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Zeneles.9058

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Tout ce qui a été posté par Zeneles.9058

  1. Comme beaucoup de gens, vous vous méprenez sur la facilité d'accès aux raids. Effectivement si vous essayez de rejoindre des groupes expérimentés qui veulent terminer leur contenu rapidement, ils vont pas s'embêter à prendre des néophytes qui pourraient ralentir leur progression. Ce n'est pas de leur faute, c'est vous qui ne rejoignez pas les groupes adaptés. Cependant, il existe beaucoup de groupes et de guildes très sympathiques qui passent beaucoup de temps à conseiller et guider les joueurs qui souhaitent mettre un pied dans les raids. Pour ne citer qu'elle l'académie de l'alliance francophone organise des sorties hebdomadaires auxquelles n'importe qui peut s'inscrire. Selon moi ce serait dommage de se priver d'une partie du jeu qui peut être très sympathique (notamment car partagé avec d'autres joueurs en vocal), il suffit juste de trouver les bons groupes et ne pas s'embêter à rejoindre des groupes déjà expérimentés !
  2. Aux dernières nouvelles le développeur en question a été remercié, je n'ai jamais eu de preuve factuelle c'est seulement des bruits de couloir à ma connaissance. Ce serait cohérent en tout cas vu qu'ils viennent d'annuler quelques unes de ses idées dans le patch à venir. (c'est assez inédit pour anet de revenir sur une de leur décision d'équilibrage, quasiment du jamais vu)
  3. Je crois que tu as vraiment une version faussée de ce qu'il s'est réellement passé sur ce discord. Nous avons fourni des quantités d'informations et de statistiques sur les builds, des tonnes de suggestions pour corriger les soucis d'équilibrage, aucune n'a été suivie et bien souvent le développeur en charge a décidé d'aller à l'opposé précisément pour nous emmerder. Par la suite il venait se moquer de la communauté à qui ça allait fortement déplaire. Sans oublier le fait qu'il équilibrait également en fonction de ses propres goûts. On a pu apprendre qu'il aimait particulièrement l'incendiaire avec uniquement une hache, ce qu'on a bien ressenti tout du long des patchs depuis 2 ans 🙂
  4. C'est pas vraiment comme ça que ça se passait, les joueurs étaient là pour décorer et se faire cracher dessus par un développeur.
  5. Bravo à la nouvelle équipe d'équilibrage pour avoir réparé quelques conneries des copains d'avant, en espérant que ça continue dans cette direction afin de régler les aberrations que notre regretté développeur a mis en place 🙂
  6. cette guilde a l'air incroyable où puis-je te contacter ?
  7. Où est-ce que cette nuance est indiquée ? Puisque 99.9% des afk farmer le font pour le loot j'ai un léger doute
  8. Eh bien tout dépend de la personne, certains gardent un compte sur l'écran principal et continuent de jouer normalement pendant qu'ils génèrent un income passivement sur les autres écrans. D'autres travaillent en même temps à côté et continuent de faire du profit sur leur temps de boulot. Certains se cassent complètement et prennent le risque d'être absent lorsqu'un modérateur vient vérifier qu'ils sont présents, mais au pire ils perdent un compte qui n'a aucune valeur donc c'est pas la fin du monde pour eux. Mais du coup ça sert à quoi ? Globalement générer de l'argent sans efforts
  9. Après les multiples campagnes/partenariats qui permettaient d'obtenir des comptes gratuitement, c'est devenu très simple d'avoir des dizaines et dizaines de compte que tu peux multibox via un add-on. En général tu ne t'embêtes pas à créer une identité unique à tes personnages, ce sont tous les mêmes d'où parfois les noms un peu suspects.
