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Norec.8256

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Tout ce qui a été posté par Norec.8256

  1. Répondu par un dev sur redit, c'est pour réduire le "fouillis" visuel pour ne pas ruiner ce moment de l'histoire: https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/dzml53/why_does_the_interior_of_darkrime_delves_forbid/f8a90nx/?context=1000 Sinon du coté "Déjà-vu", la 3eme strike le Désosseur légendaire semble aussi bug/mal "scale" car au final il suffit de le bourrer au milieu en ignorant totalement ce qu'il se passe autour pour le tuer sans difficulté.Un peut la loose quand il avait été vendu comme la strike la plus dure.
  2. Bon je ressort de la 2eme strike, le fraenir de jormag.On est clairement pas au niveau de la 1ere, on a la un dps golem complètement random :(.
  3. La valeur marqué est la valeur du cc et non les dommages à la barre défiance: En damage break bar (durée du cast) Mace: F1: 300 (1/2 sec) CD: 8 secCoup de pommeau: 100 ( instant) CD: 12 secTremblement: 300 (1/2 sec) CD: 25 sec -Fusil:Crosse du fusil: 150 (1/4 sec) CD: 15 sec Marteau:F1: 200 (1 sec) CD 25 secCoups déséquilibrant: 150 (1/2sec)CD: 18 secBrise échine : 300 (1 sec) CD:25 Double masse apporte donc de meilleurs dégâts aux barres de défiance, des cast plus rapide et un cd plus court sur le f1. https://wiki.guildwars2.com/wiki/Defiance_bar
  4. Au pire les armes boréal restauré ne sont pas lié au compte du coups tu peux en acheté à l'hv et les recyclé pour gagné les lingots plus vite. Personnellement en me servant de mon 2eme compte j'ai déjà tout ce qu'il faut pour craft l'intégralité des armes restauré pour mon compte principal.
  5. Un des deux succès caché, il suffit d'utilisé un tonique de dessosseur en étant sur la map. Le Tonique infini ne fonctionne que si il est utilisé depuis l'inventaire et non si il a été mis dan la liste des babioles. Le deuxième c'est juste un /sleep sur la map.
  6. Un truc qu'on ne se rend pas compte en vrai, c'est que l’absence de coeur répétable participe à cette sensation de vide. C'est pas passionnant mais ça participait à diversifier les activité quand on se rendait sur une map.
  7. Ah non mais comme le dit Lulith on sait ce qu'est le désosseur, c'est une personne maudite/corrompu et dans le cas du champion il s'agit du compagnon du Kodan du succès Famine (qui s'est transformé après avoir tué et bouffé une patrouille de veilleur). Ce que je montrais c'est qu'il était bien lié à Jormag. Pour les pouvoirs lié à Zaithan, Kralka pouvait déjà ressusciter les morts et les stigmatiser dans la foulé avec le pouvoir de Zaithan (on le voit dans la cinématique fin de PoF ou il passe au dessus de cadavre de dévoreur qui sont transformé en stigmatisé et dans la 1ere instance de la saison 4 ou des morts se font stigmatisé). Donc pourquoi pas Jormag.Les créature aberrante étant visiblement lié à la nécromancie aussi (cf les rituels qui ont lieu dans la grotte au sud)
  8. Le dessosseur est juste un Wendigo oui (blabla cannibalisme qui transforme en monstre). Par contre le désosseur est une créature "aberrante" et comme les autres aberrant et dechu ils sont aussi au service de jormag (Probablement pas des créatures de jormag à l'origine mais vu que les essences sont lié aux esprits de la nature tué par jormag, il ont peut être été récupéré par ce dernier).
  9. Tu en as dans les coffres lié aux maitrises les lingots. Et surtout ne pas oublier de recyclé les armes une fois craft pour en récupérer quelques un supplémentaire.
  10. Avec un mini pet exclusif a récupéré ici: https://fr.alienwarearena.com/ucf/show/2097403/boards/contest-and-giveaways-global/Giveaway/guild-wars-2-icebrood-saga-heros-bundle-key-giveaway (nombre de clé limité) Il s'agit des même code que la promo Quizno
  11. Avec un mini pet exclusif a récupéré ici: https://fr.alienwarearena.com/ucf/show/2097403/boards/contest-and-giveaways-global/Giveaway/guild-wars-2-icebrood-saga-heros-bundle-key-giveaway (nombre de clé limité) Il s'agit des même code que la promo Quizno
  12. Confirmé par that_shamanhttps://twitter.com/that_shaman/status/1197165580467478529 On aurait actuellement grosso modo la moitié de la map. A voir comment ils raccordent les bouts, car si c'est juste en faisant un passage dans les montagne à l'ouest je ne vois pas trop l'intérêt de rester sur une seule map.
