Suggestions de changement pour le pvp et l'arène — Forums Guild Wars 2

Suggestions de changement pour le pvp et l'arène

Zyllias.9538Zyllias.9538 Member ✭✭
Dernière modification : janvier 18, 2018 dans JcJ

ça serait bien de:

Le mesmer (ses dégâts avec ses clones ou ce qui le relie), le necro (les dégâts, c'est une classe dégâts pour handicapés ya rien à dire là dessus), nerf le tire en rafale du rogue (pistolet).
Montrer les classes des joueurs à côté de leurs noms dans la liste du classement arène classée. Edit, c'est vrai que c'est les noms des comptes qui sont affichés, donc la profession la plus utilisée.
laisser les rangs marqués à côté des noms des personnage lorsqu'ils sont en arène. Sauf s'ils ne veulent pas l'afficher.

Voilà, perso voici mon expérience de jeu avec revenant, j'ai jamais vu de classes aussi abusés, quitte à affronter des worldboss, on friserait bien la même sans qu'ils aient le même niveau de résilience.

S'ils y'a des suggestions dites le.

Killer Dieu

Réponses

  • sos.6510sos.6510 Member ✭✭✭

    Fléau, Mirage, Brisesort et Incendiaire dominent la méta. Pour le voleur double pistol, c'est l'archétype type que j'appelle maintenant le Bastion (en référence a Overwatch).
    Tous les débutants crient au nerf parce qu'ils ont pas encore compris comment le contrer.
    Les interruptions, les blocages, les renvoie de projectiles, il y a largement assez pour le contrer parce que ce build oblige le voleur a faire le choix d'être en carton pâte.

    Sinon je joue pas Revenant, mais de ce que j'entends c'est vraiment pas une bonne classe pour PvP, donc tu pars EN PLUS avec un désavantage :/

    Pour ce qui est de la classe la plus joué a coté du nom, pourquoi pas, je crois pas que ce soit si dur que ça a vérifier en dehors du jeu.
    Pour le rang montré en arène, je vois pas pourquoi il est caché, mais ils doivent avoir une raison. Si les début de matchs deviennent des "Omfg we have a bronze, gg this is loose", c'est vraiment pas super joyeux quoi :)

    Ceci est la signature la moins originale du monde
    Le fait de dire ça la rend originale
    Ceci est donc la signature la plus originale du monde

  • Zyllias.9538Zyllias.9538 Member ✭✭
    Dernière modification : janvier 18, 2018

    @sos.6510 a dit :
    Fléau, Mirage, Brisesort et Incendiaire dominent la méta. Pour le voleur double pistol, c'est l'archétype type que j'appelle maintenant le Bastion (en référence a Overwatch).
    Tous les débutants crient au nerf parce qu'ils ont pas encore compris comment le contrer.
    Les interruptions, les blocages, les renvoie de projectiles, il y a largement assez pour le contrer parce que ce build oblige le voleur a faire le choix d'être en carton pâte.

    Sinon je joue pas Revenant, mais de ce que j'entends c'est vraiment pas une bonne classe pour PvP, donc tu pars EN PLUS avec un désavantage :/

    Pour ce qui est de la classe la plus joué a coté du nom, pourquoi pas, je crois pas que ce soit si dur que ça a vérifier en dehors du jeu.
    Pour le rang montré en arène, je vois pas pourquoi il est caché, mais ils doivent avoir une raison. Si les début de matchs deviennent des "Omfg we have a bronze, gg this is loose", c'est vraiment pas super joyeux quoi :)

    oki, si revenant c'est une très bonne classe je trouve, le gameplay est très bon, il y'a des contres pour a peu près tout mais parfois, c'est abusé, comme le scourge qui cast son aoe sur soit avec un fear, avec des alterations qui me fument en 2-3 secondes si ce n'est pas moins, les heals permettent de tenir mais parfois pas suffisant,, pour le rogue double pistol, j'ai le dome des brumes ou bien le bouclier (mais je ne l'utilises pas le bouclier), n'empêche qu'en deux secondes il peut me fumer, pas tous les rogues pistol font ça, mais dernièrement j'en ai vu un plutôt fumé et squishy spé fuite.

    Je ne parle pas des autres classes qui peuvent être fumés aussi, le revenant c'est une bonne classe mais pas aussi fumé en build op, je crois d'ailleur voilà pourquoi je ne vois pas tant de revenant, ou c'est juste moi, ou les gens se sont spécialisés sur leur main pré-hot et préfèrent une autre classe.

    Pour les rangs je crois pas que ce soit une mauvaise idée de voir les rangs, on peut voir ce qui va ou va pas aussi, mais les complaintes ça y'en a toujours eu.

