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Norec.8256

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Tout ce qui a été posté par Norec.8256

  1. Le post officiel sur les armes légendaire: https://www.guildwars2.com/fr/news/a-closer-look-at-the-guild-wars-2-end-of-dragons-legendary-weapons/ bien confirmé, et pas mal d'autres précision Par contre pas de variante "bubble" évoqué (ça parle bien de 6 ensemble donc aurène et les 5 dragons morts).
  2. A priori c'est "dans le futur", à la sortie de EoD on aura sur le thème d'Aurène et plus tard des "upgrades" sur le thème de chaque dragon. Craft la version d'un autre dragon ne coutera pas aussi cher/ne reviendra pas au même que de faire le légendaire de base mais pas plus de détail sur ce point. Les légendaires gen 3 seront échangeable/vendable.
  3. Donc du coups Pierre Arborea c'est juste l'Oeil du nord 2.0 donc une sorte de hub/ville avec les entrées de strike EoD. et d'autre activité et la maitrise de revitalisation c'est juste pour l'upgrade à la manière de l'oeil du nord en plus développé (zone ouverte mais contenu affiché instancié à la progression de chaque joueur).
  4. Alors j'ai vu passé sur reddit que les canon de la tortue ont l'air de faire des dégats de siège. Donnant par exemple un avantage très nette sur une map type brumebois pour prendre les forts. C'est bien, mais la promo a pas été du tout fait sur ça vu que tout ce qu'on a vu du livestream sur les maps EoD c'est taper des pack de mob. On ne sait pas du tout si on aura des types de structure qui pourraient justifier cet aspect de la tortue. Car sinon encore une fois sinon ça restera un gimmick et pas une feature majeur d'extension(Ce que manque cruellement EoD), Pleureuse ou pas (quitte à être méprisant au passage tient), les plainte sur le coté coop n'invalide absolument pas toutes les autres critique qui rende cette monture plus que moyenne même en ayant son meilleur pote h24 avec soit.
  5. Bon bah le hall de guild Shing Jea. Ca à pas l'air moche mais c'est clairement pas pour moi. (Petite remarque sur la capture qui a l'air de ramer dans l'extrait à 00:27 et à la musique ou on dirait vraiment qu'ils ont superposé 2 musiques pour simulé les moments calmes et les moments de combat, le'ffet est un peut raté)
  6. Encore une fois c'est sur interpreté ce qui a été dit: C'est sur la table mais c'est clairement pas une certitude qu'elle arrive un jour en McM. (Et comme tu le dit si ça devait arrivé elle n'aurait rien à voir avec la version pve).
  7. Alors en rapide: La ou le maitre mot des montures PoF c'est "Joy of Movement" , la tortue c'est "Big Frustration of movement". Elle est lente (il faut un artilleur pour lui papillon un coups de boost pour avoir l'impression de pas se trainer). Elle patine dès qu'on veut tourné ou juste un peut ajusté la trajectoire, ce qui rend la conduite très peut agréable (ça glisse autant voir plus que le skimmer). La taille de la monture fait que tu te coince partout aussi. Dès qu'on touche l'eau on passe de monture lente à escargot anémique. Autant quitter la tortue et nager sans monture. Ensuite en 30 min de teste j'ai eu 5 crash en me téléportant de tp en tp avec un artilleur. (que se soit moi ou l'artilleur qui crash). Le coté artilleur bah on s'en fou y a rien qui l'exploite sur les maps actuel donc difficile de se prononcé. Pas très bonne première impression, et dans l'état ça me servira qu'a balader mes alt de TP en tp.
