Aller au contenu

Visions du passé - Le Feu et L'acier - Réactions !


Khaos.6479

Messages recommandés

"Nous lancerons un nouveau type de contenu du Monde vivant appelé « Visions du passé ». Il s’agira d’une histoire qui vous sortira de votre rôle de commandant pour découvrir Ryland Steelcatcher sous un nouveau jour… et bien entendu, il y aura aussi des surprises que nous avons hâte de vous révéler !

Plongez votre regard dans le passé pour découvrir le quotidien d’un membre de la troupe d’Acier de Ryland. Dotée du dernier cri de la technologie charr, l’équipe devra faire face à des tempêtes de neige redoutables, s’aventurer dans les ruines des Nains, et même explorer les Galeries de Sombregivre…

En tant que recrue, vous aurez toutes sortes de tâches à accomplir pour votre troupe. Vous devrez endosser le rôle de tireur d’élite pour repousser les menaces, rassembler des composants pour aider vos alliés, ou encore essayer de faire plus de victimes que vos camarades sur le champ de bataille lors de compétitions amicales…

Bien entendu, faire partie de la troupe d’Acier a ses avantages : vous aurez à votre disposition le modèle le plus récent de véhicule blindé ! Les recrues sont censées s’occuper de son entretien, mais si vous trouvez des munitions, vous aurez le droit de vous installer sur l’un des sièges destinés aux artilleurs pour anéantir quiconque sera assez téméraire pour s’attaquer à votre troupe."

Rumeur : Si on regarde le logo de ces nouvelles histoires, on remarque qu'il n'est seulement rempli que d'un quart, alors nous aura droit à 4 épisodes en tout ?

  • J'aime 1
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Hm, je ne pense pas que la séparation d'un quart soit volontaire pour sous-entendre 4 épisodes.Je vois davantage ça comme pour signifier que c'est une forme spéciale de "chapitre" (je ne serai pas surpris d'ailleurs que l'icône d'entrée d'instance soit spéciale aussi du coup et pas les étoiles classiques vertes - ou mauves pour rejouer les chapitres).

En tout cas, curieux de voir ce que ça sera, ça peut être un contenu bonus sympa si c'est bien fait :)

  • J'aime 1
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

  • 5 weeks later...

Alors pour moi c'est un gros NON pour ce contenu. On est sur un jeu type "jeu de rôle"(massivement multijoueur) ou on te fait vivre TON aventure avec TON personnage. Donc un contenu qui te fait jouer un autre personnage sur une aventure qui n'est pas la tienne. Non merci.

De plus. J'ai l'impression qu'ils sont entrain de faire la même c*onnerie qu'avait fait les dev de SW: The Old Republic avant qu'ils s'aperçoivent que faire ça sur un mmo c'était totalement con. C'est à dire délaissé le coté multijoueur pour bourrer du story solo.

  • J'aime 1
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

A la différence que SWTOR c'était quasiment tout le jeu qui était comme ça, là c'est un petit truc à part, l'échelle n'a rien à voir.Quand au prono de quand ça sortirait. J'avoue que j'ai pas spécialement d'idée, je pensais déjà pas voir l'ep2 aussi rapproché du Nouvel an lunaire.

  • J'aime 1
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

@Isi.8945 a dit :A la différence que SWTOR c'était quasiment tout le jeu qui était comme ça, là c'est un petit truc à part, l'échelle n'a rien à voir.

Alors non. Effectivement le coté narratif de swtor a toujours été présent MAIS: Swtor avait des raids (opération) des donjons ( Zone litigieuse), des quêtes 2-4 joueurs en open world, des worlds boss et tout ça dans le jeu vanilla et dans les extension jusqu'a l'extension Fallen Empire ou ils ont transformé le jeu en RPG solo avec uniquement du contenu story solo.Et ça jusqu’à ce qu’ils se rendent compte que ça fonctionnait pas et qu'ils recommence 2 ans plus tard à refaire du contenu multi (avec un raid livré en kit avec un boss tout les 3 mois) et que la dernière extension en date est revenu à un traditionnel: histoire courte pour introduire les zones/donjon/raid.

Avec l'épopée du givre et l'abandon à demi mot des fractals et des raids, au profit de l'histoire ils sont clairement entrain d'emprunter ce chemin.

  • J'aime 1
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

@"Norec.8256" a dit :Alors pour moi c'est un gros NON pour ce contenu. On est sur un jeu type "jeu de rôle"(massivement multijoueur) ou on te fait vivre TON aventure avec TON personnage. Donc un contenu qui te fait jouer un autre personnage sur une aventure qui n'est pas la tienne. Non merci.

