Discussion officielle sur les modèles d’équipement et d’archétype - Page 3 — Forums Guild Wars 2

Discussion officielle sur les modèles d’équipement et d’archétype

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Réponses

  • Mizuira.8245Mizuira.8245 Member ✭✭✭
    Dernière modification : novembre 4, 2019

    @wolferic.6103 a dit :
    Vous savez si j'etais Anet je supprimerais le build template (il doit bien y avoir une sauvegarde) et je ne le remettrais pas et a cote de ca et j'interdirais tout addon au jeu comme ca au moins il n y aurait plus de probleme .
    Parce que le tout gratuit (echange de po en gemmes) ca va un moment mais c'est une entreprise et vous avez l'air d'oublier qu ils ont deja licencie si vous voulez que le jeu ferme (Ncsoft peut quand il le desire voire wildstar) car les benefices ne sont pas la et anet peut faire ce qu'ils veulent ils ne developpent que le jeu c'est tout et eux essayent de sauver les meubles comme ils le peuvent.
    A bon entendeur salut !

    C'est justement les développeurs donc à eux de faire en sorte qu'on joue à leur jeu et qu'on ait envi d'y investir de l'argent.

    Si un produit ne donne pas envi de s'investir, la solution c'est d'améliorer le produit (en tout cas quand on a une démarche de qualité).
    Pas de mettre des gros prix pour espérer faire rentrer plus de sous chez ceux qui continuent de s'investir.

    On peut totalement les excuser d'avoir sorti un système un peu foireux et pas totalement au point... S'il était gratuit ou à très bas prix, en adéquation avec la finition du produit. Là on a quelque chose de payant au prix fort et moins pratique qu'un add-on. Faire le canard à dire que c'est parfaitement normal c'est pas génial.

    Comme le dit Dyl, les gemmes ne viennent pas de nul part. Si pas de revente de gemmes alors pas de transaction gemmes/po.

    Si le jeu ferme c'est que malheureusement ils se seront vautré dans le suivi et n'auront pas convaincu les joueurs. Je vois pas en quoi les joueurs seraient responsables. C'est même plutôt les victimes car la fanbase du jeu ne demandait que ça d'avoir ce système de sauvegarde de build. On va pas inverser les rôles.

  • Faut relativiser, on peut pas juste prendre ce qu'on nous donne sans rien broncher. Dans un resto on te sert un plat froid bah tu pestes, c'normal. Pis bon si on va dans ton sens bah ya plus de template, ya plus de mise a jour, le jeu reste comme il est comme ça personne rale. Ils sortent un truc, ya des choses a dire, en bien et en mal. Donc on les dit c'est tout, avec plus ou moin de tacte certes mais faut les dire. Parce que non le template la il est pas au point c'est un fait, c'même plus un débat.
    Pis bon si ils voulaient pas se manger de critiques ils auraient pas ouvert le topic non ?

  • heu... c'est quoi le problème, parce qu'a part la sauvegarde de template que je trouve useless, le système est plutot rapide et il y a assez de slot par perso pour avoir quelque chose de convenable.

  • Galaxiaspace.7895Galaxiaspace.7895 Member ✭✭✭✭
    Dernière modification : novembre 5, 2019

    @Cornelyo.6214 a dit :
    Enfin dire que dans deux mois c'est 2020 et qu'il faut "bombarder niveau thunasse" n'a aucun intérêt, ça revient à dire bonjour on s'appelle macdonald dans deux mois c'est 2020 et on a besoin de fric alors on vous vend les produits périmés !

    Oui, sauf que pas du tout. Anet n'a pas sciemment décidé de vendre un produit "périmé" (ou mauvais), c'est juste que comme le souligne RedEagle, ils auraient pu à minima mobiliser des alphas pour tester leur feature (mais il me semble qu'ils ne font plus appel aux alphas depuis les multiples problèmes de NDA non-respectée) ce qui aurait permis de mieux constater que leur truc est tout pourri. Sauf qu'ils ne l'ont pas fait, sans doute par manque de temps pour boucler leur année 2019, avant le bilan éco de NCsoft. Donc ils ont dû décider de le sortir le plus rapidement possible, mais je ne suis pas sûr que le flop était voulu pour autant... Après, une fois que le produit est sorti, ils ont des rentrées d'argent et le temps de corriger ce qui ne va pas.

