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Instance [ La chute de la tour (70) ]


Kalox.2051

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En fait ce n'est pas choquant car il faut pas croire que le contenu a toujours été bugué ou est figé !Ce qui provoque ce bug est sans doute des modifications dans la physiques même du jeu ou l'adaptation des maps au montures, deltaplanes etc.Comme la physique du jeu a été modifié et même nos classes ont subit bcp de modification, il y a beaucoup de variable qui dans certains cas peuvent ne plus fonctionner.C'est malheureux que cela arrive mais c'est pas possible d’empêcher du contenu qui a 6 ans de ne pas des fois subir des conséquences liés a des modifications récentes.Regarde chez d'autres comme WoW ou recemment pareil une nouvelle mise a jour a complètement bug masse d'elements, et pourtant eux sont encore plus nombreux en dev et sont payant comme quoi...Après je ne sais pas si ils ont trouvé l'origine, si un patch est prévu rapidement, si ils considère cela comme urgent ou pas vu que c'est vieux.

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Yo tout le monde, je viens de tomber sur votre topic et je suis rassuré de voir que c'est pas mon pc ou ma co qui pète les plombs. Je viens d'essayer cette quête une dizaine de fois et j'ai exactement les mêmes soucis que vous, même en respectant les conseils qui ont été donnés plus haut. J'avoue que j'ai les boules d'avoir claqué de l'argent dans les extensions quand je vois que les soucis comme ça ne sont pas réglés alors que ça bloque carrément la progression. Donc, si certains d'entre vous sont ok pour tenter de faire cette partie là à 2 j'suis dispo très souvent en ce moment, journée comme nuit donc, n'hésitez pas (et puis ça m'arrangerait si jamais ça marche alors ce serait vraiment cool)En tous cas merci pr toutes les infos !

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Donc c'est un bug reporté il y a plus de 20 jours et on n'a aucun moyen ig de savoir que le problème est récurrent et ne vient pas de notre client. Avoir partagé cette information ig pourrait nous faire gagner du temps (ou ne pas nous en faire perdre). Je confirme que certains mobs restent bloqué sous les décombres (cf screenshot). J'ai été victime de ce bug alors que j'utilise un personnage totalement vanilla. J'ai tué tous les mobs avant de lancer la caravane en restant proche de celle-ci et laissé passer les dialogues mais rien n'y fait. La cause du problème est peut-être l'utilisation d'un cor qui augmente la vitesse de déplacement des pnj et alors le bug proviendrait probablement du script d'apparition des mobs.

Dans tout les cas c'est dommage d'avoir un bug aussi frustrant dans l'histoire principale....https://ibb.co/ck8GmK

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Salut tout le monde,

Bon visiblement on est pas mal à avoir ce problème... Idem pour moi, j'ai recommencé 6 ou 7 fois et ce n'est toujours pas possible d'avancer !

Du coup si quelqu'un veut bien venir avec moi pour tester ce qui a été dit plus haut, ce serait vraiment sympa. N'hésitez pas à m'inviter IG.

Merci beaucoup ! =)

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Soit c'est un trigger qui a été activé trop tot :Restez toujours derrière le pnj, n'avancez jamais avant lui, ne bougez pas du tout durant les dialogues (de risque de lancé un nouveau script qui annule la fin de precédent)

Soit c'est un ou des mobs bloqués :Soit dans un mur, un debris de la tour detruite, ou sous l'eau (car il faut tout tué avant de parlé a l'asura) auquel cas il faut taper de partout pour voir si il reste un truc coincé.

Il est arrivé plein de fois que des choses comme ca se produise, mais rarement de façon aussi systématique.

J'ai été 3 fois aidé des joueurs et a chaque fois j'ai rencontré aucun problème, tout c'est bine passé, j'ai eu au mieux un mob bloqué ou le joueur que j'aidais ne tuait pas tous les mobs et tenté de speedrun l'instance sans chercher a comprendre qu'on doit nettoyer la zone...Je veux bien venir aider a le faire si certains le souhaite, et si au bout de 5 ou 6 fois je constate que c'est constamment la meme chose, ca donnera lieu a un rapport de bug plus pertinent.