De plus. J'ai l'impression qu'ils sont entrain de faire la même c*onnerie qu'avait fait les dev de SW: The Old Republic avant qu'ils s'aperçoivent que faire ça sur un mmo c'était totalement con. C'est à dire délaissé le coté multijoueur pour bourrer du story solo.

C'est un mode de jeu qui a très bien marcher pour le premier opus si ils emprunt le même chemin je ne vois pas pourquoi ça ne serait pas là cas ici aussi ensuite certe il s'agit d'un mmo et ajouter un mode de jeu annexe solo n'est pas incompatible avec loin de la et rien n'empêche ceux qui n'en veulent pas de ne pas y toucher. De plus la plupart de la story est faite pour être réaliser en solo tu vas donc me dire qu'il faudrait supprimer l'histoire du jeu car possible de la faire solo ? O.o

Et puis qui te dis que ce sera un contenu solo ? En plus ce n'est pas la première fois dans GW2 que l'on prends le contrôle du corps d'un autre ( cf caithe dans la saison 2 de l'HV )

Je comprends pas ton raisonnement, ce genre de contenue ne peut qu'apporter de la richesse à l'histoire du jeu vue que justement notre personnage ne peut pas être partout

J'ai énormément jouer a ce mode de jeu sur gw1 et j'avais adorer si ils arrive a faire la même chose il me donneront une hype de fou

  • J'aime 1
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

@Jude Lhogora.6917 a dit :Je me posais une question, vous pensez que ça sera :

Fevrier/ Mars = Monde vivant : vision du passéMars 2020 = Episode 3

ou

Mars 2020 = Monde vivant : vision du passéMai 2020 = Episode 3

Ca m'étonnerait qu'ils mettent 4 mois en attente l'épisode 3

Je vois plus la vision du passé arriver en février car le 1er trimestre compte que janvier, février et mars donc si ils le sortent en avril ou mai ce sera le seconde trimestre pour moi :pL'épisode 3 ne sortira que 2 mois après le deuxième donc en mars. Comme ils veulent du contenu tous les mois... bah janvier on a nouvel an lunaire + épisode 2, février vision du passé, mars épisode 3, avril SAB, mai épisode 4 etc...Après c'est cool mais ambitieux, attendons nous peut-être à quelques retards :p (ou alors les visions du passé sera vraiment un petit contenu et donc mettra pas longtemps à être développé. Ou alors ils ont une équipe qui travaille que sur ça et sortiront des épisodes une fois tous les 4 mois, que sais-je ^^' c'est nouveau donc on ne sait rien sur le sujet)Ou alors ce sera du petit contenu torcher en une journée x)

Wait and see^^ mais c'est un truc en plus, une petite surprise fort sympathique, je prends^^

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Oui j'ai pas réagi sur l'aspect trimestriel, mais oui, si ça ne sort pas en même temps qu'autre chose, ça ne serait logiquement qu'en février.Pour le contenu, franchement, plus j'y réfléchi, plus je m'attends à guère plus à la longueur de ce qu'à pu être le succès de chevalier de l'épine (quand on répare caladbolg) : quelques petites instances solo, 2-3 endroits à aller sur des maps déjà existantes éventuellement, quelques succès ici et là simple à code.

  • J'aime 1
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

@mopsos.3971 a dit :C'est un mode de jeu qui a très bien marcher pour le premier opus si ils emprunt le même chemin je ne vois pas pourquoi ça ne serait pas là cas ici aussi ensuite certe il s'agit d'un mmo et ajouter un mode de jeu annexe solo n'est pas incompatible avec loin de la et rien n'empêche ceux qui n'en veulent pas de ne pas y toucher. De plus la plupart de la story est faite pour être réaliser en solo tu vas donc me dire qu'il faudrait supprimer l'histoire du jeu car possible de la faire solo ? O.o

Dans le premier opu il y avait aussi une chié de skin lié à ces missions bonus donc ça aidait au succès du truc, GW1 pouvant au passage très bien se jouer comme un jeu Solo (surtout avec l'arrivé des héros de Nightfall) puisque l'on n'était même pas sur un MMO, donc c'est de tout façon hors sujet.

Après je n'ai pas parlé de supprimé tout le solo. Mais s’orienter vers du solo uniquement sur un MMO, comme ils ont l'air de vouloir le faire, est un non sens (comme déjà vu sur SWTOR).

