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DArtagnan.3764

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Tout ce qui a été posté par DArtagnan.3764

  1. bonjour à tous Message pour passer l'info que des propos extrêmement déplacés ont pris une tournure habituelle sur les chats depuis notre relink avec Désolation( je suis MdJ). Ce ne sont plus des propos éparses et anecdotiques. Cela dure des heures sur les chats: par exemple: des propos notamment anti français, des actions anti français , des boycotts anti -français flagrants: tu parles français une fois t'es ban des squads , tu lead et t'es français tu te fais pourrir et insulter et il y a des appels pour prendre les joueurs au lead déjà en place.... Franchement ont atteint des niveaux très hauts et j'en appelle à Aneth pour se pencher très sérieusement sur ces graves problèmes ! ce sont des insultes qui volent en roumain et autres langues de l'Est et anglais évidemment .. bref on touche le fond tellement la communauté de jeu devient pourrie( en tout cas à certaines heures) ! Certaines fois ce sont des propos haineux et ce n'est plus occasionnel Beaucoup de joueurs français lâchent l'affaire sur MdJ et arrêtent tout bonnement de jouer durant ce genre de relink car on ne peut accéder à certaines map ou on se fait pourrir . Personnellement je jouais depuis le début du jeu durant les prime sur des horaires: 18h 19h jusqu'à 23h minimum: c'est fini je déco très souvent vers 21h ou 22h si c'est calme sur les chats. En guilde on tag beaucoup moins ; alors je sais il y a des "pas très fins des deux cotés" mais ce post vise à alerter sincèrement. Ce soir de 19h30 à 21h30 2 heures d'ambiance catastrophiques. J'ai coupé comme bcp de d'autres d'ailleurs ! Il y a des adultes mais aussi des enfants qui jouent et certaines choses ne doivent pas être tolérées, et je ne parle pas du mot noob qui entraine 2 semaines de ban car on voit des propos circuler et des actions de jeu bien plus choquantes qui elles ne sont pas punies du tout alors qu'elles le devraient. Merci donc de veiller à une modération minimum des propos sur les chats. enfin après les propos i l y a les actions de jeu et là aussi on voit bien que les choses empirent méchamment. les espions notamment car l'accès à plusieurs comptes permet des choses notamment se connecter chez l'ennemi et de déclencher les tactiques des forts et tours 1 mn ou 2 avant l'arrivée du bus des copains. C'est devenu permanent et c'est saoulant ! Oserai je parler des bugs using ou cheat ? En tout cas une chose est sure ça empire énormément ! là aussi Anet vous avez une responsabilité, merci de prendre vos responsabilités à ce sujet. Dernier point : la réparation des murs à 50 % seulement. Au début on se disait pkoi pas mais très vite on s'est rendu compte que c'était une mauvaise idée. Une partie de la communauté ne s'est même pas encore rendue compte de ce changement et il faudra donc a certains 6 mois pour comprendre le changement; de plus la gestion des supply ne peut se faire que s'il y a cohésion ce qui n'est pas le cas. On passe donc son temps sur BP car les murs sont ouverts 2 fois sur trois et les portes P1 réparée a 60 % seulement car les nouveaux ne savent pas qu'il y a eu une MAJ et ont tout mis dans des murs extérieurs de partout. ( mais comme ils sont pas a 50 % ça reste ouvert) . A ce niveau ça devient grotesque, ça focalise encore plus sur BP. Bref supprimez ça svp ou supprimez les murs P2 de BP carrément car ça sert plus à rien. Sur ce je vous dis merci d'avance et espère sincèrement des actions veillant à protéger le confort de jeu car il y en a bien besoin .