    Killer Dieu

  • Zyllias.9538Zyllias.9538 Member ✭✭
    Dernière modification : janvier 18, 2018

    Je comprends bien que vous ne voulez rien ameliorer, et bien on verra bien avec vos classes fumées, à la mort. Tout est normal. Je les fumes quand même en même temps.

    Killer Dieu

  • Killors.7526Killors.7526 Member ✭✭✭✭

    Dans le global je suis d'accord... mais les Voleurs Double Gun font très peu de dégâts avec la Rafale, ça a été nerf un moment et ça vaut plus rien, suffit juste de bloquer ou d'esquiver et tu gagnes. Le mesmer peut être un fumé mais le vrai problème : c'est le scourge. Cette spé fait le dps de 5 personnes en 1 en JcJ et ça peut te battre facilement en 3 secondes même quand tu as un archétype avec énormément de vitalité. Le revenant, j'en ai une lv80 mais pas encore testée la spé élite en PVE/PVP même si je l'ai débloquée avec les HP. Je rajoute juste que la spé Holo de l'ingé est un peu abusée aussi. Mais pour le reste, le problème prioritaire est le scourge. Un équilibrage est censé arriver sous peu, donc nous verrons bien. Mais sera-t-il de qualité ? C'est une autre affaire...

  • Zyllias.9538Zyllias.9538 Member ✭✭
    Dernière modification : janvier 18, 2018

    @Killors.7526 a dit :
    Dans le global je suis d'accord... mais les Voleurs Double Gun font très peu de dégâts avec la Rafale, ça a été nerf un moment et ça vaut plus rien, suffit juste de bloquer ou d'esquiver et tu gagnes. Le mesmer peut être un fumé mais le vrai problème : c'est le scourge. Cette spé fait le dps de 5 personnes en 1 en JcJ et ça peut te battre facilement en 3 secondes même quand tu as un archétype avec énormément de vitalité. Le revenant, j'en ai une lv80 mais pas encore testée la spé élite en PVE/PVP même si je l'ai débloquée avec les HP. Je rajoute juste que la spé Holo de l'ingé est un peu abusée aussi. Mais pour le reste, le problème prioritaire est le scourge. Un équilibrage est censé arriver sous peu, donc nous verrons bien. Mais sera-t-il de qualité ? C'est une autre affaire...

    C'est bon, j'ai trouvé un truc pas mal, les prendre a distance avec le marteau de guerre, je suis spécialisé pour le corps à corps mais je me suis mis au marteau de guerre pour la distance, ça l'air pas mal pour tuer ce que l'on ne peut pas toucher. Sinon j'imagine que renegade doit être pas mal aussi mais j'ai pas testé étant donné que je n'ai pas encore acheté l'extension.

    N'empêche scourge c'est pas drôle, sauf si on y joue j'imagine, mais j'aime trop revenant donc voilà.

    Killer Dieu

  • Neil.3825Neil.3825 Member ✭✭

    Quand je joue revenant je fais généralement le meilleur DPS de l'équipe devant les fléaux. Et même globalement le DPS de mon revenant est meilleur que celui de mon fléau.
    Et oui le revenant se joue avec un marteau pour toutes les situations où il ne peut pas aller au CaC (si tu joues dommage direct ofc). Si il y a bien 1 classe complètement foirée sur meta PvP c'est cette classe, d'autant plus depuis l'avènement de PoF qui ne te permet pas d'aller toujours au CaC. Donc sans marteau il te reste 2 choix, regarder la baston des autres (ou mourir comme un cake parce que tu n'auras pas assez de clean alté en relevant au passage les mises à terre de ton équipe) ou jouer au voleur decap sans les avantages du voleur...

    D'ailleurs niveau DPS le marteau est probablement une des armes les plus puissantes en zone toutes classes confondues, j'ai plusieurs fois dépassé le million de dommage sur un match (ok particulier comme match mais quand même, ça doit pas être possible avec autre chose). Son seul soucis c'est le skill 2 qui bug dès que ton adversaire n'est pas sur terrain plat.

  • Zyllias.9538Zyllias.9538 Member ✭✭
    Dernière modification : janvier 21, 2018

    Perso j'ai eu aussi autant de mal dans certaines situations avec le marteau, donc je me suis spécialisé au cac épée hache, épée et épée seconde main pour faire plus de dégât au cac, c'est très difficile à gérer mais j'y arrive, je crois que c'est très dur pour le revenant de toute façon car ça demande de la survie qu'on a pas, c'est parfois (voir souvent) déplorable. Un bon 10% de passif defensif en plus ferait l'affaire.

