Mise à jour de l'Incendiaire — Forums Guild Wars 2

Mise à jour de l'Incendiaire

Voici un message d'Irenio Calmon-Huang :

Bonjour à tous les Gardiens,

Avec l'arrivée imminente de Path of Fire, nous savons que vous êtes nombreux à aiguiser vos haches et à réviser vos sorts. Depuis le week-end d'aperçu consacré aux spécialisations d'élite et suite à plusieurs stress-tests, nous avons lu et analysé vos commentaires. Nous souhaitions vous dévoiler une liste de changements spécifiques à la nouvelle spécialisation d'Incendiaire effectués depuis ces versions du jeu.

  • * Temps d'activation des compétences via les grimoires réduit de 0,75 à 0,5 seconde. Ajout d'un délai de 0,5 seconde avant de pouvoir utiliser Ranger le grimoire, une fois le grimoire ouvert.
  • * Grimoire du courage : réduction du temps de recharge de 90 à 50 secondes.
  • * Grimoire de justice : correction d'un problème d'affichage d'une infobulle. Elle indiquait un effet de brûlure de 1 seconde au lieu de 2.
  • * En plus de ses effets précédents, Charge déterminée octroie désormais Égide pendant 4 secondes.
  • * En plus de ses effets précédents, Lignes impénétrables octroie désormais Égide pendant 4 secondes.
  • * Grimoire de Détermination : réduction du temps de recharge de 45 à 40 secondes. Indexation à la Guérison de TOUTES ses compétences augmentée de façon significative.
  • * Récupération radieuse : augmentation du nombre d'altérations dissipées de 2 à 3.
  • * Oasis éternelle : augmentation du nombre d'altérations converties de 3 à 5.
  • * Mantra de réconfort : augmentation de l'indexation à la Guérison pour les compétences d'activation de base et de charge finale. Cette compétence applique désormais son effet dans un rayon de 120 autour de vous en plus du cône frontal de 300. Cette capacité peut désormais être lancée dans les airs.
  • * Mantra de flammes : cette compétence applique désormais son effet dans un rayon de 120 autour de vous en plus du cône frontal de 300. Cette capacité peut désormais être lancée dans les airs.
  • * Mantra de la vérité : cette compétence applique désormais son effet dans un rayon de 120 autour de vous en plus du cône frontal de 300. Cette capacité peut désormais être lancée dans les airs.
  • * Mantra d'histoire : cette compétence applique désormais son effet dans un rayon de 120 autour de vous en plus du cône frontal de 300. Cette capacité peut désormais être lancée dans les airs.
  • * Mantra de puissance : cette compétence applique désormais son effet dans un rayon de 120 autour de vous en plus du cône frontal de 300. Cette capacité peut désormais être lancée dans les airs.
  • * Mantra de libération : cette compétence applique désormais son effet dans un rayon de 120 autour de vous en plus du cône frontal de 300. Cette capacité peut désormais être lancée dans les airs.
  • * Hache 2 : durée d'incantation réduite de 0,25 seconde.
  • * Hache 2 : rayon légèrement augmenté, de 25 à 30 degrés (miroirs).
  • * Savoir légendaire : Grimoire du courage confère désormais 4 secondes de Protection au lieu de 5 secondes d'Égide.

Comme vous pouvez le constater, la plupart des modifications apportées à l'Incendiaire ont pour objectif de corriger les problèmes de fluidité de ses mécanismes de jeu signalés après l'aperçu et les stress-tests. Les durées d'incantation des grimoires, notamment, vous paraissaient trop longues, l'impact du Grimoire de réconfort sur la capacité à soigner était assez faible et les mantras affectant les alliés avaient des effets se propageant sur un cône alors que la spécialisation est plutôt orientée mêlée. Ce sont ces points que nous avons souhaité améliorer.

À bientôt dans le Désert de cristal !

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