Nouvelles Montures — Forums Guild Wars 2

Nouvelles Montures

Nouvelles montures, 30 nouvelles montures (aléatoire biensûr)= 9600 gemmes soit 120€ ou 10 montures aléatoires* = 3400 gemmes soit 45€ environ???? Nous sommes loin de la philosophie de GW de base (jeu gratuit), c'est juste inadmissible mais qu'est-ce qui vous est passé par la tête? Quelle direction prenez vous? Quelle est votre nouvelle fenêtre commerciale. C'est clairement du foutage de gueule, des tarif qui ne mettent pas tous les joueurs sur le même pied d'égalité mais optimise les comptes des gens qui ont des moyen face à ceux qui en ont moins et pourtant fidèles qui veulent ce qu'il y a de mieux et de beau dans GW. Que cela coute un peut ok mais là c'est n'importe quoi. Franchement le chemin que vous prenez mes chers amis est tout simplement incorrect, savez vous ce que ces sommes représentent pour des gamers qui viennent de se saigner pour acheter l'extension Path of fire?

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Réponses

  • RedEaGle.2097RedEaGle.2097 Member ✭✭

    Alors je suis d'accord que c'est cher (surtout que c'est de l'aléatoire pour débloquer les skins) mais en quoi c'est de l'optimisation, sachant que ce n'est qu'un skin?

    Comme le dit le dicton :
    "C'est toujours la faute du support.
    Mais s'il n'y a pas de support, blâmer le jeu ou la connexion."

  • Taybo.8439Taybo.8439 Member ✭✭

    Ce n'est qu'un skin,de plus,tu peux farmer des po et les convertir,ce n'est que du cosmétique :)

  • djinn ryx.8374djinn ryx.8374 Member

    Oui débloquer du skin ou se faire plaisir, je ne minimise pas l'importance du skin par ailleurs. "Optimiser" le terme est un peut exagéré je le conçois j'ai écris sous une légère colère donc je me suis un peut enflammé mais je persiste sur le fond. Les tarifs sont exorbitants.

  • Mizuira.8245Mizuira.8245 Member ✭✭✭
    Dernière modification : 8 nov.

    @djinn ryx.8374 a dit :
    Franchement le chemin que vous prenez mes chers amis est tout simplement incorrect, savez vous ce que ces sommes représentent pour des gamers qui viennent de se saigner pour acheter l'extension Path of fire?

    Oh oui, PoF est l'extension la plus cher du marché des MMORPG, un prix jamais vu ! :|

    Plus sérieusement, oui le prix est excessif, oui c'est vraiment dommage et ils déçoivent beaucoup de monde en faisant ça. Par contre ton histoire sur l'égalité entre joueur et jeu gratuit, faut vraiment arrêter ce bullshit "des tarif qui ne mettent pas tous les joueurs sur le même pied d'égalité". On parle juste de skin de montures et de rien d'autre.

    Le prix est délirant et ça fait beaucoup réagir pour des lootbox RNG mais en soit c'est typiquement du Anet : du skin à foison en boutique. Le mieux reste de pas prendre quand on est pas content. Parce que tout le monde peut gueuler, si tout le monde achète, la pratique reviendra encore et encore ^^

  • djinn ryx.8374djinn ryx.8374 Member

    Non mais faut juste décompresser les gars, y a des gens qui ont des avis sur les avis des autres joueur et des donneurs de leçons à la mords moi le blop, on peut pousser un coups de gueule et aimer les skins. Non ? Trouver que 45 ou 120 € pour des skins (quand on aime les skins (précision pour les mous du genou) c'est exorbitant et que si on est pas des génies du farm et par conséquent en manque de po ça fait cher pour le joueur lambda(qui aime les skins'*)). Après on peut discuter longtemps comme ça et décortiquer ce que les gens ont à dire voire essayer de donner son petit coup de leçon mais bon j'avais un avis et je l'ai posté.

  • Gaunt.9364Gaunt.9364 Member ✭✭

    Malheureusement c'est concrètement le prix du marché. Je t'invite à aller voir chez un certain concurrent dont je tairais le nom (Plus vieux que Gw2 avec des Orcs et des humains), le prix des montures. On tourne autour des 15 euros unité.

