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Path of Fire : les attendues du futur


rylien.3824

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Comme le dit mon titre, j'aimerais savoir au final ce que la communauté reproche à Path of Fire, et en comparaison à son prédécesseur Heart of Thorns, et bien entendue les Positif de cette extension ? Savoir aussi ce que vous aimeriez pour le futur ? ( sans parler du lieu, même si bien évidemment j'espère tendrement Cantha <3 après l'HV4 ).

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Ce que je reproche à PoF :

  1. En premier je dirais la durée de vie ... Pour avoir l'impression de rentabiliser le produit il faut faire tous les succès de toutes les maps :s. Les maîtrises sont beaucoup trop rapides à monter et toutes en lien avec les montures.
  2. Les quêtes de l'histoire sont fastidieuses à faire en solo et certains passages sont vraiment longs et ennuyeux, ce qui fait que "la faire une fois OK mais pas deux".
  3. Pas de nouvelle map McM ni aucune nouveauté dans ce mode
  4. Pas de nouveau mode/map JcJ
  5. Un seul nouveau hall et non deux et pas d'amélioration rajoutée dans le hall, pas d'ajout de mission de guilde non plus
  6. Pas de nouvelle fractale ni de nouveau raid (même si ça viendra avec l'HV c'est quand même un peu décevant)

Résultat 4 jours de gaming intensif est l'extension était finie et retour à la routine ^.^, du coup oui les maps sont jolies et l'histoire est plus travaillée mais ça manque de choses à faire c'est incroyable ...

Ce que j'attends après l'HV4 ça serait Cantha aussi également qui était mon gros gros gros coup de cœur sur GW1 (Kurzick forever <3), et une bonne petite aile de raid bien sympathique :)

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On avait déjà un post à ce sujet je crois ? Enfin en résumé... hm vis à vis d'Hot ou en général ? Je crois que Sakiko a fait en général :p.

Négatifs :

  • L'histoire / scenario principale ( Oui je sais, on me dira que je ne porte pas dans le cœur tout cela depuis des années ! :p )
  • Aucun méta évent ou WB.
  • Equilibrage des classes totalement foireuse et travail des spés élites allant de l'excellent à un boulot de coin de bureau fait à la va vite en un weekend, et cela malgré les tests de démo où ils ont eu largement assez de retour pour ne serait ce que modifier des chiffres en attendant de faire mieux.
  • Trois choix d'histoire qui au final ne changent presque rien.
  • Les Dieux Humains ( Kormir l'useless pleurenicheuse et Balta le dieu qui sait pas se débarrasser de nous, ca fait cartoon. Lui Tom, nous Jerry, et à la fin de l'épisode on lui en met plein les dents. ) Okay ca pouvait être mis dans l'histoire mais vous savez tous que je suis de mauvaise foi et méchant.
  • Succès pas toujours clairs ou très mal fichus.
  • Peu de familiers de Rodeur supplémentaires, dont deux félins ( comme si on en avait pas assez ! ) et vu qu'on en a aucun durant l'HV ( alors que l'île Sud-soleil nous en avait permis un. ), je trouve cela bien dommage de se limiter à 5.
  • Rien pour notre instance personnelle ? ( Ou je n'ai pas encore trouvé )
  • Peu pour les Guildes ( même si je m'y intéresse pas, c'est fou de rien ajouter de plus qu'un hall alors que des missions de guilde de prime etc ca aurait été bien. )
  • Rien pour le JcJ/McMcM.
  • L'histoire ( Non mais sans rire c'est vraiment le pire pour moi :s )
  • Toujours pas possible de faire des Activités sur un MMORPG entre amis/en groupe ?... Are you kidding me ?
  • Rien en instance de groupe ( donjon, fractale, raid... )

Positifs :

  • Les montures.
  • Les maps, les monstres, bref les graphismes et animations.
  • Nouvelles skins.
  • Les nouvelles spées Elites. Enfin certaines donc. J'aurai un jour une spé potable sur mon Rodeur pour me battre ? Ou non, c'est juste le druide relou à jouer ? ( oui j'aime pas jouer druide )
  • Les primes.
  • Les petits secrets à découvrir ( Harem de Joko avec pas mal de blabla et une déco... huhu ! La monture Griffon et sa longue collection.etc )
  • Les "quêtes" ( il manque juste d'avoir dans nos chroniques un ajout de " Missions/objectifs en cours " car parfois pour se souvenir que tel item doit être amener à machin ou qu'il m'a demandé d'aller lui chercher ça, ben je m'y perds un peu si je fais pas aussitôt, genre ce que nous demande le Premier Lancier. )
  • Les courses.
  • Pas mal de lore/histoire à découvrir hors histoire principale, beaucoup de blabla, d'objets avec lecture, bref c'est cool pour tenter de tout comprendre du coin. Ils ont même fait l'effort d'un court bg pour chaque spé élite ! ( même si la qualité est relative, j'applaudis le geste )