  • zinzin.3105zinzin.3105 Member ✭✭✭

    vu l'état de la choses, ça m’étonnerais très fort que les ventes d'onglets supplémentaires pleuvent...

  • Moi ce qui me chagrine, c'est que le stuff élevé et légendaire qui sont liés au compte se retrouvent liés à l'armurerie d'un perso. Je pensais que l'armurerie serait pour le compte et que du coup un stuff non lié à l’âme pourrait aller dans le build de plusieurs persos. Je super déçu à ce sujet. Après il est vrai que je comprends un peu pourquoi ils l'ont pas fait. Avec une armurerie liée au compte on aurait eu besoin d'un seul objet de dos leg, Aurora et Vision pour les accessoires, etc. pour l'ensemble de nos persos.

  • Jude Lhogora.6917Jude Lhogora.6917 Member ✭✭✭✭

    @Galaxiaspace.7895 a dit :

    @Cornelyo.6214 a dit :
    Enfin dire que dans deux mois c'est 2020 et qu'il faut "bombarder niveau thunasse" n'a aucun intérêt, ça revient à dire bonjour on s'appelle macdonald dans deux mois c'est 2020 et on a besoin de fric alors on vous vend les produits périmés !

    Oui, sauf que pas du tout. Anet n'a pas sciemment décidé de vendre un produit "périmé" (ou mauvais), c'est juste que comme le souligne RedEagle, ils auraient pu à minima mobiliser des alphas pour tester leur feature (mais il me semble qu'ils ne font plus appel aux alphas depuis les multiples problèmes de NDA non-respectée) ce qui aurait permis de mieux constater que leur truc est tout pourri. Sauf qu'ils ne l'ont pas fait, sans doute par manque de temps pour boucler leur année 2019, avant le bilan éco de NCsoft. Donc ils ont dû décider de le sortir le plus rapidement possible, mais je ne suis pas sûr que le flop était voulu pour autant... Après, une fois que le produit est sorti, ils ont des rentrées d'argent et le temps de corriger ce qui ne va pas.

    Attends, tu es sérieuse là ? Tu es la première à dire sur ton topic que Anet est dans mouise, tu es la première à publier leurs résultats financier quand ils sont publié sur internet, à les commenter à leur dire ce qu'isl doivent faire ou pas et tu oses dire que quand ils proposent un truc susceptible de leur rapporter de l'argent c'est pas bien de faire ça ? L’hypocrisie....

    @Adimante.8034 a dit :
    Moi ce qui me chagrine, c'est que le stuff élevé et légendaire qui sont liés au compte se retrouvent liés à l'armurerie d'un perso. Je pensais que l'armurerie serait pour le compte et que du coup un stuff non lié à l’âme pourrait aller dans le build de plusieurs persos. Je super déçu à ce sujet. Après il est vrai que je comprends un peu pourquoi ils l'ont pas fait. Avec une armurerie liée au compte on aurait eu besoin d'un seul objet de dos leg, Aurora et Vision pour les accessoires, etc. pour l'ensemble de nos persos.

    Abuse pas non plus, là c'est carrément grotesque. Le beurre, l'argent du beurre et les cuisses de la crémière (ou du crémier, selon les goûts).

  • Galaxiaspace.7895Galaxiaspace.7895 Member ✭✭✭✭

    @Jude Lhogora.6917 a dit :
    Attends, tu es sérieuse là ? Tu es la première à dire sur ton topic que Anet est dans mouise, tu es la première à publier leurs résultats financier quand ils sont publié sur internet, à les commenter à leur dire ce qu'isl doivent faire ou pas et tu oses dire que quand ils proposent un truc susceptible de leur rapporter de l'argent c'est pas bien de faire ça ? L’hypocrisie....

    Non, pas du tout, tu n'as rien compris Judinet.

  • @Adimante.8034 a dit :
    Moi ce qui me chagrine, c'est que le stuff élevé et légendaire qui sont liés au compte se retrouvent liés à l'armurerie d'un perso. Je pensais que l'armurerie serait pour le compte et que du coup un stuff non lié à l’âme pourrait aller dans le build de plusieurs persos. Je super déçu à ce sujet. Après il est vrai que je comprends un peu pourquoi ils l'ont pas fait. Avec une armurerie liée au compte on aurait eu besoin d'un seul objet de dos leg, Aurora et Vision pour les accessoires, etc. pour l'ensemble de nos persos.

