Aller au contenu

Norec.8256

Members
  • Compteur de contenus

    1 051
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Norec.8256

  1. Pour ceux qui veulent se faire une idée de ce qu'on a vu sur le stream par rapport à la map de GW1: La limite est de la map se trouve au niveau de la porte de jade à priori. A voir si la porte vers pierre arborea est la limite nord ou juste une instance au milieu de la map.
  2. Au passage (c'était obvious mais bon) confirmé pas d'annonce surprise des Tengu jouable, Ruby a confirmé qu'ils n'étaient pas jouable. Et on sait pourquoi y a des Tengu: -Un groupe nomé les Kestrel (je sais pas si j'ai bien compris) a mené les Tengu dans Echovald pour échaper au ministère de la pureté et quand le ministère a disparu ils se sont réparti à nouveau dans Cantha.
  3. Dans les solutions que j'ai vu passé pour ceux avec qui ça ne fonctionne pas ou qui sont sur W7. -Crée un raccourcis de GW2-64.exe et ajouté -windowed en argument (et le lancer en admin) --Renomer Gw2-64.exe (dans le dossier GW2) en style GW2-645.exe puis le lancer pour forcer à le retélécharger
  4. Certains rapporte qu'en désactivant le mode jeu de Windows 10 cela peut aider à résoudre le problème (mais pas pour tout le monde)
  5. Yep les coffres c'est une seul fois par personnage. Du coups si vos coffres sont ouvert faites l'instance avec un autre perso. Si vos reroll ne sont pas au niveau de l'histoire vous pouvez simplement demandé à quelqu'un de vous ouvrir son instance et ouvrir les 3 premeirs coffres qui sont proche de l'entrée.
  6. Pour le coups ça fonctionne niquel. Et pour les gens qui aiment l'effet, le fait de pouvoir choisir le "niveau de l'effet" à affiché (en cachant par exemple 1 ou 2 trinket sur les 3) c'est cool aussi.
  7. Sur le stream GW2 Extra life ils ont confirmé que toutes les spé auront des ajustements/modifications prête pour la beta 4 (Fin Novembre)
  8. Beh justement c'est à ça que je fait référence. Ils n'annoncent pas du tout qu'ils vont le faire, ils disent justement qu'ils ne peuvent pas le faire , ce qui veut littéralement dire le contraire de ce que tu dis. Certe ils invoquent "trop de travail pour trouver une solution", mais n'assurent clairement pas que ça arrivera un jour. (et on connait A.net sur les sujets non prioritaire, même si ça devait arrivé ce serait pas avant X années quand un dev aura un créneau de libre (coucou les succès ruler of the sky) ou plus probablement jamais). Sachant que la solution de facilité qui risque d'arrivé après EoD c'est qu'ils sortent de nouveaux trinket légendaire qui eux pourront être caché.
  9. Si ils font ça, il vont se taper un mega shitstorm xD. Car un niveau de plus à l'effet PvE = effet qu'on ne peut pas cacher. Vu que c'était une des plus grosse critique à la sortie de l'armurerie légendaire (et qu'ils ont clairement dit qu'ils pouvaient rien y faire car c'était une contrainte technique). Et vu la description de l'amulette, je vois plus une sorte de mini aurène volé à coté de nous.
  10. Ce qui fait qu'il atterrit Defacto dans la case OSEF 😄
  11. Juste testé la spé en oritentation CDPS en open world. J'aime pas mal de feeling, même si en temps que CDPS j'ai vraiment l'impression que utiliser le linceul c'est juste une perte de temps et qu'au final le plus efficace reste de spam le 3 du sceptre + dague pour stack le tourment. (Comme pour les autres voleur condi tien D:) L'embuscade du sceptre qui met du poison avec une attaque à longue canalisation, pareil que pour le linceul, spam le 3 pour le tourment reste plus interessant. L’absence d'un trait majeur adepte axé DPS est un peut un manque aussi. Je suppose qu'avec une rune du tourment, y a encore moyen d'en faire un truc increvable comme le renégat.
  12. Je dois dire que quand j'ai vu que toute la spé tournait autour du marteau, je suis pas allez beaucoup plus loin. De plus le fait que les skills de déchainement du pet soit les même pour tous, bah ça uniformise juste l'utilisation des pets. Du coups si je prend la gazelle pour avoir du CC et que je la déchaine bah exit le cc et je me retrouve avec des random skill qui foutent des condI.
  13. C'est une classe à pet, du coups en open world c'est pété. Juste le golem qui fait un peut sa vie de temps à autre. Le F1(dps power) qui peut être bloqué par le décor (rocher etc...) et vu qu'on ne peut pas repositionné le golem, parfois tu as des skills qui partent dans le vide. Après comme toutes les classes à pet c'est ultra soporifique. Probablement une alternative au rodeur arc long pour les gens qui veulent faire de l'open world no brain.
  14. Norec.8256

