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end of dragon Nouvelles Classes ?


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Salut à tous
ce petit poste est destiné à Arena Net principalementAvec la nouvelles extensions aurons nous droit au retour du Paragon, Derviche et au ritualiste ?beaucoup de joueurs y compris moi même on trouverai cela géniale de pouvoir rejouer ces classes réadapter à GW2 (j'adorais jouer ces classes sur gw)les autres joueurs manifestez vous ^^laquel ou lesquels de ces 3 classes vous aimeriez rejouer et développer votre attirance envers celle ci :)

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Alors je pense qu'il se peut qu'on les aient, après ça reste de la spéculations bien entendu mais ce que j'ai remarqué et je dois pas être le seul, c'est que dans les DRMS et à L'Oeil du Nord tu peux voir déjà un pnj "parangon de la fleur de cristal" qui s'entraîne sur un mannequin ou dans une drm des fois t'as un parangon qui t'accompagnes donc c'est possible car l'animation du pnj est faite certes c'est de l'auto-attaque à la lance mais bon je garde espoir lol peut être que je ne sais c'est la hype pour l'extension puis l'impatience d'avoir des petites news aussi ça serait cool voilà :3

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@"Cawette.8502" a dit :Alors je pense qu'il se peut qu'on les aient, après ça reste de la spéculations bien entendu mais ce que j'ai remarqué et je dois pas être le seul, c'est que dans les DRMS et à L'Oeil du Nord tu peux voir déjà un pnj "parangon de la fleur de cristal" qui s'entraîne sur un mannequin ou dans une drm des fois t'as un parangon qui t'accompagnes donc c'est possible car l'animation du pnj est faite certes c'est de l'auto-attaque à la lance mais bon je garde espoir lol peut être que je ne sais c'est la hype pour l'extension puis l'impatience d'avoir des petites news aussi ça serait cool voilà :3

comme à Elona notamment Istan tu peux voir Parangon et Derviche en PNJ

Mais non. Oubliez^^ on n'aura sûre et certaine à 99% pas le Parangon ni le Derviche sinon ils l'auraient donné accessible à Path of Fire, ce qui n'est pas le cas^^

De plus ce ne serait pas de nouvelles professions mais simplement des spécialisations élites

Mais Arena Net ne semble pas chaud pour remettre d'ancienne professions de GW1 en spécialisation élite et c'est normal je dirais, comment sinon expliquer genre l'envoûteur peut devenir derviche en spé élite alors que dans GW1 c'était deux professions bien distinctes?^^

Pour ce qui est de l'Assassin, il est devenu voleur à GW2 et ritualiste on peut sûrement avoir soit un dérivé en spé élite chez le Revenant (bien que je vois plus la légende du moine avec Maître Togo avec lui avec comme arme le sceptre^^) ou spé élite chez le nécromant mais pas sous le nom de ritualiste mais sous un autre nom (spiritualiste par exemple x))

Mais bon, partez du principe que l'on aura ni Parangon, ni Derviche, ni Ritualiste en spé élite (en pnj oui, histoire de vous narguer)^^

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@kaedin le necromant.5482 et @"Cawette.8502"Alors je vais briser vos rêves tout de suite, navrée. ^^'

Déjà Anet ne répondra jamais ici (sur le forum anglophone, à la limite ça pourrait, et encore).Ensuite, une nouvelle "classe", y a actuellement 0,0001% de chance qu'ils fassent ça (cela dit, ça serait une grosse surprise positive s'ils le faisaient).Ensuite : le Paragon et Derviche ont été introduits comme perso PNJ (ennemis), dans la saison 4 (et dès le 1er épisode, y a plus de 3 ans maintenant) , donc liés à la seconde extension PoF (donc le lore Elonien). C'est très, très, très, très improbable qu'ils soient ajoutés comme spécialisations d'élite pour EoD.

Le ritualiste, reste une éventuelle possibilité par contre, en effet. A titre personnelle, je n'y crois pas trop, car Anet cherche à proposer du nouveau gameplay avec les spécialisations élites, donc reprendre les classes de gw1 vieilles de plus de 10 ans, ça va pas trop avec. Mais comme EoD sera probablement l'extension du fan service avec Cantha, ça ne serait pas surprenant qu'ils le réintroduisent sous forme de spécialisation d'élite, oui. :)

Edit : Ha, Kaly plus rapide que moi à quelques minutes près x)

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@Isi.8945 a dit :@kaedin le necromant.5482 et @"Cawette.8502"Alors je vais briser vos rêves tout de suite, navrée. ^^'

Déjà Anet ne répondra jamais ici (sur le forum anglophone, à la limite ça pourrait, et encore).Ensuite, une nouvelle "classe", y a actuellement 0,0001% de chance qu'ils fassent ça (cela dit, ça serait une grosse surprise positive s'ils le faisaient).Ensuite : le Paragon et Derviche ont été introduits comme perso PNJ (ennemis), dans la saison 4 (et dès le 1er épisode, y a plus de 3 ans maintenant) , donc liés à la seconde extension PoF (donc le lore Elonien). C'est très, très, très, très improbable qu'ils soient ajoutés comme spécialisations d'élite pour EoD.

