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PoF : revenus trimestriels de Guild Wars 2


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@"Gaunt.9364" a dit :Non il faut pas craquer non plus. Tout dépend des maps en question. Personnellement je me suis lancé il y a pas longtemps dans l’obtention d'aurora et je peux te dire que j'ai galéré (au-delà du fait que des events importants soient bugs) pour trouver des personnes.A l"heure où j'écris ses lignes, beaucoup de maps sont désertées. Notamment celles demandant beaucoup de monde pour un profit moindre.

Personnellement j'ai toujours du monde pour tout sauf entre 4h et 6h du matin.

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  • 2 months later...

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C'est la fin de l'état de grâce pour GW2 après l'extension, on retombe sur des niveaux de l'après-HoT. Alors, j'avoue qu'en voyant ça, je me demande si la stratégie de partir sur une saison 5 sans extension avant n'est pas légèrement risquée. On a une rentrée d'argent qui se fait uniquement sur le cashshop avec du marketing bien plus limité donc moins de possibilité de séduire au-delà de la communauté déjà installée sur GW2. Alors, vont-ils faire une nouvelle monture avec skins en vente pour inverser la pente, est-ce qu'il n'y a pas un risque de lassitude à ce niveau là ? Est-ce qu'une nouvelle feature pourrait faire aussi bien que les montures sans la pub d'une extension derrière ? Réponse dans l'année 2019.

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@Kalythsu.8350 a dit :Nous verrons bien, ça va GW2 n'est pas dernier mais avant-dernier ^^' juste devant Aion (ça fait peur :( ) j'ose espérer donc que leur stratégie va marcher.... car comme dit très risqué s'ils se loupent ils se tirent une balle dans le pied ^^'

Cette stratégie ils l'ont déjà tenté au début du jeu ^^ et ils se sont tellement crashés qu'ils ont sortis une extension en urgence.

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D'après Ben Phongluangtam, Anet va faire une annonce "extremely awesome" pour le McM dans la semaine, mais qui ne concerne pas le système d'alliance. Alors, si par exemple ils décident d'y mettre les montures, ça ouvrira le cashshop à un plus large public, ce qui fera d'autant plus de recettes. Bon après, si ils mettent les montures en McM, il n'y a plus de McM.

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C'est au final pas si étonnant que ça. Le trimestre précédent est pour moi tronqué par le fait qu'il y a eu l'ajout du scaraboule, source à nouveau skin à avoir. Là où pour les autres, on a rapidement fait le tour au bout d'un an. ça ne me surprend pas qu'on revienne +/- aux revenus de la S3. La vraie question c'est surtout de savoir jusqu'à combien ça peut descendre sans extension, en fait.

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Il faut peut-être voir plus large que simplement se contenter du bilan financier.Même si les revenus baissent (parce que moins de ventes), ils peuvent rester suffisant pour faire tourner le studio. Développer un épisode d'HV coute sûrement moins de ressources que de faire une extension et donc demande moins de revenus....

A notre niveau, nous n'avons aucune vision d'ensemble sur les projets d'Arenanet à long terme.

La seule chose de sûre est : la saison 5 suivra la saison 4. La saison 5 apportera un contenu qui pourrait être comparable à une extension.Ensuite, on ne sait pas........................................ Extension ? Nouveau jeu ? GW3 ? abandon du studio ? Toutes ces réponses ?La décision d'enchainer 2 saisons n'a sûrement pas été décidé entre 2 cafés en mode pépouse au coin d'une porte. Les gens qui travaillent à Arenanet (même s'ils semblent avoir une logique bizarre) ne sont pas des débiles profond. Ils ont sûrement décidé d'enchainer 2 saisons d'HV pour une raison. Peut-être temporiser le temps d'avancer une bonne extension sans être dans l'urgence, tester de nouveaux outils pour faciliter le développement (et donc consommer moins de ressources) ou tout simplement se mettre en ordre de marche pour un tout autre projet. Seul l'avenir nous le dira.

Cependant il faut relativiser, GW2 reste un MMO (un genre en perte de vitesse depuis plusieurs années) sur PC (un support qui touche un public moins large que le jeu mobile par exemple) et qui ne se repose pas sur une marque forte (type Square Enix avec tous les dérivés FF qui aide pas mal à faire connaitre FF14).Ça fait quand même pas mal d’inconvénients qui n'aident pas à attirer le maximum de joueurs ^^

