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Le dracaille obtention


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Il y aura 3 maîtrises (12 pts de maîtrises totales) pour le dracaille.Pour l'obtention, on en sait rien, et ça ne veut rien dire, le griffon fait partie des maîtrises aussi (comme le scaraboule). J'ai trouvé le choix de dire "maîtrise" plutôt que "monture" assez bizarre en soit.Pour le fait que ça soit nécessaire pour l'histoire, idem, difficile à dire. Si on prend l'exemple du scaraboule, non. Il y a donc de fortes chances que ça servent surtout par rapport à la verticalité de la map.

Maintenant, réponse dans quelques heures ;)

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@Malerine.5762 a dit :C est long :(

En réalité c'est plus que simplement long. La monture demande 4 collections qui vont se déverrouiller quotidiennement.

Sauvetage de dracailles* se déverrouille à la réinitialisation quotidienne après voir terminé la collection dracailles nouveau-nés.Puis élevage de dracailles se déverrouille à la réinitialisation quotidienne après voir terminé la collection sauvetage de dracailles.Puis Dracailles pénibles, et enfin à dos de dracaille.

Donc il vous faudra attendre 4 jours que chaque collection se déverrouille les unes après les autres. Encore une fois Anet ne créer aucun contenu mais fait en sorte de retenir les joueurs le plus longtemps possible par le biais de collection longue et fastidieuse et cette fois-ci c'est carrément un délais IMPOSER en plus de collections longue et fastidieuse.

*Pour sauvetage de dracailles il est indiqué qu'il nécessite tous les épisodes de la saison 4 du monde vivant.

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Ouais ´fin bon... 4 jours c’est pas la mort non plus hein. Y a des choses en jeu qui prennent beaucoup plus de temps que ça. (Ex : les pierres de runes druidiques pour le Cromlech, les coupons de fournisseurs pour l’armure légendaire...)

En plus les guides pour trouver les items des collections sont déjà dispos. Dire que c’est une horreur c’est un peu exagéré x)

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En effet 4 jours ça va, peut être qu'ils ont voulu rajouter un petit quelque chose de "réaliste" en disant qu'il faut qu'il ai le temps qu'il grandisse (je ne l'ai pas encore commencé, excusez moi si je me trompe).Et oui le guide de la monture est déjà sortie d'après ce que j'ai vu, donc ça va être rapide (même si je suis contre ce genre de guide^^)

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Ouais ´fin bon... 4 jours c’est pas la mort non plus hein. Y a des choses en jeu qui prennent beaucoup plus de temps que ça. (Ex : les pierres de runes druidiques pour le Cromlech, les coupons de fournisseurs pour l’armure légendaire...)

En plus les guides pour trouver les items des collections sont déjà dispos. Dire que c’est une horreur c’est un peu exagéré x)

Je crois que tu n'as pas bien regardé le guide...Il semblerait que c'est plus une question de semaines. En plus il faut une 12aine de quartz chargé, plus si on fait nous même la lampe de croissance.Puis faut nourrir les bébé dracailles pendant plusieurs jours de suite.

Bref, je ne pense pas qu'on s'en sortira avec 4 jours.... Pour un joueur lambda comme moi, ce sera plutôt une trentaine de jours. Vu que je ne joue pas tous les jours...Je trouve que c'est du grand n'importe quoi.Si je ne joue pas à WoW, c'est pour cette même raison: prolonger la durée de vie du jeu artifciellement. Très peu pour moi. J'ai déjà un boulot, pas besoin d'un 2e.

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Le jeu ne t'oblige pas à jouer, le dracaille n'est pas nécessaire à ce que je sache, donc je ne vois pas en quoi il serait absolument obligatoire de l'avoir rapidement. L'avantage dans gw c'est qu'un ajout de contenu de ce genre ne créer pas d'écart de lvl entre les joueurs. C'est juste des goodies en plus, tel des skins de montures, d'armes ou encore des contrats permanent.

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Il y a une différence entre un élément de gameplay (monture) et un skin. Le timegate c'est juste pour obliger les joueurs à rester sur le jeu, c'est bien triste quand on voit la pauvreté du contenu qu'a apporté cette mise à jour à côté. Un épisode qui se termine en 1h30 sans forcer, un méta-event insipide et des succès de grind. Le reste c'est du farm pour un skin d'armure, une légendaire et... du gameplay avec la monture.

