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Little Star.5913

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  1. Coucou quelle coincidence, même si ton post date d'il y a un peu moins d'un an, malheureusement cela n'a pas changé Comme toujours, je suis tombée sur un post de joueurs afk, toujours à ce même endroit et j'allais poster pour dire également que j'en ai vraiemnt marre. là j'ai écris à anet. Car j'en ai vraiment plus qu'assez. Je leur ai proposé de créer une option qui popperait dès lors qu'un joueur reste inactif pendant plus de 5 min, et qui lui demanderait de cliquer sur une option, histoire de voir s'il est bien en ligne. Et si aucune intervention humaine au bout de 2 min, le joueur est déco. Ca ne devrait pas être sorcier à faire, bon sang. PErso, j'étais dégouté car à ce moment là un event s'est produit dans la zone et il m'a été quasi impossible de le faire car tous les minions se précipitaient pour les tuer. A quoi ça sert d'être sur un jeu si ce n'est pas pour jouer???
  2. Je trouve que l'arc long est mis de coté depuis longtemps pour les spés, on a que le draconnier qui l'utilise et ça commence à dater. Alors que l'arc long est une de mes armes favorites, et que les autres armes ont été utilisés sur d'autres spés (épée pour le tissessort, sceptre pour le spectre, etc) donc je m'attendais à justement que l'arc long soit remis au gout du jour. Ce ne sera sans doute pas le cas. J'aurais bien aimé un necro ou un envouteur à l'arc (pour lancer des illusions^^), mais l'élémentaliste ca peut etre sympa aussi. Donc dommage. Après j'ai bien aimée les pistolets (déjà utilisées pour le necro augure) mais oui un peu de nouveauté dans les armes auraient été sympa. Comme de pouvoir aussi switcher d'armes avec l'élé, par exemple. Car n'utilisant pas les outils, grenades etc, je me sens pénalisée, du coup je n'utilise que peu le marteau, car je préfère les armes à plus longues portée avec l'élé. Donc par sécurité, je reste souvent avec le sceptre. Donc oui je rejoins ton idée de l'arc long. Ces nouveautés sont malgré tout sympa, mais juste un peu répétitives au niveau des armes utilisées.
  3. Je comprends ta plainte, mais comme d'autres l'ont dit, le dracaille était beaucoup plus long à obtenir avant. Cela dit j'ai fait les deux parcours d'obtention et je trouve ça aussi assez preneur en énergie, sachant que pour moi le jeu est quelque chose de secondaire, mais parfois pas le choix que de s'investir quand on veut quelque chose. Pour la nourriture j'ai eu la même réaction que toi, mais sache que j'ai découvert qu'on pouvait acheter la nourriture directement au comptoir 🙂 un peu cher mais si tu ne veux pas attendre ça peut valoir le coup d'investir un peu. Après, 12 jours ce n'est pas hyper long quand même, c'est agaçant, oui, mais une fois que tu es à cette étape tu n'as plus qu'à attendre 🙂 Après, il est vrai que les jeux videos sont assez énergivore, donc malheureusement cela me prends parfois plus de temps que ce que j'aimerais, donc je comprends que parfois, cela peut devenir trop lourd pour certaines joueurs.
  4. Perso, faucheur cela tape bien et j'ai une rune relique de cérus qui tape pas mal lorsque je lance mon élite baton espadon Compétences gauche (3 compétences du faucheur) -revenez d'entre les brumes, vous n'etes que de la vermine, rien ne pourra vous sauvez, élite : je vous glacerais le sang rune du faucheur supérieur pour l'armure Archétype (les numéros sont les positions des compétences par colonne pour chaque section) Moisson des âmes 1-2-2 Malédictions 1-2-2 Faucheur 2-1-2 27352 de vie Je ne suis pas experte ni très technique, je mets ce qui me parle le plus et si ça marche ca me va. Cette combinaison marche bien,j'ai d'ailleurs aujourd'hui fait des missions d'attaque de l'épopée de givre, j''ai tenue sans mourir une seule fois lors des 3 que j'ai fait, alors que d'autres sont tombés (attention,il y a aussi la façon de jouer, esquive, compréhension de la mécanique des combats etc) C'est juste histoire de dire que cela marche plutot bien avec ma faucheuse donc je me suis permise de te partager, si ça peut aider certains attention je ne prétends pas que mon perso est "comme il faut" car je sais que les gamers ont une façon de faire plus technique mais chez moi cela marche donc voila.
