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[Rôdeur] Quels armes voudriez-vous dans le futur ? Pour après Path of Fire


rylien.3824

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  • 2 weeks later...

je vote pour le fusil avec une petite idée derrière ! on a bien le baton dans GW2 qui était a la base une arme exclusivement caster puis il est passé au cac et a même obtenu des skin de baton de combat. on a aussi un skin de lance pierre pour l'arc court (même si c'est un skin joke de fete ça compte ! ^^) alors pourquoi pas pour le fusil avoir un skin... d'arbalète ! :smiley: ça serait super on peut même imaginer des skin arbalète a poing pour les pistolet (sur un voleur ça ferait très classe ^^)

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  • 1 month later...

salut ! yep sans hésiter le fusil ! justement pour l'aspect chasseur d'un rôdeur un peu plus moderne, quand on vois la technologie des Charr, celle des Asura, sans parler des différents chasseur pnj comme les chasseurs de sanglier sur le territoire humain, donc ouai ! un fusil ! apres faut voir les compétences qui y serons lier xD ou alors des pistolet pour une meilleur vitesse de feu mais bon ça fait moins chasseur... après avec les compétences de spécialisations faudrait des compétences lier aux chasseurs genre des "instincts" comme un traqueur, dans le style qui donne du saignement et que a partir de la si la cible saigne il débloque des buff peut etre, une compétence avec un lancer de couteau de chasse peut être, et pourquoi pas avoir le choix entre différentes munitions pou le fusil ^^ une compétence dans le style flash pour aveugler aussi enfin bref ! des truc inspiré de chasseur ( dans le sens large j'essai de m'inspirer des chasseur d'autres jeux vidéos genre the witcher, monster hunter, et aussi des chasseur irl, ainsi que des différents animaux qui sont des prédateur et donc qui sont des chasseur), d'ailleurs a voir aussi les nouveau pets qui y serons lier aussi et qui pourrais peut être avoir des compétences qui se synchronisent bien avec la nouvelle spé, dans le style chasseur je vois bien... un nouveau chien, un hibou ( pour changer de la chouette :p ), un tigre a dents de sabre peut être et pourquoi pas un nouveau pet aquatique aussi ^^ genre un crocodile ou un serpent qui serais a la fois terrestre et aquatique ! enfin voila ! pas mal de possibilité et c'est surtout le fait de moderniser un peu le rôdeur qui m'attire étant donner que d'autres classes sont plus moderne que lui alors que a la base c'est pas trop orienter pour genre un guerrier avec un fusil ça le fait moins qu'un rôdeur avec un fusil qui serais plus dans son élément ^^

Bonne journée/soirée a tous ! et surtout ! bon jeu !!

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reste a voir le gameplay qui serait lier a cette fameuse nouvelle arme ^^ perso je me pose pas mal de question sur l'utilisation du fusil étant donner qu'il peut être utiliser de différente manière, bcp de range ou non ? si on reste sur mon idée de départ ou l'on se rapproche d'un chasseur de nos jours, alors le rôdeur aurais le choix entre différentes munition selon la puissance et la distance nécessaire qu'il adapte selon la proie.après il faut voir selon les autres armes proposer, pour le marteau on voie très peu de joueurs utiliser cette arme sur les autres classe, es qu’elle est trop lente ou bien le gameplay ne leur semble pas utile ? alors qu'elle utiliser on pourrais ajouter au rôdeur, quel genre de gameplay ? sachant que le rôdeur n'est pas vraiment solide pour rester au cac longtemps a moins d'avoir des compétences qui lui permettrait d'absorber de quoi survivre peut être en tout cas je voie mal un rôdeur avoir un look de gros bourrin style guerrier ou gardiens ( et encore le gardien est pas mal utiliser a distance aussi de nos jours... malgré son armure ), pour les pistolets pourquoi pas mais je pense que ça le rapprocherais un peu trop du voleur au finale et encore une fois il faut voir les compétences qui y serais lier... le bouclier chez un rôdeur je préfère même pas en parler XD c'est comme si tu donner un bouclier a un sniper ou a un assassin il s'en fou c'est pas son truc mdr ! et le focus c'est un peu plus lier a la magie donc après il faut voir pourquoi le rôdeur se tournerais vers la magie et avec quelle arme il l'utiliserais le mieux et donc quel compétences serais utile pour un rôdeur magique xD perso je préfère rester sur la base "nature" du rôdeur qui reste proche d'un gameplay avec ses animaux et la nature et son "instinct" mais qui aurais évoluer, qui se serais adapter pour par exemple pouvoir transpercer la cuirasse de bêtes plus grosse et donc se serais équiper d'un fusil, vue les nombreuse guerre qu'il y a eu dans gw2 et les batailles future, on peu facilement trouver des raison pour qu'un rôdeur proche de la nature cherche un moyen d'obtenir une meilleur puissance de feu ^^

