Looter du Stuff dans la nouvelle extension Path of Fire?? - Page 2 — Forums Guild Wars 2

Looter du Stuff dans la nouvelle extension Path of Fire??

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Réponses

  • Tsan.6742Tsan.6742 Member ✭✭

    @Frakamout.5629 a dit :

    @Tsan.6742 a dit :
    Tu réalises que c'est tout juste un cinquième du contenu, vingt Fractales... ? Et que la plupart des joueurs qui font des Fractales en font six par jour ? Ca revient à exiger qu'on te refile un Don de combat parce que tu as pris une sentinelle en McM, sérieux...

    Tu réalises que dans la plupart des autres MMO tu gagnes du stuff quand tu bas le boss du donjon?! Histoire d'avoir une récompense, et histoire de pas faire des donjons... pour rien?!

    C'est vrai, mais nous ne sommes pas dans un autre MMO ; depuis le temps, ça devrait être acquis. Le loot en Fractale est aléatoire, c'est tout. Tu peux avoir ce que tu veux dès la première Fractale si tu as de la chance, ou ne jamais rien avoir. La loi des grands nombres tend à ce que tu lootes quelque chose au bout d'un certain temps, mais ça n'a rien d'obligatoire. En aucun cas tu ne peux déclarer que tu aurais "dû" loot quelque chose en si peu de Fractales.

  • Taybo.8439Taybo.8439 Member ✭✭

    Petite astuce pour toi : fractal T1 ,tu obtient les reliques immaculé,donc tu peux acheter un bijoux élevée,mettre tes premières agonie,ensuite en continuant,tu pourras mettre tes anneaux en affinité et les infusé,et même en faisant les T1 tu pourras avoir des agonies,et continuer a monter en niveau de fractal,avec juste les bijoux en (3x9)x2 tu as de quoi faire les t3 normalement.

    Et le jeux a une progression horizontale et non verticale,si tu ne comprend pas ça,on peut rien faire pour toi

  • @Tsan.6742 a dit :

    Oui mais comme j'ai dit, en Fractal... JE NE LOOT RIEN DU TOUT

    Avec douze coffres de récompense par jour, il m'a fallu presque deux mois pour obtenir mon premier item élevé. A côté de ça, un ami avec qui je jouais régulièrement n'a jamais rien loot. Si tu pouvais loot aussi facilement en n'obtenant que trois coffres par jour, ce serait vexant. Le loot est totalement aléatoire, il faudra t'y faire.

    Relis bien ta citation... 2mois pour avoir une pièce de stuff élevé... Et tu trouves cela NORMAL!!!!!!!!!!
    C'est encore pire que ce que je croyais... Enfin bon, chacun ces goûts comme on dit. ^^

  • Tsan.6742Tsan.6742 Member ✭✭
    Dernière modification : 26 sept.

    @Frakamout.5629 a dit :

    Relis bien ta citation... 2mois pour avoir une pièce de stuff élevé... Et tu trouves cela NORMAL!!!!!!!!!!
    C'est encore pire que ce que je croyais... Enfin bon, chacun ces goûts comme on dit. ^^

    Il n'y a pas de norme, il ne sert à rien de comparer avec d'autres jeux. Dans GW2, le loot est aléatoire et attendre deux mois n'a donc rien d'étonnant - a fortiori dans la mesure où je ne fais pas mes Fractales dans cet objectif. Par contre, si tu tiens à instaurer une norme, alors il est habituel de loot quelques items élevés en quelques mois, mais très inhabituel d'en loot en une vingtaine de Fractales à peine. Ce sont donc tes exigences qui sont anormales, pas les miennes.

  • @Tsan.6742 a dit :

    @Frakamout.5629 a dit :

    Relis bien ta citation... 2mois pour avoir une pièce de stuff élevé... Et tu trouves cela NORMAL!!!!!!!!!!
    C'est encore pire que ce que je croyais... Enfin bon, chacun ces goûts comme on dit. ^^

    Il n'y a pas de norme. Dans GW2, le loot est aléatoire et attendre deux mois n'a donc rien d'étonnant - a fortiori dans la mesure où je ne fais pas mes Fractales dans cet objectif. Par contre, si tu tiens à instaurer une norme, alors il est habituel de loot quelques items élevés en quelques mois, mais très inhabituel d'en loot en une vingtaine de Fractales à peine. Ce sont donc tes exigences qui sont anormales, pas les miennes.