  • djinn ryx.8374djinn ryx.8374 Member

    Oui bon OK j'ai idéalisé GW; le plus fous c'est que c'est aléatoire donc aucunes garanties à 120 ou 45 €; à 15€ l'unité chez les "autres" c'est carrément trop cher. Pourquoi je suis choqué aujourd'hui? On banalise ce genre de tarif ..... c'est dingue.

  • Taybo.8439Taybo.8439 Member ✭✭

    Je suis d'accord sur les prix et le manque d'obtention des skins IG (succès/loot)
    Mais le jeux est but to play, ils n'ont pas la même rentrer d'argent que leur concurrents à abo

    Oui sur le fameux jeu avec des orcs c'est bien cher (surtout avec une extension à 45boules et un abonnement)
    Il y aussi ce jeu avec des Lalafell et des Miqo'te où il y a aussi plus de nouveaux skins dans le cash shop par patch que IG (payant+abo) ah et aussi,skin exclusif(si ce n'est pas un ancien événement) au cash shop avec impossibilité de payer via l'argent IG

    À 7€ pour l'un et 15€ pour l'autre pour changer l'apparence de son perso(celui à 15 ne permet même pas de changer la race en plus), toujours pareil,tu peux être multimilliardaires IG faut sortir la CB

    Je ne dis pas que l'on doit juste payer sans rien dire,le vrai problème c'est de ne pas avoir le choix du skin, à ce prix là c'est dommage (c'est leur grosses erreurs je pense)

    Pour ce qui est du prix ... Si on avait le choix du skin ont pourrais se fixer un objectif IG et enfin l'avoir (comme un titre ou une arme légendaire, peux importe que ça passe par convertir en gemmes) mais ce n'est pas le cas

    Et je répète, c'est du skins, facultatif (et on me répondra ,et donc complètement indispensable)

  • @Taybo.8439 a dit :
    Et je répète, c'est du skins, facultatif (et on me répondra ,et donc complètement indispensable)

    Va falloir arrêter avec cette histoire "Les skins c'est facultatif", "c'est que des skins, c'est pas grave" ...
    Si les skins sont si facultatifs, on a qu'à remplacer les aspects personnages par des vues en fils de fer (aka 1er avril GW1) et personnage n'y verra d'inconvénient parce que les skins, c'est "facultatif".
    De la même manière qu'on pourrait remplacer tous les acteurs d'une série par le même acteur, parce que l'aspect de l'acteur, ça a pas d'importance, ce qui compte c'est l'histoire.
    Les skins ne sont pas facultatifs, ils sont une partie intégrante d'un jeu, tout comme l'est son gameplay.
    Ce n'est pas pour rien que l'aspect graphique d'un jeu ou la phase de création d'un personnage est l'un des premiers thèmes abordé lors d'une critique d'un jeu.

  • Kalythsu.8350Kalythsu.8350 Member ✭✭
    Dernière modification : 9 nov.

    Comme il a été dit, redit et reredit en haut par les autres que du skin (ça peut être important pour certains comme les rolistes (que je suis hein ^^)), ça ne change rien au gameplay, ça n'optimise rien et ça n'oblige personne à les acheter et qui plus est on peut les avoir sans débourser un seul centime d'euro donc :)

    Faut ne pas oublier que l'on paye juste le jeu et les extensions. Derrière pas d'abonnement, nous avons quand même pour une telle démarche un bon jeu malgré tous les "anguilles sous roches" ou les extensions "pas top" (avis perso : je kiffe le jeu, je kiffe ses extensions, je ne suis pas exigeante, ce qu'ils me proposent me va très bien perso) donc venir leur reprocher d'essayer de se faire financer par un autre moyen c'est un peu orgueilleux de notre part, voir être des petites princesses pourri gâtées jamais contentes de ce que font Arena net. Oui c'est sûr c'est cher au total les 30 skins... mais... ce n'est pas fait pour être payé en une seule fois. Mais bien pour s'offrir ou offrir un skin ici et là par mois, 400 gemmes le skin c'est quoi... 5€ (800 gemmes c'est 10€ donc...) alors que sur d'autres MMO des skin de perso c'est 30€ (bonjour BDO) ou des montures à 20€ (bonjour WoW) et j'en passe et pourtant certains les achètent et sans râler.