Et c'est juste des ressources sur un mode SOLO sur un MMO qui aurait pu être investit sur du contenu qui correspondrait plus au type de jeu qu'est GW2. (Non parce que si c'est pour jouer à un rpg solo y a des tas de jeu qui font mieux le taf que GW2)

Et puis qui te dis que ce sera un contenu solo ? En plus ce n'est pas la première fois dans GW2 que l'on prends le contrôle du corps d'un autre ( cf caithe dans la saison 2 de l'HV )

La présentation de la chose en elle même de ce contenu. Tu incarneras Ryland = Tout le monde ne peux pas l'incarner = contenu solo.Et la partie ou tu contrôle caith était déjà bien relou dans la saison 2.

Je comprends pas ton raisonnement, ce genre de contenue ne peut qu'apporter de la richesse à l'histoire du jeu vue que justement notre personnage ne peut pas être partout

Oui notre personnage ne peut pas être partout, mais justement tu joue un personnage en particulier, et sur un jeu de rôle moi ça me détruit mon immersion de me forcer à jouer un autre personnage au pif comme ça.Si ton personnage n'était pas la au moment des fait bah tampis, tu le raconte à travers des dialogues/texte/ avec si c'est trop austère une cinématique pour illustré le dialogue (comme on a eu par exemple avec rytlock qui libère balthazar) .

  • J'aime 1
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

@"Norec.8256" a dit :Alors pour moi c'est un gros NON pour ce contenu. On est sur un jeu type "jeu de rôle"(massivement multijoueur) ou on te fait vivre TON aventure avec TON personnage. Donc un contenu qui te fait jouer un autre personnage sur une aventure qui n'est pas la tienne. Non merci.

De plus. J'ai l'impression qu'ils sont entrain de faire la même c*onnerie qu'avait fait les dev de SW: The Old Republic avant qu'ils s'aperçoivent que faire ça sur un mmo c'était totalement con. C'est à dire délaissé le coté multijoueur pour bourrer du story solo.

Il faut dire que la "vie" de Stellcacher (c'est son nom de mémoire), le fils de Rytlock, n'a pas une si grande importance que : sincèrement.. (ce n'est pas le genre de truc qui m'intéresse, surtout si c'est le tout centré sur cette triade là..Je préfère autant qu'ils se concentre sur l'histoire plutôt de s'éparpiller : alors qu'ils se pleingnaient toujours de ne jamais avoir le temps..).De base, il y avait les Fractales qui étaient là pour ça en plus.. (fragments du passé, du futur, d'Histoires, etc..), maintenant c'est toujours du plus.. (bonus), je ne vais pas me pleindre tant que c'est "supplémentaire" sans déterioré ce que l'ont nous donnes (pour le peu qu'ont à, déjà..).De toute façon comme l'a dit @Isi.8945 il ne faut pas s'attendre à guère plus qu'un succès, c'est surtout là pour donner l'illusion d'un contenue à mon grand avis. (agréable, possiblement : mais c'est ce que sa sera..).

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

@Norec.8256 a dit :

@mopsos.3971 a dit :C'est un mode de jeu qui a très bien marcher pour le premier opus si ils emprunt le même chemin je ne vois pas pourquoi ça ne serait pas là cas ici aussi ensuite certe il s'agit d'un mmo et ajouter un mode de jeu annexe solo n'est pas incompatible avec loin de la et rien n'empêche ceux qui n'en veulent pas de ne pas y toucher. De plus la plupart de la story est faite pour être réaliser en solo tu vas donc me dire qu'il faudrait supprimer l'histoire du jeu car possible de la faire solo ? O.o

Dans le premier opu il y avait aussi une chié de skin lié à ces missions bonus donc ça aidait au succès du truc, GW1 pouvant au passage très bien se jouer comme un jeu Solo (surtout avec l'arrivé des héros de Nightfall) puisque l'on n'était même pas sur un MMO, donc c'est de tout façon hors sujet.

Après je n'ai pas parlé de supprimé tout le solo. Mais s’orienter vers du solo uniquement sur un MMO, comme ils ont l'air de vouloir le faire, est un non sens (comme déjà vu sur SWTOR).

Et c'est juste des ressources sur un mode SOLO sur un MMO qui aurait pu être investit sur du contenu qui correspondrait plus au type de jeu qu'est GW2. (Non parce que si c'est pour jouer à un rpg solo y a des tas de jeu qui font mieux le taf que GW2)

Et puis qui te dis que ce sera un contenu solo ? En plus ce n'est pas la première fois dans GW2 que l'on prends le contrôle du corps d'un autre ( cf caithe dans la saison 2 de l'HV )

La présentation de la chose en elle même de ce contenu. Tu incarneras Ryland = Tout le monde ne peux pas l'incarner = contenu solo.Et la partie ou tu contrôle caith était déjà bien relou dans la saison 2.

