Aller au contenu

Le mcm est un mode pour les lâches.


Nemesis.7896

Messages recommandés

La plupart du temps, la seule chose qui se passe en mcm, c'est des combats de 10 vs 1 ou de 40 vs 10.

Les gens ne sont pas là pour faire de la guerre, mais pour grinder et pour ''renforcer'' leurs égos.

''Je suis tellement doué que j'ai tué 2 joueurs avec mes 10 alliés.''

Fail.

Et quand le nombre est équilibré, soit environ 2h par jour, c'est un concours du groupe qui a le plus de gardiens+nécros en combat de bateaux pirates avec des groupes de mauviettes apeurées qui font des zones au lieu d'aller se battre.

Moi j'aurais aimé un jeu à la médiévale ou des armées se chargent dessus. Nous en sommes très loin.

Je suis loin d'être le premier à critiquer ce mode de jeu. Un jour, il faudrait peut-être écouter les gens.

  • Triste 1
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

De très bon roster à 10 opti et coordonné peux facilement mettre en difficulté un bus de 25 - 30 joueurs.

Pour ce qui est des combats de bus, c'est que tu n'as jamais été sur un teamspeak sinon tu sauras qu'il n'y as pas que le nombre de joueurs (ou classe) qui influe sur le combat, mais aussi le positionnement du bus, l'environnement dans lequel on se bat... beaucoup de chose à prendre en compte.

En roaming, il n'est pas rare de faire du combat en sous-nombre et de les remporter. Suffit de se coordonné avec des joueurs et optimisé son groupe.

Si tu arrive en mcm avec un build spé pve fractal, c'est sur que tu te fait rossir.

Enfin, le mcm pour l'apprécier, il faut se faire une bonne expérience dessus, quelque sois ta façon de jouer.

  • J'aime 2
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Vous êtes en train de parlé de 2 problèmes.En 1er la communauté "lâches" qui s'explique par la formation ou l'expérience que le jeu leur a donné (ou les personne avec qui il joue) donc c'est pas anet qui va pouvoir t'aidé sur sa c'est a 'toi" de leur dire de réellement joué ^^ bonne chance pour tous les convaincre .

Et le 2eme le fais d'avoir des builds rollfaces (qui existe dans 3/4 des jeu) et qui peut s'expliqué par le fais simple Gw2 = casu.En gros c'est rarement la personne qui fais du 2vs10 qui joue 6h par jour, qui sont pas de partout ^^ qui ont donc des PO ils vont logiquement pas mètre la CB dans le jeu alors que le "casu" qui joue que 2 fois par semaine se fais pas assez de PO donc met la CB pour acheté leur dernier skin sorti a HV et pour tous ça il faut que la personne puisse tué "facilement" celle qui joué 6h par jour vu qu'il joue pas assez pour avoir "le même niveau" il faut le builds rollfaces et sans ça marche pas, même si je suis contre cet idée ils vont pas rendre le jeu "skillé" maintiennent sa serai se tiré une bal dans le pied au niveau économique (surtout quand tu vois que les "bon" triche pour l'être le fameux envoie de PO en classé pvp xD ) .(c'est la seul explication que j'ai trouvé xD)

  • Triste 1
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Les situations que tu détailles atila sur des sessions mcm de 4h c'est 20 minutes.

Ensuite sur le combat de bus, c'est effectivement le seul endroit où l'effet nombre est atténué. (quoique ça dépend surtout du nombre de classes opti bus qui le compose.)

En roaming il est courant de faire du combat en sous-nombre à moins de se promener en groupe gank (mais ça a peu d'intérêt d'utiliser des sorts op à plusieurs sur une croquette.).

Et ce que tu appelle se coordonner, c'est à 80% des builds et 20% des actions en temps réelles.Car être sur ts et dire : on burst dans 3, 2, 1 : one shot ça casse pas trois patte à un canard niveau coordination, surtout quand tout les membres du groupe ont des boutons 3 en 1 sur le burst en question.

