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Le printemps, l’été et au-delà


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Apres je veux bien une nouvelle menace. N'oublions pas que l'empereur de Cantha Usoku la fermé n'oublions pas que les non-humains ne sont pas la bienvenue je vois mal Tonton Trombone et autres azuras et plantes faire un coucou sur le contient de Cantha mais bon admettons...xD

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@"moarhan.4183" a dit :Apres je veux bien une nouvelle menace. N'oublions pas que l'empereur de Cantha Usoku la fermé n'oublions pas que les non-humains ne sont pas la bienvenue je vois mal Tonton Trombone et autres azuras et plantes faire un coucou sur le contient de Cantha mais bon admettons...xD

Possible qu'ont y aille de façon clandestine, de mémoire il y a un passage dans les sous-terrains de Tyrie qui mènent directement à Cantha. (bourré de destructeur ma foi, mais si ont règle le cas de Tonton Pripri, le problème est régler).(Ni vu ni connue)https://wiki.guildwars.com/wiki/Tunnels_Below_Cantha (transition Eye of The North à Faction en plus)

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@rylien.3824 a dit :

@"nEgiimA.7682" a dit :Equipez vous de vos sceaux les gens va falloir aller chercher "Silhouette".

Silhouette ? (Alouette ? :D )Edit : ah enfaîte je viens de comprendre (j'ai mis le temps) : tu parles de "S" enfaîte.. :pJ'espère que certains aiment les tentacules.2021 sera l'année du Shushi.

Rien à voir, Silhouette c'est une compétence élite d'assa de Guild Wars 1 qui était (est toujours) ultra utilisé en farm.Presque 90% des builds de farm solo utilisaient cette compétence d'assassin qui permettait d'être insensible aux sorts et même aux dégats à une époque.

Après faut avoir joué à GW1 pour le savoir :*

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@Mizuira.8245 a dit :

@rylien.3824 a dit :

@"nEgiimA.7682" a dit :Equipez vous de vos sceaux les gens va falloir aller chercher "Silhouette".

Silhouette ? (Alouette ? :D )Edit : ah enfaîte je viens de comprendre (j'ai mis le temps) : tu parles de "S" enfaîte.. :pJ'espère que certains aiment les tentacules.2021 sera l'année du Shushi.

Rien à voir, Silhouette c'est une compétence élite d'assa de Guild Wars 1 qui était (est toujours) ultra utilisé en farm.Presque 90% des builds de farm solo utilisaient cette compétence d'assassin qui permettait d'être insensible aux sorts et même aux dégats à une époque.

Après faut avoir joué à GW1 pour le savoir :*

Ah ouais d'accord : je me suis bien planté enfaîte ! :DC'est bon à savoir, thanks pour l'info.

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Je ne pense pas qu'on règle son compte à Primoridus dans la S5. C'est la saison de Jormag et je pense que ça restera (Primoridus qui sort du chapeau comme ça à la fin de la S5 serait bizarre... les autres dragons on les a tué sans leur faiblesse, on peut tuer Jormag sans Primoridus donc... si on la tue bien évidemment :D )

Pour cette extension, je ne pense pas qu'ils feront une nouvelle race (même si ce serait vendeur de pouvoir faire des tengu) car en fait adapter le squelette des tengu à TOOOOUTES les armes et armures actuelles du jeu serait je pense un boulot trop colossal, alors qu'ils ont plus urgent à faire à mon humble avis.

Une nouvelle classe? Je doute... ou sinon il en faudrait 3 nouvelles (une lourde, une intermédiaire et une légère) pour équilibrer sinon ça ferait une nouvelle classe dans une catégorie d'armure et les deux autres on les encoule? Non pas cool (puis quoi comme nouvelle classe? ^^' non le ritualiste et l'assassin ne peuvent pas revenir car à Pof le Parangon et le Derviche ne sont pas jouable, donc ici les deux classes de factions ne le seront pas non plus. Toutes les professions de GW1 ont été concentrés dans les 9 existante actuellement... ou dans les spécialisations élites).

Par contre 9 nouvelles professions ça oui il y aura, c'est sûr, c'est la marque de fabrique des extensions ! Donc ça obligé! Et là je me pose la question que seront-elles?^^Guerrier > Une sorte de samouraï ou monial qui se bat au bâton?Gardien > Une sorte de spellsinger (chante-sort?) avec des dagues qui lance des auras?Revenant > Une sorte d' invocateur d'esprit style ritualiste avec une légende se rapprochant et utilisant un cor et pouvant modifier ses armes ?Ingénieur > Une sorte d'armurier high-tech à la Iron man usant jade et obsidien comme compo et avec une arme du style bâton?Voleur > Une sorte de chantelame avec un espadon?Rôdeur > Une sorte de chasse-esprit/traqueur qui use d'un sceptre et du fufu pour se cacher dans la pampa et fait appels aux esprits de la nature pour l'aider?Elémentaliste > Une sorte de Runiste, créant des runes élémentaires (marques) avec un gros marteau pour taper/forger les runes^^Nécromant > Une sorte de féticheur, créant tout un tas de maléfice avec les ossement et faisant appels aux esprits des morts pour l'aider en utilisant le bouclier?Envoûteur > Barde, sa musique envoûtante enchante les alliés via des auras et blesse les ennemis et il utiliserait un cor?

Clairement pour le Guerrier et Envoûteur je verrai bien un truc comme ça, me référant à la culture un peu asiatique ce qu'ils aiment mettre dans leur jeu, le voleur et le gardien aussi peuvent être un truc très proche de la culture jeux vidéo de l'orient^^

Un nouveau hall de guilde style canthien bien évidemment!De nouvelles montures, deltaplane?Nouveau skin pour les humains, nouvelles coupes de cheveux pour toutes les races?De nouveaux skins d'armes et d'armures!

