MONTURES EN MCM — Forums Guild Wars 2

MONTURES EN MCM

SlayerPerfect.8971SlayerPerfect.8971 Member ✭✭✭
Dernière modification : février 19, 2019 dans McM

je ..
c'est ...
NO ! NO NO NO NO ! pas ça .... des Bélier sur pattes ...
et bientot le griffon ? Le raptor ? le lapin ? ou un truc papillon ?
J'attend de voir mais je suis vraiment pas convaincu ...

<1345

Réponses

  • Galaxiaspace.7895Galaxiaspace.7895 Member ✭✭✭✭

    J'ai hâte d'avoir ça en McM, je l'attendrai avec grande impatience pour découvrir ce que nous propose cette monture qui a l'air d'apporter une réelle nouveauté dans ce mode de jeu qui en avait sacrément besoin. Cela va faire un an que je ne met pratiquement plus les pieds en McM, ce genre de feature tout à fait bien pensée de la part d'Anet me remotivera très certainement.

    (non)

  • dyl.9687dyl.9687 Member ✭✭

    C'est vrai que c'était chiant de devoir perma speed tout un blob y'avait toujours des gens à la ramasse sans parler de ceux qui construisent jamais les béliers.
    Anet à parfaitement compris les problématiques actuelles du McM ça fait plaisir d'avoir des dev's qui jouent à leur jeu.

  • Pendant un instant j'ai cru que vous étiez serieux :D :D :D :D

  • Sakiko.5432Sakiko.5432 Member ✭✭✭✭
    Dernière modification : février 19, 2019

    Vivement la prochaine mise à jour où on aura une suppression du ravitaillement et passage de 2 portes à une seule sur les forts. Ca nuit à mon KT !

  • Si ça se trouve, c'est juste une tactique qui va remplacer le chevaucheur des dunes...

  • Roi Jaune.6437Roi Jaune.6437 Member ✭✭
    Dernière modification : février 19, 2019

    L'avenir du McM un bus qui mange des structures sans s'arrêter :) :
    DuVG.gif

  • foarequiem.9013foarequiem.9013 Member ✭✭
    Dernière modification : février 19, 2019

    Moi , franchement , j'ai hâte de voir ca , Anet qui deglingue les Fights en plaine et reconcentre les populations dans les structures , ça va changer tiens ^^

  • @Galaxiaspace.7895 a dit :

    Oooh non, je n'y croirais pas une seconde. A mon avis, c'est une vraie monture, histoire de te faire acheter des skins et d'ouvrir leur cashshop à un plus grand public que les joueurs PvE.

    Si c'est ça, ils auraient pu/du reprendre l'idée des armes de siège personnalisables sans aller jusqu'au lanceur d'asuras (qui froisserait la LDAVMC - Ligue de Defense des Asuras Victimes des Méchants Charrs).

  • Theros.1390Theros.1390 Member ✭✭✭✭

    @SlayerPerfect.8971 a dit :

    NO ! NO NO NO NO !

  • SlayerPerfect.8971SlayerPerfect.8971 Member ✭✭✭
    Dernière modification : février 19, 2019

    @Theros.1390 a dit :

    @SlayerPerfect.8971 a dit :

    NO ! NO NO NO NO !

    TU MA TUER x)

    Mais je pensais plus a celle la :

  • en parlant du NO NO NO NO
    Y a un gars qui a sorti une video sur ce sujet

  • Par contre...
    On en parle du nom français...??????????? Sérieux les gars?

    Genre, une traduction plus fidèle: Griffe de guerre? Non? Trop simple?
    Bref.

    Pour le reste, j'aime bien la monture, mais je ne suis pas un joueur McM régulier. J'y vais de temps à autre pour me défouler un peu mais je peux comprendre la frustration des joueurs McM vétérans qui ont l'impression de ne pas être écoutés.

  • Galaxiaspace.7895Galaxiaspace.7895 Member ✭✭✭✭

    @Depakine.5204 a dit :

    @Galaxiaspace.7895 a dit :

    Oooh non, je n'y croirais pas une seconde. A mon avis, c'est une vraie monture, histoire de te faire acheter des skins et d'ouvrir leur cashshop à un plus grand public que les joueurs PvE.

    Si c'est ça, ils auraient pu/du reprendre l'idée des armes de siège personnalisables sans aller jusqu'au lanceur d'asuras (qui froisserait la LDAVMC - Ligue de Defense des Asuras Victimes des Méchants Charrs).

    Sans vouloir froisser la LDAVMC, on sait tous que le développement du McM ne sera jamais réellement achevé sans intégrer de lanceurs d'asuras.

  • J'aime bien le nom en français. Je dois dire que je le préfère à la version anglaise. Certes, il sonne plus extravagant, mais il fait preuve de plus d'originalité, et intrigue plus que le termes choisi en anglais. Après, je comprends que certains n'aiment pas.