  10. Et encore dis toi qu'il manque des passages scandaleux dans les leaks.
  11. Du coup maintenant qu'il n'y a plus de précision sur les potions ça va être sympa de devoir ramener plein de pièces assassins pour compenser, super chouette idée ! En plus d'avoir une potion offensive qui donne des points de vie, on est au top. Ils ont mis en place un Discord avec quelques joueurs des meilleurs guildes, celui-ci n'a servi à rien puisqu'ils n'écoutaient aucune suggestions de la communauté hardcore et n'était qu'un endroit pour se moquer d'eux. J'espère que certains s'amuseront sur ce jeu qui devient de plus en plus rigide et sur lequel tu n'auras qu'à appuyer sur une ou deux touches pour atteindre le potentiel maximum de ton personnage 🙂
  12. Même si tu parvenais à les signaler 15 fois chacun ça ne changerait pas le fait qu'ils ne sont pas bannissables s'ils sont derrière leur écran. C'est une guerre que tu ne pourras pas gagner tant qu'ANET ne l'aura pas décidé, il faut s'y faire..
  13. Pour un bon paquet d'AFK Farmer, c'est en réalité un unique joueur avec 4 à 10 comptes qui tournent en même temps, ils sont souvent sur leur compte principal en même temps donc peu d'intérêt de répondre à des messages autres que ceux des GMs qui viennent vérifier qu'ils sont présents. Ceux qui sont en mono-compte sont souvent au travail et font ça à côté pour conserver un minimum d'apport sans efforts. Quant au profit de cette activité, en réalité à moins d'utiliser plusieurs comptes elle est loin d'être aussi généreuse que certains le laissent entendre mais ça devient un apport non négligeable en multi-compte
  14. Le rôle de soigneur pur est boudé pour plusieurs raisons : - La première c'est à cause du contenu en lui-même, les boss ne sont pas assez dangereux. La plupart des combats se résument à une petite aura avec des dégâts périodiques insignifiants qui peuvent parfois être compensés même sans soigneur attitré. C'est d'ailleurs la raison pour laquelle il est possible de solo des raids, des donjons, des fractales et désormais des strikes. - D'autre part on commence à voir une polyvalence dans les nouvelles spécialisations d'élite qui sont capables de cocher plusieurs cases dans une escouade et donc de compresser les rôles ce qui permet d'augmenter le DPS global de l'escouade. - Enfin, le powercreep : depuis plusieurs extensions les classes font de plus en plus de dégâts et cela permet d'ignorer une grande partie des mécaniques de boss et retire donc tout le danger d'un combat. Maintenant si on commence à prendre en compte la qualité des joueurs, on commence à rater certaines mécaniques plus dangereuses, alors on commence à avoir besoin davantage de soins, ce n'est donc plus un soucis de DPS mais bien de gestion des mécaniques et de survie. A ce moment là il est tout à fait raisonnable de reconsidérer la composition de son escouade et de l'adapter avec plus de soigneurs. Les timers d'enrage sont très permissifs (pour ne pas dire inexistants) ce qui rend des compositions absurdes comme 4 soigneurs dans une escouade de 10 tout à fait faisable si on cherche une sécurité absolue. Comme il est impossible de fournir une composition d'escouade parfaite pour n'importe quelle situation et peu importe le niveau des joueurs, nous avons préféré les retirer et ne recommander que des builds efficaces qui auront tendance à faire le job plus facilement car même s'il y a une dégradation dû au niveau du joueur, comme il part de plus haut il restera tout à fait performant. Quant à l'avis de la commu PvE HL sur le sujet, je peux pas parler en leur nom je dirai que c'est très divisé, certains aimeraient retrouver un peu de difficulté dans les combats (notamment en fractales et en donjons) mais certains avaient pris goût aux buffs sur 10 personnes et la perte de confort les embête un peu.