    Oui beaucoup en parlent et trouvent la réponse par eux même comme tu viens de le faire.
    Un joueur full légendaire n'aurait plus besoin d'acheter, d'où le fait qu'ils n'ont pas implanté l'option.
    C'est tout le dilemme du staff de gw2.
    Ils ont besoin d'argent et cherchent à en obtenir tout en satisfaisant le joueur.
    Une équation qui parait simple mais qui est en réalité difficile en soir.

    Toute personne ayant son entreprise peut comprendre la difficulté qui repose sur le dos du staff.

    Rappelons nous que c'est un mmorpg sans abonnement.

  • Kalythsu.8350Kalythsu.8350 Member ✭✭✭✭

    Personnellement le nombre de slot me suffise :D le seul truc que je vais acheter se sont les emplacement d'équipement pour certains perso car en tant que roliste ah avoir un set de skin tout prêt à l'emploi c'est le confort :D sinon 2 slot de modèle d'archétype me suffise (un dps, un soin) celui jcj et mcm est enregistré de base dans le mode de jeu concerné donc je ne vois l'intérêt d'en avoir un dans un des 6 slot de modèle ^^' (et sur ce coup, blizzard a merdé non? XD sauf si tu en as plusieurs en jcj ou McM mais ce n'est pas mon cas donc tout bénèf :p)

    Bisousmack de moi ! Xoxo

  • Bonjour,
    Après utilisation plus en profondeur du nouveau build template, j'aimerai faire 2 suggestions à Arenanet pour l'améliorer.

    • Quand on change d'arme, l'arme déséquipé si elle est légendaire ne devrait pas se retrouver dans l'inventaire avec le cachet et l'infusion retirés. C'est assez relou à force de les remettre constamment. On peut déjà retirer le cachet et l'infusion d'une arme légendaire en faisant clic droit dessus. D'ailleurs au passage il y a une erreur de trad la dessus, il y a marqué Supprimer le cachet ou l'infusion et en réalité cela devrait être Retirer le cachet ou l'infusion, vu qu'ils ne sont pas détruit.

    • La possibilité de verrouiller les modèles d’équipements et d’archétypes. Je m'explique, si je verrouille le modèle d’archétype et que je change un trait juste sur le moment avec 2 3 compétences, il serait bien qu'en réalité le modèle ne soit pas changé et d'avoir la possibilité en recliquant sur le modèle d’archétype d'avoir l'ancien modèle avant verrouillage. La même chose pour le modèle d’archétype serait bien aussi. L'idée c'est de pouvoir être sur que quand je prends tel ou tel modèle d'équipement et d'archétype je suis certains d'avoir ce qu'il faut et pas être obligé de revérifier les traits et l'équipement.

  • Jude Lhogora.6917Jude Lhogora.6917 Member ✭✭✭✭
    Dernière modification : novembre 8, 2019

    En fait je retire ce que j'ai dit. Je n'avais pas mis les modèles sur mes autres personnages et je viens seulement de m'y pencher. Je croyais que c'était 3 modèles d’archétypes et 2 modèles d'équipements pour chaque persos. Et bah non. C'est 2 modèles d'équipements pour chaque persos et 3 modèles d’archétypes partagé entre tous les persos.

    Du coup ça remet en perspective tout le truc. Autant je ne comprenais pas pourquoi ça gueulé, autant maintenant je sais pourquoi et y'a de quoi. Par exemple j'ai enregistré deux slots d'archétypique pour ma nécro, bah il ne m'en reste plus qu'un pour mes 6 autres persos, du coup bah c'est mort en fait car si j'ai envie de jouer deux archétypes différents pour mes autres perso, il m'en faudrait 14 en tout.

    Si je peux donner un conseil à Anet c'est de donner au moins 2 slots de chaque (donc 4 au lieu de 5, plus si on veut en acheter) à chaque perso pour qu'on puisse jouer et tester le changement sur tous nos persos. Mais clairement là, le modèle d'archétypes ne sert pas à grand chose si on a plusieurs persos, alors que c’est sensé nous faire gagner du temps.

    PS : je ne sais pas si ça a été dit, mais on peut avoir 3 slots d'archétypes gratuits dans le shop dans le jeu, ce qui fait qu'au total on en a 6, mais ça ne résout pas le problème.

  • Bonjour à tous.