En new feature unique à GW2... j'avoue que je coince un peu... l'idée de pouvoir faire tengu en race jouable avec comme zone de départ l'Empire des Vents (et pas Shing Jea comme j'ai pu le lire plus haut, je rappelle que les non-humains ont été chassé de Cantha x) bien que certains se cachent sans nul doute à Cantha encore, le continent sera entièrement que des zones lvl 80^^ alors qu'une zone de départ à l'Empire des Vent en Tyrie est plus plausible) mais il y a le soucis d'adapter toutes les anciennes armes/armures à leur morphologie, ce qui est un travail colossal... mais ils pourraient faire une exception qui sait, ils ont bien fait les montures après tout ^^' mais hormis cette feature j'avoue que je sèche x)

Du vrai Housing autre que les halls de guilde peut-être? Ou pouvoir avoir un bateau et naviguer sur la Mer de Jade et les alentours de Cantha en océan infini! Ce serait classe de pouvoir avoir ça avec bataille navale et tout! XD Ou une monture du style baleine montée de canon pour un genre de bataille navale x) (les asiatiques dans leurs jeux ils en raffolent... oui ce n'est pas bien de me référer aux jeux de l'orient car GW2 n'en n'est pas un et ne ferait pas ce genre de chose je pense, ce qui fausse les idées reçu du coup XD). Un créateur de mission? Mais bon ça, ça ne marche pas trop dans les jeux... puis je ne vois pas l'utiliter dans GW2. par contre avoir genre des PNJ à notre botte que l'on envoie en mission ce serait cool, un peu comme les compagnons dans WoW). Le retour du polymock et une maj 2.0 des mini-pet pour!!! Que je kifferais le retour du polymock^^

Bon je vais aller me coucher sa fuse trop et je pars dans des délires x)

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@rylien.3824 a dit :

@"moarhan.4183" a dit :Apres je veux bien une nouvelle menace. N'oublions pas que l'empereur de Cantha Usoku la fermé n'oublions pas que les non-humains ne sont pas la bienvenue je vois mal Tonton Trombone et autres azuras et plantes faire un coucou sur le contient de Cantha mais bon admettons...xD

Possible qu'ont y aille de façon clandestine, de mémoire il y a un passage dans les sous-terrains de Tyrie qui mènent directement à Cantha. (bourré de destructeur ma foi, mais si ont règle le cas de Tonton Pripri, le problème est régler).(Ni vu ni connue)
(transition Eye of The North à Faction en plus)

il me semble que dans les tunnels il y à encore des nains après oui il y à bien un portail azura juste à coté de Kaineng,qui nous menaient à la station boréalpour les spé élite:le guerrier aux bâtons/maîtres d'armesgardien/daguerevenant/espadon avec la légende du maître togo qui fait appelles aux esprits kurziks/luxons (Viktor/Archemorus)ingénieur/arc court après je suis pas fan de la classe en elle même donc pas d'idéele voleur/focus pareil pas plus d'idéele rôdeur au marteau/avec une spé qui fait appelle aux juggernauts ou aux tortue luxon/kurziksl'élémentaliste à la hachele nécromant à l'épée ou une sorte de pandémoniste avec plein plein de maladie et de sort de soinset l’envoûteur à l'arc long car sur la plage des sirènes au temple de Lyssa il y à des illusions qui utilisent des arcs après court longs

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Je ne m'attendais plus à une extension. Etant donné la communication chaotique d'Anet je pense que plus personne ne comprenait ou ils voulaient en venir.Je suis aussi surpris qu'ils continuent sur cette lancée malgré les licenciement et les équipes potentiellement réduites.Extension au rabais à prévoir ?Sinon Cantha, que les fans réclament depuis des années, me semble être une bonne idée même si à un moment, il va falloir sortir des terrains connus et nous faire visiter des zones inédites (Iles de Janthir, zones à l'est de la map etc....)

Du côté histoire, peut-être va-t-on laisser de côté les dragons et nous emmener sur des intrigues plus politiques ou en rapport avec la culture canthienne, ça fera un peu du bien de changer d'air en terme de scénario et d'enjeux.

Je ne pense pas qu'une nouvelle race sera rajoutée car Anet a bien précisé que c'était trop compliqué pour eux de l'implanter sur des éléments déjà existant (donc flemme).

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@Kalythsu.8350 a dit :Je ne pense pas qu'on règle son compte à Primoridus dans la S5. C'est la saison de Jormag et je pense que ça restera (Primoridus qui sort du chapeau comme ça à la fin de la S5 serait bizarre... les autres dragons on les a tué sans leur faiblesse, on peut tuer Jormag sans Primoridus donc... si on la tue bien évidemment :D )

Pour cette extension, je ne pense pas qu'ils feront une nouvelle race (même si ce serait vendeur de pouvoir faire des tengu) car en fait adapter le squelette des tengu à TOOOOUTES les armes et armures actuelles du jeu serait je pense un boulot trop colossal, alors qu'ils ont plus urgent à faire à mon humble avis.

Il y a une solution toute simple : ne pas chercher à faire de retro compatibilité.Comme les tengu ne sont accessible qu'avec l'extension, c'est uniquement les nouveaux skins de l'extension et les skins boutiques exprès pour Tengu qui marcheront.

Bien sûr ça va grogner (comme ça avait grogné pour l'ajout du rev mais pas d'emplacement de personnage offert avec HoT) mais les gens seront tellement content d'avoir une nouvelle race que ça passera tout seul. Et comme il y aura peu de choix, ça va se vendre à gogo pour personnaliser son tengu. Même s'il y aura une retro compatibilité de quelques armures bien spécifiques (je les vois mal ne pas faire une version tengu de l'armure légendaire par exemple...).

Pitié, oubliez les dragons 2 minutes pour cette extension. A chaque fois qu'on a eu un dragon en antagoniste principal, le scenario était tout bidon :'(

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@Mizuira.8245 a dit :

@"Kalythsu.8350" a dit :Je ne pense pas qu'on règle son compte à Primoridus dans la S5. C'est la saison de Jormag et je pense que ça restera (Primoridus qui sort du chapeau comme ça à la fin de la S5 serait bizarre... les autres dragons on les a tué sans leur faiblesse, on peut tuer Jormag sans Primoridus donc... si on la tue bien évidemment :D )

Pour cette extension, je ne pense pas qu'ils feront une nouvelle race (même si ce serait vendeur de pouvoir faire des tengu) car en fait adapter le squelette des tengu à TOOOOUTES les armes et armures actuelles du jeu serait je pense un boulot trop colossal, alors qu'ils ont plus urgent à faire à mon humble avis.

