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Point sur le revenant


szpark.5961

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Bonjour à tous,Je joue le revenant depuis sa sortie, j'ai eu un coup de cœur entre ses compétences mi-voleur mi-guerrier ainsi que la beauté de ses animations de sorts ainsi que son lore.Cependant, au niveau du gameplay on y est pas du tout ! Alors je vous invite à poster ci-dessous les changements que VOUS feriez sur la classes du revenant (sors, armes, skin, compétences...).

Moi perso il me faut d'avantage d'arme parce que jouer épée/épée quand tu joue puissance ou masse/hache en condi, vive la polyvalence !

Merci !

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en blob c'est marteau / baton
c'est vrai que c'est toujour le meme gameplay un peu robotisé je trouve

en roam le double épée ou épée bouclier + baton en shiro brill . manque de la range sur les sort d''épée . j'ai du mal a m'y faire a la 450 range surtout sur le 3 et 4 . 600 sa serais cool maybe trop cheater apres je sais pas ( j'ai pas beaucoup d'heure sur la spé roam du rev )

et enfin condi c'est outdated en mcm mais bon en masse hache / baton brill malyx ou grand nain malyx je trouvais le gameplay pas mal a jump partout avec le jump malyx

truc a modifier sur le rev : la compétence de malyx "bannisement d'enchantement" rajouter un rayon autour de la cible touchéretirer le temps de cast d'absorption de douleurrajouter des degats meme mineur sur l'élite de ventari
rajouter un cd plus long sur l'élite de brillcompétence de shiro : "traversé des brumes " reduire le coup d'energie de 5 ou 10 et retirer 1 stack d'atk imblocablecompétence élite de shiro : réduire le coup d'énergie a 40 et retirer 1 a 2 sec d'étourdissement

et niveau arme je dirais hache pour double hache condi et peut etre espadon qui tape cac et distance

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@szpark.5961 quand tu dit ca essaye d argumenté un peu plus qu'est ce qui te plaie pas, qu'est ce qui te plait dans le gameplay et les spe....

Cependant, au niveau du gameplay on y est pas du tout !

Perso moi ce qui me dérange c'est anet oui nous voulont pas de tripik heal/tank/dps donc tout le monde doit dps oki!Mais pourquoi mettre des armes en full heal exemple le bouclier revenant et le baton druide.Donc perso je suis complètement d'accort avec toi le revenant manque d arme de base donc dans cette optique deja utilisont ce qu'on a deja.

Le bouclier:transfert exubérant : au lieu de heal fait des dégâtscombo : projectile a son retour

hibernation de cristal : exactement le même fonctionnement mais a la fin des 3 seconde celle ci explose et fait des degat en aoe au tour du perso.Le personnage peut se déplace a 50% de sa vitesse quand il utilise hibernation.

hibernation de cristal explosion : ce skill remplace hibernation de cristal quand il est activé vous pouvez explosé le shield prématurément pendant les 3scombo : explosion

Et donc un trait qui change sur brillBastion apaisant : vos compétence de bouclier heal a la place de faire des degats. 2s de buff quand vous utilisé le bouclier.hibernation de cristal a 25% de vie

Ajouté une hache main droite et une masse main gauche sans spe

Tout ceci va avec un changement sur le pourcentage de heal pour guerison en fonction du mode de jeu a revoir sur les autre compétence que le heal perso.Et un rework d'une chose fondamentale les aoe que se soit heal ou dps les degat/ heal sont repartie en fonction du nombre de cible touché.(Meme en mcm par exemple la cata qui touche 2 mur fera la moitié des dégât au 2)donc pareil pour les healer si vous healerai 2 fois plus 1 personne que 2 ça apporterais un peu plus de tempo et de cap skill.

Apres perso j ai vraiment appréciée le trident du revenant qu'il ont rajouté avec des zone de combo en bulle qu'il pose super sympa pourquoi pas reprendre qqch comme ca en arme terrestreSinon il améliore le revenant quand même ils ont pas patch sur patch pour réduire le coût d entretient et le coups de certain skill pour avoir qqch de plus reactif

@SlayerPerfect.8971 pratiquement toute les classe qui utilise une ou 2 épées on des skill a 130 de portée alors avec le revenant a 4 sur 5 skill a 450 ou 650 de portée hein faut pas abusé ^^Sinon pourquoi pas les autre changements

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Bonjour @ tous,

Perso, je n'aime pas le revenant, mais j'essaye quand même de lui trouver une utilité...

