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Migration ?


wolferic.6103

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Mon amie a voulu migrer vers MdJ vu qu'il n y a pratiquement plus personne sur PA et on pensait que la premiere migration etait gratuite et oh surprise 1800 gemmes pour migrer je trouve que cela fait cher pour que les joueurs puissent jouer dans de bonnes conditions alors que l'on a pas demande les changements de langue . Je trouve cela abuse ce genre de pratique pour moi cela s'apparente a du pay to win n'en deplaise a certain.

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j'suis d'accord, qu'anet supprime le serveur Pa et donne au membre de PA libre de choisir un autre serveur sans payer.

quand FSP est avec UW on joue dans T1 et T2, pendant ce temps PA est avec WSR et sont partie dans T4.

aujourd'hui on joue avec PA et on se trouve dans T5 imcapable de monter. donc CQFD, PA entraine n'importe quelle serveur associer au bas fond du monde, d'ailleurs il est bon qu'anet suprime tout les serveurs avec un population moyenne...

vivement que le système alliance arrive.

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Hein ? QUoi ? Comment ?

Pourquoi supprimer notre beau serveur dont tout le monde peut dire avec fierté qu'il en était ou en est, alors que bientôt, il y a aura des alliances.... :DÇa a été récemment redit, donc c'est pour bientôt.

Ensuite, puisqu'on vous dit que c'est équilibré. En toute logique, les 15 équipages ont la même force, dont qu'on joue en T1 ou en T4, c'est pareil. Le choix du T machin n'est plus lié au classement, il est purement aléatoire.D'ailleurs FSP classé 7e (selon millénium, mais j'ai un doute sur le bon fonctionnement du truc) joue avec le 14 et 15°. De même SFR (1er) joue contre MdJ (9e) et contre Drakkar (13e).

Ensuite, pour avoir joué avec PA pendant qu'on était avec Vizu ou MdJ ou plus tard RA et MdJ, j'ai au contraire plutôt eu l'impression qu'on monte, on monte, on monte, et hop on finit apparié avec le plus mauvais et on doit le remonter (réfléchissez-y, c'est pas parce que les gens de PA sont les meilleurs, c'est uniquement de la logique).

Bref, tout ça pour dire que de toutes façons depuis qu'on a des groupes de serveur, le classement n'a plus aucune signification. Il est juste un résultat chaotique (au sens de la physique) d'opérations aléatoires. Le but, et d'ailleurs A.Net l'a dit, n'est pas de faire un championnat, mais des MU où les trois groupes sont de force identiques chaque semaine.

Remarquez que tout cela est le résultat d'années de chouineries sur le thème.... Ouinnnn quand on joue avec XXXXXXX on se fait rouler dessus, on peut rien faire. Bouhhhh lorsqu'on joue avec YYYYYYY, il n'y a personne c'est le désert, on s'empapillonne grave. Bref, la fin du classement et ces appariements ne font que résulter de ces plaintes.

Mais, il ne faut pas croire que cela sera différent avec les alliances.... Il n'y aura pas non plus de meilleures et de plus mauvaises alliances. Simplement des agrégats équilibrés dont le but de faire des MU de force égale. Là encore, il ne faut pas imaginer une sorte de GVG, mais plutôt comme maintenant, une sorte de succession hebdomadaires de PvPvP non classés, où les gens viendront juste rire avec les copains.

Au fond, je comprends le problème, la plupart des gens avec qui je jouais sont partis sur RA (parce qu'ils en avaient marre d'être avec MdJ la moitié du temps, j'ai pas bien compris pourquoi, vu que les deux c'est blanc bonnet et bonnet blanc, mais bon...). Et juste, après pas de bol on se retrouve avec un serveur du style WSR ou FSP.Donc effectivement, ça joue moins, parce que le soir, on n'a pas trop envie de se prendre la tête sur un TS en angliche et de s'activer pour faire gagner un serveur qu'on connait pas plus que ça et de toutes façon dans 7 semaines, ça sera un autre (c'était un peu le même problème avant remarquez), et il y a l'effet dracaille et ses milliards de tokens à farmer pour faire une selle. Et je vous parle pas de la cuisine niveau 500, ou du prologue de la saison 5. On ne peut pas tout faire.