    Globalement, il est triste de constater que ce genre d'ajout, ayant demandé une quantité de travail importante à plusieurs équipes (wvw, équilibrage, animation, concept art, modelling, QA, etc...) est accueilli à grand renfort de sarcasmes par une base de joueur n'ayant vu qu'un trailer de quelques secondes et une brève description des compétences. Il est difficile de savoir l'impact que va avoir cet ajout juste avec les informations qu'on a.

    Contributeur et relecteur du wiki officiel français.

  • mdr , une blague cette video
    sa vas encore bien lag , et faire crash les serveurs …..

    Membre de la French community [FRA]
    https://www.facebook.com/xanais.fra

  • wolferic.6103wolferic.6103 Member ✭✭✭
    Dernière modification : février 19, 2019

    Bsr a tous,

    Comme je le disais ce soir en mcm, ils mettent une monture soit pour faire venir les joueurs pve en mcm, soit pour faire fuir les joueurs mcm car ils n'arrivent pas a mettre leur systeme d'alliance au point.

    Pour la monture a mon avis cela sera soit un parcours de recompense a faire X fois, soit avoir un certains rang pour l'avoir, ou comme le systeme de la moto ; car imaginons si les 3 factions ont 30 joueurs chacunes et tout le monde a dos de monture je ne vous dis pas les lags et freeze du jeu car deja qu'a pied quand tu as les 3 serveurs qui fight en cbe ce n'est pas la joie alors en monture cela va etre injouable.

    j'aurai prefere a la place d'une monture que l'on puisse jouer les armes des specialisations sans les specialisations ca au moins cela aurait fait du bien au jeu.

    Bon jeu a tous

    Ps: On ne touche pas aux Asuras, je fais parti de la SPA. (Service de Protection des Asuras)

    Taimi : je reviens, il faut que j'aille apprendre les bonnes manières a un dolyak !

  • viquing.8254viquing.8254 Member ✭✭✭

    De loin ça a plus l'air d'être un golem V2 qu'une monture à proprement parler.
    Du coup toujours la même remarque, est-ce que c'est intelligent de sortir une nouvelle arme de siège quand on a déjà du mal à équilibrer les armes existantes ?
    Je parle, entre autre, de l'équilibre attaque/défense qui est largement en faveur de l'attaquant depuis la sortie du générateur de bouclier avec le McM insipide qu'on connaît dans lequel un groupe en sous-nombre ne pas lutter comme ce fut le cas avant HoT.
    Que ce soit à cause de l'équilibrage des classes, du powercreep ou des armes de sièges, tout est fait pour donner un avantage exponentiel au groupe le plus nombreux ce qui est loin de l'optique du McM à ses début où il y avait de la stratégie et gestion de carte. (Du moins davantage qu'actuellement.)

  • Galaxiaspace.7895Galaxiaspace.7895 Member ✭✭✭✭

    @viquing.8254 a dit :
    Du coup toujours la même remarque, est-ce que c'est intelligent de sortir une nouvelle arme de siège quand on a déjà du mal à équilibrer les armes existantes ?

    Parce qu'il a déjà été envisagé d'équilibrer les armes existantes ? Non parce que des années après la sortie du bouclier, je pense pas qu'ils ont manqué de temps pour équilibrer le machin.

  • viquing.8254viquing.8254 Member ✭✭✭

    On est d'accord. On est bien dans de l'ironie blasée.

  • Valcross.1298Valcross.1298 Member ✭✭
    Dernière modification : février 20, 2019

    Quand je vois des gens accepter la merde qu'on leur présente, je me rend compte de la différence qu'il y à entre la commu mcm et gvg (ou fight btw). On joue vraiment pas aux même jeu et nos attentes sont vraiment différentes ...Ou bien c'est moi qui ne supporte pas la direction qu'a pris le jeu au bout de presque 7 ans ...
    C''est quand même triste de voir un jeu avec autant de potentiel être aussi mal exploité, pourtant j'attend pas grand choses comme changement, mais ça c'est tout sauf ce que je veux voir en mcm.
    C'est quoi la prochaine méta fight: full zerk rune cavalier spam charge ? ... ridicule.

  • grosse question par contre quel sera sa vitesse et quel sera son escape move ? car ça risque vraiment de changer la donne car un ennemi qui ce casse si un des mec avec toi est hors combat il risque de ne jamais pouvoir fuir

    ce qui risque d’accentuer gravement la puissance de frappe en cas d'inferio

  • Obligation d'avoir POF ....