aller ! bon jeu a vous et bonne journée/soirée a tous !

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Le fusil fait réaliste, mais en même temps on est dans un univers différent. Du coup pourquoi ne pas sortir du classique pour voir quelque chose de différent.Par exemple un marteau, peut faire un style très offensif et lourd pour un rodeur. Une sorte de tank/dps.Ps : pour ce qui est du marteau, cela dépend aussi du mode de jeu mais effectivement comme ils sont plus orienté support et un peu lent, ce n'est pas le top si tu veux avoir un bon dps.

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@RedEaGle.2097 a dit :Le fusil fait réaliste, mais en même temps on est dans un univers différent. Du coup pourquoi ne pas sortir du classique pour voir quelque chose de différent.Par exemple un marteau, peut faire un style très offensif et lourd pour un rodeur. Une sorte de tank/dps.Ps : pour ce qui est du marteau, cela dépend aussi du mode de jeu mais effectivement comme ils sont plus orienté support et un peu lent, ce n'est pas le top si tu veux avoir un bon dps.

bin comme je le disais enfaîte tu veut transformer ( on vas faire un exemple ) un assassin en tank xD un truc léger en truc lourd xD et ouai ya pas bcp d'utilisateur du marteau in game sans parler qu'il faut trouver les compétences nécessaire a sa survie ^^ sans parler d'une chose ! que je n'est pas encore parler ! c'est le choix des joueurs rôdeur ! a la base si on a choisi rôdeur c'est justement pour ses caractéristique de base ! c'est un dire archer proche de la nature pour le jouer a distance et parfois au cac un petit moment du fight. perso si j'ai envie de jouer quelque chose de plus tanky/dps jvais me monter un autre perso ( comme je l'est fait avec mes nombreux perso sur on compte c'est a dire que j'ai un perso de chaque classe monter 80 pour changer quand je veut et voir leurs possibilité, mais le style du rôdeur me plait et surtout je l'est personnaliser dans son thème c'est a dire la nature, un norn entièrement vêtu de feuilles et de pierre xD ), donc ouai a voir mais si c'est pour transformer une classe en une autre a mon avis l'objectif de donner des armes et compétences supplémentaire aux classes c'est pas de faire en sorte que chaque classe puisse faire ce que les autres classes peuvent faire ^^

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bin comme je le disais enfaîte tu veut transformer ( on vas faire un exemple ) un assassin en tank xD un truc léger en truc lourd xD et ouai ya pas bcp d'utilisateur du marteau in game sans parler qu'il faut trouver les compétences nécessaire a sa survie ^^ sans parler d'une chose !Pour les compétences ils trouveront ne t'inquiète pas.

