L'obsolescence programmée de ArenaNet. - Page 2 — Forums Guild Wars 2

L'obsolescence programmée de ArenaNet.

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Réponses

  • Killors.7526Killors.7526 Member ✭✭✭✭
    Dernière modification : octobre 17, 2018

    @Sakiko.5432 a dit :

    @Killors.7526 a dit :

    @Galaxiaspace.7895 a dit :

    @Killors.7526 a dit :
    Elle a du mal à l'autre...

    Sur GW2 t'as des nouvelles spés alors que sur WoW d'autres niveaux. C'est clairement pas la même chose et suffit de voir des vidéos pour se rendre compte du truc. Bon bref comme d'habitude...

    Ce qu'il essaye de dire depuis trois posts c'est que nouvelles spés ou nouveaux niveaux, dans les deux cas tu gagnes en puissance. Donc, si on compare WoW et GW2, leurs deux extensions permettent de gagner en puissance et donc c'est quelque chose d'assez normal qu'on retrouve chez les concurrents, puisque cela permet de rendre le produit plus attractif.

    Tu gagnes absolument pas en puissance en changeant de spé sur GW2 en fait, tu joues juste une spé fumée, là est la différence. Au final les stats de ton perso changent pas contrairement à du leveling...Puis je suis au courant des méthodes de commercialisation. M'enfin qu'importe avec l'autre qui fait que de troll ...

    Je vais même te répondre sérieusement sur ce message ! Ce que tu appelles une spé fumée c'est donc une spé (beaucoup) plus puissante. Personne a parlé de stats. Juste de puissance, je comprends que tu veuilles ne pas avoir tort mais à un moment faut juste ouvrir les yeux ^^

    Y'a une différence entre un perso puissant et une spé puissante... C'est clairement pas la même chose, c'est tout.

    PS : Une réponse sérieuse ? Oh la la la faut fêter ça !

  • Sakiko.5432Sakiko.5432 Member ✭✭✭✭

    @Killors.7526 a dit :

    @Sakiko.5432 a dit :

    @Killors.7526 a dit :

    @Galaxiaspace.7895 a dit :

    @Killors.7526 a dit :
    Elle a du mal à l'autre...

    Sur GW2 t'as des nouvelles spés alors que sur WoW d'autres niveaux. C'est clairement pas la même chose et suffit de voir des vidéos pour se rendre compte du truc. Bon bref comme d'habitude...

    Ce qu'il essaye de dire depuis trois posts c'est que nouvelles spés ou nouveaux niveaux, dans les deux cas tu gagnes en puissance. Donc, si on compare WoW et GW2, leurs deux extensions permettent de gagner en puissance et donc c'est quelque chose d'assez normal qu'on retrouve chez les concurrents, puisque cela permet de rendre le produit plus attractif.

    Tu gagnes absolument pas en puissance en changeant de spé sur GW2 en fait, tu joues juste une spé fumée, là est la différence. Au final les stats de ton perso changent pas contrairement à du leveling...Puis je suis au courant des méthodes de commercialisation. M'enfin qu'importe avec l'autre qui fait que de troll ...

    Je vais même te répondre sérieusement sur ce message ! Ce que tu appelles une spé fumée c'est donc une spé (beaucoup) plus puissante. Personne a parlé de stats. Juste de puissance, je comprends que tu veuilles ne pas avoir tort mais à un moment faut juste ouvrir les yeux ^^

    Y'a une différence entre un perso puissant et une spé puissante... C'est clairement pas la même chose, c'est tout.

    PS : Une réponse sérieuse ? Oh la la la faut fêter ça !

    Killors, stp, relis tes phrases. Encore une fois je comprends que tu ne veuilles pas avoir tort, mais là tu creuses de ouf.
    Si ton perso joue scourge c'est pas ton perso qui est fort c'est la spé ? C'est exactement la même chose, on est pas dans un débat philosophique là c'est juste un fait -_-
    PS : Pour fêter ça j'attends toujours que tu sortes un truc intelligent ou que tu reconnaisses que tu as tort, mais je fais aussi bien d'attendre le père Noël je pense :)

  • Killors.7526Killors.7526 Member ✭✭✭✭

    @Sakiko.5432 a dit :

    @Killors.7526 a dit :

    @Sakiko.5432 a dit :

    @Killors.7526 a dit :

    @Galaxiaspace.7895 a dit :

    @Killors.7526 a dit :
    Elle a du mal à l'autre...

