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Reprise / Guerrier


Farside.7308

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Salut à tous !

Comme beaucoup j'avais arrêté un long moment pour reprendre récemment. J'ai up avec le "sésame" 80 un gardien mais l'envie de reprendre mon perso principal, un war, a fini par me rattrapé au bout d'une soirée. Explo à 100%, slots de sacs, majorité de la campagne fait... bref. Je dispose des 2 extensions.

Petite question concernant les builds du moment. J'ai sur lui équipé un stuff alté en préci/robu/+ alté, mais j'aimerais le reprendre et le stuff avec ce qui se fait en ce moment, n'étant plus spécialement attiré par le gameplay alté et n'étant carrément pas au courant des équilibrages si il y en a eu.

En gros, je cherche à faire 2 builds, le premier pour de l'open world histoire de compléter la campagne, le farm etc (pas forcément tout miser sur le dps, avoir un bon sustain vous m'avez compris) et le second quelque chose plus orienté groupe (le war bannières se fait toujours ?)

Merci pour ceux qui prendrons le temps de répondre. Je ne suis pas fermé à un type de gameplay, mais quelque chose de simple pour me remettre dans le bain serait pas mal ;)

A+

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On commence par les incontournables "liens qui vont bien" :http://metabattle.com/wiki/MetaBattle_Wikihttps://snowcrows.com/ (pour les raids plutôt, mais tout s'adapte)https://discretize.eu/ (pour les fans de fractales, mais même remarque que ci-dessus)

L'équipement, dans 90% des cas (PvE,, exploration, scénario, histoire vivante, donjons et fractales) sera à base de "berserker" (avec les variantes "assassin", "maraudeur", voire "valkyrie" ), et ce que tu joues avec la spécialisation élite Berserker ou Brisesort.

Côté armes ... j'aime bien le combo "double haches - double masses" : du dégâts, du contrôle, un petit blocage, ça faitle café. Jouant peu le Brisesort, j'utilise peu les dagues mais ça mérite aussi le détour (et puis il faut varier ! Monotonie = ennui)

Je joue principalement la spécialisation Berserker donc, mais un "Guerrier de Base" fait très bien le job aussi.Le Brisesort, avec ses compétences qui ôtent les avantages aux adversaires, sera intéressant surtout dans le Désert de Cristal et les cartes des HV (on rencontre moins d'ennemis "buffés" en Tyrie et dans la jungle)

Et oui ! le Guerrier Bannières est toujours d'actualité, et toujours utile et apprécié.

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Merci pour ton retour et tes liens

Sur metabattle du coup je vois une spé GS/double dague en maraudeur, j'aime bien l'idée ça à l'air assez costaud avec les sources de heals en stuff maraudeur... Je crois que je vais test :smile: Va falloir raquer à l'hv j'ai tout le stuff à refaire

Je vois qu'il y a pas mal de synergies avec les compétences et la GS, y-a-t-il moyen de faire un mix double hache/double dague pour garder le heal de la spé brisesort mais en jouant double haches ?

Par HV tu veux dire ?

merci

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  • 2 weeks later...

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