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Drake Unitas.1752

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  1. Bonsoir Mesdames et Sieurs , De manière très tranchée , et comme il a été dit au-dessus , Anet a fait un choix en ce qui concerne les Spé Elites et leur fonctionnement ( bon ou mauvais choix n'est pas la question ) et je pense que très directement , ce choix a été imposé par une logique d'équilibrage des classes ( qui a toujours été leur politique : mettre tous les joueurs/classes sur un pied d'égalité .... Avec plus ou moins de réussite - on va pas se mentir - mais ils ont le mérite de suivre au mieux leur ligne de conduite ) Anet s'est clairement démarqué des autres MMO en désacralisant la Sainte-Trinité ( Tank-Heal-Dps ) même si en HL , elle réapparait dans les groupes optimisés , MAIS même sans trinité ( ou avec ) il faut de la synergie , de l'équilibre , de la justesse dans la définition et la création d'un gameplay ! Faire disparaître les Elites , pour les faire passer dans le domaine commun ( j'entend : comme tu le suggères au-dessus , accessible dans les utilitaires de base ) , va complètement à l'encontre de ce souci qu'Anet a de " pondérer " l'efficacité d'une classe par rapport à une autre !! Dans l'absolu , ça peut être drôle mais dans les faits : Spam 1 = je tranche le mob , la map , l'écran , le clavier , le bureau , d'un geste leste j'esquive le skill qui découpe mon fauteuil et finit sa course au niveau du noyau terrestre oO - bon j'exagère hein XD Le choix a été fait de limiter les Stats - encore une fois dans un souci d'équilibre - , je l'accepte et je me contente d'autant plus que c'est cette politique qui m'a plu en venant ici : pas de course à l'arme/stats qui déchire le plancher océanique d'un simple click Je comprend ton point de vue ; pouvoir mixer les utilitaires , les armes , etc ... Mais c'est impossible de tenir un cahier des charges avec autant de variables ... Ils galèrent déjà assez avec le système QU'ILS ONT EUX-MEME défini ^^ T'imagine le délire ?! Et on a pu voir les dégâts ( au sens propre et figuré ) d'un manque d'équilibrage avec les nouvelles Elites : il me semble avoir vu les Vindicator pratiquement OS des boss ! Il doit y avoir des règles équilibrées pour - effectivement - contenter tout le monde et malheureusement ton système se rapprocherait d'un chaos ( jouissif et fun j'en doute pas ) mais qui ferait fuir les joueurs ou du moins engendrerait quelque chose du genre : tout le monde joue la même classe , le même build , les mêmes utilitaires car c'est la combinaison la plus pétée pour casser du mob ou du joueur ( pvp/mcm ) Ta proposition aurait pu être le choix d'Anet dès le départ , mais si tel avait été le cas , le jeu aurait été radicalement différent et le gameplay ( système de compétences , archétypes , utilitaires ) à des années-lumière de ce qu'il est 🙂 Bonne Soirée !
  2. Bonjour , J'ai peut-être plusieurs pistes à explorer pour vous 2 .... D'une manière générale , à la seconde où tu rentres ton code d'activation IG ( code reçu par mail ) , tu reçois tous les objets associés à la version que tu as acheté , sauf les gemmes qui peuvent prendre 72h à arriver ( comme il a été précisé au-dessus ) Dans l'optique où tu as rentré le code et que tu n'as rien , vérifier que ta boîte au lettre IG n'est pas pleine et laisse la place pour les objets que tu vas recevoir ... Si cela ne change rien : contacter le support effectivement ! Si tu n'as pas reçu le code qui te permet d'activer la version que tu as acheté , il y a une cause plausible : l'achat n'est pas passé , je détaillerai ci-dessous ( le problème pourrai rejoindre celui de ton confrère ) J'ai été confronté au souci ! Ce qu'il faut savoir , c'est qu'en interne Anet a des Bots qui surveillent et contrôlent les transactions financières " inhabituelles " ( terme fourre-tout ) , donc par défaut il y a des restrictions qui sont mises en place ! Si tu n'as aucune trace de la transaction sur ta carte de crédit , c'est qu'elle n'a pas eu lieu ! En d'autres termes , c'est que tu es coincé dans les griffes des Bots ... Solution : contacter le support en indiquant clairement " problème achat/paiement " , et ( en ce qui me concerne en tout cas ) les restrictions de paiement seront levées dans les minutes ou les heures qui suivent le traitement de ta demande ! Bref dans les 2 cas , il va vous falloir contacter le support mais je l'espère avec une idée plus précise du souci compte tenu de mon humble expérience du truc ! Bonne Journée
