[GUIDE] FRACTALES MASTER — Forums Guild Wars 2

[GUIDE] FRACTALES MASTER

Killors.7526Killors.7526 Member ✭✭✭✭
Dernière modification : décembre 31, 2018 dans Fractales, donjons et raids

Ce guide s'adresse aux personnes expérimentées en fractales. Si vous n'êtes pas dans ce cas là, allez ici :

https://fr-forum.guildwars2.com/discussion/1548/guide-debuter-les-fractales/p1

Le guide pour débutant n'est actuellement plus modifiable et les critiques ont été nombreuses.
Malgré tout, le guide a été utile et a été conçu pour faire en sorte que les débutants comprennent facilement !
Certaines informations complémentaires vous seront données par les commentaires d'autres personnes.
J'ai choisi de garder ma version car certaines choses sont selon moi logiques et donc inutiles à préciser.
N'oubliez pas que c'est en jouant en fractales que vous apprendrez le plus, le guide sert d'aide de base !

Dans ce guide spécialisé pour les fractales haut de niveau, nous supposons que vous connaissez déjà les stratégies.
Nous supposons aussi que vous connaissez votre classe, votre gameplay et les meilleures combinaisons d'équipe.
De plus, ce guide concerne plus le palier 4 ("T4" ou "Tiers 4" : niveaux 76 à 100).
Si vous souhaitez vous renseigner sur la meta, certains sites comme metabattle peuvent être utiles.
Enfin, pour mon niveau, j'ai fini tous les succès de fractales en 8 mois (je jouais pas tous les jours).
J'étais joueur PvP à la base pour information et une nouvelle fractale "Roche Des Abysses" devrait arriver.

Voici donc les différents points à aborder (Ad Infinitum est exclu car il ne concerne pas toujours du haut niveau) :

  • Les Maîtrises
  • Les Succès Quotidiens
  • Les Instabilités
  • Les Potions
  • Les Fractales CM

Information complémentaire : 150 est le minimum requis de résistance à l'agonie pour faire toutes les fractales.

LES MAÎTRISES

Il vous faudra au total 11 points de maîtrises rouges (de Tyrie) pour obtenir toutes les maîtrises "Affinité Fractale".
Pensez à les avoir débloqué avant d'aller en fractales, cela vous permettra d'avoir des récompenses bonus !
De plus, la singularité de Gardebrume augmentera vos chances de survie et vous donnera +5 de résistance à l'agonie !
L'effet des potions sera aussi amélioré ! Les maîtrises au haut niveau sont quasiment indispensables !!!

Les maîtrises nécessitent l'extension "Heart Of Thorns" pour pouvoir être débloquées !

LES SUCCÈS QUOTIDIENS

Chaque jour, il y a des succès quotidiens de fractales. Au total, il y a 3 fractales à faire quotidiennement et 3 recommandées.
Pour faire simple, les recommandées sont des niveaux précis (exemple : faire la fractale 7, la 28 et la 64).
Les fractales recommandées sont 3 fractales réparties comme cela : 1 fractale T1, 1 fractale T2 et 1 fractale T3.
En revanche, pour les autres fractales quotidiennes, ce sont les fractales (cartes) qui sont concernées, pas les niveaux !
Exemple : Niveau 4 Quotidien des Cauchemars + Niveau 4 Quotidien de la fractale étherlame + Niveau 4 Quotidien de la fractale du chaos.
Note importante : Le fait de terminer ces fractales quotidiennement au palier 4 vous donnera les succès quotidiens des niveaux inférieurs !
Il vous suffit donc de faire ces fractales une seule fois en T4 (à condition de la terminer) pour obtenir 4 succès quotidiens d'un coup !

Dans ce cas là, si vous le pouvez, en faisant seulement 6 fractales, vous aurez tous les succès quotidiens de la journée.

Astuces :
Faites toutes les fractales quotidiennes directement au niveau le plus élevé pour avoir un maximum de récompenses et tous les succès quotidiens (sinon au moins palier T4 !).
Lorsque vous faites des groupes en recherche de groupe, pensez à mettre "recs et les niveaux" ou "all T4 dailies" pour préciser à votre groupe que vous voulez faire un maximum !
Les coffres des succès quotidiens vous permetteront de vous enrichir un peu plus, ne l'oubliez pas et gardez vos clés pour les "Encodages Fractals" !
Nettoyez régulièrement votre inventaire !
Vérifiez lors des sélections de cartes de fractales si il y a bien un logo indiquant les succès quotidiens !!!

