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MONTURES EN MCM

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Réponses

  • rylien.3824rylien.3824 Member ✭✭✭

    @vathius.9461 a dit :
    Bon bah .. encore quelque temps avec les montures et je vais arrêter le McM -_-
    Dommage .. j'aimais cela ...

    Mes récents constats :
    Une monture qui va vite -> tue les classes pouvant faire du scout efficace (vive le necro scout !) -> appauvrissement du gameplay
    Une monture qui va vite -> tue complétement l'intérêt de la gestion du speed, point fort et interêt de certaines classes -> appauvrissement du gameplay
    Une monture qui va vite -> le groupes de roaming pk vont rendre invivable certaines maps (déjà constaté)
    Une monture qui achève les blessés -> rend inutile certaines compétences qui touchent / up la gestion une fois à terre
    Une monture qui achève les blessés -> appauvri considérablement le gameplay en fight
    Une monture qui tape les portes -> minore l'intérêt des armes de sieges, de leur gestion (bombage, build ravi ...) -> appauvrissement du gameplay
    ...

    Autant les montures en PVE sont une vrai bonne idée, autant en McM c'est une vrai mauvaise idée au regard de ce que je constate !

    Prochaine étape : la monture PVP ? >_< (hormis les plaisanteries) Et bien, j'ai l'impression que tout le monde à un avis ultra mitigé sur cette monture , autant "bonne" que "mauvaise"... (ce n'est que mon impression).

    " Love never dies " Previous life, destiny "

  • mopsos.3971mopsos.3971 Member ✭✭

    @vathius.9461 a dit :
    Bon bah .. encore quelque temps avec les montures et je vais arrêter le McM -_-
    Dommage .. j'aimais cela ...

    Mes récents constats :
    Une monture qui va vite -> tue les classes pouvant faire du scout efficace (vive le necro scout !) -> appauvrissement du gameplay
    Une monture qui va vite -> tue complétement l'intérêt de la gestion du speed, point fort et interêt de certaines classes -> appauvrissement du gameplay
    Une monture qui va vite -> le groupes de roaming pk vont rendre invivable certaines maps (déjà constaté)
    Une monture qui achève les blessés -> rend inutile certaines compétences qui touchent / up la gestion une fois à terre
    Une monture qui achève les blessés -> appauvri considérablement le gameplay en fight
    Une monture qui tape les portes -> minore l'intérêt des armes de sieges, de leur gestion (bombage, build ravi ...) -> appauvrissement du gameplay
    ...

    Autant les montures en PVE sont une vrai bonne idée, autant en McM c'est une vrai mauvaise idée au regard de ce que je constate !

    la monture ne va vraiment vite que dans les terre que l'on controle deja, dans les territoire ennemi elle ne vont pas beaucoup plus vite de maniere passive qu'un joueur sous super vitesse cela a l'interet de rendre la capacité de retrait pour def bien plus forte que l'offensive
    pour ce qui est de la gestion du speed toute les classe peuvent perma speed assez facilement meme le necro peut perma speed grace a voyage spectrale donc bon ^^ gestion je ne dirais pas cela ^^

    pour ce qui est des necro scout faut pas exagérer non plus ^^ en territoire ennemi les monture vont bien moins vite et donc le necro est tres vulnérable si il est vu et la monture te rends tellement gros que c'est comme si tu te promenne avec une pancarte attaquez moi je suis free xD un voleur meca ou autre classe a fufu mobile sera toujours bien meilleur dans ce role ^^

    ensuite sa compétence de saut a été bien nerfé et n'est maintenant plus vraiment cheaté

    enfin pour ce qui est d'achever les ennemi a terre cela a été reduita 3 joueur et elle ne peut etre fais qu'un fois en engage par joueurs ce qui reduit grandement son interet (meme si j'avoue que c'est tres fort ) et les chaines son presque inutilisable en l'etat car consomme trop de ressource par rapport au degats que cela inflige donc la fin des arme de siege ? loin de la ^^

    pour moi la monture est actuellement pas mal equilibré quand je vois tout les reproche qui lui sont fait j'ai l'impression de relire les vieux poste sur l'arrivé du deltaplane en mcm xD

    je vous trouve plutot severe avec cette pauvre monture laissez lui sa chance surtout qu'arena a été tres réactif pour son equilibrage