Après PoF, j'en attendais rien. J'aime GW2, donc je prends, mais clairement que les trucs des humains, j'en ai rien à faire en sus que je n'ai plus aucun espoir sur le scenario depuis HoT. J'en veux beaucoup à Anet de leur façon de procédé ( tant de questions sur les Sylvaris et rien... ), du tapage de fan-service pur et dur et pro humain pour que ca tourne commercialement, voila ce que je vois à mes yeux. C'est bien parce que GW2 n'est pas GW1 que je l'aime et pas le premier ! Donc plonger dans les méandres et idées de ce dernier... sigh.Après je considère depuis toujours que GW 2 a un énorme potentiel, et ils arrivent à créer d'avantage de potentiel, mais ils le fichent en l'air constamment, c'est assez fou. Mais je continue d'y croire qu'un jour ils sauront le gérer !

Pour le futur ? J'aimerai petit Papa Anet :

  • Que vous me viriez cette commande :"smile" dés que je fais un : sur le forum car pour passer à la ligne avec, ca me tape sur l'écorce à moooort.
  • Que vous jetiez vos scénaristes pour en prendre d'autres. ( Mizu a dit que c'était fait mais c'est un réflexe. )
  • Que vous permettiez à des groupes/raid d'un certain nombre maximum de jouer aux activités, de pouvoir défier d'autres groupes aux activités ( bon sang, des équipes de guilde contre d'autres ! )
  • Que vous osiez mettre les mains dans le cambouis du PvP et de réellement vous y intéresser en corrigeant matchmaking, systèmes de jeu ( oser retoucher Bastion en le rendant réellement PvP et en tapant dans + de 5vs5 ! ), et surtout en faisant un réel équilibrage.
  • Que vous rectifiez aussi en PvE et Mcmcm les classes, osez peaufiner leurs points forts et faibles, ce que chaque classe peut faire à son propre style comme type de gameplay.
  • Que vous fassiez revenir Scarlet. ( Ou m'offrir une poupée d'elle dans mon instance ? Allllez.... )
  • Que vous vous concentriez plus sur l'univers de GW 2 en exploitant habilement de GW 1 sans pour autant nous le jeter au visage en "c'est bon pour nos anciens fans allez mange !"
  • Que nos instances personnelles le deviennent réellement ? ( oui un vrai housing comme les halls, vous l'avez fait en guilde, pourquoi ne pas le permettre à chaque joueur et permettre de développer les illustrateurs en craft de décos etc pour le commerce, en rééquilibrant les coûts et la façon de procéder. )
  • Remettre à jour les instances puis en faire à l'occasion. ( Oui de vraies instances à 5, pas des fractales temporelles de la pauvreté scénaristique qu'on rush en 10 min pour farmer des récompenses en boucle. )
  • Travailler à des ajouts touchant un peu tout au fur et à mesure, afin que chaque communauté trouve de quoi faire ( McMcM, PvP, Raid, PvE classique etc )
  • Quelques bricoles pour les rolistes ? ( Honnêtement, c'est le truc auquel je crois le moins, on a réussi a avoir de jolies émotes et c'est tout, en x années xD )
  • Teindre les armes.
  • De nouvelles montures / de nouveaux modèles pour toutes les montures ( et pas juste des skins... un raptor Mordrem ? Un têteenpierre servant de modèle sur le raptor ? Une moto Charr sur les skills du raptor ? On peut facilement mettre plein de choses sur les aptitudes actuelles sans devoir inventer de nouvelles aptitudes à chaque monture. )
  • Mettre à jour les tapis volants et autres bêtises totalement inutiles avec les montures. ( à part rire deux minutes;... mettez les en guise de raie vol d'écume ! Avec les mêmes skills et voila, une animation à faire juste pour l'attaque, le reste c'est déjà prêt. )
  • Une Araignée en monture avec la capacité spéciale du mont Draconnis. ( Quoi ? J'adore spider man. )
  • Du lore Sylvariiiii ! ( Caithe... cessez de gâcher ce personnage ! Faite lui pêter une crise la tournant au Cauch et mettez là en nouvelle chef de la Cours qui se concentre autour d'elle et permettra de nouveaux problèmes futurs ! )
  • Bubulle ! ( Parce que j'ai hâte de ( et j'espère ) le voir un jour )
  • Je crois que j'ai flood au final alors j'arrête là, et c'est pas dit que ca répondait à ta question de base.... hum. Si on me cherche, je me frotte à mon poster de ma Waifu Sylvestre Tarée.