LES INSTABILITÉS

Les instabilités sont une difficulté supplémentaire en fonction du palier.
Dans chaque fractale, il y a 1 instabilité au palier 2, 2 instabilités pour le palier 3 et enfin 3 pour le palier 4.

Voici la liste :

  • affliction (les ennemis appliquent des altérations aléatoires)
  • on n'a rien sans mal (les ennemis reçoivent des altérations lorsque vous les frappez)
  • Poussée d'adrénaline (les ennemis enragent lorsque leur santé est basse)
  • gaucherie en société (Vous subissez l'agonie et les dégâts des alliés proches lorsque vous attaquez des ennemis)
  • Coupe-jarret (plus votre santé diminue, plus vous vous déplacez lentement)
  • Justiciers des fractales (Quand vous êtes à terre, un Justicier va apparaître et infliger des dégâts, le seul moyen qu'il parte, c'est de l'éliminer)
  • Convergence des brumes (Des monstres d'autres fractales vont apparaître soudainement et vous attaquer, ils finiront par disparaître après un certain temps)
  • Piste toxique (Les ennemis laissent une traînée de poison derrière eux et près d'eux, attention à ne pas trop être proche d'eux !)
  • Dernier éclat de rire (Une bombe explose environ 2 secondes après la mort d'un ennemi)
  • Bombe à flux (Périodiquement, une bombe de l'anomalie vous sera attribuée, elle explosera environ 10 secondes après laissant une AOE infligeant des dégats d'agonie)

Astuces : Vous pouvez choisir quelle fractale faire pour les succès quotidiens en fonction des instabilités.
Renseignez-vous et mémorisez les animations !
Prenez une classe avec des compétences qui conviennent si cela est nécessaire !

LES POTIONS (+Consommables)

Les fractales de haut niveau sont plutôt éprouvantes, autant bien se préparer, et pour cela, il peut y avoir une aide !
En effet, il y a des potions que l'Alchimiste de Dessa vend à la zone des Brumes avant de partir en fractale !
Pour seulement quelques pièces d'argent et des reliques fractales, vous pourrez acheter des potions !
Il existe 4 types de potions : Les potions offensives, celles de mobilité, celles de défense et celles de résistance à l'agonie !
Les petites potions peuvent se stacker à un maximum 5. Les grandes potions vous donneront directement la puissance de 5 potions !
Avec les potions, n'oubliez pas d'acheter des consommables de niveau 80 convenables à votre classe et votre rôle !

Conseils : Prévoyez vos potions à l'avance et prenez toujours les potions les plus puissantes possibles !
Pensez à ne pas dépenser inutilement vos reliques fractales ou les potions obtenues par les coffres !
Si vous le souhaitez, vous pouvez être remboursé en donnant des potions pour obtenir des reliques au même marchand !
On vous demandera (presque) toujours de mettre vos potions dans les fractales T4 ou CM, ne les oubliez pas !
Les potions sont d'une grande aide mais elles se cumulent avec la nourriture et les utilitaires d'améliorations !

LES FRACTALES CM (Challenge Mot/Challenge Mode)

Il n'existe que 2 fractales CM : La fractale des Cauchemars et la fractale de l'Observatoire Détruit.
Si vous réussissez à les terminer (alors déjà : GG !), vous obtiendrez un titre en fonction de la carte.
La 99 CM (Cauchemars) donne le titre "L'impur(e)" et la 100 CM donne : "L'Archiconcepteur/L'Archiconceptrice".
"Relever le défi" et "Esprit hors du temps" sont aussi des succès cachés que vous aurez dans ce cas, chacun donnant 5 points de succès.
Note : Le succès de la 99 CM donne aussi une coffre avec une apparence d'arme des Cauchemars au choix !
Astuce : Pour les fractales CM, pensez toujours à ces choses là : Potions, bouffe, utilitaire, bonne composition de classes, savoir connaître la stratégie, CC et éviter les AOE !
Pour activer les fractales dans ce mode, il vous suffit au début de parler à une "essence de défi" et d'accepter le défi.
Votre groupe doit accepter le défi pour continuer (pensez à préciser "CM" en recherche de groupe).
Les cartes ne changent pas, mais les stratégies changent et cela devient bien plus corsé !
Note : Vous pouvez aussi faire vos succès quotidiens en CM si Cauchemars ou Observatoire Détruit sont en quoti !