Je comprends pas ton raisonnement, ce genre de contenue ne peut qu'apporter de la richesse à l'histoire du jeu vue que justement notre personnage ne peut pas être partout

Oui notre personnage ne peut pas être partout, mais justement tu joue un personnage en particulier, et sur un jeu de rôle moi ça me détruit mon immersion de me forcer à jouer un autre personnage au pif comme ça.Si ton personnage n'était pas la au moment des fait bah tampis, tu le raconte à travers des dialogues/texte/ avec si c'est trop austère une cinématique pour illustré le dialogue (comme on a eu par exemple avec rytlock qui libère balthazar) .

Bah après oui le joueur lançant la partie sera Roland mais d'autres joueurs pourront sûrement rejoindre l'instance en incarnant d'autre recrue ou chaar donc ça ne pose pas vraiment de soucis.

Et pour les récompense on ne sais pas ce qu'il feront mais il est probable qu'il y est des skin exclusif ou autre obtenable par ce biai

  • J'aime 1
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

tousse Ahem.....

Plongez votre regard dans le passé pour découvrir le quotidien d’un membre de la troupe d’Acier de Ryland. Dotée du dernier cri de la technologie charr, l’équipe devra faire face à des tempêtes de neige redoutables, s’aventurer dans les ruines des Nains, et même explorer les Galeries de Sombregivre…

En tant que recrue, vous aurez toutes sortes de tâches à accomplir pour votre troupe. Vous devrez endosser le rôle de tireur d’élite pour repousser les menaces, rassembler des composants pour aider vos alliés, ou encore essayer de faire plus de victimes que vos camarades sur le champ de bataille lors de compétitions amicales…

Bien entendu, faire partie de la troupe d’Acier a ses avantages : vous aurez à votre disposition le modèle le plus récent de véhicule blindé ! Les recrues sont censées s’occuper de son entretien, mais si vous trouvez des munitions, vous aurez le droit de vous installer sur l’un des sièges destinés aux artilleurs pour anéantir quiconque sera assez téméraire pour s’attaquer à votre troupe."

Si je lis bien ces quelques lignes :

A aucun moment, ils disent que nous seront Ryland, nous seront un "membre de la troupe d'Acier". On peut donc supposer que nous serons transformé en charr, comme dans la fractale du Champ de bataille urbain. Ryland sera peut-être présent en PnJ et peut-être auront nous l'intervention d'autres personnages important (Bangar ?). Ils parlent à plusieurs reprises de "compétitions amicales" de "rôle différents à jouer" : personnellement, j'y vois une description de "mini jeux" avec des compétences locké. Un peu comme les mini-donjon ou les puzzles de guilde, avec un système comme les aventures où nous avons souvent des compétences spécifiques pour les réaliser. Genre un sniper aura des compétences de fusil, un guerrier celle d'espadon, un rodeur celle d'arc, .... La partie sur le véhicule blindé est interessante. Soit nous avons un simple mini-jeux (qui évolue en fonction de nos actions) ou les prémices d'une monture à plusieurs. Avec un joueur qui conduit et qui amène ses camarades ailleurs (les autres pouvant utiliser les armes à bord par exemple). Je ne sais pas si le moteur physique du jeu est assez au point pour ce genre de fantaisies mais on sait qu'ils travaillent sur des montures communes donc pourquoi pas..... Ils parlent des ruines naines (qui sont dans beaucoup de cartes) mais surtout des Galeries de Sombregivres et là on a un truc qui parle...Parce que l'entrée de ces galeries se trouvait à la frontière de Bjora.....Et on l'a connait bien cette entrée, c'est celle où on découvre Almora....Personnellement, ça titille un peu mon imagination niveau scénario. Je pense aussi que le fait que cette histoire arrive après la sortie de l'épisode 2 et avant celle de l'épisode 3 n'est pas anodine. J'y vois une sorte de nouvelle version des événements actuels.En gros ce n'est pas tant vivre la vie d'une troupe charr mais plus voir ce que cette troupe à fait durant cette période.

Bref, si on décortique un peu la présentation, on se rend compte que finalement, ça pourrait être un peu plus interessant qu'une simple instance solo.Bon en gardant en tête toutes les précautions d'usage sur la communication "awesome" d'Arenanet ^^

  • J'aime 1
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

@"lulith.3145" a dit :tousse Ahem.....