Il y a une solution toute simple : ne pas chercher à faire de retro compatibilité.Comme les tengu ne sont accessible qu'avec l'extension, c'est uniquement les nouveaux skins de l'extension et les skins boutiques exprès pour Tengu qui marcheront.

Bien sûr ça va grogner (comme ça avait grogné pour l'ajout du rev mais pas d'emplacement de personnage offert avec HoT) mais les gens seront tellement content d'avoir une nouvelle race que ça passera tout seul. Et comme il y aura peu de choix, ça va se vendre à gogo pour personnaliser son tengu. Même s'il y aura une retro compatibilité de quelques armures bien spécifiques (je les vois mal ne pas faire une version tengu de l'armure légendaire par exemple...).

C'est ceux à quoi je pensais, avec comme "capitale" (maps bonus) : l'Empire des Vents, par contre du coup je ne vois pas comment ils vont faire pour les autres map.(HOT + ELONA) et le scénario.. ils vont pas bloqué la Story ? Si ? (Car si tu veux rejoindre un ami dans l'instance, tu fais comment ?).Et, je les vois mal bloqué les maps HOT + POF (et HV) avec..(ça va créer des anachronismes ou des problèmes.., ils pourront pas appeler le Tengus "commandant" ?!).

Pitié, oubliez les dragons 2 minutes pour cette extension. A chaque fois qu'on a eu un dragon en antagoniste principal, le scenario était tout bidon :'(

Ouais enfin, "S" je suis désolé : mais je veux le voir à l'oeuvre ! :DPar contre l'HV6 peut se concentrer sur une potentiel nouvelle "Guerre des Guildes", et une guerre envers Kaineng City et tout le Sud de Cantha. (peut-être reverront nous les Dieux ?)

Au passage il y avait un truc où il y avait des screens d'un accès par la zone des sylvairs vers l'Empire des Vents, et le gas (envoûteur) avec une lance comme arme..

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Ah bah attendez si il y a besoin d'idées de nouvelle classe ou de spé élites pour une future extension, toute ma contribution est à disposition :*https://fr-forum.guildwars2.com/discussion/3774/suggestion-dune-nouvelle-classe-la-licheElle est même traduite en anglais sur le forum EN. Donc pas d'excuse cette fois.

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@"Galaxiaspace.7895" a dit :Ah bah attendez si il y a besoin d'idées de nouvelle classe ou de spé élites pour une future extension, toute ma contribution est à disposition :*https://fr-forum.guildwars2.com/discussion/3774/suggestion-dune-nouvelle-classe-la-licheElle est même traduite en anglais sur le forum EN. Donc pas d'excuse cette fois.

Trop proche du nécromant à mon goût en spé élite plutôt pour le coup.Sinon je pense 1 nouvelle spé/classe4-5 nouvelles maps et la cloture du lore de GW1. le reste beh du meublage des petits gragounets et peut-être qui sait bubulle sur le trajet ?

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@Deavild.8530 a dit :

@"Galaxiaspace.7895" a dit :Ah bah attendez si il y a besoin d'idées de nouvelle classe ou de spé élites pour une future extension, toute ma contribution est à disposition :*
Elle est même traduite en anglais sur le forum EN. Donc pas d'excuse cette fois.

Trop proche du nécromant à mon goût en spé élite plutôt pour le coup.Sinon je pense 1 nouvelle spé/classe4-5 nouvelles maps et la cloture du lore de GW1. le reste beh du meublage des petits gragounets et peut-être qui sait bubulle sur le trajet ?

J'avais penser à quelque chose qui ressemble au Conjureur de Blade & Soul (Un Démoniste enfaîte).Maître de la magie noire, le Conjureur est un lanceur moyenne portée qui attaque et se protège à l'aide de talismans flottants recouverts d'inscriptions surnaturelles, qu'il peut brûler ou libérer avec des effets spectaculaires. Ses talismans ont pour but principal d'invoquer des obstacles et des armes redoutables comme des pieux et des chaînes.Bien que le Conjureur mise plus sur la force que sur la résistance, il dispose de différents moyens de garder l'ennemi à distance, parmi lesquels la capacité d'invoquer un gigantesque servant démoniaque pour achever ses adversaires. Pour maîtriser le Conjureur, il faut donc savoir garder ses ennemis à distance, les cribler d'altérations temporaires et maîtriser ses rechargements plutôt long. Un art martial qui n'est pas à la portée de tous, mais indéniablement gratifiant.Son attitude bravache n'a d'égale que sa ruse mortelle. Mais prenez un Conjureur au dépourvu et vous le verrez vite perdre son arrogance... si toutefois vous prenez garde au démon géant.(copier / coller de la description sur Blade & Soul)Et ça collerais plutôt bien à Cantha.

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@"lordkatana.1648" a dit :Sinon Cantha, que les fans réclament depuis des années, me semble être une bonne idée même si à un moment, il va falloir sortir des terrains connus et nous faire visiter des zones inédites (Iles de Janthir, zones à l'est de la map etc....)

Du côté histoire, peut-être va-t-on laisser de côté les dragons et nous emmener sur des intrigues plus politiques ou en rapport avec la culture canthienne, ça fera un peu du bien de changer d'air en terme de scénario et d'enjeux.

Que vous le vouliez ou non, l'histoire de Cantha contiendra un Dragon Ancestral comme menace (primaire ou secondaire). GW2 est l'histoire des dragons ancestraux donc une extension sans qu'aucun dragon ne menace Cantha? Je n'y crois mais absolument pas^^ il y aura forcément un dragon ancestral là bas (et ça va se jouer entre "S" et Primoridus).