    Je pense que nous sommes plusieurs à avoir débourser des 100 et des 1000 sur un MMORPG au moins une fois dans sa vie, et sûrement qui contenait un abonnement de prime abord. Donc... oui je comprends votre point de vue, j'analyse et je pèse le pour et le contre... mais quand même, n'exagérons pas, faut pas abuser... :p

    Bisousmack de moi ! Xoxo

  • Neiwa.3104Neiwa.3104 Member ✭✭
    Dernière modification : 9 nov.

    Avant toute chose, et pour les anglophones, sachez qu'un topic a été ouvert par ANet sur le forum anglais pour rassembler les retours (qui étaient très nombreux en quelques heures) sur le système d'adoption des nouvelles montures. Il est actuellement composé de 45 pages au moment où j'écris ces lignes, et les devs' semblent prendre la chose au sérieux.

    Profitons de ce topic pour faire nos retours également, en français et de manière constructive, pour ceux qui (comme moi) ne maitrisent pas assez la langue de Shakespeare pour donner son avis sur le topic anglais.

    Pour ma part, en ce qui concerne les arguments cités plus hauts, ce n'est pas parce que c'est "simplement" un skin (sachant que comme le dit Kalythsu, ça peut être important pour certains) que cela suffit à justifier ce système. Je ne m'étalerais pas plus là dessus, ça a déjà été dit. Et la comparaison avec d'autres MMO n'a encore moins lieu d'être, personnellement, je me fiche de savoir ce que font les autres, on est sur GW2, avec son propre système économique, et je pense qu'il convient de débattre en faisant abstraction de ce qui se passe chez les concurrents. Et même sur le jeu reste buy-to-play, pour moi cela ne suffit pas à légitimer toutes les pratiques. Oui, ils ont besoin de vendre des gemmes, mais non, pas n'importe comment.

    Dans tous les cas, actuellement, cette méthode d'adoption n'est, pour moi, pas la bonne.

    Ce qui me convient le moins, ce ne sont pas tellement les prix, mais c'est vraiment ce système de lootbox.
    À la rigueur, il aurait pu être plus sélectif : qu'on puisse choisir la monture sur laquelle on souhaite recevoir un skin, ou encore qu'on intègre à ce système seulement les skins les plus "travaillés".
    Dans ce cas, qu'on puisse les lier au compte seulement à l'utilisation, ce qui nous permettrait de les revendre à la CCLN s'ils nous conviennent pas.

    Mais je pense que l'idéal serait de laisser la possibilité au joueur de choisir son skin, quitte à augmenter les prix. Ou même payer un pack de plusieurs skins, mais savoir ce qu'il contient, serait déjà plus acceptable. Je préfère payer 1000 gemmes pour un skin qui me plaît, plutôt que de laisser le hasard décider de combien je vais devoir payer pour avoir le skin que je souhaite.

    De là, on pourrait proposer des prix différents en fonction du skin. Pour donner un ordre d'idée (qui reste un avis personnel), d'une tranche de 600 à 1000 gemmes, en trois paliers, ça me semble correct :

    • Les skins qui permettent d'obtenir de nouveaux motifs : 600 gemmes
    • Les skins qui modifient légèrement le modèle de la monture : 800 gemmes
    • Les skins à effets (feu, glace, céleste, etc...) : 1000 gemmes

    Qu'en pensez-vous ?

    J'espère en tout cas que ANet prendra vraiment en compte les avis des joueurs, et essaiera de revoir son système qui semble être très controversé.

  • saberblue.6309saberblue.6309 Member ✭✭

    Pour reprendre des idées tirées a droite et a gauche , faire 7 packs aléatoires avec différents en plus de

    • Aléatoire global (celui qu'on à)
    • Aléatoire raptor, un peu plus cher mais ne va chercher que dans les skins du raptor
    • Aléatoire Frappesol
    • Aléatoire Voldecume
    • Aléatoire Chacal
    • Aléatoire Griffon
    • Pack 5 aléatoires (contient les 5 précédents).