    Dans la plupart des autres MMO c'est du loot à 100% des donjons... Alors en demander 1 sur 20... C'est pas une demande ENORME....

  • Tsan.6742Tsan.6742 Member ✭✭

    "Dans la plupart des MMO". A quel moment vas-tu comprendre que GW2 n'a pas choisi de faire comme ça ?

  • Ecoute Tsan, tu as peut être des problèmes de compréhension alors je vais essayer de t'expliquer simplement.

    J'ai créé cette conversation car je ne SAVAIS PAS POURQUOI je ne lootais pas de stuff dans les extensions de ce jeu vidéoludique qui est Guild Wars 2. Maintenant que j'ai eu des informations, j'explique juste pourquoi je comprenais pas, et ce en quoi Guild Wars 2 n'est pas un RPG dans ces extensions, et seulement ces extensions.

    C'est seulement là que tu insistes pour m'envoyer plein de commentaires pour me faire passer des messages comme quoi "c'est normal"... Tu me parles de Fractals... Complètement hors sujet.

    J'ai bien compris que dans les extensions de GW2, nos personnages n'evoluent pas, on ne gagne pas de meilleur équipement... En bref, les personnages stagnent. (Et que l'on ne me parle pas des spécialisations ou des progressions horizontales, c'est juste un moyen pour les joueurs de jouer une autre classe sans refaire un perso).

    Je suis donc déçu car je voulais jouer à un MMORPG, chose que Path of Fire n'est pas.
    Je ne demande pas que l'on me comprenne, c'est un fait, point final.
    Je vais donc faire l'histoire, et repartir sur un mmoRPG.

    Merci pour les infos!
    A+

  • Tsan.6742Tsan.6742 Member ✭✭

    C'est seulement là que tu insistes pour m'envoyer plein de commentaires pour me faire passer des messages comme quoi "c'est normal"... Tu me parles de Fractals... Complètement hors sujet.

    Pour être exact, j'ai rebondi sur le sujet, puisque toi et je ne sais plus qui l'aviez abordé. Il n'est pas utile de m'engueuler parce que tu n'es pas satisfait de ton sort. Va donc jouer à autre chose si tu ne t'amuses plus sur GW, PoF, HoT ou que sais-je encore, et épargne-moi ton manque de patience et tes insinuations agaçantes sur mes facultés de compréhension.

  • Pour être exact, j'ai rebondi sur le sujet, puisque toi et je ne sais plus qui l'aviez abordé. Il n'est pas utile de m'engueuler parce que tu n'es pas satisfait de ton sort. Va donc jouer à autre chose si tu ne t'amuses plus sur GW, PoF, HoT ou que sais-je encore, et épargne-moi ton manque de patience et tes insinuations agaçantes sur mes facultés de compréhension.

    La encore tu ne comprends pas. Je n'est rien insinué... J'ai dit CLAIREMENT que tu ne comprenais pas ce que je disais. La preuve en est que tu dis que je "t'engueule"... Chose qui n'est pas le cas, bien entendu.

    J'ai vraiment passé l'age des jérémiades, alors je te dis adieu, et j'espere que tu auras une nouvelle pièce de stuff dans 2 mois!
    ADIEUUUUUUUU!!!

  • Mizuira.8245Mizuira.8245 Member ✭✭✭

    @Frakamout.5629 a dit :

    Je suis donc déçu car je voulais jouer à un MMORPG, chose que Path of Fire n'est pas.
    Je ne demande pas que l'on me comprenne, c'est un fait, point final.

    Non, c'est ton ressenti avec tes critères mais c'est pas parce qu'il n'y a pas de stuff plus puissant que ce n'est pas un RPG.
    C'est archi réducteur comme vision des choses.

    Après oui le jeu n'est pas fais pour toi, GW2 ne peut pas plaire à tout le monde et c'est bien ce coté unique qui fait son succès ^^

  • @Mizuira.8245 a dit :

    Non, c'est ton ressenti avec tes critères mais c'est pas parce qu'il n'y a pas de stuff plus puissant que ce n'est pas un RPG.
    C'est archi réducteur comme vision des choses.