Le ritualiste, reste une éventuelle possibilité par contre, en effet. A titre personnelle, je n'y crois pas trop, car Anet cherche à proposer du nouveau gameplay avec les spécialisations élites, donc reprendre les classes de gw1 vieilles de plus de 10 ans, ça va pas trop avec. Mais comme EoD sera probablement l'extension du fan service avec Cantha, ça ne serait pas surprenant qu'ils le réintroduisent sous forme de spécialisation d'élite, oui. :)

first :p

Sinon de nouvelles professions, c'est une possibilité mais de maigre chance, ils préféreront je pense comme pour HoT et PoF reprendre les professions de GW2 et leur donner des spé élites^^ et les Spé élite ça il y a de forte chance que l'on en ait 9 nouvelles (1 par profession^^)

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@Kalythsu.8350 a dit :first :p

Sinon de nouvelles professions, c'est une possibilité mais de maigre chance, ils préféreront je pense comme pour HoT et PoF reprendre les professions de GW2 et leur donner des spé élites^^ et les Spé élite ça il y a de forte chance que l'on en ait 9 nouvelles (1 par profession^^)

J'ai vu ça, mais j'avais déjà commencé à écrire avant que tu envoies le tien x)Et j'y crois pas du tout non plus, d'où tous les 0 après la virgule dans mon %age =3

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Il y a 3 possibilites soit ils mettent 3 nouvelles professions 1 pour chaque type d'armure soit ils font 9 nouvelles specialisations soit ils font comme dans gw1 la double profession vue que l'on a eu deja un apercu en mcm une fois avec le vol des utilitaires apres la mort. Mais tant que le jeu ne sera pas plus equilibre qu'il n'est en ce moment ca ne servira pas a grand chose car les nouveautes surpasseront les anciennes pour vendre .

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Le développement de EoD est bien trop avancé pour qu'il change maintenant alors qu'on est à moins de 1 an de la sortie. S'ils ont prévu une nouvelle classe, cette dernière est déjà décidée depuis des mois et ils en sont sur les détails des skills ainsi que des animations. Topic en retard de 10 mois minimum :*

Concernant une nouvelle classe, je ne vois pas particulièrement l’intérêt. Avoir une nouvelle spécialisation pour chaque classe suffira à bien renouveler le gameplay sans venir rajouter encore des irrégularités. Pour le style que j'aimerais voir revenir, c'est clairement le ritualiste avec sa magie de canalisation (foudre bleu) ou alors le derviche et ses principes de transformation (avatar de tel ou tel dieu/créature).

En terme de nouveautés, une spé Samourai pour le war ou l'assassin, sinon une spé "Archer Spirituel" (flèches créant des failles, flèches associés aux esprits des animaux) pour le rôdeur. Sans oublier qu'on aura notre spé revenant "Maitre Togo" pour coller avec Cantha :D

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Si tu veux mon avis, la spé "Samouraï", c'est plus pour le revenant (surtout que l'espadon était une arme assez demandé), le war je le vois plus en "Moine" avec bâton.Ce sont les deux seuls classes où j'ai de grosses certitudes, par contre le reste... ça peut-être tout et n'importe quoi. (J'espère du renouveau côté Mesmer... et pas un énième "assassin", pour ainsi revenir aux origines plus "magique" de la classe... soit l'envoûtement).

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@"rylien.3824" a dit :Si tu veux mon avis, la spé "Samouraï", c'est plus pour le revenant (surtout que l'espadon était une arme assez demandé), le war je le vois plus en "Moine" avec bâton.Ce sont les deux seuls classes où j'ai de grosses certitudes, par contre le reste... ça peut-être tout et n'importe quoi. (J'espère du renouveau côté Mesmer... et pas un énième "assassin", pour ainsi revenir aux origines plus "magique" de la classe... soit l'envoûtement).

De grosses certitudes ah ouai donc tu as des infos? XD sur les professions élites perso je ne jouerai pas la carte de la certitude car pour le Guerrier peuvent te sortir le "Gogodanseur" sans rien comprendre pourquoi ils sortent cette spé élite (coucou incendiaire, draconnier, mécanotronicien, Fracasseur...) donc dire avec certitude que le revenant sera Samouraï et le guerrier Moine tu vas être plus dans l'erreur que dans le juste x) les spé élite c'est total random le nom et le gameplay x) ils aiment faire dans l'originalité à ce niveau et c'est tant mieux même si parfois les noms et le gameplay sont bizarre pour la profession de base (genre gardien qui passe à draconnier XD mais pourquoi pas ça a le mérite d'être original)

@"Mizuira.8245" a dit :Le développement de EoD est bien trop avancé pour qu'il change maintenant alors qu'on est à moins de 1 an de la sortie. S'ils ont prévu une nouvelle classe, cette dernière est déjà décidée depuis des mois et ils en sont sur les détails des skills ainsi que des animations. Topic en retard de 10 mois minimum :*

Concernant une nouvelle classe, je ne vois pas particulièrement l’intérêt. Avoir une nouvelle spécialisation pour chaque classe suffira à bien renouveler le gameplay sans venir rajouter encore des irrégularités. Pour le style que j'aimerais voir revenir, c'est clairement le ritualiste avec sa magie de canalisation (foudre bleu) ou alors le derviche et ses principes de transformation (avatar de tel ou tel dieu/créature).