Résumé Des Stratégies (BOSS) :

99 CM :

  • Le premier boss, c'est pas compliqué, tu tapes, tu CC, tu esquives les AOE et faut du heal globalement.
    Pensez aussi à éliminer les mobs mécaniques si il y en a encore. Il y en aura avant le combat du boss en tout cas.

  • Le deuxième boss, il va falloir dps rapidement et surtout CC avant sa méga AOE lorsqu'il tient une boule géante au-dessus de lui !
    ATTENTION : Les hallucinations risquent de vous faire des dégâts et exploser si elles vous atteignent, courrez et esquivez !
    Vous devez faire cela plusieurs fois, puis recontinuer à faire des dégâts, soigner et CC. Faites gaffe aussi, il peut charger (une flèche apparaîtra sur le sol) !

  • Le troisième boss : Pas vraiment de différences, un peu pareil qu'en 99 normal en fait.
    Simplement, ça sera beaucoup plus intensif et vous aurez moins d'espaces pour capturer les orbes !

100 CM :

  • Le premier boss, il est comme en 100 normal, sauf que cette fois il est plus rapide et beaucoup plus vénère !
    Si vous avez un dps de moule et que vous mettez trop de temps à tuez les anomalies, GROSSE AOE QUI OS et bye bye !

  • Le deuxième boss change de nom, elle s'apelle Artsariiv au lieu de Viirastra (cette info change la vie non ? ^^)
    Alors même stratégie qu'en normal mais en accélérée, donc faut être très rapide mais aussi très tenace.
    De plus, oubliez pas que la compétence spéciale avec la touche ) du clavier sert à éviter l'onde qu'elle propage !

  • Le troisième boss : Au début, même stratégie qu'en 100 normale, pas de problèmes. Puis, au fil du temps, les plateformes disparaissent.

Des fois, la moitié des plateformes vont disparaître puis ça sera l'autre moitié de disparaître après. Des fois, ça sera ligne par ligne.
Les changements se font dans l'ordre, donc pensez à anticiper et à bouger. La compétence spéciale sert toujours !

Dernières choses : Je rappelle encore une fois que c'est en jouant que vous apprendrez le plus !
J'espère avoir été clair et compréhensif dans mes explications.
N'hésitez pas à partager le guide pour aider les gens s'il vous a plu.
Si vous pensez que j'ai oublié quelque chose, pensez à m'en faire part, je verrai ensuite si un ajout est nécessaire.
Pour d'éventuelles questions, pensez à m'envoyer un message privé sur le forum ou poster la question sur ce topic.

Merci à vous d'avoir lu ce guide, j'espère qu'il vous sera utile !
Et n'oubliez pas, préparez vos popos, votre pack de bouffe et surtout votre cerveau avant de partir défier les fractales !

Réponses

  • RedEaGle.2097RedEaGle.2097 Member ✭✭✭✭

    99 CM :
    1er boss :

    • Avant le boss 3 champions mécaniques à tuer.
    • Pendant le boss, même mécanique sauf qu'à 75%, 50% et 25%, me boss deviendra invincible et un champion mécanique apparaîtra. Il faut alors tuer le champion pour pouvoir de nouveau attaquer de nouveau le boss.
      Attention : lors de ces sauts à partir de 33%, le boss fera 3 vagues au lieu de 1.

    2ème boss :

    • Les mécanique de base sont sensiblement les même. Attention : le boss lance 3 zones de poison au lieu d'une seule et les hallucinations apparaissent dès le début du combat.
    • A 66% et 33%, le boss va préparer une grosse attaque qui tuera tout le monde. Pour l'empêcher de la réaliser, il faut tuer quatre mob qui apparaissent respectivement nord/sud/ouest/est à 66% et nord-ouest/nord-est/sud-ouest/sud-est à 33%. On réparti généralement l'équipe de la façon suivante : les dps et le war sur un mob chacun et le chrono et le druide sur le dernier. Ces derniers se feront aider si besoin par les autres dès que les autres auront finis leur mob. On tourne généralement dans le sens horaire pour l'attribution des mobs : donc si on est au nord -> nord-est au suivant.