    Brisesort

    Oui le trait fonctionne bien mais tu ne verras pas d'augmentation dans tes stats vu que contrairement à la description cela n'augmenta pas tes dégats critique (donc le truc augmenté par la férocité) mais s'applique directement à tes dégats quand tu fais un coups critique (donc après le calcul total de ton coups critique): https://wiki.guildwars2.com/wiki/Pure_Strike_(trait)
  15. Donc le voleur support/heal est donc de retour avec le spectre. Pas trop fan du fonctionnement du support ou faut cibler ton allié (alors que jusqu’à maintenant ça se passait en aoe). Le linceul fonctionne comme celui du necro, c'est à dire que c'est aussi une 2eme barre de vie. A priori il pourrait être joué dps condition vu le nombre de condi qu'il a l'air de placé. Le rodeur, moue le marteau semble plutôt être un gimmick car le changement total des skills selon l'état déchainé sur toi ou sur le pet ça peut être relou. On donne des nouveaux skills au pet quand il est en mode déchainé. Du coups le mode déchainé ne sert que quand tu utilise le marteau, vu que les autres armes ne changent pas.Un truc plutôt pour l'open world ou le pvp à priori. Il y aura 4 nouveaux pet: Phoenix, Tigre blanc, Wallow et bébé tortue de siège. L'ingénieur chope juste un pet qui fera donc la majorité de ses dégats (et quand tu vois que durant le show case on voit déjà le golem qui se barre n'importe ou c'est pas rassurant). 100 secondes de CD sur l'invocation du golem en cas de mort couplé au faite qu'il hérite de tes stats. (Du coups si tu te stuff Berserker, le golem sera lui aussi stuff berserker et se fera donc démolir en 2 coups). ça en fait un truc totalement osef sur le papier. Et on perd les gadgets en f1 - F4 au passage (Au passage il y a bien un fulguro poing sur le 3 de la masse xD).
  16. Quelques info sur l'ingénieur chez massively op: Choisissez les traits de votre mecha et utilisez les pour écrasez vos enemies - Ensemble, vous êtes instopable. Les commandes du mecha sont determiné par les choix des traits du joueur, en effet les traits de spécialisation que vous choisissez personnalise le fonctionnement du mecha pour le combat. Le Mechamancien peut se spécialiser dans de muliples rôle. Il gagne accès à la masse comme nouvelles arme principal, qui peut être utiliser pour appliqué barrière aux allié et qui synergise fortement avec certains traits de la spécialisation. Les utilitaires de signe leur permet de s'octroyer plus de bonus à eux même et à leur mecha. Ces signes peuvent avoir des rôles varié, comme commander à votre mecha d’émettre un large champs de force protecteur pour que les alliés se réfugié à l'intérieur, crée un champs electrique autour de lui pour rendre confu les enemies ou commander à votre mecha d'utiliser sont arme ultime le Canon de Jade. Pour le voleur: Avec la nouvelle spécialisation, le voleur sacrifie une portion de leur initiative pour gagner une nouvelle ressource appelé "Force de L'ombre". Siphon remplace le Vol et donne la possibilité d'infligé des altération aux énemie tout en générant de la "Force de L'ombre". Ils porte un sceptre qui tire des projectile d'ombre de tourment. Cette nouvelle arme inclue de nouvelles attaques dual selon l'arme secondaire que vous utiliser (comme toutes les armes mains hand) et inflige de puissant dégats d'altération à distance sur les ennemis sur votre passage. Le spectre utilise des puits comme une méthode pour livrer un type de jeu mobile offensif et défensif sur le champs de bataille. Chaque puit vous téléporte prêt de votre cible et fait apparaitre le puit Pour le rodeur L’indomptable est un combattant de mélée avec la possibilité de change d'un dps agressif à un cogneur défensif. Cette transition est rendue possible par leur capacité "Déchainement", qui transfert une magie puissante de la nature entre l'indomptable et leur famillier. Les familliers en état Déchainer gagne accès à de nouvelle aptitude qui dérange et affaiblissent les ennemis proche. De plus, le lien entre l'indomptable et leur familier leur donne un control plus direct sur les capacité de base des familliers, les rendant certain de toujours être prêt à frappé au bon moment. Le marteau porté par l'indomptable est aussi affecté par leur état de déchainement, permettant un style de jeu adaptable à la situation. Pour leur utilitaire, l'indomtable gagne accès à des Sortilège. Ces sortilèges crée divers effets défensif et de contrôle de foule, donnant à l'indomptable, les outils pour combattre dans la mélée https://massivelyop.com/2021/10/21/guild-wars-2-reveals-the-engineers-mechanist-spec-details-next-weeks-beta/
  17. Bon bah voilà les gens l'ont leur golemancien, juste que comme faut föutre cantha partout bah ce sera pas de technologie Asura. On verra ce que ça donnera IG, mais devoir gérer les pet necro/ranger ces déjà assez relou comme ça pour se taper aussi ça sur l'ingé.
  18. Ah oui mais y a même la description xD Les méchamanciens se font des amis comme personne ! Au combat, ils mènent la danse, accompagnés de leur fidèle Mech de combat de jade. Pour en savoir plus, consultez :
  19. Yep pareil sur la version espagnol. Vu les com youtube ils avaient inversé les textes espagnol et FR et se sont encore plus foiré quand ils ont voulu corrigé xD
  20. Bah quand je prend au pif ma gazelle (un des meilleurs pet cc) en PVE au 80 c'est presque 40kHP et 3k de robustesse. Donc oui en pve les pets c'est ultra tanky et 95% de réduction de dommage sur les skills d'aoe des mobs. (Moins avec le druid car il me semble que c'est le trade off du druide d'avoir des pets moins fort)
  21. Oue grosso modo l'animorphe faisait disparaitre ton pet et le "Untamed" justement met le focus dessus. Pas super fan d'une spé ou t'es dépendant de l'IA nul des pet D:.
  22. Allez répétez après moi "Sceptre Spectre Sceptre Spectre Sceptre Spectre ..." Bon après cette blague. En gros ça ressemble à l'idée qu'ils se faisaient du scourge à l'origine(avant que les gens le transforme en machine à tourment) on dirait. C'est à dire un mec qui file barrière et qui debuff. On se rappel qu'une autre spé du voleur utilise le baton au CaC qui est long range pour les autres classes xD.
×
×
  • Créer...