PS : Par contre si j'aide je le ferai pas 50 fois non plus :wink:

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Sans problème, comme je l'ai dis si cela permet de trouvé une cause ou autre de ce souci et que ca permet d'adresser a Anet un peu plus d'info sur peut etre un cas tres précis, ca fera qu'accéléré le correctif.Et si c'est pas un bug, possible que ca aide a trouvé l'origine de ce truc !

Contact moi en jeu et je viens

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Alors il a fallu que je dise que je l'avais fais 3 fois sans bug pour que cette fois ci ca a planté aussi.Mais a la différence des autres fois on a pris tous le temps, tué tous ce qui pouvait spawn et il n'y a eu aucun mob coincé.

Par contre, j'ai remarqué une différence notable entre cette fois et les fois ou ca marchait !Après la dernière cinématique de dialogue quand l'instance a fonctionné, le PNJ asura allait se placé en bas de la monté puis seulement après avait son etoile de dialogue activé or cette fois là, il est resté figé a l'endroit ou il était quand la dernière tour a explosé.

Je suppose qu'un trigger ou script ne s'est pas activé, et que le jeu attend que le pnj soit a un endroit precis pour que celui ci s'active.Maintenant la raison a cela je sais pas mais je vais l’évoquer sur le fofo anglais, ca pourrai aidé les dev.

Je vois que sur le tracker de bug il est indiqué un autre bug dans la même instance et que c'est en coure de contrôle !C'est signe qu'un problème de trigger est clairement présent et est variable :Story Instance: Tower Down: Demolitionist Tonn does not destroy the final tower.source : https://help.guildwars2.com/hc/en-us/articles/231272908-Known-Issue-Tracker

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Pareil pour moi, le petit Asura s’arrête à chaque fois à la seconde tour, avant de traverser par l'eau quand j'arrive à la troisième, et le Marmox s’arrête au niveau des Sylvares. Je comprends pas. Aled.

PS : j'ai croiser certain ennemie qui, bloqués près des tours, régénère de la vie anormalement vite, aussi.

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Je peux rien faire malheureusement pour toi, comme dis plus haut les fois ou ca a marché semble etre des pur coup du hasard et les deux fois suivantes ca a pas marché, du coup je pense pas qu'il y ai grand chose a faire, une coup j'ai tout tué, u coup j’ai tracé super vite, et un coup le joueur qui avait lancé est resté loin, est n'est venu que pour activé les tour, puis a foncé le plus loin possible et un coup il a zappé les cinématiques, un autre non, je pense pas qu'il y a ai quoi que ce soit de faisable c'est juste au niveau du code du jeu qu'il y a un bug

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Attendre, et faire autre chose.Le bug du moins une des variations est deja connu des dev depuis peu, et une enquete est en cours, car comme ils peuvent pas fermer le jeu, il ne peuvent que décortiquer le code et puis faire tes test de leur coté, et ca prend du temps surtout que c'est probablement pas la meilleur période pour les équipes.Finir de monter des niveaux (l'histoire n'est pas la seul façon).Commencer l'une des 5 autres parties de la trame principale.

  • Saison 2
  • Heart of Thorns
  • Saison 3
  • Path of Fire
  • Saison 4

Ce qui peux ne pas être une mauvaise chose vu que commencer a dévérrouiller les maitrises de Tyrie centrale avant de continuer de faire de l'EXP peux etre un gain de temps au final pour la suite.

Enfin bon, pour le bug, en tant que joueur on pouvait que testé des techniques qui aidait des fois quand c'est un mob bloqué, ou des trucs du genre mais la ca semble etre au niveau d'un script sur le code du jeu qui se passe un blocage et la on peut rien faire a moins de savoir hack les serveurs, voler le code source, le corriger, le renvoyer, et finir en prison ^^ (ou devenir dev... est ce pas la même chose ?)