  2. Jouez-vous sur un serveur d'Amérique du Nord, ou d'Europe ? Serveur Europe De quelle équipe faisiez-vous partie entre le 12 et le 26 janvier ? - ME souviens même plus De quelle équipe faisiez-vous partie entre le 26 janvier et le 2 février ? -Garde des Epines Si vous jouez d'habitude un jour précis de la semaine ou pendant une plage horaire spécifique, lesquels ? quelques fois journée sinon aux primes tous les jours ! Vos appariements de restructuration des mondes vous paraissaient-ils mieux ou moins bien équilibrés que les matchs de serveur McM habituels ? - Pour moi aucune différence notable ! Aviez-vous choisi une guilde de McM pour la bêta ? - Bien sûr ! Votre guilde faisait-elle partie d'une alliance de guilde ? - Question hors de propos c'est votre nouveau système qui veut cela et franchement je n'ai que des reproches à ce sujet car selon moi ça tue le McM: alors je dirai première phase oui et seconde phase non ! Y avait-il en général des commandants lorsque vous jouiez ? - OUI il y avait des lead et même beaucoup par contre énormément en caché et fermés par rapport aux tag visibles et open ! grosse disproportion ! Quelle semaine vous a semblé la plus équilibrée et agréable ? -AUCUNE ! trois semaines désagréables ! Quel aspect de la restructuration des mondes vous semble le mieux réalisé ? - Désolé mais je ne vois pas ce qui est mieux réalisé ! Quel aspect de la restructuration des mondes vous semble avoir le plus besoin d'améliorations ? - Votre question est compliquée car le sujet est vaste : je dirai que le système des divisions est à changer radicalement(envisagez championnat .....) et je rejoins complètement les propos du posteur précédent. Je vais me faire des ennemis mais je dénonce le GVG principalement lorsque celui ci supplée et prend le pas sur le McM ce qui est devenu permanent maintenant ! les GVG dicte les règles du jeu en McM c'est un non sens ! Le GvG oui mais à des conditions ou sur des maps spécifiques, beaucoup ne jouent plus du tout dans l'intérêts du nombre ou dans l'esprit serveur, plus de Défense de forts ou tours ,plus de pose de tactiques , plus de refresh, bref plus de contenu ! revoir les récompenses de Défense, les dégâts des engins, rééquilibrer des classes , corriger le chargement des mantras du gardien qui reset des qu'on va sous l'eau ou des qu'on TP ( uniquement en MCM ! ), interdire aux doubles comptes de pouvoir se connecter simultanément pour éviter le spy et les triches devenues continuelles, obliger les tags( quitte à augmenter leur couleur de s'afficher) : style tag bleu : lead map , rouge: roaming, jaune : Défense .......... Lead blanc second bus map ....... Redonner vie à la lisière des brumes car c'est dommage d'avoir une map sans utilité . Bref redonnez du sens au McM qui vire salement au jcj de groupe et imposez une période de formation via un système pour les nouveaux arrivants qui doivent être pris en mains ! Merci
  3. Je plussois , il y a effectivement bien des problèmes et bien des choses à revoir. Pegas tu as parlé des chariots, c'est vrai, comme les portails qui laissent passer les skills , comme les graps complètement fous qui vous choppent alors qu'on est a la moitié des moitié des marches , comme les capacités des reliques complètement pétés ..... Par contre par de récompense pour les défenses de fort, de tour , des loots mauvais .... La Lisière des brumes on l 'a oubliée , elle n'a plus d'utilité réelle et cela est bien dommage elle avait son importance tant pour apprendre le mode de jeu McM que pour être aussi une map d'attente ! le McM est devenu un jeu GVG par défaut avec une absence totale d'apprentissage obligatoire et on y voit énormément de joueurs pvp qui viennent chercher une occupation simplement parce que le mode de jeu pvp est au bout du bout . Mais le McM est bel est bien au bout du rouleau et les nouvelles classes mal équilibrées ( tout comme les serveurs et les divisions bidons )n'arrangent rien ! Arena Net il convient de grandement réaménager le jeu , les anciens ne reconnaissent plus vraiment le McM, les novices ne sont pas pris convenablement en mains, guidés et accedent à ce mode de jeu avec des avantages que les anciens n'ont pas eu de fait mais mérités à la force de jeu (Lisiere pour xp et pour obtenir des tenues potables le temps d'en fabriquer), les pvpers et leurs build "cheatés" dénaturent le jeu en déjouant mais pas en construisant réellement un typer de jeu tel le roaming .......... certaines aires de maps McM sont devenus des champs de bataille reconnus pour les pvpers , c'est honteux ! enfin le changement de serveurs devrait être limité style a 3/4 fois l'an et la création de plusieurs comptes devrait imposer 1 compte qui peut bouger de serveur occassionnelement et u nautre sans possibilité de changer de serveur car ça triche , ça espionne , bref ça fout le jeu en l'air !!!!!
