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FURYY.5986

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  1. Pour moi un des grands soucis en ce qui concerne les raids c'est qu'il n'y a aucune explication sur le fonctionnement du jeu.Rien qui parle de la notion et importance des buffs (principaux et secondaires), rien qui explique les zones de combos, comment le tanking fonctionne, l'idée même et l'importance d'une rotation, une break-bar(alors si il y a un passage dans la story mais c'est vraiment très bref et t'es vraiment fort aidé par les objets environnants),...Ne serait-ce qu'une explication écrite, mieux mit en avant, un pnj dans l'aérodrome mit en évidence expliquant les bases du jeu et peut être même des minis scénarios pour montrer quelques exemples.Les personnes ont aussi tendance à croire que cette trinité tank/heal/dps est effacée en raid et du coup, par défaut, y vont avec leur propre build complètement personnel comme quand ils font des donjons et dès qu'on leur propose l'idée d'utiliser un build différent un peu plus viable, ils se mettent sur la défensive à 100% car ils ne comprennent pas l'intérêt même d'avoir un build un peu plus axé raid.Si t'as personne qui t'explique que le golem d'entrainement existe, jamais tu ne connaitras son existence si t'es un joueur casuel qui sort des meta-events (ou même des strikes missions).Si je prend l'exemple de FF 14 il y a des golems qui représentent des boss précis par exemple et ca permet à une personne de savoir si son dps est suffisant ou non pour aller s'attaquer à un boss précis. Ca permet de se situer. A l'heure actuelle, il faut exclusivement se renseigner sur internet et se faire aider par d'autres personnes plus expérimentées et déjà, rien que ce principe, bloque énormément de personne.
  2. C'est un peu triste au fond que la version d'aNet du build template ennuie uniquement les gens qui prennent "au sérieux" le gameplay/système d'équipement de GW2. Et malheureusement ces personnes la font partie de la minorité du jeu et qui ne se baladent pas avec un unique build en openworld/fractal/raid/...Je ne dis pas que ce n'est pas possible de faire la majorité du contenu de gw2 avec un unique build; mais quand tu commences à prendre au sérieux le contenu hl et tu te renseignes sur l'optimisation de ta classe au point de stat près en fonction de la composition du groupe/du mode de jeu, on se rend vite compte qu'un unique build est loin d'être suffisant.Alors, pourquoi avoir créé un système si poussé, dédié aux personnes de cette minorité, si c'est pour les brider par la suite via un build template pareil.
  3. Tu sors d'où les 23gold dans la première ligne pour les runes?Ou les 15 gold pour les cachets.
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