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  • 2 weeks later...

Bonjour, je ne sais pas si ça peut aider, mais je viens moi aussi témoigner :d

Cela fait plusieurs semaines que je tente (en vain) de faire cette quête avec ma Sylvaris (elle est passé niveau 79 à force de la refaire en boucle-) et mon deuxième Charr. Après avoir lu toutes les réponses ici, j'ai essayé la technique du nettoyage avant de parler à Tonn une première fois (tuer tous les ennemie puis seulement lancer la quête) : ça a fonctionné du premier coup, une fois la troisième tour explosée et le dialogue-cinématique fini, j'ai eu l'action "parler" directement. Et ça, pour les deux personnages.C'est un peu difficile à croire que ce sont des coïncidences en sachant tous les tests que j'avais fait et que cette technique (ou du moins une partie) fonctionne sur 2 personnages différents ee

(Le seul truc un peu étrange, c'est que pour les deux, lorsque j'ai quitté l'instance, le jeu m'a déco de mes perso, pour me renvoyer sur la page de départ)

Bon courage aux personnes encore bloquées !

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Bonjour à tous,

Il y a une semaine je serais venu posté au même endroit que vous pour la même raison. Je viens de refaire la quête avec dans l’idée comme évoquer ci-dessus de tuer tous les monstres. Choses faites et j'ai donc finit la première partie de celle-ci.

  1. Aidez les PNJs pour tuer les monstres jusqu'à la première tour. Il faut aller chercher celui qui se trouve sur la presqu'ile à coté de la tour.Pensez à passez derrière les tours détruites même si les PNJs commencent à changer de lieu pour le prochain combat, de toutes les façons il y a assez de monstres sur le parcours pour que vous puissiez les rejoindre.Quand la dernière tour est détruite et que vous avez tuer tous les monstres, normalement vous devriez pouvoir parler avec le PNJ de votre quête, la cinématique devrait se lancer et il vous demandera votre choix pour la suite.Je finit en vous disant que j'ai fait cette quête seul.

J'espère vous avoir aider, bon jeu à vous tous.

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Bonjour à tous ,

Alors pareil au début bloqué mais au bout de la 5eme fois, j'ai décidé de ne pas lancer la quête et d'aller d'abord tuer tout les monstres. Puis ensuite j'ai lancé la quête, et au final j'ai réussi à parler à Tonn .Alors pour info après avoir explosé la 2eme tour, quand on repasse par le tunnel, de nouvelle araignée apparaissent, et pour ma part ,une araignée était resté bloqué au plafond et du coup la bête de somme ne voulait plus avancé (j'ai réussi à tuer l'araignée). Donc bien vérifier que vous n'avez pas d'araignée au plafond (ah ah ah) .Et quand j'ai vider seul la plage de la dernière tour, alors que je ressuscitait les Pnj, j'ai une nouvelle vague de monstre qui est apparu de nul part.

En espérant que vous allez réussir aussi à passer ce bug ! Bon jeu à tous

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Bonjour , j'étais bloqué sur cette quête du coup j'ai réessayé ( 6 fois ) et toujours rien , le bugg de tonn a la 2ème tour et la bête de bat qui reste coincé au niveau des premiers rescapés , tonn qui refuse de poser la 3ème bombe... et au final je suis venu ici j'ai tout lu et merci les gars :D haha , enfin bref tout ça pour vous dire que j'ai pratiqué la méthode de @SuperReremie.7680 et ça a marché du premier coup , j'ai eu des mobs qui ont fait des trucs bizarre quand même et l'animal est resté bloqué avant la dernière tour mais tonn c'est décidé a tout faire sauté et j'ai même eu le bonheur de pouvoir lui parler et non pas le saluer pour achever la quête . Merci à tout le monde pour vos conseils sages et avisés et je vous recommande de tout clean avant de lancer le premier dialogue du coup et de rester groupir avec les pnj qui vous accompagnent . Que du love , la bise sur vous !