  • Perso, je pense qu'il faut que les montures soient présentes uniquement pour ce qu'elles sont tenues d'apporter :

    • Une augmentation de la vitesse pour se rendre rapidement d'un point A à un point B.
      Et...c'est tout !
      Le moindre dégât devrait nous faire tomber de la monture et l'immunité au contrôle devrait disparaitre. Il faut enlever les compétences des montures. En gros, leur présence ne doit pas nuire à l'ensemble global du MCM. Et effectivement, on assiste à du grand n'importe quoi. Quand on est à pied et en combat, il est impossible de s'enfuir sans être rattrapé par les vautours en montures qui attendent que ça! A contrario, quand on est sur sa monture, on peut prendre la fuite rapidement sans se soucier des CC. Ceux qui n'ont pas POF sont clairement désavantagés avec ce système de monture et ne peuvent prendre la fuite ou tenter de rattraper qui que ce soit.
  • Zhiko.9843Zhiko.9843 Member ✭✭

    Je suis d'accord avec Armaelus car moi qui suis plutôt noob en mcm j'ai réussi à échapper à un groupe de joueurs ennemis grâce à la monture. C'est fort quand même, à pied il's m'auraient massacré sans souci.
    Et en supposant que eux aussi étaient tous sur la monture, ils auraient pu me suivre mais auraient-ils pu me tuer ? On peut pas taper en monture...Est-ce que la compétence 1 peut faire tomber un joueur de sa monture ? Pas eu l'occasion de tester ça.

  • Galaxiaspace.7895Galaxiaspace.7895 Member ✭✭✭✭

    Personnellement j'ai bien accueillie la venue du deltaplane en McM et la façon dont il allait être implémenté. Il n'y a pas vraiment de rapport avec celle de la monture en fait car l'influence du deltaplane est relativement faible dans le mode, ça a plutôt favorisé la défense et le confort de jeu, et c'était un moyen correct d'ouvrir le cashshop aux joueurs McM de ce côté là.
    Là, la monture a bien plus d'influence, ce qui revient à ce que je disais dans un post précédent, elle ajoute encore du powercreep dans ce mode de jeu qui en souffre déjà énormément.

  • viquing.8254viquing.8254 Member ✭✭✭

    @rylien.3824 a dit :

    @vathius.9461 a dit :
    Bon bah .. encore quelque temps avec les montures et je vais arrêter le McM -_-
    Dommage .. j'aimais cela ...

    Mes récents constats :
    Une monture qui va vite -> tue les classes pouvant faire du scout efficace (vive le necro scout !) -> appauvrissement du gameplay
    Une monture qui va vite -> tue complétement l'intérêt de la gestion du speed, point fort et interêt de certaines classes -> appauvrissement du gameplay
    Une monture qui va vite -> le groupes de roaming pk vont rendre invivable certaines maps (déjà constaté)
    Une monture qui achève les blessés -> rend inutile certaines compétences qui touchent / up la gestion une fois à terre
    Une monture qui achève les blessés -> appauvri considérablement le gameplay en fight
    Une monture qui tape les portes -> minore l'intérêt des armes de sieges, de leur gestion (bombage, build ravi ...) -> appauvrissement du gameplay
    ...

    Autant les montures en PVE sont une vrai bonne idée, autant en McM c'est une vrai mauvaise idée au regard de ce que je constate !

    Prochaine étape : la monture PVP ? >_< (hormis les plaisanteries) Et bien, j'ai l'impression que tout le monde à un avis ultra mitigé sur cette monture , autant "bonne" que "mauvaise"... (ce n'est que mon impression).