  15. Je suis d'accord c'est pour ça qu'on a décidé de retirer les compositions types pour chaque boss. Nous avions précisé que c'était plutôt destiné à des groupes organisés mais malheureusement les gens ne lisent que ceux qu'ils veulent, les enlever était donc le meilleur choix ! Je pense que tu peux trouver un exemple similaire pour quasiment tous les builds, ça fait parti du jeu, puis à force de faire l'erreur on apprend et en général on ne refait plus la bêtise 😛 Il est aussi possible de juste garder un dodge à chaque fois (ou savoir qu'il existe plusieurs "emergency buttons" pour récupérer rapidement un dodge en fracasseur), ça vient avec la maîtrise de sa classe. Après il existe aussi des "Beginner Rotation" sur le site Snow Crows pour des cycles DPS un peu plus facile. Complètement oui, très difficile à sortir en dehors des groupes optimisés et c'était assez niche, ça ne fonctionnait pas partout. C'était la seule utilité qu'on lui avait trouvé, le revoilà inutile en PvE 🙂
  16. Nous essayons simplement de recommander des builds efficaces donc dès lors qu'un autre build débarque et performe beaucoup mieux que l'ancien, on le remplace, c'est le cas du Heal Tempest qui est juste devenu obsolète avec les récents changements (tout comme le Herald dont tout le monde se fiche). Pour le voleur double dague, c'est aussi simple que le bâton mais en moins bien, quel intérêt pour nous de le présenter sur le site alors qu'il est moins bien sur tous les plans ?
  17. Je met ma pièce sur l'élémentaliste et une plus petite sur le voleur/gardien pour ce qui est du PvE. Je ne crois pas à un équilibrage suffisant pour le rôdeur/revenant/guerrier à la sortie mais peut-être qu'avec du temps ça sera peaufiné !
  18. Je te laisse visiter la chaîne YouTube de "Roul" qui a balancé pas mal de vidéos sur des boss de raid/donjon/fractale pour avoir une idée et c'est à chaque fois complètement abusé en termes de dégâts
  19. Cette spécialisation semble être l'oublié de l'extension point de vue PvE comme l'était le Mécatronicien ou le Brise-Sort avant lui. Absolument aucun trait ou sort n'est design pour avoir une quelconque utilité en PvE. Son DPS est une vaste blague, il concurrence à peine les supports hybrides (célérité/alacrité). Même en CC ce ne sera jamais l'alternative choisie pour tomber des breakbars rapidement alors que c'est pourtant la seule chose que cette spécialisation peut apporter. Peu d'espoir vis à vis de son futur en PvE, les bases du design ne sont pas adaptées pour ce mode de jeu, en espérant qu'ils se mettent pas à dégommer l'Animorphe pour le rendre plus intéressant à nos yeux.
  20. En réalité c'est la classe qui fait le plus de dégâts de la béta avec des chiffres complètement déséquilibrés. Là où ça devient inquiétant c'est qu'il peut garder ces chiffres hallucinants tout en apportant 100% de célérité à tout son groupe... sans AUCUNE durée d'avantage dans son équipement, simplement un trait. Il risque de se manger un nerf en espérant qu'il retourne pas à la case inutile comme la plupart des nouvelles spécialisations d'élite.
  21. Il y a eu récemment un exploit qui permettait de générer une monnaie de façon infinie, bizarrement un joueur ce jour-même a fait crasher le cours de la pièce mystique ainsi que d'autres infusions très rares. C'est très probable que ça ne soit pas fait grâce à des méthodes legit.
  22. Hey ! Quel est ton build actuel ? Tu as des armes de prédilection ? Comme dit plus haut, dans GW2 c'est rarement la bonne approche de partir très résistant en PvE car le combat va s'éterniser et le manque de dégât va finir par te porter préjudice. On peut essayer d'adapter un peu ton build actuel pour trouver un compromis cela dit, ça t'évitera de devoir changer trop de pièces d'équipement 🙂
  23. Ah ils ont mis à jour leur site visiblement oui, la dernière fois que j'avais regardé il y avait encore des variations parfois un peu questionnables. J'avoue que je n'ai pas la réponse pour ton soucis de RAM, je suis pourtant sur Chrome qui a la réputation d'être un joli gouffre à RAM mais en navigant sur le site j'ai pas particulièrement observé de surcharge
  24. Aucun problème de mon côté sur le site SC Il n'y a rien qui remplace SC mais tu as des builds sous-optimisés qui sont décents sur Metabattle ou Hardstuck
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