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Présentation de l'équipe des systèmes


Messages recommandés

Bonjour à tous les Tyriens,

Nous accueillons une nouvelle équipe qui réunit des visages connus : l'équipe des systèmes. L'équipe a été forgée dans les flammes du Mont Maelström, et trempée dans les profondeurs du Détroit des gorges glacées.

Elle rassemble les équipes dédiées aux compétences et à l'équilibrage, au Joueur contre Joueur, au Monde contre Monde, ainsi qu'aux récompenses. Ensemble, nous pourrons ainsi créer un contenu plus cohérent et apporter les changements qui nous semblent les plus appropriés à Guild Wars 2, tout en limitant au maximum l'impact négatif des modifications d'ensemble sur certaines parties du jeu. Les membres des anciennes équipes partagent désormais le même espace, comme une grande famille composée de joyeux Charrs, d'humbles Sylvaris, de Norns fougueux, d'humains grincheux et d'Asuras fantaisistes.

Cela nous permet d'améliorer la communication et le partage de connaissances au sein de l'équipe.

Si une profession ou une spécialisation d'élite n'est plus adaptée à un mode de jeu, les membres concernés seront plus à même d'échanger des idées et d'apporter les changements appropriés. De même, en cas de déséquilibre de certaines récompenses qui mériteraient d'être peaufinées, il sera nettement plus facile pour un membre de l'équipe de signaler le problème et de chercher la solution la plus adaptée avec l'aide des autres.

Cordialement,

La nouvelle équipe des systèmes

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Alors ça c'est excellent. Et je parle pas de l'annonce, je parle du fait qu'un paragraphe a été coupé dans la traduction qui mentionnait le début de l'AFC portant sur CE sujet sur le forum EN, et il y a même pas de bandeau sur le forum pour nous prévenir.

Le paragraphe manquant est le suivant :

Avec ces changements nous vous invitons à rejoindre les AFC d'août, qui commenceront aujourd'hui. Vous pouvez poser vos questions concernant cette équipe mais nous ne discuterons pas de compétences spécifiques ou de récompenses en particulier, mais nous serons heureux de répondre à vos questions sur les objectifs de l'équipe et comment cela fonctionnera tous ensemble pour construire quelque chose de meilleur pour la Tyrie.Le lien de la sourceLe lien des AFC (ils ont déjà commencé)

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Heureusement que tu veille au grain Galaxiaspace, j'étais parti pour le rater complètement.Sinon pour la fusion des équipes, mieux vaut tard que jamais (non car sincèrement ça fait belle lurette que ça aurait du être fait. Particulièrement à la sortie des raids pve) et ce serait bien qu'ils aient derrière eux des limites (cf https://fr-forum.guildwars2.com/discussion/2723/charte-pour-un-jeu-sain.).Ou alors une ligne de conduite du genre pour chaque up, on fait 3 nerfs afin qu'on réduise drastiquement le powercreep des extensions sur l'équilibrage global.

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@"viquing.8254" a dit :Heureusement que tu veille au grain Galaxiaspace, j'étais parti pour le rater complètement.Sinon pour la fusion des équipes, mieux vaut tard que jamais (non car sincèrement ça fait belle lurette que ça aurait du être fait. Particulièrement à la sortie des raids pve) et ce serait bien qu'ils aient derrière eux des limites (cf https://fr-forum.guildwars2.com/discussion/2723/charte-pour-un-jeu-sain.).Ou alors une ligne de conduite du genre pour chaque up, on fait 3 nerfs afin qu'on réduise drastiquement le powercreep des extensions sur l'équilibrage global.

J'ai bon espoir.

L'équilibrage a commencé à prendre une direction différente dès que Ben a commencé à travailler avec l'équipe d'équilibrage. Càd, peu après que l'équipe des systèmes ait été crée. Tel qu'Irenio l'a dit, l'équipe existe depuis un certain temps déjà, ils ont simplement attendu avant de l'annoncer officiellement.

Il y a encore des aberrations aujourd'hui, c'est sûr et certain, mais certains gros problèmes qui existaient depuis longtemps auparavant, ont vu leur impact sur le jeu grandement réduit. Les exemples majeurs sont les suivants et concernent comme dit, toutes les professions :

  • L'augmentation de l'ICD de nombreux traits passifs.
  • La diminution des bursts infligés par les altérations (supposées infliger des dégâts sur la durée) par une grosse réduction du nombre de stacks infligés par de nombreuses compétences, et contre balancée par une augmentation de la durée.
  • Une réduction sur la durée du powercreep (Plus haut DPS : - 10 k en un an).

Y a encore des choses à faire, et c'est sûr que des mauvaises décisions seront encore prises dans des futurs patchs, mais équilibrer comme il faut, ça prend du temps.

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