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non ce n'est pas équilibré, je t'explique pourquoi car je le faisais aussi...

il y a un groupe de joueur (pug + guild) que je les cite pas, ils sont spécialisé dans les fight, ces personnes migre à la fin de chaque association. par exemple ils sont venue sur PA pour etre avec WSR puis une fois PA associer FSP ils sont repartie sur Vabbi.

du coup c'est pas équilibré, car les gens migre, il suffit qu'un groupe de 30 joueurs migre sur un serveur, ben ils rasent tout, et ces joueurs cherche avant tout de faire des fight interessant avec d'autre team.

500 gem pour migrer sur un serveur et jouer pendant 2 mois, ça vaut largement le coup.

bon il est vrais que je rale un peu car j'ai plus l'habitude de me faire rouler dessus, mais étant donné le projet dont je fais partie, je vais souffrir encore pendant un mois et après c'est la fete ^^

t'es sur PA?

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@versus.7154 : c'est vrai que rejoindre un bon serveur pour rouler sur les autres à toujours contribué à faire des fights intéressants :smile: , surtout quand toutes les structures cherchant du combat sont sur le même à farmer des PU en face .

@Roi Jaune.6437 :comme quoi y a des choses qui changent pas.

@ReActif.9251 : il me semble aussi que ça s'est terminé avec les regroupements.

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@viquing.8254 a dit :@versus.7154 : c'est vrai que rejoindre un bon serveur pour rouler sur les autres à toujours contribué à faire des fights intéressants :smile: , surtout quand toutes les structures cherchant du combat sont sur le même à farmer des PU en face .

mais non, c'est pas ça, bref je vais pas parler pour les autres, mais je vais parler pour moi.

à la base, quand j'ai repris le mcm avec l'arrivé des montures, j'ai eu la chance d'etre avec eux et j'ai pu prendre gout au McM. et quand ces personnes sont partie, je me suis dis je vais pas les suivre donc je suis resté, le niveaux est devenue tellement médiocre que j'ai du aussi changer de serveur non pas etre avec eux mais contre eux... puis j'ai remarquer que les joueurs ne fais aucun effort pour joindre discord.... du coup je suis dégouté et j'étais pret à les rejoindre, et là je suis tomber sur un lead qui a le meme but que moi dans le jeu, du coup j'ai tout miser sur lui et j'ai changer de serveur pour rejoindre sa guild (il y a 3 semaines on est 10 et là 53)

bref, voilà comment ça devrais se passer en McM, notament pour les serveurs FR !!

1) tu viens en mcm pour papoter et faire passer du temps, d'autre viennent pour roam (souffler un peu de pvp) voir ppt2) en face il y a un bloob, tu forme un et tu combat.3) soit tu gagne, dans ce cas easy tu prend ton café pendant que tu joue, soit tu perd, dans ce cas c'est vocal (discord) + food et utilitaire et tu fight avec classe propre pour squad.

ce genre de chose, pour moi c'est l'harmonie de McM ou tout le monde participe et on laisse notre individualité pour mettre au service de jouer ensemble en team.... or les serveurs ne fonctionne pas comme ça !

du coup, de mon coté avec ma guild, on va former notre propre groupe et cela évite de changer de serveur puisque on est rester en guild..... hier on étais 18 hors raid et en face 40+.... je pense que d'ici 2 mois on pourrai taper les WSR :)

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@"versus.7154" a dit :t'es sur PA?Oui tout à fait. :) Mais j'avoue avoir été très peu en McM depuis qu'on est avec FSP.

Effectivement, c'est équilibré sur le papier, modulo les migrations.

Quant aux migrations, elles se devenues payante bien avant les regroupements. Cela date de la seconde ligue (à peu près) pour éviter que les gens bougent vers le serveur qui a gagné. Cela explique aussi la grosse migration qui s'est passée après cette ligue en direction de PA. Certains voulaient faire un serveur #1 dans un endroit où la migration n'était pas chère. Bon, ça n'a pas été un succès... :DC'était bien plus cher d'ailleurs, en fonction du serveurs, certains ont payé jusqu'à 1800 gemmes.

EDIT : en fait c'est encore plus vieux que je ne le pensais, la migration est devenue payante en janvier 2013:La preuve en image : https://forum.tomsguide.fr/threads/comment-rejoindre-changer-de-serveur-sur-guild-wars-2.737965/

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@Roi Jaune.6437 a dit :

@versus.7154 a dit :t'es sur PA?Oui tout à fait. :) Mais j'avoue avoir été très peu en McM depuis qu'on est avec FSP.