En terme de nouveautés, une spé Samourai pour le war ou l'assassin, sinon une spé "Archer Spirituel" (flèches créant des failles, flèches associés aux esprits des animaux) pour le rôdeur. Sans oublier qu'on aura notre spé revenant "Maitre Togo" pour coller avec Cantha :D

Pareil les spé élite ne se basent pas tous sur le continent. Dans le lore si (Brisesort ce sont d'ancien lancier donc là oui, le Fléau c'est le sable et fait référence au Fléau des Scarabées etc...) mais pourquoi genre Tissesort à Elona? Ca aurait pu être à Cantha le dédire de double élément. Ou encore le Revenant pourquoi renégat avec légende charr? Ca n'a pas de rapport avec Elona je trouve, ça aurait pu être aussi à Cantha^^

Evidemment que moi aussi je vois bien venir Maître Togo comme légende canthienne^^ mais peuvent bien nous sortir autre chose, basé sur une légende humaine Roi Adelbern XD

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@Kalythsu.8350 a dit :

@"rylien.3824" a dit :Si tu veux mon avis, la spé "Samouraï", c'est plus pour le revenant (surtout que l'espadon était une arme assez demandé), le war je le vois plus en "Moine" avec bâton.Ce sont les deux seuls classes où j'ai de grosses certitudes, par contre le reste... ça peut-être tout et n'importe quoi. (J'espère du renouveau côté Mesmer... et pas un énième "assassin", pour ainsi revenir aux origines plus "magique" de la classe... soit l'envoûtement).

De grosses certitudes ah ouai donc tu as des infos? XD sur les professions élites perso je ne jouerai pas la carte de la certitude car pour le Guerrier peuvent te sortir le "Gogodanseur" sans rien comprendre pourquoi ils sortent cette spé élite (coucou incendiaire, draconnier, mécanotronicien, Fracasseur...) donc dire avec certitude que le revenant sera Samouraï et le guerrier Moine tu vas être plus dans l'erreur que dans le juste x) les spé élite c'est total random le nom et le gameplay x) ils aiment faire dans l'originalité à ce niveau et c'est tant mieux même si parfois les noms et le gameplay sont bizarre pour la profession de base (genre gardien qui passe à draconnier XD mais pourquoi pas ça a le mérite d'être original)

Effectivement je n'ai pas d'infos, alors "certitude" j'entendais plus par, "plus de certitudes, que les autres spé", je peux me tromper évidemment...Mais ça me paraît le plus logique néanmoins, si ils doivent faire une spé "Samouraï" il y a plus de possibilité par rapport aux mécanismes d'utiliser le Samouraï sur un Revenant qu'un guerrier (qui à déjà dévérouiller l'espadon lui), et le bâton pour le war (moine) que le guerrier lui n'a pas débloqué... et qui est le seul truc qui pourrait faire "asiatique". C'est aussi par rapport a ce qui nous reste à débloqué, ce n'est qu'une déduction logique, par une vérité :)

(d'ailleurs je précise qu'un "Samouraï" lié au Revenant, serait ce qu'il y est de mieux, avec le côté "mortuaire", par rapport aux âmes, ce n'est pas tombé du ciel cette idée que les Samouraï emprisonnait l'âme de leurs ennemies dans la lame tu sais... (ou le katana symbolise l'âme du samouraï), ça peut facilement faire écho au fait que le Revenant maîtrise les Brumes finalement)

Et tout ça ont le saura... bientôt (je l'espère).

@"Mizuira.8245" a dit :Le développement de EoD est bien trop avancé pour qu'il change maintenant alors qu'on est à moins de 1 an de la sortie. S'ils ont prévu une nouvelle classe, cette dernière est déjà décidée depuis des mois et ils en sont sur les détails des skills ainsi que des animations. Topic en retard de 10 mois minimum :*

Concernant une nouvelle classe, je ne vois pas particulièrement l’intérêt. Avoir une nouvelle spécialisation pour chaque classe suffira à bien renouveler le gameplay sans venir rajouter encore des irrégularités. Pour le style que j'aimerais voir revenir, c'est clairement le ritualiste avec sa magie de canalisation (foudre bleu) ou alors le derviche et ses principes de transformation (avatar de tel ou tel dieu/créature).