    Je fais mon retour de joueur occasionnel concernant ces nouvelles fonctionnalités que je trouve fort sympathiques... mais un peu gênantes quand même.

    L'aspect pratique me semble évident au point de ne pas avoir à en parler, je vais donc partager l'aspect négatif de cette nouvelle expérience :

    • Avant les modèles d'équipement et d'archétypes, on changeait automatiquement de compétences et d'archétype en passant du jce au jcj et au mcm.
    • Depuis que ces modèles sont là, il faut changer manuellement, et cela m'a pris par surprise à mes dépends...

    C'est tout :smile: J'espère que mon commentaire vous servira !

  • @Jude Lhogora.6917 a dit :
    En fait je retire ce que j'ai dit. Je n'avais pas mis les modèles sur mes autres personnages et je viens seulement de m'y pencher. Je croyais que c'était 3 modèles d’archétypes et 2 modèles d'équipements pour chaque persos. Et bah non. C'est 2 modèles d'équipements pour chaque persos et 3 modèles d’archétypes partagé entre tous les persos.

    Ben non, on a bien 3 modèles d'archétype par personnage (par défaut le 3e est celui qu'on utilisait pour le McM avant la MàJ), et trois STOCKAGES d'archétype pour le compte (plus les 3 gratuits qui attendent au Lion Noir)
    Ce qui permet pour chaque perso de se faire par exemple un build "PvE passe-partout ou presque", un build "PvE raid-fractale", et un build "McM"
    Une 3e modèle d'équipement n'aurait pas été de refus, afin de proposer un équipement pour chaque archétype

  • l'équipe d'anet ne s'est toujours pas exprimée sur les améliorations futures suite au retour des joueurs ? ça commence à devenir long ...

  • Kalythsu.8350Kalythsu.8350 Member ✭✭✭✭

    dans 2 ans

    Bisousmack de moi ! Xoxo

  • Bonjour à tous,

    Merci pour vos nombreux avis et commentaires constructifs au sujet des modèles. Après avoir étudié soigneusement toutes vos remarques, nous avons identifié plusieurs modifications qui pourront constituer une base de travail solide.

    Voici les signalements et suggestions sur lesquels nous concentrons actuellement nos efforts :
    • Changement automatique de modèle d'archétype et d'équipement quand le personnage entre en mode JcJ ou McM. Nous devrons mettre cette fonctionnalité à jour afin de mieux intégrer les modèles dans le JcJ.
    • Faciliter la transmission de l'équipement légendaire d'un personnage à l'autre.
    • Permettre une plus grande flexibilité dans l'expérimentation de différentes combinaisons au sein d'un modèle.
    Comme nous n'aurons pas suffisamment de temps pour programmer, tester et implémenter ces modifications avant la période des fêtes, nous vous informerons de leur avancement en début d'année prochaine.

    D'ici là, nous continuerons de lire vos commentaires sur les modèles avec intérêt, alors n'hésitez pas à nous en faire part !
    Merci !

  • Loup Solitaire.9082Loup Solitaire.9082 Member ✭✭✭✭
    Dernière modification : novembre 19, 2019

    Ha voila quelques correctifs qui seraient les bienvenue en ergonomie, c'est plaisant à savoir. J'espère que tout cela arrivera :). En souhaitant que cela continue sur cette voie avec des résultats probants.

  • Barthimeus.9860Barthimeus.9860 Member
    Dernière modification : novembre 19, 2019

    @Rubi Bayer.8493 a dit :
    Bonjour à tous,

    Merci pour vos nombreux avis et commentaires constructifs au sujet des modèles. Après avoir étudié soigneusement toutes vos remarques, nous avons identifié plusieurs modifications qui pourront constituer une base de travail solide.

    Voici les signalements et suggestions sur lesquels nous concentrons actuellement nos efforts :
    • Changement automatique de modèle d'archétype et d'équipement quand le personnage entre en mode JcJ ou McM. Nous devrons mettre cette fonctionnalité à jour afin de mieux intégrer les modèles dans le JcJ.
    • Faciliter la transmission de l'équipement légendaire d'un personnage à l'autre.
    • Permettre une plus grande flexibilité dans l'expérimentation de différentes combinaisons au sein d'un modèle.
    Comme nous n'aurons pas suffisamment de temps pour programmer, tester et implémenter ces modifications avant la période des fêtes, nous vous informerons de leur avancement en début d'année prochaine.