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@lulith.3145 a dit :La décision d'enchainer 2 saisons n'a sûrement pas été décidé entre 2 cafés en mode pépouse au coin d'une porte. Les gens qui travaillent à Arenanet (même s'ils semblent avoir une logique bizarre) ne sont pas des débiles profond.Prendre un risque n'est pas forcément signe de stupidité. Si on sait qu'ils ne feront pas d'extension après la saison 4, cela veut dire que leurs revenus sur les deux prochaines années minimum vont se résumer au cashshop, à priori, c'est un fait. C'est ça qui semble audacieux, parce que la dernière fois qu'ils ont reposé sur ce modèle c'était jusqu'en 2014, lorsque les revenus de GW2 tournaient autour des 20 milliards / trimestre et qu'on a tout de même eu un énorme rétropédalage sur le modèle économique, suivi d'une première extension. C'était certainement sous la pression de NCsoft, puisque faire tourner un studio ne se résume pas aux salaires et au coût des serveurs, mais aussi aux bénéfices de l'éditeur.Au delà de se demander quels projets ont-ils derrière la tête, qu'ils nous feront découvrir après la saison 5, il y a aussi la question de savoir de quoi vont-ils subsister jusque là. Si il n'y a pas de publicité du jeu, on va rester dans le cadre de la communauté actuelle dont il va falloir maintenir la fidélité. Même si les mises à jour seront dignes d'extensions (mais je me méfie des effets d'annonces de la part d'Anet), je pense que le succès économique de PoF repose beaucoup sur les montures et les skins au cashshop. Maintenant, la question est de savoir s'ils vont pouvoir maintenir la distance en créant de nouvelles bestioles et en vendant des skins, si à long terme il ne risque pas d'y avoir de la lassitude, ou si ils vont trouver une feature qui sera aussi rentable. Bref, parmi les questions, il y a aussi celle de se demander quels pourront être les résultats de 2019 et de 2020. On aura un premier élément de réponse en mai prochain, pour savoir si ce déclin se confirme ou n'était que passager.

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Je suis d'accord sur certains points notamment sur le fait qu'Arenanet doit savoir toucher un plus de public pour "rafraichir" la communauté du jeu.Les MMO fonctionnent uniquement s'il y a du monde, c'est un fait.Pareil pour l'histoire du "contenu digne d'une extension", on sait très bien que les communications "awesome" d'Arenanet sont à prendre avec des pincettes. Depuis 2012, on a bien put voir tous les tâtonnements qu'ils ont fait sur le jeu. Les changements d'HV, de système de spécialisation, le monde vivant et son contenu temporaire..... je ne parle pas de HoT qui sent à 200km l'HV transformée en extension....Bref....Ce n'est pas le sujet.

Cependant à côté de ça, à lire les réactions, on a l'impression que les gens pensent qu'ils ne réfléchissent pas qu'ils vont droit dans le mur. Le GW2 de 2012-2014 est vraiment différent du GW2 2014-2019. Depuis, ils ont quand même trouvé une vitesse de croisière dans les mises à jour, on sent vraiment un travail sur le jeu moins chaotique avec des ajouts plus attendus, plus intéressants et surtout beaucoup moins de gaspillages de temps et de ressources sur du contenu à court terme. Par exemple, entre 2012 et 2014 on a eue au moins 3 systèmes de spécialisations différents pour au final finir avec le système qu'on a actuellement qui est stable depuis HoT.Et personnellement, je pense qu'en rationalisation ce développement, les coûts sont aussi plus bas et de ce fait vivoter pendant quelques mois/années uniquement sur le Cash-shop est sûrement faisable.

Pour ce qui est de NC soft : Guild Wars 2 n'a jamais été leur licence phare. Depuis plusieurs années, la majorité de leur bénéfice provient de Lineage 1&2 et des jeux mobiles. D'ailleurs, je me suis toujours demandée pourquoi ils avaient cette licence chez eux. Ils ont presque que des jeux mobiles et des mmo asiatique....Ca donne l'impression d'être à une convention sur me moyen-age et de croiser un mec déguisé en Spock ^^ (ouais certains voient la référence)Certes, faire du pognon c'est toujours bon, mais je ne pense pas qu'ils soient vraiment en train de presser les équipes d'Arenanet pour avoir encore plus d'argent sur ce qui semble être pour eux un juste point d'entrée dans les jeux vidéo "occidentaux" (et qui même au plus fort, n'a jamais été LA source ultime de pépettes).Ce n'est pas parce qu'une entreprise ne fait pas de gros bénéfices que l'éditeur virer tout le monde et fermer le studio. D'ailleurs, vu l'exemple de Blizzard, ce n'est pas non plus quand on fait une "année exceptionnelle" qu'on est à l'abri. Mais bon ce n'est pas le sujet.....

Quand au modèle économiques, je ne trouve pas qu'il ait changé depuis la sortie du jeu. Ca reste toujours un buy-to-play sans abonnement avec cash-shop. En soit, que ce soit le jeu "vanilla" ou avec les extensions, ça n'a pas changé : tu achètes ton code et tu peux jouer sans débourser d'abonnement. Il y a bien la partie free-to-play mais c'est plus une "version d'essai ultra-light" vu les restrictions offertes.Pour la sortie des extensions, je ne me souviens pas qu'ils aient clairement dit qu'ils n'en feraient jamais. Il me semble juste qu'ils avaient plus ou moins annoncé en mode "ce n'est pas prévu pour le moment". Bon après peut-être qu'ils l'ont dit mais je ne m'en souviens pas....Je me souviens par contre que les "cantha-fan" fantasmaient sur une extension en mode Stand-alone à Shing-jea alors que le jeu était sortie juste 3 mois avant XD