    Sur GW2 t'as des nouvelles spés alors que sur WoW d'autres niveaux. C'est clairement pas la même chose et suffit de voir des vidéos pour se rendre compte du truc. Bon bref comme d'habitude...

    Ce qu'il essaye de dire depuis trois posts c'est que nouvelles spés ou nouveaux niveaux, dans les deux cas tu gagnes en puissance. Donc, si on compare WoW et GW2, leurs deux extensions permettent de gagner en puissance et donc c'est quelque chose d'assez normal qu'on retrouve chez les concurrents, puisque cela permet de rendre le produit plus attractif.

    Tu gagnes absolument pas en puissance en changeant de spé sur GW2 en fait, tu joues juste une spé fumée, là est la différence. Au final les stats de ton perso changent pas contrairement à du leveling...Puis je suis au courant des méthodes de commercialisation. M'enfin qu'importe avec l'autre qui fait que de troll ...

    Je vais même te répondre sérieusement sur ce message ! Ce que tu appelles une spé fumée c'est donc une spé (beaucoup) plus puissante. Personne a parlé de stats. Juste de puissance, je comprends que tu veuilles ne pas avoir tort mais à un moment faut juste ouvrir les yeux ^^

    Y'a une différence entre un perso puissant et une spé puissante... C'est clairement pas la même chose, c'est tout.

    PS : Une réponse sérieuse ? Oh la la la faut fêter ça !

    Killors, stp, relis tes phrases. Encore une fois je comprends que tu ne veuilles pas avoir tort, mais là tu creuses de ouf.
    Si ton perso joue scourge c'est pas ton perso qui est fort c'est la spé ? C'est exactement la même chose, on est pas dans un débat philosophique là c'est juste un fait -_-
    PS : Pour fêter ça j'attends toujours que tu sortes un truc intelligent ou que tu reconnaisses que tu as tort, mais je fais aussi bien d'attendre le père Noël je pense :)

    Mais c'est même pas philosophique, c'est juste logique... Tu comprends que dalle, c'est abusé. -_-

  • Galaxiaspace.7895Galaxiaspace.7895 Member ✭✭✭✭
    Dernière modification : octobre 17, 2018

    Pour que tout le monde comprenne bien mon propos cette fois-ci, j'ai construit ce petit organigramme agrémenté d'images de chatons jouant dans les prairies, pour attendrir petits et grands :

  • Killors.7526Killors.7526 Member ✭✭✭✭

    @Galaxiaspace.7895 a dit :
    Pour que tout le monde comprenne bien mon propos cette fois-ci, j'ai construit ce petit organigramme agrémenté d'images de chatons jouant dans les prairies, pour attendrir petits et grands :

    Certainement plus compréhensible comme ça xD (En plus les chatons passent toujours crème :lol: )

  • enorance.7894enorance.7894 Member ✭✭✭

    T'as fais ma journée avec ton paint digne d'un JoLien ^^

    "- Troll garder bâteaux. Mais pas bois pour cloture. Alors troll prendre bois bâteaux. Et bâteaux garder bâteaux. "

  • Galaxiaspace.7895Galaxiaspace.7895 Member ✭✭✭✭

    @enorance.7894 a dit :
    T'as fais ma journée avec ton paint digne d'un JoLien ^^

  • @Killors.7526 a dit :

    @ethiliviel.2618 a dit :
    OMG, Killors et Zem dans le même topic!!
    Je fais du HS, mais je suis tellement fan, que la c'est un rêve qui devient réalité!

    Bref, pardonnez moi, je sais que Killors aime quand je commente, je n'ai donc pas pu m'empêcher.
    Des bisous
    Et bon débats!!!

    Tente de faire le succès "faire une réponse sans troller sur le forum GW2 FR" si tu veux t'éclater.

    Ah ouais pas con, mais désolée, les succès ça m'éclates pas du tout.
    Merci quand même pour tes conseils. Comme d'habitude c'est très enrichissant!
    J'attend ton topic pour expliquer comment faire les succès de manière opti sur GW2!!!