Plongez votre regard dans le passé pour découvrir le quotidien d’un membre de la troupe d’Acier de Ryland. Dotée du dernier cri de la technologie charr, l’équipe devra faire face à des tempêtes de neige redoutables, s’aventurer dans les ruines des Nains, et même explorer les Galeries de Sombregivre…

En tant que recrue, vous aurez toutes sortes de tâches à accomplir pour votre troupe. Vous devrez endosser le rôle de tireur d’élite pour repousser les menaces, rassembler des composants pour aider vos alliés, ou encore essayer de faire plus de victimes que vos camarades sur le champ de bataille lors de compétitions amicales…

Bien entendu, faire partie de la troupe d’Acier a ses avantages : vous aurez à votre disposition le modèle le plus récent de véhicule blindé ! Les recrues sont censées s’occuper de son entretien, mais si vous trouvez des munitions, vous aurez le droit de vous installer sur l’un des sièges destinés aux artilleurs pour anéantir quiconque sera assez téméraire pour s’attaquer à votre troupe."

Si je lis bien ces quelques lignes :

A aucun moment, ils disent que nous seront Ryland, nous seront un "membre de la troupe d'Acier". On peut donc supposer que nous serons transformé en charr, comme dans la fractale du Champ de bataille urbain. Ryland sera peut-être présent en PnJ et peut-être auront nous l'intervention d'autres personnages important (Bangar ?).
Ils parlent à plusieurs reprises de "compétitions amicales" de "rôle différents à jouer" : personnellement, j'y vois une description de "mini jeux" avec des compétences locké. Un peu comme les mini-donjon ou les puzzles de guilde, avec un système comme les aventures où nous avons souvent des compétences spécifiques pour les réaliser. Genre un sniper aura des compétences de fusil, un guerrier celle d'espadon, un rodeur celle d'arc, ....
La partie sur le véhicule blindé est interessante. Soit nous avons un simple mini-jeux (qui évolue en fonction de nos actions) ou les prémices d'une monture à plusieurs. Avec un joueur qui conduit et qui amène ses camarades ailleurs (les autres pouvant utiliser les armes à bord par exemple). Je ne sais pas si le moteur physique du jeu est assez au point pour ce genre de fantaisies mais on sait qu'ils travaillent sur des montures communes donc pourquoi pas.....
Ils parlent des ruines naines (qui sont dans beaucoup de cartes) mais surtout des Galeries de Sombregivres et là on a un truc qui parle...Parce que l'entrée de ces galeries se trouvait à la frontière de Bjora.....Et on l'a connait bien cette entrée, c'est celle où on découvre Almora....Personnellement, ça titille un peu mon imagination niveau scénario. Je pense aussi que le fait que cette histoire arrive après la sortie de l'épisode 2 et avant celle de l'épisode 3 n'est pas anodine. J'y vois une sorte de nouvelle version des événements actuels.En gros ce n'est pas tant vivre la vie d'une troupe charr mais plus voir ce que cette troupe à fait durant cette période.

Bref, si on décortique un peu la présentation, on se rend compte que finalement, ça pourrait être un peu plus interessant qu'une simple instance solo.Bon en gardant en tête toutes les précautions d'usage sur la communication "awesome" d'Arenanet ^^

Ca me fait penser clairement à la map de l'intro de la saga, avec les mini-jeux charr... j'espère qu'ils ne feront pas du réchauffé qui a marché sinon il n'y aura rien d'inédit (bagarre de char blindé on a déjà eux dans la map d'intro par exemple)

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

@Kalythsu.8350 a dit :

@"lulith.3145" a dit :
tousse
Ahem.....

Plongez votre regard dans le passé pour découvrir le quotidien d’un membre de la troupe d’Acier de Ryland. Dotée du dernier cri de la technologie charr, l’équipe devra faire face à des tempêtes de neige redoutables, s’aventurer dans les ruines des Nains, et même explorer les Galeries de Sombregivre…

En tant que recrue, vous aurez toutes sortes de tâches à accomplir pour votre troupe. Vous devrez endosser le rôle de tireur d’élite pour repousser les menaces, rassembler des composants pour aider vos alliés, ou encore essayer de faire plus de victimes que vos camarades sur le champ de bataille lors de compétitions amicales…

Bien entendu, faire partie de la troupe d’Acier a ses avantages : vous aurez à votre disposition le modèle le plus récent de véhicule blindé ! Les recrues sont censées s’occuper de son entretien, mais si vous trouvez des munitions, vous aurez le droit de vous installer sur l’un des sièges destinés aux artilleurs pour anéantir quiconque sera assez téméraire pour s’attaquer à votre troupe."