    3ème boss :

    • Les mécaniques sont globalement les même hormis que l'arène est directement réduite et qu'il n'y a pas la phase ou il est pré-évolué.
    • Après chaque phase d'orbes, il faudra CC le boss pour éviter qu'il ne fasse une grosse aoe.

    100 CM :
    1er boss :

    • Pas vraiment de changement jusqu'à 33% de vie, hormis que le boss fera plus de dégâts et fera plus de zone de dégâts qu'en normal. Il y aura aussi moins de temps pour faire les entre phase.
    • A 33% de vie, le boss va devenir en quelque sorte enragé et va se mettre à faire la toupie avec ces haches tout en lançant des traits au sol faisant des dégâts et repoussant.
    • Une fois la toupie passée, il va se téléporter sur un coin de la plateforme en lançant un laser qui one shot, et qui fear. Une fois cela fait, on pourra le taper tout en faisant gaffe aux anomalie qui nous foncent dessus en nous repoussant.

    2ème boss :

    • La différence notoire par rapport au mode normal, est que pour pouvoir activer le dôme de protection pour le crâne rouge, il faut au préalable tuer une anomalie.
    • Il y aura aussi plus de mob a CC lors des phase à 66% (5 à CC) et 33% (10 à CC)
    • Au retour des phase il faudra faire gaffe aux rayon de la mort (au nombre de 3) ainsi que des zones au sol qui font très mal.

    3ème boss :

    • Beaucoup plus de zones qu'en normal pour quasiment toutes ses attaques.
    • Même chose que pour le boss précédent le dôme de protection pour le crâne rouge, il faut tuer une anomalie (qu'il faudra tuer à chaque crâne)
    • Lors des phase des orbes, il est très fortement conseillé de la réussir au risque d'une explosion qui one shot si les quatre piliers ne sont pas détruit au terme de la phase. (Il faudra faire attention aussi à l'anomalie qui peut apparaître à ce moment selon le dps du groupe. (Le technique généralement utilisée, est de pousser son orbe dans le sens horaire donc sur le pilier à sa droite quand on est face à son orbe)
    • La phase la plus difficile est celle à partir de 15% car le boss va superposer différentes attaque (rayon de la mort, orbe rouge, plaque qui disparaissent, cercle de gravité, ...) et il est parfois compliqué de faire attention à tout, qui peut être encore plus ardu selon les instabilités

    Comme le dit le dicton :
    "C'est toujours la faute du support.
    Mais s'il n'y a pas de support, blâmer le jeu ou la connexion."

  • Killors.7526Killors.7526 Member ✭✭✭✭

    @RedEaGle.2097 a dit :
    99 CM :
    1er boss :

    • Avant le boss 3 champions mécaniques à tuer.
    • Pendant le boss, même mécanique sauf qu'à 75%, 50% et 25%, me boss deviendra invincible et un champion mécanique apparaîtra. Il faut alors tuer le champion pour pouvoir de nouveau attaquer de nouveau le boss.
      Attention : lors de ces sauts à partir de 33%, le boss fera 3 vagues au lieu de 1.

    2ème boss :

    • Les mécanique de base sont sensiblement les même. Attention : le boss lance 3 zones de poison au lieu d'une seule et les hallucinations apparaissent dès le début du combat.
    • A 66% et 33%, le boss va préparer une grosse attaque qui tuera tout le monde. Pour l'empêcher de la réaliser, il faut tuer quatre mob qui apparaissent respectivement nord/sud/ouest/est à 66% et nord-ouest/nord-est/sud-ouest/sud-est à 33%. On réparti généralement l'équipe de la façon suivante : les dps et le war sur un mob chacun et le chrono et le druide sur le dernier. Ces derniers se feront aider si besoin par les autres dès que les autres auront finis leur mob. On tourne généralement dans le sens horaire pour l'attribution des mobs : donc si on est au nord -> nord-est au suivant.

