mal de temps a cherché dans tout les recoins de l'instance et rien .
    J'ai testé aussi en grp mais rien .
    Cela deviens vraiment récurrent de voir se genre de problème après avoir acheté une extension .
    J'ai aussi signalé le bug dans l'assistance et a se que je vois , je ne suis pas le seul .
    Enfin si quelqu'un a une solution je suis preneur et les remercie par avance.
    J'espère fortement que se n'est pas encore un de ces jeux ou tu achète et après tu n'a aucun suivi .
    Bon jeux a tous

  • Bonjour à tous et désolé du temps de réponse !
    Déjà, c'est "rassurant" que d'autres joueurs ont le même soucis, je me disais que j'avais la poisse :blush:

    Pour te répondre ReActif.9251, j'ai effectivement signalé le bug IG avec screen à l'appui (le même que celui déposé ici par Tiarra.1547)
    Après oui, pourquoi pas ne pas essayer à plusieurs, peut être que ça ne résoudrait le problème. Je serai connecté ce soir si Tiarra.1547 ou quelqu'un d'autre souhaite tester cette solution :wink:

    Question un peu hors-sujet mais combien de temps les devs mettent-ils en moyenne pour régler un soucis comme celui-ci ?

  • @Kalox.2051 a dit :
    Après oui, pourquoi pas ne pas essayer à plusieurs, peut être que ça ne résoudrait le problème. Je serai connecté ce soir si Tiarra.1547 ou quelqu'un d'autre souhaite tester cette solution :wink:

    Je serais aussi connectée ce soir, mais tard (probablement vers minuit). Si d'ici là tu as toujours besoin de quelqu'un

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  • Je serai connecté un peu avant mais je t'attendrai, pas de soucis :wink:

  • Hello,
    Donc pour résumé, nous avons fait l'instance ensemble avec Tiarra hier soir : si la première fois a bien buggé (Tonn restait stoïque après avoir fait exploser une tour à mi-parcours), la deuxième fut la bonne ! Peut être une idée à approfondir pour ceux qui sont toujours bloqués... À noter qu'un de nous deux rester constamment avec le groupe de PNJ.
    Bon courage !

  • Bonsoir,

    Même problème de mon côté. Si quelqu'un souhaite faire la quête à 2, étant donné que ça a l'air de résoudre le problème, je suis généralement disponible après 21h. Contactez-moi en jeu.

    Bonne soirée ! :smile:

  • LarryLaffer.3846LarryLaffer.3846 Member
    Dernière modification : juillet 17, 2018

    Bonjour,

    Le bug de l'année, bien planté et peut importe les solutions sauf à deux.

    Je serais connecter vers 15h00

    donc y're Welcome

    Lol définitivement pas, après un essaie à la papy, tout se passe nickel juste la bête à 4 patte reste en haut et Tom boude..

  • Re bonjour,

    Confirmation à deux ça marche du premier coup.

    Bonne chance pour la suite.

  • Bonsoir,

    Je confirme, ça a marché de mon côté également. A deux, du premier coup. Par contre, après, j'ai accompagné un autre joueur également bloqué, et là, la quête a planté sur la fin.

    Bonne continuation !

  • Bonjour à tous,

    Donc ce soir on commence cette quête avec mon ami (nous sommes au même niveau de la quête histoire), et après l'avoir faite trois fois le pnj Tonn reste à rien faire devant la seconde tour... Est-ce qu'il y aurait un moyen de debugué ça ? =/

    Merci d'avance pour vos réponse .
    Bonne soirée =)

  • Bonjour à tous,
    Je me joins à vous car je suis également bloqué à cette quête! J'ai essayé 4 fois seul en restant au plus près du "script de l'histoire", j'ai ensuite essayé à deux avec un partenaire qui en était au même point de l'histoire et ensuite à trois, on a même essayé de mourir tous pour réinitialiser, peut-être, le perso Tonn, mais rien n'y a fait! Il bloque soit devant la troisième tour en groupe, soit après la 3eme tour en solo.
    C'est sûr, après 7 tentatives, j'attendrai que la quête soit débuguée pour la refaire, mais quelle frustration de monter un perso sans pouvoir avancer la quête principale!
    En attendant avec impatience que quelque chose soit fait pour y remédier,
    Bonne journée et bon jeu à tous!

