Boutique Wars 2 - Page 2 — Forums Guild Wars 2

Boutique Wars 2

2>>

Réponses

  • Basilord.3185Basilord.3185 Member ✭✭

    La seule intervention qu'on m'a supprimé est celle sur ton topic de recrutement lorsque j'ai indiqué ton up de topic abusif à la place d'utiliser le bouton signaler ;) Evite les accusations en l'air, merci d'avance.

    Le premier savoir est le savoir de son ignorance.

  • Galaxiaspace.7895Galaxiaspace.7895 Member ✭✭✭
    Dernière modification : 8 oct.

    @Kishin.3890 a dit :
    Ok mettre une armure en récompense est impossible admettons (bien qu'en général les armures sortent par paquet de 3 fin bref admettons) mais je reste contre l'idée de la pièces d'armure a la noix qui n'ira jamais avec quoi que ce soit en thermes de design (je veux dire en général on complète son set avec ce qui s'y accorde le plus) au mieux je préférerais encore recevoir un objet de dos/ailes (et qu'on vienne pas me dire que la cela leur prend une éternité et ca passe partout au moins)

    Ah bah pourquoi pas, si c’est moche ou que ça ne va avec rien, et surtout si personne ne l’utilise, ça n’a pas grand intérêt !

    @Kishin.3890 a dit :
    OU ALORS (je met en maj parceque je vient d'avoir une illumination) une idée très simple les PO on en a besoin pour le jeu en général ce n'est pas pratique de convertir on est d'accord la dessus j'espère, selon toi on ne devrais pas mettre les objet du cash-shop en récompense pour éviter une perte d'argent a la boite admettons ET SI en guise de récompense méta on recevais quelques gemmes ? pas une truc forcément énorme soit 100 sur le méta ou éparpillé des petit lot de 10-20-50 selon l'importance du succès ? le jeu garde son gros attrait de boutique, vu qu'on reçoit quelques gemmes on convertis moins donc le pris ne flambe pas, et comme la quantité offerte reste modeste certains continuent d'acheter directement (de toute façon les gemmes c'est comme les jeux facebook y'a qu'une minorité qui compense pour la majorité) t'en dit quoi ? (depuis le temps qu'on discute allez c'est la fête on se tutoie XD)

    Je pense que c’est compliqué à mettre en oeuvre car il faut faire un gros équilibrage de manière très globale sur le jeu (ils ont un économiste (plusieurs ?) qui bosse sur ces types d’équilibrages chez Anet). Notamment due au fait que les méta-event sont très accessibles, donc il faudrait anticiper le nombre moyen de gemmes obtenables sur chacun de ces events (limiter l’acquisition par jour déjà), puis il faudrait diminuer le pouvoir d’achat avec d’autres récompenses (en enlever une partie donc). Et ensuite il faut aussi parler du type de méta-event, si on en créera de nouveaux ou pas, car certains ne sont pas accessibles si tu n’as pas acheté l’extension.
    Sinon je pense que tu risques de créer un gros bouleversement et cela rendrait les gemmes comme une monnaie ordinaire et au final… plus assez de monde sortirait la carte bleue. Il vaut mieux dans ce cas attribuer une tenue là où tu voulais qu’on l’offre en récompense, ce serait moins risqué.

    Pour les succès, tu en as toutes les tranches de 5k je crois, mais c’est résiduel et je ne sais pas quel impact significatif ou pas ça a.

    Et oui on peut se tutoyer, j’ai pris l’habitude car c’est très rare qu’on se vouvoit sur ce forum. :p

    @Kishin.3890 a dit :
    Chacun son plaisir ta des gens qui jouent aux simulateurs allemands et je comprend toujours pas pourquoi alors si certains leur trip c'est les carottes

    Tu vas leur donner de nouvelles idées pour la prochaine extension là

    @Kishin.3890 a dit :
    Et nos rares réponse sont souvent très brève et incomplète

    Et ça s'est particulièrement ressenti sur les retours des bêtas et de l'extension, on ne sait pas si on est suivi au final.

    @Kishin.3890 a dit :

    Il s'agit d'une menace ou d'une proposition coquine ?