En terme de nouveautés, une spé Samourai pour le war ou l'assassin, sinon une spé "Archer Spirituel" (flèches créant des failles, flèches associés aux esprits des animaux) pour le rôdeur. Sans oublier qu'on aura notre spé revenant "Maitre Togo" pour coller avec Cantha :D

Pareil les spé élite ne se basent pas tous sur le continent. Dans le lore si (Brisesort ce sont d'ancien lancier donc là oui, le Fléau c'est le sable et fait référence au Fléau des Scarabées etc...) mais pourquoi genre Tissesort à Elona? Ca aurait pu être à Cantha le dédire de double élément. Ou encore le Revenant pourquoi renégat avec légende charr? Ca n'a pas de rapport avec Elona je trouve, ça aurait pu être aussi à Cantha^^

Evidemment que moi aussi je vois bien venir Maître Togo comme légende canthienne^^ mais peuvent bien nous sortir autre chose, basé sur une légende humaine Roi Adelbern XD

Si il y a des liens justement, pour ne cité que le revenant : ils ont choisi le renégat car le personnage était leader féministe, envers des oppresseurs mâles, contre la légion de la flamme, qui est en paralèlle avec l'autoritarisme de Palawa Joko... (voilà pourquoi elle a été choisi, ils voulaient aussi amené un peu du "là-bas" en Elona, comme un échange constructif à mon avis). L'idée n'est pas idiote et plutôt intéressante (même si je n'aime pas trop le Renégat, mais ça c'est juste moi :D). Le Tissesort, si il est lié à la façon dont les Djins mêlent les éléments, ils le disent ! (Djins qui maîtrisent les éléments au passages eux aussi), les Envoûteurs avec la hache, c'est parce que ce sont des artistes, nomades : qui l'utilisent parce que c'est plus pratique, et que c'était utilisent pour échapper aux sbires de Palawa Joko (ainsi que les Forgés), là par contre c'est plus "utilitaire".

Mais effectivement, ils peuvent utiliser Adelbern ou un truc du genre, mais vu qu'ils font du fan-service, une extension asiatique sans Samouraï... ça m'étonnerais beaucoup.Donc comme dit plus haut, je vois mal un War devenir Samouraï, tout comme je vois mal un samouraï sans "espadon"... vu que c'est ce qui fait le samouraï. Anet, sait que les joueurs en attendent beaucoup de "lore asiatique/canthienne", donc ils iront sûrement dans ce sens là. Honnêtement, qu'il y est pas de samouraï ce n'est pas un problème, tant que c'est crédible, que c'est travaillé, intéressant, "stylé", ça ne me dérange aucunement ! (Ils peuvent même pondre chez l'élémentaliste un Hydromancien... vu le style de l'extension, que ça ne me dérangerais pas), donc je croise les doigts pour qu'au moins ont ressente le travail derrière cette extension. C'est tout ce qu'ont demandes je pense, avec la cohésion, l'harmonie. :blush:

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@"Kalythsu.8350" a dit :Evidemment que moi aussi je vois bien venir Maître Togo comme légende canthienne^^ mais peuvent bien nous sortir autre chose, basé sur une légende humaine Roi Adelbern XD

Si Anet se sent l'âme d'un troll :D

Sinon je veux bien ma spé Kanaxai double hache pour le revenant, ça fait un peu doublon avec Mallyx mais on manque de "méchants" en spé. Puis il était tellement classe ce boss en plus d'avoir une zone élite GENIALE qui est encore farmé aujourd'hui sur le 1er opus.

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Ils peuvent très bien nous pondre une spé guerrière tengu à l'arc long et basé sur l'agilité, et bye bye les samouraï & cie.Bref, tout ça pour dire qu'entre HoT et PoF, Anet a déjà bien montré qu'ils peuvent partir sur des spé élites qui sont vraiment très loin de ce à quoi on pourrait s'attendre aussi bien pour la classe elle-même, que pour la zone en question.

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@rylien.3824 ça se voit que tu me lis, oui niveau lore c'est ce que je dis, ils ont lié les profession à Elona mais dans le nom et le gameplay clairement le tissesort ou le renégat (pour ne prendre qu'eux en exemple. L'animorphe aurait pu avec les Juggernaut ou encore le Sniper^^) auraient très bien pu sortir à Cantha. Facile après de coller le lore aux profession^^

Même à HoT les spé élite certaines n'avaient un lien que très bancal genre Cataclyste, Faucheur, Chronomancien... aucun rapport avec la jungle mdr

@"Isi.8945"Oh oui c'est pour ça perso je ne m'avance pas trop sur les profession pour les guerrier vont nous sortir le sceptre et la spé élite "Allumette", l'élémentaliste ça va etre le marteau "Batissrune" et l'ingé va se retrouver avec un bâton et devenir le "Technoberger" XD

On verra bien de toute façon, bien sûr on aura quelques spé élite typé cantha et en lien avec dans le lore mais qui ne feront pas forcément canthien dans le gameplay et le nom^^