    Y en a forum anglais qui ont proposé, ça donnait ça :

    Faut reconnaître que ça envoie du pâté.
    lien du fil d'origine : https://en-forum.guildwars2.com/discussion/68869/where-is-the-pvp-mount-we-all-want

  • Galaxiaspace.7895Galaxiaspace.7895 Member ✭✭✭✭

    @viquing.8254 a dit :
    Y en a forum anglais qui ont proposé, ça donnait ça :

    Faut reconnaître que ça envoie du pâté.
    lien du fil d'origine : https://en-forum.guildwars2.com/discussion/68869/where-is-the-pvp-mount-we-all-want

    Alors je dis un grand oui pour plusieurs raisons :

    • Parce qu'en terme de classe on peut difficilement faire mieux
    • Pour embêter les joueurs PvP (je vois pas pourquoi seuls les joueurs McM se feraient emmerder par une feature PvE)
    • Pour dépasser la barre des cents joueurs encore actifs en PvP en envoyant une armada de joueurs PvE
    • Pour comparer l'accueil des joueurs PvE entre le McM et le PvP
    • Parce que si c'est un skin vendu à la boutique aux gemmes, le chiffre d'affaire d'Anet grimpera tellement haut qu'ils pourront tourner à vide pendant les 35 prochaines années.

    Voilà un argumentaire en faveur de l'implémentation immédiate de cette feature, dont vous noterez d'ailleurs la pertinence des arguments.

  • versus.7154versus.7154 Member ✭✭

    perso j'ai stop le McM pour LA raison :

    je joue necro, grosse galère pour rejoindre mon escouade, cible facile pour les roameurs, j'ai stop le McM à cause de ça.

    avec la monture, j'ai pu re jouer McM avec mon necro, je peux rejoindre mon bus facilement et donc j'ai pu jouer pendant le weekend, autant vous dire que je me suis fait plus de 250 sac en 5h et grace bonus xp + conso j'ai pris 50 rang ^^

    franchement... bravo anet pour la monture :)

    et si j'ai pas de blob sur la map, je peux faire tout les camp easy en necro pendant que j'suis en file.

    ps : merci au serveur PA et MDJ c'est grace à vous que j'ai pu avoir 250 sac et lvl up 50 rang :)

  • rylien.3824rylien.3824 Member ✭✭✭

    @Galaxiaspace.7895 a dit :

    @viquing.8254 a dit :
    Y en a forum anglais qui ont proposé, ça donnait ça :

    Faut reconnaître que ça envoie du pâté.
    lien du fil d'origine : https://en-forum.guildwars2.com/discussion/68869/where-is-the-pvp-mount-we-all-want

    Alors je dis un grand oui pour plusieurs raisons :

    • Parce qu'en terme de classe on peut difficilement faire mieux
    • Pour embêter les joueurs PvP (je vois pas pourquoi seuls les joueurs McM se feraient emmerder par une feature PvE)
    • Pour dépasser la barre des cents joueurs encore actifs en PvP en envoyant une armada de joueurs PvE
    • Pour comparer l'accueil des joueurs PvE entre le McM et le PvP
    • Parce que si c'est un skin vendu à la boutique aux gemmes, le chiffre d'affaire d'Anet grimpera tellement haut qu'ils pourront tourner à vide pendant les 35 prochaines années.

    Voilà un argumentaire en faveur de l'implémentation immédiate de cette feature, dont vous noterez d'ailleurs la pertinence des arguments.

    Avec des sorts qui OS dans les map pvp : il ne faut pas l'oublier : plus besoin de se prendre la peine de descendre sa monture et de filer le coup de grâce : EXIT les "coups de grâce visuel" ! Place aux montures, et pourquoi pas des "Dragons de FEU" bien gros (comme la vouivre) et hop plus besoins d'utiliser ses sorts :blush:
    Pourquoi se compliquer la vie ? :open_mouth:

    " Love never dies " Previous life, destiny "

  • Sakiko.5432Sakiko.5432 Member ✭✭✭✭

    @versus.7154 a dit :
    perso j'ai stop le McM pour LA raison :

    je joue necro, grosse galère pour rejoindre mon escouade, cible facile pour les roameurs, j'ai stop le McM à cause de ça.

    avec la monture, j'ai pu re jouer McM avec mon necro, je peux rejoindre mon bus facilement et donc j'ai pu jouer pendant le weekend, autant vous dire que je me suis fait plus de 250 sac en 5h et grace bonus xp + conso j'ai pris 50 rang ^^

    franchement... bravo anet pour la monture :)

    et si j'ai pas de blob sur la map, je peux faire tout les camp easy en necro pendant que j'suis en file.