( Sinon bah je me dis juste qu'on va voir Joko et Krakra... voila, je cherche même pas plus loin tant je ne me sens pas concerné. )

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Loup Solitaire à part sur la fin où t'es complètement parti en vrille x) y'a des superbes idées :o mais je plussoie surtout le manque de contenu en groupe, ça manque cruellement ! Et on dira ce qu'on voudra mais emmener ses guildeux faire un Tarir parce que le maximum en raid c'est 10 et que y'a rien d'autres qui permet de jouer à plus nombreux à part les missions de guilde vieilles de 5 ans c'est moche :(

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En vrai j'aurai de nombreuses suggestions détaillés et sérieuses mais comme je n'ai jamais cru que le forum fr la dessus ait le moindre impact, je n'ai jamais tenté. Mais oui j'ai un peu "déconné" sur ma réponse, évidemment :p ( même si je reste à pas aimer l'histoire rire gras )

Encore que pour Tarir je pense qu'il faudrait permettre aux guildes de faire comme pour les invocations de WB ( Reine, TQ ), après tout, toute la partie précédente aux métas évents ne sert à rien à l'heure actuelle vu que quoi qu'il arrive, le méta évent se lance à heure fixe. Donc pourquoi pas ? Et ainsi les guildes peuvent se le faire à leur guise.

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Avec 2 posts vous avez résumé a peu prés tout ce que j'aime/n'aime pas et ce que j'attends mais je rajouterais deux choses:

-Avoir une bibliothèque ou ranger tout les bouquin que l'on nous donne depuis l'HV3 (voir avant), non mais sérieux ça commence a prendre une place folle dans mon sac.

-Remplacé les instances personnelle par des vrais maisons que l'on pourrait aménagé, (un peu comme un hall de guilde personnelle mais qui soit une vrai maison et pas une petite map), en plus le métier d'illustrateur est déjà là! (même si je voit sa plutôt pour une futur extensions...).

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_(en espérant que Arenanet lise ce sujet, c'est pour eux que j'ai crée ça, qu'ils savent ce que nous voulons réellement, même si j'ai des doutes qu'ils le savent déjà depuis le début enfaîte)Je suis d'accord avec la plupart de ce qui est dit.Mais je rajouterais :