    Killer Dieu

  • De mon coté je trouve qu'en pvp on a tout simplement aucune chance de survie contre certaines classe et c'est déplorable. Inutile de citer le necro on est tous d'accord la dessus. Je joue un peu de tout en pvp car j'aime à connaitre les classes pour savoir agir quand je vais les croiser ensuite. Lors d'une partie avec mon gardien j'ai découvert qu'une fois mort on avait accès à un journal des dégâts. Et j'ai été surpris de voir que lors d'un affrontement avec un necro il a quand même réussi a me coller en 2 altérations 47k de dégâts....J'ai 17k de PV. Ça se passe de commentaire.

    Mais bon je suis pas un pro du pvp et j'ai quand même voulu savoir si c'était moi qui jouait mal. Alors j'ai regardé quelques stream twitch. Et j'ai appris beaucoup. Moi qui ne suit pas très bon en anglais voir ces différents joueurs mon appris quelques terme utile et visiblement récurent sur tout les stream : "fking necro, omg, fking necro".
    Bon bah je sais que ça vient pas de moi du coup.

    Il faut équilibrer les classes en pvp. Faire en sorte qu'elles soient toute viable et surtout qu'on ai la possibilité de se défendre. le "One bullet one kill" dans un mmo ça ne doit pas exister.

  • Theros.1390Theros.1390 Member ✭✭✭✭

    Salut !

    Un équilibrage est prévu le 6 Février, avec comme changements prévu, une modification du fonctionnement de la confusion, et y a de bonnes chances pour que le Revenant, délaissé aujourd'hui, se fasse up.

    Le dernier équilibrage est allé dans un très bon sens, et je suis personnellement optimiste par rapport à celui qui arrive :)

  • PLS.4095PLS.4095 Member ✭✭

    et y a de bonnes chances pour que le Revenant, délaissé aujourd'hui, se fasse up.

    Je pense que le revenant est bien comme cela et ne mérite pas d’être up.

    C'est aux autres classes d’être nerf ( firebrand / spellbreaker / Holo / Druide / Mirage/ scourge )

  • @Theros.1390 a dit :
    Salut !

    Un équilibrage est prévu le 6 Février, avec comme changements prévu, une modification du fonctionnement de la confusion, et y a de bonnes chances pour que le Revenant, délaissé aujourd'hui, se fasse up.

    Le dernier équilibrage est allé dans un très bon sens, et je suis personnellement optimiste par rapport à celui qui arrive :)

    Ils ont aussi l'air de dire qu'ils allaient apporter des modifications sur les heal. Et la j'avoue que ça me fait un peu peur. Je joue principalement rôdeur, c'est déjà pas un très gros dps alors s'ils nerf aussi sa spe heal j'aurai plus rien de viable en pvp.

  • Theros.1390Theros.1390 Member ✭✭✭✭

    @Athanas.6431 a dit :
    Ils ont aussi l'air de dire qu'ils allaient apporter des modifications sur les heal. Et la j'avoue que ça me fait un peu peur. Je joue principalement rôdeur, c'est déjà pas un très gros dps alors s'ils nerf aussi sa spe heal j'aurai plus rien de viable en pvp.

    En fait pour être plus précis, ils vont apporter des modifications sur la Régénération. ^^ Et effectivement, ça effraie pas mal de gens, puisque ce boon n'a jamais été touché et qu'on ne sait pas s'ils vont augmenter son efficacité ou autre.

    Sur les compétences en elles-même, l'équipe de l'équilibrage n'a pas encore donné plus de détails. Mais dès qu'elle le fera, je les traduirai et les communiquerai dans le Thread que j'ai créé et que tu peux retrouver ici :

    https://fr-forum.guildwars2.com/discussion/1796/prochaine-mise-a-jour-de-lequilibrage#latest

    Voilou ^-^

  • ok super je vais suivre ça avec attention, je te remercie Theros ^^

  • Zyllias.9538Zyllias.9538 Member ✭✭
    Dernière modification : janvier 26, 2018

    Je m'en fous de la confusion, le revenant mérite un bon 20% defense et dégâts supplémentaire. deja que les cd et l'energie sont couteux, ça a pas la rota d'un elementaliste ni d'un guerrier je trouve.

    Killer Dieu

  • @Zyllias.9538 a dit :
    Je m'en fous de la confusion, le revenant mérite un bon 20% defense et dégâts supplémentaire. deja que les cd et l'energie sont couteux, ça a pas la rota d'un elementaliste ni d'un guerrier je trouve.

    Mais bien sûr... A part du dispell, il a tout ce qui lui faut.

    Elle a quoi la rota d'un élem ?

  • Mizuira.8245Mizuira.8245 Member ✭✭✭

    Je suis d'accord avec Omega.

    Si tu réduis la capacité de bunker/support du FB, que tu calmes un peu les conditions/debuff du Scourge et que tu nerf la confu du mirage, tu fais ressortir le revenant dans la partie easy ! Pas besoin de lui donner des buffs de partout, juste de calmer le spam de condi de manière générale.