que je n'est pas encore parler ! c'est le choix des joueurs rôdeur ! a la base si on a choisi rôdeur c'est justement pour ses caractéristique de base ! c'est un dire archer proche de la nature pour le jouer a distance et parfois au cac un petit moment du fight. perso si j'ai envie de jouer quelque chose de plus tanky/dps jvais me monter un autre perso ( comme je l'est fait avec mes nombreux perso sur on compte c'est a dire que j'ai un perso de chaque classe monter 80 pour changer quand je veut et voir leurs possibilité, mais le style du rôdeur me plait et surtout je l'est personnaliser dans son thème c'est a dire la nature, un norn entièrement vêtu de feuilles et de pierre xD ),Tout le monde n'a pas fait un rôdeur que pour ces raisons. C'est propre a chacun. Tu peux pas dire que tous les rôdeurs ont en fait un pour le coté nature etc. De même que le fait de jouer à distance. Tout le monde joue comme il veut.

donc ouai a voir mais si c'est pour transformer une classe en une autre a mon avis l'objectif de donner des armes et compétences supplémentaire aux classes c'est pas de faire en sorte que chaque classe puisse faire ce que les autres classes peuvent faire ^^La encore je trouve dommage de rester sur une idée de distance statique. GW2 est un jeu ou tu as un choix d'armes et de possibilités de jeu très variés. Je trouve dommage de bloquer le rôdeur dans un rôle classique d'archer/dps distant.

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bin rien empeche de reflechir nous meme et de trouver des idées, si on fait un sondage et qu'on propose des armes au pif sans aucunes idées derriere c'est pas terrible.

a la base le rodeur n'etait bon qu'a ça xD apres c'est vrai que maintenant les nouveau rodeurs sont plus varier.

et non il ne reste pas dutout statique de toute façon on ne peut pas rester statique sur ce jeu etant donner qu'il faut pas mal esquiver et qu'on a la possibilité d'avoir des bonus en changeant d'armes, de pet, en esquivant bref ! en bougeant !

mais bon le rôdeur est déjà un dps, alors pourquoi le rendre plus tanky ? pour avoir plus de survie ? il a déjà plus de survie avec le druide qui lui permet de se heal et de heal sont familier et même de heal d'autres joueurs et de maintenir la vie de pnj dans certaines missions c'est pratique. c'est pour ça que j'aimerais bien connaitre les idées lier au propositions d'armes, la raison et les compétences qui y serais lier.

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@"Versaro.6254" Les spé élite sont JUSTEMENT la pour changer la classe en fait. C'est pas juste de la continuité, c'est une amélioration d'un aspect sous exploité.

Et le Rôdeur marteau a distance qui envoie des lianes, invoque des arbres, et contrôle le terrain et les adversaires, je veux. Un Rôdeur anti barre de défiance.Et non les gens ne jouent pas Rôdeur uniquement pour faire un Archer nature ^^Et sur le point "donner des armes et compétences supplémentaire aux classes c'est pas de faire en sorte que chaque classe puisse faire ce que les autres classes peuvent faire ^^" eeeeh, oui et non. Non parce que tu permet a ta classe de faire quelque chose qu'elle ne pouvait pas vraiment bien faire. Oui, parce qu'effectivement, tu permet a ta classe de remplir un rôle sous exploité chez elle, mais a SA manière. Donc un Rôdeur spé Immobilisation et invocation de mur de lianes, je trouve ça badass (et si tu vois pas le coté nature, la marteau ça doit être une des armes les plus naturelle possible).

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@Versaro.6254 a dit :

  • et non il ne reste pas dutout statique de toute façon on ne peut pas rester statique sur ce jeu etant donner qu'il faut pas mal esquiver et qu'on a la possibilité d'avoir des bonus en changeant d'armes, de pet, en esquivant bref ! en bougeant !Je peux t'assurer que y'en a pourtant beaucoup qui rester a distance en tirant à l'arc sans bouger (enfin bon chacun joue comme il veut).

mais bon le rôdeur est déjà un dps, alors pourquoi le rendre plus tanky ? pour avoir plus de survie ? il a déjà plus de survie avec le druide qui lui permet de se heal et de heal sont familier et même de heal d'autres joueurs et de maintenir la vie de pnj dans certaines missions c'est pratique. c'est pour ça que j'aimerais bien connaitre les idées lier au propositions d'armes, la raison et les compétences qui y serais lier.Le druide est plus axé support/heal. La ça serait, un dps/tank. C'est à dire beaucoup de contrôle et des attaques faisant mal.

