Aller au contenu

Norec.8256

Members
  • Compteur de contenus

    1 051
  • Inscription

  • Dernière visite

Visiteurs récents du profil

Le bloc de visiteurs récents est désactivé et il n’est pas visible pour les autres utilisateurs.

Norec.8256's Achievements

Contributor

Contributor (5/14)

  • Very Popular Rare
  • Week One Done
  • One Month Later
  • One Year In

Recent Badges

  1. Norec.8256

    Fps bas

    Il n'est absolument pas prévu de release DX11 stable avec EoD(et on en est très très loin). Et de toute les manière les 2 moteurs de rendu coexisterons encore un bon moment (même si oui le but est qu'au final seul DX11 soit supporté). Supprimer le support dx9 dans l'état c'est du pur suicide. Au mieux on aura un gros fix Dx11 avec EOD(Et encore si j'étais eux j'éviterais de rajouté un facteur de bug potentiel avec une release déjà aussi grosse), mais clairement pas la release "stable"
  2. Norec.8256

    Fps bas

    DX11 est en beta (comme l'indique l'option), ce qui signifie que le rendu n'est pas encore stable. Cela peut se traduire par des bug graphique (généralement des textures qui s’affiche mal) voir des crash. Mais effectivement cela peut te faire gagner quelques FPS de plus. J'ai une config qui commence à avoir de l'age 6700k + 1070, DX11 me faisait gagner quelques FPS mais surtout supprimait tout les micro freeze présent dans certaines zone. Mais j'ai certains endroit du jeu qui me font systématiquement crash en DX11. Donc à tester.
  3. Norec.8256

