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Tsuu.1367

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  1. Excusez-moi, comptent-ils laisser les arènes longtemps ? Je n'aime pas du tout ça même s'il faut admettre que pour compléter certains succès, c'était pratique. Je pensais qu'elles allaient disparaître aujourd'hui le 3 pour la nouvelle saison mais visiblement non... Vous auriez-une réponse ? 🙂 Merci d'avance !
  2. Oooh super, merci beaucoup ! Ça devrait m'occuper un moment 😄
  3. Hello ! Je joue voleur depuis quelques mois maintenant, autant en pve je m'en sort à la perfection autant en PvP, excepté mon rôle de décap que je gère très bien (je suis plat 1), le gameplay en lui-même est problématique. J'ai bien compris les subtilités de la classe en terme de combo pour être invisible un maximum, rendre sa team invisible, etc, etc... Mais déjà pour ce qui est de deal correctement, je n'y arrive pas du tout, autant à être de dos que les fights contre d'autres thief. J'ai l'impression que la caméra m'empêche totalement d'être vraiment libre, que même si j'augmente la sensibilité, je suis trop lent et trop imprécis dans mes placements. Du moins je ne vois que ça comme problème... Les autres thief me démonte largement la grande majorité du temps, étant toujours derrière moi instantanément quelque soit le placement précédant (quand je me tp que ce soit avec Larcin, Tir de l'ombre ou même la foulée de l'ombre, impossible de me mettre suffisamment rapidement derrière la cible. Ensuite quand je suis invisible contre invisible, j'ai beau me mettre n'importe où n'importe quand et aussi vite que je le peux, la personne me DETRUIT en étant invisible et moi bien sûr, je ne le touche pas. Je termine généralement mes games avec 300 d'attaques +- mais mes dégats sont pitoyables, tournant toujours vers 100k. Très peu de kill, très peu de présence, je ne fais que courir sur la map et si c'est là mon unique possibilité, autant arrêter. Sauf que je vois beaucoup de thief en face finir avec 3-4 tags de meilleurs joueurs et s'en sortir comme des pro' ^^' Pour ce qui est du gameplay brut, je suis ok mais il doit y avoir des subtilités que je n'ai pas, voir même des réglages dans le jeu lui-même. Auriez-vous des conseils ? Je ne sais même jamais ce que je peux me permettre en terme de dps, je n'approche plus ni les gardiens, ni les rôdeurs (ou weaver, de peur qu'ils soient alté) ni même les mesmer staff, etc, etc... Je ne sais plus contre qui je peux jouer. Alors qu'en vidéo, ils s'en sortent très bien contre toutes les classes/spé qui me posent problème ! Je voudrais McM en roaming mais je n'ose vraiment plus, maintenant. Donc au final, un petit appel à l'aide, je range ma pseudo fierté pour admettre que j'ai besoin de vous 😄 Un énorme merci d'avance, je ne supporte plus l'idée d'être un boulet pour ma team.
  4. WoWoWo y'a des succès ouvrant tout ça ? J'ai vu ça nul part et j'aimerais beaucoup avoir autant l'amulette que le précurseur 😮 comment on s'y prend ? Je suis assez casu actuellement et je joue bêtement pour le plaisir, farmant par ci par là en faisant des missions de groupe et autre. Comment sait-on que tout ça existe et comment le faire ? Merci d'avance ! 😛
  5. Autant pour les bots je suis d'accord mais pour ceux ayant le loot automatique et afk sur une zone, ça ne me pose aucun problème. Déjà je n'ai jamais vu plus de 1-2 coeur étant réellement campé par un afk, généralement ils préfèrent des zones THL précise où c'est très peu inconfortable pour les autres, sans coeur ou dans un coin avec 1-2mobs qui repop alors que la zone en est pleine. Honnêtement débloquer le loot automatique qui permet de faire ça prend du temps et ils n'ont pas tort d'en profiter, c'est une bonne méthode de farm. Je comprend que dans certains cas ça peut être frustrant mais le problème est tellement rare ou mineur que ça n'est selon moi pas un problème. Par contre les bots qui bougent et vont chercher les mobs partout, très vite, eux, ça me donne juste envie de les bans direct.
  6. Vous pensez que durant EoD on aura de nouvelles spé/armes par classe ? C'est ce que je préfère, honnêtement ! Et n'étant pas fan du Weaver, j'aimerais beaucoup voir un nouveau type de gameplay pour mon élémentaliste 🙂
  7. J'ai quatre petites aberrations qui commencent sérieusement à me déranger ! Salut, je voulais savoir si un patch était bientôt prévu en pvp au niveau des dégats de feu (surtout ceux du guardian qui en plus de faire plus de dégats que n'importe qui est perma sous egide) mais ceux en général surtout. Car bon tomber sur un elem et un gardien capable de faire un 100/0 en stackant du feu tout en roulant leur tête sur le clavier, ça devient fatiguant. Sur la survie du mesmer alté. Je n'ai aucun problème avec les dégats du mesmer, les doubles etc mais honnêtement en alté il est juste intouchable. Je l'ai try en bg juste pour tenter de comprendre et le perso est juste sous égide et autre h24 c'est juste hallucinant. Survie de dingue + alté maximale c'est juste hallucinant oO Les nouveaux thief zerk dague/dague. Une diminution sévère de l'embush en sortie du fufu me semble vitale. Car bon je tp/invi sort te met un 10k tp/invi 10k... Intelligemment joué c'est du no game. Et au final, j'avais aucun souci avec le sniper avant, il devait bien se placer et était une chips. En gros facile a punir au vu de ses dégats, c'était vraiment balance. Mais maintenant qu'il est juste intuable tant il se fufu/tp, ses dégats devraient être nerf d'un bon 50%. Sinon autant donner a toutes les classes tous les kits possible et imaginable, l'équilibrage se fera tout seul a coup d'invisi h24, tp, 50cc, zerk et alté. C'est dommage, en équilibrage je trouve qu'on y est pourtant presque ! Beaucoup de spé sont jouables, la meta a moins d'impacte qu'avant et le jeu redevient plutôt fun. Un petit effort en tranchant dans les classes 100% au dessus des autres siouplay !
  8. Le Brisesort est loin d'être un problème. Ils ne sont bons qu'en duel et la plupart des spells ont une animation permettant une esquive facile. Sans parler du fait que le rôdeur animorphe est presque une des seules classes le counter globalement en 1v1... Les vrais nerfs importants c'est la surviabilité du mesmer alté, les dégats de feu en général (surtout du gardien) et les dégats du thief en dague zerk. Le reste est plutôt ok
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