    Et en plus de tout cela,
    Soit comme propose neiwa, pouvoir les acheter a l'unité avec des prix variables en fonction du travail du skin.
    Soit ajouter un marchand du lion noir et pouvoir les troquer contre des tickets, là encore avec des prix différents en fonction du skin

    Un bon healer c'est comme un bassiste, ça ne sert a rien mais quand il n'est pas là on voit de suite la différence

  • RedEaGle.2097RedEaGle.2097 Member ✭✭
    Dernière modification : 9 nov.

    Alors oui pour reprendre ce n'est qu'un skin malheureusement. Tu n'ira pas 50% plus vite, tu ne fera pas des bonds trois fois plus grand, tu ne volera pas dis fois plus longtemps, etc... . A partir de ce moment, c'est juste "une décoration" et donc du coup facultatif car tu n'as pas d'avantage.

    Et il faut arrêter de penser que parce qu'on dit que ce n'est qu'un skin qu'on pense forcément que le système mis en place est tout à fait normal. Je trouve le système aléatoire ignoble, et les prix trop cher, et je fais partis de ceux qui aimerait un skin pour justement changé un peu.

    Comme le dit le dicton :
    "C'est toujours la faute du support.
    Mais s'il n'y a pas de support, blâmer le jeu ou la connexion."

  • Mizuira.8245Mizuira.8245 Member ✭✭✭
    Dernière modification : 9 nov.

    Le système est même complètement pourri. S'ils veulent jouer sur la RNG, ils nous laissent au moins choisir quel type de monture parmi les 5 et ils nous font un tirage à 150-200 gemmes. Un tirage à 400 gemmes avec une chance sur 30 d'avoir la monture voulue c'est juste une belle arnaque. C'est pas parce que la concurence s'y met qu'on doit encourager Anet à suivre. Par contre il faut pas tout mélanger.

    Ce qu'il faut critiquer c'est le tarif et la méthode, pas partir sur un débat du skin indispensable ou non, ni monter au front sur l'égalité entre joueur, etc. Anet offre des skins presque exclusivement en boutique hors extension et là ils ont fait comme d'habitude, pas de raison de s'offusquer pour ça. Seulement la méthode d'achat ainsi que le tarif c'est pas bon et un gros papillon aux joueurs. Le meilleur moyen de faire revenir Anet sur sa position c'est de la dire ET de ne pas acheter.

  • sadry.4803sadry.4803 Member ✭✭
    Dernière modification : 9 nov.

    moi je suis pour augmenter le prix des skin mais qu'ils ne soit pas aléatoire. parce qu'ils faut bien se rendre compte d'un truc c'est que certain skin sont incontestablement plus travaillés que d'autres. le changement de paterne de couleur pour les montures ça c'est que dalle comme temps de travail pour un dev, mais refaire un skin même en partant d'une base ça reste du boulot. donc il faudrait augmenter les prix en fonction de la sophistication du skin. les simples changement de paterne peuvent rester a 400 gemmes ou même pourquoi pas passer a 600 tandis que les skin les plus travaillés pourrait atteindre être proposé à 800 voir 1000 gemmes mais pas plus.

    sinon on en parle du skin chacal a 2000 gemmes ? 2000 gemmes c'est le prix d'un pack [tenu + delta + arme] alors si il y avait une armure et une arme comprises dans ce tarif j'aurais dis pourquoi pas mais la...

  • Neiwa.3104Neiwa.3104 Member ✭✭

    Je dois admettre que je trouve également le prix du skin du Chacal un peu abusif... Du moins, je ne sais pas en quoi il est justifié, sachant que ce n'est pas une "nouvelle" monture (et que présenté comme il est, je pense que cela peut porter à confusion).

    Après, je n'ai pas encore vu à quoi il ressemble en jeu. Est-il doté de nouvelles animations ? D'effets spectaculaires ? Ou est-ce seulement pour surfer sur la hype des joueurs ?

    Pour revenir sur ce que dit saderblue, c'était aussi une des pistes auxquelles je pensais.
    Elle paraît plus raisonnable dans sa réalisation, et permet à ANet de rester sur le modèle déjà proposé, si vraiment le choix du skin n'est pas envisageable.

