Aide pour jeune Mecatronicien en herbe. — Forums Guild Wars 2

Aide pour jeune Mecatronicien en herbe.

Bonjour!
Je joue Mecatronicien Asura depuis peu, et le constat est sans appel : j'ai beaucoup trop de choses a apprendre.
Rien que ma première experience en donjon (histoire) s'est soldée par une fuite en bonne et due forme laissant mon acolyte Charr en proie aux sevices des fantomes ascaloniens elites.
Pourriez-vous guider ma pauvre personne vers un avenir plus radieux en me conseillant un Build / Equipement qui puisse me procurer l'autonomie que je cherche a atteindre?
Merci par avance de votre aide.

Réponses

  • mopsos.3971mopsos.3971 Member ✭✭✭

    Le mecatronnicien contrairement a son homologue holosmith ( qui le dépasse dans plein de points de points) je le trouve viable qu'avec un seule build : le build le qu'il synergie plutôt bien

    Tu prends la branche armé a feu 2.3.1, la branche alchimie 1.3.3 et la branche mecatro 3.3.3

    Tu prend le marteau en armé avec le gyro de soin, le gyro défensif, le gyro à l'âme et le lance flamme et en ulti le mortier

    C'est très simple a jouer et très bon en attaque de zone, tu a perma 25 de power perma fureur, perma stab et plein d'autre avantages tu est en permanence sous barrière avec les runes de sanctuaire

    Quand tu commence un fight tu fais le 5 du marteau tu passe sous lance flamme et tu cramé tout en couplant le 1 du lf et le gyro a lame le gyro défensif et le soin son là pour être constamment sous barrière et tenir très bien sans prise de tête le stuff c'est full devin ou full berzerk en fonction de ta capacité a perma les avantages.

    Tes compétences F1 a F5 tu les lance des qu'elles sont up

    Très bien pour débuter mais avec le mecatronnicien tu ne seras jamais pris en team hl (fractales, raid) mais si tu veux t'amuser c'est un build marrant sans prise de tête

  • Et en stuff? Je suis full exo rubis/berserker mais je me demande si j’ai pas d’autres options du côté de mes cachets/runes
    Ah mais moi j’aurais bien voulu d’un perso un minimum utile en raid/fractale. Quels persos viser du coup? Quels sont les top tiers de cette année? Build fun a jouer? Moi mon intérêt c’est pas forcement de progresser tout seul :(

    (Merci de ta réponse/réactivité)

  • mopsos.3971mopsos.3971 Member ✭✭✭
    Dernière modification : septembre 12, 2019

    Bah si tu veux rester sur l'inge tu devra être Holo mais attention c'est dur a jouer avec les rota les plus longue du jeu

    Après toutes les classe sont dans la méta tu cherche quoi comme rôle ? Comme type de jeu ?

    Si tu veux passe moi ton discord par mp ou je te contacterai en jeu pour en discuter de vive voix ça sera bien plus simple

  • Norec.8256Norec.8256 Member ✭✭✭
    Dernière modification : septembre 11, 2019

    Alors je vois que tu parle de donjon, donc c'est à priori pour du PVE. Malheureusement le mécatronicien est actuellement une Spécilisation plus axé PVP/MCM. En cause en PVE il est plutôt orienté soutient/heal(tu n'as que peut d'option pour dps) et que malheureusement il ne se démarque pas des autres classes (tu as d'autres classe qui font la même chose en apportant en plus d'autres atouts).

    Tu dis être en berserker/rubis niveau stuff donc tu es déjà orienté DPS. Du coups je te conseillerais de juste passé en Holomencien:
    https://metabattle.com/wiki/Build:Holosmith_-_Power_DPS (tu as aussi la vielle variante au fusil qui malgré qu'elle ne soient plus noté comme meta fonctionne toujours très bien)

  • ça peut paraître très stupide mais comment je peux faire un MP sur ce forum? D:

  • mopsos.3971mopsos.3971 Member ✭✭✭

    Tu prends le pseudo.xxxx de la personne et tu envoie un courrier sur le jeu ^^

  • Berserker avec un poil de concentration ... Après test, c'est avec ce mixte de Diviner / Berserker que je fais le plus de dégâts.
    Dans l'idée il faut faire ses AOE éclairs puis combo marteau (2)(3), les mines (8) et le mortier (1) pour CC l'adversaire.

    Une version plus punchi (littéralemnt) que je préfère jouer ... les compétences ou leurs utilitaires sont là pour CC ou stupéfier sauf l'élite, à la limite on joue tellement pas dessus que passer sur l'élite ingé "tourelles" c'est pas déconnant (tourelle sismique ^-^ si elle est là)

    La prochaine version que je vais tester, sachant que les runes du sanctuaires, même avec un max en guérison ... c'est pas terrible :
    en groupe : une variante du build healer des raids, je suis fan de "pureté de la cause" (qui n'est pas joué, d'où la variante) ... on ne fait particulièrement pas de dégât, donc en solo ...
    en solo ... l'idée c'est de transformer ses alté en avantage donc de gagner du soin donc de trigger barrière (le gain est toutefois assez faible même si permanent) MAIS uniquement en combat : bref il faut avoir pris des dégâts pou commencer à monter sa barrière, cercle vicieux.

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