Si je lis bien ces quelques lignes :

A aucun moment, ils disent que nous seront Ryland, nous seront un "membre de la troupe d'Acier". On peut donc supposer que nous serons transformé en charr, comme dans la fractale du Champ de bataille urbain. Ryland sera peut-être présent en PnJ et peut-être auront nous l'intervention d'autres personnages important (Bangar ?).
Ils parlent à plusieurs reprises de "compétitions amicales" de "rôle différents à jouer" : personnellement, j'y vois une description de "mini jeux" avec des compétences locké. Un peu comme les mini-donjon ou les puzzles de guilde, avec un système comme les aventures où nous avons souvent des compétences spécifiques pour les réaliser. Genre un sniper aura des compétences de fusil, un guerrier celle d'espadon, un rodeur celle d'arc, ....
La partie sur le véhicule blindé est interessante. Soit nous avons un simple mini-jeux (qui évolue en fonction de nos actions) ou les prémices d'une monture à plusieurs. Avec un joueur qui conduit et qui amène ses camarades ailleurs (les autres pouvant utiliser les armes à bord par exemple). Je ne sais pas si le moteur physique du jeu est assez au point pour ce genre de fantaisies mais on sait qu'ils travaillent sur des montures communes donc pourquoi pas.....
Ils parlent des ruines naines (qui sont dans beaucoup de cartes) mais surtout des Galeries de Sombregivres et là on a un truc qui parle...Parce que l'entrée de ces galeries se trouvait à la frontière de Bjora.....Et on l'a connait bien cette entrée, c'est celle où on découvre Almora....Personnellement, ça titille un peu mon imagination niveau scénario. Je pense aussi que le fait que cette histoire arrive après la sortie de l'épisode 2 et avant celle de l'épisode 3 n'est pas anodine. J'y vois une sorte de nouvelle version des événements actuels.En gros ce n'est pas tant vivre la vie d'une troupe charr mais plus voir ce que cette troupe à fait durant cette période.

Bref, si on décortique un peu la présentation, on se rend compte que finalement, ça pourrait être un peu plus interessant qu'une simple instance solo.Bon en gardant en tête toutes les précautions d'usage sur la communication "awesome" d'Arenanet ^^

Ca me fait penser clairement à la map de l'intro de la saga, avec les mini-jeux charr... j'espère qu'ils ne feront pas du réchauffé qui a marché sinon il n'y aura rien d'inédit (bagarre de char blindé on a déjà eux dans la map d'intro par exemple)

Ils auraient pu simplement faire ça dans une fractale en remarque..Mais j'imagine qu'ils se devaient d'introduire un truc "nouveau et originale" : alors ils ont recyclé la fractale en histoire d'Héros..Pourquoi pas, la prochaine fois ça sera peut-être revivre les premiers popos de Rytlock Brimstone..Nous verrons ce que ça donne : cela "occupera"..

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

@"Kalythsu.8350" a dit :

Ca me fait penser clairement à la map de l'intro de la saga, avec les mini-jeux charr... j'espère qu'ils ne feront pas du réchauffé qui a marché sinon il n'y aura rien d'inédit (bagarre de char blindé on a déjà eux dans la map d'intro par exemple)

Personnellement, je pense plus à plusieurs instances d'histoires, un mélange entre les défis de guilde et les puzzles de guildes. Quand je parles de "mini-jeux", j'imagine plus quelque chose comme résister à une vague d'ennemis parce qu'on doit protéger des PnJ à un moment de l'histoire. On aurait des défis précis genre résister le plus longtemps possible, faire plus de 40 victimes ou tuer le plus de vagues possibles....A voir si on aura un méta-succés ou simplement un système de tokens pour les récompenses.Bref, pas forcement quelque chose de similaire à la Vallée de Grothmar.

Bon de toute façon, vu que c'est un nouveau format, tant qu'on aura pas les pattes dessus, ça ne reste que des impressions et des suppositions ^^

  • J'aime 1
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

@rylien.3824 a dit :

@"lulith.3145" a dit :
tousse
Ahem.....