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@sos.6510 a dit :@"Versaro.6254" Les spé élite sont JUSTEMENT la pour changer la classe en fait. C'est pas juste de la continuité, c'est une amélioration d'un aspect sous exploité.

Et le Rôdeur marteau a distance qui envoie des lianes, invoque des arbres, et contrôle le terrain et les adversaires, je veux. Un Rôdeur anti barre de défiance.Et non les gens ne jouent pas Rôdeur uniquement pour faire un Archer nature ^^Et sur le point "donner des armes et compétences supplémentaire aux classes c'est pas de faire en sorte que chaque classe puisse faire ce que les autres classes peuvent faire ^^" eeeeh, oui et non. Non parce que tu permet a ta classe de faire quelque chose qu'elle ne pouvait pas vraiment bien faire. Oui, parce qu'effectivement, tu permet a ta classe de remplir un rôle sous exploité chez elle, mais a SA manière. Donc un Rôdeur spé Immobilisation et invocation de mur de lianes, je trouve ça badass (et si tu vois pas le coté nature, la marteau ça doit être une des armes les plus naturelle possible).

le rôdeur est déjà plutôt efficace face aux barres de défiance avec sont arc long et la gazelle tu peu déjà descendre pas mal la barre a toi tout seul mais en général quand il y a une barre de défiance tu n'est pas seul ^^ mais oui tu a raison pour le reste après chacun son opinion on est justement la pour en discuter :p et enfin des gens qui argumente ! xD

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@RedEaGle.2097 a dit :

@Versaro.6254 a dit :
  • et non il ne reste pas dutout statique de toute façon on ne peut pas rester statique sur ce jeu etant donner qu'il faut pas mal esquiver et qu'on a la possibilité d'avoir des bonus en changeant d'armes, de pet, en esquivant bref ! en bougeant !Je peux t'assurer que y'en a pourtant beaucoup qui rester a distance en tirant à l'arc sans bouger (enfin bon chacun joue comme il veut).

mais bon le rôdeur est déjà un dps, alors pourquoi le rendre plus tanky ? pour avoir plus de survie ? il a déjà plus de survie avec le druide qui lui permet de se heal et de heal sont familier et même de heal d'autres joueurs et de maintenir la vie de pnj dans certaines missions c'est pratique. c'est pour ça que j'aimerais bien connaitre les idées lier au propositions d'armes, la raison et les compétences qui y serais lier.Le druide est plus axé support/heal. La ça serait, un dps/tank. C'est à dire beaucoup de contrôle et des attaques faisant mal.

perso je suis spé zerk avec arc long et bâton druide je peu t'assuré que je bouge pas mal surtout en bâton avec le rush et que niveau dps je sis pas mal non plus en fractal j'ai même du mal a perdre l'aggro pour que quelqu'un de plus tanky le garde xD je suis obliger d’arrêter d'attaquer un moment pour le perdre... et même si niveau heal c'est pas ouf ça aide déjà pas mal ceux qui tombe comme des mouches habituellement :p a voir dans le future ce qui seras le mieux ^^ en tout cas merci de venir participer ça fait plaiz de débattre un peu j'avais l'impression que ce sujet était endormie XD

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@HalfWolf.6348 a dit :Pour moi le sceptre mais le focus j'aurais été partant aussi. Ce serait en effet cool de faire une spé élite ressemblant au ritualiste de guild wars faction. Un rodeur qui appel différents esprits. des armes de mages sont donc tout indiquées.

oui on a déjà un druide plutôt magique, je voie un peu se que tu veut dire, plutôt un chamane un peu spirituel ^^ a voir ! ya pas mal de possibilité pour le rodeur au finale même si je l’avoue le fusil me plait bcp xD

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