  • Karnarant.2549Karnarant.2549 Member
    Dernière modification : juillet 20, 2018

    Bonjour,
    Après 27 essais infructueux j'ai enfin réussi cette quête...
    Si cela peut en aider certains, voici la marche que j'ai décidé de suivre lors de ce dernier essai:

    • Tuer tous les monstres avant de détruire la première tour, en passant d'abord par le chemin de droite dans la grotte puis en longeant le rivage pour rejoindre la deuxième tour depuis la troisième (Cela n'est probablement pas la cause de la réussite mais a peut-être une incidence. Je préfère partager l'ensemble de la démarche au cas où.)
    • Effectuer le reste de la quête comme expliqué par les messages précédents, accompagner le convoi, rester au côté de Tonn, immobile, lorsqu'il parle et détruit une tour, rez l'ensemble des pnj à terre lorsque vous passer devant avec le convoi.
    • Enfin laisser la cinématique finale se dérouler sans rien passer du dialogue.
      J'ai de cette manière pu "parler" à Tonn et non le "saluer".
      Je tiens à ajouter qu'était écrit quand j'ai repris le contrôle de mon personnage "Saluer", je me suis légèrement déplacé et le "Saluer" est devenu "Parler".

    En espérant que ce n'était pas un simple coup de chance et que mon expérience saura être utile à autrui.
    Bonne journée et bon jeu à toutes et à tous!

  • Bonjour,
    Je l'ai réussi au 3ème coup en solo, je ne sais pas si ça pourra vous aider, mais voilà 2/3 pistes que j'ai tenté (et qui ont peut-être contribué au déblocage ^^) :

    • Bien rester avec la caravane du début à la fin, sans prendre trop d'avance, ni trop de retard.
    • Tuer tous les mobs (attention à ceux qui restent coincés dans les gravats des tours 1 et 2, utiliser des aoe si besoin)
    • A la dernière tour, tuer un maximum de mobs avant que Tonn ne déclenche sa bombe, utiliser une arme à distance si possible

    Voilà, j'espère que ça pourra aider un peu en attendant un fix :/

  • Exactement même soucis, j'y suis au 5eme essaie solo et toujours rien après la chute de la 3eme tour...

  • Alors j'ai réussis en appliquant la méthode de Karnarant.2549, j'ai tout clean avant de lancer la quête en parlant au pnj dans sa tour

  • ReActif.9251ReActif.9251 Member ✭✭✭✭
    Dernière modification : juillet 24, 2018

    Le bug est connu d'Anet, ca sera patché un jour.
    Suffit de voir que le problème est référencé sur le forum EN :
    https://en-forum.guildwars2.com/discussion/48209/bug-cannot-complete-story-mission-to-advance-tower-down-level-70#latest

    Sinon le fait de tout tuer est juste "logique" on defend quelqu'un, on irai pas se barré sans avoir nettoyer la zone avant.
    Et il y a un mort vivant qui (voir peut etre d'autres aussi) qui se bloque dans les debris d'une des tours, le tuer avant de parler au pnj !

    Le bug semble plus etre lié au fait que tout n'est pas tué car un mob est coincé, ou que les joueurs vont trop vite et ne tue pas tout, le niveau de degat des joueurs et classes sont bcp bcp plus fort qu'avant, en gros l'histoire vanilla n'est plus au niveau d'un perso deja 80 et stuff...

  • Même problème ici, j'ai commencé le jeu il n'y a que quelques jours seulement et sincèrement je suis assez scandalisé qu'un jeu qui date de 2012 ou pas loin, ait toujours des bugs dans ses quêtes d'histoire principale... BTW on est le 28 juillet et je vois que le bug a été signalé il y a 15 jours maintenant et rien n'a été fait pour le corriger... Juste par curiosité, l'équipe d'arena net ça serait pas des mecs qui sont partis de chez Bethesda par hasard ?... Bref, rien qu'à voir ça au bout de 3 jours déjà j'ai peur pour la suite de l'expérience sur ce jeu...