    Mais qu'est-ce qui nous arrive... ?

    en apesanteur pourvu qu'on soit les seuls ~~

    C’est pas interdit par la charte du forum de chanter ça ? :D

    @Basilord.3185 a dit :
    On nous a vendu les deltaplanes avec HoT mais mis à part les dos légendaires il n'y a aucun skin de delta à débloquer en dehors du cash shop. Je trouve ça triste... et je sens que ça va être pareil avec les montures ! Alors que des skins de monture seraient tellement parfaits pour une récompense de succès de raid ou de fractales (par ex. avec le titre Demon's Demise ou Leaves No Hero Behind)

    Je me demande quand même si il n’y aura pas plus de ce type de contenu IG si ils en finissent avec les légendaires. A moins qu’ils profitent de ces tâches en moins pour aller renforcer les équipes de l’extension. :|

  • Kishin.3890Kishin.3890 Member ✭✭

    Allez c'est reparti pour un tour :smiley:

    @Galaxiaspace.7895 a dit :

    @Kishin.3890 a dit :
    Ok mettre une armure en récompense est impossible admettons (bien qu'en général les armures sortent par paquet de 3 fin bref admettons) mais je reste contre l'idée de la pièces d'armure a la noix qui n'ira jamais avec quoi que ce soit en thermes de design (je veux dire en général on complète son set avec ce qui s'y accorde le plus) au mieux je préférerais encore recevoir un objet de dos/ailes (et qu'on vienne pas me dire que la cela leur prend une éternité et ca passe partout au moins)

    Ah bah pourquoi pas, si c’est moche ou que ça ne va avec rien, et surtout si personne ne l’utilise, ça n’a pas grand intérêt !

    C'est mon point de vue qui n'engage que moi mais je trouve que des objets de dos seraient sans doute plus apprécié en plus d'être plus facilement utilisable en thermes de plaisir des yeux (reste a voir la tronche de la chose après)

    @Kishin.3890 a dit :
    OU ALORS (je met en maj parceque je vient d'avoir une illumination) une idée très simple les PO on en a besoin pour le jeu en général ce n'est pas pratique de convertir on est d'accord la dessus j'espère, selon toi on ne devrais pas mettre les objet du cash-shop en récompense pour éviter une perte d'argent a la boite admettons ET SI en guise de récompense méta on recevais quelques gemmes ? pas une truc forcément énorme soit 100 sur le méta ou éparpillé des petit lot de 10-20-50 selon l'importance du succès ? le jeu garde son gros attrait de boutique, vu qu'on reçoit quelques gemmes on convertis moins donc le pris ne flambe pas, et comme la quantité offerte reste modeste certains continuent d'acheter directement (de toute façon les gemmes c'est comme les jeux facebook y'a qu'une minorité qui compense pour la majorité) t'en dit quoi ? (depuis le temps qu'on discute allez c'est la fête on se tutoie XD)

    Je pense que c’est compliqué à mettre en oeuvre car il faut faire un gros équilibrage de manière très globale sur le jeu (ils ont un économiste (plusieurs ?) qui bosse sur ces types d’équilibrages chez Anet). Notamment due au fait que les méta-event sont très accessibles, donc il faudrait anticiper le nombre moyen de gemmes obtenables sur chacun de ces events (limiter l’acquisition par jour déjà), puis il faudrait diminuer le pouvoir d’achat avec d’autres récompenses (en enlever une partie donc). Et ensuite il faut aussi parler du type de méta-event, si on en créera de nouveaux ou pas, car certains ne sont pas accessibles si tu n’as pas acheté l’extension.
    Sinon je pense que tu risques de créer un gros bouleversement et cela rendrait les gemmes comme une monnaie ordinaire et au final… plus assez de monde sortirait la carte bleue. Il vaut mieux dans ce cas attribuer une tenue là où tu voulais qu’on l’offre en récompense, ce serait moins risqué.

    Tut-tut-tut je t'arrête tout de suite je ne fait allusion qu'aux succès et rien d'autre (et de préférences ceux que l'on ne fait qu'une fois bien sûr) donc une fois ton succès réussi ben tu t'en trouve un autre qui rapporte ou tant pis en bref il leur suffit de revoir l'ensemble des succès et de se dire (selon si on met sur le meta ou sur l'ensemble) quel succès mérite une récompense en gemme.
    Exit le farm chaque compte possède un nombre donné de gemme obtenable et qui n'évoluera qu'au gré des succès ajouté

    Pour les succès, tu en as toutes les tranches de 5k je crois, mais c’est résiduel et je ne sais pas quel impact significatif ou pas ça a.

    c'est minable comme récompense comme tenu du temps que ça prend (je joue depuis la sortie tranquillement avec des pause j'atteint seulement les 10k

    @Kishin.3890 a dit :
    Et nos rares réponse sont souvent très brève et incomplète

    Et ça s'est particulièrement ressenti sur les retours des bêtas et de l'extension, on ne sait pas si on est suivi au final.

    J'crois que ça se ressent peu importe le sujet hélas...

    @Kishin.3890 a dit :

    Il s'agit d'une menace ou d'une proposition coquine ?