  • Loup Solitaire.9082Loup Solitaire.9082 Member ✭✭

    Je me permets de remettre ce que j'ai mis dans les retours sur les objets de la boutique vu que ca colle :

    Nom de l'objet : Licence d'adoption de monture
    Acheté ? (Oui/Non) : Oui, mais en utilisant quelques centaines de PO histoire de tester. Dans d'autres conditions j'aurai été plus généreux.
    Les aspects de cet objet que vous aimez : De nouvelles skins dont et surtout, celles qui modifient vraiment les modèles.
    Les aspects de cet objet que vous n'aimez pas : Un prix unique pour des skins à la valeur variant d'une à l'autre, un horrible effet random très décevant de la part d'Anet ( ne laissez pas une telle bétise se faire du au marketing voyons ! )
    Suggestions pour cet objet : A mon goût, vous devriez proposer un concept de ce genre :
    •Skin. ( Simple modification des écailles/plumages, permettant de colorer différemment, bref celles qui n'ont qu'une modification de texture assez bête ) = 350 gemmes.
    •Random ( La boîte actuelle, intégrant toutes les skins/modèles donc ) = 425
    •Skin et modification du modèle ( Raptor des Canyons, Chacal à grosse armure etc, bref modification du modèle. ) = 500
    •Skin, effets de particules, nouveaux sons / modifs modèles ( Les montures volcaniques, glaciaires, étoiles etc... bref celles avec pas mal de changements et d'effets ) = 600
    •Faire des packs spécifiques à l'occasion avec une ristoune. ( Pack des Elements, Pack de skins, Pack Agressifs.... etc )

    Ainsi chacun choisi sa skin préférée selon ses goûts, avec assurance, et pour ceux aimant le jeu ou en mode surprise, la random. Et aussi de permettre de pouvoir offrir aux amis toutes ( y compris la random ).
    Et évidemment : METTRE disponible IG des skins de ce genre ! Par le biais de succès, voir de loot. Rien que quelques unes. Et d'ailleurs intégrer au Déblocage de garde robe les apparences de monture. Et pourquoi pas des skins liées quand équipées pour faire tourner l'HV ? ( Pour celles dispo' IG hors collections, bien sur. )

    Nom de l'objet : Molosseguerre Reforgé
    Acheté ? (oui/non) : Non.
    Les aspects de cet objet que vous aimez : Le concept d'une modification majeure d'une monture. Le CONCEPT.
    Les aspects de cet objet que vous n'aimez pas : Son apparence est médiocre, mais surtout son PRIX.
    Suggestions pour cet objet : 2000 gemmes est beaucoup trop élevé pour un simple modèle de monture, surtout celui ci. Entre 1000 et 1500 grand maximum je dirais. De plus pourquoi n'avoir pas simplement modifier un vrai chien forgé à monter que ça ? Les modèles existant déjà ont tellement plus de classe à mon goût pour faire de nouveaux modèles de monture, pour chaque espèce ( bon courage pour les raies et les lapins, ça il faudra bosser ! ), voir même d'oser ! Il est possible d'user des aptitudes et idées de chaque monture actuelle pour faire d'autres montures.
    Comme le Raptor : une moto Charr. Le bond se produit avec une brusque accélération faisant jaillir la machine en avant, l'attaque fait un puissant dérapage. Ce n'est qu'un exemple parmi tant d'autres !
    Et comme plus haut, permettre aussi IG que seulement en boutique.

    Suggestion majeur : concernant les skins donc, faites comme je vous dis, remboursez tous les acheteurs pour leur laisser faire leur choix et voila ! En laissant à ceux ayant oser prendre le gros pack, ils restent gagnants.

    Cela dit, je trouve donc tes prix un peu élevé Neiwa, même si je partage le même genre d'idée ;).

  • Neiwa.3104Neiwa.3104 Member ✭✭

    Je ne dirai pas non à des prix aussi intéressants, en effet :wink: .

    Dans l'idée, c'était surtout pour compenser la suppression de l'aléatoire. Mais si le Molosseguerre Reforgé est à 2000 gemmes, je doute qu'on puisse trouver les skins les plus travaillés pour 600 gemmes seulement.