    ps : merci au serveur PA et MDJ c'est grace à vous que j'ai pu avoir 250 sac et lvl up 50 rang :)

    Et hop la pub c'est fait, reste plus qu'à récupérer ton argent ! ❤

  • versus.7154versus.7154 Member ✭✭

    Exacte Vinquing ^^
    j'approuve ce que tu dit :p

  • salut.5604salut.5604 Member ✭✭

    perso j'ai stop le McM pour LA raison : je joue necro, grosse galère pour rejoindre mon escouade, cible facile pour les roameurs, j'ai stop le McM à cause de ça. avec la monture, j'ai pu re jouer McM avec mon necro, je peux rejoindre mon bus facilement et donc j'ai pu jouer pendant le weekend, autant vous dire que je me suis fait plus de 250 sac en 5h et grace bonus xp + conso j'ai pris 50 rang ^^ franchement... bravo anet pour la monture :) et si j'ai pas de blob sur la map, je peux faire tout les camp easy en necro pendant que j'suis en file. ps : merci au serveur PA et MDJ c'est grace à vous que j'ai pu avoir 250 sac et lvl up 50 rang :)

    ça pu le casu qui sais pas swap ces skills hors fight et avant fight ou qui rejoins pas une squad pour bénéficier des stack speeds...

    no comment sur la monture une feature useless que les players teamfights n'attendaient pas et que seulement jean kévin va utiliser......

    seul truc bien c'est pour faire chié les noobs c'est parfait xDDD
    et pour revenir en boucle depuis le spawn encore + vite pour encore plus faire chié les mecs qui font les castors.

  • Roi Jaune.6437Roi Jaune.6437 Member ✭✭
    Dernière modification : mars 11, 2019

    @Galaxiaspace.7895 a dit :

    @viquing.8254 a dit :
    Y en a forum anglais qui ont proposé, ça donnait ça :

    Faut reconnaître que ça envoie du pâté.
    lien du fil d'origine : https://en-forum.guildwars2.com/discussion/68869/where-is-the-pvp-mount-we-all-want

    Alors je dis un grand oui pour plusieurs raisons :

    • Parce qu'en terme de classe on peut difficilement faire mieux

    Même pas une licorne ? :p

    Donc si je comprend bien la monture McM, c'est la fin de la "vengeance", ce moment qui peut illuminer une soirée, où tu tombes sur un nécro isolé, après t'être fait roulé dessus sans cesse par un bus 50+ aux trente-trois scourges ? (quoi que j'ai l'impression qu'on en voit de moins en moins, où alors ça fait moins mal). Constat qui pourrait me faire arrêter le McM. ^_^

    Sans rire, je comprends que c'est relativement agaçant de ne pas pouvoir rejoindre son bus à cause d'un groupe de roaming pk qui campe les alentours du spawn. De mon côté, je gère ça avec deux trois invisibilités et un tp, mais tout le monde ne peut pas (encore) le faire. Je connais un nécro qui a ragequit une soirée à cause de ça.

  • versus.7154versus.7154 Member ✭✭
    Dernière modification : mars 11, 2019

    @salut.5604 a dit :

    perso j'ai stop le McM pour LA raison : > > je joue necro, grosse galère pour rejoindre mon escouade, cible facile pour les roameurs, j'ai stop le McM à cause de ça. > > avec la monture, j'ai pu re jouer McM avec mon necro, je peux rejoindre mon bus facilement et donc j'ai pu jouer pendant le weekend, autant vous dire que je me suis fait plus de 250 sac en 5h et grace bonus xp + conso j'ai pris 50 rang ^^ > > franchement... bravo anet pour la monture :) > > et si j'ai pas de blob sur la map, je peux faire tout les camp easy en necro pendant que j'suis en file. > > ps : merci au serveur PA et MDJ c'est grace à vous que j'ai pu avoir 250 sac et lvl up 50 rang :)

    ça pu le casu qui sais pas swap ces skills hors fight et avant fight ou qui rejoins pas une squad pour bénéficier des stack speeds...

    no comment sur la monture une feature useless que les players teamfights n'attendaient pas et que seulement jean kévin va utiliser......

    seul truc bien c'est pour faire chié les noobs c'est parfait xDDD
    et pour revenir en boucle depuis le spawn encore + vite pour encore plus faire chié les mecs qui font les castors.