    Membre de la French community [FRA]
    https://www.facebook.com/xanais.fra

  • Esilvaro.9734Esilvaro.9734 Member ✭✭
    Dernière modification : février 20, 2019

    l'idée est osée et peut être pas mal si bien équilibrée et je ne vois qu'un moyen d'équilibrer ça: le rendre trés vulnérable aux armes de siège contrairement aux armes de siège classique, en gros ça le rendrait inefficace contre une structure défendu même simplement(1 seul chariot à flèches par exemple ou l'amélio des tourelles automatisées), mais trés efficace contre les structures sans défenses. Edit: sinon vu son attaque sur les portes, si c'est limité à une monture à la fois attaquant la porte, là aussi ça peut marcher.

  • Esilvaro.9734Esilvaro.9734 Member ✭✭
    Dernière modification : février 20, 2019

    En tout cas ça risque de donner un aspect assez "guérilla" au mcm. les map ne pourront plus se contenter d'avoir un bus et un scout par ci par là. les groupes de roaming seront encore plus dangereux mais aussi plus vulnérable s'ils ne jouent pas furtif. Bref on verra ce que ça pourra donner mais c'est clairement pas un upgrade pour les bus car ils ne peuvent pas être ici et là(une armée face à une tactique de guérilla quoi).

  • dyl.9687dyl.9687 Member ✭✭

    Si vous ne l'avez pas vu il un article de MMOGAMES qui parle un peut plus en détailles de la monture et de ces capacités : https://www.mmogames.com/gamenews/guild-wars-2-wvw-mount-warclaw-announced/?fbclid=IwAR11j0rg19p7zuxd632YAapelh35JdY0mPZ7YHfZSccf9IqnzZWzgY1Bl0k

  • viquing.8254viquing.8254 Member ✭✭✭
    Dernière modification : février 20, 2019

    Merci pour le lien donc en résumé :

    "The Warclaw comes with three special abilities that will enhance your WvW gameplay. The first is Battle Maul. When you jump into battle while mounted your Warclaw will maul your enemy before it disappears. This is your standard attack and dismount move."
    Soit : la première compétence est une attaque qui fera qu'en combat, le razziafelis, pourra balancer une attaque qui fera descendre le lanceur de monture.
    "The second ability is Chain Pull and from a WvWer’s standpoint possibly the most exciting of the three abilities. Those on Warclaws will be able to help pull down gates to gain entrance to whatever structure the zerg is currently focused on."
    La deuxième compétence, la plus excitante (...), sera la possibilité d'ouvrir les portes pour aider un zerg à entrer dans des structures. (McM = blob = Mcdo = limite on pourrait virer les structures...) Je ne vois pas en quoi filer un outil de plus à un blob pour ouvrir une structure est excitant mais bon...

    "The final ability is Evade. Get a quick burst of speed and evade attacks allowing you to break through enemy lines. This will be especially useful in Castle sieges where getting a team through the hall quickly to attack from behind will add a very interesting new element to the event."
    La Troisième et dernière compétence sera un burst de vitesse et d'esquive destiné à traverser les lignes ennemies.


    Bref y a de grandes chances que derrière la conception il y ait les lumières qui ont pondu l'event golem ...
    Je me pose quand même la question de savoir si les dev jouent au jeu et font autre chose que suivre un blob karma train.

  • Esilvaro.9734Esilvaro.9734 Member ✭✭
    Dernière modification : février 20, 2019

    c'est quand même une arme de siège mobile qui coute 0 ravi, pour un tit groupe roaming c'est un big up. du coup la moto me parait tout d'un coup moins utile meme si elle peut down les murs.

  • wolferic.6103wolferic.6103 Member ✭✭✭

    @viquing.8254 Pour savoir ce que font les dev en mcm tu devrais regarder la derniere video qu'ils ont fait et voir comment Raymond Luke se fait tuer avec son necro et comment son visage change de couleur malgres son sourire pendant le stream .

    Taimi : je reviens, il faut que j'aille apprendre les bonnes manières a un dolyak !

  • Galaxiaspace.7895Galaxiaspace.7895 Member ✭✭✭✭

    @Esilvaro.9734 a dit :
    c'est quand même une arme de siège mobile qui coute 0 ravi, pour un tit groupe roaming c'est un big up. du coup la moto me parait tout d'un coup moins utile meme si elle peut down les murs.

    Ça m'étonnerait que ça coûte zéro en ravit et même si c'est le cas, si la monture permet d'aller plus vite (ce qui semble être le cas), ça permet donc de rejoindre une structure attaquée plus rapidement et à des défenseurs qu'on vient de depop de se repointer plus rapidement aussi. Ça va amenuiser l'avantage que procure le fait de depop ses adversaires puisqu'ils reviendront plus rapidement.
    De toute façon, le problème du roaming n'est pas du tout celui de pouvoir ouvrir une porte ou non.

    Si la monture procure des avantages, ce sera du powercreep : plus de rapidité, facilité à défoncer des portes, facilité à impact des groupes adverses, ... Et le powercreep a toujours profité aux blobs.

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