Actuellement, comme j'aime beaucoup l'arc, j'ai choisi "Renegat" uniquement pour avoir l'Arc Court... Ce qu'il me dérange : les compétences ciblages au sol du Soin, les 3 utilitaires et l'élite.... Donc j'ai opté pour le Nain et le Démon.... J'aurais peut-être opté pour "Renegat" à 100% SI on n'avait pas ses maudits ciblages...

Ce qui me dérange dans cette classe :1) Seulement 3 compétences utilitaires contre 4 pour les autres classes2) Impossibilité de mixer les compétences utilitaires des différentes Spé...3) Aucune compétences Raciales, ou sont-elle ? (ex pour humain : "la prière à Dwayna", "la prière à Kormir", "la prière à Lyssa", "Avatar de Melandru", "Faucheur de Grenth" et "Molosses de Balthazar ")4) même pas la compétence élite du "Loup BrumeFeu" qu'on a payé dans GW2 Deluxe ?!

Avis uniquement personnel, j'ai l'impression d'avoir un personnage "diminué", il lui manque la flexibilité en terme de choix de ses compétences... Si le revenant est une classe à part !? Désolé, mais on n'a même pas les 4 compétences utilitaires par spécialité, le minimum accordé aux 8 autres classes !!! SI le mixage des compétences (et l’absence des raciales) nous est interdit , on devrait avoir au minimum 4 compétences utilitaires voir 6 au maximum pour donner un peu plus d'intérêt à cette classe...

Maintenant Félicitation à ceux qui aime le revenant tel qu'il est actuellement...

Ma revenante est en sursis pour l'instant, suivant la futur annonce d'extension ou pas, ou autres améliorations éventuelles, elle sera supprimé prochainement faute d'amélioration ou d'une spécialisation valable....

bon jeu @ tous

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La classe est bonne en soit et pleine de bonne idées, mais on manque beaucoup trop de personalisation. Donc je rajouterai simplement-2 utilitaires et 1 élite par légende-Une arme en plus. J'aime le fait que le revenant ne fasse rien comme les autres (Marteau a distance, baton au corps a corps) Donc je vois bien des dagues a mi distance (en main gauche et/ou main droite) qu'il utiliserai comme couteau de lancé à travers les brumes. Ca pourrait être marrant (fin ca c'est juste moi hein)

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Je suis main Revenant et sa me fais rire de voir des gens dire que le revenant manque de flexibilité tu peux switch d'avatar ce qui te permet d'avoir le double de skill utilitaires, 2 heal, 2 competences ultimes .

Ensuite en revenant tu es perma buff ( en Herault ) et la panoplie d'arme qu'il a est parfaite. Marteau pour la distance et pour les bus en McM, épée qui est super offensive, bâton parfait pour la survivabilité et j'en passe pour la défense et les conditions. En Roaming si tu joue un minimum bien ton revenant tu peux tomber n'importe quelle autres classe ( Je OS pas mal de thief avec le 4 de l'épée ), les scourges ou mesmer condi en switchant en baton des que possible et switchant d'avatar sa passe très bien aussi, ce qui critique le revenant ce sont juste les personnes qui n'ont pas prit le temps d'apprendre a jouer cette classe et qui ont pris des build sur internet sans apprendre le gameplay .

Pour moi ce qui manque c'est qu'on a pas tout les avatar sous l'eau ce qui est très embêtant surtout quand on joue Brill .J'ai hâte de voir ce qu'ils vont nous proposer avec la futur MaJ surtout avec le F2 en espérant que sa ne nerf ou change trop le gameplay du revenant.

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Je joue aussi main revenant, et la seule chose que je peux reprocher avec le revenant actuel, c'est son côté prévisible à cause du peu de compétence utilitaire par légende, mais en soit c'est très loin d'être insurmontable.Pour la MàJ du 28, j'ai un peu peur quand même, Anet a pas toujours fait du bon boulot sur les MàJ

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Pour en revenir au revenant 40 d'energie avec le jalis ou 30 avec Mallyx pour enlever un etourdissement je trouve que c'est cher payé par rapport aux autres classes. Sans compter que 30 comme c'est le meme utilitaire pour resister et meme pas enlever les alterations ca aussi la facture est lourde chez le revenant.

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