  • ReActif.9251ReActif.9251 Member ✭✭✭✭
    Dernière modification : juillet 28, 2018

    En fait ce n'est pas choquant car il faut pas croire que le contenu a toujours été bugué ou est figé !
    Ce qui provoque ce bug est sans doute des modifications dans la physiques même du jeu ou l'adaptation des maps au montures, deltaplanes etc.
    Comme la physique du jeu a été modifié et même nos classes ont subit bcp de modification, il y a beaucoup de variable qui dans certains cas peuvent ne plus fonctionner.
    C'est malheureux que cela arrive mais c'est pas possible d’empêcher du contenu qui a 6 ans de ne pas des fois subir des conséquences liés a des modifications récentes.
    Regarde chez d'autres comme WoW ou recemment pareil une nouvelle mise a jour a complètement bug masse d'elements, et pourtant eux sont encore plus nombreux en dev et sont payant comme quoi...
    Après je ne sais pas si ils ont trouvé l'origine, si un patch est prévu rapidement, si ils considère cela comme urgent ou pas vu que c'est vieux.

  • Yo tout le monde, je viens de tomber sur votre topic et je suis rassuré de voir que c'est pas mon pc ou ma co qui pète les plombs. Je viens d'essayer cette quête une dizaine de fois et j'ai exactement les mêmes soucis que vous, même en respectant les conseils qui ont été donnés plus haut. J'avoue que j'ai les boules d'avoir claqué de l'argent dans les extensions quand je vois que les soucis comme ça ne sont pas réglés alors que ça bloque carrément la progression. Donc, si certains d'entre vous sont ok pour tenter de faire cette partie là à 2 j'suis dispo très souvent en ce moment, journée comme nuit donc, n'hésitez pas (et puis ça m'arrangerait si jamais ça marche alors ce serait vraiment cool)
    En tous cas merci pr toutes les infos !

  • Donc c'est un bug reporté il y a plus de 20 jours et on n'a aucun moyen ig de savoir que le problème est récurrent et ne vient pas de notre client. Avoir partagé cette information ig pourrait nous faire gagner du temps (ou ne pas nous en faire perdre). Je confirme que certains mobs restent bloqué sous les décombres (cf screenshot). J'ai été victime de ce bug alors que j'utilise un personnage totalement vanilla. J'ai tué tous les mobs avant de lancer la caravane en restant proche de celle-ci et laissé passer les dialogues mais rien n'y fait. La cause du problème est peut-être l'utilisation d'un cor qui augmente la vitesse de déplacement des pnj et alors le bug proviendrait probablement du script d'apparition des mobs.

    Dans tout les cas c'est dommage d'avoir un bug aussi frustrant dans l'histoire principale....
    https://ibb.co/ck8GmK

  • Salut tout le monde,

    Bon visiblement on est pas mal à avoir ce problème... Idem pour moi, j'ai recommencé 6 ou 7 fois et ce n'est toujours pas possible d'avancer !

    Du coup si quelqu'un veut bien venir avec moi pour tester ce qui a été dit plus haut, ce serait vraiment sympa. N'hésitez pas à m'inviter IG.

    Merci beaucoup ! =)

  • ReActif.9251ReActif.9251 Member ✭✭✭✭

    Soit c'est un trigger qui a été activé trop tot :
    Restez toujours derrière le pnj, n'avancez jamais avant lui, ne bougez pas du tout durant les dialogues (de risque de lancé un nouveau script qui annule la fin de precédent)

    Soit c'est un ou des mobs bloqués :
    Soit dans un mur, un debris de la tour detruite, ou sous l'eau (car il faut tout tué avant de parlé a l'asura) auquel cas il faut taper de partout pour voir si il reste un truc coincé.

    Il est arrivé plein de fois que des choses comme ca se produise, mais rarement de façon aussi systématique.

    J'ai été 3 fois aidé des joueurs et a chaque fois j'ai rencontré aucun problème, tout c'est bine passé, j'ai eu au mieux un mob bloqué ou le joueur que j'aidais ne tuait pas tous les mobs et tenté de speedrun l'instance sans chercher a comprendre qu'on doit nettoyer la zone...
    Je veux bien venir aider a le faire si certains le souhaite, et si au bout de 5 ou 6 fois je constate que c'est constamment la meme chose, ca donnera lieu a un rapport de bug plus pertinent.

    PS : Par contre si j'aide je le ferai pas 50 fois non plus :wink:

  • Salut ReActif,

    Tu serais d'accord pour faire cette map avec moi ? Si ça a marché avec d'autres, ça marchera peut-être pour moi...

    Merci beaucoup ! =)

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