  13. Le dernier tweet de That_shaman est relativement intéressanthttps://twitter.com/that_shaman/status/1196970779830890496 Pour ceux qui ne comprendrait pas la chose:Cela montre que les limites technique de la map laisse encore pas mal de place pour agrandir cette dernière (contrairement à la map du prologue ou le décor occupe déjà toute la place techniquement). on aurait donc une map qui pourrait être proche de ça à terme
  14. Bon mon avis rejoint celui des quelques personnes au dessus donc je ne m'attarderais pas dessus, par contre je note quand même un point positif.La strike qui est bien plus travaillé que celle du prologue.On est pas au niveau de difficulté d'un boss de raid mais largement au dessus des boss de beaucoup de fractal T4. Avec un coffre bonus Or qui semble avoir un timer assez court (pour la moyenne des groupes PU des strikes j’entends).Le premier try que j'ai tenté on a wipe à 1% à cause de l'enrage d'un des boss quand on tue son confrère. Puis tué juste après. Il faudra voir si les maitrises influe sur la difficulté à terme mais je me dit qu'on va peut être commencé à voir des groupes avec pré-requis popé en LFG pour ces strikes. J'oubliais, les coffres bonus lootable uniquement via les maitrises c'est bof :/
  15. Il faut que tu équipe la spécialisation élite (uniquement équipable dans le 3eme slot d'archétype) pour pouvoir utiliser l'arme lié à cette dernière. Du coups tu veux utiliser l'arc il faut équiper Draconnier en 3eme Archétype. Tu veux utiliser la hache il faut équiper Incendiaire. Et donc non tu ne peux pas utiliser les 2 en même temps.
  16. Pour ceux que ça interesse et qui ont envie de se spoil, on a pas accès à la maj encore mais les fan sites sortent déjà les preview: https://game-guide.fr/267124-gw2-apercu-de-murmure-dans-la-nuit-s5e1/https://www.gamespace.com/all-articles/news/guild-wars-2-a-whisper-in-the-wind-impressions/ Les skins des nouvelles armes:https://www.buffed.de/Guild-Wars-2-Spiel-17072/News/Boreal-Waffen-Galerie-1337404/ Au passage n'attendez pas de nouvelles légendaire, fractal ou raid avant un long moment:https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/dyofr5/we_wont_get_any_fractals_raids_or_legendaries/
  17. C'est la version complète de la sentinelle couvegivre (qui est à moitié enterré dans le sol dans la mission d’assaut du prologue, that_shaman avait dataminé le model complet) On peut aussi la voir sans chaine s'approcher de ce qui doit être le refuge de Jorahttps://twitter.com/GuildWars2_FR/status/1195082129450749952 Donc probablement un event/meta event ou il faudra la ralentir/Stopper avant qu'elle n'atteigne le refuge.
  18. Pas vraiment. Il a juste dit que si la map était aussi grande que celle du prologue et qu'elle se trouvait à la même latitude elle borderait le lac Drakkar. https://twitter.com/that_shaman/status/1196050663114989569
  19. Au passage les infos du guild chat qu'il y a eu il y a quelques jour:-Les missions Strike seront plus dur, mais pas trop non plus pour ne pas écarter les joueurs "casual"-Confirmation que les maitrises de la saga auront leur propre point de maitrise différent de ceux de PoF-Les coffres lié à la manipulation looterons des materaiux de craft pour les nouveaux skin d'arme.-Il y aura un (plusieurs) succès qui donnerons un sac 20 et 24 slot.-Nouvelle recette pour des sacs 20 à 32 slot, nouvelle deco de guilde et tonic.-Le boss de strike de la 1ere semaine sera le Kodan.-Il y a un tonic "Boneskinner"
  20. De part le modèle économique de l'Histoire vivante, tu ne peux pas mettre en place des maitrises nécessaire pour les prochaines maps sinon les joueurs se retrouverais bloqué si ils ne possède pas l'épisode avec la map précédente. Les cercles de couleur? Qui sont déjà une réutilisation en moins complexe du combat contre l'Holograme primaire de Scarlet (saison1). Après je ne vois pas trop le rapport avec cette mécanique (à part la couleur).
  21. Le soucis c'est qu'il s'agit probablement de maitrise lié à la map. Et du coups c'est un peut du temps de dev et des ressources dans le vent (vu la complexité de la chose) vu qu'on ne s'en servira plus une fois le contenu de la map "torché". On se souviendra des tourelles ajouté avec Kourna qui sont un système intéressant à la base (avec un coté coopératif pour amélioré la tourelle) mais qui n'ont jamais servit à rien vu qu'en plus impossible de les utilisé hors de la map. Et pour reprendre ce qui se dit au dessus. La maitrise de la plage de la sirène on est assez haut dans la tier list des maitrises inutile.
  22. Il faut se rappeler aussi que Jormag peut utiliser la magie de la mort de Zaithan à présent (c'est montrer dans l'HV3). Du coups le boneskinner peut très bien être un sibre de Jormag.D'ailleurs comme je l'avais signalé dans un autre post, il a probablement déjà rendu visite à Bangar (Il y a des traces de pas/griffure monstrueuse sur la toiture juste au dessus du bureau de Bangar)
  23. Map/histoire/strike. Ca vend pas du rêve mais bon, au moins on a une idée plus claire de ce que serons les release de cette HV5.
  24. Les 2 premiers Hivernel se passait à l'arche du lion (2012-2013) avec un coin enneigé dans chaque capitale avec une entrée vers l'infinirarium.Depuis la destruction et la reconstruction de l'arche, l'évent a été déplacé au promontoire divin. Et comme dit au dessus peut de chance que ça change vu qu'ils ont l'air de faire en sorte que (presque) toutes les capitales aient leur festival. Il me semble que ça avait été justifié niveau lore comme quoi Hivernel était une fête qui était plus populaire coté humain. (A la base Hivernel étant le combat Dwayna vs Grenth qui représentait le printemps qui luttait pour repousser l'hivers). Pour ceux qui n'étaient pas la à l'époque: on y aperçoit même la statue du lion en reconstruction après qu'elle est explosé à la 1ere venu du roi dément
  25. A priori selon le wiki il y a un bug qui fait que tu peut perdre le buff de poison quand tu es mis à terre https://wiki.guildwars2.com/wiki/Spirit_Strings
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