    D'ici là, nous continuerons de lire vos commentaires sur les modèles avec intérêt, alors n'hésitez pas à nous en faire part !
    Merci !

    Une autre chose qui me paraît importante est une fonction type "modifier" puis "enregistrer" pour les modèles d'archétypes d'équipements.

    En effet avec le système mis en place au niveau de l'équipement : on est forcément sur un modèle d’archétype. Donc si je suis sur mon archétype d'équipement n°1 et que je souhaite passer les bijoux stocké dans l'inventaire d'archétype dans ma banque (pour les passer sur un autre personnage par exemple : bijoux élevées et légendaires), alors je vais forcément "écraser" cette modification : le set de bijoux utilisé dans mon archétype n°1 que j'aurais passé dans ma banque, une fois repris dans mon inventaire, ne sera pas automatiquement équipé lorsque je sélectionnerais le modèle d’archétype n°1 puisque pour lui : le modèle d’archétype n°1 ne contient pas de bijoux.

    Pour faire clair : toutes les modifications que l'on fait actuellement sur un modèle d'archétype d'équipement sont automatiquement écrasées sans que cela soit toujours voulu par le joueur (déplacement d'équipements, changements de stats ponctuels, changement d'infusions etc ...)

    Pour moi par exemple qui joue environ 4-5 persos en raid PVE et qui n'ait que 2 sets de bijoux condi dps et power dps c'est donc constamment que je dois rééquiper mes bijoux élevées chaque fois que je change de personnage ... ça devient plus long qu'avant !

    DONC il faudrait ne pouvoir modifier son archétype d'équipement qu'en faisant un "clique droit" ->"modifier" sur la case du modèle d'archétype d’équipement voulu. Une fois la modification du modèle terminé: pouvoir le sauvegarder pour que les modifications le soit également et écrasé ainsi l'archétype d'équipement en question.

    AINSI on peut sans problème modifier ponctuellement à notre guise le stuff équipé sans écraser ces modifs sur les archétypes enregistrés.

    Un CAS CONCRET : Je suis sur un perso en pve (ou n'importe quel mode de jeu au final...), j'ai actuellement équipé un set de bijoux full zerk : je veux équiper un bijoux avec des stats différentes, je le fais donc comme avant (drag&drop etc ...). Mais si je clique à nouveau sur le même modèle d’archétype il me remettra mes bijoux full zerk.
    Même chose mais cette fois-ci j'ai besoin d'enlever un set de bijoux, pour les déposer à la banque, puis les reprendre sur le même perso plus tard : une fois dans mon inventaire mes bijoux seront automatiquement équipé puisque je n'ai pas modifier le modèle d’archétype.

    En espérant que j'ai été à peu près clair ... ^^'

  • Kalythsu.8350Kalythsu.8350 Member ✭✭✭✭
    Dernière modification : novembre 19, 2019

    C'est une bonne idée

    Bisousmack de moi ! Xoxo

  • Bonjour à tous ! Nous avons d'autres nouvelles à vous annoncer. Comme indiqué dans l'article publié la semaine dernière, nous avons dressé une liste de mises à jour prioritaires, et nous pensions faire un point sur notre progression en début d'année prochaine. Il se trouve que l'une des modifications visant les modèles d'équipement et d'archétype a été finalisée plus tôt que prévu.

    Nous avons travaillé sur une mise à jour qui permet de changer automatiquement de modèle quand vous passez en mode JcE, McM ou JcJ. Quand vous retournerez à un mode de jeu précédent, le système se souviendra des derniers onglets de modèles d'archétype et d'équipement actifs.

    De plus, l'équipement JcJ sera intégré dans tous les modèles d'équipement, ce qui permettra de simplifier la gestion en rassemblant tout l'équipement en un seul et même endroit. Nous prévoyons actuellement d'ajouter un bouton permettant d'afficher les emplacements d'équipement JcJ dans chaque modèle. De cette façon, vous pourrez gérer votre équipement JcJ à tout moment, et pas uniquement lorsque vous jouez en mode JcJ. L'équipement JcJ étant très différent des objets classiques, il ne prendra aucune place dans l'inventaire standard.

    Cette mise à jour des modèles d'équipement et d'archétype sera publiée le 3 décembre, et elle sera suivie de nouvelles modifications en début d'année prochaine, comme prévu.