  8. Bon bah on aura rien appris de plus avec l'hypothèse final: "P'être bien que y a un autre dragon!" (no shit) "Mais c'est qu'une rumeur tu sais bien c'est bien que c'est pas sur" ¯\_(ツ)_/¯
  9. Tien au passage pour ceux que ça interesse une chaine youtube a fait une playlist de toutes les musiques de EoD entendu à travers les livestream et trailer: https://www.youtube.com/watch?v=0oGsW7_66KY&list=PLoWbt6DU6URumLhl3AIGFblJDTh5LhwOi&index=1
  10. Après j'imagine que se sera rigolot pour défoncer les pack de mobs faible, ou pour pas se faire papillon sur les maps bas level. Mais au moindre vétéran 80 que tu vas essayer de kite t'auras plus vite faite de descendre et de le tuer en 3 skills. Sans compter que du coups le canonnier va tag les mobs (et donc chopé les loots) mais pas le conducteur? 😄
  11. A partir de Nightfall oui tout était faisable en solo (merci les heros), dans prophétie et faction vanilla les plus grosses coop (genre chef tonerre le mur de difficulté de l'époque) tu les passais pas avec les mercenaires de base.
  12. La tortue me vend rien du tout. En plus elle a l'air de glisser comme pas possible dès que tu accélère un tout petit peut (comme le skimmer). Le fait de marché sous l'eau, a part rendre les voyages sous l'eau plus chiant, je vois pas D:. A mon avis ça restera "meta" Skyscale partout. (et raptor/scaraboule quand faut aller vite en ligne droite). Et comme je l'a déjà dit ça a surtout l'air d'être une monture à tout faire plus pensé pour les nouveaux joueurs qui auront pas poncé PoF/LW pour leurs montures. Après ça va être bien pour afk, 60k pv la tortue full maitrise xD. Au passage on a eu l'écran de chargement de Echovald pendant le livestream:
  13. Pour ceux qui ont loupé le stream sur la tortue de siège ils ont montré l'effet de l'amulette: https://clips.twitch.tv/AmusedJollyMangoDatSheffy-hhXV5DS3Qcai0lst
  14. Oui grosso modo il y a eu un exploit avec le système de payement des gemmes et se qui a du permettre cet achat massif. Après il y a d'autres objets touché. J'ai vu les clés de grothmar explosé aussi (la clé du concert est passé de 15 pa à 4gold +)
  15. Et justement il y a peut, il y a eu une promo Amazon prime qui a probablement crée une pluie de nouveaux compte ayant accès aux daily reward. Donc peut être un "tp baron" qui a tenté de surfer la dessus
  16. Les 3 positions au sud sont le temple et le petit village de début de stream donc c'est juste de la supposition qui part du fait que vu qu'ils ne veulent pas nous montrer la map, ce qu'on a du voir c'est la bordure sud de la map (avec la fameuse techno qui permet d'affiché du décors au delà de la limite de la map), même si ça pourrait être n'importe quelle bordure (sauf ouest car echovald). Mais tout le reste est autour de la carrière de jade. Le couvoir qu'on a vu c'est "Juno Hatchery" Le couvoir de Juno qu'on peut voir sur la map. (d'ailleurs c'est dit par la dev, c'est un couvoir différent de celui de GW1) A priori ils ont évoqué la carrière de jade (qu'on a vu et ils ont archi insisté dessus) et le temple des moissons (pas pu trouvé le timestamp pour le coups). Du coups pour avoir ces deux endroit ça veut dire que le coeur de la map sera effectivement sur le territoire non exploré de GW1.
  17. A priori la majorité de la map se déroule dans une partie non exploré de la map de GW1 (donc exit Cavalon qui devrait être situé plus au nord). Donc possiblement
  18. Ce que j'ai retenu: -"Woah le sol et les murs sont super beau" (Vu qu'ils ne veulent rien spoil aucun npc/mobs d'affiché, très peut de zone montré, et une camera fixé sur le sol pour éviter de révélé des infos). -Sur cette maps ils ont utilisé une techno pour affiché du décors au delà des limites de la map pour donner une impression de grandeur à la zone(du coups on aura probablement des murs invisible à la place des habituels montagne pour délimiter la map) -La map se trouve dans une temporalité plutôt situé vers la fin de l'histoire(chapitre 5?), c'est pour cette raison qu'ils ne peuvent montré que peut de chose
  19. Effectivement même si EoD ne marche pas cela ne signifie pas la mort de GW2. Juste qu'on pourra probablement faire le croix sur la sortie de gros contenu et se contenté de release plus modeste et moins fréquente. La ce que je vois avec EoD j'ai l'impression de l'avoir vu avec SWTOR. C'est à dire le jeu avait un peut de mal, l'éditeur est venu refoutre du cash dans la machine PAF "grosse" extension qui se veut être un renouveau. SWTOR l'extension renouveau à été un echec (si bien qu'a priori la trilogie d'extension axé scénario a été compressé pour finir dans une 2eme plus modeste). Et que depuis le jeu vivote à coups de 1 ou 2 contenu mineur par an(story/donjon) et une extension modeste tout les 2 ans(Genre celle qui sort prochainement on parle d'une map, 1 donjon et 1 raid qui sortira 2 mois plus tard).