Pour le reste ça fait 5 ans que je McM/JcJ donc pour les builds pve on repassera.Et je pense que lorsque j'étais encore actif, à raison de minimum 20 h/ semaines pendant au moins 2 ans, j'ai eu le temps de l'apprécier quand il ressemblait encore à quelque chose.

Et tu note en passant que dans tout ce que tu dis, quelque soit ta façon de jouer il te faut un allié build pour à côté.

  • J'aime 1
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Salut!!Je comprends absolument pas le commentaire de Blacknight qui nous parle de CB, etc etc dans ce jeu ou la CB sert essentiellement au skin ( on l'a vu très récemment avec les montures, outch)

En effet le WvW est un monde vaste et riche en inégalités: un monde ou 10 personnes ayant une bonne synchro peuvent tomber un bus de 30, un bus de 30 composé de pve boys se faisant marcher dessus par un autre bus de 30 avec des classes prévues pour,suivant un lead ayant une vision globale de la game permettant d'avoir un bon jeu d'équipe, du moins, de timing, ou encore ce même bus de 30 écrasé par un blob de 60 joueurs ( bons, ou pas)

Le problème est que le WvW a énormément de public, les pve boys, les gens qui jouent pour le serveur, ceux qui sont là pour 1v1, chasser la croquette, ceux qui veulent écraser les autres par le poid, 50v30, ou encore ceux qui veulent optimiser leur fight , qu'il est dur de plaire à tout le monde!

Comment allier correctement un monde ou certaines personnes veulent jouer le serveur, même en spammant les marques bâton, ou d'autres veulent juste affronter des joueurs en même nombre pour prouver ( ou se prouver) qu'ils sont meilleurs, et parfois au détriment du serveur?

Le WvW sera jamais parfait et il ne plaira jamais à tout le monde pour la simple raison qu'il existe une multitude de profils de joueurs, et je ne parle pas des équilibrages de serveurs!

  • J'aime 1
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Bonjour,Alors "jeu de lache". Humm comment dire "c'est le jeu ma pauvre lucette." Le mcm est un jeu multi a nombre non définit donc si tu peux être plus bin tu es plus et tu écrase ton adversaire. Tout simplement. Si tu veux faire des choses a nombre égale de t'invite a allé en Spvp ou en gvg (dommage le gvg n'existe pas donc aller sur un autre jeu). Oui en inferio on perd (inferio pour moi = tu représente moin de 2/3 de l'effectif adverse. En gros 20 contre 30) a moin qu'il soit complément nul en face et que tu sois un dieu et encore mème la si tu dépasse les 75% de win c'est vraiment la fete.

Comme a dit Blacknight.2854 gw2 ,et encore plus le mcm, est un jeu orienté casual. Pourquoi d'autant plus le mcm? car il demande des présence 24/24 7/7 avec potentiellement (chiffre non officiel si un jour anet pourrai communiqué dessous sa serai intéressant) 80*4 = 320 personne par serveur. Un chiffre complétement impossible a voir en joueur acharné.

Il faut bien comprendre que le mcm n'ai absolument pas créer pour l'opti ou le full hardcore. C'est bien pour sa que les builds sont "plutot simple" a jouer.

Je sais que je vais pas faire plaisir a beaucoup avec se poste mais c'est le cas. Comme j'ai pue le dire en direct a des joueur ou sur d'autre poste je suis pret a soutenir votre projet mais ne tué pas se jeu car si on le fait devenir full opti on aura au max la population pour 3 serveur et le je serra mort.

PS: je joue 35% de mon temps en solo (cap camp/tour/dodo mini fight) et je meur pas en boucle. Il faut aussi savoir quelle combat prendre ou a quelle moment fuir ou comment éviter les ennemies si on choisi de joué solo.Pour info je roam en elem bâton en se moment donc autant dire que je suis un chips. Du coup si je meur pas c'est que c'est possible.

  • J'aime 1
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

@Nemesis.7896 a dit :La plupart du temps, la seule chose qui se passe en mcm, c'est des combats de 10 vs 1 ou de 40 vs 10.