    Mais qu'est-ce qui nous arrive... ?

    en apesanteur pourvu qu'on soit les seuls ~~

    C’est pas interdit par la charte du forum de chanter ça ? :D

    D'accord alors dans ce cas s'éclaircit la gorge "Tout tout tout vous saurez tout sur le Zi..."

    @Basilord.3185 a dit :
    On nous a vendu les deltaplanes avec HoT mais mis à part les dos légendaires il n'y a aucun skin de delta à débloquer en dehors du cash shop. Je trouve ça triste... et je sens que ça va être pareil avec les montures ! Alors que des skins de monture seraient tellement parfaits pour une récompense de succès de raid ou de fractales (par ex. avec le titre Demon's Demise ou Leaves No Hero Behind)

    Je me demande quand même si il n’y aura pas plus de ce type de contenu IG si ils en finissent avec les légendaires. A moins qu’ils profitent de ces tâches en moins pour aller renforcer les équipes de l’extension. :|

    Les légendaire selon moi ça devrais s'arrêter a max 2 par type d'arme t'aime pas une t'a l'autre t'aime pas les 2 va chi... ça permettrais a thermes d'avoir l'embarras du choix pour enfin libérer l'équipe

    Par contre j'aimerais bien que les enfants ailles régler leurs différents ailleurs ça fait désordre ici (quoi qui si on pouvais m'expliquer en mp le soucis avec ces fameux FaF dont j'entend parler depuis mon retour sur l'ancien forum je suis curieux)

  • Galaxiaspace.7895Galaxiaspace.7895 Member ✭✭✭
    Dernière modification : 9 oct.

    @Kishin.3890 a dit :
    Tut-tut-tut je t'arrête tout de suite je ne fait allusion qu'aux succès et rien d'autre (et de préférences ceux que l'on ne fait qu'une fois bien sûr) donc une fois ton succès réussi ben tu t'en trouve un autre qui rapporte ou tant pis en bref il leur suffit de revoir l'ensemble des succès et de se dire (selon si on met sur le meta ou sur l'ensemble) quel succès mérite une récompense en gemme.

    Je pensais que tu parlais aussi des récompenses meta event. Alors oui pourquoi pas, après je pense que ça demande toujours un gros effort d'équilibrage (moins que si c'était sur des meta events), car il faut que Anet anticipe l'équilibre entre les gemmes gagnées par ces succès, par les PO (si tu gardes ce système) et celles obtenues par la CB.
    En bref, c'est un peu casse-tête et le risque de lancer ce système à perte est grand, je préfère ton idée de récompenser avec des tenues une fois plusieurs succès difficiles accomplis qui me semble plus réaliste.

    @Kishin.3890 a dit :

    Pour les succès, tu en as toutes les tranches de 5k je crois, mais c’est résiduel et je ne sais pas quel impact significatif ou pas ça a.

    c'est minable comme récompense comme tenu du temps que ça prend (je joue depuis la sortie tranquillement avec des pause j'atteint seulement les 10k

    Oui c'est résiduel à l'échelle d'un joueur, mais si tu as 400 gemmes, ce qui doit être le montant, multiplié par le nombre de joueurs qui passent le cap, ça commence à faire beaucoup :p
    Du coup, oui mais... J'émets un doute quant au fait que ce serait insignifiant.

    Par contre j'aimerais bien que les enfants ailles régler leurs différents ailleurs ça fait désordre ici (quoi qui si on pouvais m'expliquer en mp le soucis avec ces fameux FaF dont j'entend parler depuis mon retour sur l'ancien forum je suis curieux)

    Je pense que la discussion arrive bientôt à son terme quoiqu'il en soit, à moins que quelqu'un ne la relance (moi j'ai donné mon avis en long et en large de toute façon).
    Mais pour le moment, ne t'attend pas à de nouveaux troubles car un des participants a été banni du forum pendant un temps.

  • Kishin.3890Kishin.3890 Member ✭✭

    @Galaxiaspace.7895 a dit :

    @Kishin.3890 a dit :
    Tut-tut-tut je t'arrête tout de suite je ne fait allusion qu'aux succès et rien d'autre (et de préférences ceux que l'on ne fait qu'une fois bien sûr) donc une fois ton succès réussi ben tu t'en trouve un autre qui rapporte ou tant pis en bref il leur suffit de revoir l'ensemble des succès et de se dire (selon si on met sur le meta ou sur l'ensemble) quel succès mérite une récompense en gemme.