  5. Et bien heureusement qu'ils sont mis l'option pour désactiver, car moi aussi je trouvais cela un peu agaçant de se voir transporter loin alors que tu volètes tranquillement sur ton dracaille. Même si on peut s'en échapper en volant sur le coté, mais le temps de réagir, on peut etre un peu loin. Je pense la même chose du deltaplane, qui lui n'est malheureusement pas desactivable (à moins que je me trompe?), et qui fait rater des sauts lors des JP, et ça je trouve ça encore plus désagréable.
  6. Hello, si tu parles du fait que la partie de la couleur est un peu plus dégarnie à un endroit, c'eszt normal, c'est la coiffure qui est faite ainsi, car c'est censé être rasé à cet endroit de la coiffure 🙂 A moins que je n'ai pas bien vu ce dont tu parles. Pourrais tu donner des précisions?
  7. Ce que j'aime : les commandants bienveillants qui veillent au bien-être de leurs équipiers, qui vient à leur secours, les rez, etc et qui ont un mot d'encouragement. Et qui ne mets pas la pression. Ce que je déteste : les comms qui ne font que donner des ordres, te disent quoi jouer ou quelles compétences mettre et avec qui tu as l'impression de ne plus avoir ta liberté de jouer à ta façon (même si je m'adapte parfois, je connais très bien mes builds et je suis plus efficace avec un build que je connais, qu'un build que je ne maitrise pas) Les comms qui ne disent jamais merci quand on les rez (vécus maintes fois, avec des comms que je rez plusieurs fois lors d'un même event), ou qui n'ont pas de mots sympas, qui gueulent etc. Ou qui donnent l'impression qu'ils ont le monopole du jeu ou des events (comme ceux qui gueulent car tout le monde ne fait pas le meta sur la carte, alors qu'on est pas volontairement tombée sur une carte de meta, et qu'on avait prévu d'autres choses, on a pas signé pour faire un meta à chaque fois qu'on tombe dessus. Les comms qui se prennent trop au sérieux, ou qui rendent le jeu trop sérieux, ce qui lui enlève son fun, car ils imposent telle mécanique ou stratégie, et qui ne supporte pas une défaite (alors qu'il faut fatalement que cela arrive parfois,d éjà qu'on finit les métas de plus en plus vite, en 2 min, après des heures de préparations. Mais perdre apparament cela n'es tplus autorisé, et les certains comms ou joueurs font des remarques désobligeantes, alors que ce sont des events qui se produisent plusieurs fois par jour. Donc ce qu eje dis pour les comms, c'est finalement ce qui vaut pour les joueurs aussi d'une façon générale Je suis joueuse solo principalement, par souci de conserver ma liberté de jouer comme je veux et ça marche presque toujours. Aussi, quand je suis un groupe avec un mentor ou un comm, j'apprécie qu'on nous laisse une forme de liberté. Parfois je mets le tag mentor, et je suis attentive aux autres joueurs, je suis la première à me précipiter pour rez, dire merci etc.
  8. J'ai eu une rune de golemancien aujourd'hui en jouant à soto, et j'ai vu que le golem avait disparu, mais je n'étais pas totalement sure que c'était la bonne rune. Ton post me le confirme. Je le mettais sur tous mes persos, mais je l'avais enlevé récemment, car j'ai découvert que finalement les runes exos des spécialisations sont beaucoup plus puissantes, donc heureusement que j'ai fait ça avant, comme ça au moins il ne me manquera pas. Mais dommage en effet, 'jaime bien les runes ou les éléments qui permettent d'avoir une petite aide supplémentaire (j'aimais bien les pierres d'invocations ds gw1) ou les mercenaires (ca me manque trop)
  9. Moi j'aime bien qu'on puisse utiliser les armes de spé pour chaque perso Faut pas oublier que ds Gw1 on pouvait mixer deux profs à la fois et utiliser toutes les armes sans distinctions de professions (j'adorais jouer ritualiste au baton : et là je me dis que la ritualiste manque trop ds gw2, comme le derviche, ils seraient bien puissants à l'heure qu'il est, s'ils avaient été inclus ds gw2) Donc finalement on revient un peu à la base, d'une certaine façon? Je trouve malgré tout que les persos sont bien plus puissants et que les spé gardent une certaine identité, car pour moi l'indomptable est différent du justicier, qui est différent du catalyseur ou le méchatromancien (ça sé'crit comme ça??ne sais plus, j'ai buggé) etc après oui c'est un peu bizarre de voir un nécro s'armer du pistolet pour l'augure, je trouve qu'il ya malgré tout, les armes ne correspondent plus trop aux professions d'origines limite, ils auraient dû créer carrément une nouvelle arme pour chaque spé Je trouve aussi que l'arc est assez délaissé des spés, alors que c'est une de mes armes favorites (donc non toutes les professions ne pourront pas jouer toutes les armes en fait) mais contente de pouvoir jouer à l'avenir en catalyseur avec l'épée du tissesort ou le cor du cataclyste (j'ai fait un essai en bêta, le mix est sympa, pareil pour le rodeur indomptable mixé avec le baton du druide (que