Les gens ne sont pas là pour faire de la guerre, mais pour grinder et pour ''renforcer'' leurs égos.

''Je suis tellement doué que j'ai tué 2 joueurs avec mes 10 alliés.''

Fail.

2 cas se présentent:

  • le cas forcé: le serveur A est en infériorité sur cette carte face au serveur B. Le serveur B ne va pas laisser un groupe se balader et risquer de perdre des structures sous prétexte qu'ils sont plus nombreux et que ce n'est pas équilibré. Je vois pas trop le côté "lâche" du truc. Par ailleurs, depuis que tuer un ennemi rapporte des points, tu as encore plus d'intérêt à tuer tout ce que tu croises.
  • le cas choisi: plusieurs groupes de ton serveur se baladent sur la carte. Ca a des avantages et des inconvénients, mais le risque est de croiser un gros groupe ennemi qui n'a aucune raison de te laisser en vie. C'est un risque que t'acceptes en décidant de jouer comme ça.

Et quand le nombre est équilibré, soit environ 2h par jour, c'est un concours du groupe qui a le plus de gardiens+nécros en combat de bateaux pirates avec des groupes de mauviettes apeurées qui font des zones au lieu d'aller se battre.

Moi j'aurais aimé un jeu à la médiévale ou des armées se chargent dessus. Nous en sommes très loin.

Je suis loin d'être le premier à critiquer ce mode de jeu. Un jour, il faudrait peut-être écouter les gens.

Là on est bien d'accord sur le fonctionnement actuel. Mais il faut bien comprendre qu'un commandant ne peut pas se permettre de foncer dans le tas sans être sûr de remporter le combat. Oui ça fait un peu plus épique, mais tu vas vite être saoulé de mourir en boucle au premier impact. Et puis ça rajoute un côté stratégique au combat qui est quand même plus sympa (ce n'est que mon avis).

  • J'aime 1
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

@Nemesis.7896 a dit :La plupart du temps, la seule chose qui se passe en mcm, c'est des combats de 10 vs 1 ou de 40 vs 10.

(...)

C'est à dire...que c'est l'un des principes des jeux de PvP de masse...attaquer en supériorité un ennemi en situation d'infériorité...

Et je crois qu'en soit la recherche de supériorité numérique est d'autant moins critiquable, que la construction de cette situation temporaire de supériorité (en qualité comme en quantité) en un point à un moment donné est justement un des principes de la stratégie.

Après...Ok, il y a des problèmes autres liés à la nature des populations de serveur (peu/très peuplé ou sur différents fuseaux horaire...). Mais c'est un autre problème qui n'a rien à voir avec le comportement des joueurs dans ce type de jeu.

Pour les combat "à la loyale"... avec un accès aux mêmes "cartes" en nombre et en qualité...où c'est essentiellement l'habileté des joueurs dans le maniement de leur personnage qui permet de remporter la décision....Je crois que tu devrais plutôt trouver ton bonheur du côté du PvP d'arène voir... du duel en hall de guilde.

  • J'aime 1
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

@Nemesis.7896 a dit :C'est à dire...que c'est l'un des principes des jeux de PvP de masse...attaquer en supériorité un ennemi en situation d'infériorité...

Après...Ok, il y a des problèmes autres liés à la nature des populations de serveur (peu/très peuplé ou sur différents fuseaux horaire...). Mais c'est un autre problème qui n'a rien à voir avec le comportement des joueurs dans ce type de jeu.

Pour les combat "à la loyale"... avec un accès aux mêmes "cartes" en nombre et en qualité...où c'est essentiellement l'habileté des joueurs dans le maniement de leur personnage qui permet de remporter la décision....Je crois que tu devrais plutôt trouver ton bonheur du côté du PvP d'arène voir... du duel en hall de guilde.