    Fps bas

    Le moteur du jeu commence à être très vieux et ne tire pas entièrement parti des ressources des matériel récent. Sans compté que le jeu tire en grande parti sur le processeur plus que sur la carte graphique. 4 options que tu pourrais réglé pour gagner pas mal de FPS (surtout avec ta config): Limite des modèles de personnages et Qualité des modèles de personnage en "Intermédiaire" (ou voir plus bas si tu veux encore plus de FPS) Réflexions: Terrains et Ciel Echantillonage de rendu: Native Dans tout les cas ne t'étonne pas d'avoir des drops en dessous de 60 fps régulièrement.
  4. Pour le post dans les autres langue à priori ça viendra (faut voir qu'a la base c'est un truc qui a été posté sur reddit xD). Mais au final ça n'arrange rien car on passe de: -Les MC en fotm CM sont une une source importante, c'est pour ça qu'on nerf pour pas que ça en fasse trop avec les strike à -En faite non, c'est les reward daily qui en file le plus et du coups ce nerf est totalement arbitraire (enfin on sait que c'est pour faire switch les gens sur le nouveau contenu) Pour le reste avec le nerf du FB/Scourge/revenant qui arrive on verra bien. De toute les manières si ils sont plus viable ou moins viable, les gens switcherons juste sur la prochaine compo qui permettra l'application de tout les boon de manière la plus optimal avec un bon dps. (Quitte à ce qu'effectivement qu'on se mange une meta gardien only). Par contre les LI en strike CM. Je me demande pourquoi. A moins que les strikes CM introduisent un sink pour les LI, je ne vois pas bien l'intérêt du truc vu qu'actuellement ça ne sert qu'a une chose: L'armure légendaire. Et que si tu fais pas de raid bah tu as pas les unlock pour la faire. *fixed* ________________ Dans un autre registre p'tit montage de la piste présente dans la dernière vidéo (sur la musique de EoD): Qui ressemble bien à une thème d'ouverture. -Rappel pas mal le thème de Heart of Thorn -On a le début qui est littéralement un rappel au thème de GW Faction -Et on a le thème de GW2 qui est présent
  5. A A priori c'est le combo de 2 traits grand maitre: -Protocol phoenix (willbender)et présence au combat (vertus)
  6. Ils veulent rendre attrayant leur nouveau contenu (pour pousser les joueurs à acheter l'extension entre autre). Du coups les pièces mystique sont une valeur sur. Mais il ont l'air de vouloir que la pièce mystique reste un produit "cher", du coups ils avaient probablement peur que juste rajouté des sources de pièce ne fasse que faire chuter la valeur (Alors qu'on a vu a travers les divers discutions sur le forum que la pièce mystique est juste une bulle spéculative donc a moins d'injecter ENORMEMENT d'un coups, bah ça baisse pas trop avec ce niveau de stock). De plus ils le disent que les fractals CM étaient l'une des plus grosse source. Du coups pour rendre les strikes intéressante niveau pièce il aurait fallut au moins en mettre autant en loot. Donc le plus simple est de supprimer cette grosse source de pièce pour que ton nouveau contenu soit "concurrentiel". Par contre oui, attendez vous à avoir mal au papillon au niveau du prix entre le fait que les trêfles vont doublé de prix et les nouvelles légendaire qui vont drainer le stock de pièces.
  7. Ils ont aussi dit que ce ne serait pas prêt pour EoD. Du coups oui tout le lancement on va probablement se bouffer de la compo miroir. Ah les effets d'annonce:
  8. Faire les T4 oui ça restera rentable (Vu que de toute manière le gros des récompenses en cash est sur les T4), pour les CM, ça risque de juste faire la CM qui tombe en journa(car généralement plus rapide que le NM vu que ça skip tout le lore) et plus de faire de t4 r + 3 CM vu que la supression des MC. (Car sérieux osef du peut de token que ça donne pour le temps perdu, ce sera plus interessant de se rabattre sur les reco pour ceux qui veulent les titres) En solution intermédiaire tu pouvais papillon 1 MC sur le boss final de CM et retiré le drop aléatoire sur les autres boss.
  9. A.net qui bourre son nouveau contenu dans la gueule des joueurs de fractal CM. Merci de tuer les fractals CM 🙄. Au passage ça montre que les fractals viennent de rejoindre les donjons et les raids dans la liste des contenu mort(comprendre non développé pas non joué). Ce sera toujours interessant de run les T4 pour un peut de pognon, mais le fait de supprimer un pan des reward montre clairement la volonté que les joueurs aille plutôt jouer aux strike. La modification sur le nombre de cible des avantages etc... fait qu'on va subir un énorme retour en arrière et devoir à nouveau jouer des compos miroir (jouer 1 groupe de 5 x2 ) en contenu 10 joueurs. ....
  10. Après à noté qu'on aura forcément un plot twist sur le jade draconique qui a permit l'avancé technologique de Cantha. Les dragons ils étaient en tyrie, même bubble était dans l'océan et pas à Cantha (Et kralk a quitté la tyrie pour allé à Elona puis les brumes qu'après qu'on ait pété "l'équilibre" en tuant 2 dragons). Du coups d’où sort cette magie draconique qui infuse la mer de jade et depuis combien de temps. edit: On a vu que par exemple le prieuré de durmand possédait des morceau de la mer de jade (on en voit 1 dans une zone histoire), du coups il auraient fait des recherche dessus si ils avaient vu que le truc était bourré de magie draconique.
  11. Yep mais ils restent full propriétaire du jeu (logiciel) et donc ils veulent choisir ce qui doit être rendu publique ou non(géré leur com quoi).
  12. Après ça reste du datamining, généralement c'est pas trop apprécié non plus par les dev/société :D.
  13. Faudra voir comment fonctionne le point de TP. Si il est persistant sur n'importe quelle map jusqu’à ce qu'on en pose un autre, ça peut être cool. Sinon ça risque de perdre direct de son intérêt. Après pour le système de mercenaire faut faire attention entre un truc qui a pu être juste un test et tout suite pensé que c'est une feature sérieusement envisagé (d'autant plus que c'était peut être même un truc prévu pour avant qu'ils switch sur l'extension et dont la référence c'est retrouvé dans le live client pour X ou Y raison). Un peut comme les traces de test de la race tengu que that_shaman avait trouvé il y a pas mal de temps (ou ils avaient tenté d'utiliser la structure de corps des charr pour pas avoir de soucis avec les armures).
  14. Et un autre aperçu chez massievly op https://massivel.yop.com/2022/02/08/hands-on-with-guild-wars-2-end-of-dragons-newly-unveiled-jade-bots-mastery/ Votre Drone jade possède 3 slots d'équipements. 1 noyau de puissances et 2 modules. Un meilleur noyau de puissance permet au drone de faire "plus" mais aussi d'augmenter la vitalité du joueur. Plus intéressant encore, ce sont les modules qui permet au drone d'effectuer un nombre de tache unique. Comme de donner un boost de vitesse à votre embarcation ou augmenter l'énergie (endurance?) de votre monture. Les noyaux de puissance et les modules peuvent être craft bien qu'il n'y a aucun détail comment leur craft fonctionnera. Votre drone de jade gagnera aussi un certain nombre de fonction selon votre progression dans la maitrise de drone de jade. Il est important que vous ne pouvez pas simplement spam ces compétences. Votre drone porte un certains nombre de charge et doit être rechargé a des batteries de jade disponible à travers le monde. La première maitrise est appelé boost de planage. Comme le nom l'indique cela permet au joueur d'ordoner à leur drone de jade et les faire monter pendant qu'ils planent. Pensez à un courant d'air acendant qui peut être déclanché n'importe ou à n'importe quel moment. La 2eme maitrise est appelé multicharge, qui augmenete le nombre de charge de votre Drone de jade à 4. La 3eme est le "Point de passage de technologie de jade" qui permet de laisser un point de passage en open world et de s'y téléporter comme n'importe quel point de passage. La 4eme est appelé "Efficacité energéttique" qui augmente encore le nombre de charge de cotre drone et permet de récupéré 2 charges à la fois depuis les batteries. Et lui permet de gagner des charges pendant que vous utiliser les "zip lines" un nouveau système de déplacement de point à point que les développeurs ont comparé aux champignon sauteur. La dernière est appelé "Protocol de secour" qui permet d'appeler votre Drone de jade pour venir vous relevé quand vous êtes mis à terre. Fonctionne de la même manière que la compétence du rodeur. Les drones de jade ont aussi accès à des "options technique" qu'ils peuvent utiliser dans certaines zone du monde. Ils ont une une demo dans Néo Kaineng, les joueurs peuvent utiliser un terminal pour prendre directement le control de leur Drone de jade et voler librement dans la cité "comme un drone" pour avoir une belle vu de la cité. Les dev ont aussi brièvement mentionné résoudre des puzzle avec des drones en vol libre.
  15. Pour ceux qui ont pas de soucis avec l'anglais on a quelques infos de plus sur cet article de presse: https://www.gamespace.com/all-articles/news/guild-wars-2-end-of-dragons-preview-why-were-excited-for-the-jade-tech-revolution/ A priori il sera possible de "customiser" son bot avec des noyaux (il apparaitra dans le panneau héro). Et les bijoutiers pourront craft des noyaux de jade pour alimenter les bots (?) (bijoutier 500?). Par contre l'article aborde bien que c'est pas mal pensé pour les gens qui viennent de se lancer dans le jeu et/ou qui n'ont pas eu l'occasion de faire le dracaille.
×
×
  • Créer...