    :D tu joue dans mdj par hasard? enfin je comprend ta rage ^^ ce soir plus de 125 sac ;)

  • versus.7154versus.7154 Member ✭✭

    @Roi Jaune.6437 a dit
    Sans rire, je comprends que c'est relativement agaçant de ne pas pouvoir rejoindre son bus à cause d'un groupe de roaming pk qui campe les alentours du spawn. De mon côté, je gère ça avec deux trois invisibilités et un tp, mais tout le monde ne peut pas (encore) le faire. Je connais un nécro qui a ragequit une soirée à cause de ça.

    pour dire vrais, ça m'es arrivé 2-3 fois ou je me suis fait gang par 5 roameurs sans plus... ma raison principe c'est vraiment le fait que je met du temps pour rejoindre un tag et ça m'a soulé. meme chose sur CBE (on a jamais de tag sur vabbi mais tout le monde sais ce qu'ils ont a faire, meme chose, trop de temps pour rejoindre le fort du coup j'ai stop.

    mais avec la monture, ça change tout, c'est fight sur fight, genre ce soir 2h de fight et je me suis fait plus de 125 sac ^^

  • Esilvaro.9734Esilvaro.9734 Member ✭✭
    Dernière modification : mars 12, 2019

    C' est clair qu' elle est top cette monture, juste la comp 3 d'useless, enfin en l'état suffit d'enlever le coût de ravi pour l'équilibrer(c'est lent, limité à 3 par porte et fait peu de dégats, ça suffit comme contre coût de pouvoir défoncer des portes avec). Elle se marie trés bien avec mon build faucheur(esquive et comp 1 qui rajoutent des leap) qui consiste à sauter sur la backline pour la disperser/cc et/ou tenir la position avec possibilité de back vers le bus, ça m' économise le 2 du linceul pour pouvoir back et que j' utilisais auparavant pour attaquer. le build pour ceux que ça intéresse http://gw2skills.net/editor/?vRAQNBhOD7kZTodTsbTwcTgeTsYNYxZwPYKkKEUDmUSBgQWJD-jFCBQBaRZAAeCA8b/BFq+j+0N4FleoRJIDuIABAOAWe5UuyBLv8yLv8yV5lXe5lXe5lXe5SBo6QL-w

  • salut.5604salut.5604 Member ✭✭

    tu joue dans mdj par hasard? enfin je comprend ta rage ^^ ce soir plus de 125 sac ;)

    nan je suis un expatrié je farm les français moi en rollface keyboard nécro ez pizi

  • versus.7154versus.7154 Member ✭✭

    @salut.5604 a dit :

    tu joue dans mdj par hasard? enfin je comprend ta rage ^^ ce soir plus de 125 sac ;)

    nan je suis un expatrié je farm les français moi en rollface keyboard nécro ez pizi

    rageux va, j'en suis sure que tu est soit sur mdj soir sur pa :D

  • vathius.9461vathius.9461 Member
    Dernière modification : mars 12, 2019

    Bon, mes 1eres impressions se confirment :smile: Scout par un necro monture, tué par un groupe roaming dont 2 fightaient et 1 était que sur sa monture pour les achèves (désolé pauvres compagnons qui ont tenté de me rez ... vous ne saviez peut-être pas que le rez est mort en McM !)

    -> je souhaite bon courage (sincèrement) a ceux qui continuent le McM .. ce n'est plus mon cas !
    On dit merci qui ? Merciii Anet !