  4. Bonsoir : j 'ai une question svp Combien y a t'il de serveurs intégrés a la Beta ? 15 ou 9 ou 12 ? ..... les serveurs sont vides et ça ne fait QUE du pvp ! si je pose cette question c'est que nous sommes plutôt pas mal à nous poser la question de la fréquentation ce qui n'augure rien de bon sur la réelle survie du McM tel qu'on le connaissait
  5. Bonjour, j'en rajoute une couche : La BETA était censée rééquilibrer le jeu , mais certaines guildes se sont regroupées en alliance de guildes (en créant une guilde d'alliance). Normal chacun a voulu voir comment le projet final peut fonctionner. Cela a engendré clairement un déséquilibrage dans le jeu : on se retrouve face à des équipes très fortes et nombreuses et qui du fait des alliances sont encore plus fortes; bref on se fait rouler dessus c'est du véritable 3 contre 1 avec des classes pvp! Les serveurs avec une occupation moyenne conservent des squad honorables mais le restant sont des joueurs casu disparates qui n'ont aucune chance et commencent déjà, dès Dimanche, à ne plus jouer !On ne peut donc plus profiter de l'évènement ni du mode de jeu. Au final trois semaines d'inconfort de jeu , de perte d'envie de jouer, de pertes de gains ... mais les serveurs très nombreux eux se frottent les mains ! Donc déséquilibre! les forts avec ce système sont encore plus forts et affaiblissement des autres extérieurs aux alliances de guildes, ce n'est pas comme cela que vous pérenniserez le McM bien au contraire. ce système d'alliance va provoquer un déséquilibrage majeur car les nombreux seront toujours plus nombreux et toujours plus forts. Songez déjà à fermer certains serveurs qui de peu fréquentés vont passer à déserts !
  6. Bonjour, Merci de nous tenir informés de soucis sur la BETA mais sincèrement au regard de l'importance des posts sur le chat jeu, le retour de plaintes sur ce forum est ridiculement bas ! J'espère sincèrement que Anet mesure l'importance de l'énervement ambiant de la communauté EU ! En effet il faut comprendre qu' au bout de plus de deux ans de BETA test, nous subissons des bugs identiques rencontrés au lancement de la BETA ; tout le monde pensait que cela était résolu et maintenant tout le monde s'aperçoit que cela tourne en rond, bis repetita ? S'apercevoir qu'au bout du compte les serveurs deviennent instables et crashent des qu'il y a des files de 45 ou des combats tri factions dans BP , qu'on ne puisse rentrer sur une map qui est déjà full quand on est en file 45 ... ( 3 heures de file et rejeté 3 fois pour cause de map full et on vous remet en file...)perso comment jouer en grosse squad en McM dans ces conditions ? . Voir ses membres et coéquipiers sur le même serveur mais en instance différente .....bref je ne referai pas le même post que j'ai rédigé ailleurs mais à un moment on se demande vraiment si les développeurs ont déjà joué en McM. Personnellement , j'en doute ne serait ce que pour le manque d'équilibrage des classes. Le MCM c'est devenu un conglomérat de classes pvp ou l'on croise des groupes de voleurs et subjugeurs ,des "roamers" qui déjouent avec des build pétés one shot ou qui courent plus vite que vos montures... on peut prendre des tours a2, on ne pose plus de tactiques. l'esprit de groupe s'amenuise, l'esprit serveur disparait totalement et les migrations inter serveurs deviennent légion et coutumiers lors des relink( et pourtant on continue a vous pénaliser d'une semaine ou 2 pour le loot des coffres à chaque relink, de qui se moque t'on à ce niveau ?..) Les map mcm sont envahies par les pvpers et les builds pvp fonctionnent en mcm quelle hérésie! La lisière des brumes est une map délaissée et oubliée alors qu'au debut on etait contraints d'y aller pour looter du matos et pour monter ses perso Bref une bonne école avant de mériter son accès en McM et comprendre son fonctionnement. Maintenant les fronta MCM deviennent de vraies lisières des brumes avec une map centrale CBE ou seul BP est challengé ... . SVP Réagissez vite car vous tuez définitivement le MCM sur cette lancée. Et encore on a pas parlé des loots mauvais et dépassés en McM; l'implémentation de la tour du sorcier ne palie à ce grave manquement .