    Même si, à ce prix là, je me ferais une joie de casser ma tirelire :# .

  • flog.3485flog.3485 Member ✭✭

    Ils auraient dû faire comme cela, à mon avis:

    Avec trente skins disponibles à l'achat, soit l'équivalent de six skins différent par montures, ils auraient mieux fait de vendre un set de six skins par choix de monture pour 1000 gems.

    En ce qui concerne la monture unique équivalente à 5 fois le prix d'une monture aléatoire, c'est juste une mauvaise idée marketing, parce que ça fait fuir ceux qui trouvent le prix exorbitant et ceux qui peuvent et veulent acheter la monture unique, ils n'auront pas envie de dépenser plus d'argent que ce qu'ils ont déjà dépensé.

    Avec ma suggestion, les joueurs qui ressentent le besoin de posséder tous les skins pour toutes les montures vont dépenser plus que pour la monture unique et ceux qui ont moins d'argent sauront au moins ce qu'ils vont obtenir avec un prix relativement modéré (avec l'avantage de modifier l'apparence de leur monture préférée).

    Je trouve ce modèle plus fidélisant, vous en pensez quoi ?

  • lulith.3145lulith.3145 Member ✭✭

    Bonjour,

    Vraie question pas du tout ironique : Pourquoi ça gueule sur ces contrats aléatoire alors que pour les coffres du lion noir ça passe crème depuis la sortie du jeu ?

    Sinon de mon point de vu personnel, je n'ai pas acheté parce que même si je trouve le prix "normal" pour des skins de montures, ma malchance fait que je sais que je n'aurai jamais les apparences qui m’intéressent. S'ils enlèvent le côté aléatoire mais qu'ils augmentent les prix, je ne pense pas que j’achèterai non plus. Sérieusement un skin de monture à plus de 800 gemmes même avec un effet bling bling, je trouverai ça cher.
    Je trouvais que le pack de monture Halloween était un bon compromis. Ils devraient y avoir plus des packs comme ça genre Pack de monture d'Elona, Pack de montures de feu, ... le tout à 1600 gemmes. Avec les 30 montures, ils doivent bien arriver à nous faire 5 packs ^^

  • Neiwa.3104Neiwa.3104 Member ✭✭
    Dernière modification : 9 nov.

    @flog.3485 : Ton idée rejoint celles dont on discutait un peu plus haut, les packs sont une bonne idée. Pas idéale, mais plus acceptable que le système actuel en tout cas.

    @lulith.3145 : Personnellement, je n'approuve pas les coffres du Lion Noir, et je n'ai jamais acheté de clé pour tenter d'avoir un objet à l'intérieur, mais ça reste différent pour plein de raisons.

    Tout d'abord, les clés sont accessibles s'en débourser un centime. Elles pouvaient être obtenues plus facilement à la sortie du jeu qu'aujourd'hui, mais elles restent accessibles en jeu sans passer par la Boutique. Le farm des clés était intéressant pas vraiment pour obtenir un objet bien spécifique à l'intérieur, mais surtout parce qu'il était possible de se faire de l'argent par ce biais.

    De plus, la plupart des objets sont achetables directement à la Boutique ou au Comptoir (et donc non liés au compte). Si je ne dis pas de bêtises, la seule chose qu'on ne peut pas obtenir sans passer par les coffres sont les billets de retrait, et quelques objets qu'ils intègrent de manière provisoire et qui sont renouvelés régulièrement.

    Ici, ni les licences d'adoption de montures ne sont accessibles en jeu, ni les skins de montures peuvent être achetés/vendus au Comptoir.
    D'où la controverse.

  • Symca.3567Symca.3567 Member

    Je vous conseille de vous rendre sur le post anglais qui regroupe plus d'infos et sous l'oeil des Devs :

    https://en-forum.guildwars2.com/discussion/14758/official-mount-adoption-feedback-thread-merged

  • Mizuira.8245Mizuira.8245 Member ✭✭✭

    @lulith.3145 a dit :
    Bonjour,

    Vraie question pas du tout ironique : Pourquoi ça gueule sur ces contrats aléatoire alors que pour les coffres du lion noir ça passe crème depuis la sortie du jeu ?