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Comme les autres ont dit, ça me parait fort peu probable qu'on ait de nouvelles classes avec EoD. De nouvelles spé elite, j'espère que oui (c'est un peu le minimum avec une extension GW2). Au vu comment le jeu actuellement est en mode "maintenance", j'ai du mal à croire qu'ils aient les moyens de sortir une extension avec 3 nouvelles classes (ce qui demanderait beaucoup trop de travail)

Pour ce qui est du lien Cantha nouvelle spé : Ils peuvent faire ce qu'ils veulent, puis ajouter un lore en mode "TGCM" pour lié le tout. C'est ça qui est bien pour le gameplay : ils ne sont pas limité pour ce qui est du choix des nouvelles compétences en fonction du lore de l'extension qui sort. Perso je prends vachement plus de plaisir à jouer en druide, chronomancien, faucheur (même si pour le coup c'est lié à l'histoire de la saison 2 et non à HoT en lui-même) voir renégat ou holo que de jouer les professions de base. Et le fait que ces spé élite ne sont pas forcement en lien direct avec le lore, ça ne me dérange pas plus que ça (c'est pas comme si GW2 était un jeu hyper rigoureux sur ça).Une bonne partie des spécialisations elites ont quand même réussies à redefinir l'utilisation et les mécaniques de gameplay de beaucoup de professions, tellement qu'il est dur de revenir sur des classes sans. Et c'est ce que j'attends en partie de EoD : qu'on puisse avoir des nouvelles spé qui élargisse le gameplay des différentes classes et qui permettent d'avoir un renouvellement du méta du jeu.

Je ne sais pas si c'est encore d'actualité mais dans l'image de fin du teaser de l'Epopée du Givre, on avait bien nos 3 héros qui maniaient des armes qui normalement n'étaient pas accessible à leur professions : Jhavi (Necro) qui manie un bouclier Rytlock (Revenant) qui manie un espadon_ Braham (Gardien) qui avec une masse en 2nd main

Il y a de fortes chances que ces spé aient été complétement abandonnés (comme la saison 5) mais personnellement, ça me paraissait pas trop déconnant comme idée pour ces professions.

@"Mizuira.8245" a dit :Sinon je veux bien ma spé Kanaxai double hache pour le revenant, ça fait un peu doublon avec Mallyx mais on manque de "méchants" en spé. Puis il était tellement classe ce boss en plus d'avoir une zone élite GENIALE qui est encore farmé aujourd'hui sur le 1er opus.

Ou Urgoz hein, (il n'y avait pas que les luxons sur Cantha). Perso, je trouve que ça ferait doublon avec Shiro mais je pense que s'ils ne sortent pas une légende qui parle aux fans nostalgiques, ils se feraient taper sur les doigts.

Perso, je kifferai à mort une spé avec Jora ou Aesgir plus orienté sur le buff/tanking qui aurait été vraiment viable (histoire de ne plus avoir la méta chronotank qu'on se coltine depuis le 1er raid) mais bon....Hein voilà....On ne va pas parler d'un sujet qui fâche ^^

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Je ne sais pas si c'est encore d'actualité mais dans l'image de fin du teaser de l'Epopée du Givre, on avait bien nos 3 héros qui maniaient des armes qui normalement n'étaient pas accessible à leur professions :_ Jhavi (Necro) qui manie un bouclier_ Rytlock (Revenant) qui manie un espadon_ Braham (Gardien) qui avec une masse en 2nd main

Ah ouais, pas idiot.Pour le Necroment j'avais l'idée d'une épée pour le "démoniste". (ça me paraissait le plus logique, vu que là-bas il y a des "démons" et que, il y a une lore par rapport à ça assez axé), sachant que c'est un peu en lien avec le nécromancie et le royaume des "ténèbres" dans les Brumes. Enfin ça aurait été bien, ont verra bien.C'est possible oui, après je ne sais pas trop : ils avaient pas prévues de faire des "spé" il me semble pour la Saga ? (bon ont le saura jamais vraiment, et ça n'a plus vraiment d'importance..., si ont savait ce qui étais prévue ont aurait peut-être été encore plus déçues, qu'actuellement...).

J'avais complètement oublier les armes en "secondes mains", qu'elles "comptaient". :pDonc c'est vrai que c'est tout à fait possible !