  7. bonjour pour le moment navré de vous le dire mais que de problèmes , de déconnexions, que d'erreurs …bugs d'affichage, freeze et lags et autres pb d'équilibrage! au bout de 10 ans sur le jeu on ne peut QU' avoir le sentiment d'un amateurisme flagrant ou alors un réel manque de moyens ou d'investissements ? En tout cas vous nous renvoyez bien clairement, à nous tous membres de la Communauté de jeu McM, le lourd sentiment qu'on se fiche de nous, le McM est il le parent pauvre des modes de jeu sur GW2 c'est indéniable et triste ! on peut concevoir des soucis mais à ce niveau Non car nous ne sommes pas à la première béta ! des fois on pardonne mais là cela va trop loin. Grosse déception en ce qui me concerne et désolé de vous le dire mais je n'y crois plus du tout à votre nouvelle version de McM; version qui devient déjà un champ de pvpers par ce que vous n'écoutez pas votre communauté mais aussi parce que que vous n'y jouez pas ! ! ET au regard de notre investissement financier et de temps de jeu ce n'est pas en m'offrant 50 ou 100 billets d'escarmouche que cela va m'adoucir, pire je trouve cela insultant ! sur ce je vous souhaite mes meilleurs vœux 2024 qui marquera probablement mon arrêt du jeu si vous restez sur cette lancée si décevante
  8. il n'y a pas que l'équilibrage, mais depuis l'ouverture e cette beta, bon nombre de joueurs de même guilde se trouvent séparés sur des serveurs différents ou des équipes différentes : dispatching marche pas , système d'alliance marche pas , équilibrage marche pas. ça devient même ridicule , on s'affronte entre membre d'une même guilde , on se voit du coup sur la map car point jaune mdr , on cap on decap l'autre pote de la guilde qui se trouve en face te detag la tour ... bref un gros papillon sans nom . A ce stade faut arreter la béta et la reporter : un jeu de guilde sans possibilité de jouer en guilde avec des commandants de guilde séparés de leur team ....... ça rime à rien de continuer sur 7 jours si ce n'est gacher le plaisir de jeu des personnes
  9. Bonjour, ce post est destiné à aux concepteurs , développeurs et personnels de tout bord d'Arena net car je pense que vous devez savoir à quel point la communauté francophone est sous tension. Voilà 10 ans que ce jeu existe et voilà un an qu'un projet d'évolution du McM a été annoncé. L'ensemble des communautés europe suite à cette annonce et suite au lancement des béta a pris son mal en patience mais aujourd'hui, il convient d'avouer que tout patience a ses limites ! Il y en a assez de patienter et d'espérer pour rien. Désolé de le dire mais bcp n'y croient plus face à des files d'attente énormes , de l'absence d'évolution dans les loots , parcours ridiculement redondants et "vieux", devant le manque de reconnaissance dans le scout ( ça rapporte rien et faudrait que ça change), du déséquilibrage énorme entre serveurs, du déséquilibre entre les classes. Les communautés se sont rapprochées , les serveurs, suite à vos annonces, ont tenté des rapprochements, ont fait des projets de rapprochement, des discords communautaires ont été créés avec en point de mire vos futures évolutions de jeu ....... Mais toujours rien, pas de date, pas d'autre béta , que dalle en point de mire ! Quel contenu ?? vous nous mettez tous dans une situation bancale : imaginez que vous êtes irl sur une autoroute payante( bien sur ) mais que cette autoroute n'est pas achevée, juste tracée mais pas goudronnée. Et puis un jour on vous annonce qu'elle va être enfin finalisée , mais u nan plus tard toujours rien juste des panneaux travaux neufs .et des bouchons grandissants.... ben ça rale ! Comme je le disais , ce jeu a dix ans et beaucoup on suivi et grandi ^^ voire vieilli ^^ ; Vous ne nous ferez plus prendre des vessies pour des lanternes devant de tels problèmes qui aggravent notre façon de jouer en McM ! C'est insupportable et choquant ! devant une telle absence de considération énormément de joueurs sont en colère et cela se comprend car le confort de jeu s'est considérablement dégradé ( files interminables, lags énormes...) . Tout le monde est conscient du travail que cela implique mais cette attente est insupportable car le confort de jeu de la communauté McM est mis à mal depuis trop longtemps ! Merci de prendre ce post en considération et j'espère que beaucoup de joueurs McM "plussoiront " à mon post