  3. Bonjour , En ce qui me concerne , j'ai aussi gagné en fluidité et en stabilité au niveau des Fps ( je plafonne à 60fps parce que j'ai limité l'affichage vu que mon écran n'est qu'un 60Hz mais je sens que la machine en voudrait bien davantage ^^ ) Sachant que je joue Full Résolution , tous les effets à bloc 🙂 Pour l'aspect graphique , spécifiquement , les améliorations sont subtiles mais visibles très clairement : les rendus , ombrages , textures , couleurs sont de meilleures qualités indéniablement et ce , dès l'écran d'affichage des persos j'ai vu la différence ! Donc , que du positif ! Petite joyeuseté quand même , que l'on ne peut sans doute pas qualifier de bug , mais surprenant car intervenue suite à l'activation du DX11 ( précision : aucune autre manipulation système/paramètres n'a été faite ) D'ordinaire ( c-à-d avant la bêta ) , lorsque je voulais basculer sur mon bureau , Gw2 passait automatiquement en mode " réduit " dans la barre des tâches , me donnant ainsi pleinement accès à mon bureau ... Depuis hier , quand je passe sur mon bureau , Gw2 reste en plein écran mais en arrière plan , et je n'ai accès qu'à ma barre des tâches , impossible de réduire Gw2 ! Ce n'est pas handicapant mais surprenant d'avoir Gw2 en guise de fond d'écran ^^ Ma Config : W10 Pro 64 Bits , résolution 1920x1080 Ryzen5 3600 ( 6 coeurs ) KFA2 GTX 1660 1-Click OC 6Go 16Go DDR4 Bonne Journée Drake
  4. Oups , bon bah j'ai dit une énorme boulette sur mon post précédent XD Merci de l'info en tout cas 🙂
  5. Bonjour , Malheureusement je ne pense pas que tu puisses y échapper ( sans mauvais jeu de mot ) par l'intermédiaire d'un partenaire ! En revanche rien ne t'oblige à utiliser le Raptor ; si tu possèdes une monture volante ( au hasard ) , tu auras moins de difficulté ! Difficile de te donner quelque conseil qui soit , l'instance est claire et limpide .... Tu dois t'armer de patience pour choisir le bon timing de saut ( malgré la pression de Kralky ) , et utiliser le " Lien de Vigueur " de manière à te faciliter la tâche sur certains passages ! Le Raptor doit pouvoir te suffire 🙂 Courage et Bonne Journée Drake
  6. Bonjour , Ravi que ton problème se soit solutionné ! Reste quand même une question : Comment est-il possible que personne n'a pensé à vérifier la compatibilité matérielle ??? Ca fait parti des trucs de bases me semble-t-il oO ... D'autant que la carte mère indique clairement une compatibilité 10th Gen et non pas 11th . Bref Que de temps perdu pour un truc aussi bête ! Merci pour le retour ! Bonne Journée
  7. Bonjour ! Clairement , le message " Kernel-Power " ne va pas vraiment te donner d'infos sur l'origine de la panne MAIS quoi qu'il arrive c'est un problème matériel : - Alimentation trop faible ou instable : qui entraine inévitablement des micro-coupures qui font shutdown ton pc - Micro-coupures EDF : perso j'y crois pas trop , mais c'est possible - Problème de mise à jour du BIOS , etc ... Visiblement cela a été testé - Pics de température : problème de circulation d'air par exemple , ou un ventilateur défectueux Possibles résolutions du souci : - Tester avec le boîtier ouvert pour améliorer la circulation d'air - Tester sur une autre prise : pour identifier un possible problème électrique - Tester avec une meilleure alim , sachant que la tienne me semble quand même un peu juste compte tenu de ton matériel ( le rendement de la Corsair CV650 est pas terrible ) - Identifier dans ton journal d'évènement LA PREMIERE COUPURE et regarder ce que tu as fait depuis ( modifications , MàJ , etc .. ) - Le cas échéant : revenir à un état précédent du système soit par un reboot via un backup , point de restauration ou via une réparation du système J'ai conscience que cela ne va pas t'aider beaucoup plus que mes congénères précédents , mais ce n'est pas normal que les techniciens que tu as rencontré soient incapables de trouver une solution ... D'autant que c'est clairement matériel ! Avec le matos que tu as ; ça devrait tourner tout seul 😕 Bonne Journée