  • versus.7154versus.7154 Member ✭✭

    ça ne peut pas etre moi :D

    j'ai pas que ça à faire de scout ou tuer un pauvre mec pour rejoindre son escouad, en McM c'est team figh et là ou y a des fight c'est là ou je vais, rien à foudre de defendre un fort T3 ou tour T3....

    enfin si je défend quand ca va fight :p

  • Galaxiaspace.7895Galaxiaspace.7895 Member ✭✭✭✭

    Et hop : https://www.guildwars2.com/fr/news/leap-into-battle-with-the-warclaw-frontline-mount-pack/

    Cinq jolis skins du razziafelis dans un joli paquet cadeau, c'est pas beau ? Avec ça, si NCsoft ne nous sort pas de beaux résultats pour GW2 en mai, je vois pas ce qu'il faut là.

    Plus sérieusement, vous savez quitte à farm du FR ou des sacs, autant aller en PvE, vous vous ferez plus de fric.

  • wolferic.6103wolferic.6103 Member ✭✭✭

    Le pack de 5 warclaw a 2000 gemmes je trouve ca cher sachant qu'il n'est utile qu'en mcm je ne sais pas si bcp de gens qui ne font que du pve et qui ont le warclaw vont aller depenser meme en po cette somme pour un skin mis a part les gros collectionneurs. Les packs a 2000 gemmes normalement ce sont les 5 montures du jeu, je ne comprends pas pourquoi ils n'ont pas mis les 5 warclaw a 400 ou 500 gemmes l'unite et separement.

    Bon jeu a tous

    Taimi : je reviens, il faut que j'aille apprendre les bonnes manières a un dolyak !

  • Loup Solitaire.9082Loup Solitaire.9082 Member ✭✭✭✭

    Lorsqu'on l’achète, on a 5 icones dans le sac en déballant le pack. Les packs de montures classiques ( à 1800-2000 gemmes, faisant les 5 skins de PoF sur un thème précis ), font aussi cela ou sont toutes activées sur le compte directement ? Je ne sais plus, mais sur le coup je me disais qu'on aurait cru que c'était prévu pour faire comme les licences d'adoptions, puis qu'au final ils ont fait en urgence un pack pour forcer un coût important aux joueurs ( dû aux dernières histoires peut être ? ).
    Après, le faire en un pack de côté que mélangé en skins d'adoptions, je trouve cela mieux vu qu'en PvE il n'a aucune utilité. Même si je trouve là un tort d'Anet, ils auraient du lui donner une utilité en PvE, même minime. Ainsi la proportion de joueurs prêts à acheter, aurait été plus haute. Au moins ça reste au coût habituel de 400 gemmes la skin, même si j'ai deux bémols : le fait de ne pouvoir choisir alors que les skins sont affiliées à celles d'adoptions ( Skin simple / skin à particules / modèle ), et que les packs de thème apportent toutes des modifs-particules, alors que ce pack comporte deux skins de la honte ( une absolument pas retouché mais ajoutant juste les canaux de teintures, et une qui a une très légère modif de skin. ), ce qui est assez ridicule, et serait plus compréhensible dans un pack de licence ( random, on tombe sur des trucs super simple ou largement modifié ). Seul bon côté : le modèle est une bonne modification ( le guépard ), ça rattrape un peu les skins honteuses.

    Bref, vu le contexte, je ne suis pas surpris, ni spécialement gêné à la fois, malgré que j'aurai été pour : un intérêt PvE à la monture afin d'enrichir le gameplay et d'augmenter la proportion de joueurs prêt à payer une skin, & de le faire sous forme de licences d'adoptions ( Pack à 1800 gemmes les 5, random à 400, skin assurée à 1200. )

  • wolferic.6103wolferic.6103 Member ✭✭✭

    @Loup Solitaire.9082 comme tu le dis il y a deux skins qui sont juste la pour faire le pack car ils n'apportent rien au niveau des modifs et il aurait ete plus judicieux et plus rentable de faire des licences d'adoption que de faire un pack comme ca car la on paye 2000 gemmes pour vraiment 3 skins.
    A 1200 gemmes la licence j'en aurai pris 3 pour mes 2 comptes et celui de mon amie mais la non mettre 6000 gemmes juste pour un skin que je trouve joli (guepard) sachant que ce n'est pas un skin unique comme le lion griffon ou le tatou scaraboule je trouve cela dommage.