Avec Cantha (et la S6 sûrement) on va clôturer en gros les 250 d'évolution des maps de GW1. Les prochaines SAGA/Saison/extension (si il y en, saga/saison sûr car il restera quand même encore un dragon et GW2 ne peut pas se terminer sans avoir mit en avant tous les dragons ancestraux) ne sera que du contenu inédit, jamais vu (du moins en terme de map^^). Le Après dragon ancestraux quand les 6 auront été vu... GW2 peut se tourner vers un arc scénaristique inédit car il y a quand même pleins de choses à voir (les syvlaris et les autres arbres mentionné, Malek coucou^^), les asuras bon on a eu du lore en plus sur eux, charr et norn on vient d'en avoir, même si pour les charrs c'est peut-être un peu léger... mais on pourrait aussi découvrir de nouvelles races, civilisation sur les maps inédites! On pourrait genre aller sur la grande étendue verdoyante à l'Est de la World Map ou encore vers les Îles de Janthir^^

@Mizuira.8245 a dit :

@Kalythsu.8350 a dit :Je ne pense pas qu'on règle son compte à Primoridus dans la S5. C'est la saison de Jormag et je pense que ça restera (Primoridus qui sort du chapeau comme ça à la fin de la S5 serait bizarre... les autres dragons on les a tué sans leur faiblesse, on peut tuer Jormag sans Primoridus donc... si on la tue bien évidemment :D )

Pour cette extension, je ne pense pas qu'ils feront une nouvelle race (même si ce serait vendeur de pouvoir faire des tengu) car en fait adapter le squelette des tengu à TOOOOUTES les armes et armures actuelles du jeu serait je pense un boulot trop colossal, alors qu'ils ont plus urgent à faire à mon humble avis.

Il y a une solution toute simple : ne pas chercher à faire de retro compatibilité.Comme les tengu ne sont accessible qu'avec l'extension, c'est uniquement les nouveaux skins de l'extension et les skins boutiques exprès pour Tengu qui marcheront.

Bien sûr ça va grogner (comme ça avait grogné pour l'ajout du rev mais pas d'emplacement de personnage offert avec HoT) mais les gens seront tellement content d'avoir une nouvelle race que ça passera tout seul. Et comme il y aura peu de choix, ça va se vendre à gogo pour personnaliser son tengu. Même s'il y aura une retro compatibilité de quelques armures bien spécifiques (je les vois mal ne pas faire une version tengu de l'armure légendaire par exemple...).

Pitié, oubliez les dragons 2 minutes pour cette extension. A chaque fois qu'on a eu un dragon en antagoniste principal, le scenario était tout bidon :'(

Impossible car même dans les nouvelles maps, à cause des sac non identité, bah on a les même armes/armures qui tombent partout ^^ puis impossible que la race soit cloisonnée qu'à Cantha car ça veut dire ne pas pouvoir faire le contenu vanilla/Hot/PoF et toutes les saisons précédentes avec les tengu, ce qui limite trop, les gens ne pourraient même pas jouer leur tengu avec leur pote^^ non trop casse-gueule comme idée x) si ils font les tengu, ils devront l'adapter aussi pour tous le contenu précédent^^ ce qui est un gros gros gros boulot (possible de faire je pense mais... je ne sais pas, là j'ai un gros doute que ça se fasse^^)

Mais bon après va bien falloir que cette extension soit vendeuse et qu'en plus d'un new continent, new spé élite, new hall de guilde, ils mettent une feature unique à l'extension ^^'

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@Kalythsu.8350 a dit :

Impossible car même dans les nouvelles maps, à cause des sac non identité, bah on a les même armes/armures qui tombent partout ^^ puis impossible que la race soit cloisonnée qu'à Cantha car ça veut dire ne pas pouvoir faire le contenu vanilla/Hot/PoF et toutes les saisons précédentes avec les tengu, ce qui limite trop, les gens ne pourraient même pas jouer leur tengu avec leur pote^^ non trop casse-gueule comme idée x) si ils font les tengu, ils devront l'adapter aussi pour tous le contenu précédent^^ ce qui est un gros gros gros boulot (possible de faire je pense mais... je ne sais pas, là j'ai un gros doute que ça se fasse^^)

Mais bon après va bien falloir que cette extension soit vendeuse et qu'en plus d'un new continent, new spé élite, new hall de guilde, ils mettent une feature unique à l'extension ^^'

Alors là, qu'on ne puisse pas équiper les armures qui tombent c'est vraiment pas un problème. On peut bien ne pas équiper du stuff lourd quand on est une classe tissu. Il suffit d'avoir les mêmes règles. Sinon je pense qu'ils n'auront aucun mal à justifier qu'on ne puisse pas utiliser un tengu à HoT ou PoF. Après tout, c'est soit ça soit pas de nouvelle race (c'est plus qu'un doute, ils ne le feront pas). Je pense que dès qu'ils expliqueront ça, les gens iront vite défendre la cohérence du titre ;)

Après on va pas se mentir. S'ils n'ajoutent pas les tengu jouable en même temps que Cantha, ils vont se prendre un gros bashing dans la tronche. Et si vraiment comme tu dis, ils arrivent à le rendre dispo comme race pour tout le contenu... Bah tout le temps de développement sera passé là dedans et l'extension ne contiendra absolument aucune nouveauté autre :(

Va falloir attendre fin 2020 pour savoir je pense :p

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@Kalythsu.8350 a dit :

@"lordkatana.1648" a dit :Sinon Cantha, que les fans réclament depuis des années, me semble être une bonne idée même si à un moment, il va falloir sortir des terrains connus et nous faire visiter des zones inédites (Iles de Janthir, zones à l'est de la map etc....)

Du côté histoire, peut-être va-t-on laisser de côté les dragons et nous emmener sur des intrigues plus politiques ou en rapport avec la culture canthienne, ça fera un peu du bien de changer d'air en terme de scénario et d'enjeux.

Que vous le vouliez ou non, l'histoire de Cantha contiendra un Dragon Ancestral comme menace (primaire ou secondaire). GW2 est l'histoire des dragons ancestraux donc une extension sans qu'aucun dragon ne menace Cantha? Je n'y crois mais absolument pas^^ il y aura forcément un dragon ancestral là bas (et ça va se jouer entre "S" et Primoridus).

Regrettable si c'est le cas. Néanmoins rien n'a été annoncé en ce sens donc attendons.

Il faudra être très performant scénaristiquement parlant pour justifier un voyage a Cantha en lien avec les dragons qui se trouvent (exclusivement !) sur le continent voisin.Au passage, que feront-ils quand tous les dragons seront morts, disparus ou remplacés ? Ils seront bien emmerdés... Mieux vaudrait dès maintenant installer de nouveaux enjeux et ennemis et réfléchir au futur de la franchise en terme de lore et d'histoires à raconter.Pour l'instant, ça n'en prend pas le chemin.

Globalement, il serait beaucoup plus intéressant pour cette extension de nous proposer une narration, une ambiance et des enjeux inédits même, à la limite, avec un lien tout relatif avec la trame de fond, le fil rouge de GW2.