    3ème boss :

    • Les mécaniques sont globalement les même hormis que l'arène est directement réduite et qu'il n'y a pas la phase ou il est pré-évolué.
    • Après chaque phase d'orbes, il faudra CC le boss pour éviter qu'il ne fasse une grosse aoe.

    100 CM :
    1er boss :

    • Pas vraiment de changement jusqu'à 33% de vie, hormis que le boss fera plus de dégâts et fera plus de zone de dégâts qu'en normal. Il y aura aussi moins de temps pour faire les entre phase.
    • A 33% de vie, le boss va devenir en quelque sorte enragé et va se mettre à faire la toupie avec ces haches tout en lançant des traits au sol faisant des dégâts et repoussant.
    • Une fois la toupie passée, il va se téléporter sur un coin de la plateforme en lançant un laser qui one shot, et qui fear. Une fois cela fait, on pourra le taper tout en faisant gaffe aux anomalie qui nous foncent dessus en nous repoussant.

    2ème boss :

    • La différence notoire par rapport au mode normal, est que pour pouvoir activer le dôme de protection pour le crâne rouge, il faut au préalable tuer une anomalie.
    • Il y aura aussi plus de mob a CC lors des phase à 66% (5 à CC) et 33% (10 à CC)
    • Au retour des phase il faudra faire gaffe aux rayon de la mort (au nombre de 3) ainsi que des zones au sol qui font très mal.

    3ème boss :

    • Beaucoup plus de zones qu'en normal pour quasiment toutes ses attaques.
    • Même chose que pour le boss précédent le dôme de protection pour le crâne rouge, il faut tuer une anomalie (qu'il faudra tuer à chaque crâne)
    • Lors des phase des orbes, il est très fortement conseillé de la réussir au risque d'une explosion qui one shot si les quatre piliers ne sont pas détruit au terme de la phase. (Il faudra faire attention aussi à l'anomalie qui peut apparaître à ce moment selon le dps du groupe. (Le technique généralement utilisée, est de pousser son orbe dans le sens horaire donc sur le pilier à sa droite quand on est face à son orbe)
    • La phase la plus difficile est celle à partir de 15% car le boss va superposer différentes attaque (rayon de la mort, orbe rouge, plaque qui disparaissent, cercle de gravité, ...) et il est parfois compliqué de faire attention à tout, qui peut être encore plus ardu selon les instabilités

    Ok, c'est vu et lu.

    Info complémentaire que j'ajoute : Lors que vous avez terminé les fractales, vous obtiendrez des items surnommés "kp" ("kill proofs" ou "preuves de kill" pour faire plus simple, ce qui prouvera que vous aurez déjà tué le dernier boss et terminé la fractale CM (les titres le prouvent aussi)). Pensez à garder ces items dans votre inventaire pour les linker en groupe quand en recherche de groupe, on vous demande d'en avoir un certain nombre ! On les appelle "Essences cosmiques instables" en français.

  • RedEaGle.2097RedEaGle.2097 Member ✭✭✭✭

    @Killors.7526 a dit :
    Info complémentaire que j'ajoute : Lors que vous avez terminé les fractales, vous obtiendrez des items surnommés "kp" ("kill proofs" ou "preuves de kill" pour faire plus simple, ce qui prouvera que vous aurez déjà tué le dernier boss et terminé la fractale CM (les titres le prouvent aussi)). Pensez à garder ces items dans votre inventaire pour les linker en groupe quand en recherche de groupe, on vous demande d'en avoir un certain nombre ! On les appelle "Essences cosmiques instables" en français.

    KP que tu n'obtiens que dans la 100 CM, sans forcément avoir fini la fractale. Il arrive d'en loot après le 2ème boss.

    Comme le dit le dicton :
    "C'est toujours la faute du support.
    Mais s'il n'y a pas de support, blâmer le jeu ou la connexion."