    Je pensais que tu parlais aussi des récompenses meta event. Alors oui pourquoi pas, après je pense que ça demande toujours un gros effort d'équilibrage (moins que si c'était sur des meta events), car il faut que Anet anticipe l'équilibre entre les gemmes gagnées par ces succès, par les PO (si tu gardes ce système) et celles obtenues par la CB.
    En bref, c'est un peu casse-tête et le risque de lancer ce système à perte est grand, je préfère ton idée de récompenser avec des tenues une fois plusieurs succès difficiles accomplis qui me semble plus réaliste.

    Faut voir question réalisme ce qui est le plus simple certes dans le cas des gemmes il faudrais passer en revue chaque succès mais le travaille pour la suite serait lui très simple (vu que peu de succès sont ajouté en général hors extension) et les gemmes permettent a chacun d'avoir ce qu'il désire a thermes tandis pour les tenue si on souhaite récompenser un grand nombre de succès on tombe vite a court (y'a beaucoup de succès méritant une récompense selon moi ne serait-ce que pour le temps/difficulté haut niveau pve/pvp/mcm/fractale/raid/événement spécifique, les gemmes sont selon moi le plus simple sur le long thermes.

    @Kishin.3890 a dit :

    Pour les succès, tu en as toutes les tranches de 5k je crois, mais c’est résiduel et je ne sais pas quel impact significatif ou pas ça a.

    c'est minable comme récompense comme tenu du temps que ça prend (je joue depuis la sortie tranquillement avec des pause j'atteint seulement les 10k

    Oui c'est résiduel à l'échelle d'un joueur, mais si tu as 400 gemmes, ce qui doit être le montant, multiplié par le nombre de joueurs qui passent le cap, ça commence à faire beaucoup :pensive:

    Ca ne reste quand même qu'une récompense par joueur et soyons réaliste ceux dépassant rien que le cap des 10k de points ne sont pas légion non plus compte tenu du nombre de joueur et ça en prend du temps (comme je disait je vais a peine les atteindre et je suis touche a tout niveau contenu pourtant)

    Du coup, oui mais... J'émets un doute quant au fait que ce serait insignifiant.

    Dans mon cas ça fera que 800 gemmes depuis la sortie du jeu XD donc je trouve tout de même très courte la récompense

    Je pense que la discussion arrive bientôt à son terme quoiqu'il en soit, à moins que quelqu'un ne la relance (moi j'ai donné mon avis en long et en large de toute façon).
    Mais pour le moment, ne t'attend pas à de nouveaux troubles car un des participants a été banni du forum pendant un temps.

    Je suis déçu t'a pas réagi a ma dernière chansonnette :'(

  • Galaxiaspace.7895Galaxiaspace.7895 Member ✭✭✭
    Dernière modification : 9 oct.

    @Kishin.3890 a dit :
    Faut voir question réalisme ce qui est le plus simple certes dans le cas des gemmes il faudrais passer en revue chaque succès mais le travaille pour la suite serait lui très simple (vu que peu de succès sont ajouté en général hors extension) et les gemmes permettent a chacun d'avoir ce qu'il désire a thermes tandis pour les tenue si on souhaite récompenser un grand nombre de succès on tombe vite a court (y'a beaucoup de succès méritant une récompense selon moi ne serait-ce que pour le temps/difficulté haut niveau pve/pvp/mcm/fractale/raid/événement spécifique, les gemmes sont selon moi le plus simple sur le long thermes.

    Tout à fait, c'est là le soucis pour la méthode d'attribuer des tenues.
    Je pense que la meilleure manière reste de conserver la récompense en PO (ou du loot), tant pis pour la conversion à laquelle on s'est habituée au bout de cinq ans. Si tu veux + de PO(/loot) pour des succès difficiles, je soutiens la proposition, même si ça crée de l'inflation (qu'on pourrait limiter en réduisant les récompenses sur des trucs plus faciles) et puis tu peux convertir cet argent en gemmes par la suite si un skin ou un utilitaire t'intéresse. A mon avis, c'est l'option la plus envisageable pour Anet.

    Je suis déçu t'a pas réagi a ma dernière chansonnette :'(

    Finalement, je crois que je préférais celle d'avant... :p

  • MornJack.3579MornJack.3579 Member ✭✭

    Les enfants, j'ai juste envie de vous dire "pas d'abonnement".
    La boutique est l'abonnement d'Annette, point.
    "Deal with it."

    "Là où le mouton fait défaut, la chèvre est Majesté."

2>>
©2010-2018 ArenaNet, LLC. Tous droits réservés. Guild Wars, Guild Wars 2, Heart of Thorns, Guild Wars 2: Path of Fire, ArenaNet, NCSOFT, le logo NC et tous les logos et dessins associés à NCSOFT et ArenaNet sont des marques commerciales ou déposées de NCSOFT Corporation. Toutes les autres marques commerciales et/ou déposées appartiennent à leurs propriétaires respectifs.