Bon après c'est vrai que les gens ont râlé quand l'histoire vivante de la saison 1 s'éloignait des dragons (pour finalement avoir la nostalgie de son originalité....).

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@lordkatana.1648 a dit :

@lordkatana.1648 a dit :Sinon Cantha, que les fans réclament depuis des années, me semble être une bonne idée même si à un moment, il va falloir sortir des terrains connus et nous faire visiter des zones inédites (Iles de Janthir, zones à l'est de la map etc....)

Du côté histoire, peut-être va-t-on laisser de côté les dragons et nous emmener sur des intrigues plus politiques ou en rapport avec la culture canthienne, ça fera un peu du bien de changer d'air en terme de scénario et d'enjeux.

Que vous le vouliez ou non, l'histoire de Cantha contiendra un Dragon Ancestral comme menace (primaire ou secondaire). GW2 est l'histoire des dragons ancestraux donc une extension sans qu'aucun dragon ne menace Cantha? Je n'y crois mais absolument pas^^ il y aura forcément un dragon ancestral là bas (et ça va se jouer entre "S" et Primoridus).

Regrettable si c'est le cas. Néanmoins rien n'a été annoncé en ce sens.

Il faudra être très performant scénaristiquement parlant pour justifier un voyage a Cantha en lien avec les dragons qui se trouvent (exclusivement !) sur le continent voisin.Je pense très sincèrement qu'ils choisiront la facilité alors qu'il serait beaucoup plus intéressant de nous proposer une histoire, une ambiance et des enjeux inédits même, à la limite, avec un lien tout relatif avec la trame de fond, le fil rouge de GW2.

Bon après les gens ont râlé quand l'histoire vivante de la saison 1 s'éloignait des dragons pour finalement avoir la nostalgie de son originalité....

Bah même si il n'y a pas de dragon ancestral à Cantha actuellement, rien n'empêche à l'un d'entre eux d'y aller, comme Kralkatorrik l'a fait pour aller à Elona (qui n'est pas le même continent que la Kryte) ^^ et les raisons il y en a pour qu'un dragon y aille et la première est la grosse source de magie (gros nœud des lignes de force) qui se trouve sur Cantha (comme il y avait dans la Jungle de Maguuma ou encore sur Orr. A Elona il y en avait une aussi pour ça que Kralkatorrik est allé vers là bas à l'origine avant de décider de pourchasser Aurène et d'être pourchassé par Balthazar). Les dragons sont attirés par ces énormes sources de magie pour s'en nourrir. Même sans annonce je pense qu'il y aura un dragon qui va se déplacer là bas et menacer le continent ^^ il ne peut pas y avoir de dragon dans l'histoire, même en fond d'histoire, les dev' l'ont déjà dit, GW2 c'est l'histoire des dragons ancestraux... donc à partir de là, tout ce qui est fait, tourne autour des dragons et jusque là, ça a été le cas, même la saison 1 qui était au final pour réveiller le 6e dragon ancestral^^)

@Mizuira.8245 a dit :

Impossible car même dans les nouvelles maps, à cause des sac non identité, bah on a les même armes/armures qui tombent partout ^^ puis impossible que la race soit cloisonnée qu'à Cantha car ça veut dire ne pas pouvoir faire le contenu vanilla/Hot/PoF et toutes les saisons précédentes avec les tengu, ce qui limite trop, les gens ne pourraient même pas jouer leur tengu avec leur pote^^ non trop casse-gueule comme idée x) si ils font les tengu, ils devront l'adapter aussi pour tous le contenu précédent^^ ce qui est un gros gros gros boulot (possible de faire je pense mais... je ne sais pas, là j'ai un gros doute que ça se fasse^^)

Mais bon après va bien falloir que cette extension soit vendeuse et qu'en plus d'un new continent, new spé élite, new hall de guilde, ils mettent une feature unique à l'extension ^^'

Alors là, qu'on ne puisse pas équiper les armures qui tombent c'est vraiment pas un problème. On peut bien ne pas équiper du stuff lourd quand on est une classe tissu. Il suffit d'avoir les mêmes règles. Sinon je pense qu'ils n'auront aucun mal à justifier qu'on ne puisse pas utiliser un tengu à HoT ou PoF. Après tout, c'est soit ça soit pas de nouvelle race (c'est plus qu'un doute, ils ne le feront pas). Je pense que dès qu'ils expliqueront ça, les gens iront vite défendre la cohérence du titre ;)

Après on va pas se mentir. S'ils n'ajoutent pas les tengu jouable en même temps que Cantha, ils vont se prendre un gros bashing dans la tronche. Et si vraiment comme tu dis, ils arrivent à le rendre dispo comme race pour tout le contenu... Bah tout le temps de développement sera passé là dedans et l'extension ne contiendra absolument aucune nouveauté autre :(

Va falloir attendre fin 2020 pour savoir je pense :p

Si ils ne font pas les tengu vont se prendre un bashing? Pourquoi? Tous le monde n'a pas envie de jouer Tengu et sincèrement ce n'est pas ce qui pousse les gens à vouloir Cantha ^^' donc si ils le font tant mieux, si ils ne le font pas... pas grave... sauf erreur de ma part, il n'y a jamais eu de nouvelle race jusque là dans GW2... qu'ils n'en fasse pas une à Cantha, ça ne va pas être un drame^^ certains seront déçu mais vont pas basher Arena Net, je ne pense pas^^

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Et il ne faut pas oublier que le pouvoir de Dwayna (La chef des Dieux Humains) vit à travers la Nature lorsque le Vent de Jade s'est relâchée et à figé tout le continent et la Mer de Jade. Le peu qu'il reste de la stigmate de Jade (les résidues) et la Mer (même à l'état liquide) ainsi que la forêt est toujours emprunt de la magie de Dwayna.Donc c'est une véritable source de magie finalement, en plus du noyau de Ligne de Force, et c'est idéale pour "S" de venir s'y déplacer.