  • Bonjour , moi je dit bonne initiative
    Les rageux partez en vacances >:)
    Marre des gens qui critiques tous

    Merci pour ton guide :)

    Membre de la French community [FRA]
    https://www.facebook.com/xanais.fra

  • Killors.7526Killors.7526 Member ✭✭✭✭

    @cindykindy.5807 a dit :
    Bonjour , moi je dit bonne initiative
    Les rageux partez en vacances >:)
    Marre des gens qui critiques tous

    Merci pour ton guide :)

    De rien. :blush:

  • Killors.7526Killors.7526 Member ✭✭✭✭

    Sinon je rappelle que j'ai dis qu'on suppose que les gens doivent déjà connaître les stratégies, après tout c'est haut niveau. Donc normal que les stratégies des CM soient pas poussées surtout qu'elles restent très similaires à celles de bases (pour répondre à @Naltrik.4261 ). Sinon je ne pense pas que le guide soit inutile et les instabilités n'arrivent qu'au palier 2 puis les potions ne sont pas très utilisées en bas niveau. Surtout qu'il faut déjà avoir de quoi les payer, ce qui est difficile en tant que débutant. Donc j'ai séparé mes 2 guides volontairement (J'ai rajouté récemment la stratégie de "Roche des Abysses, la nouvelle fractale sur le guide pour débutant aussi). Les trucs sur la bouffe et les maîtrises, c'est quand même bon à savoir aussi je pense. De même pour les succès quotidiens qui sont un bon moyen de ramasser un peu d'or et de mieux connaître tout en progressant. Enfin bon voilà, même s'il n'est pas utile à tout le monde, je pense qu'il le sera pour assez de personnes et le guide pour débutant devrait aider à bien démarrer ! :smile:

  • Sakiko.5432Sakiko.5432 Member ✭✭✭✭

    Ce que te dit mon VDD, c'est que tes explications sont bâclées, on dirait que t'essayes de briefer un mec qui connait déjà la strat ... Et les potions, les succès quotidiens et les instabilités auraient + leur place dans ton autre guide. Le T2 pour les instabilités c'est pas expérimenté, les potions tu les drop avec les fractales quotidiennes et recommandées, et les succès quotis c'est dès le T1. Les KP et les strats pour la 86, deeptstone et le CM c'est pas mal en revanche. Modifier ton post de départ en remettant le tout en forme ( en prenant notamment les explications de Red qui sont clean pour les CM) ça rendrait le tout utile je pense. ( Svp stop pleurer c'est une critique constructive arrêtez de croire que dès qu'on BJ pas celui qui fait le post on est toxiques)

  • Tout d'abord merci pour le guide, aussi bien ou mauvais qu'il soit =)
    Ensuite j'ai une question, est-ce que les fractales en CM donnent des meilleures récompenses que les fractales classiques ? Ont-elles un intérêt autre que les succès ?

  • Killors.7526Killors.7526 Member ✭✭✭✭

    @Dhum.3047 a dit :
    Tout d'abord merci pour le guide, aussi bien ou mauvais qu'il soit =)
    Ensuite j'ai une question, est-ce que les fractales en CM donnent des meilleures récompenses que les fractales classiques ? Ont-elles un intérêt autre que les succès ?

    Ce ne sont pas exactement les mêmes récompenses et honnêtement c'est plus pour les succès et le titre les CM (ou sinon les essences cosmiques instables surnommées "kp"). ^^

  • versus.7154versus.7154 Member ✭✭✭

    plus jamais je vais faire des fractal lvl 75 ou 100, grosse galère !! perte de temps pour rien T_T

  • Killors.7526Killors.7526 Member ✭✭✭✭

    @versus.7154 a dit :
    plus jamais je vais faire des fractal lvl 75 ou 100, grosse galère !! perte de temps pour rien T_T

    Sache que j'ai tout fait avec mon pc qui tourne et lag à 5 ips (de 1 à 100 et les CM + 100% des succès fractales) tout en étant Voleur Daredevil. Alors tu peux le faire, t'as pas d'excuses ! XD (Évidemment parfois ça prend du temps d'avoir un bon groupe c'est sûr)

  • versus.7154versus.7154 Member ✭✭✭

    je ne sais pas si c'est un problème de groupe, car d'habitude je termine les T4+Rec en 1h10min (par rapport au potion) et hier soir, j'ai fais tout les fractal puis j'suis allez en 75 pour ce fractal, fail 2X sur le boss numéro 2... (sans druid, chrono et bs) tandis que tout les autre fractal en T4 me pose aucun problème :(

  • Killors.7526Killors.7526 Member ✭✭✭✭
    Dernière modification : décembre 31, 2018
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