@"lulith.3145" a dit :Comme les autres ont dit, ça me parait fort peu probable qu'on ait de nouvelles classes avec EoD. De nouvelles spé elite, j'espère que oui (c'est un peu le minimum avec une extension GW2). Au vu comment le jeu actuellement est en mode "maintenance", j'ai du mal à croire qu'ils aient les moyens de sortir une extension avec 3 nouvelles classes (ce qui demanderait beaucoup trop de travail)

Pour ce qui est du lien Cantha nouvelle spé : Ils peuvent faire ce qu'ils veulent, puis ajouter un lore en mode "TGCM" pour lié le tout. C'est ça qui est bien pour le gameplay : ils ne sont pas limité pour ce qui est du choix des nouvelles compétences en fonction du lore de l'extension qui sort. Perso je prends vachement plus de plaisir à jouer en druide, chronomancien, faucheur (même si pour le coup c'est lié à l'histoire de la saison 2 et non à HoT en lui-même) voir renégat ou holo que de jouer les professions de base. Et le fait que ces spé élite ne sont pas forcement en lien direct avec le lore, ça ne me dérange pas plus que ça (c'est pas comme si GW2 était un jeu hyper rigoureux sur ça).Une bonne partie des spécialisations elites ont quand même réussies à redefinir l'utilisation et les mécaniques de gameplay de beaucoup de professions, tellement qu'il est dur de revenir sur des classes sans. Et c'est ce que j'attends en partie de EoD : qu'on puisse avoir des nouvelles spé qui élargisse le gameplay des différentes classes et qui permettent d'avoir un renouvellement du méta du jeu.

Je ne sais pas si c'est encore d'actualité mais dans l'image de fin du teaser de l'Epopée du Givre, on avait bien nos 3 héros qui maniaient des armes qui normalement n'étaient pas accessible à leur professions : Jhavi (Necro) qui manie un bouclier Rytlock (Revenant) qui manie un espadon_ Braham (Gardien) qui avec une masse en 2nd main

Il y a de fortes chances que ces spé aient été complétement abandonnés (comme la saison 5) mais personnellement, ça me paraissait pas trop déconnant comme idée pour ces professions.

@"Mizuira.8245" a dit :Sinon je veux bien ma spé Kanaxai double hache pour le revenant, ça fait un peu doublon avec Mallyx mais on manque de "méchants" en spé. Puis il était tellement classe ce boss en plus d'avoir une zone élite GENIALE qui est encore farmé aujourd'hui sur le 1er opus.

Ou Urgoz hein, (il n'y avait pas que les luxons sur Cantha). Perso, je trouve que ça ferait doublon avec Shiro mais je pense que s'ils ne sortent pas une légende qui parle aux fans nostalgiques, ils se feraient taper sur les doigts.

Perso, je kifferai à mort une spé avec Jora ou Aesgir plus orienté sur le buff/tanking qui aurait été vraiment viable (histoire de ne plus avoir la méta chronotank qu'on se coltine depuis le 1er raid) mais bon....Hein voilà....On ne va pas parler d'un sujet qui fâche ^^

Eh bien, ça dépend : Si ils te font un Samouraï pas sûr que ça "tape sur les doigts". (Surtout si le gameplay est vraiment bon).Après, nous pouvons très bien avoir comme "légende", l'Empereur assassiné par Shiro. :hushed:A ce rythme ils peuvent te faire tout et n'importe quoi. J'espère que les infos ne vont pas trop tarder à venir...

En même temps vu comment ont été battues les "Mesmer".Autant je suis d'accord que tu roûles ta tête sur le clavier, et que ça fait ch*er, mais autant... la classe en elle-même a été tellement asceptisé... qu'elle perd en charme.(Donc j'espère bien une spé plus "magique/envoûtement" chez l'envoûteur, plutôt qu'un...assassin). D'ailleurs c'est surtout de la faute des joueurs si nous sommes coincé sur la méta chronotank.

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@"lulith.3145" a dit :

Ou Urgoz hein, (il n'y avait pas que les luxons sur Cantha). Perso, je trouve que ça ferait doublon avec Shiro mais je pense que s'ils ne sortent pas une légende qui parle aux fans nostalgiques, ils se feraient taper sur les doigts.

Perso, je kifferai à mort une spé avec Jora ou Aesgir plus orienté sur le buff/tanking qui aurait été vraiment viable (histoire de ne plus avoir la méta chronotank qu'on se coltine depuis le 1er raid) mais bon....Hein voilà....On ne va pas parler d'un sujet qui fâche ^^

Je suis pro Kurzick donc Urgoz me va aussi très bien, j'adorais le labyrinthe encore plus que l'abime même s'il était moins populaire (je jouais ranger barrage+split donc ceci explique celà). Seulement on peut pas dire qu'Urgoz ait assez d'identité visuelle pour donner une spé :D . Kanaxai comme tu dis c'est qu'un fantasme et ce serait redondant avec Shiro/Mallyx.

Une spé un peu tanking why not même si j'aimerais quelque chose d'un peu plus "gros" que juste une Jora. On doit bien pouvoir trouver une entité en lien avec Cantha à exploiter et qui ne fait pas partie des gentils :p

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@"Mizuira.8245" a dit :Une spé un peu tanking why not même si j'aimerais quelque chose d'un peu plus "gros" que juste une Jora. On doit bien pouvoir trouver une entité en lien avec Cantha à exploiter et qui ne fait pas partie des gentils :p

Pourtant avec leur presque 3m au garrot (et leur 100 E), les norns sont assez gros ^^Je ne trouve pas Jora si déconnant que ça sachant que par exemple Malyck n'a presque aucune existence dans GW2 (pareil pour Urgoz et Kanaxai). Elle est aussi présente dans le lore de GW2 avec les Svanir et les différentes statues qu'on trouve dans les zones norns. Ca reste une legende qui pourrait parler à la fois aux anciens de GW1 et à ceux qui connaissent que GW2.