Complètement d'accort avec Némésis, le MCM a ces régles et si tu veux des combats équilibré le pvp et l arène sont des eaux qui te conviendrais mieux.Apres je dit pas qu'il n'y a pas des problèmes , c'est vrai que en ce moment c'est qui aura le plus de bubulle war, des gardiens incendiaire et des nécro après faut attendre qu'il y ai des modif sur certain skills pour qu'il devienne moins abusé, l' équilibrage est différent sur chacun des modes.Apres il faudrait aussi que Anet rémunéré mieux les soutiens, car bon en tant que heal ou support, genre incendiaire/ druide / chrono / revenant support / elem heal.Tu fais une grosse différence dans les figth et tu es moins rémunéré et çà inciteré plus les gens a joué en groupe et pas joué le qui aura le plus de kill avec les plus de dégâts.Mais bon comme Anet est encore entre 2 chaises ne voulant pas qu'il y ai de role mais en les implémentant avec les stuff et les spe, ca risque de prendre un moment.

Pour en revenir au MCM dans ca globalité, justement c'est dans les fight ou tu es en infériorité et que tu arrive a prendre l avantage que tu trouve le plus de fun, défendre un fort à 15 contre 40 et tu win, coiffé un groupe sur un lord, joué avec les dolyaks, la gestion des personnes et informations, ...

@Kalythsu.8350 a dit :Et puis Nemesis... généralement tu ne vas pas faire du McM solo ^^ c'est à l'origine un mode de jeu de coopération et qui se fait en grand nombre donc si vous arrivez à deux sur le McM, il ne faut pas être surpris de se faire rouler dessus par un bus :D

Exact après tu peux faire du roaming, mais à des heures différentes pas que en fonction de toi mais de la faction en face les allemand et espagnole ou pas les même Golden Hours que nous par exemple ( tu croisera moins de bus), tout seul tu as le kill de dolyaks et prise de camps de ravit qui est bien handicapant sur long terme, être scout et qui peux se faire seul ( ou dans un groupe mais a coté).Apres avec tout ça, si ce mode te convient pas va sur un autre mode de jeu, donc oui il y a des choses qui vont pas mais dans une guerre tu va pas demandé a ton adversaire d avoir le même nombre de soldat la même armure, les même armes, le même nombre de commandants, de pas faire d attaque surprise, ....

PS : Apres il y avais le système de GW1, Carrière de jade et Fort Trembleforêt qui est plus structuré avec timer, nombre de joueurs limité mais c'est un autre mode de jeu ( même si je trouve que c'étais un des meilleurs coté de GW1 ^^)Apres une autre idée sur certains autre mmo ou il y a aussi du mcm, il y a les heures ou des jours au tu peux capé les gros forts et le reste du temps tu peux faire du pvp libre , sur le reste de la map, et prendre les petit camps, tours, .... Les guilde sont plus investies car elles gèrent leur fort et ca donnerai plus de on va dire de "Gloire" a certaines guildes spe en MCM.

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

  • 2 weeks later...

@Atila.5127 a dit :De très bon roster à 10 opti et coordonné peux facilement mettre en difficulté un bus de 25 - 30 joueurs.

Pour ce qui est des combats de bus, c'est que tu n'as jamais été sur un teamspeak sinon tu sauras qu'il n'y as pas que le nombre de joueurs (ou classe) qui influe sur le combat, mais aussi le positionnement du bus, l'environnement dans lequel on se bat... beaucoup de chose à prendre en compte.

En roaming, il n'est pas rare de faire du combat en sous-nombre et de les remporter. Suffit de se coordonné avec des joueurs et optimisé son groupe.

Si tu arrive en mcm avec un build spé pve fractal, c'est sur que tu te fait rossir.

Enfin, le mcm pour l'apprécier, il faut se faire une bonne expérience dessus, quelque sois ta façon de jouer.

Je suis sur teamspeak et j'ai une guilde de raid mcm. Je suis en spécialisation mcm.

Ça ne change rien à ce que je dis. C'est de la merde ce que tu dis à propos du nombre et des classes encore plus.

