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Guildwars.4893

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Tout ce qui a été posté par Guildwars.4893

  1. Improvisation : au lieu de recharger toute une catégorie de compétences au hasard, cette aptitude recharge désormais une compétence utilitaire aléatoire parmi celles qui sont équipées. aurevoir thief boon
  2. on t'aurait pondu un 2ème océan solide tu aurais aimé zarich ? je préfere encore l'oasis à la nouvelle.
  3. Peut on parler sans statistique pour l'investissement des joueurs ? Après un jeu qui tend vers une communauté casu à plus de chance en effet que les joueurs casu (soit plus nombreux) déboursent plus d'argent. Déception voilà tout... J'attendais un contenu digne de leur qualité.
  4. Guild wars 2 tend vers le casu car il amène une communauté casu. Exemple type: Favoriser une monture à une nouvelle aile de raid. Actuellement les joueurs non casu sont en général ceux avec un temps de jeu plus grand et donc il préféré valorisé des joueurs avec un temps de jeu limité à une communauté fiable. Je ne peux qu'applaudir.
  5. oui difficulté T4, le fait même que ce ne soit pas une CM est une déception pour moi. Ils nous ont vendu une attente pour la qualité, et bien je la cherche la qualité.
  6. Bon alors je vais faire un résumé assez cours : 1/ Réfenrece à gw 1 avec la lumière de deldrimor toujours appréciable2/ Cette fractale est juste ridicule, il n'y a aucune difficulté (déplaisant)3/ Alors vous nous sortez une areigné taille XXL et après bah que des boss copier coller juste ridicule surtout l'anomalie c'est quoi cette effort peu productif ???!!! Vous nous offrez une fractale dans un décord de rêve et vous nous sortez les derniers boss existant avec des aspects décevant et une facilité déconcertante ....... BREFFFF En résumé, une fractale qui ce fait en 10mn max rien n'incroyable, pas de boss avec un gameplay enrichissant et une beauté à couper le souffle. Du copier coller lambda, une fractale à moitié fini avec des monstre ajouté par ci par là à l'arrache on a attendu 4 mois pour ce truc quoi. Ma déception est à son apogée. Bonus : Merci j'adore crash à chaque instance de la nouvelle saison vivante. Comment vous voulez qu'on vous soutienne en nous offrant un truc de cette qualité aussi médiocre qu'un stagiaire qui débute. Vous avez des bases mais manque les finitions.
  7. Je vais caricaturé ça : "Je vais donc passer 6h00 de ma vie à : réparer des murs, contester des tag d'un pnj en ayant la chance d'avoir pu être level 6. Mais tout cela à l'air formidable je vais devenir maçon. Ce n'est pas pour être désagréable c'est juste un constat qui reste vrai dans ce mode de jeu. Les solutions que tu proposes reste connu comme toutes les autres solutions pouvant arrivé par la majorité des gens faisant des légendaires. Le problème reste le fondement.
  8. C'est surtout que mécaniquement on va chercher à rejoindre un bus et c'est normal, c'est le seul réel intérêt qui reste au McM. Le système actuel a ça de bien qu'il permet de conserver un lien entre le PvE et McM en obligeant ceux qui veulent faire leur légendaire à passer par là (ce qui est plutôt raccord avec l'idée d'une légendaire d'ailleurs), mais le McM a beaucoup perdu en saveur (en plus d'être un peu largué quand on est néophyte), ce qui doit en soûler plus d'un. Néophyte ou pas le problème reste qu'au bout de la 10ème légendaire imaginons cela commence à devenir un peu lassant. De plus comme tu le précises la présence dépend en effet de l'heure hors une légendaire devrait pouvoir être fait peu importe l'heure sans imposer un temps de jeu plus long dans tel ou tel mode de jeu en fonction de l'influence des joueurs. Cela a toujours été un problème et personne n'a vraiment compris pourquoi ils n'ont pas conservé l'ancien model d'obtention qui restait plus appréciable que celui actuel.
  9. Oui, je pense que tout le monde le sais mais j'ai pris comme exemple le plus significatif (donc celui qui est le plus rapide pour augmenter le parcours de récompense hors quête quoti pour potions). Ce n'est pas très agréable de devoir passé un temps X dans un mode de jeu désert la plus part du temps.
  10. Actuellement le Don de McM se résume à être actif dans un bus 6h00 (avec des boosts) en McM. En autre cela dépend d'un point essentiel énormément manquant actuellement : - Besoin d'un "commandant" en McM. Donc vous n'avez pas de commandant c'est partie pour le don le plus long de votre vie.... Have fun. Voici donc les solutions qu'on demande et redemande et redemanderons ! Jusqu'à l'obtention d'une solution qui n'est pourtant pas si dur à envisager : 1/ Don de McM est payant contre des tokens McM + des gold2/ Faire un parcour de McM obtenable dans les parcours JcJ qui reste dans le domaine PvP.
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