Effectivement, c'est équilibré sur le papier, modulo les migrations.

Quant aux migrations, elles se devenues payante bien avant les regroupements. Cela date de la seconde ligue (à peu près) pour éviter que les gens bougent vers le serveur qui a gagné. Cela explique aussi la grosse migration qui s'est passée après cette ligue en direction de PA. Certains voulaient faire un serveur #1 dans un endroit où la migration n'était pas chère. Bon, ça n'a pas été un succès... :DC'était bien plus cher d'ailleurs, en fonction du serveurs, certains ont payé jusqu'à 1800 gemmes.

EDIT : en fait c'est encore plus vieux que je ne le pensais, la migration est devenue payante en janvier 2013:La preuve en image :

Même par la suite, ce n'étais pas gratuit ou très peu cher d'un serveur D1 vers D3 ? (Tu me dira, n'ayant jamais migré on ne sait pas trop.)

@versus.7154 :Merci pour les détails.Remarque de toute façon ils vont nous pondre les alliances un jours et ça va encore être un beau bazar. (tout en ne résolvant pas les problèmes de stratégies en McM qu'on a depuis 4 ans mais bon.)

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@viquing.8254

concernant les stratégies, il en existe 2 de toute façons.

la première stratégie est simple : une petite population motivé en journée et une autre petite population motivé la nuit. petite population c'est 20 joueurs en moyenne sur une base de 24/24 avec un roulement. la stratégie consiste à PPT et à def contre d'autre petit groupe. avec ça tu gagne à coup sure les MU.... SAUF si en face fait la meme chose, là il y a équilibre et donc faut adopter d'autre stratégie, or, il y en a pas ou très peu. UW gagne souvent car ils ont un petit groupe de nuit pour PPT et journée aussi, non vraiment organiser juste entre eux ou en petit comité de guild pour PPT.

la deuxième stratégie concernant les team fight, le nombre est très important, le but c'est de s'adapter, si en face sont 60+ (squad full + pug) tu dois aussi avoir le meme nombre, si ce n'est pas le cas, difficile de gagner avec 25 joueurs.... si il y a nombre égale avec +/- 15 joueurs, si tu as un bon lead avec un bon stratégie de fight, tu gagne, sinon tu perd.

donc, gagner des pts en team fight, ça va vite, gagne des pts en PPT, c'est plus lent mais à l'usure, PPT c'est pas les heures de pointe mais plus dans la journée du matin 7h jusqu'a 16h et la nuit de 23h jusqu'a 6h du matin.

après j'ai pas connu de McM avant la sortie de monture, enfin j'ai joué pour la découverte.... donc je ne vois pas d'autre stratégie du coup... de ce fait, pour moi le McM n'a pas vraiment changé :(

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@Roi Jaune.6437 a dit :

@"versus.7154" a dit :t'es sur PA?Oui tout à fait. :) Mais j'avoue avoir été très peu en McM depuis qu'on est avec FSP.

Effectivement, c'est équilibré sur le papier, modulo les migrations.

Quant aux migrations, elles se devenues payante bien avant les regroupements. Cela date de la seconde ligue (à peu près) pour éviter que les gens bougent vers le serveur qui a gagné. Cela explique aussi la grosse migration qui s'est passée après cette ligue en direction de PA. Certains voulaient faire un serveur #1 dans un endroit où la migration n'était pas chère. Bon, ça n'a pas été un succès... :DC'était bien plus cher d'ailleurs, en fonction du serveurs, certains ont payé jusqu'à 1800 gemmes.

EDIT : en fait c'est encore plus vieux que je ne le pensais, la migration est devenue payante en janvier 2013:La preuve en image :

en faite, ils peuvent faire d'un serveur avec le meilleur ratio sur nombre de tuer, car ils ont la team fight, mais ils ne peuvent pas etre N1 car ils ont pas de groupe PPT baser sur 24/24.... comme je disais en haut, 20 joueurs suffit... 10 par fronta, reset T3 la nuit ;)

mon GM a dit : avec sa ancienne guild de 290 membre.... seulement 35 chaque soir pour raid fermé.... du coup les autres organiserons des PPT hors raid avec 10 joueurs pendant les heures creuse genre matin, midi, et la nuit.

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