Aller au contenu

Histoire vivante saison 3


Messages recommandés

C'est quoi l'idée de faire l'histoire en passant les dialogues? :o

Si c'est juste pour l'accès aux maps, il y a le parchemin qui s'achète pour ne pas avoir à refaire l'histoire.Si c'est pour les succès, il me semble qu'ils ont mis quelque chose en place dans l'épisode 2 sorti ce mardi pour ne pas avoir à tout se retaper (et prévu d'être étendu à la s3).

Ça manque un peu de contexte ^^

  • J'aime 1
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

@Mizuira.8245 a dit :C'est quoi l'idée de faire l'histoire en passant les dialogues? :o

Si c'est juste pour l'accès aux maps, il y a le parchemin qui s'achète pour ne pas avoir à refaire l'histoire.Si c'est pour les succès, il me semble qu'ils ont mis quelque chose en place dans l'épisode 2 sorti ce mardi pour ne pas avoir à tout se retaper (et prévu d'être étendu à la s3).

Ça manque un peu de contexte ^^

Il la refait pas nécessairement, il la fait peut être pour la 1ère fois mais les dialogues le saoulent. Je fais l'histoire également mais les dialogues je ne les regarde pas et si je pouvais les passer ça m'irait aussi.Pour les succès, et unlock les collections / parcours de récomp y'a pas d'autres moyens que de faire l'histoire :)

  • J'aime 1
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Je trouve ça totalement aberrant honnêtement :D

Ça te prend 30-45min le temps de faire la première mission qui te débloque tout et c'est fini. Une fois tous les 2-3 mois.Les dialogues entre son perso et les PNJ c'est le cœur d'une histoire dans un RPG. De plus je vois pas pourquoi un joueur devrait avoir droit aux récompenses associées au contenu en zappant le contenu en question, même si c'est juste des dialogues c'est justement le centre de ce type de contenu avec la mise en scène.

A ce niveau là c'est comme demander des succès raids mais en pouvant éviter les boss car ils saoulent.Bon je sais que 3/4 de la playerbase de GW2 est capable de demander ça mais quand même....

  • J'aime 1
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

D'un part, je comprends la volonté de ce joueur de passer outre les dialogues pour avancer plus vite dans l'histoire...D'une autre, je suis triste de me dire qu'une équipe a passé du temps pour créer une histoire, pour qu'au final on veuille juste rush le contenu.A ce niveau là, autant ne pas faire l'histoire...Perso, je refais l'histoire pour les succès, et je prends mon mal en patience. Surtout qu'on a déjà eu la tâche facilitée avec les points de sauvegarde dans les histoires.Après, chacun fait ce qu'il veut de son personnage, et cette option n'est pas complètement à écarter pour les joueurs qui veulent "rusher". :)

  • J'aime 1
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Bah en fait y'a des gens qui font l'histoire avec tous ou une bonne partie de leur perso.Et quand tu arrive à 8-9 perso voir plus, au bout d'un moment que tu apprécies ou pas les dialogues, tu as juste envie de passer car tu connais par coeur et que tu as juste envie de finir vite pour faire autre chose.

  • J'aime 1
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

@Mizuira.8245 a dit :Je trouve ça totalement aberrant honnêtement :D

Ça te prend 30-45min le temps de faire la première mission qui te débloque tout et c'est fini. Une fois tous les 2-3 mois.Les dialogues entre son perso et les PNJ c'est le cœur d'une histoire dans un RPG. De plus je vois pas pourquoi un joueur devrait avoir droit aux récompenses associées au contenu en zappant le contenu en question, même si c'est juste des dialogues c'est justement le centre de ce type de contenu avec la mise en scène.

A ce niveau là c'est comme demander des succès raids mais en pouvant éviter les boss car ils saoulent.Bon je sais que 3/4 de la playerbase de GW2 est capable de demander ça mais quand même....

Certains rare succes necessitent de prendre le temps d ecouter. Justement pour eviter cela. Entre autre le dialogue avec lzs 4 rois primitif

  • J'aime 1
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

@RedEaGle.2097 a dit :Bah en fait y'a des gens qui font l'histoire avec tous ou une bonne partie de leur perso.Et quand tu arrive à 8-9 perso voir plus, au bout d'un moment que tu apprécies ou pas les dialogues, tu as juste envie de passer car tu connais par coeur et que tu as juste envie de finir vite pour faire autre chose.

Et puis parfois bonjour les dialogues hein.

Il y a de très bons RPG qui laissent passer les dialogues oraux, et GW2 le permettait avec son histoire personnelle, que je trouve de bien meilleure qualité que le monde vivant au passage.Ce qui rend la chose impossible ici c'est que les dialogues oraux ne se font plus par cinématique ou sur un endroit fixe mais directement dans l'instance, du coup il peut y avoir des animations, des déplacements en même temps, il faudrait passer des séquences et ça pourrait limiter les possibilités scénaristiques. Bref, je suis pas contre l'idée mais je vois pas trop comment ce serait faisable dans le format actuel.

  • J'aime 1
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

j ai 10 persos au début je faisait l HV avec tous les persos, mais depuis peu, avec tous les dialogues, au bout de 2 ou 3 je lâche l affaire.je comprend le travail que ANET fait que ce coté la, et c est super, mais il devrait y avoir, ils devraient mettre une fois que l on a fini l HV avec un perso au moment de fermé la fenetre sur l histoire ou sur le reroll une option qui permettrait de passer plus vite, un peu comme les videos.

  • J'aime 1
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

  • 3 years later...

je relance le sujet, ça serait en effet pas mal de pouvoir passer les dialogues, avant je faisais l'histoire avec tous mes persos mais là maintenant la flemme, j'aimerai pouvoir choisir quand je lis les dialogue ou quand je les passe.

 

d'autant plus que désormais si on veut farmer les succès, il faut faire l'histoire avec chaque classe, soit 9 fois pour EoD (collection de spécialisation).

 

ça fait longtemps que ceci est demandé par la communauté, j'aimerais bien refaire les instances sans avoir à me retaper tous les dialogues, certaines sont agréables !

Modifié par Cornelyo.6214
  • J'aime 1
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

il y a 20 minutes, Cornelyo.6214 a dit :

d'autant plus que désormais si on veut farmer les succès, il faut faire l'histoire avec chaque classe, soit 9 fois pour EoD (collection de spécialisation).

 

Si c'est juste pour les collections, c'est simplement lancer EoD qu'il suffit de faire. Pas besoin de repartir du début le contraire serait très étonnant) ^^'

 

Cela ne change rien au fait que ça serait en effet agréable de pouvoir passer des dialogues - même si là moi je taperais bien plus sur la saison 2 que la saison 3.

  • J'aime 1
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Créer un compte ou se connecter pour commenter

Vous devez être membre afin de pouvoir déposer un commentaire

Créer un compte

Créez un compte sur notre communauté. C’est facile !

Créer un nouveau compte

Se connecter

Vous avez déjà un compte ? Connectez-vous ici.

Connectez-vous maintenant
×
×
  • Créer...