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Drakkar !


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Bsr a tous,

Juste ces quelques mots pour dire que cet event est le pire que j'ai vu sur gw2 entre les effets, les sorts qui sortent n'importe comment on dirait qu'ils ont mis tout ce qu'ils savaient faire a la va vite et debrouilles toi et ca encore plus depuis la mise a jour et je ne sais pas vous mais alors l'augmentation des recompenses c'est du theorique car en jeu je n'ai vu aucune difference par rapport a avant.

Et vous vous en pensez quoi ?

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Alors j'ai fais aujourd'hui la "nouvelle version", vu qu'il me fallait le nouveau succès.C'est un peu plus rapide, sur ce point là, c'est très bien, Anet nous a entendu.Les succès sont plus faciles ( j'ai fini à 18/20 de tout le combat... ). Bon point aussi pour la majorité des gens.Je n'ai vu aucune nouvelle attaque, ni difficulté quelconque.Forcer la division des joueurs en trois groupes, est un minimum, c'est bien.Les récompenses ne m'ont pas paru bien plus intéressantes, enfin je n'ai pas eu l'impression.

Bref : même critique que sur le thread de l'épisode, avec un WB un peu plus acceptable au niveau sac à pv, mais rien en récompenses "intéressantes".Donc j'ai fini mon succès, je n'y retourne à nouveau plus :3.

Je persiste à penser qu'il faut de vrais récompenses : un meilleur ratio de loots des nouvelles pièces d'armures ( que ça reste rare bien sur mais pas 1% de loot ), la nouvelle magnétite qui tombe automatiquement une fois par jour ( ça me paraissait la base ! ), et pour quoi pas une miniature rare de Drakkar dans un bloc de glace ? Qui avance avec les pattes avants, et se cache dans son bloc par moment ? Histoire que ce soit pas coûteux à re animé.

Voila, il y aurait ça en sus des armes élevées rajoutées dernièrement, je trouverais que le boss vaut la peine d'aller le faire.

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A priori la seule réel nouvelle attaque c'est une onde de choc lorsque drakkar sort de la glace pendant la phase de bouclier (vu sur forum en), sinon c'est plus un rééquilibrage du boss. Mais il ne fallait pas s'attendre à une refonte total à la tequatl sur un boss qui avait même pas 1 mois.Pas mal de chose déjà indiqué dans le patch note.

  • Boss avec moins de pv,
  • Le boss fait plus de dégât en général (peut visible et peut important vu que généralement tu te fais instant rez même si tu tombe)
  • La barre de cc qui est plus grande (A peine visible)
  • Les orbes de glace (zone verte) font de gros dégats de zone si personne ne les ramasses
  • Debuff à la sortie du portail des champions plus long
  • les 3 champions ont plus de pv (même si ça du coups ça se voit pas vu que 90% des gens vont dans le 1er portail du coups le 1er champion est très long alors que les 2autres sont beaucoup moins scale vu que beaucoup moins de monde y vont)
  • La feature d'échec d'event qui active le PVP FFA pendant quelques secondes https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/f2v4s0/heres_what_happens_when_you_fail_drakkar/

Pour les meilleurs récompense faut pas voir plus loin que l'ajout du nouveau set d'élevé. Mais bon si on est au niveau de rareté des armes d'aurène de DF c'est clairement pas motivant.Pour l'ajout de magnétite en daily je suis pas vraiment pour, ça tuerait totalement la valeur de l'objet. On est pas sur un objet type Gemstone ou il en faut une quantité énorme sur beaucoup d'objet la c'est limité à 32 (+10 si tu veux craft le staff boneskinner)par compte. Donc bon, déjà si ils ne rajoute pas d'objet à craft avec dans quelques mois elles ne vaudront déjà plus rien.

Bon le truc un peut chiant par contre pour les gens qui n'avaient pas finit les succès avant, c'est que l'ancien succès "Assaut élégant" n'est plus faisable du coups c'est 5 AP qui ne peuvent plus être obtenu (Ayant finit tout les succès avant la maj j'ai bien les deux succès Assaut élégant et Assaut véritablement élégant avec leurs AP respectif)

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Cette fois ci on a fail vu que l'on etait pas beaucoup et que l'on ne peut pas faire les 3 champions donc comme je dis toujours sur ce jeu ils ne font que deplacer la maladie ils ont baisse les pv de drakkar mais a cote ils ont mis des champions plus durs a tuer donc ca revient au meme et quand tu reussis tu as droit a 2 bleus et un vert et 2 ecus ca me rappelle Aion quand au bout d'1h de shugo tu repartais avec une pierre de mana c'est quand meme navrant de voir ca et cela ne motive pas trop les joueurs a refaire l'event ni meme peut etre a continuer de jouer car c'est juste une perte de temps.

Ma liste d'amis dont des personnes que j'ai aide a monter et a faire leurs specialisations et montures ne se connectent plus, c'est un beau jeu mais il en faut plus pour que les joueurs trouvent leur compte.

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Ca je m'en doutais pour les "nouveaux" loot que ça n'allait pas tomber. C'est basé sur un RNG à 1% grosso modo, il y a juste les sac bleu et vert et parfois jaune que vous looterait le plus souvent et bien souvent ça ne vous donne rien d'intéressant ces sacs... et ça, c'est partout pareil sur le jeu!!!! Et c'est ce qui est affligeant... il n'y a aucune réelle carotte qui motive à farmer car si ces nouvelles récompenses sont basées sur le RNG de GW2... bah bon courage, moi j'attends toujours de loot ma tonique inépuisable sur Vemyen au Promontoire de Jahaï (que je fais tous les jours depuis la sortie de la map).

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Donc pour les nouveaux le loot de Drakkar on a:

-Le sceptre de Dessosseur (je l'ai loot ce matin)-L'infusion du coeur de l'hivers (la même que hivernel, confirmé ici https://en-forum.guildwars2.com/discussion/comment/1159194/#Comment_1159194 )-Les nouveaux élevés

et toujours les anciens:-Capuche de l'armure du corbeau-Random élevé (j'en ai vu pas mal link en général et loot un moi même)

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https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/f2v4s0/heres_what_happens_when_you_fail_drakkar/Je viens de voir qu'apparemment quand ont fini drakkar (en échouant) ça fini en baston PvP... :|

"Drakkar, quel est ce comportement?!"Petit cadeau : https://i.redd.it/6rqovmu4ilg41.png trouvé sur Reddit.

La belle retranscription visuel de la non crédibilité de Jhavi. :*

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  • 1 year later...

C'est long et les récompense ne valent rien. Aucun intérêt de faire cet évent sauf pour les succès. Le maximum que j'ai eu c'est du vert.


Le rapport récompense/temps est très proche du 0.


Et les zones qui apparaissent ne rapportent rien, j'ai beau m'y mettre impossible d'ouvrir le "coffre"

Modifié par choco.3865
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