Plongez votre regard dans le passé pour découvrir le quotidien d’un membre de la troupe d’Acier de Ryland. Dotée du dernier cri de la technologie charr, l’équipe devra faire face à des tempêtes de neige redoutables, s’aventurer dans les ruines des Nains, et même explorer les Galeries de Sombregivre…

En tant que recrue, vous aurez toutes sortes de tâches à accomplir pour votre troupe. Vous devrez endosser le rôle de tireur d’élite pour repousser les menaces, rassembler des composants pour aider vos alliés, ou encore essayer de faire plus de victimes que vos camarades sur le champ de bataille lors de compétitions amicales…

Bien entendu, faire partie de la troupe d’Acier a ses avantages : vous aurez à votre disposition le modèle le plus récent de véhicule blindé ! Les recrues sont censées s’occuper de son entretien, mais si vous trouvez des munitions, vous aurez le droit de vous installer sur l’un des sièges destinés aux artilleurs pour anéantir quiconque sera assez téméraire pour s’attaquer à votre troupe."

Si je lis bien ces quelques lignes :

A aucun moment, ils disent que nous seront Ryland, nous seront un "membre de la troupe d'Acier". On peut donc supposer que nous serons transformé en charr, comme dans la fractale du Champ de bataille urbain. Ryland sera peut-être présent en PnJ et peut-être auront nous l'intervention d'autres personnages important (Bangar ?).
Ils parlent à plusieurs reprises de "compétitions amicales" de "rôle différents à jouer" : personnellement, j'y vois une description de "mini jeux" avec des compétences locké. Un peu comme les mini-donjon ou les puzzles de guilde, avec un système comme les aventures où nous avons souvent des compétences spécifiques pour les réaliser. Genre un sniper aura des compétences de fusil, un guerrier celle d'espadon, un rodeur celle d'arc, ....
La partie sur le véhicule blindé est interessante. Soit nous avons un simple mini-jeux (qui évolue en fonction de nos actions) ou les prémices d'une monture à plusieurs. Avec un joueur qui conduit et qui amène ses camarades ailleurs (les autres pouvant utiliser les armes à bord par exemple). Je ne sais pas si le moteur physique du jeu est assez au point pour ce genre de fantaisies mais on sait qu'ils travaillent sur des montures communes donc pourquoi pas.....
Ils parlent des ruines naines (qui sont dans beaucoup de cartes) mais surtout des Galeries de Sombregivres et là on a un truc qui parle...Parce que l'entrée de ces galeries se trouvait à la frontière de Bjora.....Et on l'a connait bien cette entrée, c'est celle où on découvre Almora....Personnellement, ça titille un peu mon imagination niveau scénario. Je pense aussi que le fait que cette histoire arrive après la sortie de l'épisode 2 et avant celle de l'épisode 3 n'est pas anodine. J'y vois une sorte de nouvelle version des événements actuels.En gros ce n'est pas tant vivre la vie d'une troupe charr mais plus voir ce que cette troupe à fait durant cette période.

Bref, si on décortique un peu la présentation, on se rend compte que finalement, ça pourrait être un peu plus interessant qu'une simple instance solo.Bon en gardant en tête toutes les précautions d'usage sur la communication "awesome" d'Arenanet ^^

Ca me fait penser clairement à la map de l'intro de la saga, avec les mini-jeux charr... j'espère qu'ils ne feront pas du réchauffé qui a marché sinon il n'y aura rien d'inédit (bagarre de char blindé on a déjà eux dans la map d'intro par exemple)

Ils auraient pu simplement faire ça dans une fractale en remarque..Mais j'imagine qu'ils se devaient d'introduire un truc "nouveau et originale" : alors ils ont recyclé la fractale en histoire d'Héros..Pourquoi pas, la prochaine fois ça sera peut-être revivre les premiers popos de Rytlock Brimstone..Nous verrons ce que ça donne : cela "occupera"..

Cela dépends de ce qu'ils veulent faire avec en soit son format ne sera sûrement pas compatible avec les fractales. les fractales est un type de mini donjon. Il faut qu'elle reste rapide ce qui n'est pas forcément le cas de ce mode de jeu qui met plus en avant l'histoire et non le combat et les boss

  • J'aime 1
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

@mopsos.3971 a dit :

@rylien.3824 a dit :

@"lulith.3145" a dit :
tousse
Ahem.....