    Après oui le jeu n'est pas fais pour toi, GW2 ne peut pas plaire à tout le monde et c'est bien ce coté unique qui fait son succès ^^

    Source: Jeuvideo.info
    RPG= Vous incarnez un personnage qui évoluera au fur et à mesure du jeu et qui fera évoluer le jeu en même temps. Les RPG sont basés sur un système de point, de niveau d’expérience et d’influences par les actions réaliser. Plus le personnage interagit avec son univers plus celui acquiert ses points et ainsi** évoluer de niveau en niveau et pouvoir avancer et finir le jeu**. Sans évolution dans le jeu, pas d’avancer rapide ou facile dans le jeu bien évidemment.

    Hors on ne gagne plus de niveau, ou de stat grâce au stuff... Malgrès cela, on va pouvoir finir la nouvelle extension...
    Donc pas un RPG

    Autre source: GameArt

    Lexique du Jeu vidéo : RPG
    Définition
    Un RPG est un type de jeu dans lequel le joueur va devoir faire évoluer son personnage. Généralement, le personnage gagne de l'expérience au fil des combats et augmente d'un niveau régulièrement. Le joueur peut ensuite améliorer une ou plusieurs des capacités de son personnage. Ainsi, plus un personnage combat, plus il devient fort.

    C'est pas n'ont plus le cas pour les extensions de GW2, donc pas un RPG.

    Après attention, c'est pas parce que les extensions sont pas des RPG que c'est nul ou je sais pas quoi. C'est un très bon jeu, graphiquement, scenaristiquement et dans son gameplay. Il ne faut pas se sentir agressé ou m'envoyer des messages haineux...

  • Concernant l'équipement élevé, c'est encore un autre débat... certains mettent 2 mois, d'autres non, ca dépend la chance/le hasard, mais aussi et surtout ce que tu fais de ton temps de jeu. Personnellement je fais presque tout sauf Raid et peu de McMcM. J'ai crafté trois armures élevées... juste pour les succès, mais j'ai 6/7 personnages full élevés autrement. J'ai gagné nombre de pièces d'équipement à force de WB/PvP, ainsi qu'une portion en fractale + des récompenses de succès, et j'en ai encore trop en banque qui ne me servent pas.

    Pour les fractales, c'est des récompenses verticales : plus tu montes, plus tu as de chance de gagner des élevées et autres richesses. Il est très facile d'obtenir de premiers élevés pour les bijoux et dorsales ( Lauriers/succès... ca tombe par foison et les fractales T2 en lâchent aussi ), les armes tombent "relativement" sur les WB ( Je loot une arme élevée par mois minimum ), rien que si tu fais TQ tous les jours, je pense possible qu'il lâche une arme élevée ( voir une pièce d'armure mais bien plus rare ) entre 1 et 3 mois selon ta MF. Pour l'armure, le plus aisé me parait les fractales HL ( T3-T4 ) et le craft ( c'est facile de monter, suffit que tu farms/gagnes des PO et zou ! ). Je ne te parlerais pas du PvP qui m'a gavé de stuff élevé vu que tu n'en fais pas ( et avec lequel je fais actuellement mon armure légendaire ).

    Voila voila, bon courage si tu tentes, sinon je doute que tu puisses attendre de GW2 une progression verticale.

  • Merci Loup Solitaire pour les infos! ;)

  • RedEaGle.2097RedEaGle.2097 Member ✭✭

    On peut tout à fait parler d'évolution dans ces extensions via les maîtrise : tu gagne des niveaux de maîtrises. Tu gagne aussi des niveaux dans ta spé (oui c'est tiré par les cheveux mais tu peux très bien l'interprété comme ça).
    Et donc non pas une obligation d'augmenter le niveau du stuff pour que ça soit une évolution.
    Surtout qu'au final si tu n'arrive déjà pas à avoir de l'élevé, tu n'aura pas d'équipement plus haut level (car plus dur à avoir). Donc au final si c'est pour ne pas l'avoir et être désavantagé à quoi ça sert de le mettre?

    Comme le dit le dicton :
    "C'est toujours la faute du support.
    Mais s'il n'y a pas de support, blâmer le jeu ou la connexion."