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@"Kalythsu.8350" a dit :

Si ils ne font pas les tengu vont se prendre un bashing? Pourquoi? Tous le monde n'a pas envie de jouer Tengu et sincèrement ce n'est pas ce qui pousse les gens à vouloir Cantha ^^' donc si ils le font tant mieux, si ils ne le font pas... pas grave... sauf erreur de ma part, il n'y a jamais eu de nouvelle race jusque là dans GW2... qu'ils n'en fasse pas une à Cantha, ça ne va pas être un drame^^ certains seront déçu mais vont pas basher Arena Net, je ne pense pas^^

Va voir sur reddit ou sur le forum anglais et revient me dire que Cantha n'est pas lié à tengu ! Ou alors faut qu'ils proposent un truc exceptionnel parce que la demande de nouvelle race (les tengu notamment) ça revient depuis la première année du jeu :p

Ne jamais sous estimer une mauvaise communication et une mauvaise publicité. L’événement d'annonce de la saga est encore frai et on a vu les résultats s'écrouler le trimestre suivant. Ils ont intérêt à désamorcer la hype Tengu s'ils n'ont pas prévu d'en ajouter et de ne pas attendre l'année prochaine pour le dire. Faut pas sous estimer la fameuse minorité vocale des réseaux sociaux qui est assez souvent en avance sur la fameuse majorité silencieuse.

Mais on va rester positif et se dire qu'ils vont nous proposer quelque chose de qualité !

Tant qu'on a 0 infos sur le contenu, toutes les surprises sont permises (et "on the table") B)

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@Kalythsu.8350 a dit :

@lordkatana.1648 a dit :Sinon Cantha, que les fans réclament depuis des années, me semble être une bonne idée même si à un moment, il va falloir sortir des terrains connus et nous faire visiter des zones inédites (Iles de Janthir, zones à l'est de la map etc....)

Du côté histoire, peut-être va-t-on laisser de côté les dragons et nous emmener sur des intrigues plus politiques ou en rapport avec la culture canthienne, ça fera un peu du bien de changer d'air en terme de scénario et d'enjeux.

Que vous le vouliez ou non, l'histoire de Cantha contiendra un Dragon Ancestral comme menace (primaire ou secondaire). GW2 est l'histoire des dragons ancestraux donc une extension sans qu'aucun dragon ne menace Cantha? Je n'y crois mais absolument pas^^ il y aura forcément un dragon ancestral là bas (et ça va se jouer entre "S" et Primoridus).

Regrettable si c'est le cas. Néanmoins rien n'a été annoncé en ce sens.

Il faudra être très performant scénaristiquement parlant pour justifier un voyage a Cantha en lien avec les dragons qui se trouvent (exclusivement !) sur le continent voisin.Je pense très sincèrement qu'ils choisiront la facilité alors qu'il serait beaucoup plus intéressant de nous proposer une histoire, une ambiance et des enjeux inédits même, à la limite, avec un lien tout relatif avec la trame de fond, le fil rouge de GW2.

Bon après les gens ont râlé quand l'histoire vivante de la saison 1 s'éloignait des dragons pour finalement avoir la nostalgie de son originalité....

Bah même si il n'y a pas de dragon ancestral à Cantha actuellement, rien n'empêche à l'un d'entre eux d'y aller, comme Kralkatorrik l'a fait pour aller à Elona (qui n'est pas le même continent que la Kryte) ^^ et les raisons il y en a pour qu'un dragon y aille et la première est la grosse source de magie (gros nœud des lignes de force) qui se trouve sur Cantha (comme il y avait dans la Jungle de Maguuma ou encore sur Orr. A Elona il y en avait une aussi pour ça que Kralkatorrik est allé vers là bas à l'origine avant de décider de pourchasser Aurène et d'être pourchassé par Balthazar). Les dragons sont attirés par ces énormes sources de magie pour s'en nourrir. Même sans annonce je pense qu'il y aura un dragon qui va se déplacer là bas et menacer le continent ^^ il ne peut pas y avoir de dragon dans l'histoire, même en fond d'histoire,
les dev' l'ont déjà dit, GW2 c'est l'histoire des dragons ancestraux...
donc à partir de là, tout ce qui est fait, tourne autour des dragons et jusque là, ça a été le cas, même la saison 1 qui était au final pour réveiller le 6e dragon ancestral^^)

Oui je suis bien d 'accord et c'est ce que je dénonce. Le fait de limiter les enjeux principaux à un seul est une erreur sur le long terme à mon avis.Il y a certains éléments de lore intéressants qui ont été abordés (les Dieux, les Mursaats, les Nains etc....) mais j'ai l'impression qu'ils ont été survolés au profit de ce fameux fil rouge.C'était très flagrant avec Palawa Joko où les développeurs ont bien signifié que son histoire et sa chute seraient secondaires par rapport à la trame principale (au passage très intéressante et j'ai bien aimé le final avec Kralkatarrok là n'est pas la question).Je trouve dommage de sacrifier tout ce potentiel narratif alors que l'on pourrait développer les autres aspects de l'univers de GW.

J'attends toujours de découvrir les autres continents dont nous savons qu'ils existent mais qui nous sont totalement inconnus.

Bon cela dit je chipote mais pour moi l'extension ce sera day one évidemment :)

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Bon comme conseillé dans le post je laisse mon esprit vagabonder :smile:

Pour les maîtrises je ne vois pas de nouvelles features (deltaplane, monture) mais plutôt des maîtrises qui s'apparentent à de la réputation auprès des différentes factions de Cantha permettant en les augmentant d'utiliser des points de passages, l'accès à certaines zones, contenu HL, échanges. Cela permettrait de se sentir réellement sur un territoire avec des populations hostiles avec lesquelles il faut gagner la confiance, voir faire des choix de maîtrises.

Pour le scénario, pourquoi pas arriver "par hasard" par les brumes ? Après tout on y fait des séjours de plus en plus régulier depuis PoF.

