ReShade pour Guild Wars 2 (et Guild Wars 1) — Forums Guild Wars 2

ReShade pour Guild Wars 2 (et Guild Wars 1)

ReActif.9251ReActif.9251 Member ✭✭✭
Dernière modification : octobre 20, 2018 dans Coin de la communauté

Ou comment corrigé le flou de texture qui dégrade la qualité du jeu

Avec Guild Wars 2, ArenaNet nous a fait un jeu de très bonne qualité avec de très bons graphismes. Mais que l'on ai une bonne ou moins bonne configuration on aura toujours le même soucis de textures qui sont pas très détaillés ou dont les couleurs bavent car le jeu a ainsi été réglé. Il est toutefois possible de modifié les réglages des Shaders ( post process ) comme on changerait juste la luminosité ou le contraste mais en l'appliquant a des éléments précis et non tous son écran. C'est ce que ReShade fait pour simplifier. Et cela peu rendre le jeu vraiment plus beau ou adapter une colorimétrie ou rendu a nos gouts ou corriger un effet qui serait mal rendu ( le cas ici ) !

Je précise que la question ici n'est pas de savoir si vous appréciez ou pas ce flou, le fait est que je propose un réglage de ReShade minimal, avec tout prêt pour ceux qui souhaiterai le retirer.

Qu’est ce que ReShade ?

ReShade est un outil qui va vous permettre d’appliquer des effets de Shader ( post processing ) sur vos jeux. Avec cet outil, vous allez pouvoir modifier de nombreux éléments graphiques comme les ombres, les réflexions et ajouter de nombreux effets. Vous allez prendre la main sur les effets DirectX classiques. Cet outil est compatible avec les jeux DirectX 9, 10 et 11 et OpenGL.

Les captures du jeu ( screenshot ou vidéo ) peuvent selon le logiciel, les prendre en compte ou pas.

Attention toutefois a ne pas attendre un miracle, si votre PC a du mal a afficher le jeu, ou si vous avez de base 10 images par secondes, cela ne sera pas d'un coup plus rapide ou fluide, mais ça ne sera pas pire.

Est-ce autorisé par Arena ?

Voici l'une des questions qui revient le plus et qui est totalement légitime. Arena ne pouvant certifier un logiciel tiers, ils s'interdisent à valider ou non un logiciel car ils n'ont pas le moyen de vérifier en continue que celui-ci est sécurisé mais dans le message de Gaile Gray, il rappelle comment se faire une idée sur la chose :

Gaile Gray :
Le meilleur moyen pour un joueur de savoir si un programme tiers est autorisé ou impact sur un autre joueur, il suffit de se poser les questions suivantes

  • Est-ce que ce programme vous permet de jouer plus vite, mieux, plus longtemps ou de manière plus précisément qu’un autre joueur ?
  • Est-ce que ce programme permet à quelqu’un de jouer alors qu’il n’est pas devant son ordinateur ?
  • Est-ce que ce programme permet de gagner des récompenses de manière abusive ?
    Source

A toutes ces questions, la réponse est non.

Mise à jour : ArenaNet a largement modifié les clauses d'utilisation afin de l'ouvrir a des outils et rendre moins difficile l'appréhension de ce qui est autorisé ou pas. Et pour faire simple ReShade n'était déjà pas sujet a controverse, mais je le redis il n'y a rien dans ReShade qui soit sujet a un problème avec ArenaNet, les outils du type SweetFX, ReShade, GemFX etc, sont connu, leur actions est limités et n’enfreignent aucune règle. ReShade ne lit pas la mémoire du jeu, les fichiers du jeux. Il ne modifie pas les fichiers du jeu et n'interfère en rien dans celui ci.
Voilà, j'espère que cette précision sera suffisante a faire taire les rumeurs les plus absurdes que j'ai pu entendre.

Utilisation

Dans le jeu, ReShade sera activé par défaut, et un message apparaitra un court instant en haut a gauche lors des chargements.
Vous pouvez désactiver/réactiver ReShade à la volée en appuyant sur la touche "Pause" de votre clavier.
ReShade fait aussi une capture d'écran dans le dossier du jeu en plus de celle du jeu lors de l'appui sur la touche "Print Screen" mais en prenant compte ses effets, non visible sur la capture que le jeu fait.

Pour éviter d'avoir tout cela en double, je vous conseille de désactiver le raccourci de capture d'écran dans les options du jeu, ainsi seul ReShade fera des captures.

Installation

Avant de commencer, prenez bien garde a ne pas vous tromper dans le dossier qui correspond a votre version qui sera "bin" pour la version 32 bits, "bin64" pour la version 64 bits.
Les instructions suivantes seront celle de la version 64 bits, pour la version 32 bits, remplacer "bin64" par "bin".
En cas de doute, vous trouverez les instructions correspondant uniquement a votre version dans le fichier "A LIRE.txt" disponible dans le fichier ZIP correspondant.

  • Copier l'archive dans le dossier "bin64" de Guild Wars 2.
  • Décompresser l'archive.
  • Ouvrir le fichier "d3d9.ini" avec Bloc-Notes.
  • Éditer les lignes suivantes pour indiquer le chemin correcte vers le dossier du jeu ( NE PAS MODIFIER LE RESTE )
    Dans cette exemple, le jeux est installé dans "C:\Program Files (x86)\Guild Wars 2".
    EffectSearchPaths=C:\Program Files (x86)\Guild Wars 2\bin64\reshade-shaders\Shaders
    TextureSearchPaths=C:\Program Files (x86)\Guild Wars 2\bin64\reshade-shaders\Textures
    PresetFiles=C:\Program Files (x86)\Guild Wars 2\bin64\Guild Wars 2.ini

  • Éditer la ligne suivante pour indiquer où ReShade enregistrera les captures d'écrans.
    Exemple : "C:\Users[NOMDUCOMPTE]\Pictures" ( Remplacer [NOMDUCOMPTE] par le nom réel de votre compte )
    ScreenshotPath=C:\Users\[NOMDUCOMPTE]\Pictures

  • Enregistrer les modifications.

  • Terminé. Vous pouvez lancer le jeu.

Lors du chargement, un bandeau indiquant que ReShade est bien actif s'affichera !
Si ce n'est pas le cas, alors vérifier que vous avez bien suivi la procédure.

Désinstallation

Il suffit de supprimer les fichiers de ReShade (exemple pour la version 64 bits)

  • Guild Wars 2\bin64\d3d9.dll
  • Guild Wars 2\bin64\d3d9.ini
  • Guild Wars 2\bin64\GuildWars2.ini
  • Guild Wars 2\bin64\reshade-shaders*.* <--(Tous le dossier et sous dossier)

Téléchargements

PS : Mise à jour vers la version 3.4.1 de ReShade le 11 août !

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