  10. bonjour, il y a des idées intéressantes et c'est pas mal de pouvoir débattre, cependant les opinion divergent quant à l'orientation de jeu à donner au McM. Certains ont l'air de vouloir un McM qui devient du pvp ou similaire à du combat d'arène, c'est aberrant .... Bref toute la complexité demeure dans le fait de ne pas dénaturer le Mcm: jeu en bus : normal c'est l'essence même du MCM. abandonner le jeu en bus avec sa mécanique de groupe et une hérésie. Par contre il faut un canal de communication dédié interne à chaque serveur mis à disposition des joueurs pour améliorer la convivialité et pousser de fait les joueurs a venir écouter facilement les lead en action: (discord ou teamspeack) mais intégré par exemple. Trop de joueurs sont dispersés et perdus et le McM c'est d'abord un jeu en groupe. Il faut aussi valoriser grandement la tenue des tours ,forts, et camps par des récompenses plus intéressantes ( le scout est mort sauvez le ) et par exemple détagger automatiquement une tour ou un fort qui n'a pas de tactique posée ( ça responsabilisera plus). Valorisez la défense, valorisez le fait de tenir de garder des structures sur la durée , pénalisez le fait de capper pour le plaisir de capper sans en prendre la responsabilité de tenir et défendre! ça devient du grand n'importe quoi maintenant tant dans la defense que dans la pose de tactiques ... l'équilibrage entre serveurs n'est pas du tout au point. Mais il est vrai que la fréquentation fait grandement défaut la nuit et la journée. IL faut valoriser la carte Lisière des brumes par exemple en la rendant obligatoire pour tout joueur qui débute le McM pour bien apprendre la mécanique de jeu et prendre un peu de rang , fini les joueurs lvl 60 ou 40 qui viennent en McM .... retour à l'ancienne koi. Si vous ne pouvez pas résoudre le problème de file qui devient très très pénible (car comment sauver le McM si les joueurs confirmés et habitués ne peuvent plus se connecter faute de place .......) s'il vous plait valorisez également la Lisère en faisant des parcours plus enrichissants Revoyez svp les loots et récompenses pour les scouts et diversifez vous ^^ Valorisez les groupes petits comme grands mais faites le max pour éviter la possibilité de build purs pvp ou raid à fausser le jeu ou détourner sa mécanique. Merci
  11. Comme je le disais dans un autre topic , cette version de Beta est horrible ! le simple fait de dire Béta me fait peur car quand un développeur sort béta c'est qu' il a l'intention de la sortir avec peu de modif ! Cependant en ce qui nous concerne cette version est beaucoup plus proche d'une ébauche catastrophique plutôt que d'une version méritant des petits remaniements . J'insiste sur la légalité de changer si profondément le McM par rapport au début du jeu . Le mail d'information n'est pas une option mais une clause à remplir pour avertir l'intégralité des joueurs présents et ou inscrits sur le jeu . La gratuité n'est apparue que bien plus tard et ne touche qu'une petite partie des joueurs ! Parlons des langues maintenant et des différences ! impossible de réussir a réunir une communauté internationale sous une même bannière même l'histoire nous le prouve ! on n'est pas et nous ne voulons pas être comme les américains !! nous sommes fiers de nos différences et cela est vrai pour toutes les nationalités ! Prenez cela en compte ou je dis remboursez ! Notre communauté canadienne que va t'elle devenir ??? Tellement de choses sont oubliées ou pas prise en considération qu'on à peine a croire que nous sommes écoutés ! Je désire une annonce regroupant toutes les questions posées et nous attendrons des réponses à toutes nos questions avant la sortie de la version définitive! c'est la moindre des choses pour avoir une communauté rassurée et apaisée. Même la stabilité du jeu devient aléatoire ! JE SUIS UN JOUEUR DE McM principalement et je parle plusieurs langues pas comme le français mais plutôt correctement et ben je peux vous dire que sur un TS ou discord purement anglais c'est la merde ! Peut être certains trouveront ça cool mais la majorité ne supportera pas cet effort ! Vous ne nous avez pas écoutés par le passé et force est de constater que vous continuer à rester sourd à nos demandes. Pire vous allez directement là où nous voulons éviter d'aller , c'est incroyable et honteux. Je suis seulement content d'une chose, que vos intentions apparaissent avant la sortie du dernier volet ! Je suis heureux de ne pas encore avoir pré payé ce dernier volet car si le McM sort ainsi je ne prendrai pas la peine de payer pour cela j'irai voir ailleurs , c'est dommage mais quand on se fout de la tronche des gens ben il faut s'attendre à se faire un peu secouer ! et la c'est gentil
  12. personnellement je ne m'emballe pas ! je trouve juste que cette façon d'agir est mauvaise et qu'elle ne représente pas ce que la communauté de jeu McM réclame depuis bien longtemps. Surtout pas celle d'Europe ! rien n'est gravé dans le marbre mais ils le font quand même que je sache, le " oublie que t'as aucune, sur un malentendu ça peut marcher, alors vas y fonce " ça ne fait rire que dans les "Bronzés"".! quand un fournisseur internet ne me fournit pas de connexion au regard de la loi je suis en droit de lui réclamer un dédommagement, j'exprime mon mécontentement et j'exerce mon droit le plus strict de consommateur en relation avec le droit de mon pays. Là on veut jouer en McM avec sa guilde et ses amis mais on peut pas ou partiellement et on doit rien dire?? non désolé, je n'ai même pas reçu un mail m'informant de telles modifications , c'est pas normal ! J'aimerai qu'au lion Noir on puisse acheter un gilet jaune svp ! Je plaisante mais service client 0 , politesse 0, SAV 0, c'est pas loin de faire la tête a Toto comme total !