Concernant les nouvelles classes :

  • Guerrier : Moine combattant au bâton offrant la possibilité au guerrier de jouer Tank/Heal
  • Revenant : Samouraï avec esprit de togo ou Kuunanvang et l'espadon
  • Elementaliste : Concentrateur --> possibilité de se battre qu'avec un seul élément défini en combat mais sort extrêmement puissant. En nouvel arme l'arc long ou la masse.
  • Nécromant : Afflicteur --> maîtrise de la malédiction des affligés permettant de pousser l'utilisation de serviteurs à l’extrême, le marteau comme nouvelle arme
  • Gardien : Runiste --> renforce ses armes avec des runes pour changer leurs effets, cor de guerre en arme
  • Ingénieur : Artificier --> maîtrise l'art de la poudre à canon parfaitement pour des effets dévastateurs, la torche en arme bien sur
  • Rôdeur : Traqueur --> Le rôdeur est devenu maître dans l'art de débusquer ses cibles sur les différents biomes de Cantha, il utilise à présent le fusil
  • Voleur : NINJAAA --> passé maître dans le lancé d'arme il exécute des foulées de l'ombre pour se déplacer. Nouvelle arme : la hache
  • Envoûteur : Marionnettiste --> il tire les ficelles de ses illusions loin de la mélêe grâce à son arc long.
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@lordkatana.1648 a dit :

@lordkatana.1648 a dit :Sinon Cantha, que les fans réclament depuis des années, me semble être une bonne idée même si à un moment, il va falloir sortir des terrains connus et nous faire visiter des zones inédites (Iles de Janthir, zones à l'est de la map etc....)

Du côté histoire, peut-être va-t-on laisser de côté les dragons et nous emmener sur des intrigues plus politiques ou en rapport avec la culture canthienne, ça fera un peu du bien de changer d'air en terme de scénario et d'enjeux.

Que vous le vouliez ou non, l'histoire de Cantha contiendra un Dragon Ancestral comme menace (primaire ou secondaire). GW2 est l'histoire des dragons ancestraux donc une extension sans qu'aucun dragon ne menace Cantha? Je n'y crois mais absolument pas^^ il y aura forcément un dragon ancestral là bas (et ça va se jouer entre "S" et Primoridus).

Regrettable si c'est le cas. Néanmoins rien n'a été annoncé en ce sens.

Il faudra être très performant scénaristiquement parlant pour justifier un voyage a Cantha en lien avec les dragons qui se trouvent (exclusivement !) sur le continent voisin.Je pense très sincèrement qu'ils choisiront la facilité alors qu'il serait beaucoup plus intéressant de nous proposer une histoire, une ambiance et des enjeux inédits même, à la limite, avec un lien tout relatif avec la trame de fond, le fil rouge de GW2.

Bon après les gens ont râlé quand l'histoire vivante de la saison 1 s'éloignait des dragons pour finalement avoir la nostalgie de son originalité....

Bah même si il n'y a pas de dragon ancestral à Cantha actuellement, rien n'empêche à l'un d'entre eux d'y aller, comme Kralkatorrik l'a fait pour aller à Elona (qui n'est pas le même continent que la Kryte) ^^ et les raisons il y en a pour qu'un dragon y aille et la première est la grosse source de magie (gros nœud des lignes de force) qui se trouve sur Cantha (comme il y avait dans la Jungle de Maguuma ou encore sur Orr. A Elona il y en avait une aussi pour ça que Kralkatorrik est allé vers là bas à l'origine avant de décider de pourchasser Aurène et d'être pourchassé par Balthazar). Les dragons sont attirés par ces énormes sources de magie pour s'en nourrir. Même sans annonce je pense qu'il y aura un dragon qui va se déplacer là bas et menacer le continent ^^ il ne peut pas y avoir de dragon dans l'histoire, même en fond d'histoire,
les dev' l'ont déjà dit, GW2 c'est l'histoire des dragons ancestraux...
donc à partir de là, tout ce qui est fait, tourne autour des dragons et jusque là, ça a été le cas, même la saison 1 qui était au final pour réveiller le 6e dragon ancestral^^)

Oui je suis bien d 'accord et c'est ce que je dénonce. Le fait de limiter les enjeux principaux à un seul est une erreur sur le long terme à mon avis.Il y a certains éléments de lore intéressants qui ont été abordés (les Dieux, les Mursaats, les Nains etc....) mais j'ai l'impression qu'ils ont été survolés au profit de ce fameux fil rouge.C'était très flagrant avec Palawa Joko où les développeurs ont bien signifié que son histoire et sa chute seraient secondaires par rapport à la trame principale (au passage très intéressante et j'ai bien aimé le final avec Kralkatarrok là n'est pas la question).Je trouve dommage de sacrifier tout ce potentiel narratif alors que l'on pourrait développer les autres aspects de l'univers de GW.

J'attends toujours de découvrir les autres continents dont nous savons qu'ils existent mais qui nous sont totalement inconnus.

Bon cela dit je chipote mais pour moi l'extension ce sera day one évidemment :)

Malheureusement, ce sont des détails et des défauts très présents en jeu, et sur-ceux partout : extensions (avec HOT qui ne traitait pas certains sujets qui semblait à mon sens et à ceux de beaucoup d'autres "essentiels", POF qui à manquer de crédibilité et qui s'est un peu trop emprésser vers une confrontation trop rapide avec Balthazar) ou les Histoires Vivants qui vont dans le même trains.De toute façon je l'ai déjà dit, mais vu la pression qu'ils vont avoir avec Cantha, ils n'ont juste pas intérêt à se râté et être au moins au niveau de HOT : les idées il y en à toujours de toute manière, ce n'est pas ce qui manque : surtout avec Cantha qui pourrais développer le contenue aquatique/maritime du jeu.

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Désolé du double-post : je préfère séparer le commentaire plus-haut que de le rééditer

@"Lamenoir.5367" a dit :Bon comme conseillé dans le post je laisse mon esprit vagabonder :smile:

Pour les maîtrises je ne vois pas de nouvelles features (deltaplane, monture) mais plutôt des maîtrises qui s'apparentent à de la réputation auprès des différentes factions de Cantha permettant en les augmentant d'utiliser des points de passages, l'accès à certaines zones, contenu HL, échanges. Cela permettrait de se sentir réellement sur un territoire avec des populations hostiles avec lesquelles il faut gagner la confiance, voir faire des choix de maîtrises.