Plongez votre regard dans le passé pour découvrir le quotidien d’un membre de la troupe d’Acier de Ryland. Dotée du dernier cri de la technologie charr, l’équipe devra faire face à des tempêtes de neige redoutables, s’aventurer dans les ruines des Nains, et même explorer les Galeries de Sombregivre…

En tant que recrue, vous aurez toutes sortes de tâches à accomplir pour votre troupe. Vous devrez endosser le rôle de tireur d’élite pour repousser les menaces, rassembler des composants pour aider vos alliés, ou encore essayer de faire plus de victimes que vos camarades sur le champ de bataille lors de compétitions amicales…

Bien entendu, faire partie de la troupe d’Acier a ses avantages : vous aurez à votre disposition le modèle le plus récent de véhicule blindé ! Les recrues sont censées s’occuper de son entretien, mais si vous trouvez des munitions, vous aurez le droit de vous installer sur l’un des sièges destinés aux artilleurs pour anéantir quiconque sera assez téméraire pour s’attaquer à votre troupe."

Si je lis bien ces quelques lignes :

A aucun moment, ils disent que nous seront Ryland, nous seront un "membre de la troupe d'Acier". On peut donc supposer que nous serons transformé en charr, comme dans la fractale du Champ de bataille urbain. Ryland sera peut-être présent en PnJ et peut-être auront nous l'intervention d'autres personnages important (Bangar ?).
Ils parlent à plusieurs reprises de "compétitions amicales" de "rôle différents à jouer" : personnellement, j'y vois une description de "mini jeux" avec des compétences locké. Un peu comme les mini-donjon ou les puzzles de guilde, avec un système comme les aventures où nous avons souvent des compétences spécifiques pour les réaliser. Genre un sniper aura des compétences de fusil, un guerrier celle d'espadon, un rodeur celle d'arc, ....
La partie sur le véhicule blindé est interessante. Soit nous avons un simple mini-jeux (qui évolue en fonction de nos actions) ou les prémices d'une monture à plusieurs. Avec un joueur qui conduit et qui amène ses camarades ailleurs (les autres pouvant utiliser les armes à bord par exemple). Je ne sais pas si le moteur physique du jeu est assez au point pour ce genre de fantaisies mais on sait qu'ils travaillent sur des montures communes donc pourquoi pas.....
Ils parlent des ruines naines (qui sont dans beaucoup de cartes) mais surtout des Galeries de Sombregivres et là on a un truc qui parle...Parce que l'entrée de ces galeries se trouvait à la frontière de Bjora.....Et on l'a connait bien cette entrée, c'est celle où on découvre Almora....Personnellement, ça titille un peu mon imagination niveau scénario. Je pense aussi que le fait que cette histoire arrive après la sortie de l'épisode 2 et avant celle de l'épisode 3 n'est pas anodine. J'y vois une sorte de nouvelle version des événements actuels.En gros ce n'est pas tant vivre la vie d'une troupe charr mais plus voir ce que cette troupe à fait durant cette période.

Bref, si on décortique un peu la présentation, on se rend compte que finalement, ça pourrait être un peu plus interessant qu'une simple instance solo.Bon en gardant en tête toutes les précautions d'usage sur la communication "awesome" d'Arenanet ^^

Ca me fait penser clairement à la map de l'intro de la saga, avec les mini-jeux charr... j'espère qu'ils ne feront pas du réchauffé qui a marché sinon il n'y aura rien d'inédit (bagarre de char blindé on a déjà eux dans la map d'intro par exemple)

Ils auraient pu simplement faire ça dans une fractale en remarque..Mais j'imagine qu'ils se devaient d'introduire un truc "nouveau et originale" : alors ils ont recyclé la fractale en histoire d'Héros..Pourquoi pas, la prochaine fois ça sera peut-être revivre les premiers popos de Rytlock Brimstone..Nous verrons ce que ça donne : cela "occupera"..

Cela dépends de ce qu'ils veulent faire avec en soit son format ne sera sûrement pas compatible avec les fractales. les fractales est un type de mini donjon. Il faut qu'elle reste rapide ce qui n'est pas forcément le cas de ce mode de jeu qui met plus en avant l'histoire et non le combat et les boss

Effectivement, à voir : nous verrons bien !

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Ah oui. Oui effectivement pas bête ça zinzin, surtout que Aurène parle que le bassin de l'Oeil du Nord sert de passage dans l'espace et le temps^^ bien vue! Et vu le portail asura, ça donne bien la couleur que l'Oeil du Nord va servir aux visions du passé! GG! Je suis même convaincu maintenant que ça doit être ça :p

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Créer un compte ou se connecter pour commenter

Vous devez être membre afin de pouvoir déposer un commentaire

Créer un compte

Créez un compte sur notre communauté. C’est facile !

Créer un nouveau compte

Se connecter

Vous avez déjà un compte ? Connectez-vous ici.

Connectez-vous maintenant
×
×
  • Créer...