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C'est vrai que ça reste un élément de gameplay, mais est-ce qu'il te bloque dans un avancement, est-il nécessaire d'avoir le dracaille pour jouer? seras-tu en retard par rapport aux autres joueurs? Non à toute ces question, rien ne t'oblige à jouer pour faire cette monture, comme le griffon, il est la mais ce n'est que du confort tout comme les légendaires au final.Si je me rappelle bien (même si ce n'est pas le sujet ) tout les épisodes je les ai finis en 1h que ce soit S4 comme S3 et ne parlons pas de POF qui en 3h était bouclait.

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Le scara et le razia on tous les 2 été super simple et rapide à obtenir, ça râlait parce que c'était freeloot. Maintenant que la nouvelle monture demande un minimum d'implication / temps ça râle encore. 30 jours pour une monture qui n'est en rien indispensable je vois pas vraiment où est le souci, 30 jours ça reste assez rapide je trouve.M'enfin si on trouvait pas de quoi râler pour tout et rien on ne serait plus vraiment des Français pas vrai.

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Ce qui me gêne c'est le fait qu'on crée un timegate pour faire rester les joueurs et pas un vrai contenu apprécié, voire à bonne rejouabilité.Je trouve ça mieux que le gameplay soit facile d'accès au moins pour que les joueurs puissent profiter de ce qu'ils aiment rapidement et profiter du jeu en renouvelant ne serait-ce que légèrement leur expérience. Comme avec les spécialisations élites d'ailleurs, qui, à leur sortie, avaient été décriées car elles prenaient trop de temps à débloquer (il fallait 400 points de héros il me semble). Je pense que les joueurs n'auraient eu en revanche aucun soucis à faire une sorte de mini-quête qui aurait pu prendre exactement le même temps mais qui aurait déjà été un peu plus fun.

Je comprends l'utilisation du timegate du point de vue de l'entreprise, puisque ça permet aux joueurs de rester plus longtemps, par contre je ne comprends pas les joueurs qui apprécient ce procédé lorsque ça nous fait faire des trucs absolument pas fun, style du grind (à part ceux qui adorent le grind, même si je trouve qu'ils sont déjà très bien servis sur GW2). Alors non, évidemment, ce n'est pas obligatoire (normal, c'est le principe de GW2), c'est justement pour ça que je mets en parallèle ce qui est proposé à côté : un épisode rapidement bouclé et du farm. Je ne vais pas développer encore une fois pourquoi je ne pense absolument pas que le farm devrait être la seule façon pour un MMO de trouver de la rejouabilité (par flemme de me lancer dans des discussions interminables), mais faut peut-être se poser des questions parfois et se demander si ce genre de doctrine n'est pas aussi corrélée au soit-disant déclin du genre MMORPG.

PS : Je serais curieux de voir un de mes posts où je me plains de l'obtention trop facile du scaraboule & du razziafelis.

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Le timegate n'est pas qu'un principe instauré par les créateurs de jeu mais il est aussi installé par les joueurs, tout comme l’élitisme. Au final on a tout notre temps, on est pas la pour try hard surtout en pve, paf si tu as envie de continuer la collection tu la fais. Puis tu fais une pause pour un autre gameplay ect ...En effet cela prend du temps certains seront dégoutté de voir les autres l'avoir et que eux n'ont pas encore eu le temps de continuer à le faire ect ... Malheureusement le jeu est fait comme ça, voir des joueurs râler pour tout en effet ça devient lassant, trop long pour obtenir le dracaille, trop cher le griffon, trop dur d'avoir les points de maîtrise (à l'époque), trop dur les raid ect ...Je trouve que le jeu est devenu trop simple, les choses sont trop rapide à faire, un peu de longueur pour occuper la population de joueur est bien pour une fois.

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Déjà la collection pour avoir le dracaille est complètement cachée, je ne savais même pas qu'il fallait faire ce genre de chose pour l'avoir. C'est un peu n'importe quoi et ça confirme que cet épisode est vide et qu'ils veulent que leur travail soit un minimum joué et donc étendre la durée de vie de la map. En soit ce n'est qu'une monture (qui n'apporte rien en plus comme le Razzia), donc c'est vraiment beaucoup d'investissement pour pas grand chose.