  • Blackhand.6719Blackhand.6719 Member ✭✭

    Dis moi, puisque tu déteste GW2 à ce point, et que tu adule WOW. Pourquoi n'y retourne tu pas?
    Quand GW2 est sorti, il l'avais annoncé qu'il n'y aurais pas de course à l'équipement, tu le savais quand tu a acheté le jeu. Et maintenant, tu viens te plaindre!!

    Sérieusement, c'est comme si j'allais ouinouin sur WOW pour ne pas qu'il augmente le lvl max à chaque extension!

    Si tu ne comprend pas que le jeu est différent des autres et que c'est justement ce que les gens ici recherche. Si tout les mmo devait ressembler à WOW, pourquoi en faire d'autre?? Pourquoi il n'y aurais que TA façon de concevoir les mmo qui serai bonne.

    Et quand on prétend a ce point adorer le lvl max en stuff et ne pas être en full légendaire ou au moins en full élevé, on ne vient pas critiquer!

    Je pense sincèrement que GW2 n'est pas un jeu qui correspond à tes attentes et que tu devrais allez voir d'autres jeu qui te correspondent mieux.

  • Taybo.8439Taybo.8439 Member ✭✭

    Tu sors des définitions de RPG qui vont dans ton sens,en revanche tu n'as même pas pris la peine de connaître l'anagramme ... Role Play Game,tu peux très bien à joué à wow sans sortir de la zone de départ des pandaren si tu le décide (un joueur l'avais fait, atteindre le lvl max sans choisir la horde ou l'Alliance)

    Dans gw2 tu peux choisir de jouer tel ou tel classe,tel ou tel spé,en condi,en power,en support ect... Tu peux choisir tout ce que tu fais,et le côté MMO est très simple à voir

    Tu parles des drops en donjon ou raid à 100% d'autres mmo ( j'attends toujours mon bis légendaire de légion) et en héroïque ou mythique tu peux drop des stuff bof,ce qui représente plus tôt du loot rare ou exo de gw2
    (Petite parenthèse FF14,tu as des tokens en raid, quand tu en as assez tu peux choisir directement ce que tu veux, même pour tes reroll OH mais tiens,on peut faire pareil sur les raids de gw2)

    Nos persos évolue, l'histoire évolue,une nouvelle stat,une nouvelle rota après un patch d'équilibrage ... Je vois pas ce qui change d'un mmo classique,hormis qu'on doit pas se retaper le même farm : nouveau donjon + raid nm tout les 6 mois pour du nouveau stuff,ça fait des années que je le fais sur d'autres jeux,et je ne vois absolument pas en quoi ça fait de gw2 un non mmorpg

    Si pour toi un mmo , voir une extension de mmo c'est pouvoir rouler ta tête sur l'ancien contenu, jetter ton ancien stuff et non de l'ajout de contenu en masse (histoire de PoF) + modification de gameplay (nouvelle spé) + ajout de nouvelles features ( montures) je vois vraiment pas ce que tu fais encore sur ce jeux

    Pavé César

  • Jackzeripper.1957Jackzeripper.1957 Member ✭✭

    Je ne vais pas faire un pavé mais ta définition donné de rpg marche avec les maîtrises et les spécialisations : nouvelles aptitudes et compétences débloqués en évoluant dans le monde qui entoure notre personnage.

    De plus, si je suis bien ton raisonnement, wow n'est pas non plus un rpg. Bah oui , une fois le niveau max atteint de la dernière extension, bah tu peux plus augmenter pas vrai . Du moins jusqu'à la prochaine extension, donc ça veut dire que pendant cet intervalle de temps ce n'est plus un rpg.

    Enfait tu voudrais une montée infinie de niveau, avec une montée infinie du stuff.... Je pense qu'il n'y a pas plus de pousser plus loin pour te donner mon avis sur ta requête et ta complainte.

    Je ne vais pas dire d'aller voir sur un autre jeu etc... Mais comprends bien la limite de ce que tu demande, et son vrai intérêt, et comme je le dit ça sert à rien d'avoir du nouveau stuff si c'est pour rouler sur les anciens contenus. Et même si tu m'as répondu qu'ils pouvaient très bien mette un mode hardcore , et bah qu'ils mettent déjà ce mode pour les donjons et après on verra ... Ce qui n'arrivera jamais, vu qu'il est plus rentable pour eux d'avancer sur du nouveau contenu.