  13. je poste pour soutenir le sujet lancé par Yoda ! tout ce qu'il dit est vrai et c'est pas loin de l'émeute sur les discords ou TS de guilde tellement ça hurle Effectivement nous sommes face à un gros gros problème ! Votre idée pkoi pas au début du jeu mais pas après 8 années passées à se battre avec des potes pour sa guilde et pour son serveur . On n'est pas des amerloques bidons de base nous! c'est a peine s'ils savent où se trouve l'Europe sur une carte alors français , espagnols allemands et autres c'est même pas la peine ils peuvent pas comprendre les finesses et particularités de chacun. En Europe on est fier de représenter sa communauté, de discuter en parlant la même langue, l'uniformisation non merci ! le respect passe aussi par le respect des différences et par la liberté de choix ! Vous risquez également de porter préjudice a toute la communauté francophone canadienne ( vive le Québec) et cela est non seulement impoli mais insultant ( et je pèse mes mots) ! je suis sur que vous n'avez même pas pensés à eux! Déjà beaucoup de retours et que du mauvais car énormément de maladresses et du nombrilisme évident car désolé mais Aneth vous n'écoutez pas les joueurs de MCM, ne vous en déplaise. Gardez votre tortue ridicule svp remettez la dans votre culotte ( c'est une expression antérieure au 16eme siècle)et rendez nous notre Communauté de jeu ! nous voulons jouer ensemble mais pas faire table rase de tout ce que nous avons réalisés respectivement depuis le lancement du jeu. votre simili révolution est un flop digne de l'époque des républiques bananières ou de la baie des cochons( pour que nos amis américains comprennent bien ), commencez par éviter les tricheries , espionnages,; rééquilibrez les classes, agrandissez les maps ... bref mais foutez pas tout en l'air bêtement en isolant les gens ! je dois vous rappeler ce qu'il se passe au dehors ??? Aneth respectez votre communauté européenne svp et ses cultures
  14. Ce matin , nous étions plusieurs de notre guilde à vouloir jouer ensemble en McM .... ben on a pas pu ! 8 ans passés a jouer , tu es absent in game pour cause de vie irl tu peux pas faire ton changement ou tes alliances et là paf béta lancée et la guilde est dans les choux ????? nan mais les gars réveillez vous hein, on a aussi autre chose a penser que de passer verifier vos messages forum tous les jours ! quand on lance une beta on passe des mails a tous les joueurs , in game ..... on voit des joueurs d'une meme guilde en bleus et les autres en rouge ( c'est ubuesque et ridicule ! ) en pratiquant comme cela c'est chronique d'une mort annoncée ! vous avez intéret à revolutionner les choses sinon vous vous tirez une balle dans le pied ! le serveur Europe ne représente t'il rien aux yeux de Aneth ?? votre beta testez la ailleurs ou pas plus de 24 h avec des volontaires ou laissez nous la possibilité de continuer ou debuter des alliances pendant afin que nous continuions a jouer entre membres d'une meme guilde ou selon nos affinités vieilles de 8 années
  15. Aux vues des remarques, il faut constater qu'il y a du bien et la volonté de bien faire en modifiant le MCM mais on doit bien dire que cela est perturbant de se retrouver tout d'un coup face à des guildes anciennement partenaires, de se retrouver avec des joueurs inconnus avec des langues différentes de serveurs qu'on ne côtoyait même plus , de voir des guildes scindées avec des joueurs de la même guilde qui s'affrontent sur une map comme CBE par ce que séparés je sais pas comment( incroyable qd même ) bref je ne suis pas persuadé que cela va être positif , je ne parle pas de l'espionnage , de la difficulté a trouver des TS ou discord communs .... Pour que cela soit positif il va falloir drôlement communiquer , bien expliquer, faire comprendre a des gens qui ont payé pour changer de serveur que cela c'était pas utile en fait ...... Pour moi on privilégie le casu: le blob où tu suis sans même prendre la peine de te co TS ou Discord ( tu fais ta quoti et tu te casses donc pourquoi même se faire un build MCM ?? les tactiques , le scout c'est koi ??)et on va allonger les temps d'attente pour les files de connexion au map MCM. Sil faut 45 mn a 3h pour espérer jouer sur une map je vois pas l'intérêt de" voir en grand ". Mettez une carte où on s'affronte non pas a 3 factions mais a 4 ou 5 , faites des tournois EUROPE , des saisons ... bref reprenez le bon vieux McM où on jouait avec ses potes ou a défauts avec sa communauté ( ou 2) et où on pouvait communiquer facilement et se faire des potes de jeu aisément, sans passer 3 heures a poiroter dans une file . En tout cas en ce qui me concerne c'est le MCM qui va motiver mon achat pour la nouvelle MAJ. si c'est pourri ben je prendrai pas la nouvelle version. j 'arrêterai là les frais et faire une tortue de 3 mètres n'y changera rien ! ;)