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

@yanna.6295 a dit :Bonjour,Alors "jeu de lache". Humm comment dire "c'est le jeu ma pauvre lucette." Le mcm est un jeu multi a nombre non définit donc si tu peux être plus bin tu es plus et tu écrase ton adversaire. Tout simplement. Si tu veux faire des choses a nombre égale de t'invite a allé en Spvp ou en gvg (dommage le gvg n'existe pas donc aller sur un autre jeu). Oui en inferio on perd (inferio pour moi = tu représente moin de 2/3 de l'effectif adverse. En gros 20 contre 30) a moin qu'il soit complément nul en face et que tu sois un dieu et encore mème la si tu dépasse les 75% de win c'est vraiment la fete.

Comme a dit Blacknight.2854 gw2 ,et encore plus le mcm, est un jeu orienté casual. Pourquoi d'autant plus le mcm? car il demande des présence 24/24 7/7 avec potentiellement (chiffre non officiel si un jour anet pourrai communiqué dessous sa serai intéressant) 80*4 = 320 personne par serveur. Un chiffre complétement impossible a voir en joueur acharné.

Il faut bien comprendre que le mcm n'ai absolument pas créer pour l'opti ou le full hardcore. C'est bien pour sa que les builds sont "plutot simple" a jouer.

Je sais que je vais pas faire plaisir a beaucoup avec se poste mais c'est le cas. Comme j'ai pue le dire en direct a des joueur ou sur d'autre poste je suis pret a soutenir votre projet mais ne tué pas se jeu car si on le fait devenir full opti on aura au max la population pour 3 serveur et le je serra mort.

PS: je joue 35% de mon temps en solo (cap camp/tour/dodo mini fight) et je meur pas en boucle. Il faut aussi savoir quelle combat prendre ou a quelle moment fuir ou comment éviter les ennemies si on choisi de joué solo.Pour info je roam en elem bâton en se moment donc autant dire que je suis un chips. Du coup si je meur pas c'est que c'est possible.

Tenter de m'insulter en me traitant de ''pauvre lucette'' pour ensuite te vanter me prouve simplement que tes arguments sont aussi bons que ton autographe.

J'ai vu mieux en terme de larbin défendant un système brisé et déplaisant.

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Euh Nemesis pourquoi te montres-tu désagréable avec des personnes qui tentent à leur niveau d'apporter un avis argumenté à ton post?C'est dommage car tu te mets en porte-à-faux, là où tu présentais simplement un avis et proposais des choses, tu en viens à nous imposer cet avis et ces propositions ce qui va, selon moi, à l'encontre de l'objectif de ce forum.

En espérant que tu te montreras plus ouvert aux futurs commentaires.Cdt

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

  • 2 weeks later...

@frederic dref.2603 a dit :il y as pas que ca voir aussi les classes qui sont pas équilibré des mec avec des classes cheaté comme ont dit des mec qui tue en 2 coup moi je suis rang 2817 pillard de platine et ca me dégoute

Si t'aimes pas le McM, je vois pas trop pourquoi t'y vas, surtout que rang 2817, c'est pas rien... moi, je suis rang 8... :'( :D

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

  • 3 years later...

Il est vrai que sans commandant, la majorité des joueurs sont en mode lâches.

On va pas se mentir, c'est qu'une minorité qui ose roam en solo / duo / trio. Le reste de la troupe, même avec une map pleine et en file, ça va rester sur les murs et bombarder de loin. Quand un ennemie passe part là et qu'il se fait kill, tu as 20 joueurs qui sautent dessus.

Après on a les pseudo combats entre SM / Gardogre qui peuvent durer toute la journée / soirée qui sont dégueulasses.

Qu'on soit d'un côté comme de l'autre, c'est toujours la même chose, on pousse on bombarde et on se barre.

On a la même dégueulasserie côté bleu ou vert. Fun level zéro sauf pour certains. C'est pas nouveau, ça l'a presque toujours été.

Hier soir, prime time sur CBE, full map + 70 de file, tout le monde sur les murs de SM + les combats dégueulasses comme citée plus haut.

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

  • 2 weeks later...

 

Bientôt nous aurons des bombes H vs trébuchés

d'un coté tu as un sniper furtif et plus rapide que le razia..  et de l'autre tu es avec ta hache et bouclier mais lol.

sans oublier 50 vs 10 voir 2 croquettes ...