  20. Ah tien: Bon, le soucis c'est qu'au final la vidéo ne montre pas réellement à quoi pourrait servir cette monture. Ca ressemble à une monture moyenne en tout (probalement plus lente qu'un raptor) qui peut faire des bond modéré (moins haut que le springger). Du coups ça ressemble plus à un truc fait pour des gens qui auraient skip PoF et les HV pour directement commencé EoD. Un peut comme pour le skiff en faite. Le changement étant le coté coop qui est plus un p'tit gimmick qu'une grosse feature pour le coups. edit: https://www.pcgamer.com/guild-wars-2s-new-siege-turtle-could-be-the-best-mmo-mount-yet/ Elle a un système d'accélération un peut comme le scaraboule et devient de plus en plus incontrôlable à mesure de son accélération. Et effectivement elle va moins vite qu'un raptor et suate moins haut qu'un frapesol. Et elle coule au fond de l'eau. Elle a 40K HP et une barre de cc qui si brisé nous fait tomber de la tortue. Avec la ligne de maitrise de la tortue au maximum cela accordera un boost de 50% de vie à toutes les montures. L'article parle du moyen d'unlock qui sera plus long que celle du Raptor/Frapsol mais plus rapide que celle du griffon/Dracaille. Un peut dans la veine de celle du scaraboule. La compétence d'engagement ne nous fait pas descendre de la tortue contrairement aux autres. QUand utilisé il part juste en CD. Mais le vrais potentiel de combat de la tortue n'est présent qu'en coop. Avec le 2eme joueur qui control l'artillerie. L'article parle d'AOE à 7k dégats qui inflige en plus brulure. Le canon possède 5 munitions avant de rentré en rechargement
  21. C'est juste que généralement c'est quand ça va pas que tu fais part de ton mécontentement, les gens qui sont content viennent simplement pas exprimé leur contentement. Par exemple pour Echovald, il y a pas mal de critique négative. Pourtant le sondage coté anglais est plutôt dans le positif. https://en-forum.guildwars2.com/topic/104602-echovald-wilds-critiques/
  22. Le truc marrant c'est qu'on parle de réutilisation d'asset et d'élément. Mais un des trucs qu'ils auraient mieux fait de garder, c'est la texture du jade de la Fractal océan solide plutôt que la version verte fluo présenté xD.
  23. Moi je suis pas trop choqué de voir la réutilisation de l'abyme de jade. Je trouve ça plutôt cool pour faire le lien de ce qu'on a déjà eu. Par contre j'ai vraiment du mal avec l'architecture canthienne qu'ils nous foutent partout. Comme pour Elona(Avec le style Amnoon/Vabbien), c'est bien pratique d'avoir un Empire unique qui a tout uniformisé. Ca permet de réutiliser les assets de batiment de Shing Jea partout. Ensuite la vidéo à l'air de se concentrer uniquement sur la carrière de jade et les bâtiments proche. Du coups y aura probablement plus à voir sur la map total.
  24. Après c'est le lore définit depuis plus de 10 ans que les effets du vent de jade se soit dissipé. Donc pour ça pas de soucis qu'Echovald soit redevenu une forêt. C'est plus effectivement l'utilisation d'asset de maguuma qui fait que la zone "échoue" à avoir une identité propre. Pour la mer de jade je verrais bien une zone avec pas mal d'eau avec de grand îlots de jade toujours présent sur lesquels ont trouverait les mines de jade (pour alimenté la techno).
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