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Cette quete est je crois la plus bug que j'ai vu depuis longtemps. De part la durée que ca prend a la corrigé, de part le fait que plusieurs soucis semble se cumuler, et que la zone comporte depuis la sortie du jeu un glitch graphique monstrueux qui devrait faire pleurer n'importe quel dev la voyant (de honte je précise).

Je me demande si un dev s'est jamais rendu la bas et a fait la dites quetes au moins une fois.Je me pose réellement la question car le glitch par xemple est visible depuis toujours et même les mobs voient leur pathfinding perturber par cela car il tente de passer a travers puis arrivent a le contourner comme ils peuvent.

C'est pas le seul endroit ou le pathfinding est perturber par des glitch graphique d'ailleurs, c'est un peu pour ca que la prisonnière des primes est aussi souvent bug.

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Bonjour, j’écris ce petit message pour tout ceux qui seraient encore bloqué pour cette quête. Après 3 tentatives infructueuses j’ai lu tous les conseils donnés et j’ai décidé d’aller tuer tous les mobs avant de parler à l’asura Tonn. J’ai enfin pu débloquer la conversation finale avec lui après avoir détruit toutes les tours. Je vous conseille donc de raser au peigne fin toute la zone de la quête afin de ne pas rater un mob.Une fois cela fait vous n’aurez qu’a parler a l’asura puis suivre le groupe. Après les 2 premières tours vous recroiserez des araignées dans le tunnel puis vous arriverez ensuite an hauteur des pnj. Le buffle s’arretera à côté de la tente des pnj. Vous n’aurez qu’à decendre détruire la dernière tour puis combattre les dernier mobs. Ensuite il suffira de parler a l’asura Tonn.Je précise que j’ai ranimé tous les pnj avant de retourner parler à Tonn dans sa pyramideJ’espère que ça aidera ceux encore bloqués

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  • 2 weeks later...

Bonjour, j'ai tenté cette quête une dizaine de fois durant le mois d'août sans succès, Tonn refusait de parler, je pouvais seulement le saluer.J'ai retenté la quête aujourd'hui en voyant qu'elle à été "résolu", après 2 tentatives, Tonn reste figé après la destruction de la deuxième tour ( ce qui ne m'étais jamais arrivé avant) . Je commence vraiment a désespéré et a me dire que je resterais bloqué a tout jamais dans ce jeux ...Quelqu'un à réussi a finir cette quête depuis la sois disant résolution du bug ? Si oui, vous auriez des conseils ou astuces qui me permettrait d'arrêter de perdre mon temps a refaire sans arrêt cette quête ?

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D'après mon expérience lors de cette quête, faire l'instance avec une autre personne a fonctionné au bout de la 2ème fois. Sans aller trop vite, en suivant bien les PNJ et en tuant TOUS les mobs (quitte à ce que l'un de nous reste en arrière pour vérifier).Après, pas mal de gens ont réussi à finir l'instance en allant tuer tous les mobs AVANT de lancer l'escorte. Une araignée poserait problème dans la grotte, soit elle resterait au plafond bloquée, ou alors est ignorée par le joueur puisqu'elle ne descend pas du décor aussi vite que les autres. Idem pour un trépassé qui est bugué dans des ruines/cailloux sur la plage juste avant la 2ème tour...C'est quand même bizarre qu'Anet ait soit-disant réglé le problème et que pourtant tu sois toujours bloqué :/Bon courage à toi en tout cas

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  • 2 months later...

Je relance la discution, je me trouve actuellement dans le même cas que vous, à savoir de Tonn reste bloqué après la deuxième tour achevé..Quelqu'un pour essayer de la faire avec moi ? Du nouveau à ce sujet ? J'ai clean et reclean l'instance, vérifié qu'aucun bug mob n'est pris dans un mur ou je ne sais quoi et la je ne sais plus vraiment quoi faire à part essayer de le faire à 2 !

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