je n'utilise pas car trop fragile pour moi) Et si je peux faire un mix virtuose/mirage ou virtuose/chrono, c'est top, car j'adorais le chrono notamment mais je trouvais qu'il manquait un peu de rapidité Concernant le dracaille, c'est quand même agaçant, quand tu sais que toi tu es sur le jeu depuis des années, que tu as trimer pour l'obtenir...Et qu'il suffit d'être nouveau pour que le dracaille soit plus facile à obtenir, et que heart of thorns est devenu gratuit si on achètes path of fire, alors que toi tu l'as acheté au prix fort il ya quelques années. Me souviens pas avoir été remboursé... Donc même si j'approuve le fait de faciliter le dracaille, car il était assez long (enfin surtout saoulant) à obtenir, et c'est un peu rageant pour les anciens qui ont mis beaucoup de temps et d'efforts dans le jeu. Je n'ai pas l'impression que les anciens soient très écoutés ou récompensés pour tout ça, mais que tout est de plus en plus facile pour les nouveaux. C'est ds le principe-même que c'est agaçant.
  10. Coucou une amie t'a écrit en privé sur le jeu, au cas où tu ais toujours besoin d'aide 🙂
  11. Je poste avant même la bêta, car j'ai une question toute bête : l'élémentaliste pourra t-il switcher d'arme en plein combat? Car même si le fait de pouvoir switcher d'éléments est bien, cela ne fait pas tout. On peut se retrouver dans la mouise parce qu'on a une arme corps à corps, et ne pas pouvoir en changer durant le combat, alors que cela serait plus utile de pouvoir également avoir une arme à distance. Je trouve que cela lui enlève quelque chose. Pareillement pour l'ingénieur (dont je n'utilise pas les utilitaires de combat mais uniquement les compétence de spécialisations) Je trouve dommage que même si l'élémentaliste est assez polyvalent, le fait de ne pas pouvoir choisir entre arme à distance ou corps à corps durant le combat le rend un peu limitatif, pourtant c'est une de mes professions préférées. Donc question: Ce changement est il prévu pour cette nouvelle extension (je n'ai pas vu de choses à ce sujet mais je n'ai peut-être pas bien vu)? Ou bien plus tard? dans un mois, un an, un trillion d'années? Jamais, peut-être, dans un avenir certain? Non, je demande car c'est dommage^^ Car si l'on pourra jouer à toutes les armes utilisées par l'élémentaliste pour chaque spé, si on ne peut pas switcher en plein combat, j'en vois peu l'intérêt, car on se retrouvera encore et toujours limité en plein combat. Ce qui veut dire qu'on a finalement qu'à un choix d'armes ou ensemble d'armes par combat, et parfois on est pris de court, car des ennemis nous tombe dessus, pas le temps de switch d'armes pour avoir ce qui serait la plus approprié. Donc c'est souvent assez agaçant, alors qu'on a cette polyvalence avec les autres professions, de plus en plus fortes également ce qui vaut largement les éléments utilisés par l'élémentaliste
  12. OUI mais....la tortue de siège nous a été mis devant les yeux pour nous appâter un peu et considéré comme une des innovations du jeu, on peut difficilement blâmer les joueurs d'etre déçu, lorsqu'on a fait beaucoup de bruit autour de quelque chose qui savère moins bien que ce qu'on pensait... Et vu l'obtention assez difficile (certains ont déjà fait le meta une trentaine de fois, alors que ca fait même pas un mois que le jeu est sorti, sans compter la mission du ministre Li, qui a été difficile également (pour moi), je peux parfaitement comprendre que les joueurs se sentent frustrés ou pas de se retrouver avec une monture inutilisable (en tout cas les choses les plus intéressantes le sont) lorsqu'on est seul. J'aime bien l'extension, l'aspect nouveauté, les nouvelles cartes. Mais pour moi trop "d'innovations", qui finalement n'apporte pas grand chose. La peche c'est sympa et relaxant mais une fois les succès obtenus, je ne sais pas si les gens vont trop continer. L'esquif, c'est sympa mais on a le voldécume, donc à part pour une petite balade rapide, je le sors rarement. les tyroliennes? a part aller plus vite à un endroit, on a toujours le dracaille. Et le drone, on ne le voit quasiment pas. Donc je pense qu'en fait le souci c'est que toutes les belles innovations du jeu sont en fait un peu vide de sens à mes yeux, j'aurais préféré qu'anet se focalise sur des changements demandés par les joueurs depuis longtemps : -retour ritualiste, derviche, parangon -nouvelle race -nouveau donjons (enfin voila ce qeu j'aurais aimé pour ma part), mais il y a d'autres choses que les joueurs auraient sans doute préfére, que 5 min de pêche par ci par par là, ou un esquif (même sil's sont beaux et que l'idée est sympa), qu'on sort juste de temps en temps ou une monture qui ne donne pas le choix d'utiliser seul ou à deux. alors oui le contenu est riche et varié, maisl i y a beaucoup de choses sur lesquelles on aurait pu faire l'impasse, à mon avis, pour créer un contenu beaucoup plus attendu par les gens.