Autant on ne peut pas cracher sur les coupons pour avoir l'armure légendaire ou sur l’obtention du Griffon du car à la fin tu as quand même quelque chose qui t'apporte plus de "confort" de jeu, autant pour le Dracaille, bah il ne sert pas à grand chose. La map se fait facilement sans lui et il n’est pas très maniable non plus, donc bon.

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Peut importe de savoir si c'est optionnel ou pas comme monture. Cela reste ABSURDE de la part d'anet d'avoir faire ça. Je me demande combien de skin de cette monture ils vont vendre si peut de % de joueurs l'obtiennent. j’appelle ça se tiré une balle dans le pied.

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@"Xerunar.3654" a dit :Je trouve que le jeu est devenu trop simple, les choses sont trop rapide à faire, un peu de longueur pour occuper la population de joueur est bien pour une fois.Là-dessus je suis totalement d'accord. Mais ce genre de durée de vie on en a déjà, notamment avec les légendaires et les skins propres aux épisodes. On pourrait admettre que c'est déjà pas mal et que rallonger la durée de vie du jeu pourrait passer par d'autres façons qui sont malheureusement bien rares, ce qui crée de la lassitude, voire une certaine frustration je pense.

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Oui c'est vrai que les collections, à force d'y en avoir ... ça commence à faire long et des fois pour juste 1 point de succés ^^ je suis tout à fait d'accord avec ça. Après ça a toujours été le cas, rajouter des collections qui durent, ils sont spécialiste gw, avec les armures de map de la saison 4 par exemple ou encore le Cromlech. Je trouve ça cool parce que ça laisse la possibilité de varier les choses et de ne pas rush. Mais râler pour juste une monture alors qu'ils le font déjà pour plein d'autres choses je n'en vois pas l'utilité.

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@"Xerunar.3654" a dit :@Jude Lhogora.6917 mais attend, le griffon était une monture caché non? et c'est bc d'investissement pour pas grand chose. D'un autre coté, elle est pas si caché que ça étant donné que Gorrik envoie une lettre pour dire au commandant de le rejoindre au niveau des dracailles

A partir du moment où le Griffon était la seule monture volante, oui ça ajoutait une plus-value au jeu. Et à partir du moment où le dracaille n'apporte rien de plus en terme de gameplay que ce qu'apporte le Griffon, oui c'est du temps perdu pour rien.

De toute manière, quand je regarde l'utilisation des montures, ils auraient pu s'arrêter à 3/4 montures. J'utilise le plus Griffon/Raptor et le Frappesol. Le reste pas j'y vois pas tellement d'intérêt. Pour moi, les montures c'était pas mal mais ça a fini en pétard mouillé.

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@"Xerunar.3654" a dit :Oui c'est vrai que les collections, à force d'y en avoir ... ça commence à faire long et des fois pour juste 1 point de succés ^^ je suis tout à fait d'accord avec ça. Après ça a toujours été le cas, rajouter des collections qui durent, ils sont spécialiste gw, avec les armures de map de la saison 4 par exemple ou encore le Cromlech. Je trouve ça cool parce que ça laisse la possibilité de varier les choses et de ne pas rush. Mais râler pour juste une monture alors qu'ils le font déjà pour plein d'autres choses je n'en vois pas l'utilité.

C'est ouf de ne pas voir la différence entre une armure qui n'est qu'un skin et une monture qui est élément de gameplay. Mais bon je peut comprendre que certaines personnes aime la facilités et la lenteur. Personnellement j'aurais tellement aimer un combat de boss stylé et ultra hard core pour avoir la monture genre tellement hard core qu'il faudrait des journée entière pour élaboré des strats. Mais bon Guild wars 2 doit rester un jeu accessible à tous.

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En effet je ne vois pas la différence entre un skin et une monture car comme le dis @Jude Lhogora.6917 la plupart du temps on en utilise que 3 voir 4, le raptor, le frappesol, le griffon et des fois le scaraboule. Le dracaille n'a pas grand chose d'avantageux voir rien du tout, ce qui revient à dire que c'est juste pour des points de succès. Je suis d'accord avec toi sur le fait que ça reste plus facile, j'aurais préféré quelque chose de hard pour l'obtenir ou des centaines de PO ect ...

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