  • Mais Mdr les chatons... ceci dit Anet les utilise vraiment en minipet... alors plus d'espoir

  • zelegant.3926zelegant.3926 Member ✭✭
    Dernière modification : octobre 21, 2018

    Le nombre de coneries sur ce poste...

    Quoi que face Anet il y aura toujours une méta, tout environnement avec des règles a une méta, un optimum entre difficulté/risque et efficacité, inutile de pleurer, soit on s'adapte soit on lâche l'affaire

    Même les bourses mondial ont des méta. Je vais prendre cette analogie

    Il y a 4 type de joueurs

    • ceux qui comprennent la méta que ce soit plus ou moins, et la respecte, ils gagnes peu d'argent mais en perdre rarement
    • ceux qui ne le comprend pas et y vont au filling, typiquement les joueurs qui te réponde ( mais non il est bien mon build, ça passe je meurs pas... Mais qui ont soit aucun dégâts soit aucun support)
    • tu à ceux qui comprennent la méta et ne veulent pas la respecter, généralement il font de la merde
    • et bien sûr ceux qui comprennent la méta mais choisisse de la transgresser, en général des joueurs accompli, typiquement un Weaver épée dague en blob qui sera présent au bombing et aura un très bon dps...

    Bref, il y aura toujours une méta que tu le veuille ou non, les devs peuvent équilibré autant qu'ils veulent c'est les règles du jeu et l'environnement qui compte ( raid guilde ou pickup, vocal ou non, niveau de jeu moyen, quantité de joueurs etc)

  • Ceci est un peu hors sujet.
    Je tenais juste à dire que j'avais beaucoup aimé le dessin-montage photo.
    Les chatons sont magnifiques. Voila voila. Vous pouvez reprendre votre débat.

  • C'est vrai que les spé d'origines me semblent bien obsolètes, car quand je crée un nouveau perso, il est difficile de faire certains point sde héros sur hot ou pof, afin de débloquer les nouvelles spé des extensions, ou même de jouer sur ces maps.
    Je trouve ça dommage, même si je pense qu'il faut les voir en terme d'évolution
    Mais ce qui est dommage vraiment c'est que les spé hot et pof s'écrasent mutuellement donc on ne peut en choisir qu'une seule, j'aurais aimé qu'ils mettent la possibilité de choisir les deux spé avec le switch entre deux armes, ou bien de pouvoir sauvegarder facilement le build de chacune, afin de switcher facilement entre les deux. Car à chaque fois il faut déséquiper les armes, puis recréer le build (à moins que j'ai manqué quelque chose? je ne pense pas qu'il soit possible de sauvegarder?), du coup je ne joue plus qu'avec la spé de pof, le fléau nécro, même si j'adorais le faucheur nécro.
    C'est bien dommage, on a l'impression d'avoir pris du temps pour débloquer des spé qui finalement ne sont pas jouables en même temps. J'aurais adoré pouvoir jouer en fléau et faucheur. Au lieu de ça, j'ai mis en deuxième armes, le sceptre et focus, qui me semblent taper beaucoup moins fort, et être un peu obsolète, alors que les spé hot et pof ont beaucoup plus de célérité.
    Et je pense que c'est ça aussi qui marque une différence, c'est la célérité, certaines compétences et armes d'origines me semblent bien lentes comparés à celles de hot ou pof.
    Sinon ils devraient améliorer les compétences d'origines et laisser le choix. Mais d'un côté, j'imagine qu'ils veulent dynamiser le jeu et obliger un peu les gens à prendre les nouvelles spé, vus comme une évolution .