On peut aussi se demander si Togo fait vraiment parti des gentils vu son penchant pour les petits garçons :wink:

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@lulith.3145 a dit :

@"Mizuira.8245" a dit :Une spé un peu tanking why not même si j'aimerais quelque chose d'un peu plus "gros" que juste une Jora. On doit bien pouvoir trouver une entité en lien avec Cantha à exploiter et qui ne fait pas partie des gentils :p

Pourtant avec leur presque 3m au garrot (et leur 100 E), les norns sont assez gros ^^Je ne trouve pas Jora si déconnant que ça sachant que par exemple Malyck n'a presque aucune existence dans GW2 (pareil pour Urgoz et Kanaxai). Elle est aussi présente dans le lore de GW2 avec les Svanir et les différentes statues qu'on trouve dans les zones norns. Ca reste une legende qui pourrait parler à la fois aux anciens de GW1 et à ceux qui connaissent que GW2.

On peut aussi se demander si Togo fait vraiment parti des gentils vu son penchant pour les petits garçons :wink:

C'est juste qu'à choisir je préfère largement bénéficier des capacités d'une entité surnaturelle comme Kanaxai (pour les animations qui vont avec) que d'un simple humain/charr/etc sans capacités/design particulier(s) o:)

Mais oui si on a Jalis, on peut tout à fait avoir Jora pour le revenant ! Maitre Togo c'est disons... un cas à part :D

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  • 1 month later...

Ce que je peine à comprendre, c'est que les joueurs aient à ce point là envie de jouer à GW1 sur GW2. C'est un peu ce que je répète tout le temps à propos du nouveau contenu, mais je trouve que ça ne sert à rien de vouloir deux jeux identiques. Surtout qu'à vrai dire, les classes de GW1 tant demandée (derviche, parangon, ritualiste et assassin) ont déjà plus ou moins été intégrées dans GW2 grâce aux spécialisations élites, donc mettre ces classes dans le jeu juste pour avoir des doublons avec des classes déjà existantes est selon moi inutile.Par ailleurs, il me parait bien plus intéressant de mettre 9 nouvelles spécialisations élite. À mon sens, une spé élite renouvelle tellement le gameplay en profondeur et fait tant changer les compositions d'équipes qu'ont peut appeler ça une nouvelle classe. Un animorphe n'est plus un rôdeur, un fléau n'est plus un nécromant. Une "vraie" nouvelle classe ferait certes un peu bouger le jeu, mais dans une moindre mesure par rapport aux spécialisations élite. Et si une nouvelle classe est créée, dans les mois suivant l'extension je pense qu'il y aurait un gros déséquilibre dans le jeu puisque tout le monde se mettrait à jouer cette classe, au moins pour la tester.Voilà pourquoi je pense que mettre une classe de GW1 dans le jeu serait inutile et inintéressant. Après, s'ils ont une classe originale à me proposer, je suis preneur, même si je doute que cela arrive.

Et ça ne m'empêche pas de rêver qu'avec cette extension on pourra jouer des Tengus ou des Largos... (ne brisez pas mes rêves svp)

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@"Isbjorn.4692" a dit :Ce que je peine à comprendre, c'est que les joueurs aient à ce point là envie de jouer à GW1 sur GW2. C'est un peu ce que je répète tout le temps à propos du nouveau contenu, mais je trouve que ça ne sert à rien de vouloir deux jeux identiques. Surtout qu'à vrai dire, les classes de GW1 tant demandée (derviche, parangon, ritualiste et assassin) ont déjà plus ou moins été intégrées dans GW2 grâce aux spécialisations élites, donc mettre ces classes dans le jeu juste pour avoir des doublons avec des classes déjà existantes est selon moi inutile.

Horms l'assassin qui est devenu voleur, les trois autres ne sont pas vraiment en profession ou spécialisation élites. Ils ont pioché dans quelques skills ici et là mais ça n'a rien à voir^^ mais je te rejoint sur le reste, GW2 est un new jeu, censé donner autre chose^^ après je comprends aussi ceux qui sont nostalgiques mais je leur dirais d'aller sur GW1 dans ce cas car Arena Net est bien décidé avec GW2 et surtout EoD de donner des spécialisation élite avec des noms et des gameplays plus ou moins unique/inédit^^

Par ailleurs, il me parait bien plus intéressant de mettre 9 nouvelles spécialisations élite. À mon sens, une spé élite renouvelle tellement le gameplay en profondeur et fait tant changer les compositions d'équipes qu'ont peut appeler ça une nouvelle classe. Un animorphe n'est plus un rôdeur, un fléau n'est plus un nécromant. Une "vraie" nouvelle classe ferait certes un peu bouger le jeu, mais dans une moindre mesure par rapport aux spécialisations élite. Et si une nouvelle classe est créée, dans les mois suivant l'extension je pense qu'il y aurait un gros déséquilibre dans le jeu puisque tout le monde se mettrait à jouer cette classe, au moins pour la tester.Voilà pourquoi je pense que mettre une classe de GW1 dans le jeu serait inutile et inintéressant. Après, s'ils ont une classe originale à me proposer, je suis preneur, même si je doute que cela arrive.

