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Nouvelles Maps


BED CAC B.7509

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Bonjour, je viens vous questionner sur le PvP.

Alors la première question sera mais où sont passer les vrai maps où l'on fait autre chose que de la capture de drapeaux dans le matchmaking competitif..?

A la sortie de GW2 il y'avait une map de mélée générale sans capture juste 5 vs 5 et celui qui arrive a 500 en tuant l'ennemi win, 25 points par kill cette map était juste merveilleuse en fait car vous vouliez donner un objectif au joueur pvp en plus de se donner une tacticque/experiencer ou bien maitriser ses builds/ ou se latter en equipe.Non il vous fallait des points/zones qu'il fallait capturer pour rajouter quelque choses en plus et du coup vous avez enlever tout le reste. j'me souviens également d'une map où on pouvait se fritter sous l'eau mais qui n'a pas fait long feu.

Au jour d'aujourd'hui il y a 7 map qui tourne, avec un jeu relativement tactique qui tourne soit avec, marteau celeste/catapulte/seigneur/canon/beast/artefacts x2/ où il faut combattre avant tout sur les points et en garder le contrôle pour gagner la partie mais le délire c'est que ça reste de la capture de drapeaux.. j'aime bien mais c'est plutôt redondant a force. (surtout que bah c'est pas dur a comprendre, alors pourquoi personne ne se bat réellement sur les points et vont chasser les ennemis dès qu'ils en voient un...!?) Bref voilà notre PvP au jour de maintenant c'est du joueur contre joueur avec de la capture de drapeaux avec des bonus sur la map qui font aider à la progressions ou à la bataille.

Y'a le mode bastion également mais c'est de la tower defense qui n'est pas rentabilisé par le fait que ca ne soit pas competitif un mode de jeu qui pourrait être tres bien apprecier par n'importe qui mais qu'est moins rentable que la capture : (Dommage un mode de jeu qui va passer à la trappe alors qu'ils se sont casser le cul a "incorporer" ce mode pour gw2, a coup sur étant donner qu'il n'y'aura que les debutant qui en feront pour leur apprendre les bases du pvp (obligatoire) ET lorsqu'ils feront du competitif pour augmenter leurs classements/recompenses et tout bah non en fait vous allez jouer a autres chose. Have fun ! ) :smiley:

Je sais également qu'on peut créer son arène pour aller sur la map de sont choix, on peut même choisir les maps dont j'ai parler et certaines dont je n'ai pas parler c'est SUPER !Bah pas tant que ca en fait parce que oui vous pouvez créer des maps grâce a des tokens mais avez vous 9 ou 19 amis disposer a faire du pvp non classé avec vous ? Pour le fun une fois pourquoi pas pendant dix minutes avec les dix autres membres de ma guilde, mais pas tous les jours pour le plaisir de faire plaisir c'est passé de mode "SALUT ARENA.NET" (petit message subliminale). (j'sais pas moi j'préfere aller taper des saloperies sur les nouvelles maps elles rapportent plus en une heure que faire 5 match pvp classé ou non).

Voilou messieurs, dames.

j'ai longtemps jouer a Guild Wars mais le pvp m’ennuie Alors que vous vous avez le projet de "Re"sortir le GvG, Mais absolument quoi !!<3. (qui traine, mais ça arrive, autant attendre pour un truc bien).Le pvp c'est devenu uniquement a celui qui maitrisera sa nouvelle spé en premier en passant a la trappes les premières de bases, parce qu'au final si tu te bats pas sur les points t'as perdu...si tu gères pas ta classe tu meurs, si tu sais pas où aller, perte de temps qui donne un avantage à l'ennemi, ta perdu Fonky !

(Ok ok et du coup si possible bien sur je sais qu’actuellement ce n'est pas du tout en projet) Mais ça serait assez sympa un peu plus de diversité au niveau des maps pvp rien qu'avoir une arène qui soit réellement du Joueur Contre Joueur et pas du JcJ avec de la capture de drapeau.

Merci !Bon jeux :smiley:

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Bonjour, je viens vous questionner sur le PvP.

Alors la première question sera mais où sont passer les vrai maps où l'on fait autre chose que de la capture de drapeaux dans le matchmaking competitif..?

A la sortie de GW2 il y'avait une map de mélée générale sans capture juste 5 vs 5 et celui qui arrive a 500 en tuant l'ennemi win, 25 points par kill cette map était juste merveilleuse en fait car vous vouliez donner un objectif au joueur pvp en plus de se donner une tacticque/experiencer ou bien maitriser ses builds/ ou se latter en equipe.Non il vous fallait des points/zones qu'il fallait capturer pour rajouter quelque choses en plus et du coup vous avez enlever tout le reste. j'me souviens également d'une map où on pouvait se fritter sous l'eau mais qui n'a pas fait long feu.