--> sur gw1 les luxons vs kurziks en AVA c'était vraiment cool 😉

--> graphiquement gw2 est plus beau

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

  • 4 weeks later...

Bravo vous avez remonté un post qui avait  presque 4 ans .... pour pas faire avancer le schmilblick. 

 

On peut donc s'accorder sur le fait que le McM a  ses détracteurs et ses fans. Rien de bien nouveau!

Perso  je suis fan de ce type de jeu : Monde Contre Monde  : ça veut tout dire 

si tu joues  dans l'optique  moi Vs  le bus , ou  mes 2 potes et moi  contre le bus ou le dernier guguss du bus ( des fois moi qui sait lol )  : ben désolé allez en JcJ  car le McM c'est pas cela ! on est sur Guild Wars quand même c'est la seule instance qui se rapproche un peu de l'idée  d'origine de la guerre de guilde  ( même si ça a pas mal râlé  au debut , a raison d'ailleurs)  

 

Pour découvrir le jeu,  allez en McM , représentez votre guilde en cappant  camp  ou tour ou fort , scoutez , protégez vos camps tours ou fort en mettant de la def et des tactiques , tenez les le plus longtemps possible pour marquer des points, refresh vos defenses, tout cela   pour votre  serveur!........ bref participez et expliquez que le MCM c'est d'abord cela avant les combats épiques ! Apprenez a défendre et à tenir avant d'aller  vous mesurer à un bus  expérimenté car  tout seul face à un bus vous allez tomber bien avant que le bus vous roule dessus !mais , pardon

j'oubliais que cela ne se fait plus par fainéantise et égoisme ;on préfère poutrer en utilisant des compo de jcj  en 1 vs 1 , du perma fuite ou fufu qui dénaturent le jeu ( même si les gars savent souvent bien jouer leur perso). Ben tu métonnes que c'est pourri de faire du McM comme cela 

je vous explique pas les tenants et aboutissants, builds .Teamspeack, Discord , suivre un tag .... ce n'est que tu temps de perdu de toute façon . 

sauf que  defendre " en mode lache "( d'après ce que je lis plus haut)dans  un fort plutôt que dehors permet normalement  d'eviter de se faire kill et de donner bêtement ou trop facilement des points à l'adversaire . On a tous fait des erreurs d'interprétation mais demandez  plutôt  que d'avoir des a priori qui sont tjrs mauvais.

Si vous ne voulez pas apprendre, Allez mettre des chariots simples  pour nous pourrir la vie plus encore , merki 

Si vous voulez apprendre , venez sur les chats vocaux, vous trouverez toujours des bonnes âmes pour vous guider et rendre votre expérience de jeu plus agréable. Merki aussi .

 

le gros pb du McM c'est  la fin de la représaille pour le gardien , mauvais équilibrage des classes  et  le déséquilibre en nombre et niveau des serveurs . Mais ça on le sait depuis longtemps maintenant Anet  fait le max pour  que les combats  soient de plus en plus courts donc tout est bon on modifie les degats , on en ajoute des nouveaux ....

 

signé un fan du McM depuis le début du jeu 

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

  • 2 months later...

Ce poste de rageux. Les réponses sont toutes construites mais l'auteur pu tellement la frustration qu'avant même de cliquer on savait déjà que ce serait :

 

OUIN OUIN OUIN MOI PAS CONTENT MOI PERDRE MOI VEUT FAIRE DU 1VS10 PARCE QUE MA MAMAN M'A DIT QUE J'ÉTAIS LE PLUS FORT ET QUE J'AVAIS UN DON.

  • J'aime 1
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Créer un compte ou se connecter pour commenter

Vous devez être membre afin de pouvoir déposer un commentaire

Créer un compte

Créez un compte sur notre communauté. C’est facile !

Créer un nouveau compte

Se connecter

Vous avez déjà un compte ? Connectez-vous ici.

Connectez-vous maintenant
×
×
  • Créer...