  13. Perso je râlerais pas contre les raids à plusieurs, mais contre le fait que ça soit élitiste et empêche ceux qui aimeraient découvrir d'y jouer, c'est surtout là le souci (même si ce n'était pas l'objet réel de ton commentaire), mais histoire de dire que cela ne me dérange pas de jouer à plusieurs. Je suis malgré tout un joueur solo pour tout ce qui ne demande pas d'être à plusieurs, mais je me joins avec plaisir aux groupes, party, ou je ne sais quoi lorsqu'il faut aller taper un boss, faire un meta etc. Mais oui, la tortue par contre me fait un peu râler, car solo, elle ne me sert pas à grand chose. Et même si je ne jouais pas solo, on a pas toujours quelqu'un en permanence avec soi., ou même quelqu'un qui n'a pas forcément envie de faire la même chose que soi.J e rappelle qu'il y a des petites guildes d'une petite poignée de personnes et qu'on eest pas toujours connecté au même moment. Je trouve dommage que la fonction canon soit inutile quand on est seul. Ce qui m'embête c'est le fait de ne pas avoir le choix. Déjà parce que c'est décevant pour une monture qui a demandé beaucoup de temps et d'efforts, de se retrouver seul, comme un papillon à ne pouvoir rien faire d'autre qu'avancer, et sauter de temps en temps sur des ennemis, mais ne rien vraiment pouvoir faire d'autre. Pour une monture aussi énorme, je m'attendais franchement à mieux, déjà qu'elle est quand même lente. Donc malheureusement si en plus on ne peut pas utiliser les canons seul, c'est franchement dommage. Un peu comme le drone qu'on ne voit que quand on l'utilise, en gros quelques secondes et comme c'est rapide, on y fait même plus attention.
  14. Hello, Que pensez vous du méta du trépas du dragon? Jele trouve long et pas facile, mais surtout long, si encore on y arrivait.... Sachant kil faut débarquer sur la carte quasi 30 min à 1h avant pour avoir être sure d'avoir une place sur une map avec une escouade assez complète, + devoir compléter des events+ les pré-events. c bcp de temps et dénergie Je veux bien que ça soit difficile, mais je commence à fatiguer sérieusement, car cela fait 2/3 jours que jessais, et l'event fail tjrs, j'ai bien du tenter 6/7 fois déjà. Je connais la mécanique, comme sattaquer à la queue, mais aussi éviter les cercles verts, jump en dehors de la plateforme etc. Je trouve les autres métas, comme tarir et le repli du dragon plus abordable. Ici on a l'impression que la victoire reste assez rare, et je trouve cet event plus énergivore que les autres et décevant. Autant de préparation pour pas grand chose, surtout que cela valide l'obtention de l'oeuf de tortue. Je ne dirais pas ça pr les autres métas, qui sont plus facile à obtenir, même si évidemment ici c la dernière extension, donc normal que ça soit un peu plus dure, mais cela semble un peu infaisable, trop difficile. J'espère anet va revoir un peu ce meta, même s'ils ont dit dernièrement ne pas le changer, mais honnêtement la préparation du meta, plusieurs fois par jour + l'échec à la fin....C'est un peu beaucoup et cela ne peut que décourager les joueurs.
  15. J'pense que cest surtout que cela n'a rien de très perturbant, on a déjà vu bug plus particuliers. c un peu bcp de bruit pour rien, en fait. Je pense que c'est pour ça que tu n'as pas eu de rép"
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