  • Plus de possibilité de pouvoir RP > autrefois nous avions accès à un système approfondie des choix fait au début " Grâce/ Dignité et Colère " qui étaient censé avoir des répercussion avec les PNJ si j'avais bien compris selon des témoignages ( au pire des cas : il serait bien d'améliorer cet effet ), avoir plus de possibilité avec les smiley, voir pouvoir interattractioné avec des meubles > s'asseoir sur une chaise ?
  • Il est vrais que moi-même je trouve ça super les améliorations faîtes avec Les Spé, mais dans l'idéal il serait bien de pouvoir faire au lieux de récolté tout ça par " des pts d'héros " pouvoir avoir une quête mode griffon ( sans devoir dépenser des PO, a la limite des PA ) et une collection lié à celle-ci. + le PNJ en question ( ou une stèle qui révèle un secret où je ne sais quoi ) qui lui nous explique l'histoire et nous demande de faire tel chose.
  • Améliorée le contenue de Guilde, parce que clairement les guildes ne peuvent pas faire grand chose... hormis au final servir d'office de groupe plus large entre autre, c'est tout ce que cela apporte à Guild Wars 2 : il serait bien d'ajouté un GvG, et d'autres choses, et comme dit plus haut : 1 seul Hall de guilde c'était juste, sachant que j'aurais préférer personnellement avoir le hall de Chokhin ( même si le hall actuel est déjà pas mal )... ( les goûts et les couleurs ).
  • Pour Heart of Thorns c'était tout de même pas assez exploité l'idée des voix de mordremoth par rapport aux sylvaris en effet. ( il aurais été bien de l'entendre pendant que l'histoire soit activé dans toute la jungle, hors instance et qu'il essaye de nous contrôler...).
  • Faire un renouveau avec les capacités raciales : pouvoir accéder au rêve ? avoir des capacités lié à l'Arbre-clair... pour les sylvaris, les humains avoir un lien avec le Dieu fait par affinité pendant la création etc...
  • Comme dit plus haut " Pouvoir décoré l'instance personnel, et la voir évolué réellement ".
  • Que les fractales soit bien plus touché par la Lore. ( J'aurais aimé une fractale nous fesant refaire la mission nightfall où l'ont doit terrasser Abaddon, une fractale du Arah et Orr d'autrefois... ? le jour de l'invasion Charr ).
  • Je m'attend dans l'HV4 à avoir toujours ce lien avec Aurène.. et pouvoir lui parler a la fin dans son nouvel antre. ( après tout dépend des circonstances évidemment de ce qui se produira à la fin.. par exemple si elle meurt ).
  • J'aurais aimé aussi qu'ils agissent plus à travers le monde vivant comme l'HV2, a la limite ils font un système qui fait que dès le personnage active pour la première fois l'épisode qui concerne le fait, par exemple " La tête du Serpent " de l'HV3 et bien cela aurais activé de nouveaux dialogues ( temporaire j'usqu'à la fin de l'histoire ) : et les voir interagir dans la peur, avoir le promontoire divin et des décors qui apparaissent avec des entrées " barricadé " etc... plus de Gardes, des personnes qui se révolte... Et qu'une fois que nous tuons le confesseur Caudecus, donc à la fin de l'histoire les dialogues de l'épisode disparaissent et entame les nouveaux dialogues définitif : réglant le chaos dans le royaume humain + la capitale. ( Avec des : Il paraît que Caudecus à été vaincue , par exemple ). Où même imprégné des éléments s'activant grâce à l'histoire, une fois active sur le personnage les changements opèrent... Parce que clairement l'ambiance est toujours la même qu'a sa sortie dans la capitale... avec un carnaval qui n'est jamais arrivée...
  • J'aurais trouvé ça bien aussi que les 3 ordres Tyriens nous offrent plus de possibilités spéciales selon les choix fait : Comme l'accès aux collections spéciales, pouvoir analyser des choses, des reliques ( un peu plus ) dans le prieuré et avoir des missions quotidiennes qui changent régulièrement.. avoir des missions de boss à tuer... ( un peu comme " Wildstar et ses vocations" ).
  • Polymock... je me demande bien quand cette endroit trouvera enfin son utilité... autant supprimé l'élément du jeu a ce moment là si vous ne faîtes rien avec !
  • J'aimerais bien que l'utilisation de l'oeil du nord soit plus " utile " que ça, même si ce n'est pas pour nous : il serait bien que ceux ayant joué à Guild Wars 1 puissent réutiliser cette endroit je pense, avoir des esprits de personnes qu'ils connaissaient autre fois et leur parler, ajouté des trophées que vous aviez dans Guild Wars 1, décoré la zone en quelque sorte, avoir des quêtes spéciales annexe pour le lore... > Par exemple un esprit vous demande de vous rendre à un endroit que vous connaissiez dans Guild Wars 1 pour parler a un autre esprit que vous connaissiez et qui vous explique etc.. et vous demande de faire tel ou tel chose...
  • Pouvoir crée des collections spéciales lié à cette endroit aussi, bref vous pouvez faire plein de chose, même une histoire annexe dans le meilleur des cas comme un mini-HV qui peut simplement rajouté de petites maps pour EUX ! ( accessible même aux personnes de Guild Wars 2 ), ou demander d'allée sur Guild Wars 1 faire tel chose, pour Guild wars 2 vu que les comptes sont censé être liées.et il y a pleins d'autres choses à vrais dire..._

Les points fort de Path of Fire :

  • L'Histoire, même si à mon goût c'était trop court, et que les choix que nous avions fait n'aient presque aucun impact.
  • Les spé : enfin une explication, du lore !
  • Les Maps/ Le graphisme/design. ( rien à re-dire là dessus ).
  • Les maîtrises (et au contraire je trouve ça mieux qu'avant de la façon d'acquisition, peut-être augmenté légèrement la lenteur mais bon.. ).
  • La monture cachée.. ( avec tout un panel de quêtes )
  • La LORE > même les succès sont bourrée de LORE ! super.