Et ça ne m'empêche pas de rêver qu'avec cette extension on pourra jouer des Tengus ou des Largos... (ne brisez pas mes rêves svp)

Autant 9 nouvelles spés élites c'est fortement possible, autant une nouvelle race jouable quelqu'elle soit, c'est fortement peu probable (on passe d'un extrême à l'autre vi ^^ mais c'est Arena Net qui l'a dit, redit et reredit mais comme les montures, peuvent changer d'avis finalement^^ mais disons qu'ils rencontrent de gros soucis technique à ce niveau XD qu'il n'y avait pas pour les montures, leurs excuses à l'époque n'étant juste qu'il y avait les point de passage et que les montures étaient du coup inutile :p pourtant ils ont réussi à les rendre utile partout xD gg! Faites pareils avec les nouvelles races jouables^^)

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@"Isbjorn.4692" a dit :Ce que je peine à comprendre, c'est que les joueurs aient à ce point là envie de jouer à GW1 sur GW2. C'est un peu ce que je répète tout le temps à propos du nouveau contenu, mais je trouve que ça ne sert à rien de vouloir deux jeux identiques. Surtout qu'à vrai dire, les classes de GW1 tant demandée (derviche, parangon, ritualiste et assassin) ont déjà plus ou moins été intégrées dans GW2 grâce aux spécialisations élites, donc mettre ces classes dans le jeu juste pour avoir des doublons avec des classes déjà existantes est selon moi inutile.Par ailleurs, il me parait bien plus intéressant de mettre 9 nouvelles spécialisations élite. À mon sens, une spé élite renouvelle tellement le gameplay en profondeur et fait tant changer les compositions d'équipes qu'ont peut appeler ça une nouvelle classe. Un animorphe n'est plus un rôdeur, un fléau n'est plus un nécromant. Une "vraie" nouvelle classe ferait certes un peu bouger le jeu, mais dans une moindre mesure par rapport aux spécialisations élite. Et si une nouvelle classe est créée, dans les mois suivant l'extension je pense qu'il y aurait un gros déséquilibre dans le jeu puisque tout le monde se mettrait à jouer cette classe, au moins pour la tester.Voilà pourquoi je pense que mettre une classe de GW1 dans le jeu serait inutile et inintéressant. Après, s'ils ont une classe originale à me proposer, je suis preneur, même si je doute que cela arrive.

Et ça ne m'empêche pas de rêver qu'avec cette extension on pourra jouer des Tengus ou des Largos... (ne brisez pas mes rêves svp)

C'est surtout pour une question d'identité graphique/artistique plus que pour le gameplay en lui même que les joueurs demandent des classes de GW1. Et s'il s'agit de l'évolution de l'histoire, c'est parce que l'écriture laisse tellement à désirer dans la saga (et même l'hv4 globalement) que les joueurs préfèrent miser sur la nostalgie pour compenser.

Visuellement, que ce soit le ritualiste, derviche ou parangon, ces classes avaient une vraie identité visuelle. Là où l'ingénieur, voleur ou guerrier c'est du ultra classique, sur d'autres MMORPG on a rarement des lanciers "du soleil" (parangons) ou de vrais invocateurs d'esprits manipulant la foudre (ritualiste).

Le revenant a été très bien accueilli (en dehors des bugs à la sortie de HoT) et les gens ont apprécié la présence d'une nouvelle classe. Je doute très très fortement que celà arrive de nouveau avec EoD mais je comprends ceux qui souhaitent visuellement retrouvé un style proche du Parangon (lance), Derviche (Faux) ou Ritualiste (Foudre+Esprit). Même si le gameplay est très différent, c'est l'esprit de la classe qui compte.

Après je pense que 9 spé élites ça suffira amplement à renouveler l'expérience de jeu. Je m'inquiète surtout du contenu en lui même car si on a ni nouveau raid, pas beaucoup de nouvelles fractales , pas de nouveau type de contenu PvE (comme les Strike) ni nouveau mode PvP avec EoD... Nouvelles spé ou pas, la lassitude va vite pointer son nez car ça ferait 8 mois qu'on spam exactement les mêmes farms. HoT avait apporté tellement d'un coup entre la nouvelle classe, le principe des spé, les meta à organiser + les raids que la question ne s'est pas posée. Je croise les doigts pour autant de renouveau qui viendront sublimer les nouvelles spés !

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