  • rylien.3824rylien.3824 Member ✭✭✭
    Dernière modification : novembre 27, 2019

    @Rubi Bayer.8493 a dit :
    Bonjour à tous ! Nous avons d'autres nouvelles à vous annoncer. Comme indiqué dans l'article publié la semaine dernière, nous avons dressé une liste de mises à jour prioritaires, et nous pensions faire un point sur notre progression en début d'année prochaine. Il se trouve que l'une des modifications visant les modèles d'équipement et d'archétype a été finalisée plus tôt que prévu.

    Nous avons travaillé sur une mise à jour qui permet de changer automatiquement de modèle quand vous passez en mode JcE, McM ou JcJ. Quand vous retournerez à un mode de jeu précédent, le système se souviendra des derniers onglets de modèles d'archétype et d'équipement actifs.

    De plus, l'équipement JcJ sera intégré dans tous les modèles d'équipement, ce qui permettra de simplifier la gestion en rassemblant tout l'équipement en un seul et même endroit. Nous prévoyons actuellement d'ajouter un bouton permettant d'afficher les emplacements d'équipement JcJ dans chaque modèle. De cette façon, vous pourrez gérer votre équipement JcJ à tout moment, et pas uniquement lorsque vous jouez en mode JcJ. L'équipement JcJ étant très différent des objets classiques, il ne prendra aucune place dans l'inventaire standard.

    Cette mise à jour des modèles d'équipement et d'archétype sera publiée le 3 décembre, et elle sera suivie de nouvelles modifications en début d'année prochaine, comme prévu.

    Bon bah ça sera toujours la bienvenue, à voir en jeu après.
    J'imagine que ça sortira pour Hivernel (qui sera peut-être le 3 décembre donc ?).

    @Mizuira.8245 a dit :

    @wolferic.6103 a dit :
    Vous savez si j'etais Anet je supprimerais le build template (il doit bien y avoir une sauvegarde) et je ne le remettrais pas et a cote de ca et j'interdirais tout addon au jeu comme ca au moins il n y aurait plus de probleme .
    Parce que le tout gratuit (echange de po en gemmes) ca va un moment mais c'est une entreprise et vous avez l'air d'oublier qu ils ont deja licencie si vous voulez que le jeu ferme (Ncsoft peut quand il le desire voire wildstar) car les benefices ne sont pas la et anet peut faire ce qu'ils veulent ils ne developpent que le jeu c'est tout et eux essayent de sauver les meubles comme ils le peuvent.
    A bon entendeur salut !

    C'est justement les développeurs donc à eux de faire en sorte qu'on joue à leur jeu et qu'on ait envi d'y investir de l'argent.

    Si un produit ne donne pas envi de s'investir, la solution c'est d'améliorer le produit (en tout cas quand on a une démarche de qualité).
    Pas de mettre des gros prix pour espérer faire rentrer plus de sous chez ceux qui continuent de s'investir.

    On peut totalement les excuser d'avoir sorti un système un peu foireux et pas totalement au point... S'il était gratuit ou à très bas prix, en adéquation avec la finition du produit. Là on a quelque chose de payant au prix fort et moins pratique qu'un add-on. Faire le canard à dire que c'est parfaitement normal c'est pas génial.

    Comme le dit Dyl, les gemmes ne viennent pas de nul part. Si pas de revente de gemmes alors pas de transaction gemmes/po.

    Si le jeu ferme c'est que malheureusement ils se seront vautré dans le suivi et n'auront pas convaincu les joueurs. Je vois pas en quoi les joueurs seraient responsables. C'est même plutôt les victimes car la fanbase du jeu ne demandait que ça d'avoir ce système de sauvegarde de build. On va pas inverser les rôles.

    Malheureusement, c'est un tout qui produit tout ça et qui donne les conséquences auquel nous sommes aujourd'hui, il faudra s'y faire de toute manière : c'est à prendre ou à laisser, c'est leur coutûme désormais, seul la fan-base (boutique, boutique) maintiendra le flôt jusqu'à ce qu'au jour où le navire échouera, à moins qu'ils ne se décident à renforcer le navire avant ? :wink:
    Ce n'est certainement pas mémé Kormir qui va arranger tout celà, je dit ça aux Utopistes foireux.

  • Modèle d'équipement et d'archétype d'un montant de base de 4 chacun avec les supplémentaire payant, et un stockage d'archétype illimité serrai mes revendication.

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