  8. Bonsoir Tyriennes , Tyriens , Je ne suis pas d'accord ! Je suis un joueur très casu dans le sens où je me co en moyenne 2h par jour depuis 7ans ... Et niveau farm je suis ras-les pâquerettes ; je n'ai pas de temps à perdre à faire le tour des cartes pour récolter , miner , machin toussa Et pourtant , malgré ça , à la cool , j'ai à mon actif 7 Légendaires craftées + armure légendaire Mcm , 3 Précus en banque , quelques milliers de Po et tous mes persos sont au moins en full élevé ... Et je passe sur le fait que j'ai 1,5K pièces mystiques , pratiquement 3K Ectos , 1K T6 , et des 10aines de K en T5 .... Je ne dis pas ça pour faire le malin , c'est très très peu comparé à d'autres ! Je le dis pour prouver que même sans farmer comme un taré , on peut atteindre certains objectifs raisonnablement :) Alors oui , je met des plombes à faire un truc , mais je le fais ! On peut toujours aller plus vite pour écraser le contenu ... Notamment en craft , mais la loi imparable c'est effectivement ; plus de co = plus de gain = rapidité accrue ! Tous les Mmo sont pareils ^^ La bonne question à se poser c'est : " Comment optimiser mon temps de connexion pour arriver à un résultat satisfaisant compte tenu de mes objectifs ? " Humblement , je pense avoir trouver un équilibre ... Avec 300Po de gain mensuel sans me brider les yeux , j'ai larrrrrrrrgement assez pour faire des trucs ^^ Et en plus je prend du plaisir à jouer ! Dingue non ? Pour revenir , aux AFK farmers ... Moi ils ne me dérangent pas , on ne joue pas dans la même cours XD Bonne Soirée Drake
  9. Bonjour , Voilà où je voulais en venir avec mon faux argument ( volontairement avancé ) ! Un joueur intelligent ne va PAS cramer ses Po/Gemmes pour un loot " aléatoire " ( de 100-200 pièces dans notre cas ) .... Donc comment veux-tu réguler le cours de la pièce mystique avec un loot potentiel qui s'élèverait à quelques centaines de pièces ? Alors que dans le même temps ( Info récoltée il a 5min ) : Ce jour à 1h40 du matin s'est vendu 200K de pièces mystiques .... Est-ce que cela eu un impact sur le cours des pièces ? Pas vraiment , 8h plus tard , le cours remonte très vite et à mon avis d'ici 2 ou 3 jours , il aura retrouvé sa valeur d'hier et sans doute la dépasser ( m'est avis que d'ici quelques semaines on oscillera entre 3-3,5 Po la pièce ) ... 200K de pièces !!! Introduire quelques centaines de pièces lootées 1 fois sur 100 dans un coffre ne changera rien du tout 🙂 Le raisonnement est le même pour le joueur lambda ... La pièce mystique a une très haute valeur spéculative , tu ne pourras pas faire chuter le cours puisque le monde est divisé en 2 catégories : ceux qui en ont besoin ( de quelques centaines ) et ceux qui en ont ( des dizaines de milliers ) ... Ce sont les joueurs qui font le cours ! Tu veux faire chuter le cours ? Tu retires la pièce mystique des recettes légendaires ; en 2 jours ça ne vaut plus rien ^^
  10. Bonjour , L'armurerie Légendaire étant sur le point d'être implémentée , il y a énormément de mouvements sur les achats/ventes de pièces mystiques , c'est normal ; un grand nombre de joueurs profite de ce fait pour soit crafter des légendaires en pagaille ( pour remplir leur future armurerie ) , soit optimiser leurs stacks de pièces en les vendant au prix fort ( et ainsi faire une énorme plus value ) Introduire de manière artificielle des pièces mystiques dans l'économie ( via les coffres du Lion Noir comme tu le suggères ) , va profiter uniquement aux joueurs les plus riches sans pour autant " assainir " le coût des pièces ... Je m'explique : Admettons qu'effectivement on ajoute au loot des coffres 100 pièces ( environ 250Po au pric de l'HV ) , les joueurs vont donc acheter/utiliser des clés pour ouvrir ces coffres ... Même si le taux de loot est faible , fatalement , plus tu ouvres de coffres plus tu as de chances de looter ces fameuses pièces : donc un joueur qui ouvre 10 coffres va avoir moins de chance qu'un joueur ouvrant 100-200-500 coffres ... Un joueur " fortuné " aura donc une forte tendance à ouvrir un maximum de coffre ( d'autant plus vrai au cours actuel de la pièce ) , ca peut devenir très très vite très très rentable ! Mettons que sur 500 coffres , il récupère 500 Pièces mystiques = 1250Po , s'il est intelligent ( et les traders le sont ) il va les réintroduire au compte goutte à l'HV pour justement NE PAS DESEQUILIBRER le cours ( qui est au plus haut ) et ainsi s'assurer un gain plus que facile .... Le " petit " joueur Lambda ne verra aucune différence et l'économie interne du jeu restera stable ! De plus , si l'objectif de ce joueur lambda est de crafter de la légendaire , il aura meilleur temps de stacker ces pièces lootées plutôt que les réintroduire dans l'HV lui permettant ainsi de faire une économie au craft , mais le système économique ne sera pas impacté ! Alors oui , certains joueurs ont des dizaines de milliers de pièces mais ils ont dépensé des milliers de Po pour les stacker et attendent , à juste titre , un retour sur investissement ^^ C'est sûr que c'est frustrant d'être soumis aux fluctuations du marché , mais ces dernières sont les mêmes pour tout le monde , et utiliser un artifice pour essayer de réguler le marché ne fera que défavoriser l'immense majorité des joueurs et finira toujours par avantager la poignée qui manipule l'HV pour faire de gigantesques profits ! J'ajoute que selon ta suggestion , il faudrait introduire des dizaines de milliers de Pièces pour ne serait-ce que faire trembloter l'HV ... Si tu réfléchis en cascade : le prix des pièces chutent - les légendaires ne valent plus rien - plus de spéculation sur le matériel - l'HV stagne voire même s'effondre .... Fin de l'histoire ^^ Bonne Journée
  11. Bonsoir , J'ai eu la même surprise hier en ouvrant un de mes coffres volcanique . Je suis d'accord sur le fait que ce ne soit pas indiqué clairement qu'elle sera liée au compte à l'ouverture . Après je ne trouve pas cela choquant qu'elle soit liée au compte dans la mesure où l'acquisition de ces coffres au Pnj de l'Oeil du Nord ne coûte pour ainsi dire rien ( 1Po + 100 Sceaux de Défense Tyrienne ) ... Cela permet de faire la collection sans passer par la case HV où , bien que les prix soient en très nette baisse , c'est assez cher ! Je confesse avoir aussi voulu m'enrichir facilement ( 250Po sans forcer ) , mais finalement pouvoir débloquer la collection à moindre frais me convient tout aussi bien :) Bonne Soirée
  12. Bonjour Tyriennes/Tyriens , J'ai voté " Moyen mais plutôt négatif " Je pense que l'on est réellement passé pas loin d'avoir une Grande Saga , vraiment , ça s'est joué à rien ! De très très bonnes idées au départ avec de nouvelles mécaniques de carte , des missions d'escouade , des Métas plutôt sympas , de nouvelles maîtrises , une histoire prenante , une direction artistique impeccable ( comme d'habitude du reste ) ... Vraiment TOUT pour faire saliver et donner envie !!! Mais malheureusement Anet n'a pas eu les moyens de ses ambitions et/ou a été frileux en n'assumant pas ses choix jusqu'au bout , par exemple : Un nombre colossal de maîtrises " bouche-trou " qui n'ont aucune réelle utilité ; simplement posées là pour faire du remplissage niveau contenu Des collections multiples et onéreuses qui obligent à grinder les cartes , tout ça pour pas grand-chose ( un skin ) ... Des 100aines d'heures de jeu récompensées par un skin ou pire une emote oO ... Une Emote ??? Sérieux ?? Des Episodes d'Histoire Vivante " bâclables " en 30min/1h sans réel défi , qui ne donne pratiquement qu'un accès à une carte de farm L'espacement entre chaque épisode qui dilue le contenu de manière dramatique .... J'aurai bien volontiers préféré attendre un peu plus entre chaque maj pour avoir un contenu plus long et dense Les Missions d'endiguements ( belle idée sur le papier ) qui par leur nombre , le nombre d'itération nécessaires , font de ce type de mission un désastre au niveau de la rejouabilité ( aucun défi , aucun fun .... même et surtout en cm ) Et chaque nouvelle unité alliée qui fait apparaître une nouvelle collection qui oblige encore une fois à y passer du temps , faute d'autres récompenses plus intéressantes ou pire des skins d'armes vieux de plusieurs années et replacés pour faire de remplissage : s'ils voulaient se moquer de la communauté , ils n'auraient pas trouvé mieux :/ Le Time-Gate .... Mon Dieu , mais franchement c'est le pire : des semaines à attendre pour avoir 2 phrases de dialogue qui ne font rien avancer en plus ... No comment ! Ce que je retiens au final , un beau gâchis , d'autant plus que les idées de base étaient vraiment super mais trop diluées dans le temps , et sans récompense à hauteur du temps passé , et pour ceux qui sont vraiment attachés à l'histoire ; que de tristesse , d'incohérences , bref " so sad " Bonne Soirée