    Les coffres du lion noir ont fait l'objet de bien des débats depuis le début du jeu. Et la raison majeur de pourquoi il n'y a pas eu la même lever de bouclier : objets majoritairement non lié au compte.

    Les joueurs peuvent acheter les skins d'arme ou d'armure du lion noir au comptoir, vendu par ceux qui les ont obtenu. Si on avait pu faire exactement pareil avec les skins de monture, la pilule serait beaucoup beaucoup mieux passée ^^

  • Kalythsu.8350Kalythsu.8350 Member ✭✭

    La comparaison avec d'autres jeux étaient nécessaire pour comprendre certaines choses. Ce n'était pas là pour casser du sucre sur le dos de la concurrence ou autre. La preuve, je ne me suis pas plus étalée sur le sujet :)

    @Neiwa.3104 a dit :
    Je dois admettre que je trouve également le prix du skin du Chacal un peu abusif... Du moins, je ne sais pas en quoi il est justifié, sachant que ce n'est pas une "nouvelle" monture (et que présenté comme il est, je pense que cela peut porter à confusion).

    Après, je n'ai pas encore vu à quoi il ressemble en jeu. Est-il doté de nouvelles animations ? D'effets spectaculaires ? Ou est-ce seulement pour surfer sur la hype des joueurs ?

    Oui son TP de sable de base est modifié par un tp vague de chaleur + flamme. Je pense qu'ils ont pensé que ce changement de FX leur permettait de le mettre à 2000 gemmes (25€ lol faut pas exagérer non plus^^ même pas une new monture, juste un new skin du chacal avec un FX différent)

    Perso je suis pour que l'on puisse à acheter le skin que l'on veut quitte à augmenter le prix (mais pas trop. L'idée changement de couleur à 400 gemmes, new forme à 800 gemmes et skina vec effet modidié à 1000 gemmes me parâit correct^^)

    Ou sinon les débloquer via des succès (même si je suis plus pour acheter des gemmes que les avoir via succès même si c'est gratuit^^)

    Bisousmack de moi ! Xoxo

  • zinzin.3105zinzin.3105 Member ✭✭

    l'idée des catégorie de monture est pas mal oui mais 1000 me parait encore un peut trop, je diras max 800.
    Et je plussoie le fait d'en obtenir certaine via succès.

    après tout vaut il se contenter de vendre un petite partir de son catalogue a de gros prix?
    ou vendre tous son catalogue ou presque à prix attractif ?

    il me semble que la 2eme option est clairement la meilleurs car bien meilleur sur la durée et fidélise les gens à vouloir contribuer et s'installe alors une forme de respect. Cela vaut pour tout les objet de la boutique et pas seulement les skin de montures.

    Des pratiques comme Anet nous propose ces derniers temps, c'est clairement se foutres de sa communauté et envoie un message : " come on, done your money little sheep"
    car bon ici on est sur GW2 en effet et on a justement pas envie de se retrouver dans une politique économique comme ça se fait ailleurs...

  • rahan fils de crao.4736rahan fils de crao.4736 Member ✭✭✭

    Bonjour,
    je peux comprendre la frustration que cela cause auprès d'un certains nombre de joueurs qui ne peuvent (pour des raison IRL) sortir la Cb ou bien passer des heures à farm pour s'offrir un skin ... mais ce n'est justement qu'un skin et cela ne vous empêche en rien de poursuivre l'aventure,le fait que gw2 soit sans abo et à tout petit prix ...bla bla bla ,bon tout ça à déja été dit plus haut alors je vais pas revenir dessus !
    Je voulais juste intervenir sur le fait que vous n'avez absolument aucune idée des ventes réalisées à l'HV alors qu'ARENAT si :D
    Vous croyez sérieusement qu'ils s'amusent à balancer des prix au hasard en croisant les doigts pour que ça passe ?

