Pour moi un des grands soucis en ce qui concerne les raids c'est qu'il n'y a aucune explication sur le fonctionnement du jeu.Rien qui parle de la notion et importance des buffs (principaux et secondaires), rien qui explique les zones de combos, comment le tanking fonctionne, l'idée même et l'importance d'une rotation, une break-bar(alors si il y a un passage dans la story mais c'est vraiment très bref et t'es vraiment fort aidé par les objets environnants),...Ne serait-ce qu'une explication écrite, mieux mit en avant, un pnj dans l'aérodrome mit en évidence expliquant les bases du jeu et peut être même des minis scénarios pour montrer quelques exemples.Les personnes ont aussi tendance à croire que cette trinité tank/heal/dps est effacée en raid et du coup, par défaut, y vont avec leur propre build complètement personnel comme quand ils font des donjons et dès qu'on leur propose l'idée d'utiliser un build différent un peu plus viable, ils se mettent sur la défensive à 100% car ils ne comprennent pas l'intérêt même d'avoir un build un peu plus axé raid.Si t'as personne qui t'explique que le golem d'entrainement existe, jamais tu ne connaitras son existence si t'es un joueur casuel qui sort des meta-events (ou même des strikes missions).Si je prend l'exemple de FF 14 il y a des golems qui représentent des boss précis par exemple et ca permet à une personne de savoir si son dps est suffisant ou non pour aller s'attaquer à un boss précis. Ca permet de se situer. A l'heure actuelle, il faut exclusivement se renseigner sur internet et se faire aider par d'autres personnes plus expérimentées et déjà, rien que ce principe, bloque énormément de personne.