  • Lochy.8532Lochy.8532 Member ✭✭✭

    @Frakamout.5629
    Hey ! Tu veux voir évoluer ton stuff? Craft toi une armure élevée, elles sont là depuis si longtemps que je ne comprend pas comment toi, qui prône le fait de sans cesse chercher à faire évoluer son perso, n'ait pas pris le temps de le faire justement !

    Ensuite, je vous vois débattre sur le mot RPG... Role Playing Game... Vous vous prenez bien la tête sur la définition.
    Tout jeu dans lequel tu incarnes un personnage qui évolue dans un univers qui lui est propre est un RPG.
    C'est pas parce que 3 clampins ont définis les bases et standards du genre un jour qu'il n'est pas bon d'en sortir ou, tout du moins, de les faire évoluer.
    C'est ce que GW2 fait à mon sens.

    « Y'a des jours, faut pas m'chercher ! Et y'a des jours tous les jours » - Krän

  • Mizuira.8245Mizuira.8245 Member ✭✭✭

    @Frakamout.5629 a dit :

    Source: Jeuvideo.info
    RPG= Vous incarnez un personnage qui évoluera au fur et à mesure du jeu et qui fera évoluer le jeu en même temps. Les RPG sont basés sur un système de point, de niveau d’expérience et d’influences par les actions réaliser. Plus le personnage interagit avec son univers plus celui acquiert ses points et ainsi** évoluer de niveau en niveau et pouvoir avancer et finir le jeu**. Sans évolution dans le jeu, pas d’avancer rapide ou facile dans le jeu bien évidemment.

    Hors on ne gagne plus de niveau, ou de stat grâce au stuff... Malgrès cela, on va pouvoir finir la nouvelle extension...
    Donc pas un RPG

    "Vous incarnez un personnage qui évoluera au fur et à mesure du jeu" -> c'est le cas dans GW2, avec les spé élites notamment il continu d'évoluer à apprendre de nouvelles choses et à pouvoir faire des nouvelles choses.
    "fera évoluer le jeu en même temps." -> c'est le cas avec les events où on laisse une trace sur la map
    "sont basés sur un système de point, de niveau d’expérience, et d’influences par les actions réaliser" totalement le cas avec les points de héros pour les aptitudes, l'expérience pour débloquer les maitrises et toutes les maitrises à récupérer sur la carte
    "Plus le personnage interagit avec son univers plus celui acquiert ses points et ainsi** évoluer de niveau en niveau" on est totalement dans le système de maitrise à up et de spé élite à up
    "et pouvoir avancer et finir le jeu" Sans monter un minimum tes maitrises tu ne peux pas finir l'extension.

    Il n'est nullement fait mention ici de statistiques du personnage, d'obligation de progresser sur le nombre de dégats ou de soin, d'armure, etc.
    Donc du coté de cette définition, tout est parfait on est pile dans un RPG. Pour l'autre définition non mais tout le monde a sa définition du RPG et c'est bien le problème.

    Si toi tu associes progression forcément aux statistiques du personnage c'est un point de vue mais c'est pas une vérité absolue. GW2 est un RPG rien que part la définition ci-dessus que tu as généreusement proposé :p

    C'est bien de nous donner raison xD

  • Kjarllan.9142Kjarllan.9142 Member ✭✭

    Déjà de base t'as un gros soucis avec la définition de RPG.
    ça veux simplement dire "Jeux de Rôle". Genre les gamins à l'école qui joue au loup avec un "loup" qui "chasse" des "proies" c'est déjà un rpg.
    mais il est vrai que la définition la plus "exacte" possible serait : "Jeu l'ont joue un rôle définit (selon le jeu ou le joueur) dans une trame narrative dans laquelle on a une influence."

    ce qui est le cas de gw2, WoW, Skyrim, la campagne solo de Battlefront 2, GtA ...

  • raito.3546raito.3546 Member
    Dernière modification : 27 sept.

    @Frakamout.5629 a dit :

    @Mizuira.8245 a dit :

    Non, c'est ton ressenti avec tes critères mais c'est pas parce qu'il n'y a pas de stuff plus puissant que ce n'est pas un RPG.
    C'est archi réducteur comme vision des choses.