  13. Bonsoir ! @Migoshman.4763 , alors , tout d'abord , pour mettre les choses au point direct : contrairement à ce que mon post pouvait sous-entendre , je ne suis foncièrement pas en désaccord avec les arguments que tu avances ; moi aussi j'aimerai que le McM retrouve ses lettres de noblesses ... Mais je me suis fait à l'idée que Anet n'a ni l'envie , ni les moyens d'une refonte complète du McM : équilibrage des classes , gestion des sièges ( attaque/défense ) ; du coup on doit faire avec ^^ Je pars du principe que pour qu'il y ait débat , il faut se faire l'avocat du diable même si cela ne reflète pas forcément et entièrement le fond de ma pensée , donc n'y voit rien de personnel ... Cela explique seulement mon intervention un peu " tranchée " :) mais sans animosité ! Il y a quelques idées sur lesquelles je reviendrai rapidement : Je reste convaincu ( par expérience ) qu'avec des armes de défenses bien placées ( ainsi que les pièges ) , on peut tenir un siège ( repousser pour un temps , ou le faire avorter ) ... Après , le problème essentiel : il faut que les armes soient déjà en place et qu'un nombre minimum de joueurs soient présents ... Mais là , on est sans doute tous les 2 d'accord que ce n'est pas la norme ! C'est sûr que poser 2 pauvres trucs alors que la porte ou le mur sont à 50% , c'est juste se donner bonne conscience XD La Communication : pas besoin de vocal pour l'essentiel , le chan map/team est plutôt très actif là où je suis ; le soutien sur les structures arrive assez vite même s'il est parfois léger : 3-4 joueurs peuvent faire la différence ... Donc je ne peux que déplorer qu'il n'en soit pas de même partout ! On ne peut pas tout défendre ou tout sauver , mais chaque défense réussie est une satisfaction ^^ Au sujet des classes " pétées " : cela a toujours été ainsi , c'est cyclique .... Je me souviens d'un temps où on criait au scandale parce que les gardiens méditation et les war faisaient la loi en roaming ... Ca a changé , maintenant c'est Thief , SB ... Et à la prochaine méta , ils vont passer aux oubliettes à la faveur d'une autre spé ! Je suis d'accord pour dire qu'il y a un problème d'équilibrage , et ça fait des années que rien n'a été fait ( au mieux ) ou que ce qui a été fait a eu un effet déplorable ( au pire ) !En ce qui me concerne , je joue pratiquement le même build depuis 8ans ( et dans ce laps de temps je n'ai pratiquement jamais été méta XD ) et malgré cela j'arrive à gagner contre des " spés pétées " et je me fais ramasser aussi mais pas plus , pas moins que les années précédentes , c'est pourquoi je prend la chose avec philosophie ^^Mais je comprend ( pour l'avoir vécu ) que c'est rageant de se faire exploser par on-ne-sait-quoi-sorti-d'on-ne-sait-où :) Globalement , je suis assez d'accord avec ce qui a été dit , mais dans la mesure où l'on est face à un immobilisme total au niveau du McM de la part de l'équipe de développement , j'ai pris le parti de faire contre mauvaise fortune , bon coeur et surtout utiliser mon énergie à trouver des astuces anti-classes-fumées ... Une sorte de défi perso :p Bonne Soirée !
  14. Comme dit au-dessus ; mécanique classique depuis .... 8ans en fait !Et tu as d'ailleurs sans doute pu en profiter : cap un camp sans que ça alerte qui que ce soit ^^ , ou alors juste un petit fear pour dégager le joueur de la zone de cap :) Cap la nuit , c'est pareil , c'est un sport à part entière et fait partie du mode de Jeu : c'est cool quand ca nous profite , ça chougne quand on se réveille comme si on était sur la HBL des autres :p Tu as ma gratitude éternelle , ton altruisme m'émeut ^^ Bonne Journée !
  15. Bonsoir , En fait si , c'est possible ! J'ai fait cette instance en groupe ( non proprio de l'instance ) On a commencé par faire " all-kill " ... Rien de méchant ! Tu sautes dans l'antre du volcan tout en bas , le succès se valide en cours de chute ! Le proprio quitte l'instance , le groupe le suit !On relance et on fait le 2ème succès , on traverse sans tuer aucun mob ... Le succès valide quand tu sautes dans l'antre !Et comme cité au-dessus , tu cc le pauvre truc tout faible ( et les autres regardent ^^ )Et voilà tu as fait les 3 succès en 2 instances :) Bonne Soirée Ps : mon avis sur la Maj -----> NO COMMENT :p
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