  16. Je trouve ce post très intéressant et Merci beaucoup pour tout cet humour et ces idées intéressantes. Au regard de ce qu'il se passe en McM en ce moment et depuis le début du jeu , il est bon d'avoir des revendications. Qu'elles soient suivies ou pas peu importe. Si rien n'est demandé , ou dit , rien ne sera fait de tout manière. et Arena net sera aussi bcp plus attentif à nos demandes si la communauté américaine s'y met ! A vos relations outr'Atlantique ^^ Bien sur, Anet a clairement choisi de mettre l'accent sur le rythme et l'attaque. Les combats doivent être plus courts, les défenses doivent tomber plus vite … c'est logique, les perso prennent de la bouteille et les build sont meilleurs , les armures plus élevées ... Bref on admet cela Par contre ce qui n'est pas acceptable ce sont les erreurs, les oublis, les bugs ..... Nous avons aussi notre part d'erreurs : le cheat, le manque de cohésion et de collaboration, la fin du scout , on ne pose presque plus de tactiques ..... A nous à retrouver les bonnes vieilles habitudes et a former les nouveaux comme il se doit pour sauvegarder le McM et le jeu du McM Anet doit prendre la mesure des erreurs commises par elle : dégâts de zone au travers des portes , grabs ahurissants , invul qui durent , des tourments tourmentueurs ^^ , des alté desarmantes , bref des classes qui te filent 4 dégâts en 1 seul coup permettant quasiment de one shot qqun avec un très bon stff pourtant. interdire la possibilité de mettre des runes d'une classe sur une autre classe, trouver une solution pour ne pas permettre le passage jcj à McM, interdire le multicompte pour une seule personne: espionnage et triche, déclenchement des tactiques .... faire une grosse MAJ des classes pour la prochaine extension du jeu . y a des loots devenus inutiles , obsoletes...... que dire des stacks de matériaux inutilisés des joueurs MCM ( emblèmes, morceaux, pointes ....koi en faire ??? à Anet a trouver je suis tout à fait ok avec ce qui a été dit précédemment. je demanderais que soit revu entre autres le principe de la résolution et de la représaille car cela ne va pas du tout ! Il faudrait aussi que en cappant tour , fort ou camp qu' à un moment on puisse modifier les tactiques et que par exemple si la guilde qui a cappé ne pose rien comme tactique , le camp/ fort ou tour redevienne libre de tag . recompense pour la guilde en recommandation et materiaux pour le fait de tag et tenir ses bastions : camp tour et fort ( a degrés differents ) Cela aiderait aussi le jeu MCM si le fait de tenir garder scouter developper était récompensé. Merci et à bientôt en McM sur Vizu ^^ Charr Oumane
  17. Bravo vous avez remonté un post qui avait presque 4 ans .... pour pas faire avancer le schmilblick. On peut donc s'accorder sur le fait que le McM a ses détracteurs et ses fans. Rien de bien nouveau! Perso je suis fan de ce type de jeu : Monde Contre Monde : ça veut tout dire si tu joues dans l'optique moi Vs le bus , ou mes 2 potes et moi contre le bus ou le dernier guguss du bus ( des fois moi qui sait lol ) : ben désolé allez en JcJ car le McM c'est pas cela ! on est sur Guild Wars quand même c'est la seule instance qui se rapproche un peu de l'idée d'origine de la guerre de guilde ( même si ça a pas mal râlé au debut , a raison d'ailleurs) Pour découvrir le jeu, allez en McM , représentez votre guilde en cappant camp ou tour ou fort , scoutez , protégez vos camps tours ou fort en mettant de la def et des tactiques , tenez les le plus longtemps possible pour marquer des points, refresh vos defenses, tout cela pour votre serveur!........ bref participez et expliquez que le MCM c'est d'abord cela avant les combats épiques ! Apprenez a défendre et à tenir avant d'aller vous mesurer à un bus expérimenté car tout seul face à un bus vous allez tomber bien avant que le bus vous roule dessus !mais , pardon j'oubliais que cela ne se fait plus par fainéantise et égoisme ;on préfère poutrer en utilisant des compo de jcj en 1 vs 1 , du perma fuite ou fufu qui dénaturent le jeu ( même si les gars savent souvent bien jouer leur perso). Ben tu métonnes que c'est pourri de faire du McM comme cela je vous explique pas les tenants et aboutissants, builds .Teamspeack, Discord , suivre un tag .... ce n'est que tu temps de perdu