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@Kalythsu.8350 a dit :Nous verrons bien, ça va GW2 n'est pas dernier mais avant-dernier ^^' juste devant Aion (ça fait peur :( ) j'ose espérer donc que leur stratégie va marcher.... car comme dit très risqué s'ils se loupent ils se tirent une balle dans le pied ^^'

Où Alors, L'HV5 était un FAKE NEWS, et en vérité c'est l'annonce de l'extension en cinématique à la fin de l'ep 5? n'y crois pas une seconde

@Isi.8945 a dit :C'est au final pas si étonnant que ça. Le trimestre précédent est pour moi tronqué par le fait qu'il y a eu l'ajout du scaraboule, source à nouveau skin à avoir. Là où pour les autres, on a rapidement fait le tour au bout d'un an. ça ne me surprend pas qu'on revienne +/- aux revenus de la S3. La vraie question c'est surtout de savoir jusqu'à combien ça peut descendre sans extension, en fait.

De toute façon ce n'est pas avec des skins ou du cash shop que tu rentabilise ton jeu... du moins pas assez comparé à une extension. Et vu ce que l'ont en voit, ça craint le pâté !

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@rylien.3824 a dit :

@Kalythsu.8350 a dit :Nous verrons bien, ça va GW2 n'est pas dernier mais avant-dernier ^^' juste devant Aion (ça fait peur :( ) j'ose espérer donc que leur stratégie va marcher.... car comme dit très risqué s'ils se loupent ils se tirent une balle dans le pied ^^'

Où Alors, L'HV5 était un FAKE NEWS, et en vérité c'est l'annonce de l'extension en cinématique à la fin de l'ep 5?
n'y crois pas une seconde

@Isi.8945 a dit :C'est au final pas si étonnant que ça. Le trimestre précédent est pour moi tronqué par le fait qu'il y a eu l'ajout du scaraboule, source à nouveau skin à avoir. Là où pour les autres, on a rapidement fait le tour au bout d'un an. ça ne me surprend pas qu'on revienne +/- aux revenus de la S3. La vraie question c'est surtout de savoir jusqu'à combien ça peut descendre sans extension, en fait.

De toute façon ce n'est pas avec des skins ou du cash shop que tu rentabilise ton jeu... du moins pas assez comparé à une extension. Et vu ce que l'ont en voit, ça craint le pâté !

un cash shop bien fourni peut très bien rentabiliser un jeu, faut-il encore que :

1 ce cash shop soit suffisamment attrayant que ce soit niveau contenu que niveau prix2 que l'argent IRL soit le seul moyen qui permettent des dépense dans ce dernier.

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@"Galaxiaspace.7895" a dit :D'après Ben Phongluangtam, Anet va faire une annonce "extremely awesome" pour le McM dans la semaine, mais qui ne concerne pas le système d'alliance. Alors, si par exemple ils décident d'y mettre les montures, ça ouvrira le cashshop à un plus large public, ce qui fera d'autant plus de recettes. Bon après, si ils mettent les montures en McM, il n'y a plus de McM.

À chaque fois qu'ils ont fait une hype avec des annonces "extremely awesome", ça a pas été un machin totalement en déphasage avec le mode de jeu ?(Au hasard un event golem pour KT h24, et j'en ai d'autres en tête cough cough...)

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@viquing.8254 a dit :

@"Galaxiaspace.7895" a dit :D'après Ben Phongluangtam, Anet va faire une annonce "extremely awesome" pour le McM dans la semaine, mais qui ne concerne pas le système d'alliance. Alors, si par exemple ils décident d'y mettre les montures, ça ouvrira le cashshop à un plus large public, ce qui fera d'autant plus de recettes. Bon après, si ils mettent les montures en McM, il n'y a plus de McM.

À chaque fois qu'ils ont fait une hype avec des annonces "extremely awesome", ça a pas été un machin totalement en déphasage avec le mode de jeu ?Je sais pas si t'as suivi cette histoire. T'as Ben & Raymond qui font ce commentaire sur twitch, ça commence à s'emporter sur le forum avec un thread de 300 posts en moins d'1 semaine. On attend le prochain live twitch (déjà zéro annonce nulle part à côté). On arrive au live : annonce reportée à cause de la neige. Aucun message officiel sur le forum, rien, on doit encore attendre. Honnêtement je trouve que c'est du foutage de gueule.

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Le cash shop c'est merveilleux, encore faut il sortir du contenu pour que les gens pensent a investir dans ce cash shop pour craner avec ces tenues ...Je reviens tous les 3 mois pour l'épisode, je fais l'histoire, et je déco ... j'irais pas claquer 10€ dans une nouvelle tenue pour 2h/3mois.

j'ai plus ou moins attendu des plombes un espoir sur le housing, mais meme les hall de guilde ont été abandonné (or qu'il y avait moyen de faire des maisons dans le hall de guilde), le métier d'illustrateur permet de faire certes des meubles, mais ca coute tellement cher, et c'est tellement chiant de produire une ressource (les recettes demande de produire plein de sous matériaux qui finalement produit ton meuble).

Je trouve que ca manque d'un objectif à long terme un truc qui me fait faire mes fractales journalières et avoir la satisfaction d'avancer sur un meta objectif.

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