    Après oui le jeu n'est pas fais pour toi, GW2 ne peut pas plaire à tout le monde et c'est bien ce coté unique qui fait son succès ^^

    Source: Jeuvideo.info
    RPG= Vous incarnez un personnage qui évoluera au fur et à mesure du jeu et qui fera évoluer le jeu en même temps. Les RPG sont basés sur un système de point, de niveau d’expérience et d’influences par les actions réaliser. Plus le personnage interagit avec son univers plus celui acquiert ses points et ainsi** évoluer de niveau en niveau et pouvoir avancer et finir le jeu**. Sans évolution dans le jeu, pas d’avancer rapide ou facile dans le jeu bien évidemment.

    Hors on ne gagne plus de niveau, ou de stat grâce au stuff... Malgrès cela, on va pouvoir finir la nouvelle extension...
    Donc pas un RPG

    Pourtant de base le jeux est un RPG ,lors de ta progression de lvl 1-80,même au dela du 80 pour les paitrise tu gagne des point d'experience non? c'est clairement ce que dit ta définition.

    Que tu le veuille ou non GW2 est un RPG point ,la progression de stuff est la via les nouvelles stats sortie ou l'élevé hors tu te freine toi même sur l’obtention de l'élevé . Ce que tu n'as pas fait via HoT avec les raid (car au final HoT a implémenter les raids avec une plus grosse facilité d'obtention d'élevé) et fera aussi de même si il implémente de nouveau raid en élona.

    Tu ne veut pas t’investir dans l'élevé juste a partir de la on ne peut pas faire grand chgose pour t'aider.au moment de l'implémentation de l'élevé c'etait encore plus chaud d'en avoir comparée a maintenant donc si même la c'est trop dur pour toi lâche le jeux tout de suite

    Et vu que tu aime les définition tiens c'est cadeaux:

    Role Playing Game : un RPG est un jeu de rôle dans lequel le joueurs incarne un personnage qu'il fera évoluer au cour du temps. Les RPG sont basés sur un système de points et de niveau d'expérience. En augmentant son expérience (en combattant, effectuant des quêtes), le personnage pourra monter de niveau et devenir plus fort.
    Et ce super site :http://lerpg.unblog.fr/tag/definition-rpg/ qui te décris le RPG sur un pavée de facile 2 pages :)

  • Dans la plupart des autres MMO c'est du loot à 100% des donjons... Alors en demander 1 sur 20... C'est pas une demande ENORME....

    Oh oui ... enfin non.
    Je reviens récemment de WoW et
    1) tu n'as aucune garantie de loot dans une instance (une instance sur deux tend à fini en zéro loot),
    2) le loot est totalement random dans sa qualité, son niveau de qualité (ouais, ils on introduit un second niveau de qualité) comme dans ses caractéristiques. Le loot, c'est du full random sur trois niveaux.

    La raison qui m'a fait revenir à GW2, c'est que quitte à le jouer random, autant le jouer gratuitement. Et au moins, dans GW2, je peux déconstruire le loot pour avoir les matières premières qui me permettent de crafter quelque chose.

    Sinon, le RPG étant le fils abâtardi du JDR, j'aimerais rappeler que la caractéristique de ce dernier genre de jeu, ce n'est ni les points d'expérience, ni les caractéristiques, ni le stuff. La caractéristique fondamentale d'un JDR c'est de laisser au joueur le choix de ses conditions de "victoire", au contraire de tous les autres genres de jeu.
    Avoir du meilleur stuff est une condition possible, mais il y a plein d'autres possibilités. Enfin, il devrait y en avoir.
    On reconnaît un bon jeu dans l'éventail des choix qu'il offre.

  • Furby.2693Furby.2693 Member ✭✭

    Fort heureusement qu'ArenaNet n'a pas suivi le courant des autres MMORPG en proposant qu'une course au loots/stats. Quand l'élevé est arrivé, nous avons pu craindre le pire mais le tout s'est stabilisé à ce niveau et à l'exception des Fractales/Raids, on peut tout faire en exotique et c'est tant mieux quand tu as 9 personnages (un par profession), ça coûte cher la course à l'armement pour varier les plaisir et façons de jouer.

    Furby.2693
    MMORPG : Many Men Online Role Playing Girls

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