Je vois bien des maîtrises lié aux Vents de Jade (résidues, traversées les débris qui gênent, etc..)Quant à la réputation : peut-être créer des maîtrises "politiques" : mais vu que les Kurzicks et les Luxons ne sont plus, peut-être plus les "Rebelles" vs "L'Empire" (possibilité d'être partiellement d'accord avec l'Empereur.. ?), après il y la Pêche, la Navigation, etc..(Peut-être des maîtrises de "lumière" quand ont s'enfonce dans les Abysses (obscurité) qui mènent à l'antre de "S" par exemple..Une maîtrise pour construire un Housing ?Quant aux choix de maîtirses oui, c'est au départ ceux à quoi je croyais m'attendre à HOT quand ils disaient "choisir ses alliées et en apprendre d'avantage sur eux", finalement ça ne l'a pas été et c'était dommage : ça aurais été bien si c'était possible ici. (mais que ça ne soit pas "définitif" mais lié au personnage alors).

Pour le scénario, pourquoi pas arriver "par hasard" par les brumes ? Après tout on y fait des séjours de plus en plus régulier depuis PoF.

Je pense qu'ont à suffisamment déguster des Brumes comme ça, cela restera sûrement anecdotique maintenant (comme le portail des Dieux, ou les rituels d'ascension, etc.. Qui n'excluent donc pas d'y retourner mais pas de façon aussi démesurée : d'ailleurs Aurène peut se déplacer à deux endroits en même temps (Brumes & notre Monde) pour réparer les ravages de Kralkatorik)).Après il reste clair que pour l'instant si ont va à Cantha, cela sera de manière clandestine.(J'espère que la capitale ne sera pas une map bourré d'ennemies, comme Amnoon)Concernant les nouvelles classes :

  • Guerrier : Moine combattant au bâton offrant la possibilité au guerrier de jouer Tank/Heal
    C'est une évidence je trouve : beaucoup ont eut la même réflexion, je vois bien des systèmes de "mantras" (méditation) avec, avec un système de "buff" : quelque chose qui relie avec le principe du "Qi" (chi).(une barre d'énergie peut-être ? Il y a l'adrénaline, etc.. : lui sa serais autre chose).
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@rylien.3824 a dit :

@"Galaxiaspace.7895" a dit :Ah bah attendez si il y a besoin d'idées de nouvelle classe ou de spé élites pour une future extension, toute ma contribution est à disposition :*
Elle est même traduite en anglais sur le forum EN. Donc pas d'excuse cette fois.

Trop proche du nécromant à mon goût en spé élite plutôt pour le coup.Sinon je pense 1 nouvelle spé/classe4-5 nouvelles maps et la cloture du lore de GW1. le reste beh du meublage des petits gragounets et peut-être qui sait bubulle sur le trajet ?

J'avais penser à quelque chose qui ressemble au Conjureur de Blade & Soul (Un Démoniste enfaîte).
Maître de la magie noire, le Conjureur est un lanceur moyenne portée qui attaque et se protège à l'aide de talismans flottants recouverts d'inscriptions surnaturelles, qu'il peut brûler ou libérer avec des effets spectaculaires. Ses talismans ont pour but principal d'invoquer des obstacles et des armes redoutables comme des pieux et des chaînes.Bien que le Conjureur mise plus sur la force que sur la résistance, il dispose de différents moyens de garder l'ennemi à distance, parmi lesquels la capacité d'invoquer un gigantesque servant démoniaque pour achever ses adversaires. Pour maîtriser le Conjureur, il faut donc savoir garder ses ennemis à distance, les cribler d'altérations temporaires et maîtriser ses rechargements plutôt long. Un art martial qui n'est pas à la portée de tous, mais indéniablement gratifiant.Son attitude bravache n'a d'égale que sa ruse mortelle. Mais prenez un Conjureur au dépourvu et vous le verrez vite perdre son arrogance... si toutefois vous prenez garde au démon géant.
(copier / coller de la description sur Blade & Soul)Et ça collerais plutôt bien à Cantha.

Je pense plus personnellement (pour le nécro) à l'utilisation des cadavre environnementaux :) (les affligés de Cantha de GW1 sont liés à ça) DU Coup un Nécro qui fait exploser un cadavre au sol pour faire un Puis de sang-sue serait fort probable mais bon c'est que de la spéculation ^^ même si ça me parait tenir la route :p

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@Deavild.8530 a dit :

@rylien.3824 a dit :

@"Galaxiaspace.7895" a dit :Ah bah attendez si il y a besoin d'idées de nouvelle classe ou de spé élites pour une future extension, toute ma contribution est à disposition :*
Elle est même traduite en anglais sur le forum EN. Donc pas d'excuse cette fois.

Trop proche du nécromant à mon goût en spé élite plutôt pour le coup.Sinon je pense 1 nouvelle spé/classe4-5 nouvelles maps et la cloture du lore de GW1. le reste beh du meublage des petits gragounets et peut-être qui sait bubulle sur le trajet ?

J'avais penser à quelque chose qui ressemble au Conjureur de Blade & Soul (Un Démoniste enfaîte).
Maître de la magie noire, le Conjureur est un lanceur moyenne portée qui attaque et se protège à l'aide de talismans flottants recouverts d'inscriptions surnaturelles, qu'il peut brûler ou libérer avec des effets spectaculaires. Ses talismans ont pour but principal d'invoquer des obstacles et des armes redoutables comme des pieux et des chaînes.Bien que le Conjureur mise plus sur la force que sur la résistance, il dispose de différents moyens de garder l'ennemi à distance, parmi lesquels la capacité d'invoquer un gigantesque servant démoniaque pour achever ses adversaires. Pour maîtriser le Conjureur, il faut donc savoir garder ses ennemis à distance, les cribler d'altérations temporaires et maîtriser ses rechargements plutôt long. Un art martial qui n'est pas à la portée de tous, mais indéniablement gratifiant.Son attitude bravache n'a d'égale que sa ruse mortelle. Mais prenez un Conjureur au dépourvu et vous le verrez vite perdre son arrogance... si toutefois vous prenez garde au démon géant.
(copier / coller de la description sur Blade & Soul)Et ça collerais plutôt bien à Cantha.

Je pense plus personnellement (pour le nécro) à l'utilisation des cadavre environnementaux :) (les affligés de Cantha de GW1 sont liés à ça) DU Coup un Nécro qui fait exploser un cadavre au sol pour faire un Puis de sang-sue serait fort probable mais bon c'est que de la spéculation ^^ même si ça me parait tenir la route :p

Oh oui ne t'en fais pas.Ce n'est pas une vérité ce que je dit : toute idée est bonne à prendre, malgrés les goûts qui varient. :smiley:

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