  • Sakiko.5432Sakiko.5432 Member ✭✭✭✭

    @Romanesque Lady.1798 a dit :
    C'est vrai que les spé d'origines me semblent bien obsolètes, car quand je crée un nouveau perso, il est difficile de faire certains point sde héros sur hot ou pof, afin de débloquer les nouvelles spé des extensions, ou même de jouer sur ces maps.
    Je trouve ça dommage, même si je pense qu'il faut les voir en terme d'évolution
    Mais ce qui est dommage vraiment c'est que les spé hot et pof s'écrasent mutuellement donc on ne peut en choisir qu'une seule, j'aurais aimé qu'ils mettent la possibilité de choisir les deux spé avec le switch entre deux armes, ou bien de pouvoir sauvegarder facilement le build de chacune, afin de switcher facilement entre les deux. Car à chaque fois il faut déséquiper les armes, puis recréer le build (à moins que j'ai manqué quelque chose? je ne pense pas qu'il soit possible de sauvegarder?), du coup je ne joue plus qu'avec la spé de pof, le fléau nécro, même si j'adorais le faucheur nécro.
    C'est bien dommage, on a l'impression d'avoir pris du temps pour débloquer des spé qui finalement ne sont pas jouables en même temps. J'aurais adoré pouvoir jouer en fléau et faucheur. Au lieu de ça, j'ai mis en deuxième armes, le sceptre et focus, qui me semblent taper beaucoup moins fort, et être un peu obsolète, alors que les spé hot et pof ont beaucoup plus de célérité.
    Et je pense que c'est ça aussi qui marque une différence, c'est la célérité, certaines compétences et armes d'origines me semblent bien lentes comparés à celles de hot ou pof.
    Sinon ils devraient améliorer les compétences d'origines et laisser le choix. Mais d'un côté, j'imagine qu'ils veulent dynamiser le jeu et obliger un peu les gens à prendre les nouvelles spé, vus comme une évolution .

    Avec ArcDPS tu peux sauvegarder les builds et les stuffs, et changer à la vitesse du son.

  • RedEaGle.2097RedEaGle.2097 Member ✭✭✭✭

    @Romanesque Lady.1798 a dit :
    Mais ce qui est dommage vraiment c'est que les spé hot et pof s'écrasent mutuellement donc on ne peut en choisir qu'une seule, j'aurais aimé qu'ils mettent la possibilité de choisir les deux spé avec le switch entre deux armes, ou bien de pouvoir sauvegarder facilement le build de chacune, afin de switcher facilement entre les deux. Car à chaque fois il faut déséquiper les armes, puis recréer le build (à moins que j'ai manqué quelque chose? je ne pense pas qu'il soit possible de sauvegarder?), du coup je ne joue plus qu'avec la spé de pof, le fléau nécro, même si j'adorais le faucheur nécro.

    Comme dit par sakiko tu peux prendre arc dps pour switch plus facilement ou te faire un autre perso qui sera necro faucheur, comme ça tu n'as qu'a swtich entre les persos lorsque tu veux changer.

    C'est bien dommage, on a l'impression d'avoir pris du temps pour débloquer des spé qui finalement ne sont pas jouables en même temps. J'aurais adoré pouvoir jouer en fléau et faucheur. Au lieu de ça, j'ai mis en deuxième armes, le sceptre et focus, qui me semblent taper beaucoup moins fort, et être un peu obsolète, alors que les spé hot et pof ont beaucoup plus de célérité.

    En fait c'est totalement impossible de jouer les deux spé en même temps (en tout cas certaines classes) car soit elles ont des mécaniques trop différentes entre les spé, ex le necro, soit elles pourrait devenir beaucoup trop puissante en combinant les spécificité des deux spé.

    Comme le dit le dicton :
    "C'est toujours la faute du support.
    Mais s'il n'y a pas de support, blâmer le jeu ou la connexion."

  • coucou !
    je pense que l'équilibrage de chaque perso confondu pourrait se régler avec la nourriture et les potions ingérée dans certaine zone comme mcm et jcj .
    si tel perso Nécro,élément,et guerrier ...avale une potion et mange quelque chose mais bien spécifique à eu même.
    exemple:
    - Un guerrier mange un steak et prends une potion ...
    +150 + 20
    - Un Nécro ne pourrait pas manger ce steak mais autre chose + ou - faible; et une autre potion propre à lui même avec un maxi pour tout les persos rien quand MCM et en JCJ.
    Maintenant reste à trouver les recettes bien spécifique pour le MCM et JCJ.

    Bisouilles !

  • Moi je vote pas pour les duals spé mais pour les doubles professions. Je veux mon ranger/mirage. 🍻

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