    Je suis curieux de voir ce qu'ils vont nous proposer comme équilibrage. Le dernier allait dans le bon sens mais comme toujours chez Anet, soit ils font les choses à moitié et on voit pas la différence soit ils détruisent carrément des builds entiers ^^

  • Entièrement d'accord. Il faut nerf les abus d'altération. Yen a marre de bouffer du 70k avec une simple brûlure. Après tout 70K sur un pool de 20K PV c'est tellement logique...

  • @Athanas.6431 a dit :
    Entièrement d'accord. Il faut nerf les abus d'altération. Yen a marre de bouffer du 70k avec une simple brûlure. Après tout 70K sur un pool de 20K PV c'est tellement logique...

    Si tu prends 70k, c'est que tu as fait + de 50k de heal. Faut bien voir ça aussi, tu as la possibilité de sustain les altés, c'est pour ça que les valeurs sont si énormes.

  • Athanas.6431Athanas.6431 Member ✭✭
    Dernière modification : janvier 27, 2018

    @Omegaoufzor.2160 a dit ::

    Si tu prends 70k, c'est que tu as fait + de 50k de heal. Faut bien voir ça aussi, tu as la possibilité de sustain les altés, c'est pour ça que les valeurs sont si énormes.

    je suis pas sur. Je sais pas comment fonctionne le journal des dégâts en revanche je peux t'assurer que lorsque j'ai pris les 70k je me suis pas heal de 50k avec mon gardien c'est une certitude. Je me demande si dans ce fameux journal il n'y est pas comptabilisé la totalité de l'altération reçus même si on est mort avant la fin.

  • Non. Il y a la totalité des dégâts subis entre le moment où tu es entré en combat la dernière fois avant de mourir et le moment où tu es mort.

  • Zyllias.9538Zyllias.9538 Member ✭✭
    Dernière modification : janvier 27, 2018

    @Omegaoufzor.2160 a dit :

    @Zyllias.9538 a dit :
    Je m'en fous de la confusion, le revenant mérite un bon 20% defense et dégâts supplémentaire. deja que les cd et l'energie sont couteux, ça a pas la rota d'un elementaliste ni d'un guerrier je trouve.

    Mais bien sûr... A part du dispell, il a tout ce qui lui faut.

    Elle a quoi la rota d'un élem ?

    Elle semble mieux s'enchainer dans la continuité, c'est ce qu'il me semble. Le soucis pour le revenant avec les skills élites qui ont un coup d'entretien, il peut arriver qu''on arrive bas en energie et à moins de switcher de legende on se retrouve à devoir faire en sorte, attendre, qu'elle remonte, c'est à gérer je sais mais ça peut arriver.

    Killer Dieu

  • Killors.7526Killors.7526 Member ✭✭✭✭

    @Zyllias.9538 a dit :
    Je m'en fous de la confusion, le revenant mérite un bon 20% defense et dégâts supplémentaire. deja que les cd et l'energie sont couteux, ça a pas la rota d'un elementaliste ni d'un guerrier je trouve.

    Vu le peu de revenants qu'il y a, ça ne ferait pas mal de jeu et ça pourrait restaurer l'image de cette classe qui est pourtant stylée. :smile:

  • 20% damage ? Mais vous êtes tarés... Ça OS déjà les classes sans autoproc défensif, le rev HL ! Avec le nerf du scourge et du Mirage qui arrive, le rev va devenir plus que viable. Faut pas le toucher.

  • Mizuira.8245Mizuira.8245 Member ✭✭✭

    @Omegaoufzor.2160 a dit :
    20% damage ? Mais vous êtes tarés... Ça OS déjà les classes sans autoproc défensif, le rev HL ! Avec le nerf du scourge et du Mirage qui arrive, le rev va devenir plus que viable. Faut pas le toucher.

    Si, à la limite ils pourraient up un peu la nouvelle spé élite. Me semble que c'est pas du tout viable à coté du héraut non?

    Pour les 20% ils ont juste fumés pour dire ça, je vois pas d'autres explications :#

  • Jamais ni vue ni testée, donc incapable de proposer une modif sur cette spé :/

  • Mizuira.8245Mizuira.8245 Member ✭✭✭

    @Omegaoufzor.2160 a dit :
    Jamais ni vue ni testée, donc incapable de proposer une modif sur cette spé :/

    J'ai testé et c'est un peu la catastrophe, ça se mange toutes les aoe et rend la spé absolument inutile.

    Faudrait pour commencer up la survie des esprits de la même façon qu'ils l'avaient fait pour ceux du rôdeur. Actuellement tu peux rien placer sans que ça soit depop en moins de 2 seconde donc ça serait une bonne première modif pour au moins avoir une idée du potentiel de la spé :#

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