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1060 gtx i72600k problème FPS


Sombre.9152

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Le moteur du jeu est assez vieux (date de GW1) et on est encore en DX9.

Si en général n'y a pas de problème pour dépasser les 60 fps dans la zones classiques avec peu de joueurs, c'est pas forcement le cas dans les capitales ou à certains endroits assez gourmands. Notamment toute les zones/moments avec beaucoup d'effets de particule (le feu par exemple) entrainent de belles chutes de fps.

Après si avec une config pareil tu es à maximum 45 fps peu importe l'endroit, il y a peut être un soucis oui. Mais si tu parles par rapport à des chutes de fps à certains moments ou dans les villes, c'est pareil pour pas mal de monde ^^

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@Mizuira.8245 a dit :Le moteur du jeu est assez vieux (date de GW1) et on est encore en DX9.

Si en général n'y a pas de problème pour dépasser les 60 fps dans la zones classiques avec peu de joueurs, c'est pas forcement le cas dans les capitales ou à certains endroits assez gourmands. Notamment toute les zones/moments avec beaucoup d'effets de particule (le feu par exemple) entrainent de belles chutes de fps.

Après si avec une config pareil tu es à maximum 45 fps peu importe l'endroit, il y a peut être un soucis oui. Mais si tu parles par rapport à des chutes de fps à certains moments ou dans les villes, c'est pareil pour pas mal de monde ^^

Non y a des endroit ou je suis a presque 140fps voir même plus, mais oui arche du lion etc sa chute de fou c'est dommage, il devrais refaire un travail sur ce point la se serait quand même bien :)

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Tout a fait normal surtout que ta carte graphique n'est pas en cause.Sur un MMO comme GW2, ce qui compte le plus c'est le processeur.Dit nous ton processeur et je te dirai si c'est normal ou pas.La carte plaque les textures, etc, elle fait son taff, et croit moi, que avoir une GTX780 ou une GTX1080Ti fait très peu de différence, par contre avec un i7 8700 (ou tous autres cpu a plus de 6 coeurs, et plus de 3ghz) comparé a un dual core fera une très grosse différence.

Pour comprendre ca, il faut savoir que tous les joueurs voient leur trajectoire calculé par ton CPU, et ce avant que la carte puisse afficher les textures, la CG est bien plus souvent en utilisation faible, rarement a pleine puissance car elle passe son temps a attendre que le CPU ai calculé les trajectoire et emplacement des joueurs et comme un joueurs de fait ne se deplace pas comme un element de decor de façon logique, ou un pnj de façon scripté, cela est recalculé très souvent.

Ainsi pour avoir un GW2 tres fluide, privilégier surtout un bon CPU avant même la carte graphique

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