    @zinzin.3105 a dit :
    après tout vaut il se contenter de vendre un petite partir de son catalogue a de gros prix?
    ou vendre tous son catalogue ou presque à prix attractif ?
    il me semble que la 2eme option est clairement la meilleurs car bien meilleur sur la durée et fidélise les gens à vouloir contribuer et s'installe alors une forme de respect. Cela vaut pour tout les objet de la boutique et pas seulement les skin de montures.

    Des pratiques comme Anet nous propose ces derniers temps, c'est clairement se foutres de sa communauté et envoie un message : " come on, done your money little sheep"

    Je vais prendre l'exemple de ce que je constate dans ma guilde ,dès la sortie des nvx skin une grand partie de nos membres ont déjà investi dans l'achat de 4 à 5 skin de montures .Un autre a clairement acheter la totalité (pompier il à fait une garde le weekend et c 'est fait plaisir avec sa prime ,pour la petite histoire) bref en l'espace de si peu de temps et à une echelle aussi réduite qu'une simple guilde ,la vente des skins de montures semble déja être très prometteuse ! J'ose pas imaginer ce qu'elle doit être à l'echelle du jeu entier !!
    De plus ARENAT à parler d'un test ,donc peut être des modifications a venir sur les skins de montures !!! faut savoir aussi attendre et analyser avant de ce ruer sur la critique facile
    GW est un jeu mais derrière il y à une société et si elle ne fait pas de bénéfice ... c'est la clé sous la porte et donc plus de Gw pour nous !!!
    Si vous souhaitez qu'il passe payant avec des montures a 20euros unité comme on le constate sur d autres concurrents avec pourtant plus de membres que gw ,faudrait faire un nvx topic [SUGGESTION]gw2 avec abo pour baisser les pris des skins
    Mais je dis pas que le prix élevé me conviens personnellement , n'allez pas déformer mes paroles o:) o:) o:)
    J'insiste sur le fait que le prix et les objets proposés ne sont pas le fruit d'une loterie hasardeuse mais font l'objet d'un minimum d'études au préalable et que les ventes sont suffisantes car on constate très peu voir pas du tout de changement de prix sur des skin de la première heure ,c 'est donc bien que le système fonctionne et convient à un grand nombre de joueurs aussi bien qu'à la société ! Il faut un juste équilibre .

    Tu peux me juger sur ce que tu entends sur moi.Tu peux même croire aux rumeurs sur moi.Tu as le droit de me détester.Et je ne t'en veux même pas si tu m'as insulté.A vrai dire je sais qui je suis, je sais ce que je vaux. Je n'ai pas besoin de ton avis.

  • Loup Solitaire.9082Loup Solitaire.9082 Member ✭✭

    Peux tu me donner la source de ton " test " s'il te plait ? Par contre en ce moment tu es en grande forme Rahan, néanmoins si tu as tout à fait le droit de défendre tout ce que fait Anet, n'oublie pas de ne pas agir comme ceux que tu accuses :p.

    Mais vu la hausse des gemmes, je doute que tout le monde a pris avec des euros, avoir 120 PO pour une skin random, c'est à la porté de tout le monde qui sait un peu jouer, même un casu. Et depuis le temps que GW existe, beaucoup ont la somme en poche. Moi même j'ai refusé de faire en euros alors que dans d'autres conditions, j'aurai comme à mon habitude "aider" Anet en me faisant plaisir, mais là j'ai pris dans mon pactole pour "montrer" que je dis oui aux skins, mais non au système actuel.

  • Melwann.1587Melwann.1587 Member ✭✭

    Le prix n'est pas le problème vous vous trompez de débat. Le problème est l'aspect aléatoire de l'achat. Comme vous avez l'air d'aprecier les exemples... imaginez vous entrer dans une grande surface pour acheter un article bien défini par exemple un kilo de pomme... vous avez 5 euros et venez pour acheter ces pommes. Et en faite non vous repartez avec un kilo d'orange...
    Cet achat de skin aléatoire est honteux,c'est tous simplement une arnaque pour pousser à l'achat. Je serais même curieux de connaître le côté pénale de la chose...
    sur le forum anglais c'est bien ce côté aléatoire qui est remis en question...Ça devrai également être notre cas ici...

    Celui qui vit par l'épée fini toujours par la recevoir dans le c*l.

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