Les points négatifs :

  • Histoire trop courte, les choix n'ont pas assez d'impact, et peut-être tout simplement : pas assez de choix au final.
  • De moins en moins de difficulté, m'enfin ça c'est surtout la faute de la communauté donc...
  • Pas de nouvelle map McM ni aucune nouveauté dans ce mode
  • Pas de nouveau mode/map JcJ comme dit plus haut
  • Un seul nouveau hall et non deux et pas d'amélioration rajoutée dans le hall, pas d'ajout de mission de guilde non plus... ( ça je confirme complètement, d'ailleurs j'aurais trouvé ça un peu mieux de pouvoir améliorer sa guilde grâce aux missions aussi et pas seulement grâce à l'amélioration d'un hall... ).
  • Pas de nouvelle fractale ( les Raids je ne dit rien car cela viendra bientôt, l'HV4 fait partie de l'extension mal grès tout, il ne faut pas l'oublié ).( JE VEUX une FRACTALE de la mission tué ABADDON ! ).et là tout de suite je n'ai plus rien qui me vient en tête donc c'est tout x)
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@Helnyrr.9753 a dit :...-Remplacé les instances personnelle par des vrais maisons que l'on pourrait aménagé, (un peu comme un hall de guilde personnelle mais qui soit une vrai maison et pas une petite map), en plus le métier d'illustrateur est déjà là! (même si je voit sa plutôt pour une futur extensions...).

Étant donné qu'on est "chef de la guilde des gardiens de l'éternité" , une nouvelle zone personnelle comme un hall de guilde est intéressante. Une zone ou l'on retrouve notre parcours perso (ajout succès & comptoir du lion noir) et nos amis de la guilde.

Comme je l'ai dit dans d'autres posts :

  • Séparer les armes des spécialisations élites, juste un ajout de nouvelles compétences soins/utilitaires/élite.

  • Un nouvel onglet dans Héros permettant de choisir les armes terrestres de 2 à 4 (selon à 1 ou 2 mains) parmi toutes les armes (ex : Elm avec un Arc long, si c'est notre choix).

  • Ajout d'une maitrise au griffon de décollage/prise d'altitude

  • Révision du Voldécume, maniabilité et surtout pouvoir planer au dessus de la lave sur toutes les maps, impossible en kryte et maps saison 3.

  • Résoudre enfin le bug de Hot et Saison 3, impossible d'exp SI on n'a pas débloqué les maitrises des RAID.... Solution séparer par catégories les maitrises. Et avoir le choix d'exp classique ou une maitrise (qui ne serait plus une obligation). (exemple : Pas de Raid, pas de fractal et pas de Légendaire; pourquoi exp ses maitrises qu'on n'utilisera pas actuellement voir jamais).

Édit :

  • SI on a une nouvelle zone personnel, il serait bien aussi d'avoir une partie dédié pour les montures qu'on pourrait voir et nourrir (ex: coeur pour raptor), aussi qu'un enclos pour voir les familiers de notre rôdeur.
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  • 2 years later...

@"Loup Solitaire.9082" a dit :

  • De nouvelles montures / de nouveaux modèles pour toutes les montures ( et pas juste des skins... un raptor Mordrem ? Un têteenpierre servant de modèle sur le raptor ? Une moto Charr sur les skills du raptor ? On peut facilement mettre plein de choses sur les aptitudes actuelles sans devoir inventer de nouvelles aptitudes à chaque monture. )

Alors ce n'est pas un Raptor mais un chacal mordrem qui vient de sortir

https://www.guildwars2.com/fr/news/have-a-blooming-good-time-with-the-mordrem-alpha-jackal-skin/

Ton souhait a été à moitié exhaussé mdr!!!

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Je saiiiis... je l'ai acheté juste après avoir fait la mise à jour... c'est un début ! Même si je trouve que c'est l'un des moins travaillés. Le corps de loup est assez fade en forme et texture, il aurait mérité quelques enchevêtrements végétales de plus, une meilleure souplesse des feuilles de la tête ( elles bougent mais.. surtout si on secoue le modèle comme un foufou dans la page des montures... ), et une animation des tentacules de la gueule ( ainsi qu'une meilleure animation de la machoire, qui est là, mais très très légère ). Bref... sympa mais bâclé.

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@"Nylgyrys.9204" a dit :Les Anglais ne se rebelleront jamais si ça peut faire ch.... les français.

Ce qui est un paradoxe, puisque les français aurait fait pareil à ce rythme.C'est plus parce que la pluspart sont "lassé" du jeu, et puis comme l'histoire du "pégase" (oui oui, ce truc...) : ont ne t'a pas mis le couteau sous la gorge, tu as une prévisualisation, si ça ne te plaisais pas tu ne prenais pas.C'est surtout ça. :*

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Perso je ne l'ai pas pris la nouvelle apparence mordrem de monture quand a côté tu a le cerf végétale qui est magnifique a quoi bon acheter au même pris une apparence aussi pauvre que le mordrem après les goûts ne se discute pas et le clin d'oeil à le mérite d'être là

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