Au jour d'aujourd'hui il y a 7 map qui tourne, avec un jeu relativement tactique qui tourne soit avec, marteau celeste/catapulte/seigneur/canon/beast/artefacts x2/ où il faut combattre avant tout sur les points et en garder le contrôle pour gagner la partie mais le délire c'est que ça reste de la capture de drapeaux.. j'aime bien mais c'est plutôt redondant a force. (surtout que bah c'est pas dur a comprendre, alors pourquoi personne ne se bat réellement sur les points et vont chasser les ennemis dès qu'ils en voient un...!?) Bref voilà notre PvP au jour de maintenant c'est du joueur contre joueur avec de la capture de drapeaux avec des bonus sur la map qui font aider à la progressions ou à la bataille.

Y'a le mode bastion également mais c'est de la tower defense qui n'est pas rentabilisé par le fait que ca ne soit pas competitif un mode de jeu qui pourrait être tres bien apprecier par n'importe qui mais qu'est moins rentable que la capture : (Dommage un mode de jeu qui va passer à la trappe alors qu'ils se sont casser le cul a "incorporer" ce mode pour gw2, a coup sur étant donner qu'il n'y'aura que les debutant qui en feront pour leur apprendre les bases du pvp (obligatoire) ET lorsqu'ils feront du competitif pour augmenter leurs classements/recompenses et tout bah non en fait vous allez jouer a autres chose. Have fun ! ) :smiley:

Je sais également qu'on peut créer son arène pour aller sur la map de sont choix, on peut même choisir les maps dont j'ai parler et certaines dont je n'ai pas parler c'est SUPER !Bah pas tant que ca en fait parce que oui vous pouvez créer des maps grâce a des tokens mais avez vous 9 ou 19 amis disposer a faire du pvp non classé avec vous ? Pour le fun une fois pourquoi pas pendant dix minutes avec les dix autres membres de ma guilde, mais pas tous les jours pour le plaisir de faire plaisir c'est passé de mode "SALUT ARENA.NET" (petit message subliminale). (j'sais pas moi j'préfere aller taper des saloperies sur les nouvelles maps elles rapportent plus en une heure que faire 5 match pvp classé ou non).

Voilou messieurs, dames.

j'ai longtemps jouer a Guild Wars mais le pvp m’ennuie Alors que vous vous avez le projet de "Re"sortir le GvG, Mais absolument quoi !!<3. (qui traine, mais ça arrive, autant attendre pour un truc bien).Le pvp c'est devenu uniquement a celui qui maitrisera sa nouvelle spé en premier en passant a la trappes les premières de bases, parce qu'au final si tu te bats pas sur les points t'as perdu...si tu gères pas ta classe tu meurs, si tu sais pas où aller, perte de temps qui donne un avantage à l'ennemi, ta perdu Fonky !

(Ok ok et du coup si possible bien sur je sais qu’actuellement ce n'est pas du tout en projet) Mais ça serait assez sympa un peu plus de diversité au niveau des maps pvp rien qu'avoir une arène qui soit réellement du Joueur Contre Joueur et pas du JcJ avec de la capture de drapeau.

Merci !Bon jeux :smiley:

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Bien d'accord avec toi, en réalité à mon sens il manquerait de nouvelles maps, la possibilité de faire d'autres formats (2V2, 3V3, etc), un peu plus d'équilibrage dans les supports (parce que bon, les gardiens voilà quoi) et un chouillat de nerf sur les dégats sur certaine spé (coucou toi, le scourge au fond de la salle)

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le pvp est assez complet tu peux faire du 2v2, 3V3, 10v10 mais uniquement dans des arènes personnalisées, sans matchmaking. l’équilibrage des spé c'est tout une autre histoire, avant de nerf réellement toute les classes il faudrait les finir donc avoir le choix de toutes les armes / et de nouvelles spé pour les compléter et inventer de nouveaux mode de jeux qui devraient (et aurait du) se combiner avec les nouvelles et surtout les anciens arbre de compétences.

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  • 2 weeks later...

@"BED CAC B.7509" a dit :

A la sortie de GW2 il y'avait une map de mélée générale sans capture juste 5 vs 5 et celui qui arrive a 500 en tuant l'ennemi win, 25 points par kill cette map était juste merveilleuse

Juste pour infos : Non, si tu parles de la map "La cour", elle n'était pas du tout présente à la sortie de GW2, puisqu'elle est arrivée en avril 2014 (soit presque 2 ans après la sortie). Par contre, je te rejoins sur le fait que le PvP manque de diversité. Pourquoi n'y a-t-il pas, comme sur GW1, des matchs classés 4v4 où il faut juste affronter l'ennemi, le vaincre, et passer au combat suivant ?

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  • 2 weeks later...

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