de toute façon . sauf que defendre " en mode lache "( d'après ce que je lis plus haut)dans un fort plutôt que dehors permet normalement d'eviter de se faire kill et de donner bêtement ou trop facilement des points à l'adversaire . On a tous fait des erreurs d'interprétation mais demandez plutôt que d'avoir des a priori qui sont tjrs mauvais. Si vous ne voulez pas apprendre, Allez mettre des chariots simples pour nous pourrir la vie plus encore , merki Si vous voulez apprendre , venez sur les chats vocaux, vous trouverez toujours des bonnes âmes pour vous guider et rendre votre expérience de jeu plus agréable. Merki aussi . le gros pb du McM c'est la fin de la représaille pour le gardien , mauvais équilibrage des classes et le déséquilibre en nombre et niveau des serveurs . Mais ça on le sait depuis longtemps maintenant Anet fait le max pour que les combats soient de plus en plus courts donc tout est bon on modifie les degats , on en ajoute des nouveaux .... signé un fan du McM depuis le début du jeu
  18. Il est vrai que les cheateurs sont plus nombreux, où alors ils font de moins en moins attention. Ce qui est dommageable au jeu et déguelasse pour les joueurs honnêtes c'est : 1. le cheat 2. Le bug using : cela devrait être un motif de ban définitif aussi: en McM il ya qq jours on a vu un bus Barush utiliser un vieux truc pour peter le mur de Jerrifer. Cela avait soi disant été corrigé il y a longtemps ...... 3. les macro: ( style combinaison d'enchainements ...) 4. le multicompte sur des serveurs différents ou autres ... car source d'espionnage et d'anti jeu 5. obligation de déclaration quand plusieurs compte sous même toit 6. virez les miniatures en McM c'est saoulant tiens ^^ 7. interdire le farm AFK car y en a plein c'est abusé... et c'est ouvrir la porte a plein de combines
  19. Bonjour, je suis du même avis que Oliquatre : le support firebrand Méta est aujourd'hui dans une position inconfortable du fait de la disparition de la représaille . La représaille en MCM était très importante et permettait certaines fois à un petit groupe bien coordonné de lutter contre un groupe bcp plus important en nombre et de looter au même niveau que le groupe. Un pur heal gardien avait besoin de cette représaille. Dans un bus sa position est très importante et son travail plus ardu qu'il n'y parait donc c'est une classe assez complexe à prendre en mains avec des variantes Heal si on était plusieurs dans le groupe( hors gardiens core ou burn guard ). Par contre toucher aux Mantras pour les simplifier BRAVO Grosse boulette: toucher à des skillls qui connaissent 3 stades avec 3 effets différents et qui s'amplifient( cela permettait une stratégie de déclenchement ou pas) pour les rendre 3 fois identiques ..... Au lieu de juste toucher à l'enclenchement des mantras ben vous avez tout modifié mais pas en bien car l'utilisation des effets différents des mantras concourraient à l'intérêt de jouer cette classe et à sa complexité ! si vous voulez rendre tout abordable au 8/ 12 ans ben dites le ! Mais n'oubliez pas que ce sont les parents qui banquent et qui jouent aussi ! Le MCM c'est le MCM le JcJ c'est autre chose marre de voir tout et n'importe koi arrêtez de tout mélanger ! marre de voire des builds et classes opti compliquées à mettre en place et qui privilégient le jeu en communauté et le craft disparaitre au profit de build simplistes qui eux privilégient le jeu en solo. Nous avions en MCM déjà connu ce problème par le passé lors de l'implantation de ces mantras, une grosse partie des dégâts n'étaient pas pris en compte et on ne lootait quasiment rien ça a été corrigé et on était contents sauf pour l'enclenchement des mantras. Le McM est un mode de jeu qui ne plait pas a tous ok mais là il y en a marre de voir une classe spécifique se faire démolir. Comprenez que le pur heal support firebrand n'est intéressant à jouer qu'en groupe de 10 et +. Si je joue seul ou en petit groupe je ne choisis pas ce build ou pas cette classe ! Comme il l'a été dit plus haut ça va contraindre à changer radicalement de build ou de classe. Ainsi par exemple on voit de plus en plus d'ingénieurs soins qui sont finalement de parfaits couteaux suisses moins compliqués à prendre en mains Une politique tournée vers l'offensif et des combats courts , des velléités de jeu FFA et désordonnées . On touche aux consécrations et à leurs effets aussi ..... Très très déçu de cela et de voir tant d'investissement personnel pour craft et tout et tout pour cela au final .....
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