    Taimi : je reviens, il faut que j'aille apprendre les bonnes manières a un dolyak !

  • Galaxiaspace.7895Galaxiaspace.7895 Member ✭✭✭✭
    Dernière modification : mars 13, 2019

    Ils ont peut-être fait ça pour éviter que les joueurs achètent en PO le skin qu'ils aiment bien. Du coup, pour 2000 gemmes les gens vont claquer la CB quasi systématiquement, et le skin que vous avez l'air d'aimer, le guépard, est là pour rendre le tout alléchant. Non, c'est peut-être plus rentable.

    Et encore une fois, je pense que la monture n'avait pas vocation à être utile en PvE mais y a été mise car cela aurait été demandé et qu'ils n'avait qu'à y gagner à la mettre (il y a toujours des collectionneurs qui achèteront les skins même si ils ne font pas de McM).

  • versus.7154versus.7154 Member ✭✭

    @Galaxiaspace.7895 a dit
    Plus sérieusement, vous savez quitte à farm du FR ou des sacs, autant aller en PvE, vous vous ferez plus de fric.

    en PvE tu joue contre des moob donc ça n'a rien avoir de jouer avec des vrais joueur. en team fight il faut savoir quand push, quand burst, quand BACK (le plus important) quand fait de bon esquive et quand changer d'arme pour profiter des cachets et surtout surveillez tes allié, parfois il suffit de bouger vers un allié pendant que tu lance ton soin pour donner de la barrière à plus de monde possible.

    je ne joue pas pour les po, sinon je stop JcJ direct... quoique limite un match pour faire la quoti.

    par exemple avec la monture, je fais faire moins en moins de JcJ et plus en plus de McM car je prend plus de plaisir à jouer en McM et on joue avant tout pour passer un bon moment, vivement le méga serveur.....

  • Isi.8945Isi.8945 Member ✭✭✭

    Perso, le skin léopard m'intéressait. Mais clairement, je vais pas dépenser 2k gemmes pour un seul skin sur 5.
    Donc non, c'est un calcul risqué.
    ça aurait été 400 gemmes en mode roulette comme les licences d'adoption, j'aurai tenté ma chance. Dans les pires des cas, 400 gemmes si je l'avais eu en premier ; dans le meilleurs des cas pour eux 2000 gemmes si je tombais vraiment sur lui en dernier.
    Là ... bah ... ça sera 0. x')

  • Galaxiaspace.7895Galaxiaspace.7895 Member ✭✭✭✭
    Dernière modification : mars 13, 2019

    @versus.7154 a dit :

    @Galaxiaspace.7895 a dit
    Plus sérieusement, vous savez quitte à farm du FR ou des sacs, autant aller en PvE, vous vous ferez plus de fric.

    en PvE tu joue contre des moob donc ça n'a rien avoir de jouer avec des vrais joueur. en team fight il faut savoir quand push, quand burst, quand BACK (le plus important) quand fait de bon esquive et quand changer d'arme pour profiter des cachets et surtout surveillez tes allié, parfois il suffit de bouger vers un allié pendant que tu lance ton soin pour donner de la barrière à plus de monde possible.

    Ah non mais t'inquiète, je sais bien qu'en teamfight le gameplay est bien moins poussé qu'en PvE. Moi je disais ça parce que vous parliez de farm, alors je vous disais : autant aller en PvE où tu feras plus de sacs, mais vous faites comme vous voulez, bien entendu. De toute façon le blob j'ai jamais pu piffrer ça.

    @Isi.8945 a dit :
    Perso, le skin léopard m'intéressait. Mais clairement, je vais pas dépenser 2k gemmes pour un seul skin sur 5.
    Donc non, c'est un calcul risqué.
    ça aurait été 400 gemmes en mode roulette comme les licences d'adoption, j'aurai tenté ma chance. Dans les pires des cas, 400 gemmes si je l'avais eu en premier ; dans le meilleurs des cas pour eux 2000 gemmes si je tombais vraiment sur lui en dernier.
    Là ... bah ... ça sera 0. x')

    Et moi c'est simple, dans les deux cas je n'aurais pas dépensé un rond. ^^

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